梦幻西游门派克制(萌新玩梦幻的第47天,官职任务太难了,好多题都看不懂!)
梦幻西游门派克制文章列表:
- 1、萌新玩梦幻的第47天,官职任务太难了,好多题都看不懂!
- 2、梦幻西游:天机城技能介绍,玩家少不代表门派弱
- 3、梦幻西游:让法系闻风丧胆的特技,谛听遇到了也怕它三分
- 4、佣兵战纪克制规则介绍
- 5、东海渊门派特色及师门技能曝光,归属奇遇门派,最高为109级
萌新玩梦幻的第47天,官职任务太难了,好多题都看不懂!
目标打10万张宝图的第47天,今天打了7张宝图,总体进度230张。
今天接了3个法宝任务,五彩旗盒、金甲仙衣和金钱镖。五彩旗盒任务跟我要了夜光珠,据说这玩意要九十多万两银子呢,我就找金童子把任务取消了。还好,金甲仙衣跟金钱镖这两个法宝任务,没有跟我要什么东西,就只是战斗而已,一天收获两个法宝,美滋滋!
昨天刷了一下官职,今天查询的时候,显示我一环都没有完成,还差30环才能领取俸禄,我一开始以为10次为1环,我就在想啊,难道是我昨天刷的次数不够?后来,仔细看了一下,才知道,领取指派任务才算,文官任务入口的不算,而且一环就是一次的意思,这下明白了。
领了双倍时间跟精修时间,花了一个半小时,完成了30次指派任务。其实,我也想快点完成的,可是,那题太难答了,不止要跑3个地方,我还老答不对,刷新一题,又不会,老问我什么门派克制什么门派,我连什么门派有什么技能我都不知道,还能知道这些?关键是,答对了还要被打,村民表示他为什么老是记不住?我就想说一句:“大人我也记不住啊”!
我寻思着,完成两次山河社稷图有5张太清符,就暂且做做吧,等以后实力提升了,就不找青丘狸大仙庇佑了,这样或许会掉落物品呢!在地狱迷宫调查的时候,发现有一只怪,白天不出来,夜晚才能找到它,我就只能去做其他任务,等到夜晚再过来收服它!突然才发现,忘记归还双倍跟精修时间了,也没事,反正又用不完!
回家打理牧场,收获了45个孔雀翎羽,接着,我把孔雀卖了,换了85点牧场积分,然后又开始下一波孔雀的养殖了。带树袋熊出去繁殖,收获了3个树袋熊宝宝窝。
40次打图任务,出了7张图,由于最近脸特别黑,就不挖图了,直接取出来卖掉,不卖的话,我怕我忍不住又挖了!
看着人气快700了,我就去找黑山老妖学习强身术,升到了32级了,气血终于超过一千点了,这下春风化雨就不会显示我血量不足了,不过,我也不会傻到让自己丝血去救徒弟的,说到师徒任务,我今天用善恶点换了一把80级的武器呢,美滋滋!
好了,今天就到这了,咱们明天再见吧!
梦幻西游:天机城技能介绍,玩家少不代表门派弱
兄弟们大家好,很多人都说天机城这个门派很暴力,可是却没什么人玩。天机城到底哪里特殊呢?今天我们解读一下天机城技能的秘密。
门派被动技能
天机城门派被动技能是防具耐久度消耗降低30%,其中不包括武器哦,同时降低所有伤害的1%。不要小看这1%的效果,越往后期越明显。
针锋相对
这是一个单体技能,变身状态可以攻击2-3人,也可以降低被针对的人对你的伤害,PK效果不错。
锋芒毕露
就是一个嘲讽技能,让对方的攻击集中在你身上,身板不好千万不要乱用。
破击
就是天机城的固伤输出技能,没什么特点。
匠心·固甲
这个技能减少队友在本回合内受到的所有伤害,只限一回合有点难受。
匠心·蓄锐
一个普通的回血技能,可以对队友使用,没什么亮点。
诱敌
也是个自残的嘲讽技能,PK有用,任务中慎用。
火炮之术
单体伤害,消耗自身的机枢提高输出,点杀技能。
机枢
这个技能是天机城的命门所在,一起技能的强化和输出离不开这个技能,当你拥有三枚机枢的时候会进入偃甲状态,也就是变身成汽车人,同时强化你一部分技能的效果。
脱壳
相当于一个神佑复生技能,但是前提必须在偃甲的变身状态,才可以触发,根据等级恢复一定的气血,并取消变身状态。
攻守异位
任务状态的一个转化技能,让你攻守兼备。
匠心·削铁
单体的金刚护法,而且只持续一回合,好尴尬。
天马行空
回师门技能,不多介绍了。
鬼斧神工
制作封印命中率的临时符,大概了解一下。
移山填海
克制花果山的必杀技,这年头还有人用这些技能吗?
勠力一击
可以说这个技能的确很暴力,和当头一棒有异曲同工之妙,据说这个套装非常贵,而且很难见到。单体技能,变身状态下威力更强。
烈偃飞星
和天雷斩、缥缈式很像的物理技能,不过只能秒三,变身状态下伤害更高。
勘破
发现敌人弱点的技能,估计不会有太多人去用,因为本身玩家就少。
通窍
强化勘破技能的弱点效果,提高偃甲变身状态下对有弱点对手的伤害输出。
以上就是梦幻西游天机城的技能介绍,这个门派玩起来可能会有些不入流,适应不了当前的群秒效率时代,但是天机城要是用心去玩,这个门派的确很有趣。点赞加关注,我们下期再见,拜拜。
梦幻西游:让法系闻风丧胆的特技,谛听遇到了也怕它三分
梦幻西游之中的特技特效有很多种类型,不同的特技附加的作用效果不一样。存在即是合理的,官方既然推出了装备特技特效,那么必然有它的作用效果,只不过是用的玩家多不多的问题。这一期给大家介绍一个曾经风靡全服的一个特技,当年可谓是让法系门派闻风丧胆,要是放到现在,谛听遇到了也怕它三分。
身似菩提这个特技相信大家都见过,所有武器装备(除灵饰外)均可出现该特技,它的作用效果为将自己受到的法术反作用给施法者(包括法术伤害和法术封印,针对某些特殊情况下无 效),效果持续两回合,消耗方面,使用需要消耗130点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,则消耗104点愤怒。
假如对战方是3个法系,而我方3个人都有身似菩提特技,以对方法系秒1000为准,秒到1个人就反弹1000,总共3个人,那么对面法系1回合下来对自己的伤害就是3000,3个法系加起来就是9000。这还不是最主要的,如果我方有狮驼岭老鹰飞出去,那么对方法系也差不多灭了。
然而身似菩提是持续两回合的,对面法系即使拉起来再秒,后面的你应该可以想到了吧?但是这个特技在PK中几乎没人用。
说起针对法系的特技,你首先会想起罗汉金钟和太极护法,拥有受到法术伤害减半的效果,从而让罗汉金中的地位不容撼动。但身似菩提的作用效果是将自己受到法术反作用给施法者。说起早期的身似菩提,可谓是牛气哄哄,它能将所有的技能伤害反弹给释放者,这其中的技能不仅包括龙卷雨击,龙腾等,还包括法术发动的物理攻击。如狮驼的连环击,大唐的横扫,甚至连封印法术都能反弹,只有平砍能受到伤害,相当于两回合处于无敌状态。
由于太过霸道,还没有出测试区,法术发动的物理攻击就被去除了。不久后玩家再出新花招,使用身似菩提以及迦修罗咒这组神搭档,以身似菩提反击法术攻击,再以修罗咒二次反弹法术伤害,同时还能克制物理攻击敌方释放。 一个法术后能遭受自己的150%的伤害,再以全血加点,靠嘲讽来吸仇恨,达到挨揍的目的,这个组合十分完美。
但由于这组特技分别需要130点和120点愤怒,实现起来需要喝酒的配合。因此,这组合一直被放置,直到2007年5月,官方将身似菩提迦修罗咒的组合修改,两个特技无法进行共同使用。但随着新门派女魃墓的降临,其中有一个技能嗜血之技能,造成成吨的法术伤害,有横扫千军的威力,使用后需休息一回合。因此针对这个技能,有人利用身子菩提进行防御,甚至反杀对方,很多人认为这个特技能老树开花,当时也掀起了一波热潮,但最后仍是不了了之。
2019年12月开放新资料片三界奇境,其中有两个召唤兽显得异常的要点,一个是谛听,一个是涂山雪。谛听的观照万象技能可以一回合内使用全部主动技能加上法,连配合一回合能连放八次法术,只要谛听一出,势必尸横遍野。针对谛听的技能,有玩家再次想到了特技身似菩提,他也没让大家失望,经常能看到谛听一个法术就被反弹的事故,从而成为了一种战术。
无独有偶,再说召唤兽涂山雪,它携带了神迹以及出其不意,只要本回合未使用过的技能,就增加15%的伤害,加上顺法须弥,一回合召唤四只法宠,能瞬间改变战斗的格局,玩家同样以身似菩提来应对保护自己,同时还能重伤敌人,从而让法系闻风丧胆。
佣兵战纪克制规则介绍
r炉石传说的佣兵战纪的模式已经上线了很长的一段时间了,游戏模式内的克制是非常的重要的,还有很多的小伙伴不明白克制的规则是什么,下面就为大家带来了具体的介绍.r
rr佣兵战纪克制规则介绍r
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rr职业克制:护卫克制斗士,斗士克制施法者,施法者克制护卫。被克制的一方被克制的职业攻击会受到双倍伤害。r
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rr因为职业克制效果非常明显,所以单一职业的阵容,非常容易会被敌方针对,不想被对手甚至人机针对的话,在组建团队的时候,每个职业的角色都要兼顾到。r
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rr蓝色是施法者,橙色是护卫,绿色是斗士。r
东海渊门派特色及师门技能曝光,归属奇遇门派,最高为109级
1月12日维护后,全新资料片《东海秘境》已在开发服放出,第三站,我们继续走进“东海渊”这个新门派,拜师学艺之前,大家最想了解的,便是这个门派有何特色了,“东海渊”的门派特色如下所示:额外增加3点天赋属性,算上五种属性的话,总计增加15点,然后成长路径被拉得和人族一样中庸。
很多玩家初入开发服后,第一时间想的就是转门派看技能,然而袁守城这里的门派图标都还没设计好?文末有答案。
想体验东海渊,其实得找到擂台下这只草龟,选择一睹风采后,玩家等级变为109,同时身上的装备、宝宝都会被替换为官方给到的模板。
我们先来看看其师门技能,主技能“深海呓语”是入门技能,其他技能不得高于此技能的等级上限,从技能描述来看,在释放门派法术后,会获得类似于横扫之后的负面状态,需要玩家多多留意。
在这个主技能下有三个附属的被动技能,第一个“沉没”,是一个警示型的技能,要防止陷入这种境界,最好的方式当然是消除梦魇,或者使用非攻击型的操作,直至梦魇消失。
第二个被动技能为“汹涌”,提升玩家PVP时三个主技的法术伤害。
“聆音”,对玩家的输出能力做出了一定的限制,即进入战斗后,如果持续使用主流输出技能的话,多回合战斗容易陷入“沉默”境界,造成的所有的伤害降低60%,从这个技能来看,那三个技能并非主流的烧双技能。
第二个主技能“远古之境”,提升角色的伤害。
其附属技能仅有一个“虫之噬”,初始群体秒2,但通过之前的爆料来看,最高可群体秒10。(但是我感觉可以秒12个,当时爆料时并没有幻魔或怨灵存在。)
第三个主技能加的是角色的防御属性。
在这个主技能之下仅有一个“蛙之影”,初始单体秒2,但透过之前的爆料我们可以得知,最高可单体秒12次。
第四个主技能提升的是角色的法防。
在主技能之下有一个附属的技能“龟之象”,初始随机秒1,高级境界下对敌方随机单位发动随机次数的海龟疯狂扫射,高达十多次。
第五个主技能提升的是角色的魔法。
其中有三个附属技能,“森罗万象”描述得很直接,就是秒3,这个才是主流的烧双技能。结合上述技能来看,如果你使用“森罗万象”,再使用那三个主流技能“虫之噬”/“蛙之影”/“龟之象”的话,可以延迟步入“沉没“状态,前者适合简易战斗,后者适合难度任务或PVP玩法,看上去有点像改版后的魔天宫,策划的意思是你手动操作更佳哦~
“海市蜃楼”,从技能描述来看,就是召唤动物提升自己的临时属性,但是又附带了一些负面状态“梦魇”,有点像召唤兽的“特性”,至于召唤出的动物类型是可控的还是随机的,就有待测试了。
“神游物外”,看技能效果有点类似“精修”,但是“精修”没有失败时的气血惩罚。所以,具体效果有待实测,如果给的经验多,我想更多人会选择日常用这个技能挂机刷经验吧!
第六个主技能为“澄心之浪”,提升的是角色的法伤属性。
其附属技能“万里烟波”有点类似天机城的”攻守易位“,就是在攻击与防守之间进行转换的意思,有机会清除梦魇,但是退出的同时也会清除境界吧?具体效果尚待测试。
“涤荡”,主动清除自身的负面状态,相比“万里烟波”而言,使用这个技能的话,意味着你还想持续用虫、蛙、象三个技能进行攻击,这个技能也可以视为策划对东海渊强大能力的限制,就是你没法一直用高强度的输出能力哟~
“暗涌”,相比上述两个主动消除“梦魇”状态的技能而言,使用这个的话,之后的几个回合会比较安逸,也可以有更多的回合组织进攻吗,但对魔法的损耗极大,用这个后搞不好就把自己弄空魔了,有点像神木林的“炎护”,但并非每个门派的弟子都是五庄观!
最后一个主技能提升的是角色的躲避。
这个技能就没啥好解说的了,回门派专属技能。
从上述师门技能描述来看,东海渊确实有点像“天机城”和“女魃墓”特色结合下的旁门左派,对于新人而言,“森罗万象”这个秒三的技能可以助力前期成长,之后如想通关难度战斗或进行玩家间的切磋,再启用三个主流技能也不迟的!
此外,大家留意过没?为何测试的时候才109级?我好歹也是化九大爷呀!为何没有卖符技能?为何没有门派克制技能?这些疑问,在执行主策划小奇的动态中都可以找到答案。。。
从策划的分享可以衍生出更多的结论:
1、高等级玩家可以散了,对低等级的门派格局会有一定冲击。
2、以后可能会推出更多的“奇遇门派”,但不会对现在的18门派产生太大影响,至少高等级不会!
3、推出新门派主为丰富低等级玩家的游戏体验,可能是很多人没功绩然后升上去了吧?X9怎可没人?
4、转入免费,但是转出。。。咳咳~
关于新门派“东海渊”,你怎么看?