地牢围攻2破碎的世界(小缇娜的奇幻之地第四款DLC内容:破碎幽璃现已推出)
地牢围攻2破碎的世界文章列表:
- 1、小缇娜的奇幻之地第四款DLC内容:破碎幽璃现已推出
- 2、自带色孽MOD的暗黑地牢?不,这个游戏,美而不淫
- 3、你想不到的手游红黑榜
- 4、魔兽7.0副本预览:守望者地窟与紫罗兰监狱
- 5、住危房、全部资产仅1800美元,这个全球最穷的总统感动无数观众
小缇娜的奇幻之地第四款DLC内容:破碎幽璃现已推出
最后一款DLC内容带来了全新 "凋零者" 职业、更多角色创建选项、一个新魔王,还有超棒战利品
2K和Gearbox Software今天宣布,《小缇娜的奇幻之地》第四款DLC内容 “破碎幽璃” 现已推出。 “破碎幽璃” 可以单独获取,也可以通过获得季票来取得*。 “破碎幽璃” 主打的是全新 "凋零者" 职业,可让玩家精确地驾驭沼泽的剧毒精髓,另外还提供了让玩家自订命运决定人的新选项,包括全新个性声音。
“破碎幽璃” 的冒险将从梦胧展望台展开,在那里,玩家将面对维斯珀最私密的神秘之镜。 “破碎幽璃” 开启了一道窗口,让玩家窥探维斯珀的记忆,然而这些记忆与密思者瑞德莫恩的幻视纠缠不清。密思者瑞德莫恩是长着好几个头且以恐惧为食的强大野兽,它能从失落灵魂汲取力量。玩家将一举消灭这头长着翅膀的巨兽,帮助维斯珀摆脱过往的纠缠。
“凋零者" 职业、新多重职业组合,以及新角色自订选项
“凋零者" 擅长造成元素伤害,尤以毒素类型最为致命,此外还能运用职业特色 "腐烂低语",在套用状态效果时进一步提升元素伤害。这个新职业也将让玩家有更多的多重职业组合可以探索。
此外,拥有 “破碎幽璃” ,就能在创建角色时解锁更多自订掌命者的方式,包含全新声音选项! "冷酷" 声线赋予掌命者阴郁却讨喜的性格,适合厌倦乖乖牌冒险者的玩家尝试。除了别具性格的新声音选项之外,还有四个令人耳目一新的背景故事可以选择:地堡之主的平衡性削弱、小丑一族的血脉、敲藤壶的学徒和街头顽童的成功故事,让玩家在建立新掌命者时调整起始属性值。
新魔王、接连4周的激战,以及新战利品
在 “破碎幽璃” 推出后的几周里,巨大的新魔王密思者瑞德莫恩会每周重整旗鼓,长出会吐出元素攻击的头,准备好用花招百出的新攻击把你吓得无法招架。随着战斗难度的逐渐提升,新的传奇装备将会添加到战利品列表中,让玩家有充分的理由回来再次面对挑战。
每次击倒密思者瑞德莫恩,维斯珀的命运之轮也会增添更多传奇战利品。除了新物品之外,玩家还可以收集到大量新颖的外观物品,可能是神秘之镜中的敌人随机掉落。
扩展游戏终局体验
若玩家能至少一次成功完成 “破碎幽璃”,其包含的四个独特关卡和密思者瑞德莫恩魔王战将会加入混沌之屋的随机内容池中,丰富玩家可无限重玩的《小缇娜的奇幻之地》终局游戏内容。这将扩展你的随机地牢的无数组合,使每次的冒险过程变得更加难以预料。
《小缇娜的奇幻之地》现已在Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4和Epic Games Store和Steam平台推出。
* “破碎幽璃” 已包含在《小缇娜的奇幻之地》魅幻绝伦版中,也内含在《小缇娜的奇幻之地》季票中。 “破碎幽璃” 也可以单独获取。需主游戏游玩。
自带色孽MOD的暗黑地牢?不,这个游戏,美而不淫
备受好评的《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)是一款回合制Rogue角色扮演游戏,玩家扮演先祖的远亲,回到小镇哈姆雷特,雇佣英雄探索地下城,发掘小镇掩埋在地下的恐怖秘密。
暗黑地牢凭借独特的玩法机制、惊人的随机性(和节目效果)以及大量优质MOD而经久不衰,成为了同类型游戏中的楷模。
依托于克系背景和理智系统的暗黑地牢,除了经典的“四人下本,疯了五个”这种特色体验以外,其丰富的“色孽”MOD也为游戏增加了可玩性。
图片源自创意工坊,仅供参考
尽管这个游戏的机制并不涉及真正的“色孽”内容,MOD角色的动作和立绘寥寥无几,但是看腻了憔悴的英雄们以后,谁不想看着四位衣着清凉的美少女探索地牢呢?
诶,你还别说,真就有一个游戏设定就是如此!
黑得死寂,白得耀眼,红得似血,这简单又永不过时的配色呈现出的,正是《彼岸花》(Othercide)。这款策略回合制游戏不跟玩家兜圈子,就用最具对比性的配色,最有表现力的画风,最美而不淫的女角色,展现出一个暗黑而浪漫的世界。
美而不淫:不多逼逼,就整实的!
美而不淫,是个难以把握的尺度。可是比那更难的,是鼓起勇气去做真正的美。
所以开发《彼岸花》的法国制作组Lightbulb Crew一反近年游戏圈zzzq的模样真的好靓仔!不禁令人想起记者采访《尼尔:自动人形》的横尾太郎时,问他为什么要把2B设计成一个如此年轻美貌身材好的美少女?横尾太郎的回答很直白:因为我喜欢年轻漂亮的少女!
2B小姐姐的角色设计备受好评,一度成为某些……咳咳作品的常客
“灵女”是人类史上最杰出的战士遗留下来的回响。为了拯救人类,对抗死亡和痛苦,玩家将操纵灵女军队,跳起优雅的死亡华尔兹,进行一场场华丽的战斗。
《彼岸花》的女角色满足了玩家对英姿飒爽、优雅致命的暗黑系女战士的各种期望,极尽哥特大姐姐之能事,不但抵制了丑化女角色的“潮流”,而且保持了对过度色气的克制,可谓是美而不淫。
但“最杰出的战士的回响“为什么全都是体型修长,白发飘飘,引人遐想的美女呢?嗨,你就说玩家喜不喜欢吧!
硬核策略:死亡边缘,左右横跳!
画风漂亮还不够,还得有游戏性撑起来才是一款好游戏。
虽然前面类比的是《暗黑地牢》,但是这款游戏玩法上是更为传统的战棋模式(应该说,是暗黑地牢过于特别了才对),尽管回合制降低了对操作的要求,但每一回合的每一次操作都必须谨慎小心。因为,玩家的灵女并不会在战斗结束后自动回满状态,而恢复血量主要依靠牺牲其他灵女——如此残酷的规则,意味着玩家的策略不能只考虑单次战斗,而是应该以全局游戏为重。
这也是roguelike游戏的重要特征,像著名的《杀戮尖塔》(slay the spire),血量就是每一次冒险的关键要素。
但为什么我联想到了《暗黑地牢》呢……因为《暗黑地牢》玩到最后失去人性的玩家往往也会把英雄当做完全的工具人,因为英雄的招募和解雇没有任何成本,真正值钱的反而是他们身上的饰品……
而在《彼岸花》,虽然灵女是玩家的战士,又是玩家的女儿。但很快她们要么战死要么为了回血而牺牲,前进的路上女儿们在不断的死去,新的女儿被创造出来,又很快归于同样的命运。最终你忘记你有多少个女儿,最终你发现,穿越黑暗的道路洒满了女儿们的鲜血。
其实单独论玩法的话,steam有一款人称“反向暗黑地牢”的《伊拉图斯:死之主》跟《彼岸花》是更接近的。玩家扮演的是一位苏醒的死灵大师,以类似《杀戮尖塔》的地图不断探索,并收集素材,制造死灵军团,而死灵军团同样的不能自动回复血量。只不过因为战斗和《暗黑地牢》高度相似且变成了己方给敌方刷压力,所以被戏称为“反向暗黑地牢”。
为了更好地继续探索,玩家即使是一位死灵大师,也不得不节俭使用制造仆从的素材,以及回收残血仆从,和灵女的机制多有相似。
当然,论画面表现、艺术风格和角色设计,那《彼岸花》肯定是别具一格的。只是,这并不是一个漂亮大姐姐杀穿地狱式的游戏,而是充满着残酷、抉择、死亡与美的暗黑之旅。
破碎的美:我是谁,我在哪?
黑白红的经典配色,无处不在的宗教色彩,令人麻木的无尽死亡,向死而生的灵女军团,种种元素无一不是优秀作品的常见内容,往往伴随着一个个绝望而凄美的故事,打动人心。
可是,这在《彼岸花》里却有些语焉不详,你只知道你是人类最后的希望,要统帅女儿们对抗死亡与痛苦……可然后呢?这是一个怎样的世界?这是一个怎样的敌人?这是一个怎样的故事?不知道,只能看着女儿们继续优雅地战斗着,却恍惚间感觉缺了点什么。
与《暗黑地牢》那叙事破碎却设定完整,背景经典却不失新意的克系故事不同,《彼岸花》的美似乎打一开始就是不完整的,正如女儿们会不断死去一样,这个游戏的剧情的薄弱也令人叹息。再加上游戏内角色类型有限,和后期重复度枯燥性上升的缺点,终究是呈现出了一种破碎的美。
彼岸花:红花石蒜,曼珠沙华
彼岸花,或是日文别名曼珠沙华,学名其实是朴素无奇的红花石蒜。但是因为其炽烈的血红色,绽放的姿态,以及常常生长于墓地,为这朵花增添了许许多多别样的含义。例如其花语是,无尽的永生,灭世的前兆,彼岸的召唤。更有甚者,传说彼岸花盛开于黄泉路上,是黄泉路上的唯一风景。在一些日系的游戏与动漫中往往也是如此,总归是与死亡和“彼岸”有着脱不开的关系。
《彼岸花》与原名《Othercide》本无直接关联,但游戏的概念设计中,或许多多少少都受寓意独特的彼岸花的影响。
无尽的死亡,压抑的黑暗,夺目的鲜红,在游戏之外,也许还有一层寓意。这炽烈的血红色的彼岸花,在文化的积淀下本应是不详的花朵,鲜红与血红还是有着别样的含义的。但在游戏中,这股血红作为难得的一抹亮色,似乎转而变成了生命的象征,哪怕这生命也许转瞬即逝,但新的生命又会绽放,正如大自然中一个个短暂而顽强的生命,他们总会归于死亡,但却向死而生,以一种触动人心的坚韧展现各自的风采。
尽管这是一个暗黑风游戏,但它想要传达的,也许更多的是要勇敢地活下去。既然每个人生命的终点都是确定的,为什么不让这个过程更精彩一些呢?
你想不到的手游红黑榜
【口袋巴士新游频道原创出品 如欲转载请告知】
大家好,本周大福又为大家带来了新的一期手游红黑榜,眼看新年的脚步是越来越近了,大福在这里提前祝大家新年快乐,红包拿到手软!大家是不是也在为春节期间的各种娱乐储备粮草?走过路过不要错过,不如来看看本期内容满满的榜单情况吧!首先为大家带来的还是我们的红榜情况。
红榜
1.《地牢爬行:破碎大陆》
游戏虽然依旧使用了常见的地牢题材,但《地牢爬行:破碎大陆》却算的上地牢游戏中的精品了。精美的画面和卡通风格的设计,绝对为第一眼印象加分不少。游戏玩法方面延续了这个系列的传统玩法,不同的英雄和随机生成的地牢让每次探险都是全新的体验。完善的成长系统和打造装备保留的加入,让人有继续玩下去的强大动力。三个风格迥异的地牢世界消除了画面无变化而产生的枯燥感。总的来说,游戏可玩性还是很高的,确实是一款值得尝试的游戏。
2.《生化野兽》
众所周知,美国电影最喜欢讲述超级英雄的故事,而这些英雄们大抵都拥有超于常人的变异能力。《生化野兽》讲述的同样是一个关于变异的问题,不过在游戏中玩家不再扮演超级英雄,而是要扮演一个接受生化变异的怪兽,为了逃出人类实验室,必须要消灭来自四面八方的敌人,这种角色换位的设定或许会让人兴趣大增,与人斗其乐无穷嘛。本作是快节奏的动作格斗手游,简单易上手的玩法也非常符合玩家利用碎片时间进行体验。
3.《冒险男孩》
初看这款充满复古风的画面并没给人留下太多印象,或许正是因为这样的画风而让它与很多玩家擦身而过了。但是大福却要告诉大家,冒险男孩还是非常值得尝试的,虽然用现在的眼光看,游戏难度曲线设计非常不合理,从头至尾都是高难度,但如果玩进去的话,确是非常有乐趣的,我们能够在一次次死亡中积累到经验,技巧也将随之提升,当攻克关卡后,那种爆棚的成就感简直美妙至极。勇于挑战高难度,喜欢体验成就感的玩家不妨尝试一下,绝对可以满足你的需求。
4.《僵尸榨汁机》
游戏中充满了美式漫画的轻松,画面给人简洁干净的好印象,人物表情丰富、刻画细腻,将僵尸们可怜的样子和商人奸诈的表情表现的淋漓尽致。游戏除了不氪金就必须耗费大量时间的设置让人有些不爽以外,总体表现还是相当不错的,并不需要玩家花费大量时间铺在这个生意上面。闲暇时点开游戏,整理一下饮料店,出去抓抓小僵尸,绝对乐趣无穷。另外,游戏还有贴心的中文界面哟!妈妈再也不用担心我读不懂剧情了!
本周黑榜榜单情况让大福略感欣慰,没有游戏烂到需要洗眼的程度,只是让人对开发者们的智商及目的有些许的担忧,为什么这么说呢?就跟大福进入黑榜来看看吧。
黑榜
1.《暗黑骑士:强袭者》
第一次看到游戏宣传的时候,让人觉得这部作品似乎还不错,因为本作是霓虹国民级游戏《怪物弹珠》的同公司后辈,就更加坚定了尝试的决心,然而结果却是让人失望满满。如果你是个外形党,当看到画面时你就可以考虑放弃了,粗糙与不和谐将伴随全程。在逐渐适应画面之后你会欣喜的发现这游戏还真有些新颖的玩法,如果就这样发展下去的话我们还是好朋友,然而这种想法只能证明我们很傻很天真,新颖的玩法必然是需要一定引导的,而新手教程却消失了,它竟然...竟然只在过场动画时才出现,要不要这么丧病!另外,好友系统也是奇葩的存在,玩家只能和附近的小伙伴进行组队,牵手全世界那就是个传说罢了。
2.《天空追逐者》
虽然《天空追逐者》是一个画面非常优秀,操作有点意思,收集要素恰到好处,富有挑战性的休闲小游戏,但是!它的真面目其实就是一个广告播放机吧?连记录一下进度都要强硬的插播广告,大福粗略的计算了一下,玩到第二关49.8%时花了不到两个小时,这两个小时里看了大约120次广告,每次广告30秒,累计时间约1小时,实际游戏时间约 1 小时,真是细思极恐。
以上就是本期的手游红黑榜,大福只是为大家带来一些游戏参考,但毕竟每个人的爱好不同,所以最终选择权还是掌握在自己的手中。临近春节了,大福在这里给大家拜个早年,同时也提醒大家燃放鞭炮时一定要注意安全,防火防盗防烂游戏这些事是时刻都不能忘记哟!小伙伴们,咱们年后再见!
魔兽7.0副本预览:守望者地窟与紫罗兰监狱
艾泽拉斯的英雄们面临着许多挑战,其中的一些就潜藏在破碎群岛的地下城中。在这篇地下城预览中,我们会带大家前往破碎群岛的两座地下城:守望者地窟和突袭紫罗兰监狱。
守望者地窟
最低等级:110
地区:阿苏纳
首领数量:5
这座隐秘的守望者要塞被阿苏纳的群山遮掩,同时还被施加了魔法的封印,一方面是为了杜绝闯入者,另一方面也是为了不让封锁在要塞中的恐怖生物逃离囚牢。守望者们将许多他们所遭遇过的最危险的敌人封印在地牢之中,但经历了科达娜的叛变与军团的攻击之后,那些生物现在可以在要塞的大厅中不受拘束地行动了。
开发者备注:这座地下城的设计理念是我们在《军团再临》刚开始开发的时候最早确定的。我们确立了恶魔猎手的故事,在燃烧军团入侵之际让他们离开古老而混乱的监狱。而从那里起,我们就打算让玩家在那之后重新返回这个地方,目睹恶魔猎手离开之后留下的一切。
玩家会发现这座曾经牢不可破的地牢变成了一片废墟,曾经的囚犯在牢房中横行无阻。在决定将其中一些怪物作为首领后(如格雷泽和阿什高姆),我们让恶魔猎手在初期任务中与他们见了一面,并留下了伏笔,告诉恶魔猎手将来他们会回到这座地牢。
守望者地窟分为三层,一共有5位首领。
守望者庭院
提拉宋•萨瑟利尔 – 提拉宋曾是主人的盟友,后来为了得到更强大的力量而和燃烧军团狼狈为奸。被囚禁多年的他心中充满恨意,妨碍他的人都会惨遭折磨。如果碍事的碰巧是之前囚禁他的人,那就更痛快了。
守望者地窟
审判官托蒙托鲁姆 – 在为燃烧军团效力的邪恶生物之中,最神秘恐怖的或许就是戴兜帽的审判官了。蒙托鲁姆在对守望者地窟的第一波攻击发动后到达。他在地窟的大厅中飘游,锐利的目光在阴影中搜寻至关重要的秘密。就连其他恶魔都对他退避三舍。
格雷泽 – 格雷泽和很多同类恶魔一样,能将凝望的目光汇聚成强有力的武器对付敌人。守望者发现把这种生物发射出的魔法反射回它本身就能使它陷入虚弱状态。他们利用这一点诱捕这种恶魔,并将其关在由镜子制成的监狱里。现在关不住了。
阿什高姆 – 阿什高姆是拉格纳罗斯手下的一名副官,曾在卡利姆多的森林里肆意纵火,后来守望者们终于设法将他禁锢。守望者们无法彻底消灭阿什高姆,于是把他关在冰牢里。不幸的是,最近燃烧军团的入侵削弱了冰封阿什高姆多年的反制机关……
背叛者地窟
守望者地窟中的一位守望者
科达娜·邪歌 – 奸细。叛徒。放逐者。科达娜曾追随卡德加的先锋部队,将加尔鲁什赶进黑暗之门,并为阻止暗影议会的阴谋而奋斗。但古尔丹的黑暗魔法腐蚀了她的心灵,把她变成了自己的终极武器。她曾是恪尽职守的楷模,而现在却成为了瓦解守望者的工具。
突袭紫罗兰监狱
地区:达拉然
最低等级:105
首领数量:5(每次进入都需要击败3个不同的首领)
在经历了诺森德之战中蓝龙军团对达拉然监狱的袭击后,紫罗兰监狱进行了一番整修。此后,它的职能转变成了收押巫妖王手下最危险的奴仆。如今,达拉然飞到了破碎群岛上空,成为了对抗军团的旗舰,然而一股黑暗的力量再次试图从内部袭击肯瑞托。
严格来说达拉然并不属于破碎群岛,不过这座浮空之城最近刚刚漂浮到破碎群岛上空,而其中有一些居民——也就是紫罗兰监狱的新囚犯们——正在伺机对肯瑞托进行一些小小的报复。
开发者备注: 将达拉然迁移到破碎群岛,意味着紫罗兰监狱也会随之而来。虽然我们在许多神器和职业大厅任务的设计中用到了这里,但这个地方最传统的功能仍然是一座地下城。我们借这次机会,重新设计了这座陈旧的地下城中的一些机制(如检查点和进度追踪),但最重要的是,我们可以在这里重新遇到一些开发者非常喜欢的生物类型,而广大玩家已经很久没和他们见过面了。
上次大家来到达拉然时,这里是诺森德战役的一座桥头堡,所以自然把许多天灾军团的怪物关押在了牢房中。这座地下城里有许多冰冠堡垒中的经典怪物,以及某些大家非常熟悉的名字的近亲,如鲜血女王兰娜瑟尔,烂肠/腐面,以及辛达苟萨。在燃烧军团的迫使下,他们会对玩家发动攻击。哦对了,这里还有一名……侏儒。
地下城中共有8个首领,但你只需要击败其中三名就可以完成地下城了。
米尔菲丝·法力风暴 – 米尔菲丝是技艺高超的工程学天才,她的性格似乎与其夫米尔豪斯截然相反。米尔菲丝聪明而又诡计多端,是个不可小觑的对手。
鲜血公主萨安娜 – 鲜血公主萨安娜是强大的萨莱茵女王兰娜瑟尔的女儿。诺森德战役后,她就一直被囚禁在紫罗兰监狱里,承受着无止尽饥渴的折磨。现在牢房已经打开,她打算把整个世界变成自己的盘中餐。
溃面 – 在冰冠堡垒陷落时,普崔塞德教授抓了很多实验对象。溃面很可能是更早时候制作的原型生物,但似乎是个失败的作品。它的后续作品就是大家耳熟能详的腐面和烂肠。
阿努贝斯特 – 阿努贝斯特是如今所剩无几的蛛魔地穴领主之一。在进攻冰冠堡期间被肯瑞托所俘获并囚禁在紫罗兰监狱。军团入侵期间他得以逃脱,意图向生者释放他的复仇怒火。
夺心者卡什 – 这只可怕的生物被捕获于奥杜尔的深处,尤格萨隆被击败后,它一度处于无意识的状态。自从达拉然到达破碎群岛后,这头怪物神秘地苏醒了。只有紫罗兰监狱的强力结界才能困住他。
颤栗之喉 – 这头可怕的冰霜巨龙据说是辛达苟萨的后代,巫妖王的部队在冰冠堡垒卖力的创造这种怪兽,这一头就捕获于堡垒里的霜翼大厅。
赛尔奥隆 – 这些蜘蛛形恶魔的起源尚不完全明了。研究燃烧军团的学者们推测它们是萨格拉斯的大军在很久以前征服的一个异星种族的后裔。它们中有个名为赛尔奥隆的恶魔尤为凶恶,负责指挥达拉然潜入作战。
邪能领主贝图格 – 无情的军团指挥官时刻准备带领入侵部队从达拉然内部发动攻击。
住危房、全部资产仅1800美元,这个全球最穷的总统感动无数观众
文:点点
第75届威尼斯电影节上,出现了这样一部电影。
改编自真人真事,80%还原,力图呈现出最真实的时代。剧情重口、大尺度,但是,它仍旧获得了评委们的一众好评,强势在地平线单元奖中提名「最佳影片」。
豆瓣评分7.7,偏上。
在点点心中,更是能达到5星级别。
在这个故事中,改编自全球最穷、经历最离奇总统的真实故事。
他身居权位,却从不挥霍浪费,住的地方是贫民窟危楼,全部身家仅1800元美金,不贪恋美色、沉醉温柔乡。身边陪伴他的,永远是一条黑色的三条腿小狗。
成为总统之前,他整整被关押了12年,看不见阳光,不了解周围新发生的事情。但是,他从未想过放弃,勇敢和命运抗争。终于,他苦尽甘来,获得光明的未来。
片名:《地牢回忆》。
上世纪80年代,乌拉圭。
军事政变,独裁者解散议会,乌拉圭正式迈入独裁统治时期。
为巩固权力,军政府秘密囚禁「国家解放运动组织」中三位主脑成员,分别为何塞、路索、纳托。
关押这三人的地点,是暗无天日的地牢:没有床、没有窗户、没有阳光。
每一天,他们都是生活在黑暗中,吃最劣质的食物,感受最无助的情绪。
想活动,可以!但是,只能围着规定的范围走,一旦超出,就会受到呵斥辱骂,几乎吃喝拉撒在同一个房间,确实是一个“有趣的体验。”
对此,何塞等人感到十分痛苦。
身体上的屈辱可以忍受,但,精神上的空缺该怎样补偿?
他们有想过抗议。只不过,抗议无效,所有管看他们的人都遵循地牢“进入此室者,放弃所有希望”的残酷指令。不理会他们的要求,也不把他们当人看。随意对着地牢小便也是常有事情。
在这种情况下,何塞等人只能选择自救了:拼命听,抓紧一切机会看。
没人告诉他们外面的世界是怎样,他们就屏气凝神,偷听地牢外士兵们的交谈。偶然之下,发现了士兵们用来擦pi pi的破碎报纸,一点也不嫌脏,如饥似渴的拿在手里阅读起来。
甚至于,他们还发明了一种“敲击墙壁交流法”(三人是分开关押的)
利用敲击的次数计算字母,以便达到交流的目的。不管地牢中的生活环境有多么恶劣,他们都满怀希望。因为,他们知道:独裁是不可能永久的,终有一天,国家会迎来解放,从而获取新的生活,新的生命…
影片中,有一个很有意思的对比。
前者,是国家经济飞速倒退、社会动乱、政府腐败的浑噩状态。后者,是何塞等人在地牢中勇敢生活、永不放弃希望的执着决心。
被关押的理由是「阻碍国家发展」,被关押后,国家处于「倒退式发展状态」。这样的设定,很讽刺。呈现出导演对那一段历史的不屑、对何塞等人的惋惜与崇拜。
关于“被关押前美好回忆”的镜头比较多,时不时穿插在看不见希望的地牢生活中。
每个镜头,都象征着未来的美好。每个美好,都成为了何塞等人抗争的动力。
天空、绿地、自由、爱人。这些元素都是象征意义的,代表着那个时期人们对于安稳生活的向往。不管是地牢里的人,还是地牢外的人。
因此,有不少观众表示:这个故事实在是太温柔了,明明是苦大仇深的题材,却把故事讲得那么温暖、那么煽情。
明明是政治主题、政治题材,却从内而外渲染出一种追求自由的美好、意志不灭的勇敢反抗。
现实生活中,军政府倒台于1984年,何塞众人被大赦了,何塞更是以52.4%的压倒性票选成为新一任总统。
他很珍惜这个和平的机会。短短时间里,就让乌拉圭的经济回到了正轨,给人民带来了好的生活。
这个状态,和电影故事最后有些异曲同工之妙。
那个时候,何塞出地牢了,神色轻松,怀里抱着一个盆栽,盆栽里开着一朵花。
12年地牢生活,没有阻断他的希望,12年暗无天日,他的心里,仍旧开出一朵美好的鲜花。这样的结局,真是再好不过了~
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