仙剑奇侠传三官网(3DM速报:21周年复刻精神鸦片?给她爱 5销量破1.5亿份)
仙剑奇侠传三官网文章列表:
- 1、3DM速报:21周年复刻精神鸦片?给她爱 5销量破1.5亿份
- 2、最爱讲故事游戏公司?140位英雄每人都安排小说,还找漫威合作?
- 3、周深演唱主题曲,仙剑奇侠传七试玩版2021年1月发布
- 4、仙剑奇侠传710月15日发售,经典还能继续流传吗?
- 5、腾讯互娱发布会官网启动倒计时 四大泛娱乐业务将首度同台
3DM速报:21周年复刻精神鸦片?给她爱 5销量破1.5亿份
欢迎来到今日的三大妈速报
三分钟带你了解游戏业最新资讯
大家好,我是米瑟
游戏又成“精神鸦片”,“给她爱 5”销量破1.5亿份
1、精神鸦片,倒霉的鹅!游戏,这二十年的变与没变
一觉醒来,我去2000年!二十一载过隙白驹,从“电子海洛因”到“精神鸦片”,在咱们这,关于游戏这回事,到底变了些什么?
今天一早,新华社旗下的经济参考报突然发布长文,醒目的标题《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》,让人梦回世纪初。简单来说,本文通过一系列的数据及案例枚举,欲证明目前高度发展的网络游戏产业,对未成年人的健康成长,造成了不可低估的影响,越来越得到社会共同认知的“精神鸦片”,其危害不容小觑…
抛开文章中部分不甚严谨,或者说落后、有删减的引证内容,唉,毕竟“Dead Game”《DOTA 2》,真能有33.6%的学生玩家,乐出声来好吧。我一看到本文,马上就开始了联想,这是否意味着什么,毕竟青少年相关行业的调整还近在眼前呀…呃不过,中午经济参考报直接就删文了。哈,这事就完了?当然没,文中首当其冲,被作为恶魔之源反复鞭打的《王者荣耀》,让腾讯今天的股价,跌幅一度突破了10%,几乎与删文前后脚,腾讯宣布将以《王者荣耀》为试点,进一步升级未成年人保护措施。醒醒孩子,你只能玩一个小时了。
因为一篇文而引发的风波,可以窥见,表面蓬勃发展的国产游戏业,其内核有多么的脆弱。二十一年,游戏,变化的是黑称的品类,变化的是大热的手游,变化的是庞然的巨头;而源于大众根深的偏见,无脑甩锅的家长,以及依然小众,在网游、手游之下提都不会提,却屡受波及的单机、主机玩家群体,还有…算了,好像都还是那个样。
明天一早,我猜阳光会好,这一觉睡多久?总有人不醒。
2、都有责任!“给她爱 5”销量破1.5亿份
还是那句话,在座的都有责任!
Take Two发布了本财年第一季度的财务报告,公司利润与去年同期相比,增长了72%,收获颇丰。效益这么好,要归功于谁呢?
一直稳坐收益大头的“给她爱5”、“给她爱OL”、“大表哥2”、“大表哥OL”以及《无主之地3》,要赚钱啊还是得靠他们,而“给她爱5”,他喵的仨月又卖了500万!
数据显示,“给她爱5”的销量已经突破了1.5亿份,这个数字比上财年所发布的1.45亿又高出了500万,系列销量也超过了3.5亿……就这横跨三世代,还能保持如此热度的销售水平,出6?出个屁!
新闻一句话
1、2021中国游戏产业报告,手游收入占76%
CJ 2021期间举行的中国国际数字娱乐产业大会上,今年上半年的中国游戏产业报告正式公布,其中手游收入占比高达76.26%(1147.72亿),网络游戏占19.86%,单独统计的主机游戏,市场销售额达8.9亿元。
2、财主溜了,“守望”“COD”联赛失去最大赞助商之一
《守望先锋》和《使命召唤》联赛的最大赞助商之一,跨国移动运营商T-Mobile,其标志已经在赞助商列表中消失,这或与此段时间动视暴雪的性歧视丑闻有关。
3、《仙剑奇侠传7》推荐配置更新:开光追需30系显卡
《仙剑奇侠传7》官网推荐配置要求更新,游戏开启光追需要英伟达RTX 30系显卡
最爱讲故事游戏公司?140位英雄每人都安排小说,还找漫威合作?
大家好,这里是正经游戏,我是排位连跪的正经小弟。
一款有着宏大背景故事设定的游戏,并不一定会是一款质量出色的游戏;但一款质量出色的游戏,却必然会拥有一个宏大的背景故事设定。诸如被翻盘成影视作品的《魔兽世界》、《仙剑奇侠传》、《生化危机》这类口碑爆棚的经典游戏,其背后潜在的IP价值已经从单纯的游戏层面,演变成为三次元的正向影响力。
不过除了某些国内翻拍的令人尴尬到极点的电竞网剧外,MOBA类电竞作品似乎特别不擅长构建宏大的背景故事。即使在作为开山鼻祖的DOTA而言,也有着借鉴《魔兽世界》构建自己背景故事的“黑历史”。
当然对于大部分DOTA玩家而言,我卡尔能掏出个yxd、xcg、yxdb绝活就很不容易了,对英雄的背景故事也实在没兴趣去了解。
但却偏偏有这么一家不务正业的游戏公司,硬是花上了三年的时间,活生生地将自己的设计师逼成了网文段子手,用上百万字书去拓展旗下各个英雄的背景故事。甚至在后来都找上了漫威大佬,跟他们一起合作发行介绍英雄传奇故事的漫画,差点整出个电竞界的复仇者联盟。
拳头:周更三篇的“网文大佬”
在一个正常玩家看来,《英雄联盟》设计师的一天应该会从讨论各大英雄平衡性的表现开始,通过不断的测试与调整,为用户带来良好且公平的对战体验。
但实际上《英雄联盟》设计师的一天,很可能会从讨论各大英雄的背景故事开始,通过天马行空的想象,为自己喜爱的英雄添加一点传奇经历,最后在自家官网上进行发布。
最好佐证的就是这群“不务正业”的LOL设计师们,自2017年自来已经为《英雄联盟》140多位英雄每个人都安排上了一篇个人传记,并定期发布了上百个英雄相互交织的番外中长篇故事,以及数十个大型连载式的小长篇故事。
与那些平时有事没事爱拖更的网文写手比起来,拳头近乎保持了周更三篇的好习惯,堪称电竞游戏界的“网文大佬”!
一个彩蛋留两年,最会讲故事的MOBA公司
除了执着于构建宏大的背景故事外,拳头官方推出的小说更是处处充满了惊喜。就拿刚刚发布的阿卡丽番外篇《弓箭与苦无》中,设计师在讲述这位传奇女英雄小故事时,不仅引入了一个全新的人物——阿卡丽的姐姐“霏”,而且还直白地点明了“暗影之拳”这个称号原本是由霏来继承的,却因为阿卡丽童年的一次冲动,导致“霏”右腿残疾无法继承“暗影之拳”。
那些不关心《英雄联盟》历史设定的玩家,可能在游览这段故事时会出现一头雾水的现象。但没关系,我们这里再引入了一个《英雄联盟》历史中众所周知的现实——阿卡丽在2018年进行了重做。
除技能变更外,拳头还将她原先的称号“暗影之拳”给替换成了“离群之刺”,并对背景故事做出了修改,表示阿卡丽是因为不服慎的领导背叛了均衡教派,因此就有了“离群之刺”一说。
在这两年的时间内,拳头并没有将“暗影之拳”的称号归还给阿卡丽,直到这则官方小说的出现,才让我们看到了阿卡丽离开均衡教派的另一种可能性,即给她姐姐一个表现的机会。
类似这样一个坑埋两年的彩蛋,在《英雄联盟》官方小说中更是屡现不鲜。仅在小说中现身的英雄有的会在某一天直接降临于游戏中,而另一些则可能会在别的英雄故事中出现,甚至被脾气暴躁的设计师直接就给写死,成为了别的英雄身上的“皮肤”。
找上漫威谈合作,电竞IP还能这样玩?
如果仅仅因为设计师的自嗨,《英雄联盟》官方没事就更上几篇小说的行为虽然奇怪但也不会引起大部分人的关注。特别是那些没事就爱讨论光速QA、R闪回旋踢、肉蛋葱击的LOL玩家,很难会抽出时间去阅读这些“无用”的文章,相比而言也许《祖安人打招呼的方式》会更受玩家们的欢迎。
直到拳头找上漫威谈合作,出版第一作漫画《艾希:战母》的时候,大部分玩家才恍然大悟,拳头要做的并不是在圈内扩大自己的影响力,而是企图跨界去输出自己的企业文化与电竞IP。那些喜爱漫威漫画但却没听过《英雄联盟》的用户,成为了他们“文化输出”的对象。
除此之外,拳头还依托着日趋完善的英雄联盟宇宙,孵化出了多款新作品。其中就包括了讲述暗影岛历史RPG游戏的《Ruined King》,与讲述祖安地区斗争的《CONV/RGENCE》。
玩家:我们玩游戏不被别人理解,电竞出圈咋这么难?
拳头:电竞IP出圈很难嘛?狂写小说就完事了嗷!
同行公司:666!
小弟有话说:
从一家小作坊,发展到如今风靡全球的大公司,拳头除了在游戏本体设计上保持着旺盛的更新速度外,最令人佩服就是它“不务正业”的能力!
不论砸上百万美金请来大师制作皮肤主题曲,还是书写上百万字的小说去拓宽背景故事,均为它吸引到许多“圈外人”的关注,让《英雄联盟》从一款冷冰冰游戏变成了一个逐渐生动的世界。
一个正经的问题:你有研究过《英雄联盟》的背景故事吗?
周深演唱主题曲,仙剑奇侠传七试玩版2021年1月发布
《仙剑奇侠传》官方微博在今日公布了 《仙剑奇侠传七》主题曲《相守》暨《仙剑25周年纪念MV》。该主题曲由歌手周深演唱,陈致逸作曲。
仙剑 25 周年纪念MV:
武陵桃,仙圃柳。意气遥凌,风度平生友。月下心盟三盏酒。不负今生,仗剑穿云走。
越琼楼,逐北斗。何似人间,元夜灯如昼。契阔寄情山雨后。晓梦谁同,许我长相守。
同时,官方表示将于 2021 年 1 月 15 日由方块游戏发布《仙剑奇侠传七》试玩版本,招募玩家参与测试。
关于参与试玩报名和更多详细情况,可关注仙剑七官网后续消息。
仙剑奇侠传710月15日发售,经典还能继续流传吗?
不知道还有没有人记得这张图, 赵灵儿手持天蛇杖飞上半空,流过的眼泪是骗不了人的。
《仙剑奇侠传7》今近期正式确认了游戏发售日——10月15日,现在方块官网已经开放预购,预购玩家均可在最终公布的上市时间前2个小时进入游戏,目前还有免费试玩版可以下载。
《仙剑7》的Steam页面也更新了公告,确认游戏将于10月上架。
影响了很多人的《仙剑奇侠传》 系列早在1995年7月10日出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,那时候甚至电脑都不是很普及,能和同学们一起玩儿游戏更是了不起的快乐。
毕竟谁能忘记没有攻略的年代被迷宫支配的恐惧呢,时常兜兜转转又回到原点,却又乐此不疲在不断寻找出路。
剧情不算长,但故事讲得生动感人,赵灵儿死的时候,一起玩儿的同学们都在偷偷抹眼泪。
后来自己有了电脑之后,依然买了仙剑1的游戏,不仅用来收藏,也偶尔会重温经典。虽然像素看起来很粗糙,也不能阻止我对这个游戏的热爱。
《仙剑奇侠传》系列以武侠和玄幻主题作为故事题材,每一个角色的游戏开场诗词、包括后来仙剑系列剧情诗词,早已为一代又一代的经典所为玩家熟知。
从另一种角度来说,仙剑系列让多年龄段用户对历史、对传统文化产生了兴趣与了解,是对于中国传统文化的一种普及和发扬。
不管是游戏本身,还是其中穿插的诗词、原曲、人物造型,在很多年的时间中都是作为国内仙侠游戏的经典形象出现的。
后来发售的几版仙剑游戏,玩家褒贬不一,随着能接触的游戏越来越多,仙剑系列也渐渐在人们视野中淡化了。这次看了下仙剑7的预售,感觉比6整体上好很多。
希望国产游戏也能注重自己的品牌,多用些心在剧情和游戏本身的创作上,国内好不容易有这么个很受大家喜爱的IP,别因为续集搞砸了。
腾讯互娱发布会官网启动倒计时 四大泛娱乐业务将首度同台
3月16日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会官网启动倒计时。本届发布会定于3月30日在北京国家会议中心举办。作为“泛娱乐”产业潮流的推动者和最具规模的互动娱乐服务提供商,连续举办五届腾讯互娱的年度发布会已成为整个互动娱乐产业的风向标。在“泛娱乐”被整个行业热议并写入中央部委行业报告的当下,作为2015年度的“开年大戏”,本次发布会愈发受到各界瞩目。
据悉,2015年度互娱发布会也将是一场业界史无前例的泛娱乐年度品牌秀。腾讯游戏的泛娱乐年度关键词为“超越”、腾讯动漫的泛娱乐年度关键词为“梦想”,“腾讯电影 ”的泛娱乐年度关键词为“探索”,文学的泛娱乐年度关键词为“初心”。
腾讯互娱发布会已历经5届沿革,每年逾600名行业和媒体嘉宾出席,被业界认为极具风向标意义。2014年,腾讯互娱品牌正式走向台前,其倡导的“泛娱乐”战略也受到行业的关注,使2014年成为中国互动娱乐的产业元年。越来越多企业正以不同的方式,纷纷入局互动娱乐内容领域。本届年度发布会将围绕“泛娱乐”战略布局,依次发布动漫、影视、文学、游戏(涵盖手游、端游、页游等所有游戏类型)等业务的最新动态与举措。
今年两会期间,腾讯公司CEO马化腾受访表示,腾讯将更加聚焦核心,其一是以微信和QQ为平台作为连接器;其二就是做内容产业,其中最核心的就是知识产权(IP,Intellectual Property)。马化腾称,在动漫、文学、影视、音乐等方面,中国有长足发展潜力,腾讯将积极促进互联网产业与传统文化产业融合。
腾讯互娱基于网络游戏业务,于2012年、2013年和2014年先后推出动漫、文学、影视三大新业务平台,开始系统布局泛娱乐生态。据悉,在本年度互娱发布会上,互娱旗下四大实体业务也将首次同台亮相,而这也将是外界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口。
“泛娱乐”布局思路由腾讯公司副总裁程武于2011年在业界提出,并于2012年度发布会上正式发布“泛娱乐”战略,希望基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。在历经三年多业务实践后,“泛娱乐”战略在过去一年成为行业热词,并在文化部、新闻出版广电总局等部委的行业报告中被重点提及。
在游戏领域,腾讯目前已成为全球游戏用户和收入规模第一的公司,在此基础之上,腾讯一方面从外部引入如《火影忍者》《复仇者联盟》、《火影忍者》、《中国好声音》、《仙剑奇侠传》等来自动漫、影视、综艺等各领域的明星IP进行游戏改编等泛娱乐延展,另一方面,也重视对IP的培育和塑造。如根据古龙经典小说改编的同名游戏《天涯明月刀》,聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物参与游戏研发,用电影的手段去打造精品游戏;而拥有亿万玩家的《QQ炫舞》游戏,也在去年通过挖掘其自身明星IP价值,从线上游戏走向线下舞蹈比赛,从虚拟走向现实,在线下比赛的同时也通过炫舞梦工厂平台进行网络直播,真正实现舞蹈比赛和炫舞玩家线上线下的联动。
在动漫领域,腾讯动漫是中国最具规模的正版网络动漫平台,覆盖1500万漫画用户,2000万动画用户。腾讯动漫平台作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数9000,签约作者数440人,签约作品数超过6000部,全版权作品数244部,39部作品点击率过亿,201部作品过千万但不过亿万。其中,《尸兄》的漫画点击率超过48亿,动画点击率超过14亿。在百度动漫排行榜上一度位居前三(另两部是有日本三大民工漫之称的《火影忍者》和《海贼王》,被《尸兄》超越的著名作品包括《柯南》、《银魂》等等)。尸兄手游版权授权价格为5000万,成为中国动漫作品版权手游改编的最高价格。
在文学领域,2013年成立的腾讯文学拥有驻站网络作者30余万人,并拥有莫言、刘震云、苏童、阿来等著名作家担任专家顾问,作品储备超过35万,日访问用户超过3000万。其中以电竞为背景的超人气作品小说《英雄联盟之谁与争锋》点击量超过2亿,大神猫腻的《择天记》已实现游戏、音乐、周边、图书出版等泛娱乐形态开发。
在影视领域,去年9月成立的“腾讯电影 ”公布的首批明星IP电影计划中,有7个知名IP将被陆续改编成电影,这些IP包括:《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》、《QQ炫舞》和《藏宝图》。其中,《藏宝图》为诺贝尔文学奖得主莫言的文学作品,其他IP则分别来自腾讯游戏和腾讯动漫平台,这些明星IP背后均已聚集千万乃至亿万粉丝用的喜爱。