恶魔猎手怎么去德拉诺(魔兽7.0版本Alpha测试开启 恶魔猎手体验)
恶魔猎手怎么去德拉诺文章列表:
- 1、魔兽7.0版本Alpha测试开启 恶魔猎手体验
- 2、燃烧军团必败!阿古斯战场漫游指南
- 3、盘点魔兽世界那些让人完全无法理解的游戏设定
- 4、魔兽标志物汇总:玩了这么多年你就一定认得全么?
- 5、魔兽世界设计师问答:经典旧世有RP服 传送门删除成定局
魔兽7.0版本Alpha测试开启 恶魔猎手体验
在暴雪嘉年华上设计师就表示军团再临的测试将会在数周后开启,这次终于没有食言。军团再临Alpha测试今日正式开始,目前的A测阶段内容较少,仅能体验恶魔猎手的新手村的相关内容。不过测试服既然开启了相信内容也就会越来越多啦。
A测阶段的体验内容:
恶魔猎手的新手村,起始任务体验。讲述恶魔猎手是如何从伊利丹的门下背叛他,。加入联盟部落的大家庭的。
下面可以看看恶魔猎手的起始新手村的地图样貌。
PS:俺们的兔玩直播间也会和德拉诺时一样来给大家直播军团再临
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
燃烧军团必败!阿古斯战场漫游指南
在《魔兽世界:军团再临》中,玩家们费尽千肝万苦,终于集齐了所有泰坦留下的创世之柱,在萨格拉斯之墓合力击败了燃烧军团的领袖基尔加丹,将燃烧军团的恶魔们赶回了扭曲虚空,获取了具有穿越万千世界功效的诸界之钥。
满级的恶魔猎手伊利丹无视组织纪律,背着队友法师卡德加和牧师维纶,私自开了100层的大秘境——阿古斯。本来还在备战的艾泽拉斯将士们一看这阵势慌得不行:不是说好歇会儿再打吗?怎么这么快就开了!无奈敌人已经被队友拉到了自家门口,只得硬着头皮继续战斗。
那么问题来了,我们脚男们都是艾泽拉斯的土著居民,虽然平日里空间传送的事情没少干,可对于阿古斯这颗陌生的外星球并不像外域德拉诺一样熟悉。万一各位大领主、大法师、大德鲁伊、大刷子们一不留神在异星他乡中了燃烧军团的埋伏,岂不是丢了联盟/部落的。所以笔者不才,作为一名熊猫人游学者,我从青龙寺的藏书中找到了一些关于阿古斯的故事,前来分享给各位勇士,以助大家能够在深入敌军大本营之前做些准备。
曾经的阿古斯
现在高悬在艾泽拉斯天幕之上的绿色玻璃球名为阿古斯,它是玩家可选种族德莱尼人曾经的故乡,如今的燃烧军团大本营。阿古斯上面孕育着全宇宙最为睿智平和的种族:艾瑞达人,艾瑞达人的文明高度发达,他们有着超强的奥术亲和力,能够轻而易举的施展各种强大的法术,以此建立起了许多辉煌的城邦;阿古斯上的科学技术也十分先进,在艾泽拉斯上的巨魔还没有进化成暗夜精灵时,艾瑞达人就已经掌握了类似跃迁引擎的空间飞船技术。
高贵的艾瑞达人民崇尚而尊敬知识,他们认为自身目前的强大和聪明的大脑脱不开感性,通过获取更加超强的知识,必定能让自己的生活变得愈发美好,而他们所选举的领袖也恰好反应了这点。艾瑞达人有三名领袖,分别名为阿克蒙德、基尔加丹和维纶,这三位领袖是整个阿古斯最睿智的存在,他们组建了一个执政团共同管理整个阿古斯。在其带领之下,艾瑞达人的文明缔造了难以想象的辉煌。
可惜好景不长,高度发达的科技招来了燃烧军团的窥觊。燃烧军团的首领黑暗泰坦萨格拉斯正苦于没人无法管理手下混乱无序的恶魔们,而智商拔群的艾瑞达人似乎非常适合为自己打造一个能够规范统治的恶魔军队,有了他们的智慧加成,燃烧军团必然能够真正的横行诸界,净化一切。
为了达成这个目标。萨格拉斯收起了自己的邪能火焰,用泰坦之身的投影降临到了阿古斯。三人议会很快就发现了这一神迹,并且被萨格拉斯散发出来的强大力量深深吸引。这三位领袖被告知,如果宣誓加入了燃烧军团去净化丑恶的虚空,就能成为他的副手,获得泰坦般无与伦比的智慧和力量,还可以在星空遨游知晓无垠宇宙中的一切奥秘。泰坦神灵许下的诺言显得如此诱人,渴求智慧的阿克蒙德和基尔加丹纷纷心动,认为如果接受了这份恩赐,艾瑞达文明将会到达难以想象的高度,自己也将获得无穷的智慧和力量。
最为年长的维纶眉头一皱,认为事情并没有这么简单。他利用圣光生物纳鲁留下的阿塔玛水晶在模糊中看见了自己族人接受泰坦礼物的未来,在这个未来里没有欢声笑语鸟语莺歌,目光所及都是永不熄灭的邪能之火,自己原本的高贵的同胞被侵蚀变为残忍嗜血的红皮恶魔,而自己的两名同伴也成了黑暗泰坦最为忠诚的走狗。
维纶马上去找其他二人商量,劝他们不要相信泰坦所说的话语。阿克蒙德是由后辈一点点晋升上来的新领袖,而基尔加丹却是和维纶一起工作了无数岁月的好基友,想必他应该能够听得进去自己的劝告。可是谁知此时的基尔加丹已经完全被力量的诱惑遮蔽了双眼,对苦口婆心的维纶极度不耐烦,还没说上两句就将其打发出门。
被挚友拒绝的维纶十分绝望,他开始向纳鲁祈祷,希望圣光能够给艾瑞达人带来生的可能。一名叫克乌雷的纳鲁回应了维纶的请求,并且开了自己的宇宙飞船过来帮助追随维纶的艾瑞达人们离开。
然而这一切都没能逃离萨格拉斯的法眼,为了防止维纶逃跑,萨格拉斯召唤了一支恶魔小队去围堵他们。此时的维纶正和自己的副手哈图恩计划如何撤离,手边尽是些老弱病残无力为战,被突然袭来的大军打得措手不及。情急之下,哈图恩和一众手下奋起迎战,给维纶争取了宝贵的时间,并且希望他能够带着自己的老婆孩子安全撤离。
恶魔的大军已经陆续赶来,维纶自己的妻儿都因为害怕被基尔加丹起疑心,没有带在身旁,自己下属的家人又如何顾得上尼?维纶只得带着极少数一部分艾瑞达人,仓皇登上飞船离开了阿古斯。
看着维纶自己边缘ob然后逃跑的哈图恩陷入了绝望,不过好在燃烧军团的先锋小队战斗力不太足,生被他们杀出了一条血路,逃出升天。在维纶走后,基尔加丹和阿克蒙德接受了萨格拉斯的恩赐,被转化为了强大扭曲的恶魔,整座阿古斯也逐渐被邪能腐化。哈图恩的小队虽然逃出生天,但是却无法抵挡来自星球本源的腐蚀,这些艾瑞达战士们受到邪能的侵蚀形体发生了改变,失去了雄伟壮硕的躯体,面部也扭曲变形,周身开始长出一些肉瘤状的增生物。变成了一种介于艾瑞达和恶魔之间的生物:破碎者。
并非所有流浪者都迷失了自我
维纶转身上了飞船后带着极少数的一些艾瑞达人离开了阿古斯,这些成功逃离的人自称为德莱尼,在艾瑞达语中的意为被流放者。觉得维纶一声不响就离开的基尔加丹震怒无比,认为自己遭受了极大地背叛,并且许下诺言要利用新主人的力量找到维纶,让他尝受无尽的苦难与折磨。
千万年来,他们不断地躲避着燃烧军团的追杀,最终他们选择在遥远的德拉诺定居,繁衍生息。在纳鲁和圣光的帮助下继续学习圣光的知识,建造自己新的家园。
可惜好景不长,燃烧军团很快就发现了这颗小星球,基尔加丹腐化了当地的原生种族兽人,诱导他们进攻德莱尼刚建立的新城奥金顿和沙塔斯城,喝了恶魔之血的兽人们狂暴而嗜血,将德莱尼们打了个措手不及。恶魔从内部攻克了圣光之城奥金顿,兽人疯狂地向德莱尼人的主城沙塔斯发起进攻。这场战争的战损多少无从统计,不过你现在去往外域就可以看见从黑暗之门到地狱火堡垒那条宽阔的大道,那上面铺着的不是泥土和石头,而是千千万万位德莱尼人的尸骨。
腹背受敌的德莱尼们逐渐陷入了绝望,万幸的是在沙塔斯即将失守之际,纳鲁又一次帮助了德莱尼人,带来了一艘新的飞船救他们脱离了兽人的包围。这艘船就是如今矗立在外域的风暴要塞,后来因为艾泽拉斯的原生种族血精灵来到外域寻求接触魔瘾的办法,充满圣光力量的风暴要塞和纳鲁被其占领俘虏。
势单力薄的德莱尼人无力和血精灵对抗,维纶只得带着自己的子民搭上了四艘护卫舰的其中一艘,逃离到了艾泽拉斯秘蓝岛,而那座飞船就是德莱尼的主城埃索达。秘蓝岛地图上的各种小城镇其实是飞船在大气层中分崩离析的碎片,而玩家扮演的德莱尼剧情上来源就是侥幸从天上掉下来时没有脑袋着地的一部分...
虽然来到了艾泽拉斯,但是燃烧军团的追捕仍未停止。燃烧军团在一万年前永恒之井事件攻失败后,也始终没有放弃要征服艾泽拉斯,包括著名的黑暗之门和巫妖王也都是恶魔为了摧毁艾泽拉斯而采用的曲线救国手段。
在维纶和圣光的带领下,艾泽拉斯堪堪挡住了恶魔的数次进攻。可这位老德莱尼却没想到,基尔加丹竟将他遗留在阿古斯的儿子拉基什扭曲成了恶魔,让其加入燃烧军团并且担任先锋军领袖进攻艾泽拉斯。拉基什率领大军一路杀进了德莱尼人的老巢,埃索达受到重创。
拉基什最终被匆匆赶来的脚男剧情杀而死,但是他濒死的时刻维纶却发现了眼前的恶魔是自己孩子的事实,基尔加丹要并不是靠拉基什攻打德莱尼人,而是为了维纶尝到最为切骨的痛苦。丧子悲伤至极的维纶改变了之前一度逃避的想法。动用了全部都资源和人力打造了一艘新船,取名为维迪卡尔号,准备带着艾泽拉斯最悍勇的战士们前往阿古斯,和萨格拉斯决一死战,彻底解决掉燃烧军团的威胁。
值得一提的是,这部分设定暴雪吃书非常严重,埃索达在解决死亡之翼的威胁时已经修复完毕,虽然在军团再临资料片中因为受到了维纶儿子的攻击而再度受损,但是单人战役完成的时候,维纶说的是让大技师修复埃索达后回家,结果才过了两个小版本德莱尼人就在秘蓝岛新造了一艘堪比埃索达大小的宇宙飞船...
目前得到的情报是在7.3版本中,勇士们会前往燃烧军团的大本营烈焰王座,直面目前为止最强的敌人:两位堕落泰坦,被萨格拉斯复活的阿格拉玛和燃烧军团大本营的星魂阿古斯。
在击败阿古斯之后,万神殿的泰坦们会借用阿古斯星魂的力量,将萨格拉斯和所有的泰坦彻底封印。
图拉杨和奥蕾莉亚,愿圣光与你们同在
在新版本中,有一条贯穿剧情的主线——大主教图拉杨和奥蕾莉亚·风行者夫妇的故事。
勇士们乘坐维迪卡尔号来到阿古斯后,首先见到的就是维纶的老副官图哈恩。这位高贵的艾瑞达将领在长达数千年的时间里被邪能折磨的不成人形,他对玩家身旁维纶当年独自跑路记恨在心,带领自己的圣光联军小队将玩家和维纶团团围住,质问维纶为什么要抛下他们,而维纶却表示“虽然我之前对不起你,但是如果你要现在妨碍我反击燃烧军团,我可就动手”。就在双方剑拔弩张之际,图拉杨突然赶到,劝和了双方。
虽然图拉杨本尊从未在wow中出现过,但是游戏中仍有很多地方和书籍能知晓他的功绩。联盟玩家们肯定不会对他感到陌生,矗立在暴风城门口的那几尊高耸入云的雕像,就是先王瓦里安为了纪念这些关闭黑暗之门自我牺牲在外域的“洛萨之子”们而建造的。
为了夺回能够关闭黑暗之门的麦迪文之书,这五位英雄自愿留在外域,随着一场使德拉诺分崩离析的大爆炸,这些英雄们消失在了扭曲虚空之中,再也没有人见过他们的身影。国王瓦里安乌瑞恩为了纪念这些牺牲自己拯救艾泽拉斯的英雄们,在暴风城的大门前修建了五尊他们的雕像,并将此处取名为英雄谷。虽然每尊雕像下都写着他们可能已经阵亡,但是联盟的人民们依旧期盼着英雄能够平安归来。
之前70年代版本时,玩家们在地狱火半岛的荣耀堡还能看见图拉杨夫妇留下的孩子阿拉托尔。
曾经为了关闭黑暗之门而被爆炸卷入扭曲虚空的图拉杨夫妇并没死亡,反倒是在纳鲁之母泽拉的帮助下到达了阿古斯。借助强大的圣光的力量,图拉杨和奥蕾莉亚得以在充满邪能的阿古斯生存下来,并且开始集合还未被萨格拉斯同化的艾瑞达人,组建了一直名为圣光联军的军队开始在敌人的包围下苦苦求生。
因为不同的空间时间流速不一样,在伟大的暴风城国王瓦里安·乌瑞恩统治联盟的数十年间,图拉杨夫妇已经在泽拉的领导下扭曲虚空奋力抵抗了恶魔数年之久。
可是无奈萨格拉斯的力量过于强大,身为圣光源泉的纳鲁之母也无法抵挡。泽拉为了想办法打败萨格拉斯将自己的核心送去了艾泽拉斯,以指引世界上最强大的脚男们来反攻燃烧军团。
Krona ki cristorr! 军团必将失败!
好了,本游学者知道的已经说得差不多了。伟大的勇士们,艾泽拉斯最悍勇的大地守护者、虚空领主、大祭司等们,这一战不为种族,也不关乎信仰,而是为了艾泽拉斯,为了千千万万饱受燃烧军团烈火侵蚀的种族们。燃烧军团已经破坏了太多太多美丽的生灵与星球,堕落的黑暗泰坦妄图用永不熄灭的邪能之火焚尽整个世界,艾泽拉斯是我们最后的希望,也是这浩瀚宇宙的未来,这里有我们珍爱的朋友,敬爱的英雄,艾泽拉斯绝不会在今日被燃烧军团打倒。
现在时机已经成熟,在无尽战火中锤炼了数个岁月的我们拥有了绝佳的反击机会,是时候让这些恶魔杂种们明白,联盟/部落勇士们的力量了!拿起你们神器,穿戴好附魔过的盔甲,目标阿古斯,我们出发。
盘点魔兽世界那些让人完全无法理解的游戏设定
盘点魔兽世界那些让人完全无法理解的游戏设定,排名不分先后,这里说的都是暴雪的那些对自己没好处,只让玩家非常不爽的那些设定。
1、举报掉线。
虽然这个刚刚修复,但是我还是想婊一下这个从TBC就开始到7.0才修复的设定。
我不知道为什么,之前对喊话的那些人进行举报的时候,举报三次以内肯定掉线。于是大家从来都不敢点那个举报,只能自己用关键字过滤之类的插件,想办法屏蔽。
网易对此的解释是插件原因,但是禁用了所有插件,甚至根本不装插件也没有任何区别,该掉还是掉。联系GM,GM只会让你删除三个文件夹——有个屁用。
值得一提的是,我用美服台服客户端登录游戏点举报,就不会掉线,之后别人告诉我,这样没用,因为这样就提交到暴雪和智障迪那里去了。我还是认为是网易的原因。
虽然现在修复了,但是网易对存在了八年的这个恶性BUG一个字的解释都没有。
2、剧情平衡
这也是一个完全没法理解的东西:两个阵营在剧情上一定得差不多,谁也没有办法把对方灭掉,如果有,就制造一个偶然事件把强势之处砍掉。
这个趋势从ctm就开始了,先是让联盟精锐第七军团和雷矛卫队联军来希尔斯布莱德丘陵驻扎之后,像弱智一样被部落几个二十多级的NPC和玩家轻松渗透,然后几个军官像弱智一样被部落脚男一个个拉出来单挑,然后营地守卫人员像弱智一样任由部落脚男把炸百度弹放到炸药库底下引爆。这TM是精锐部队?这是弱智联军吧!
之后的一系列剧情,只要涉及阵营的,肯定会给一方加上弱智光环:达纳苏斯偷东西,塞拉摩岛的毁灭,最明显的是在雷神岛,联盟部落两边的法师心有灵犀,数量一样的首领,带着数量一样的小兵,有着完全一样的遭遇,在一模一样的时间用完全对称的路线来到同一个地方——呵呵。
比起这样,我宁愿让暴雪彻底尊重点自己的设定和逻辑,写死一个阵营,让那个阵营的玩家按照游戏性还能继续有主城什么的,我觉得这样比现在这种强行平衡好多了。现在每次看魔兽历史,我都感觉我的智商受到了侮辱。
所以吼着狼王和希尔瓦娜斯进本的可以消停点了,只要人气还在,需要的时候暴雪会无视所有逻辑和剧情强行给剧情上怎么样都完蛋的某个家伙续命的。
3、泽拉
我对伊利丹还是比较喜欢的,不过我对泽拉就只能说两个字:恶心。
这段剧情真的找不到其他形容词可以形容了。对伊利丹的洗白真的很恶心,暴雪好像自己都不知道伊利丹需要的是什么样的评价。
伊利丹在黑鸦堡吸死法师杀恶魔,需要的从来都不是泽拉这样给他“伟大”的评价。他在瓦尔莎拉离开塞纳留斯的时候,也和坚韧没有任何关系。他需要的也从来不是救世主这顶帽子,他就是一个不择手段实现正义目标的黑暗英雄,他甚至从来没有掩饰过自己的黑暗,你给他个伟光正的模板算什么?
而且泽拉的话也非常可笑,坚韧?被塞纳留斯说学习不好,只能跟着玛法里奥学习算什么坚韧?放到现实中,就是考不上清华,安心去一个普通一本学习就是坚韧?
这中国得有多少可以被泽拉称为坚韧的人了?
顺便这货配音真难听
对了,还有让术士,死亡骑士,恶魔猎手都把这玩意放到自己职业大厅算什么?
4、更新
这点不仅仅是魔兽,所有战网游戏都是一样。我不知道暴雪是没有能力修复这个问题,还是从来没有想着修复。
哪怕只更新1kb的补丁,你也得打开战网更新,先等待其他游戏更新十分钟(虽然其他游戏根本没有更新),然后初始化十分钟,然后获取编码表十分钟,然后才开始更新,开始的时候速度还是0B/s。得再等十分钟才开始有速度。
管你宽带是50m的还是1000M的,面对这个脑残更新机制,你tm就得给老子等着!
5、GM
我不知道网易设置这个gm是有什么用处的,gm从来什么问题都解决不了,gm除了提交一些bug等技术部门的人提交给暴雪,让暴雪爸爸看心情等几个月解决之外,根本没有任何权限。
所以GM根本没有解决绝大多数问题的办法,昨天雷霆呼唤bug了,我去找gm,gm让我删除三个文件夹,两个字:呵呵。最后我在公会问才知道怎么解决的。
以前我上过一次一键摧毁宏的当,不知道哪个死妈的写出这玩意,那次我包里一大堆ICC的装备瞬间被摧毁,我问gm,gm的回答大概是:“你只能恢复三件哦亲,我们就是这样规定的哦亲~”我当时说的什么话我也忘记了,反正是骂人话。
值得一提的是,我昨天想起来这件事,用一个小号试了一下,发现这个一键摧毁宏还可以生效,六年过去都没修复。
6、跨服问题
我不知道为什么暴雪弄出了跨服系统,但是还不让玩家好好跨服,小号跨到pve服好好做任务,猎人跨服抓个稀有到底能对游戏造成什么毁灭性影响。
6.1的时候,可以通过一级小号在集合石跨服,6.2就修复。6.2可以通过其他服的100级号组队跨服,现在修复了。
现在跨服条件我也不知道是什么,反正估计非常高。我今天pve服的小号在德拉诺做任务,碰到一个任务怪被一个脚本牧师bug了,怪卡在墙里,打上去全闪避,牧师就站在原地发呆不动,我想跨服到别的服做这个任务,结果怎么组都跨不出去,之后我直接下线了,晚上再看情况。
顺便现在破碎群岛经常有不可控跨服的情况发生,莫名其妙身边多几个别的服的人很常见。而且现在位面团修复了,想弄迷失始祖幼龙也不知道得到什么时候。
7、变身玩具cd问题
类似加摩尔的发辫,法力风暴的复印机,莫罗斯的抹布之类的玩具,6.0的时候还是持续一小时,cd15分钟的。之后突然改成持续15分钟,cd30分钟。
这个改动除了让玩家不爽之外我没看到任何用处。
8、强行新模型问题
现在两个精灵强行新模型。这个改动让我感觉非常不好,我有个dk是暗夜男,以前跑起来很帅,现在跑起来像个小儿麻痹症初期患者。就算从沉稳大叔变成街头小混混的那丑脸可以用装备盖住,那跑起步来一颤一颤的骨架可遮盖不了,那个号是我两个版本的主号,但是我现在不想上了。
暗夜女也是,以前呆萌可爱的脸型现在看起来和一个毒瘾患者一样。跑起步来一颠一颠的这个毛病也有,而且非常明显。
之前有人强行复活了老模型之后,发现暴雪强行解除了老模型骨架和很多技能的关联,做起来各种断手断脚之类的毛病。
暴雪这样做有什么意义呢?
9、暗夜女DH问题
我不知道是bug还是怎么样,暗夜女dh只能用6张脸,比其他职业少得多。而且,这六张脸没一张能看的。
反正我幻化面罩了。
10、我不知道为什么暴雪不肯加入一次选择很多绿装一起分解,一次选择很多矿一起炸掉的选择,让玩家多做这点重复性操作有意思吗?
11、为什么不能开这样的拍卖行功能呢:
某个人2000G一组放上了一组材料(200个),我只想要五个,于是我花了50g买走了五个,其他195个还在上面挂着,总价1950g。
12、手机英雄榜
能不能更新一下?能不能别每次登陆的时候都要卡半天??
作者: 破晓之旋律
魔兽标志物汇总:玩了这么多年你就一定认得全么?
主要是各个势力、组织的旗帜、徽记、战袍等,以及简单的剧情含义。
此类标志物数量繁多,一个人难以整理齐全,欢迎各位补充,图案 说明即可,把这类剧情小玩意尽量收集起来~~
旗帜:黑石氏族
说明:中央是黑石山,上面一圈意义不明的光环。
这是早期的黑石氏族旗帜,变化不大。
徽记:黑石氏族(WOD)
说明:中央的黑色山体下面有三道火光闪耀的抽象进气窗,表示熔炉,图案整体象征着建立在一整座山体内部的黑石铸造厂,也就是黑石兽人的家园。周围的装饰象征着钢铁和熔炉。
“黑石氏族最早使用古德拉诺自然形成的、以元素为燃料的地狱火来锻造和淬炼黑石原矿。一名萨满可以使用这些风箱将火元素之灵的力量引导到高炉内,以使黑石兽人随时随地设立熔炉。”——德拉诺氏族考古:元素风箱。
旗帜:激流堡
说明:一只红色的拳头。
“没有人知道当年被留在提瑞斯法林地中心的提尔的白银之手的下落。银手的标记成为了这片区域中人类部落共通的图腾。人们在衣物和首饰上镌刻这样的图案,以期能起到祛除恶灵、治愈疾病乃至保佑战场上的将士的作用。”——《编年史卷一:白银之手的传说》。
早期的激流堡旗帜,右下角有联盟的标志。
战袍:激流堡军队
说明:一只展翅的鹰隼。也出现在上图的激流堡旗帜顶端。
在人类七国中,有些国家的国旗图案和军徽图案是一样的,比如暴风城和吉尔尼斯;有些则是不一样的,比如激流堡和洛丹伦。
旗帜:吉尔尼斯
说明:“这面旗帜灰底红章,一个弧形图案上有三根形似长矛的竖线和一条横贯弧形的细线”——《狼心》。其意义不明。
这是早期的吉尔尼斯旗帜,中间有不明意义的符号。
徽记:吉尔尼斯
说明:这个徽记显然是吉尔尼斯在遭受狼人诅咒后设计的,加入了狼人的元素。中间的符号与上面早期的国旗上的符号一致。
旗帜:洛丹伦
说明:抽象的字母“LD”,以及四把利剑。
早期的洛丹伦国旗,左下角七颗星可能代表人类联盟七国。
战袍:洛丹伦军队
说明:一只双头鹰。
旗帜:狮鹫飞行点
旗帜:角鹰兽飞行点
旗帜:双足飞龙飞行点
旗帜:萨特
说明:写意的笔法勾勒出一个萨特冷酷又恶毒的形象。
此为上图的变形修饰,增加了一团涌动的暗影。
旗帜:塞拉摩
说明:一只蓝色的船锚,库尔提拉斯的传统标志,左上角的联盟标记表明他们是联盟的一员。
战袍:塞拉摩军队
说明:一只金色船锚。
旗帜:圣光十字架
说明:在人类的圣光教会中,这个标志表示十字架,代表圣光。有时作为纹饰出现在教会人员的身上
一些神职人员会使用这个造型的武器
经常可以看见这个造型的墓碑
徽记:血环氏族
说明:中间的眼睛代表着历代血环酋长挖掉自己的一只眼换取预言幻象的传统仪式,滴落的鲜血代表着这个氏族擅长的鲜血法术。周围有树枝与兽骨装饰,象征他们所生活的塔纳安丛林。
早期血环氏族旗帜
旗帜:血色洛丹伦
说明:在遭受亡灵天灾的重创后,血色十字军宣称继承了洛丹伦的正统,并以血红色国徽铭记国难,实施复仇。
战袍:血色十字军
说明:神圣之火,净化之火,狂热之火。在恐惧魔王巴纳扎尔的暗中扭曲下,血色十字军对亡灵的仇恨变得十分极端,“净化”一切不洁之物成了他们的狂热信念。许多无辜的平民以“净化”之名被杀害,甚至连军队内部的无辜同袍也被审查、折磨乃至处死。
徽记:燃烧军团
说明:抽象的恶魔(或者萨格拉斯?)的头像
徽记:影月氏族(WOD)
说明:中间的月亮图案代表着影月氏族对月运、占星术的研究传统。顶上的水晶代表着黑暗之星的碎片,两百多年前,这种从天而落的碎片强化了影月萨满的某些魔法能力。
旗帜:高里亚帝国
说明:石人一只眼。暗示着食人魔从独眼石巨人演变而来的历史。
旗帜:火刃氏族(WOD)
说明:一把燃烧的利刃。火刃氏族喜欢将火焰与刀刃结合在一起,有些是将燃油涂上剑身,有些则是通过元素魔法进行附魔。
旗帜:伊利达雷
说明:意义不明的邪能符文,与恶魔猎手身上的纹身很相似。
战袍:白银之手骑士团
说明:蓝底、一只银色的手掌浮雕。
“没有人知道当年被留在提瑞斯法林地中心的提尔的白银之手的下落。银手的标记成为了这片区域中人类部落共通的图腾。人们在衣物和首饰上镌刻这样的图案,以期能起到祛除恶灵、治愈疾病乃至保佑战场上的将士的作用。在数个世纪以后的未来,它将成为代表一支伟大的圣骑士团体的标志——这些使用
圣光之力的战士将自我牺牲视为最崇高的美德。”——《编年史卷一:白银之手的传说》。
“他们高大灰白的战马,也披着铠甲,在骑士们强加给他们的重压之下看起来泰然自若。这些新来的人没有携带任何旗帜,他们身份的唯一标识似乎是胸甲上的一只伸向天堂的手的浮雕图像。”——《巨龙之日》。
旗帜:奥特兰克
说明:一只雄鹰
旗帜:掠龙部族维库人
说明:未知兽类的头骨,意义不明
旗帜:暗炉城
说明:铁砧代表着黑铁矮人的锻造传统,而火焰表明他们与火元素的特殊关系。
徽记:碎手氏族(WOD)
说明:中间的手掌代表着碎手氏族斩掉自己一只手掌的血腥传统,这是为了纪念卡加斯带领他们摆脱食人魔奴役的荣耀起义。而周围令人恐惧的铁链、尖刺和铁钩等饰物显示着他们嗜虐扭曲的文化。
徽记:战歌氏族(WOD)
说明:一个怒吼的兽人形象。战歌氏族以其震撼的战歌、战鼓令敌人闻风丧胆。
徽记:霜狼氏族(WOD)
说明:狼头。霜狼在霜狼氏族文化中有着非凡的意义,每个战士通常都有伴随一生的霜狼伙伴。
旗帜:玛格汉氏族
说明:棕色底色,意义不明的图案。玛格汉兽人曾是各个兽人氏族中的老弱病残,被遗弃在纳格兰没有参与战争,因而没有被恶魔之血腐化,保持着棕色的皮肤。
图腾:希里克
说明:古拉巴什巨魔所崇拜的蝙蝠神灵希里克的形象。
旗帜:黑锋骑士团
说明:一把死亡骑士常用的符文之剑。
旗帜:地精
说明:两把交叉的扳手,你可以在许多地精据点找到这个标志。
旗帜:春节
说明:意义不明的图案,春节时悬挂的旗子,可能与塞纳里奥议会有关。
旗帜:雷神氏族(WOD)
说明:雷电与长矛。传说中曾经有雷神氏族的勇士的长矛得到了雷电的赐福,他用这把武器猎杀了庞大的独眼巨人。
旗帜:嘲颅氏族(WOD)
说明:狞笑的骷髅头。嘲颅氏族对骨头有着特殊的偏好,他们以骨头作武器,将死者的颅骨当作面具,以诡异的笑声面对敌人与死亡。
旗帜:上层精灵(存疑)
说明:月亮、星象以及艾伦德利斯(艾露恩之眼)?
旗帜:法师
说明:紫罗兰底色,代表知识的书本。你可以在法师区,各地的人类法师塔中找到这个标识,包括卡拉赞。
旗帜:哨兵部队
说明:猫头鹰与月亮。猫头鹰是哨兵游侠们的亲密伙伴,也是哨兵的象征。而她们也是艾露恩的信徒,有些人在战斗中也使用月神之力。
旗帜:塞纳里奥议会
说明:九千年前,为了管理德鲁伊的行为,大德鲁伊们在月光林地成立了塞纳里奥议会。月亮和大树不仅暗合了“月光林地”这个地名,同时月神和大自然也是德鲁伊教的崇拜之物。
旗帜:五晨寺
说明:一个简化的五晨寺楼阁的图案。
旗帜:月神艾露恩(存疑)
说明:弯钩一般的月亮,可能代表着暗夜精灵崇拜的月亮女神艾露恩。
“莎拉希尔身穿姐妹会的服饰,静静地躺在神殿中一处专为这类悲伤场景所准备的区域。她被安放在一个两侧刻有多个象征女神的标志——如钩新月——的大理石台上,在艾露恩的光辉照耀之下,她的脸上显露出一副安详的神态。”——《狼心》。
“他走进神殿的时候,两个守卫打量了下他,她们并没有穿长袍,而是银闪闪的胸甲和褶裙,胸甲中间装饰有新月的图案。月神殿里都是女性的祭司,她们大都能骑善射,精通战术。”——《永恒之井》。
旗帜:瓦尔基拉
说明:瓦尔基拉是瓦格里女王艾希迪尔创建一个特殊的组织,维库女武神们通过战斗、试炼以及一系列的仪式晋升为瓦格里,对于她们来说这是无上的荣耀。维库人将她们尊称为“利剑女神”,图中的利剑代表着尚武的传统,而双翼则是晋升的标志。
图腾:鲜血图腾部族
说明:未知的兽首,下面是代表着大地的萨满纹饰。
旗帜:骨语者
说明:如同德莱尼的奥金尼、牛头人的灵魂行者一样,骨语者们在维库人中负责守护逝者的亡魂。然而最近他们被海拉所腐化,背叛了他们的职责,亵渎了死者。头骨、仪式匕首、法术符文构成了这个图案。
图腾:河鬃部族
说明:一个类似熊头的兽首,下面是代表流水的萨满纹饰。
旗帜:铁炉堡
说明:铁锤与高山。
旗帜:天灾军团
说明:魔剑霜之哀伤,破碎的骑士战锤,亡者的颅骨,死亡的寒冰。
旗帜:银色黎明
说明:灰底的旗帜上,一个代表光明的太阳。他们是在绝望的死亡之地,寻找光明的勇士。
旗帜:探险者协会
说明:交叉的镐头和铁锤。为了揭开矮人自身的秘密,铁炉堡组织了这样一支的探险队,在世界各处进行考古挖掘,寻找各种古代的知识,尤其是泰坦的秘密。
魔兽世界设计师问答:经典旧世有RP服 传送门删除成定局
Q:能在降低随机性的同时让玩家获得提升吗?
A:从一开始随机性就是战利品获取的一部分。多年以来,设计师们已经尝试了多种方法来减轻其影响。最近的一个例子是新增NPC泰坦残血精华供应商。在这一点上,现在的魔兽世界有许多不同的战利品获取渠道譬如大秘境、团队本、PvP等,而在过去,最好的装备只来自于团队本。设计师们最近正在开发一些新技术来降低你的坏运气——例如,游戏对你之前的每周大秘境低保有历史记录,以减少你连续3周低保都是护腕的几率。
Q:装备更新换代是否太频繁了?
A:这是一把双刃剑。你肯定会有一种感觉,就是会抹除你上一层级的所获得成绩。而另一方面,正如过去设计师们所谈论的那样,就是两个层级之间必须有良好的提升路线。
Q:你已经说过“乐趣”是推动游戏前进的终极指标。那么你如何看待“乐趣”?
A:如果你听到的是动视盈利电话会议以及月活跃用户人数,那就是投资者术语而不是开发人员的。设计师们想做的就是尽可能地吸引玩家。如果有些东西回报过度或者风险/回报率不正常,那么就会有全民参与(例如能源舰问题:在燃烧的远征时期,能源舰是最快,最简单的地下城)
其他一些指标是:
你多久登录一次?
登录多长时间?
你做了哪些活动?
Q:与大秘境和团队本相比,PvP物品等级的设计理念?
A:设计师认为应当与之并行。他们认为应该是这样的。如果你在谈论每周500征服奖励,那就不同了,因为这是一个参与奖,不能与10层大秘境或史诗团队本相提并论。
Q:你会解决绿字比主属性更重要的问题吗?
A:那是《军团再临》时期建立的一些改动。主属性和绿字的比率不一致。低装备等级,绿字更高;高装备等级,主属性更高。
Q:对于被移除的传送门,你有什么可说的吗?
A:我不想重复一遍设计师们已经专门发[蓝贴]解释清楚的事情。这有正当合理的理由。随着每一次新资料片的发布,总是会移除一部分传送门的。不过未来将会新增一个时光之穴传送门,可以让你直达时空枢纽的中心。还有另一个UI更新即将推出,当你在另一块大陆上有任务追踪的时候,它将为你指示路线辅助你前往那一块大陆。
Q:什么时候会有更多的幻化定制?
A:在下一次更新中,将会添加“隐藏胸甲”的幻化来展示你身上的纹身。设计师将会更广泛地看待幻化规则并放宽一些旧的限制。目前仍存在一些奇怪的互动。
Q:是否会有新的角色定制?例如身高,瞳色等等?
A:我们希望在角色定制方面做得更多,但设计师不会去新增许多滑动条来进行定制。身高定制可能有些困难。
Q:什么时候可以期待有关下一组同盟种族的信息?
A:当他们来临的时候,可能来自与之前的同盟种族有相同的信息源——BlizzCon,补丁等。
Q:有没有考虑让同盟种族解锁任务线可重复?
A:这是一个很cool的建议。会与团队讨论此事。
Q:是否乐意不仅要解决升级速度,还要解决升级质量的问题?
A:正在考虑等级压缩的想法,因为不可能在你每次升级的时候都给你一点东西,120数字太大了,整整给你120次?然后你每次获得0.3%的提升?不。如果等级压缩到你每次升级的时候都奖励你点什么,来取代目前的啥也没有,那将会很cool。
Q:在开发经典旧世服的时候,是否重新发现了旧的设计理念?
A:上面的升级体验讨论过了。我们还希望将更多的社区应用到游戏里面——社区联结和结交新玩家。
Q:经典旧世服上面有专用的RP服吗?
A:对于比较大型的区域,会有RP服,但可能不是RPPvP,因为它有点小众。
Q:社区功能是否值得开发组投入资源推动前进?
A:已经看到许多跨服务器社区的出现:PvP社团,跨服的raid社团等等。不过,有一些公会在整合到战网平台过程中丢失了公会权限,团队想要添加回去。
Q:一面之词成就是否意味着未来会激励玩家去玩两个阵营?
A:这是因为有两个截然不同互为补充的叙事。对于玩两个阵营的玩家来说,他们会认为这个奖励很cool。设计师们不认为这是一个双阵营趋势的开始。
Q:你对魔兽世界中的货币流通有和看法?——用以修理和玩家服务?
A:健康的经济非常重要。如果你获得了一件团本装绑,你需要金币的话,我们乐意看到你卖了它。
《德拉诺之王》和《军团再临》的要塞和职业大厅的巨额金币任务,推动了大量玩家创立多个角色进行farm,这引发了严重的通货膨胀。现在,公会经济可以让拥有药水和合剂的团员在公会内部集中起来一起制作大锅或者售卖装绑。
自2005 2006年以来,金团一直存在,使用金币要比通过第三方平台要好得多。然而,现在的问题是,许多广告支配着世界频道和队伍查找器。
Q:恶魔猎手的服务器限制会移除吗?
A:在《争霸艾泽拉斯》中没有任何计划移除。可能在将来会。一部分原因是恶魔猎手出生就是98级,你会让一群恶魔猎手到处进行farm。
Q:未来能不能别设计那种对近战相当不友好的首领战?
A:设计们感觉这很棒。例如,拉斯塔哈大王你想要9个远程,因为攻略指南上写着:“最佳”战术是9远程。还比如设计师对拆解者米斯拉克斯的心控球进行改动:不再以近战为目标时,它的战斗从对近战不友好转变为对远程不友好。
Q:为什么《争霸艾泽拉斯》的地下城不能为各自所在的区域提供声望?
A:目前不太可能。声望主要与户外的世界任务有关,就是这么设计的。但是,对于未来的一些声望可能有意义。
Q:恶魔术还能有机会再次看到萨奇尔吗?
A:这是有可能的。萨奇尔是《军团再临》带有感知的武器之一。哈提与众不同,因为它是许多猎人心爱的伴侣。萨拉塔斯将在未来的故事情节中发挥有趣的作用。