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星际2战网加速器(星际殖民2武器使用攻略 武器怎么用)

导读 星际2战网加速器文章列表:1、星际殖民2武器使用攻略 武器怎么用2、星际争霸II平衡性更新 - 2019年11月15日3、【独家】全面解锁、并优化星际战甲国际服:美服、欧服、俄服4、

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星际2战网加速器(星际殖民2武器使用攻略 武器怎么用)

星际殖民2武器使用攻略 武器怎么用

《星际殖民2》中武器种类很多,各类武器有哪些特点?实用性怎么样?下面给大家带来玩家分享的各类武器特点及使用心得,一起来看看吧。

这几天我只一直在玩战役,以及在竞技场测试,对于武器有些心得和大家分享:

激光、等离子系列:特点是最大炮台就是4格炮,极少有龙骨炮,包括各种混合鱼雷比方说光子鱼雷、等离子鱼雷等等。缺点是射程实在太近,而且射程远一点DPS还减弱。优点是往往射界比较大,而且有效DPS还可以,而且基本不用弹药。1.0d基本上是废掉了,远程武器满天飞而且DPS都很高,不管是电脑还是人都不会近身,压根没有这类武器施展的空间。如果实在想用也不是没有办法,NPC的用法就是少量堆点钢板,然后大号引擎,战列舰开的比护卫还快,速度上你脸上糊你一脸。能量武器DPS其实在合适距离非常高,就算开苍穹护盾也是分分钟被打掉,有兴趣的同学可以试验一下,顺便告诉我打群架效果究竟如何。

还有就是喜闻乐见的导弹系列。而且说得更具体一点,屌丝导弹里面的第二种,龙骨导弹。导弹系列最大的特征是什么?没有反制,你基本不用想能躲掉,超高DPS分分钟教你做人。在没有反制的情况下,游戏里还有丧心病狂的实体鱼雷系列。充分满足导弹控的破坏欲。缺点还是要注意下的,毕竟打电脑的时候人家海导弹不好对付。导弹里面真正有压力的就是一开始的龙骨导弹、巡航导弹和蜂窝弹。龙骨导弹和巡航导弹因为性能不错,大量为NPC使用,办法只有一个,海量堆 ECM。蜂窝子母弹比较讨厌,任何反制手法基本都不管用。蜂窝弹出现时期很晚,而且母弹一定在目标附近释放分弹头,总体DPS也才1000。这意味着钢板流不怕这个,因为它要是不打肉盾,母弹被干扰就是去了意义,打你肉盾它DPS在那个时期根本不算什么。但是如果大小导弹一起袭击肉盾船的话,也就是混用的话,就真没办法了。鱼雷系列虽然DPS高,但是秀逗的弹道和一颗大导弹其实压力根本不大。个人感觉导弹还是太IMBA了。

然后就是实体炮系列,和导弹是不相上下的存在。炮的优势是DPS不低,而且射程其远,而且和导弹一样大批量装备不心疼。缺点是太费空间,炮本身就大,而且一般要搭配两个计算机才行,一般大舰才用,用的战舰往往还没什么机动能力需要站桩输出。初期火炮还是不错的,有人甚至海火炮打中后期。质量加速器其实可以用到最后,首先是一部分护卫舰都可以装大号版本,然后所有巡洋舰都可以完善使用大号版本。高斯炮我觉得还是对不起娘啊,制作组本意是可以打到后面的几个战舰的,现在来看出生的时间、实际弹道(虽然1.0d已经可以百发百中了)完全不是那样。护盾船无视穿透也罢了,实际上高斯弹根本很少有机会打到后面的船。实际DPS根本就对不起它的安装条件、供养条件。而且更不要说射程还只有800,要知道火炮船就靠射程吃饭啊,少200都是很大的损失。至于散弹炮和速射炮,我个人认为意义不是很大,DPS和发射速率决定了它们拦截和打船都不是很在行,属于过渡用的中间品。

光束类:这类一般都是写beam,然后一般是要有线圈的炮台。这也是论坛上的其他人提醒我的,虽然DPS可怜,但是射速、射界还有精准度都很高,对于拦截导弹或者飞机非常有效。个人测试了一下,确实是百发百中,打飞机效果非常好。但是缺点也不是没有,发射速率还是太慢了一点。打飞机不如靠飞机了。

舰载机:舰载机的DPS其实打战舰尤其是巡洋以上还是欠缺的,需要相当的数量才可以。但反过来,打舰载机很难彻底打光,除非使用舰载机打舰载机。舰载机用的光束武器,现在看来舰载机级别(包括防空)的武器基本上就是光束了。

然后瘫痪类武器,我感觉目前没什么用,射程太近了,也许以后DLC可以登船的时候用?黑科技类的我都没讲,没什么好说的,都是娱乐至上的武器,都很好。

星际争霸II平衡性更新 - 2019年11月15日

  大家好!随着今年的暴雪嘉年华落下帷幕,嘉年华后的补丁更新也即将到来,我们希望最终确认对初始改动方案会做出哪些调整。因为此前提出的改动方向收到了许多积极的反馈,所以我们只会对此稍作改动,同时静候其他能反映出这些改动的比赛,例如下周的HomeStoryCup XX。以下是我们最终希望实现的改动:

潜伏者

受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

  此前,在蔽目毒云范围中的潜伏者无法以近战范围外的敌人为目标,但是在攻击近战范围中的敌人时,脊刺依然可以延伸到最远的距离。在此次改动后,如果潜伏者的近战范围内有敌人,它将只能射出一根脊刺。由此,我们认为未来雷兽会在ZvZ的后期对局中更具竞争力。

坑道虫

从进化腔中移除了“挤压蠕动”升级。

  我们收到了许多关于“挤压蠕动”升级的反馈,这一升级会降低坑道虫的装载和卸下单位的时间,但玩家认为这一改动不会产生什么影响。我们希望避免添加看似无用、无助于鼓励积极打法的新升级,所以我们希望在即将到来的补丁中取消这一升级。

其他改动/错误修复

现在“反护甲飞弹”的溅射伤害会正确作用于受影响的目标。

修复了“绑架”和“干扰矩阵”在特定情况下能打断战略巡航舰的“战术跳跃”的问题。

更新了“战术跳跃”的视觉光效。

  由于此次更新带来的改动不多,我们希望借此机会说明我们有兴趣在未来进行改动的重点。

缩短解放者的射程后,人类与干扰者的关系。

坑道虫的强度,尤其是搭配虫群宿主时的强度。

潜伏者在ZvP和ZvZ中的强度与使用率。

对新加入的“微生物环绕云”技能进行数值改动。

狂热者在通常战斗和被人类生物单位风筝时的强度和职责

新技能“共鸣之刃”的使用强度。

各个种族对局的后期打法。

  在本文正式发布时,平衡测试Mod也会随之更新,以反映出此次的改动。我们计划于11月27日周三下赛季开始时在天梯推出这些平衡性改动。最后,以下是即将到来的补丁所带来的全部改动:

人类

恶火/恶蝠

“地狱火预燃器”的研究花费从150/150下调至100/100。

雷神

“冲击弹头”的伤害从40(对巨型单位 15)下调至25(对巨型单位 10)。

“冲击弹头”的武器冷却时间从1.7下调至0.9。

医疗运输机

将“快速二次点火系统”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

除了使医疗运输机的“后燃推进系统”的冷却时间降低5秒外,此升级还会将医疗运输机的基础移动速度从3.5提高至4.13。但是,此升级不会影响医疗运输机受到“后燃推进系统”影响时的移动速度。

解放者

“强化弹道”升级从星港的科技实验室移至聚变芯体。

“强化弹道”升级现在会使解放者在“防卫模式”下的射程提高3,从先前的4下调。

铁鸦

“干扰矩阵”的能量消耗从50能量上调至75能量。

“干扰矩阵”的持续时间从8秒上调至11秒。

铁鸦的移动速度从3.85上调至4.13。

修正了“反护甲飞弹”的溅射伤害无法正确作用于受影响单位的错误。

战列巡航舰

“战术跳跃”现在在传送前会使战列巡航舰昏迷并进入1秒的易伤阶段。在该状态下,战列巡航舰可以受到伤害,但“战术跳跃”不会被取消。

如果目标进入运输机或进入隐身/潜地状态,“大和炮”不再会自动取消。“大和炮”会未命中,同时技能进入冷却。

矿骡

持续时间从64秒下调至63秒。

矿骡现在总是会尝试在晶体矿最靠近基地的一面出现。

异虫

菌毯

激活的菌毯肿瘤无法再被取消。

王虫

“充气甲壳”的研究花费从75/75上调至100/100。

感染者

移除了“被感染的人类”技能。

新技能:微生物环绕云制造一团云雾,遮蔽下方的地面单位,使空中单位对它们造成的伤害减少50%。持续11秒。能量消耗:100施放距离:9影响范围:3

感染深渊加入新升级:进化“微生物环绕云”需求:主巢。研究花费:150/150研究时间:79秒

“神经寄生”的射程从9下调至8。

“神经寄生”不再能以英雄单位为目标。

潜伏者

潜伏者巢穴的建造时间从86秒下调至57秒。

潜伏者的射程从9下调至8。

潜伏者巢穴加入新升级:震地脊刺将潜行者的射程从8提高至10。需求:主巢。研究花费:150/150研究时间:57秒

“适应之爪”的研究时间从54秒上调至57秒。

受蔽目毒云影响的潜伏者的攻击现在仅限于近战范围。

巢虫领主

巢虫的释放距离从12下调至9。

虫道网络

坑道虫的花费从50/50上调至75/75。

“召唤坑道虫”技能的冷却时间从0上调至14。

虫道网络和坑道虫的初始卸载延迟从0.18上调至0.36。

虫道网络和坑道虫的装载时间从0.09上调至0.18。

虫道网络和坑道虫的卸载时间从0.18上调至0.36。

星灵

先知,机械哨兵,虚空辉光舰

修复使用光束攻击可能造成比预期更高伤害的问题。

狂热者

“冲锋”升级不再使狂热者在撞击敌人时获得 8伤害。现在该升级使狂热者的移动速度从3.15提高至4.72,从4.13上调。

使徒

“共鸣之刃”重做。使徒的攻击速度不再提高45%,而是在完成“灵能传送”后,使攻击速度提高60%,持续6秒。

侦测器

侦测器的移动速度从3.01下调至2.63。

“重力加速器”升级现在会使移动速度提升1.31,从1.51下调。

虚空辉光舰

舰队航标加入新升级:熔流旋叶使虚空辉光舰的移动速度从3.5提高至4.65。使虚空辉光舰的加速度从2.8提高至3.76。升级后,“校准棱镜”技能还是会使虚空辉光舰的移动速度降低至2.625。研究花费:100/100研究时间:57秒

风暴战舰

动能过载(对空)射程从15下调至14。

生命值从150上调至200。

护盾至从125下调至100。

母舰

“时间扭曲”现在除了影响地面单位和建筑,还会影响空中单位。

“时间扭曲”的延迟从3.57秒下调至1.79秒。

获得英雄单位标签。“神经寄生”不再能以英雄单位为目标。

【独家】全面解锁、并优化星际战甲国际服:美服、欧服、俄服

​​各位,天诺战士&鲜牛加速器玩家们:

为了满足广大的天诺战士对于《星际战甲》国际服的游戏加速器需求,鲜牛加速器针对《星际战甲》美服、欧服、俄罗斯服进行了游戏加速性能优化。目前可以低延迟、超稳定的支持各位天诺战士畅快游戏,同时教大家如何正确的设置【区服加速】以及解决【提示用户名和密码错误】方案。

【区服加速:使用鲜牛加速器选择“美服、欧服、俄罗斯服”专属海外节点】

1、鲜牛加速器默认区服是“全部分区”,如果你要选择专属对应的游戏区服:如美服、欧服、俄罗斯服,需要做单独的区服选择,选择你想要进入的区服,开启“一键加速”后然后进入游戏。

2、在游戏的设置里面的“组队连线区域”里面选择“北美”或“欧洲” 或“东欧和俄罗斯”,加速器的区服要与游戏设置里面的保持一致,然后点“确认”按钮。(注意:不要选择“自动侦测”,这个不准确。)

3、在鲜牛加速器【区服】选择完毕并“一键加速”以后,确认与游戏内【组队连接区域】地区一致,如果以上都没有问题,就可以享受鲜牛加速器带来的高速体验,进行游戏和组队匹配了。

【提示用户名和密码错误】

Q:你输入的账号密码是对的,但是提示用户名和密码错误?

A:试着用鲜牛加速器换一个节点重新开启加速,或者选择【全部分区2】重新加速就可以进去了。

鲜牛加速器官方运营团队

2020年04月10日

猴子没让人失望 暗物质卫星悟空探天再立新功

来源:新华每日电讯

国庆期间,中科院紫金山天文台内暗物质卫星监控大厅内,仍有科研人员在加班。当全国上下都沉浸在国庆的氛围中,作为我国第一颗天文卫星——“悟空”依旧奔跑在500公里高的太阳同步轨道上,忙忙碌碌。

“快四年了,那只‘猴子’没有让我们失望过。”暗物质卫星首席科学家常进说,近日,它又给大家带来了新的惊喜。基于前两年半的数据,“悟空”在国际上首次利用空间实验精确绘出高能质子宇宙射线能谱,并观察到能谱新结构。这一成果的科学意义和极限的想象空间在哪里?记者专访了科研团队为公众揭秘。

指引人类找到一处宇宙线源

宇宙线是什么?自1912年发现宇宙线以来,其起源与加速机制之谜至今未能解开。

现实中,大气层保护之下的人类,只能从绚烂的极光里感受到它存在。事实上,地球每时每刻都与它“亲密接触”,在海平面处,每个硬币大小的面积上平均每分钟就有一个宇宙线粒子穿过,对比地面能量最高的粒子加速器,宇宙线的威力是前者的1000万倍……

经受了两年半时间、上亿次的轰击之后,悟空“拦截”下了2000万颗高能质子宇宙线,绘制了一张最高能量达100 TeV(1TeV=1万亿电子伏特)的宇宙线能谱图。科研人员在这张图上看到质子流量先上升、后下降的“拐折”结构,这到底意味着什么?

“这样的结构,尤其是后半段的下降结构,在以前地面、空间观测中都未曾发现。这很大程度上是由于与国际同类探测器比较,‘悟空’在高能段的测量性能优势明显,让我们看得更清楚,看到了前人未曾看见的现象。”负责数据分析的暗物质卫星团队成员岳川说。

除了因精度更高打开的新视野,科学家进一步分析推测该“拐折”结构可能是某个邻近地球的宇宙线源留下的印记。

暗物质卫星项目组成员、中科院紫金山天文台研究员袁强说:“如果宇宙射线源均匀地分布在银河系中,我们应该看到平滑的能谱。之所以出现‘拐折’,很可能是由于地球正好毗邻某个宇宙线源。”

科研人员说,空间探测器受限于“个头”太小,能够接收的数据有限,而地面探测器则可以达到很大规模,记录下更多的数据。此次研究的意义还在于,可以通过这一观测结果为下一阶段地面宇宙线研究指明方向。如果后续研究可以积累更多的数据,我们有望直接定位这一邻近的宇宙线源。

指导研制更高能量粒子加速器

自1912年被发现以来,宇宙线便不断给人类送来打开微观世界的钥匙。通过研究宇宙线,人类发现了正电子、μ子、π介子等重要粒子,相关研究也多次获得诺贝尔奖。2012年,欧洲核子中心借由目前世界最大的粒子对撞机——大型强子对撞机发现了希格斯玻色子。

追求“更高能、更细微、更强大”,高能物理学家有着不输运动员的竞技精神。国内外科学家建造了数台粒子加速器,试图破解物质更深层次结构和更基本的相互作用规律。然而,宇宙总能轻而易举地将人类“秒杀”。来自于银河系外的最高能量的宇宙线,能量超过10的20次方电子伏特,几乎是北京正负电子对撞机所能加速出粒子能量的1000亿倍。

到底是怎样的加速机制,让“微观粒子”拥有相当于“宏观物体”的能量?科学家大胆设想,探究宇宙线的粒子加速原理,或可用于指导人类研制更高能量的粒子加速器。而由“悟空”参与其中的宇宙线研究,或将使物理学焕发新的活力。

“宇宙线源相当于一个天然的超级粒子加速器。既然人造对撞机填上了标准模型的空白,那么大胆设想,探究宇宙线中的高能粒子,很可能带我们打开现有物理模型之外的新世界。”中科院紫金山天文台研究员范一中说。

袁强认为,人类研制加速器,每突破一个能量级别,技术难度和成本会指数级增加。因此,借助宇宙线研究极高能粒子, 探究宇宙线的加速机制,有望拓展人类对物理规律的认识,获得超越加速器的突破性成就。

“悟空”将超期服役至2020年

“悟空”是我国发射的第一颗天文卫星,于2015年12月17日升空工作,原计划在天运行3年。已经超期服役的“悟空”如今性能如何?

据了解,2017年以来,“悟空”相继在电子、质子宇宙线测量方面取得突破性进展,标志着我国空间高能粒子探测研究已跻身世界最前列。接下来,“悟空”合作组还将陆续发表更重的核素能谱测量结果,可望发现不同宇宙线核素能谱拐折结构规律,这将进一步揭示高能宇宙线的加速机制和与星际介质的相互作用等物理问题。

暗物质卫星首席科学家常进说,卫星在轨运行近4年来,各有效载荷运行良好,已总计获取约70亿个粒子的信息,关键科学工作正在持续推进。从此次最新的研究成果来看,与国际同类探测器比较,“悟空”绘出的质子宇宙线能谱,在1-100 TeV能段精度最高,其能量上限,比著名物理学家丁肇中领导的阿尔法磁谱仪实验高出约50倍,比日本学者领衔的量能器电子望远镜实验高出10倍。

“悟空将延期服役至2020年,同时我们也已经在为下一代空间高能伽马和粒子探测实验做准备。”范一中透露,团队已经在开展关键技术预研,新的探测器将改进设计,强化低能粒子筛选能力和伽马射线探测能力等,预计总探测效能达到目前的10倍以上。(记者蒋芳、王珏玢)

马斯克:正在德克萨斯和佛罗里达建造星际飞船,看谁效率更高

5月15日,马斯克(Elon Musk)在推特上表示,SpaceX正在德克萨斯州和佛罗里达州两地进行建造星际飞船(Starship)原型。

“两地都会生产许多星际飞船,这是一场竞赛,看看哪一处能够更有效率。答案可能是都不错。”马斯克说,“任何一边所获得的观察洞见,将会被分享给另外一边,但这一边的团队可以并不使用这些观察结论。”

星际飞船(Starship)与加速器Super Heavy原统称大猎鹰火箭(Big Falcon Rocket,简称BFR)。

马斯克推特截图

SpaceX官网介绍,星际飞船(Starship)和助推器Super Heavy代表了一个完全可以重复使用的交通运输系统,用于地球轨道、月球和火星飞行,将完全取代SpaceX目前的猎鹰9号(Falcon 9), 猎鹰重型运载火箭(Falcon Heavy)和龙飞船(Dragon)

SpaceX表示,星际飞船(Starship)与助推器Super Heavy每次发射的价格将比目前的猎鹰系列要更低,可以用于国际空间站之间运送货物或者载人飞行。在月球或者火星上建设基地,需要运载货物和人员,星际飞船(Starship)也可以派上用场,其被设计为可以同时运载100人进行长途星际飞行。

SpaceX想在2022年实现飞船登陆火星,2024年实现人类踏足火星。

当然,这一运输系统也将能够满足地球内的交通需要,“拥有星际飞船(Starship)与助推器Super Heavy后,大部分人们觉得非常远的旅程,都将在半小时以内搞定。”SpaceX在官网写到,比如从洛杉矶到纽约只需要25分钟,伦敦到香港只需要32分钟。

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