英雄联盟s3装备(魔兽TBC:S3赛季奖励颇丰,4种高胜率组合,混分也能拿到毕业武器)
英雄联盟s3装备文章列表:
- 1、魔兽TBC:S3赛季奖励颇丰,4种高胜率组合,混分也能拿到毕业武器
- 2、英雄联盟中已移除的装备 这些装备你还认识吗?
- 3、S3赛季武器对比分析弹弹堂手游箭矢风暴VS萌宠出击
- 4、使命召唤:体验服快报 s3赛季新武器
- 5、云顶S3赛季10.11版本更新,新增星系,各大英雄及装备调整
魔兽TBC:S3赛季奖励颇丰,4种高胜率组合,混分也能拿到毕业武器
虽然魔兽世界TBC版本有PVE和PVP两种玩法,但是P1阶段的时候玩家们的主流玩法还是PVE。直到S1结算期间玩家们发现PVP装备可以打折之后,P2阶段的PVP热度才有了一定程度的上升。不过即便是参与PVP的玩家数量变多了,绝大部分玩家也只是处于混分阶段,目的也只是为了在S2结束之后拿到打折装备。
按照暴雪之前的规划,P3阶段开放之后S3赛季也会同步开启,不出意外的话等到P3阶段开放的时候,PVP的热度也会更高,甚至可能成为主流玩法。
S3赛季的装备等级达到了146,不仅比T5本掉落高,还超过了T6副本的常规BOSS掉落(141等级)。
虽然PVP装附带的韧性对PVE价值不太高,但是抛开韧性之后S3赛季装备依然非常强势,并且对于很多职业来说还是P3毕业的。比如S3武器就是熊德P3毕业,S3副手也是盗贼在P3阶段仅次于蛋刀副手的武器。
S3赛季开放之后,S1赛季的装备将会变成荣誉兑换,这对于小号来说是非常香的,没事打打荣誉就可以拿到一身不输T4级别的装备,也可以让小号更快地跟上大部队。
现阶段很多混分的玩家等级都在1300-1400之间,而玩家们处于这个分段的原因主要有两个方面,一个是没有韧性装备,另外一个就是队伍配置不合理。韧性装备可以通过战场获得,队伍配置就需要在组队的时候进行职业筛选了。
按照当年的经验来看,S3赛季的竞技场武器需要1850等级,肩膀则需要2050等级。2050等级对于普通玩家来说的确有一定的难度,但是1850等级其实并没有想象中那么难,只要5V5配置合理,就可以比较快速的达到这个等级。从目前的情况来看,55混分胜率较多的配置有以下几种:
1,“2345”队伍
“2345”是TBC版本的传统配置,“2345”的名字由来有两个,一个是外服一个队伍在脸滚键盘的情况下达到了2345等级,另外一个是2个治疗、3个DPS、4个有蓝职业、5个人。
2345的标准配置就是武器战、冰法、元素萨、戒律牧以及奶骑,这个配置不仅有强大的进攻能力,还有很强的控制能力,并且进攻驱散的效率也非常高,只要集火控制好,就可以非常轻松的通过有节奏的爆发打掉对方。
2,两皮三布
所谓的“两皮三布”就是2个皮甲加上3个布甲,队伍配置是盗贼、法师、术士、奶德以及戒律牧。
这种配置的核心思路就是控制,通过一连串的控制让对方的辅助单位长期挂机,无论是集火,还是拆火的能力都非常高。只要玩家之间有一定的默契度,这个队伍就没有天敌。
3,菜刀队
菜刀队又分为近战菜刀和法术刀队,近战菜刀就是战士,盗贼,增强萨以及惩戒骑这些,法术菜刀则是法师、术士、暗牧以及元素萨这些。
菜刀队可以说是最适合休闲玩家的配置,原因就是菜刀队的节奏都非常快,并且没有太多的技巧可言,上去就是一顿爆发,要么对方倒下,要么己方倒下。
另外,菜刀队中还有一个非常极致的组合,就是4法师带1牧师,进去直接一顿羊,开启水元素加冰环,然后4个寒冰箭打过去,全程不用读条对方可能就减员了。
4,三治疗队伍
三治疗队伍一般是搭配战士加猎人,或者是战士加术士。不过这种队伍的核心就是耗时间,对于休闲玩家来说完全是煎熬,因此除非达到了等级瓶颈,否则不推荐这种队伍。
说白了,在混分的过程中,在1500分以下,随便带2个治疗都可以非常轻松地获胜,在1500分以上就需要合理搭配职业了。尤其是怀旧服中的PVP环境,往往决定胜负的不是玩家水平,而是职业配置是否合理。
另外,55混分还有一个非常重要的小技巧,就是尽量安排在周三晚上去打,这个时间点混分的玩家数量比较多,上分的难度也会相对较低。
英雄联盟中已移除的装备 这些装备你还认识吗?
从S1到S10,英雄联盟历经十年依然是目前最受欢迎的PC端竞技游戏之一,而且每年还不断有新玩家加入。设计师一直在对英雄联盟进行更新平衡调整,除了越来越多的新英雄加入之外,一些新装备也出现在召唤师峡谷当中,当然也有一些装备逐渐退出舞台。
最近LEC赛区的一些职业选手参加了一项有意思的小活动,当英雄联盟中一些已经被移除的装备重新出现时,你还认得它们吗?
第一件:
这件装备提供法术强度和冷却缩减,适合一些偏法坦的英雄使用,比如吸血鬼、金属大师。合成路线是海克斯科技左轮枪 雅典娜的邪恶圣杯,于6.9版本被移除。
第二件:
和第一件装备比较相似,同样适合法师英雄,而且也提供法术强度和冷却缩减。不同的是,这件装备更适合一些刺客法师英雄,或者高爆发的法师英雄。合成路线是无用大棒 雅典娜的邪恶圣杯,于5.1版本被移除。
第三件:
这件装备适合坦克类AD英雄,提供护甲和暴击几率,同时会根据你的最大生命值而增加一定比例的攻击力。合成路线是锁子甲 贪婪之刃,于S3赛季被移除。
第四件:
这件装备除了可以提供法术强度以外,还可以提供额外金钱,是一件适合辅助英雄的工资装。于S4赛季被移除。
第五件:
这件装备是大部分AD上单英雄前期必出的装备,因为它的性价比非常高,可以提供攻击力、冷却缩减和护甲穿透。在当时的黑切联盟中,它也是合成黑切的关键装备之一。于5.22版本被移除。
第六件:
这件装备是玩家口中俗称的“绿爪”,提供攻击力、攻击速度和护甲,并且物理攻击还会造成目标最大生命值的额外魔法伤害,比较适合一些坦克类英雄使用。比如蒙多、沃利贝尔和沃里克等等,于S3被移除。
第七件:
看这件装备的造型,也能想到它是一件防御装。但它除了能提供基础的生命值之外,还可以提供击杀次数来增加额外的生命值,所以它也被称为“杀人甲”。当时英雄联盟三大杀人装备:杀人书、杀人剑、杀人甲。
当然了,除了这些装备之外,英雄联盟中还有很多已经被移除的装备。那么你还知道哪些已经被移除的装备呢?你觉得在这些已移除的装备中,哪些装备最令你怀念呢?
S3赛季武器对比分析弹弹堂手游箭矢风暴VS萌宠出击
萌宠出击这款武器弹友们定不陌生,最重要的是这款武器与妹子更配哦~抛开萌宠出击可爱的造型不说,就拿它的高速来讲也足以压倒一片同级武器,神风都不是他的对手,那么与箭矢风暴相比之下,萌宠出击还能位居上风么?来让我们看一下。
【属性对比】
箭矢风暴
未解锁的箭矢风暴生命2200、攻击637、护甲25、速度325、暴击率15%、角度20°~75°。这是一把高速型的输出武器,擅长以暴风般的攻击摧毁敌人,普攻为2连发模式。未解锁的箭矢风暴速度和攻击就能与60级某些max的武器相抗衡,更何况解锁后呢?
萌宠出击
max的萌宠出击生命3062、攻击703、护甲93、速度421、暴击率10%,角度15°~55°。这是一把高速型的输出型武器,擅长在暗处偷袭。看到这武器的速度老司机也是抖了一抖,这是要取代神风速度一哥的节奏?速度快就算了,连攻击都这么高,血量也不薄,护甲也不低,这让一些武器界的扛把子怎么办?
通过以上数据的对比,萌宠出击显然是占有非常大的优势的,不过箭矢风暴的暴击与弹射角度还是优于萌宠出击的,箭矢风暴更适合在死角地图中作战。
【技能对比】
箭矢风暴
真阶段:[千机]每回合首次精准命中获得一层持续2回合的印记,叠加3次印记可以获得立场护盾的效果,触发护盾后的2回合无法获得印记。
极阶段:[箭矢]普攻命中时会给目标留下持续1回合的箭伤,最多叠加9层,普攻攻击有箭伤的单位每层箭伤会使造成的伤害提高3%。
狂阶段:[破军]每层箭伤会使必杀技能伤害提高5%,如果自己生命值低于40%则该攻击无视护甲且无法格挡。
神阶段:[强化]速度 10%。
[淬火段位达到3且满级解锁]出手有3%的几率获得护甲提升60点一回合。
萌宠出击
真阶段:[隐匿]使用飞机时获得隐身效果,持续2回合。所有隐身状态都不会被攻击打破。
极阶段:[偷袭]普攻对眩晕的单位造成额外30%伤害并无视护甲,如果处于隐身状态还会附带灼烧效果2回合,每回合造成7%最大生命值伤害。
狂阶段:[晕眩]必杀技命中对象6次将会附加晕眩1回合,晕眩期间速度下降30%。
神阶段:[强化]速度 10%。
[淬火段位达到3且满级解锁]出手有3%几率获得护甲提升60点一回合。
通过技能对比可以看出,萌宠出击无论在攻击还是控制方面都是同级武器中的佼佼者,除了萌宠出击以外没有哪个武器能隐身状态下攻击敌人,而箭矢风暴的普攻叠加也是没谁了,从技能效果来看萌宠出击在实战中的实用性更强一些,萌宠出击VS箭矢风暴,萌宠出击占上风。
以上就是对《弹弹堂手游》箭矢风暴和萌宠出击两把高速高攻武器的对比分析,希望对弹友们有所帮助!
使命召唤:体验服快报 s3赛季新武器
使命召唤体验服三种武器和投掷道具让我们一起看一下s3赛季即将上线的新武器装备吧。
大家好我是你们的鲁大仙
新的步枪oden拥有48的伤害68的射速。又是一把架点的神枪啊。
60的射速不是很突出 ,因此压枪也容易很多。
在伤害方面很突出,腹部到下半身都是48的伤害。
对头的伤害的62是很突出点
手臂的伤害是50胸的部分的伤害是57,也就是说这把枪可以2到3枪可以干掉一个敌人。
通过这些数据可以看出这把枪极大可能成为下个赛季的毒瘤武器。
第二把武器
新增冲锋枪ksp45,模型没有出,因此很多数据不准确。
在训练场对下半身的伤害是21。
胸口和手臂是24。
头28
射速上感觉挺快的。
第三把是一种三连发手枪同样是没有出模型。
lcar9伤害在腹部,以下是28胸口/手臂是44,头56。
在伤害方面在近战秒人很强的。
新增的投掷道具在扔出可以标记透视敌人的位置,在爆破还是挺好用的。
看来以后防爆装置更是要带了。
本期分享到这里了
有什么疑问的可以发在评论区上,我会一一答复的。
云顶S3赛季10.11版本更新,新增星系,各大英雄及装备调整
英雄联盟今天更新了10.11版本。
让我们一起来看看究竟有哪些变化。
10.11
星系调整:
新增小小小小星系,效果为所有选手初始生命值为85。
星系出现几率调整:
小小小小英雄星系 - 12.5%
银河军械库 - 10%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
大大英雄星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
DD星系 - 7.5%
战利品星系 - 7.5%
2星选秀星系 - 7.5%
常规对局 – 25%
装备调整:
最后的轻语:90%护甲削减更改为75%护甲削减。
最后的轻语
英雄调整:
凯特琳:技能伤害由750/1500/3000下降为750/1500/2250。
凯特琳
(三星技能削弱?2250的伤害,还是没几个英雄能抵挡吧?)
格雷福斯:技能致盲时长3/4/5下降为2/3/5秒。
(中期的毒瘤,削弱)
嘉文四世:技能攻速加成由50%/75%/100%调整为65%/75%/85%。
(增强一星效果,但是一星很难放出技能,削弱三星技能效果,变相减弱)
霞:初始/最大法力值由0/50调整为0/70。
(启动时间延长,削弱)
卡兹克:技能伤害由200/275/500调整为200/275/400,
孤立无援伤害由600/825/1500调整为600/825/1200。
(削弱技能伤害跟孤立无援伤害,削弱)
布里茨:技能伤害由250/400/900调整为200/350/850。
(变化较小,还是削弱)
卢锡安:技能伤害由150/200/325调整为150/200/375。
(增强三星技能伤害,增强较小,面板属性没变化,还是弱)
易:攻击速度由0.8上升为0.85。
(增强明显)
科加斯:初始/最大法力值由50/150调整为75/150。
科加斯
(大加强,不管一星二星,可以更快的释放技能)
凯尔:最大法力值由60调整为70。
(跟霞一样,启动时间延长,削弱)
羁绊调整:
未来战士:8/4/2秒提升为8/3.5/1.5秒。
刺客:现在总会在战斗环节开始时立刻起跳,而非在轻微的延迟后起跳。
个人看法及见解:
1、 星系调整,就个人游戏体验而言,设计师更趋向于游戏里玩法的多样性。不同星系对应阵容强度不同,例如大大英雄星系更趋向于后期阵容,小小英雄星系更趋向于前期阵容。
2、 装备方面调整带来的影响,轻语的削弱使得重装又能肉肉的,坦克联盟到来。
3、 英雄及羁绊的调整,以凯特琳为主C的赌狗阵容,在皇子削弱后是否还有一战之力还有待商榷。易的增强是否更趋向于奥德赛加强,而曾经的易剑莲能否再一次崛起。
结语:
今天的更新信息就分享到这里。
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