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流星蝴蝶剑枪的大招(直播间爆火的永劫无间,激活码已经炒到了一百多)

导读 最近有个吃鸡游戏很火,它的名字叫《 永劫无间 》,它的核心玩法设定是 “ 武侠类大逃杀 ”。要说到 “ 武侠吃鸡 ” 这个类型的游戏,《 永劫无间 》肯定不是第一个,在我印象里有

最近有个吃鸡游戏很火,它的名字叫《 永劫无间 》,它的核心玩法设定是 “ 武侠类大逃杀 ”。

要说到 “ 武侠吃鸡 ” 这个类型的游戏,《 永劫无间 》肯定不是第一个,在我印象里有个叫 “ 武侠乂 ” 的游戏是第一个这么做的,不过它应该已经凉了。

说实话,要我来评测《 永劫无间 》,我潜意识里肯定会拿它和《 武侠乂 》做比较,毕竟现在市场上真正算是同类型的游戏也就这俩。

而我打开游戏后的第一感觉是,它比《 武侠乂 》要更像是一个 “ 大作 ”,建模、画风的质量都在线,非常精细。

如果你是捏脸苦手,还可以用智能捏脸功能,上传一张照片 AI 就会帮你自动捏好。

不过捏脸系统对于吃鸡游戏来说是次要的,这游戏好不好玩,还是要看它的战斗。

吃鸡游戏发展了这么些年,大多数厂家也都摸索出了一些门道,而《 永劫无间 》可以说是集合了各大类型的吃鸡游戏的特色。

比如,《 永劫无间 》中目前有六个人物可以选择,每个人物都有不同的技能,一个普通技能一个奥义。

以这个叫 “ 天海 ” 的和尚为例,他的普通技能是金钟罩,相当于是一个短暂的无敌状态,还可以弹开对面的攻击,我们可以趁着这个僵直时间进行反击。

奥义技能则相当于是大招,需要一定经过一定的时间才能释放,变身伏魔金刚,连攻击方式都会改变。

伏魔金刚的攻击可以远程把对方吸到手里抓住,最多可以连续控制两个人,如果想要快速解决战斗,就可以把手上的人砸到地上,伤害贼高,对于团战来说有很大的帮助。

说实话,这个奥义技能已经算是脱离武侠范畴走向玄幻了,不过我还蛮吃这一套的。。。

上面剩下的那个印记,类似于王者荣耀里的铭文系统,玩家可以自己装配,对战斗中的某些属性进行提升。

《 永劫无间 》里的武器设计很有创意,近战武器分为长剑、太刀、阔刀三种,各有侧重,武器的招式也都不一样,长按后还会有蓄力招式。

比如长剑的蓄力招式是向前挥动武器发出一片高伤害的剑气,是不是很有武侠小说的内个味儿了?

阔刀的蓄力攻击则是可以附带破甲效果,而且有很强的僵直和击退属性,对付高护甲的敌人非常好用。

所有近战武器都有一个通用的也是最重要的技能,叫振刀,它的作用是当敌人使用蓄力攻击( 身体变蓝色 )的时候,通过振刀格挡,直接让敌人的武器脱手。

比如下图这样,我被对面震飞了武器 ▼

可以说只要掌握好振刀的实机,就能让你在一对一近战的时候取得巨大优势。

相较之下,游戏中的远程武器伤害非常高,不过也有比较难瞄准这么个缺点。

可是如果近战武器被人在远处暗算,怎么快速贴身进行反击呢?总不能愣愣地冲上去一路上被人当靶子吧?

这就要提到一个很关键的消耗性道具 —— 飞索了。

《 永劫无间 》虽说是个武侠游戏,但是其中并没有所谓轻功的设定,人物最多只能二段跳和爬墙,真正的 “ 飞檐走壁 ” 都要靠飞索实现。

在战斗中,飞索技能更是每个人必须熟练运用的神技,可以快速拉近和敌方的距离,中途还可以使用攻击,只不过这个准头有点难把握,一不留神就成了杂耍演员。

如果钩中的目标是敌人,飞过去的时候还会对敌人肘击造成僵直。

最后,游戏里其实没有所谓最强的武器,一切都要看个人技术以及一定的运气。

技术自然就不用多说了,至于运气就是要看能不能捡到合适的和武器配套的 “ 魂玉 ” 了。

魂玉分为属性型和技能型的,其中技能型的魂玉会给武器带来巨大提升,比如这个爆裂魂玉,可以让弓的技能变成爆炸箭。

属实是在别人混战的时候偷鸡摸狗打伤害的最佳选择。

你肯定要问了,如果你脸黑,搜不到好装备和魂玉怎么办?

游戏里有一个叫暗潮币的东西,每局游戏大家都可以在搜东西的过程里搜索到,只要攒够了钱,就可以去特定的神秘商人那里购买。

同时,暗潮币还可以通过完成游戏中随机出现的一些任务来获得,基本上都是够用的。

《 永劫无间 》目前的完成度相当高,比《 武侠乂 》好得多。

它的画面质量在同类游戏里基本上是没有对手的。

更可怕的是游戏内基本上所有的场景都是可以互动的,悬崖、树木、房屋墙壁等等都可以攀爬,明显是花了大功夫做了这么个无缝大地图。

而且这应该是头一款 Unity 引擎做的还支持 DLSS 的游戏,根本就是在秀肌肉啊。

游戏本身玩起来的手感和体验都很不错,对于新手也有比较详细入门教程,算是比较容易上手的。

缺点也不是没有,比如这个游戏目前比较吃配置,一般显卡 GTX 1660 或者以上的才够用。

还有就是游戏里武器种类偏少,近战远程加起来才十种,麻烦把棍棒斧枪叉戟啥的都安排一下。

总体而言,《 永劫无间 》的缺点都是可以通过后期的优化更新弥补的,瑕不掩瑜,是一款给玩家们带来全新体验的新 “ 吃鸡 ” 游戏。

也许你会疑惑,为啥网易这么个游戏大厂,突然在 2021 年又整了个吃鸡游戏?这算不算是文艺复兴啊?

其实《 永劫无间 》这个项目早在 2019 年的 TGA 上就已经公开了,当时的试玩 Demo 完成度还不是很高,不过宣传片做的还是很不错的。

有点不巧的是,因为《 永劫无间 》里战斗以及钩索的一些设定和那年最大的话题游戏《 只狼 》有些像,被许多人喷是在抄袭。

之后一年多的时间,关于《 永劫无间 》的消息很少,我都以为这项目被人喷凉了,结果前阵子它突然因为直播火了起来。

光是在斗鱼,永劫无间的分区就常年维持超过 1000 万的热度,这还不算其他分区玩这个游戏的主播热度。

由于想要参与这次的测试需要激活码,到处都可以看到没激活码的那些人在 “ 求兄弟传火 ”,因为游戏里到 15 级就可以获得赠送激活码的资格。

而它的价格也一度在某些网站被炒到了上百元。

说实话,这个游戏能有这么高的热度,除了那些大主播 “ 带货 ” 之外,中国玩家们对于 “ 武侠 ” 的情结也是功不可没的。

而《 永劫无间 》的制作人,就是当年国产武侠动作游戏巅峰之作《 流星蝴蝶剑 》的制作人关磊。

对于那些喜爱《 流星蝴蝶剑 》的老玩家们来说,《 永劫无间 》这样一个精神续作,也许就是 2021 年给我们最好的礼物吧

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