剑灵刺客输出手法(隐藏黑夜之中的杀机 觉醒刺客比武技巧简介)
剑灵刺客输出手法文章列表:
- 1、隐藏黑夜之中的杀机 觉醒刺客比武技巧简介
- 2、散人玩剑灵的正确姿势 休闲玩家指引
- 3、为什么你会弃坑 理性分析剑灵现阶段不足
- 4、剑灵金杯入门攻略 各职业进金杯技巧
- 5、脆皮克星 战斗吧剑灵月影飞燕卡牌技能解析
隐藏黑夜之中的杀机 觉醒刺客比武技巧简介
转自bilibili
本次要给大家分享的是剑灵觉醒刺客的比武技能技巧的视频,以前的大部分刺客教学随着版本的更新很多都废弃了,觉醒刺客的技巧会与以前有所不同,希望对大家有帮助。
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散人玩剑灵的正确姿势 休闲玩家指引
【国服剑灵攻略】玩家分享散人玩家的剑灵玩法心得,摆正心态,也可以愉快的游戏。
首先,本人网五金戈散人矮子剑一个,目前转战刺客ing
剑灵是我从今年一月开始玩的,陆陆续续的往里面砸了三四千吧,在白青开放之后终于冷静下来,在此感谢CH叫我做人。
下面进入正题。
一、我眼中现在的剑灵
剑灵是个好游戏,有PVP也有PVE,只是可惜野外PVP搞的和PVE没啥区别,可惜正儿八经的PVP比武场又冷落了不少(到现在比武场最高还是水月奖励我会乱说么)。
吃机子性能但是画面好,虽然个别优化没跟上但是能玩下去
装备等级碾压思想严重,什么本都是想和高等级高装备的人去碾压,完全不顾及副本技巧,快餐式消费游戏
物价乱,刚开始玩的时候马尾便便头多少人砸了N多钱都得不到现在都开始送了……CH黑手深的频繁,不过好歹没有乱杀人的外挂。
错别字多,工作室多,挂机多,手残坑多,唯一少就是新人少,帮助新人的人更少
二、我这个散人怎么玩的剑灵
首先你至少得有一个大号,下得了副本,上得了比武
然后得要有小号,没别的,就是把副业全部冲到3级(4级更好)。可能有人会说多累啊怎么怎么的,但是我想补充一点是没小号等级无所谓,只要副业够了等级就行,副业等级够了也就没必要天天守着了,没必要全抓,先一个个来也是可以的。
如果是PVP研究方向的玩家,请一定要研究透各职业的招式及内力消耗,所以请无视上一段,人物等级一定要跟上……
下本赚的钱,完全够我们主线武器的喂养。如果想用更好的武器,你可以考虑花钱买金换高级装备云云……
三、我怎么看“商人”给的“商机”
作为一个散人,经过灵石、鬼魂石等等一系列的起伏涨跌之后,我得出适合我自己的一个结论:材料够自己用的就行……
很多时候不要轻信所谓的赚钱啊什么的,正确玩剑灵的姿势是在现实中赚钱,然后视情况砸进剑灵。说句不好听的,把钱疯狂砸进材料里面的散人,最后全部都被教做人。安分守己,才不会被教做人,也不会被当接盘侠。
但是这并不是说商人给的商机没用,而是散人要认准商机去升级自己的装备。当商人们做低某材料的价格时,散人一定要因需进货,切勿成百上千的进货;当商人们哄抬某材料物价时,散人不要跟风采购,如果装备暂时不缺这材料,散人完全不必理会。
然后说下我对几个常见材料的操作
灵石在水月时感觉收了很多,大概收了七八组吧,水月的时候不停的砸牌子加上又开始练刺客号,开白青后就只剩下五组多了,然后现在瞅着现在的武器成长消耗,我才发觉这几组也就够我自己用的(顺便吐槽进化石在突破时用简直酷炫,其实这应该叫突破石是不是?)
月石,说实话月石我还真没怎么收,只是弄了些月石粉。散人表示进不去也不想去XX岛,以后万一真做传说月石的价格估计也不是事了。
鬼魂石——刚开风毒龙的时候打出来接着就甩了,但是现在鬼魂石基本上都是打出来自己攒着,毕竟我想有朝一日我也会用上传说武器嘛(传一无视)
毒针——水月泪的变种α,虽然每天都有固定收益,但是我还是决定存下去,为有朝一日的传说打家底
葫芦——已经和水月泪下场一样的水月泪变种β,已经入了两组备用
四、武器首饰八卦
武器首饰,我觉得够用就好,首饰做到极限极魔10段就可以停手了,毕竟这玩意后期还是传说首饰的狗粮嘛。武器如果没有传说就老老实实主线做下去吧,相信后面会有武功加成的……
八卦目前我选择的是全暴击雪人一套和蛇蝎帝王一套砸血砸暴防,祭品牌子选择的是绿色白青。传说八卦暂时不想弄,我也算出来这次活动结束我也弄不齐一套,索性把精力全放在雪人上面。
五、几句大实话没钱没时间的玩不好剑灵
脸比剑灵黑就不要抱怨开不出好东西
手残又素质差的别玩剑灵
一个成功的商人,脚下肯定踩着无数被坑的玩家。
为什么你会弃坑 理性分析剑灵现阶段不足
最近越来越觉得剑灵的体验差,不论是副本还是PVP还是其他方便,都觉得剑灵存在很多不合理之处。下面大概总结一下,今后想到再补充,大家也可以帮补充一些合理的建议,如果合理我会加入。
一、装备阶段差异过大
最大的差异在于首饰,全部首饰到12段才有套装效果,一个全10段首饰和全12段首饰的加成和输出相差巨大,而全10段和全12段的话费相差却很小,这样的设定非常不合理。大多数玩家是没有能力升满段的,导致大多数的玩家永远无法体验到套装效果带来的收益和乐趣,很家都没升满段,而新版首饰又出来,无限循环。套装首饰到一定阶段也可以有套装属性,假设全12段烛魔首饰是 1.5W生命,那么全低段首饰也可以有套装加成,可以从全4段开始加5000生命,今后跳阶段,全8加1W,全12加1.5W,也可以从4段开始全部套装的每一段都有一点加成。永恒和龙虎手镯的套装同样如此。这样的改动相信会提高很大的游戏体验,玩家也能体验到升每一段装备带来的收益。
除此之外,烛魔武器大家都知道,只有在3、5、8、12、15段(有错请指出,因为没升高段过)才有属性的巨大变化,这样也是非常不合理的,没有升到指定的段位就没有提升,让人非常不解,假设玩家武器烛魔5段,身上有材料可以升一段,但是考虑到升级没有带来任何收益,我干脆就不升了。因此武器应该也用到这样的算法,每升一段都有一点属性提升,而不是5段与8段,10段与12段,13段与15段的巨大差距。
二、属性首饰无法转换
因为剑灵的频繁调整技能,导致不同属性输出的强弱不定,属性首饰无法转换,玩家因此受到牵连,技能是剑灵调整的,调整后的不确定强弱难道要玩家来背锅吗?剑灵职业技能平衡调整每3个月都有更新,每一次的平衡调整都影响到输出手法和属性的强弱,很家都想体验新版技能的手法而转属性,但是由于自身属性首饰已经成型,更换属性首饰门槛过高,需要消耗大量金币,得不偿失,导致玩家体验不到技能更新带来的乐趣。希望剑灵新增属性首饰的兑换通道,提高游戏体验。
三、野外势力玩家伤害与血量不平衡
随着武器、灵核和首饰的不断更新,现版本玩家的伤害已经非常高,然而PVP八卦还停留在前3个版本,血八卦 武林高手八卦早在几个版本前就已经问世。就目前版本,毕业玩家最高血量一般在22W,大多数玩家PK血量一般在17W,但由于目前灵核和武器已经八卦的强大,22W血量已经不足以应付多少技能了。
血量过低带来的第一个弊端在于,远程职业因为不需要控制也能打出伤害,依靠装备的强大回内和各种buff,远程职业在野外可以不用控制,不依靠技能回内而一直打输出,最大的受害者是没有格挡的职业(比如灵剑力士),一个烛魔15段的气功可以把一群力士打死,只需要3秒钟,是的,看过直播都知道,烛魔气功借助灵核的回内无限释放反制穿刺的炎龙啸,3秒钟推死一群,根本不需要控制。第二个带来的弊端是苍龙刺客和苍龙剑士,一个浮空雷和一个天禧流光可以打出50~60W的伤害(面对副本八卦),对于PVP八卦也是打出20~30W的伤害,明显高出玩家血量很多,非常不平衡,玩家还能抗住生魂几刀,面对苍龙剑士和苍龙刺客完全扛不住一个技能,秒人只需两个技能,毫无防备,毫无还手之力。苍龙剑和苍龙短刀本身是合理的,策划可能考虑不周,下面将会提到。野外的快餐式的打架体验非常糟糕,玩家在野外战场上活不过几秒钟而频繁复活,频繁读图,谁还有耐心?PVP八卦血量应该再提升或者出新血八卦。
四、职业副本八卦设定不合理
大家都知道苍龙剑士和苍龙刺客伤害非常恐怖,其实这两个职业苍龙武器不强,随着版本更新,旧八卦不淘汰之后,就可以看出来这两职业并不强,最强还是野外远程不用控制就打伤害的。可以说苍龙剑和苍龙短刀是合理平衡的,但是可能是策划在设定苍老武器技能加成的时候考虑不周,没有考虑到八卦带来的双重加成。由于职业副本八卦的不合理设定,导致部分职业的苍龙武器过于强大且不合理,平衡性受到极大影响。既然是副本八卦,剑灵的职业副本八卦的套装属性应该加强输出技能,而不是加强PVP伤害技能,就目前我了解的两个职业剑士和刺客,剑士的极限破天八卦3件套 天禧流光100%伤害,刺客的极限乌龟八卦8件套 雷200%伤害,这是苍龙剑士和苍龙刺客过于变态的主要原因,并不是他们武器的不合理也不是本身过于强大,而是在于八卦的不合理。在野外你往往会发现苍龙剑士血量会在17~18W,因为只需要混搭3件套极限破天就可以,可以混搭其他血八卦,而苍龙刺客往上血量很低,因为需要8件套极限乌龟,血量一般在于15W。我认为,剑士的3件套极限破天应该改为天剑伤害提高和减少CD,8件套加成拔剑或者夺命剑,刺客的极限乌龟八卦应该改为吹毒提升伤害和减少CD,还有其他职业的副本八卦都应该为输出技能而不是PVP伤害技能,这才符合PVE职业八卦的定位。希望策划今后在做PVP武器或者PVE八卦的时候全面考虑平衡性。
五、野外BOSS奖励没诚意
还记白雾森林风毒龙和BOSS刚出来的时候吗,那时候是势力玩法的巅峰,玩法新奇,主要是奖励诱人,可以拿到做装备的材料,那时候的白雾真的很热闹,不像现在的白雾森林,冷冷清清,连人数最多的无日峰也只有两条线,偶尔只是有人打架。其他区服的情况,想都不敢想。不只是白雾,连风之平原都没人,因为BOSS奖励毫无诚意,奖励的材料好多不是现在版本能用的东西。希望野外BOOS能随机掉落一些现版本能用的一些材料,给野外增加一些活力,不要每天副本刷刷刷,每天都是同样的事情,是人都会厌倦。
六、玩法不足
玩法这个真的没法提建议,我有想法,国服策划也做不了主,而且开发新玩法往往要开发设计很久。别的不说,先把势力打架,门派打架优化再说,决战岛和升龙谷这两个失败品就不必说了吧。玩家做装备难道就只是为了打本吗?势力是一个游戏的灵魂,没有打架的游戏就毫无生命力。本永远打不玩,每天都可以打,但是打架不一定可以打。很多毕业的玩家上线已经不需要打本,只能站街,没人打架,为什么剑灵会那么无聊呢?优化势力打架,首先把上面的几个不合理的地方决解了吧。
七、其他
1、白雾深林浑天教复活点可以被地面上的武林盟远程职业打到,
浑天教的玩家刚刚复活还没读图完成已经丧命,因离平台只有16米,这个BUG一直存在,从剑灵问世到现在一直在,每次都提,但是策划经常视而不见还是偏心武林就不得而知了。
2、大漠、血风沙漠复活点BUG。
这个BUG两个势力都一样。就是玩家可以躲在复活点的龙脉后面而不被NPC打到,NPC能察觉到,但无法打到,NPC下一秒又归位,无限循环。躲在后面的玩家可以用AOE技能屠复活点,一旦躲在龙脉后面的玩家拉到仇恨,其他敌对玩家站在NPC旁边都相安无事。
3、势力草原地图过大,读图后跑到战场花时间太久
影响势力体验,打架没激情,希望在中间大陨石坑的周围两边都新增一个无法轻功飞上去的点(高柱子之类的,防止被守点),上面新增龙脉,可以从复活点直接飞到这里,一秒钟到达战场。只有好出没有坏处,不说应该大家都知道的。
4、新增隐藏自身宠物功能。
宠物有时候在你打架或者下本的时候在眼前晃来晃去,一定程度上影响到玩家的判断,但是又想装备宠物带来自身的提升,实在很矛盾。通过在装备栏增加隐藏自身宠物的勾选选项,可以提高整体游戏画面的简洁性和可操作性。
5、同帐号同大区支持邮件宝石。
据了解,韩服剑灵是可以给同帐号其他角色邮寄宝石的。我们都知道,神兵图录,一个QQ只能领一次,帐号下其他角色满足条件也无法领取响应的礼包,很多宝石无法共享。自从藏宝库变为聚灵阁后,钥匙变贵,金光减少,导致很家开不起那么多的聚灵阁,宝石的获取难度提高,虽然很多副本活动都可以换宝石,但需要花费大量时间,不是每个玩家都可以做到的。其他不玩的角色上的宝石不支持重复利用很可惜。
剑灵金杯入门攻略 各职业进金杯技巧
剑灵比武场是比较磨练操作技巧的地方,也是很多玩家朋友们比较喜欢进比武场的原因吧。但是,如何在比武场里打进金杯呢,毕竟金杯是入门级别,连入门级别都进不去,那还玩什么,对不对?
剑士:
剑士这个职业在比武场看见气功就像看见了爸爸。因为气功各种破防御技能。让剑士的格挡技能比较蛋疼。
那么破防御技能有哪些呢1:大挪移秘籍 2:浮空大挪移 3:炎龙秘籍 4:冰X(几阶几段自己看技能说明。这里不细说啦)
开局我们可以先跳起来乘风,待进入剑士攻击范围,你可以按下空格在e用出罩子(因为这分段 普遍都是剑仕拉飞燕近身开局,罩子可以免疫哟亲),落地立马冰花然后输出(剑仕上来就突 五连上天,这样冰花可以抵消掉一次强力的连击。冰花结束可以q躲个追风,都没抓到你。恭喜你可以毫无保留的吊打他了,他们都是开局凶猛,几个突进一交,基本上就站原地隔挡了。这时候各种破防御技能招呼他 破防6秒无法防御很恶心的,怎么样吊打随你开心啦。你大挪移他,御剑挣脱出金刚令,这时候别吝啬你的冰箱,用出来耗完他的技能时间。 好像剑士真心没什么需要注意的地方,对了有ss尽量别交瞒天过海(瞒天过海点出虚弱2秒)这里不说压f 控2层冰,封突进啦。
气功:
所谓同行是冤家,楼楼其实很讨厌打气功,俩人罩子一开,好无聊的说。咳咳咳 跑题了!
开局同样飞天乘风 e(气功开局一般都是空中大挪移,自信的同学可以直接大挪移哟,抓住直接1或者4最好 烈火掌点一下(切换火系技能)直接爆火莲掌,简单暴力打出伤害 千万别吝啬。话说。遇到对手气功开罩子怎么办,这时候点出双冰龙,冻住他上天来个二连浮空(对手不是太笨基本都会qe的,机会不大)那么罩子还可以用冰z 双炎龙 流星指加大挪移打伤害。
这里要说明一下因为对手是气功 卡视角很重要,对方挂冰玉 你打他 自己反而结冰被人反手来个二连上天很纠结的,我们可以多用qe 抵消结冰效果。控住敌人 尽量都在身侧或身后开撸(正面的话 挂冰玉 对手一个真空破你就晕糊了)
灵剑士:
旋转的小陀螺。 吊打其实很简单。重点在于加点。
这里说明一下 反制是什么意思,举个例子吧。你打剑士 灵剑 反而自己眩晕了。自己yy一下。
那么穿刺技能可以有效的无视反制技能,给予对手直接造成伤害并且不会被对手技能反制眩晕
这里推荐加点 穿刺双炎龙 穿刺冰x 穿刺双冰龙(不用压冰炮,下面在解释)
同理 做为无赖的一套秒职业(现指野外),开局同样是凶残的 ,浮空来一套 倒地来个必爆天禧。疼的你不要不要的。还是老老实实的开局冰花加罩子吧(在空中就用出来,一般都是矮子剑丢击倒飞燕,然后就突脸上天了)。
打灵剑注意旋转tab的时候别用烈火掌和寒冰掌摸他就好,无脑双炎龙输出吧 没内力,用冰龙 冰z回内(冰炮不是穿刺用不好被反制,所以还是冰龙好)流星指加大挪移,有火莲掌就大挪移直接1或者4胖揍他。
刺客:
跑酷的无解。这个加点推荐双龙 双冰龙 破防冰x
核心破防大挪移 瞒天过海虚弱2秒。
打刺客记住 看见他双手画圈圈的时候别乱摸,用大挪移或破防冰x打他就行了。白光了就用e 加罩子啊 冰花啊 q 反制燎原之火啦 ss 冰箱都可以。 记住了 白光了。你还可以真空破到处反击。这个看运气啦。
刺客放花粉 可以用穿刺类的技能给予他造成伤害,这里最好用冰龙结冰,送他上天来一套。
刺客不多说了,我心里有阴影,会玩的你看不到他,只有他打你没有你打他的份。
拳师:
最可怜的职业没有之一,以前同为下水道,但至少我还庆幸比武场我们能当爸爸。最悲惨的职业拳咕噜。
核心技能破防技能 真空破秘籍1
不会打拳师的 左右1加真空破都能打出伤害。(真空破击退五米,抵消拳咕噜的突进技能)
注意拉开与拳师的距离不要让他qe 不然抵抗起来,肉你一脸。是在不会打拳师的话就用左右1加真空破反击拖cd等大挪移破防吧。
咒术:
你怕嘛,感觉就是个龙套,没什么好说的。
召唤:
打召唤需要暴力输出不能给对手缓冲的时间,用穿刺冰双冰龙可破花粉然后真空破破冰加浮空燎原tab来一套,怕猫的话可以看准机会用出冰牢冻住猫咪。大挪移抓住可以用出封印(尽量抓人,抓到猫了就封印人送出火x)
打召唤真空破可以点出真空破秘籍2那个。阶段忘记拉,没有秘籍就点出反制突进技能回复百分之十。
力士:
现阶段有点恶心人。不想多解释什么,懂得自然懂。打法和矮子剑一样穿刺技能核心,回内冰。
这个鬼职业就是我的噩梦。
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脆皮克星 战斗吧剑灵月影飞燕卡牌技能解析
斥候,或求为主力提供指引,或求扰乱敌阵,一击毙命。
SS月影 飞燕作为一位有着特殊标记、破盾、削弱敌方防御能力的SS级刺客,在战场上完美地适应了这一重要的角色。
【技能详解】
战斗吧剑灵玩家讨论群:110642452。一键加入:。更多精彩资讯、攻略请关注97973手游网战斗吧剑灵专区。转载请注明出处和作者。更多精彩资讯、攻略请关注97973手游网战斗吧剑灵专区。
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