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霍金斯的死亡过程30秒视频保存(两女儿锁高温车内熬15小时惨死 20岁妈妈只顾和朋友狂欢入狱40年)

导读 霍金斯的死亡过程30秒视频保存文章列表:1、两女儿锁高温车内熬15小时惨死 20岁妈妈只顾和朋友狂欢入狱40年2、美国得州一油田因员工死亡暂停运营3、海贼王943集:果实能力相克

霍金斯的死亡过程30秒视频保存文章列表:

霍金斯的死亡过程30秒视频保存(两女儿锁高温车内熬15小时惨死 20岁妈妈只顾和朋友狂欢入狱40年)

两女儿锁高温车内熬15小时惨死 20岁妈妈只顾和朋友狂欢入狱40年

美国一名年轻妈妈将两个分别才2岁和1岁的女儿锁在高温车内15小时,导致两个孩子因为头痛、癫痫发作和脑水肿而痛苦死去。当时,这名不靠谱的妈妈则是只顾着自己和朋友抽大麻狂欢。

据英国《每日邮报》报道,当地时间13号,20岁的美国得克萨斯州女子阿曼达·霍金斯被判入狱40年。去年6月6号晚上9点,她将2岁的女儿阿狄森和1岁的女儿布琳锁在自己车里。两个可怜的孩子在高温的车内无助地坐了15个小时,直到第二天中午。当时,车内的温度上升到了约27度。当她们被发现时,情况危急,濒临死亡。

据检方和警方介绍,阿曼达将两个反应迟钝的女儿从车内抱出后,没有第一时间将她们送去医院,而是给她们洗澡,并上网搜索中暑解决办法。阿曼达这么做是因为她害怕陷入麻烦。2个小时后,阿曼达眼见自己搞不定,才将她们送去医院。在抵达医院后,阿曼达还撒谎说两个孩子是在公园闻了鲜花就倒下了。尽管经过了一番抢救,两个孩子还是在6月8号不治身亡。

医生表示,两个孩子是在缓慢且极度痛苦的状况下死去的。在医生抢救孩子的时候,阿曼达大部分时间都在开玩笑,不停用手机在聊天和讪笑。

警方通过调查发现,确定两个孩子是被阿曼达“故意”留在车里面的。当时她和朋友们在狂欢,在谷仓里和朋友们抽大麻。今年9月,阿曼达当庭认罪,承认自己犯有两项轻率伤害儿童罪和两项遗弃或危害儿童罪。

据报道,事发当时,车里面除了两个年幼的女童,还有一名叫凯文·弗兰克,时年16岁的男孩睡在车里。第二天,他还和阿曼达以及孩子们一起去了医院。不过,报道没有说明他与阿曼达以及两个孩子的关系。凯文表示,当时自己根本不知道车里还有两个孩子。此后,凯文也被警方逮捕,他被指控犯有两项误杀罪、两项伤害儿童罪和两项危害儿童罪。在4月的庭审中,他对这些指控拒不认罪。对于他的审判将在明年1月继续进行。

(编辑:陈钦)

美国得州一油田因员工死亡暂停运营

美国埃克森美孚公司位于得克萨斯州东部一处油田的开采设施日前暂停运营,原因是一名员工本周在这处油田死亡。

据路透社23日报道,这名员工20日在霍金斯附近一处油田死亡。霍金斯位于达拉斯以东约170公里处。得州哈里斯县治安官办公室说,美国职业安全和卫生署正在调查这起事件。

这名员工是埃克森美孚公司一家承包商的雇员,暂不清楚其姓名。得州哈里斯县治安官办公室在社交媒体上说,死亡事件被判断为一起事故。

今年早些时候,埃克森美孚公司在得州西部的一处页岩油开采地点也有一名员工死亡。那名员工49岁,名为帕梅拉·布莱尔,是埃克森美孚公司另一家承包商的雇员。

依据4月向得州哈里斯县地方法院提交的一份起诉雇主存在过失的诉讼文件,布莱尔是在作业期间被两件设备挤压致死。

针对20日这起员工死亡事件,埃克森美孚公司一名发言人向死者亲友表达慰问,拒绝进一步发表评论。

来源: 央视新闻客户端

海贼王943集:果实能力相克!罗想击败霍金斯,轻而易举


大家好,我是小蜘蛛。

在943集中罗终于出现了,他趁草帽团大闹罗刹镇出现在监狱附近,他发现了自己的伙伴,想要解救他们,却遇到了超新星的霍金斯,他现在是凯多的部下,是罗的大敌啊!

所以,他抓住罗的伙伴贝波等三人,为了就是要引罗上钩,甚至还用稻草人果实制作成自己的替身,这样一来,霍金斯加上他自己一条性命后,就有了4条命。

他面对罗,信心满满,认为想要击败他,必须先斩杀自己的三个伙伴才可以。此时的霍金斯内心是非常高兴的,但是他却不知,在罗面前,他就是个傻子。

在943集中霍金斯展示了自己的稻草人果实能力,划开自己的手臂,但受伤的人确实夏奇,一个尖叫,让罗瞬间大怒。

从三个画面就能看出此时罗的处境是非常危险的,他根本无法解救出自己的伙伴,甚至还会遭到霍金斯的要挟,让他无法执行自己的计划。

不过罗自己也明白霍金斯之所以这样做,还不是找自己有事,以他的智力岂会不知。所以他打算将计就计。

但在此之前,小蜘蛛通过之前的剧情提供的线索以及细节,可断定罗有秒杀霍金斯的实力,因为他的手术果实,是可以瞬间破开霍金斯的稻草人果实的。我们不妨来看看到底如何破解。

都知道罗的手术果实可以开启一个非常的BUG的技能【room】,在这个空间里面,罗可以为所欲为。当然,除非你的霸气超过罗,否则任由宰割,可让你瞬间败北。

有意思的是,在这个空间里面被罗切割的人物均不会死亡,这也是为什么手术果实会那么特殊的原因,同时拥有它,就能成为世间罕见的神医。

虽然不会死亡,但也需要罗愿意才行啊!毕竟空间由他掌控,他想要让你死,也是轻而易举的。

实际上,早在之前的906集中罗就与霍金斯决斗过一次,通过这一集以及他们的能力,足以看出罗有瞬间秒杀霍金斯的实力。只不过罗并不愿意下手罢了!我们来看看:

罗曾一刀斩杀霍金斯,可得到的却是一个小弟被斩杀的样子。刚开始,罗也觉得奇怪,为什么霍金斯一点事都没有?反倒是小弟受伤,这让他对霍金斯的恶魔果实能力有些兴趣,也开始分析霍金斯的能力到底是怎样的。

在很短的时间里,罗就发现了霍金斯的果实的致命弱点。下一刻,他选择大范围切割,瞬间将霍金斯的小弟们一一砍成两半。

这也导致霍金斯的替身全部失效,只剩下他自己的一条命。

好家伙,谁跟霍金斯谁就是傻子。因为你只不过是他的替代品罢了!只要他受到攻击,那你必死无疑啊!

在动画中霍金斯也是没想到罗居然能这么快看出自己的能力,还将其破解,让他有些惊讶。

而此时的罗想要击败霍金斯是非常容易的,只不过他并不愿意罢了!因为他是医生,并不喜欢杀人。

那么,我们通过906集的剧情内容以及他们两人的恶魔果实来进行解析,是可以得出霍金斯就算有100条命,在罗的【room】里面是毫无作用的。

只要罗愿意,可瞬间来一个大刀,将所有人斩杀,消除霍金斯的替身,只留下本体,那即可击败霍金斯了,同时还能解救出自己的伙伴。

所以说,小蜘蛛才会觉得霍金斯是真傻,明明已经败给罗一次了,还让用能力在罗面前炫耀,真活该被秒杀。以上就是本期的全部内容。对此,有不同意见的粉丝们也可以留言讨论。文:小蜘蛛

最惨游戏公司!做什么都凉,5年倒闭了2次,连游戏都被育碧收走了

大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。

在游戏历史上,《魔法门》系列与《英雄无敌》系列是许多老玩家的最爱之一,特别是其中最经典的《英雄无敌3死亡阴影》更是让许多玩家一遍一遍地回味。

但是作为发行了如此经典游戏的开发商,3DO却还是在不断推出新版《魔法门》与《英雄无敌》后,于2003年宣布破产,让许多玩家唏嘘,再也无法玩到这一款经典。

然而3DO的破产经历还不止这一次,除了在推出《魔法门》与《英雄无敌》系列中因为不走心把自己作死以外,还曾有一次在主机领域进行尝试时,因为游戏机卖太贵,造成销量惨淡,差点破产倒闭!这么狗血的剧情,堪称一波三折。

3DO公司大佬云集,游戏机能效果出众

这次的主角3DO公司,是一家由特里普·霍金斯于1992年发起并创办的公司,这家公司有多厉害呢?看一下他的股东就知道了:《指环王》、《权利的游戏》制作商——时代华纳(Time Warner)《速度与激情》、《侏罗纪公园》等知名影片制作商——美国环球影业公司(MCA)、游戏界的的霸主之一——EA(Electronic Arts)等公司。

所以,有这些大佬做后盾,当年的3DO在游戏行业里,可以说是傲视群雄,就连当年暴雪的影响力都没有3DO大。

这么多巨头在CEO特里普·霍金斯的发起下,共同出资创办了3DO,并且仅仅只过了一年时间,就在松下公司的合作下,推出了一款REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机)游戏机。

既然是众多大佬合力打造的精品,那这款次时代家用游戏机肯定是号称先驱,因为它是世界上第一款32位元主机,无论是硬件配置还是画面展示效果,都比同时代超级任天堂所推出的SFC与世嘉的MD性能要强得多。

不仅如此,这款游戏及强大的性能还允许它完美的使用电视影像作为游戏的片头和故事模式,这种体验在那个年代堪称刺激,因为此前的游戏片头基本都是简单的动画形式,而是3DO上则直接使用了和电视相同的影像,显示效果非常好。

特别是首发游戏阵营中的《帕瓦特奥特曼》这个游戏,在片头中显示出的画面,比当时电视中播出的影像还要清晰。

不仅如此,由于机能的提升,游戏里的人物也都采用了接近电视效果的形象设定,在那个还是2D占据主流的时代,这种已经接近3D效果的画面,让打游戏就像看电视一样,玩家能够感受到非常震撼的体验。

无论3DO对于游戏主机不惜成本的投入,还是机能本身带给玩家的震撼,都让开发商3DO感觉到了踌躇满志,因此,狗血的定价出来了。

错误判断错误定价,玩家唾弃销量巨坑

这么强大的一款游戏机,可以说是拳打任天堂,脚踢索尼,还要压得世嘉喘不过气来。毕竟性能摆在那边,就算你再怎么信索尼,也难免被高性价比折服。

索尼真的好,用过都说diao↑↑↑

好游戏机,定价高一点玩家都是可以理解的,如果只是比同时期的SFC、MD等游戏机贵个百八十美元,小弟感觉玩家还是容易买账的,因为性价比还是非常高的。

但是这款3DO游戏机,所给出的定价却是SFC和MD的4倍!价格开到了惊人的699美元!在1993年,这个价格高达7000人民币,普通家庭可以拿这钱买一辆性能非常好的摩托车和好几个家电了!

而之所以会定这么高的价格,是因为3DO所给出的策略是高价主机,低价游戏,3DO的每个游戏定价仅仅只有3美元,这在当时是一个非常低廉的价格,一张也就二三十块钱的游戏卡,去哪买?

同时期任天堂和世嘉的游戏,每张卡带基本都超过了10美元,游戏成本比3DO要高,而这样的定价也是出于3DO极有远见的多媒体发展策略,依靠游戏的低价化吸引玩家,不走别的主机厂商赔本卖游戏机,然后高价赚游戏钱的老路。

一切看似美好,但是3DO游戏机高昂的费用让玩家们望而却步,因为买了699美元的3DO,就意味着玩家后期买的游戏越多,性价比才越高。

而买性能相对低一点,但是价格仅仅不到200美金的超任或者世嘉游戏机,完全不用考虑要买多少游戏才会回本这个问题,有699美金,随随便便都可以再买四五十个游戏来玩。

如此高昂的价格,带来的是玩家的不买账,在发行一年后,3DO仅仅卖出去12.5万台,而竞争对手在应对3DO主机(78000日元)时推出的新款32位主机,例如索尼的PS(39800日元),以及世嘉的土星(44800日元),价格仅仅是3DO的一半,世嘉的土星更是在首日就获得了20万台的销量,一天就碾压了3DO一年的总销量。

游戏低价得罪厂商,主机沦为机顶盒子

这款3DO主机之所以不被玩家接受的另一个原因,除了价格以外,还有一个原因是因为这个主机根本没有什么知名的游戏可以玩,除了和特里普·霍金斯渊源颇深的EA专门为它制作了一款《极品飞车》以外,无论是首发阵容还是后续逐渐推出的游戏,都没有足够亮眼的游戏。

之所以游戏稀少,主要原因还是因为游戏机太贵,而游戏定价又很低。

首先,3DO公司对于游戏厂商本身就不友好,这个具有前瞻性的“多媒体发展策略”,仅仅只是对于游戏主机公司和玩家有利,降低了众多第三方游戏厂商的权利金,低价游戏策略使得开发商即使做出游戏来,也卖得很便宜,利润很低。

而高价游戏机太贵,没人买,玩家基数少,则让这个情况雪上加霜,即使游戏厂商做了游戏也是赔本赚吆喝,没有足够的买家意味着厂商根本就无法通过卖游戏来获得足够的利润,让他们彻底失去了制作3DO游戏的兴趣。

众多原因作用下,3DO主机最终宣告失败,不仅买了游戏机的十几万玩家得不到良好的游戏体验,其母公司3DO也因此巨额亏损,在1996年停产了3DO主机,而在1996年,3DO也因为亏损几近破产,裁员150人,并且将几乎所有硬件部门在一年的时间里全部卖掉,3DO主机也彻底淡出了人们的视线。

当然了,这次3DO尝到了巨大的苦果,但并没有完全倒闭,发起人特里普·霍金斯眼光独到,花1300万美元买到了《魔法门》系列的开发商NWC公司(New World Computing),并借此重新站了起来。

后来3DO将重心转向开发游戏软件,在1999年推出的《英雄无敌3》成为许多中国玩家童年不可磨灭的回忆。也取得了相当大的成功,让3DO一度看到了希望回光返照。

但也确实只是回光返照了一阵,特里普·霍金斯并没有在主机上的失败吸取教训,还是一味着照搬别人成功的套路。在2001年推出了《英雄无敌3》的正统续作——《英雄无敌4》,甚至强化了英雄的概念,让英雄也能像士兵一样加入战斗,这比魔兽争霸3还要早了1年。

但可惜的是,他并没有像War3那样,消费者对于英雄上战场打架并不满意,毕竟虽然名字叫英雄无敌,但是玩家还是习惯于躲在背后放魔法放技能,排兵布阵,才是战旗游戏的精髓。

于是,本想靠着《英雄无敌4》翻盘的3DO,却最后死在了《英雄无敌4》的手上,成为压垮3DO最后一根稻草,英雄无敌4销量远不如3DO,于是3DO这次真的破产了,就再也没有站起来。

小弟打死也要说:至于《英雄无敌》这个IP,后来就被育碧低价收购了,之后推出的《英雄无敌5》~《英雄无敌7》也没有非常好的销量,曾经比暴雪还牛的一代游戏界枭雄,如今也只能凉到不能再凉,令人唏嘘不已。

十款经典小众级恐怖游戏 玩过这些就是骨灰级玩家

近些年来,有很多精彩的恐怖游戏出现,但玩家真的全部都体验过吗?今天我们就来看看这些被人“遗忘”的经典小众恐怖游戏,全部玩过的话你真的可以向朋友炫耀了。

《异形:隔离》改编自1979年雷德利·斯科特的经典电影《异形》。在《异形:隔离》中,玩家将扮演主角Amanda Ripley,在外星怪物异形的恐怖和威胁中求生存。

流畅的开场,怀旧的叙事风格,强烈的镜头感,《异形:隔离》前五分钟给人感觉非常美好,让人彻底忘掉之前那部渣作《异形:殖民军》。当异形正式出场,开始在Sevastopol太空站里猎杀你的时候,《隔离》的游戏就正式开始了,从游戏设计的角度讲,这款游戏绝对能给人带来紧张刺激的体验。

听起来克苏鲁作为一个互联网的产物比霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特饱受折磨的精神世界里的邪神更臭名昭著,不过这部作品的原型是1928年霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的作品,自从那时起,克苏鲁这个怪物就被用在各种恐怖题材的作品里,包括很多游戏。我想最出名的应该是2006年发行的PC版《邪神的呼唤:地球黑暗角落》。

《邪神的呼唤:地球黑暗角落》是一款射击加冒险游戏,游戏的故事取材克苏鲁神话,整体玩法偏向于解谜,游戏中的怪物长相十分诡异,喜欢克苏鲁神话的朋友可以玩玩。

相信不少玩家都看过《沉默的羔羊》这一经典恐怖电影,对于安东尼·霍金斯扮演有杀人嗜好的精神病理学家汉尼巴尔·勒克泰博士映象深刻,《罪恶起源》的创作灵感也源于这部经典的惊悚悬疑片,在游戏中,你可以深切的感受到故事情节等都带有《沉默的羔羊》的影子。

作为一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的枪械就有20多种,包括斧头、铁锤、手枪、步枪、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用。

《永恒的黑暗:理智的安魂曲》

《生化危机》总是自诩为恐怖生存类游戏的代表,但《永恒的黑暗》比Albert Wesker在实验室里面对的那些东西要更加恐怖。游戏中的角色们跨越了几个世纪,踏上了与超自然力量战斗的宏大旅程。这样一款让人心脏都要跳出来的作品的销量并不如人意,但其创意是不能忽视的。希望有一天我们能够看到它重整旗鼓的作品。

《我没有嘴,但我必须呐喊》

《我没有嘴,但我必须呐喊》改编自美国科幻大师哈兰·艾里森的同名小说,它告诉人们:游戏不仅仅是娱乐,更是一种媒体。它可以揭示现实世界的灾难与罪行,更可以深入至传统媒体所无法到达的区域。

由世界的三股主要的超级能力创造作为主计算机,这个在《我没有嘴,但我要呐喊》里面,被称为AM的AI是应势而生。在所有恶魔般的AI中,AM认第一没有人敢认第二了,他不仅要对人类赶尽杀绝,而且要保住5个活人给他任意蹂躏。真是有点变态倾向。

相信有不少玩家肯定仍然记得多年前的一款名叫《恶夜杀机(Obscure)》的恐怖冒险游戏。在当今快餐游戏横行的时候,竟然出了一款被大家所遗忘的象样的电影游戏。在《恶夜杀机》中,Leafmore High将上演一幕幕诡异事件,五位少年被困在这所高中里,周围充斥着被感染的学生,你需要操纵这五位角色,设法生存下来。游戏中一个很有趣的光/暗设定,你可以使用光源来除掉追杀你的怪物;枪支在游戏中也有效。

《寂静岭:破碎的记忆》

恐怖游戏《寂静岭》系列是日本游戏大厂科乐美的看家之作,该系列从1999年第一代作品推出至今已经发布八代了,其最新续作为《寂静岭:暴雨》,不过该作品仅仅登陆了PS3和Xbox360平台,喜欢该系列的PC玩家可能多少会有一些遗憾。在这款系列作品中有一些登陆过PSP平台比如《寂静岭:破碎的记忆》,这是系列的第七作,

《活体脑细胞》像是一部深入人脑海的科幻题材恐怖小说,探讨人类心灵与身体之间的关系。故事题材很沉重,游戏玩起来就更加压抑了。开发商在这一题材上对故事的恐怖元素处理的很是到位,没有任务狗血或者无用的内容。就像一部充满创意和恐怖元素的科幻小说。虽然游戏有些地方处理并不完善,但是光凭它的故事就值得你去体验一番了。

《沉睡》

《沉睡》是款“点击型”科幻恐怖游戏,主要描述在遥远的未来、在一个看似废弃的太空船上,主角约翰从沉睡中醒来,他身处巨大的痛苦中,妻子与女儿都消失不见,海王星的甲烷云也正威胁着他的生命,约翰没有多少时间能来解决难题。

《沉睡》结合了具有挑战性与真实的谜题,经典的点击互动玩法,有多个角色可以参与并合作,还有约翰可以用最可怕、难以想像的方式死亡等特色。研发团队为了主角设计了相当多种类的死法,或许有玩家会为了找出不同的死法而加以“研究”。此外,《沉睡》的配乐也是顶尖水平,音乐制作人为玩家带来了堪比《异形》以及其他恐怖电影的听觉盛宴,恐怖的配乐甚至可以吓得玩家生活不能自理。

《死亡之屋:赶尽杀绝》

《死亡之屋:赶尽杀绝》,由开发商SEGA世嘉,该公司出品《死亡之屋》系列深受大众喜爱,内容均为拯救同伴与魔鬼、僵尸战斗的故事,可以说该作品是从Wii 或者 PS3 衍生的小品,因为没有完全移植,但是画面还是非常震撼的,游戏的画面做的还是比较精细的,保留了原版的那种颗粒感强烈的画面效果,融合复古恐怖电影的情节也让本作散发出一股浓重的 血腥风格。声效与动作方面都做的很到位,玩家可以体验到流畅的操作感,血腥的死亡瞬间,游戏商城的,游戏商城中武器的种类繁多,从轻武器到重武器应有尽有,作为一款射杀僵尸的游戏还算不错。

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