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永恒之塔弓星技能(国服永恒之塔怀旧版2.0版本更新在即,看看2.0版本都有什么)

导读 永恒之塔弓星技能文章列表:1、国服永恒之塔怀旧版2.0版本更新在即,看看2.0版本都有什么2、中国玩家有多牛?靠一己之力带火一个职业,比赛逆袭打败韩国人3、永恒之塔回忆录:为自证

永恒之塔弓星技能文章列表:

永恒之塔弓星技能(国服永恒之塔怀旧版2.0版本更新在即,看看2.0版本都有什么)

国服永恒之塔怀旧版2.0版本更新在即,看看2.0版本都有什么

【17173新闻报道,转载请注明出处】

于去年的7月28日上线的国服《永恒之塔》怀旧版,即将迎来一周年。而目前停留在1.9版本的怀旧版,也即将迎来2.0版本。

要知道,韩服《永恒之塔》怀旧服的2.0版本,刚好是在怀旧服上线一周年的日子更新的。由此推断,国服《永恒之塔》怀旧版的2.0版本,离上线也不远。

那么,我们先看一下,韩服更新过的2.0版本,都有什么内容吧。

1.角色等级上限提升至55级,添加龙界地图

2.0版本中,角色等级上限将提升至55级,每个职业将添加全新技能和新的烙印之石。随着强化职业优点,克服职业缺点的技能树的添加,玩家可以体验到多种形态的PVP和PVE战斗。

同时,角色的活动范围也将进一步扩大,变得跟《永恒之塔》过去的2.0更新时的龙界地图一样。其中,天族地图添加“英吉斯温”,魔族地图添加“格尔克马洛斯”,连接天魔地区的通用PVP地图“锡兰泰拉回廊”也将一同登场。

而曾经刺激各位玩家挑战欲的BOSS“巴尔伦”、“纳塔拉孜”也跟过去一样。

2.0更新大幅减少了不能设置奇斯克、不能移动、以及不能回城的地区。还有,为了让玩家们经常使用锡兰泰拉回廊,入场条件也从现有的占领两处野外要塞,修改为只要占领一处己方种族地图要塞即可。

2.添加全新副本

玩家还能见到多种副本。其中包括,通过强力的变身效果打败怪物,实现快速成长的单人副本“卡斯帕内部”,刷装备和升级可同时进行的“乌达斯神殿地下”、“被遗弃的乌达斯神殿”,暴风之鲁德拉登场的“帕休曼迪尔寺院”也跟之前一样,分为普通和困难,可以根据组队的择进行挑战。

除此之外,51级以上可入场的战场型副本“德雷德奇安”也将添加到游戏中。

而现有副本,也将出现部分改变。比如,单人副本“哈拉梅尔”的入场等级从原来的18级下调至15级,实现更加简单而快速的成长。随着等级上限的提升,“提亚克研究基地”和“第3神庙训练所”的入场、匹配、内部组成等也进行了调整。

3.添加全新深渊装备

此次更新将添加全新道具“青金功勋勋章”和“精锐万夫长”,改善之前购买万夫长道具时的不方便之处。

4.深渊玩法

为了那些喜欢在深渊玩的玩家,此次将对部分深渊玩法进行了修改。为了让玩家更加方便地体验深渊道具,在扩大下层的要塞宝物房间的金、银功勋勋章的发放的同时下调难度。而且,添加全新副本,提供包括神石在内的多种货币。

另一方面,韩服《永恒之塔》怀旧服在更新2.0版本时,还开启了一个全新服务器。

中国玩家有多牛?靠一己之力带火一个职业,比赛逆袭打败韩国人

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

《永恒之塔》怀旧服开放了一月多,按理说玩家早把现版本的玩法内容,给摸得一清二白了,毕竟十多年前的老版本可没多少花里胡哨的东西,需要大家去琢磨新战术、新手法的。

但让小弟没想到的是,有关最初八星职业强弱的问题,竟然又双叒成了贴吧论坛的热门讨论话题。

其中,玩家争论最火的一个点,就是手长能偷人的弓星,到底能不能算是《永恒之塔》怀旧服的前期最强职业?

而在吃瓜网友七嘴八舌讨论职业上限、野外PK实战的时候,一位耿直老哥无意间揭露了真相:“键盘全是深渊雅木,实际野外一秒躺”。

从某种意义上来看,弓星这个职业强就强在,在国服出了这位“深渊乄雅木”大神玩家,一个人坚持去深渊“偷”十年的小号,让弓星成为了绝大部分玩家永远的噩梦。

今天,小弟就带着大家走近深渊乄雅木,这位大神的辉煌过往。

(深渊乄雅木本人照)

深渊乄雅木,是《永恒之塔》八星争霸弓星冠军、中韩对抗选拔赛弓星主冠军、中韩对抗争霸赛亚军、星祖年度总决赛亚军,一位整整坚持了十年之久的骨灰级Aioner,同时也是《永恒之塔》圈内风评最好,人气最旺的选手。

(中韩对抗赛亚军)

虽然深渊乄雅木时不时会去深渊“偷”人杀小号,也曾有过把敌对天族指挥杀退服的“黑”历史,但这些却丝毫不影响大部分接触过《永恒之塔》玩家,向他投去的敬意。

毕竟,网游内的PK大神常有,可保持十年巅峰水平,还不AFK游戏的大神玩家,属实是少之又少了。

要谈起深渊乄雅木的发家史,咱们还得从《永恒之塔》核心的PVPVE玩法“深渊战场”开始细聊。

在玩家等级达到25级后,就能通过任务前往深渊战场,在这里练级、杀怪,又或是击杀敌对阵营的角色。与常规地图不同的是,深渊的怪物爆率与经验不仅更高,而且还能额外地提供给玩家深渊点数,去兑换属性强力的深渊装备。

(深渊战场)

围绕着深渊战场这个PVPVE玩法,老Aioner也展开了一系列的抢怪PK对决,在远古版本中,由于各大职业平衡性不足,再加上玩家水平的参差不齐,魔道星、精灵星、治愈星这些能力较全面,手法较简单的职业,就成为了深渊打架党的主流。

当然,像剑星、杀星这种“帅就完事了”的职业,也是大家打深渊的主力军,特别是在小队战的时候,剑星配奶的威慑力还是相当强。

可偏偏就在国服“三幻神”统治深渊的时候,一位名为“雅木君”的玩家,却在视频攻略站上传了大量有关弓星野外单走爆杀各大职业的视频。

在视频中,雅木君靠着敏锐的嗅觉、风骚的走位,与BUG般输出手法,将弓星的风筝与强杀能力,演绎得淋漓尽致,为不少弓星爱好者打开了新世界的大门,也就此奠定了弓星这个职业在国服老玩家心目中的王者地位。

(深渊雅木野外单走视频)

最骚的是,雅木君在单走的时候,压根不管大号、小号,也不管对面人数有多少,只要是他觉得一波爆发能“偷”人,立马就冲上去干架,轻松就能打出一挑N的战绩。就这样,雅木君发布的野外单走视频,顺理成章地成了弓星爱好者熟悉深渊战场,爆杀其他职业的教科书。

正因为一天24小时高强度在深渊作战,战绩还贼猛的缘故,雅木君又被人尊称为“深渊雅木”(这位大神也为此改了ID)。在当时,不少迷弟迷妹特意还跑去这位大神所在的服务器,创建了为他应援的深渊军团。

但俗话说得好,人红是非多,在雅木君走红网络之后,另一名同样擅长使用弓星的大神“吕字奉先”就不服气了,开始在论坛各种约战,誓要跟雅木君争个“国服第一弓”的头街称号。

由于两人不在一个服务器的缘故,雅木君一开始倒并没有理会吕字奉先的挑衅,可结果谁料人家《永恒之塔》官方开始搞事情,搞出了一个八星争霸赛,面向全服玩家进行选拔,就看谁能成为“国服第一”。

这下子,两人正式开战,代表各自服务器参与了八星争霸赛,雅木君一路顺风顺水地杀入了决赛,而吕字奉先反倒是磕磕绊绊地勉强挤入决赛。

而在最终比赛的舞台上,雅木君从头到尾压制住了吕字奉先攻势节奏,坐稳了“国服第一”的宝座。

(雅木君夺冠照片,右三)

再到了后来,雅木君又受到了《永恒之塔》官方的邀请,代表国服弓星第一人,与精灵星第一人灵魂禁锢、守护星第一人DarkApple组成了国服代表人,大战由韩国“杀统领”率领的职业代表队。

他们在国服一队首战失利的情况下,顶住了韩国方面给予的压力,反倒是靠着DarkApple的个人发挥,雅木君的稳定收割,把韩国第一杀星“杀统领”的心态都打崩了,成功向韩服玩家证明了国服玩家的实力,与火舞红尘等人包揽了中韩对抗赛冠亚军。

(中韩对抗赛)

可让小弟意想不到的是,在取得如此多的荣誉之后,雅木君依旧没放弃对《永恒之塔》的热爱。他在后来又成了船帆区最后一人魔族指挥,顶着人数劣势,靠着游击战术,把敌对方的天族指挥“想死的疯子”杀到了退服。

在2015年,《永恒之塔》国服开启星祖争霸赛的时候,雅木君又双叒被“老八星”选手团推选出来,作为远古时代八星的代表人,让他去跟新时代的12位星祖交战。

当所有玩家都以为雅木君的复出作战,是官方派来搞节目效果时,他又一路杀入决赛,在巅峰之战的舞台上,以2比3惜败新人魔道星“Okami丶剑逝残夜”,令不少老玩家“爷青回”了一场。

现如今,伴随着《永恒之塔》怀旧服的开放,雅木君这位拥有十年弓星经验的骨灰级玩家,喊着“重铸Aion荣光,我辈义不容辞”的口号,开启了新一轮深渊单走的征程。

小弟有话说:有一说一,在《永恒之塔》国服发展史中,存在着两类弓星玩家,一位为雅木君,二为其他玩家。

一个人要在一场电竞比赛中夺冠并不难,但难的是可以对一个游戏倾注十年的时光,付出足够的心血去保持自己的初心,而这也是雅木君这类“真爱党”玩家身上独有的魅力与积淀。但话又说回来了,雅木君十年如一日的深渊单走杀小号,也确实有够执着的。

一个正惊问题:你玩过时间最久的网游是什么呢?

永恒之塔回忆录:为自证不是渣男,我删除了游戏,也抛下了富婆


投稿玩家:【电竞慕容复】

我这人天生八卦,从小到大不管哪儿有瓜一定要去吃一口,玩游戏也是一样。

当年《永恒之塔》一上线,我和很多小伙伴儿就都跑去玩了,有三次元也有二次元认识的,留下了无数风云传说,乃至于我还差一点成了全服大瓜的男主角。

大概是在11年,我被同学拽着入坑《永恒之塔》,因为入坑晚了,再加上不是很爱爆肝,所以我装备一直都跟不上,也属于是公会里的佛系党。

只不过,我性子活泼,爱交朋友,经常上YY跟大家唠嗑,很快混了个脸熟,好在人缘也不错。

那时候我练了个精灵星,精灵一直都挺弱势的,要输出没输出,纯纯混子,连个固定队都没有,得亏公会的朋友照顾,经常把我塞来塞去,日子过的挺愉快。

转眼间到了过年,会长大大组织活动,大家一起乐呵乐呵、唱唱歌、发发红包什么的,要说唱歌我还是有好多把刷子的,小学开始就经常上文艺汇演,虽说也没专业学过练过,但就是有天赋,我能怎么办呢。

刚上麦,我就来了一首林俊杰的《小酒窝》,立马就给YY里的朋友们镇住了。

有一说一,唱歌这方面咱还真有那么三四十把刷子,从小到大都是文艺骨干,一开会别的班级文艺委员都是女的,就我一个男的。

也正因为这次公会春晚,我的知名度一气儿提升,从帮会里的小透明成了红人。

恰巧同学有事儿玩不了,我接手了他的弓星,装备豪华到人人抢着要,固定队也有了,而当时困难帕休曼迪尔寺院又刚出,老四伟大的比尔哈娜纪念像打起来贼费劲。

我还记得因为这个BOSS的沉重一击自带秒杀脆皮的效果,血量又特别厚,所以,对输出职业的装备要求特别高,尤其是弓星必须要把血量给堆一下,否则就只能挨个死等奶妈拽起来,而在这个期间BOSS又会不断回血,堪称折磨。

(困难帕休曼迪尔寺院)

不过输出够的话,这反而是最简单的一个BOSS,得益于我同学留下的好装备,他们都抢着组我,不打副本的时候也开始也有人主动找我玩,有个妹子老找我玩,ID叫飘飘小雨,我当时脑瓜单纯,真的没想那么多,就以为是单纯的巧合。

我当时就没啥撩妹的心,就想着在白天先把我同学号的装备跟小雨她们组队,给弄上去,再去夜里弄我的小号,所以有好几次小雨找我通宵刷材料,我都给拒绝了。

直到有一天我跳进YY,听见大家在说渣男的话题,公会里有渣男?爱吃瓜的我八卦之火迅速燃烧,上去问谁是渣男!

此时,YY里几个相熟的朋友一下子就沉默了,而副会长也岔开了话题顾左右而言他,我也就没当回事儿。

谁料过了几天,整个服务器里都传起了渣男的传言,有几个人阴阳怪气地来我们公会YY说话带刺,我才开始觉得不对劲,跟拉我入坑的同学沟通了一下,人家去了解一圈,义正言辞的问我是不是渣妹儿了,而我则对灯发誓绝对没有!

结果,人家例数我的罪证,说没事儿就主动找我挂YY,找我组队,还说我给人家单独唱情歌。前几件事儿还可以说差不多,但后一项绝对子虚乌有,我是唱过歌儿,但我唱的是屠洪刚老师的《精忠报国》!

经此一事,我也开始留心小雨的动态,确实是主动和我接近,没事儿和我唠嗑,还总找机会给我暗送秋波,我们去裂缝打个天族,都是盯着我一个人儿奶,组队副本更是不用说了,别人喊她都不去,每次就等我一起打。

可能是因为我一直一个人玩两个号的缘故,被小雨给误会了,误以为我在背着她搞小号、玩地下恋情,害得我渣男的“名气”都快传遍了大半个服务器。

那时候,我也是心思单纯,既然被人给泼了脏水,还传得满城风雨,索性也就一咬牙一跺脚,把我的小号跟我同学的弓星都给删装备退服了,这才平息越传越邪乎的渣男谣言。

也因为这件事,我也就离开了《永恒之塔》这个伤心地,拉着同学去打DOTA2了。

至于飘飘小雨这个妹子嘛?我在删号前也是忘了问人家要联系方式,后面我俩也就在老公会YY年会上聊过几句,那时候人家还是蛮热情地邀请我去杭州玩,说要给我赔罪。

听人说,她还是当地的土财主什么的,只是咱们做男人也不好意思吃软饭,我就一直没去,也没加人微信。

现在回想起来,还是真的年少轻狂,要是能回到几年前,我真想给当初的自己一个巴掌,有富婆都不知道珍惜,还玩鬼个DOTA2?

唉,也蛮遗憾的,如果能重来,我一定会坚持把《永恒之塔》给玩下去。

被称有机会超越魔兽世界的永恒之塔,却因为外挂,将一副好牌打烂

说起游戏的发展史,可能很多玩家首先想到的就是《最终幻想》《魔兽世界》等,毕竟这些游戏太经典,可能在整个游戏史上,都能排进前五。经典之所以是经典,就是因为无论游戏大环境怎么变换,这几款游戏始终能够屹立在游戏界的巅峰。今天,大巴要给大家介绍的《永恒之塔》,曾经被称为有机会超越《魔兽世界》的《永恒之塔》,为什么落没了呢?

永恒之塔的前景

一款游戏的成功,离不开美轮美奂的画面,流畅的游戏过程,也需要先进的引擎技术和优良的运营模式,但是每年都有几百款游戏上市,成功的却寥寥无几。大部分失败的作品折戟于策划的失败:要么是游戏的主题缺乏吸引力,要么是游戏的设计缺乏平衡性,最典型的例子莫过于《大富翁》和《劲爆滑板》。

在当时《魔兽世界》依旧火爆的情况下,在韩国和大陆还是掀起了一片热潮。当时《永恒之塔》选择的中国代理商是盛大,因为只要是玩网游的玩家,就肯定玩过盛大的游戏。可是,也正是《永恒之塔》选择了盛大,从而失去了大陆的游戏市场。

游戏画面和人物

《永恒之塔》在玩法上,其实并没有太多的创新,只是集百家之长,将很多游戏的精华收集起来了而已。那《永恒之塔》是靠什么成功的呢?就是靠游戏画面。在当时的游戏环境下,《永恒之塔》无论是从3D的建模,游戏的背景画面,甚至是人物站在水面上,都会有倒影,让玩家觉得非常真实,这也吸引了非常多的用户。

在当时的游戏水平。如果非要选择一款游戏来和当时的《永恒之塔》比较,那毫无疑问是《最终幻想》系列的游戏,同样都是3D建模,人物都非常的俊美靓丽,装备也是又耀眼又绚丽。

凭借着这种优势,《永恒之塔》迅速火爆起来,甚至出现了挤爆服务器的场面。

背景设定和职业

《永恒之塔》整款游戏的主题都是围绕着战争展开。故事主线就是以主神,龙族之间展开,玩家可以选择的种族为魔族或者天族,而龙族就是游戏副本内的怪物或者NPC。三者之间都是互相竞争,或者互相合作,这样,玩家就可以在游戏内体验到大规模的种族战。

游戏里面还分很多职业:剑星,守护星,杀星,弓星,魔道星,精灵星等等。不同的职业有着不同的属性和装备,技能等等。

除了种族和职业之外,游戏另一个非常吸引人的地方就是捏脸系统,现在看来,捏脸视乎已经不足为奇了,很多游戏刚开局都可以捏脸。但是,在当时,这个系统非常的火爆,只要捏脸技术到位,就可以捏出非常好看的人物造型。

永恒与魔兽

《魔兽世界》是暴雪旗下的一款经典IP游戏,暴雪出品,必属精品。其实有很大的功劳都是来自魔兽系列的游戏,因为魔兽能给暴雪带来非常可观的收入,使得暴雪有时间精力来研发更多的好游戏。

在《永恒之塔》公测的时候,《魔兽世界》已经火了好几年了,一般来说,一款游戏的寿命是五到十年左右,而《永恒之塔》的出现,很多人都觉得《永恒之塔》是可以取代魔兽地位的。

在上线之初,《永恒之塔》的同时在线人数就达到了一百万左右,在晚上高峰时期,每个服务器的在线人数接近一万人,很多玩家甚至要排队好几个小时才能进入游戏。

永恒之塔的落没

要知道,《魔兽世界》的玩家基数非常大,《永恒之塔》能被称为有机会超越《魔兽世界》的一款作品,可想而知,《永恒之塔》当时有多火爆,那为什么《永恒之塔》没能做成魔兽那样的大IP呢?

1.外挂

在如此巨大的玩家基数和利益下,外挂兴起了。很多大型的工作室为了牟取利益,设计外挂,以便24小时刷怪打钱,提高游戏币的产量。

刚开始只是一些工作室使用外挂,被发现之后,官方不作为,普通玩家也渐渐开始使用外挂了,甚至有直接在外挂的官网上提供了详细的使用说明和客服联系方式,一些外挂商家公开开始叫卖外挂服务。

官方以为能形成一种灰色产业链,对外挂不管不问,也算是默许了。但是,事情并没有按照官方想象的发展,而是越演越烈。大量的外挂滋生后,就有了盗号事件。

据一位老玩家回忆:当时外挂横生,自己在游戏里面喊话,想找个人组队做人,喊了半天都没人理,因为在线的全是外挂机器人,失去了游戏乐趣,影响游戏体验。

后来,即使是在晚上的游戏高峰期,每个服务器在线人数也不过一千人左右,和巅峰时期的一万人相差甚巨。其实,在官方默许外挂行为的时候,《永恒之塔》就远离了成功之门了,无法与备受玩家喜爱的《魔兽世界》相提并论了。

而当时《魔兽世界》对于外挂的处理是一律封杀,《永恒之塔》没能做到这个严格的数据监控,更不会封杀。所以,这种开挂风险非常低,也就成为了大多数人的选择。

2.配置

在当时玩《永恒之塔》的电脑,需要极高的配置,普通的电脑是带不起这款游戏的。然而玩游戏的大多数人都是普通人,只有少数有钱人,而当时的网吧电脑的配置也不算太高。所以,电脑配置也相当于一个无形的门槛。

3.双向收费

在点卡收费之后,游戏道具还要再收费,这一举动也是伤了很多玩家的心,导致大量的用户退游,最后,渐渐的落没了。

结束

其实,如果盛大当时对外挂重视起来,《永恒之塔》在今天,或许又是另一个局面,不说这款游戏能稳稳的超越《魔兽世界》,至少不会落没得这么快,也失去了成为经典游戏的机会。

那些年我们一起追过的游戏

时光一去不复返,一晃毕业就这么多年了,这些年除了工作就是上网打游戏了,现在就连手机游戏也是层出不穷。今天我们来聊聊那些年我们曾经追过的游戏吧。

第一次接触网游还是在高中时期,接触的第一款网游就是《传奇》,当初玩的战士的职业,在新手村不断杀鹿挖鹿肉的我,一个小时就升了4级,那时同学们都在嘲笑我。渐渐地随着等级的提升我也步入了25级的行列,个人认为传奇之所以好玩,因为它很刺激,因为它真的可以随时PK。还有就是它的装备数值,真的是随机的。同样的装备,但是属性上真的是天差地别,爆出一个极品真的能换成RMB花的。那时最大的乐趣就是一群小伙伴,拿着传奇秘籍的杂志,讨论怎么打僵尸洞,但是没玩多久就面临高考,所以就放弃了。

上了大学后,第一个游戏接触的就是《魔兽世界》了,这个游戏不多说,现在玩的人还是很多,它那宏大的史诗级剧情是真的没得说,小伙伴们可以去看看它的小说。

魔兽其实开荒蛮累的,中途停下来换了一款游戏《梦幻西游》,这游戏个人认为它是第一款可以挂机的网游,也开创了宝宝系统。当时抓个泡泡宝宝能吹上好久。宝宝系统真的是无底洞,抓的宝宝技能随机,属性随机。但是当时就是因为这个,我迷上这个游戏好久好久,就是因为抓宝宝的随机性,感觉太刺激了,说实话这个有点像买彩票有瘾。好在我在这个游戏上小赚了几笔就退游了。

退出梦幻后,跟随学妹们一起玩了《冒险岛》,这款属于休闲类的横版游戏,确实吸引了一大批女玩家,Q版的画风很是招人喜爱,就连装备都有些无厘头,比如法师能用好久的锅盖。这个东西我还卖给学妹100RMB.当时想想自己也蛮傻的,干嘛要卖直接送出去或许还能骗回一个女朋友。当时玩了一个女牧师的号。玩了好久,公会的人一直以为我是女的,尴尬啊。这期间还是会上魔兽去开荒。

07年时候,在一个杂志上看到了一个游戏的广告,这款游戏就是《神泣》,当时这款游戏的模型和职业介绍,一下子就吸引到了我(PS:其实是广告上那两个女神),而且它的模式很新颖,分别是普通,困难,死亡。当你的角色玩到死亡模式的时候,就要当心一点咯,我玩死亡模式的是牧师。这个模式属性点多,但是角色一旦死亡,这个角色就没了,就要从头练起了。最可气不知道是谁,发明了自杀战术,让困难模式的人练斗士,斗士有一招是自爆,伤害极大。这个战术对于玩死亡模式的玩家简直是天生的克星。战场上,这招很好用。

盛大布置代理了《传奇》也代理了《永恒之塔》,这款游戏让我放弃了魔兽好久,在这个游戏里我玩的是护法星,还有这里面角色是有翅膀可以飞的。护法星属于万金油的职业,练级副本,战场PK都能去,想死很困难,除非遇到攻击很高的弓星。当时这款游戏玩得还算可以,还和朋友一起组建了一个小公会。但是后来外挂猖獗,所以就放弃了,然后重新回到了魔兽的怀抱(PS:其实是被学姐拐了回去)。

12年的时候,在网上看到蜗牛出了一款武侠游戏《九阴真经》,从小热爱武侠的我,自然不会错过,跟着大部队踏上征战九阴的征程。个人感觉九阴刚开始上手蛮难的,而且这游戏初期BUG有点多,不知道测试人员是怎么测试的,新手任务有时候都会卡住。不过,无等级真武侠这方便还是吸引我玩了下去,我出了新手村玩的是唐门。九阴初期唐门和少林还算比较变态。最值得一提的是它的奇遇系统,本人不才,在这个系统下我也赚了好多RMB。后来听说,九阴里面的功法装备,你只要有钱,给官方那里打一通电话,说往里充10W,功法装备随便你定制。当然蜗牛本来就有定制风物志的服务。人家都充10W了,还不给人家点好处,面子上也过不去。我们这些小VIP也能理解。但是后期蜗牛的吃相太难看了也就弃游了。

​今天就聊这么多了,网友们你们还玩过什么让你们印象深刻的游戏吗?

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