诺克萨斯之手出装(LOL5.17诺克萨斯之手改动 诺手最新出装加点)
诺克萨斯之手出装文章列表:
- 1、LOL5.17诺克萨斯之手改动 诺手最新出装加点
- 2、低端局的杀器:诺克萨斯之手大杀四方,网友:说好坦克联盟呢?
- 3、云顶之弈S4.5诺手装备怎么搭配 S4.5诺手装备搭配推荐
- 4、LOL上单路人局一霸——诺克萨斯之手
- 5、电刑也能施加血怒 诺手四套路流出装玩法
LOL5.17诺克萨斯之手改动 诺手最新出装加点
出血(被动)
血怒被重命名为诺克萨斯之力。
大杀四方(Q)
修正了召唤师技能会在技能延迟期间被禁用的问题。
根据5.16补丁更新更改了技能说明。
致残打击(W)
杀死目标时现在返还致残打击100%的法力消耗和50%的冷却时间。
版本改动分析:
诺克在新版本中修复了不能Q闪的BUG,加强了W技能,补刀更加方便了。
5.17诺克萨斯之手最新加点
5.17诺克萨斯之手最新装备推荐
5.17诺克萨斯之手最新天赋
5.17诺克萨斯之手最新符文
低端局的杀器:诺克萨斯之手大杀四方,网友:说好坦克联盟呢?
在路人局中,相信每位玩家都有自己非常喜欢使用的英雄,而本次小编介绍的这个英雄肯定是在使用榜上远排在前列的,使用率直赶亚索的英雄,很多朋友可能已经猜出来了,没错就是诺克萨斯的统领,诺克萨斯之手。
很多低端局的朋友可能会非常憎恨这个英雄,因为有很多的代练喜欢使用这个英雄,而一旦这个英雄在线上得到一定的优势并且被他滚起了雪球,那么倒霉的就是对面的了,因为各种越塔强杀根本就不是问题,E技能的拉近距离加上W的减速,万一是个有小木槌的诺手那就更恐怖了,一旦血怒的层数叠起来,无情的铁手就会降临在你的头上,满满的真实伤害。
就算是没有直接死掉估计也会被被动掉血给杀的差不多。许多知名主播,像余小C,白银飞这些人都非常喜欢使用这个英雄在低端局打出这种优势,虽然这种炸鱼塘的行为已经是不允许的了,但是许多主播为了娱乐效果,依然还是做着一些类似的直播,这也带领了一大批的小学生看到这样简单粗暴的英雄,都急忙操练了起来,这可就坑惨了一大批在白银黄金段位的玩家了,因此诺克萨斯之手又被称为小学生之手。
说到诺手,核心技能便是他的被动技能了,“出血”这个技能,随着每次诺手对目标进行攻击并且命中,都会挂上一层出血效果,而每层的出血掉血速度都不一样,因此跟诺手平A的小伙伴们可要记住了,你永远不赚,而一旦有了五层出血之后就会触发血怒,会大幅增加攻击力,持续五秒。Q技能“大杀四方”,很多老玩家都知道,以前的Q技能是没有施法时间的,释放时间特别快,很多诺手玩家在那个时候都喜欢用Q技能来抢人头。
听说Q技能改了有施法时间之后,都非常难过,但是感受到了改版之后的诺手Q技能的回血之后,嗯,真香,就因为这Q技能的回血还被拳头给紧急削弱了一波,W技能“致残打击”,可以在平A之间衔接这个技能用来刷新平A,而且会给敌人大幅度的减速,为后面的持续伤害垫下基础,E技能“无情铁手”是一个将远处的敌人拉过来的技能,但是技能释放的距离不长,仅仅是诺手的手长和斧子的距离而已。
因此只要和诺手保持一定的距离,E技能还是无法命中的,R技能“诺克萨斯断头台”,这个就是诺手的看家技能了,而且如果在诺克萨斯断头台击杀了一个敌人之后,会立刻刷新,这也就意味着,这个英雄非常好五杀,而且,如果使用R技能造成了击杀,就会直接触发血怒效果,增加大幅攻击力,也就是许多玩家爱说的:一人血怒,全家升天。
对于诺克萨斯之手的技能有了简单的介绍了,那么诺手的出装方面也是需要提一下的,很重要的一个装备就是贪欲九头蛇,其实只需要出个小件就可以了,但是他刷新平A的能力很强,很多熟练度高的玩家都喜欢使用九头蛇和W技能来迅速打出五层血怒,让对面含泪而亡,黑色切割者也是比较推荐,不管是前期小木槌提供的平A加移速效果还是合成之后的破甲效果,都是非常适合诺手这个英雄的。可以顺便带上死亡之舞,让诺手在团战中有更多的容错率。
今天的讲解就到这里了,大吉大利,上分愉快
云顶之弈S4.5诺手装备怎么搭配 S4.5诺手装备搭配推荐
《云顶之弈》S4.5赛季,诺克萨斯之手 德莱厄斯是一枚3费棋子,其羁绊为福星和战神。诺手的技能与男刀的技能类似,都是秒杀敌人后刷新技能继续施放,所以诺手的出装也极其暴力。接下来小编会为大家带来云顶之弈S4.5诺手的出装推荐,一起来了解下吧。
《云顶之弈》诺手出装推荐
推荐装备:
科技枪、法爆、无尽之刃/离子火花
合成方式
出装思路:
科技枪的吸血为诺手提供续航能力,一个盖帽下去,诺手能吸非常多的血。
法爆与无尽组合,让诺手不仅技能伤害高,普攻伤害也不俗
离子火花与帽子搭配更好。在诺手没劈死敌人的情况下,肯定是碰到硬茬了,这时候离子火花的减抗性效果就非常重要了,即使杀不掉对方,也让其魔法抗性大减,让队友更容易杀掉他。
来源:九游网
LOL上单路人局一霸——诺克萨斯之手
目前诺手依然属于上单路人局一霸,除了针对性BP,至少在上路属于优势英雄。
无论是打谁,优势还是弱势,疾跑都是必带的。
而对线常规的,也就是主流上单,我们都可以按照第一件黑切之后转肉的思路。但是如果被对面针对,那么出装在拘泥于常规,肯定是弱了下乘。
比如对面凯南,我们会傻乎乎的先出黑切么?当然不会,因为黑切强,强在你能摸到对面的情况。这样就能利用被动的流血来无限触发黑切的加速和减甲。但是如果是处于一个难以摸到对面的状况,无法触发效果,那么还真不如一些肉装来的实际。
所以会玩的人都虎先出一个魔抗斗篷,至少杜绝了对面压低你血量强势斩杀的可能。要记住,对面能打的过你凭借的是消耗,论正面刚对面2个都不一定是你的对手。
所以只要优先堆出魔抗和血量,那么线上对面就无法很好的消耗你。就算看似主动,其实也是被动。因为你不用担心失误,失误最多伤一点血,大不了回家一波。而对面一旦失误,往往就是送条命。我不相信有人会在线上完全没有漏洞,就算王者也不行。
熟悉英雄的优劣势,就能取得胜利!(不过诺手确实不适合高段位这个是实话,当然玩肯定是可以玩的)
结语
不定期推荐黑科技小套路,有兴趣的小伙伴可以点击关注我。
此文章为咸鱼湾的咸鱼王原创
【本文由“咸鱼湾的咸鱼王账号”发布,2017年4月27日】
电刑也能施加血怒 诺手四套路流出装玩法
相位猛冲也就是曾经的风骑已逐渐成为了诺手的符文标配,然而想要快速的打出被动血怒效果,可以依靠电刑符文,触发后额外施加一层血怒让你真正的做到光速。
电刑真的能触发血怒吗?
从上图中我们可以看到,诺手的连招为E-A-WA-Q,这是诺手的标准连招之一,E技能只是单纯的控制技能,并不会直接提供血怒的施加,然而E技能却可以为电刑提供触发的条件。E后的第一下平A施加了一层血怒,开启W后的平A也可以提供一层血怒,上图在触发电刑后变成了三层血怒,配合Q技能就打出了第四层。如果你真的想要打出瞬间的血怒效果,还少不了另外一件装备,那就是提亚马特,主动技能可以重置普攻非常实用。
不过电刑触发血怒的机制还是有缺陷的,大家可以通过训练模式进行大量的测试,在每一局的游戏中,第一次电刑并不会百分百的施加血怒,还是有几率的,这个几率并不是唯一性的。一但成功的用电刑触发了血怒,那么整局游戏都用电刑触发血怒。
在这里再教一招如何光速群体血怒,众所周知诺手还有一个小技巧,当某一个敌方英雄身上拥有4层血怒时,如果诺手用外圈Q给敌人施加第五层,那么周围还有其他的英雄被命中外圈Q,同样会受到满层血怒的伤害。因此利用EAWA触发电刑后,不要用Q去打第四层血怒,而是用提亚马特(贪欲或巨九)的主动效果重置普攻打出第四层血怒,之后一个完美的外圈Q命中更多的敌人即可,当然Q闪可以帮助你调整更好的位置,为大招的收割创造机会。
技能介绍
诺手的被动与常人不一样,一个能当两个用,用斧刃对敌人造成伤害就会给敌人施加持续的流血伤害,最多叠加5层。这里的斧刃包括了平A,Q技能的外圈以及R技能,当施加了5层被动后就会触发诺克萨斯之力,也就是我们习惯性的称呼血怒,在5秒内提供额外的攻击力,并且攻击敌人或外圈Q可施加最大层数的出血效果。
在短暂的延迟后造成范围伤害,技能指示器会有外环和内环的区别,外环伤害高还能提供治疗效果,敌方英雄也会被施加一层血怒,而内环只有外环的一半伤害,也不会获得治疗效果。
W技能可以强化下一次普攻,对敌人造成伤害和减速效果,如果用W击杀了一个目标可以返还全部法力消耗和一半的冷却时间,前期用来补刀能有效防止漏刀,对拼时也能更快速的打出光速血怒。
诺手唯一的控制技能,与机器人的Q一样可强制使敌人位移,并且是群体的,被E到的单位还会被减速。E技能还会给诺手提供百分比的护甲穿透效果,即便没有什么输出装打人也特别的痛。
诺手的招牌技能,对目标英雄造成真实伤害,并且根据目标身上的出血层数提供百分比伤害。如果使用大招击杀了目标,那么在20秒内可以再次施放,16级后会完全重置大招的冷却时间,让诺手收割更为暴力。
通常诺手的加点为主Q副E,前期学1级即可,根据不同的打法在前3级也会有相应的不同加点,例如1级时可学W在草丛阴人,运用AWA重置普攻的技巧更快速的打出血怒,3级需要推线就学2级Q等等。
英雄玩法与技巧
1:AWA是最常规的消耗方式,基本每一个可以重置普攻的技能都可以这样用,为了确保伤害,尽可能的在使用W之前都平A一次;
2:AWQ是在AWA的基础上衍生出的连招,不过这套连招也有不为人知的秘籍,在开启W后A人的瞬间用Q取消后摇,你就会发现诺手在转Q的时候把W的平A打出来了,这也是光速血怒的基础之一。此技巧只可对英雄,小兵,野怪运用,防御塔无法触发。
3:EAWQ通常为诺手的先手连招,因为机动性的原因无法快速近身,所以用E技能把对手拉回来打一套伤害,缺陷就是控制不足,外圈Q可被对手用位移技能躲掉。
4:EQ伤害虽低,但是胜在伤害稳定,E技能是瞬发的,用Q技能取消E的后摇,当敌人被你拉到面前时你也可以打出Q的伤害,即便敌人有控制有位移也是必中外圈Q的,在残血1打多时可用这套连段。
5:AWAEA可用于对线近战英雄,也属于最基本的消耗方式,一般可打出3层血怒效果,触发电刑就可以施加4层,之后只需要一个完美的Q即可。
6:Q闪同样是诺手最基本的连招之一,因为Q有一定的延迟性,期间你可以用闪现来调整位移,当然需要你对技能的施放有足够多的距离感,否则会弄巧成拙。
在所有的连招中,R技能尽量用于收尾,毕竟击杀可获得刷新,不过在前中期的对线中,也不需要追求R的极限伤害,有时候用来当作叠加血怒也是不错的选择。
符文推荐
电刑:原本电刑就是除了成长性黑暗收割外伤害面板伤害与加成最高的符文,前期对线消耗一套让对手猝不及防,最关键的还是可以叠血怒,让你轻松赢在起点;
恶意中伤:对移速受损的敌人造成额外的真实伤害,诺手的W和E都提供了减速效果,性价比很高的符文;
眼球收集器:通过参与击杀英雄和拆眼可以获得攻击力的加成,最多为诺手提供18点固定攻击力,这也是同类符文中唯一直接提升伤害的符文;
贪婪的猎手:参与独特的击杀可使技能提供治疗效果,而诺手的Q原本命中英雄就可以获得治疗,如此一来提高了诺手的续航能力,变相增加了坦克度。
欢欣:最多可提供18%的攻速,让诺手的走A更加流畅;
致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可获得攻击力的提升,属于收割型符文,配合大招使用效果更佳。
四种套路流出装
1:技能回复流
这套出装的诺手在技能续航方面非常出色,首先是死亡之舞,提供了大量的面板AD加成,还可以将物理伤害的15%转化为治疗效果。其次是科技枪,虽然这件装备对于诺手而言显得鸡肋,但是其被动可以把15%造成的伤害转化为治疗效果。如此一来,再加上符文贪婪猎手的15%技能治疗与外圈Q,诺手的Q技能所造成的伤害会获得45%的治疗,即便因为群体效果只有33%的效果那也不错了。至于振奋铠甲,个人喜欢称呼为扩奶器,提升30%的治疗效果。至于剩下的装备则是国标,黑切是诺手的核心装备,提供了不俗的冷却属性和破甲能力,至于兰顿可有效的减免敌方AD伤害,同时主动技能也附带了群体减速效果。
2:跑酷移速流
这套出装能让诺手的机动性发挥到极致,首先是正义荣耀,在加速球被移除后正义荣耀成为了最佳的替代品,其次是亡者板甲,通过移动可叠加被动,叠满后可增加60点移速,此外下一次普攻会造成额外伤害和减速效果,属于攻守兼备型装备。
传送门是一件不错的分推装备,当诺手在防御塔塔基附近时最多可提供20%的移速效果,一般我们喜欢中推是因为中路的线短,合理的运用1塔和2塔的塔基可无限获得移速加成。最后就是水银弯刀,主动开启可解控并获得移速加成。
至于鞋子,优势局时自然是选择三速鞋,将自身的优势发挥到最大,从而将雪球滚起来,逆风了就要根据阵容,出布甲鞋和水银鞋都是可取的。
3:攻守兼备流
相比与其他几套出装,这套装备并没什么特别之处,黑切作为诺手的核心装自然不需要我多说了,而巨型九头蛇可以为诺手提供清线能力,此外主动技能可重置普攻,更快速的打出光速血怒。血手除了可以增加大量的生命外,还提供了百分比的攻击力加成,此外在受到一定伤害后会触发护盾,期间还能获得韧性加成。这3件装备都增加了大量的生命,配合兰顿和振奋铠甲,让诺手的血量轻松达到4000这个数值,这样Q技能也可以获得更多的生命回复。
4:另类功能流
在对面多AP阵容时,我比较推荐这套出装,AP在我们的印象中简直就是小脆皮的代名词,幽梦是一件不错的穿甲装,主动施放后可提高移速,搭配上黑切和E技能被动的百分比穿甲效果,分分钟钟伤害爆炸。后续的装备则选择救赎和鸟盾这两件团队装,首先是救赎,主动施放可提供加血,在对拼和小规模团战中占尽优势,其被动可增加10%的治疗和护盾,让诺手的Q获得更多的治疗效果。
其次是鸟盾,增加了不俗的双抗,主动施放可群体获得一层护盾,要知道重伤效果非常的克制诺手,而护盾在无法被克制,间接性的增强了诺手的坦克度。最后就是鞋子,水银鞋可有效的避免诺手被控制,只要能Q出来就有机会咸鱼大翻身。
总结:以上就是当前版本诺手的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。