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幻想水浒传2地图(刚刚结束的8月,全球玩家都在给这款取材水浒的精神续作送钱)

导读 加盐 | 文估计制作组所有人都没想到,《百英雄传》的众筹能这么成功。截止8月底,为期一个月的时限结束,游戏的众筹金额定格在了惊人的4亿8千万日元(约人民币3100万),而当初的目标是

加盐 | 文

估计制作组所有人都没想到,《百英雄传》的众筹能这么成功。

截止8月底,为期一个月的时限结束,游戏的众筹金额定格在了惊人的4亿8千万日元(约人民币3100万),而当初的目标是5300万日元。

近9倍的完成度,在众筹网站Kickstarter上冲到了电子游戏区历史第三的好成绩,排在它上头的两位,都是牌面满满的大佬——《赤痕:夜之仪式》和《莎木3》。

不过,《百英雄传》同样能这么归类,因为它被称为《幻想水浒传》的精神续作。

众所周知,中国四大名著里的三国和西游,已经被游戏界广泛取材做出了许多作品。恰好前段时间我们刚经历的一件大事,以西游为蓝本的“黑悟空”在全世界范围内的社交网络刷屏。

剩下的水浒和红楼梦,排除红楼梦的题材限制,水浒如今能排得上号的游戏作品,《幻想水浒传》相当靠前,颇有点独苗的意思。

作为一款中华皮日本心的JRPG,由科乐美出品的它,论知名度和受众面虽不及同门的恶魔城,但说起在科乐美掌控下的命运,两者其实差不太多。

都得快进到“经典系列陷入多年沉寂,制作人离开科乐美,随后精神续作众筹获得空前成功”

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二十五年前,科乐美在立项一款RPG时,将视线投向了鲜有人涉足的水浒。

彼时,隔壁的光荣已经初步打造出了《三国志》系列,对待水浒,光荣遵照前者的公式化思路,做了款叫《水浒传:天命之誓》的策略游戏。或许因为题材契合度的问题,这部作品虽品质尚可,有过一个续作,但后来没能成大气候。

和其他四大名著改编游戏,多忠实原作的方法论不同,《幻想水浒传》走的路子要魔幻得多,也有趣得多。

可能是在水浒传前面加上了“幻想”二字,使得开发者得以尽情开脑洞。乍一看,《幻想水浒传》对原著的“借鉴”显得极为克制,只套用了核心的关键词。

游戏里的108位可招募角色,对应水浒108将;架空帝国的政治斗争和主角一行人从邂逅、抱团到反抗的革命之路,对应北宋末年间动乱,好汉们梁山聚义的情节。

108星宿

此外剩下的设定,似乎和《水浒传》就没什么关系了:

赋予角色超自然力量的“纹章”(类似RPG的魔法系统),包含城堡在内的西方场景,以及狮鹫独角兽等等魔幻生物,冷兵器、机械、魔法在此相交融,非常有JRPG天马行空的幻想风格。

但游戏中经过加工的桥段,又在彰显原著的存在感。部分人物关系进行了饶有趣味的二创,比如游戏里的天罡星和天巧星是小两口,对应原著主仆关系的卢俊义和燕青。

可以说《幻想水浒传》在背景设定上,达到了一个“精彩同人”该有的度,既不彻底脱离,又不照样全搬,有自己的理解。

而身为一款角色扮演游戏,当年《幻想水浒传》算得上充分发扬了啥都能塞的包容精神。

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拿系列1998年发售的二代举个例子。

光游戏里的战斗系统,就分三种模式:普通回合战、决斗以及大规模战。

普通回合战大家都熟,和很多JRPG类似,你打一下我打一下,使用魔法或道具等选项进行操作。

决斗战则采用了“剪刀石头布”的环环相克机制,你需要根据敌人的意图,采取反制的行动。

而大规模战会变成像三国志一般的大地图战斗,需要操控以角色单位为代表的军团进行战斗。

这些会在故事不同阶段出现,精巧的呈现剧情中的战斗规模。即便只是个单纯的加法设计,但不得不说,与剧情节奏相融的体验确实相得益彰。

除开战斗,作品还引入了许多保证丰富度的额外玩法。包含但不限于“梁山泊”经营、钓鱼、侦探事务所、料理比赛,而“108将”之间的关联羁绊和队伍组合,也足以让你探索好一会儿。

搭配优秀的剧情,这样一款即便是在《最终幻想7》发售第二年推出的作品,仍有亮眼的竞争力。将一代各种特色继承并发扬光大,使得《幻想水浒传2》成为了不少玩家,尤其是国内玩家心目中当之无愧的系列巅峰。

那么后面的345太垃圾吗?答案并非如此。

国外网友经常会为哪款好吵起来

后三代的水平不至于不行,只是从三代开始追求创新,剧情和画面风格大变让粉丝不适应,平台由可汉化的PC多平台转移到了PS2独占,而销量持续在下降也是不争的事实。

国内玩家生啃不能,直接导致二代成了陪大家最久、最熟的那个。

当然,大家认为的“系列开始走下坡路”还有另一个重要原因——幻水的初始制作者,绝对的灵魂人物村山吉隆从科乐美离职。

在日本,不管何时,无论动漫和游戏,总监督换人一般会对整个作品造成不小的影响,可能是个人风格加成的变化,亦或带给玩家的心理作用。

村山吉隆的离职时间有点特殊。2002年,三代即将发售前的一个月,他离开了科乐美,按公司政策,即便他已经参与了三代的大部分开发,依然会被从Staff表上除名。于是网友们猜测,他和科乐美起了冲突。

很多年后,村山接受采访时提到此事,给的解释为合同十年期满,自然离职。但在游戏发售前的重要节点与公司分道扬镳,即便你贵为“系列之父”,被除名的待遇,难免让人多想。

但这件事的信息也就止于此了,真相,只有村山心里和科乐美清楚。

也是这时起,科乐美开始频繁推出幻水系列衍生作品,十年间六款正传,五款外传,形式从外传故事向到纯策略向、卡牌向,平台涵盖PS系到任天堂系,这期间积累的恶评给正传带来了反噬,没能挡住口碑和商业的继续下滑。

其中系列最新作品,2012年PSP上发售的外传《幻想水浒传:百年交织》,被认为是最烂的幻水,剧情拉胯,可玩性一般。

这时人们回头望才想起,原来距离上一代正作《幻想水浒传5》推出,已经度过了六年的漫长光阴。

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后来,离开科乐美十几年,自己成立了工作室的村山吉隆对媒体提到,想过重启《幻想水浒传》系列。然而版权在科乐美手上,没有复杂的交涉和交易,此事只能视作一次情怀的口嗨。

之前他还暗示接到过“某个公司”的报价,希望自己撰写“某个RPG”的剧本。等到2011年,幻水相关制作组被科乐美内部解散,“某公司”和“某RPG”都没了下文。

但村山没有就此作罢,热爱配角高于主角设计理念的他,选择了一条新路:另起炉灶,做个形似神也似的新作。和五十岚孝司的《赤痕》一样。

于是《百英雄传》诞生了。

无独有偶,今年7月游戏在KickStarter开启众筹,身穿黄T恤,头顶小铁锅的村山带着当年幻水老团队的河野纯子、小牟田修在宣传片中露面,共演了一场“勇者遭遇危险,召集一群伙伴大战boss”的恶搞视频。而Boss,他专门邀请来了前同事五十岚孝司扮演。

兴许有个隐喻,现在的《赤痕》是村山希望《百英雄传》能达到乃至超越的目标:满足大家对经典系列续作的渴求,同时自身素质出众

从如今的宣传信息来看,超百位可收集角色,经典的六人队伍回合制战斗,围绕战争阴谋友情的故事,据点建造系统...一切的一切,都让人想起当年的幻水。

游戏接近《八方旅人》的高精度像素视觉风格,还被网友调侃,“这次要变成《108方旅人》了(笑)”。

上:百英雄传 下:八方旅人

但不得不承认,比起三代开始的3D画面,这种保留了一二代风格,增强光影细节后的效果更具情怀,运镜也现代了不少。

至少从近五万名玩家人均600多软妹币的众筹贡献,完成所有预定的超前目标来看,《百英雄传》现在的样貌得到了众人的认可。

这位网友表示幻水是他一直以来最爱的RPG,但银行系统出问题导致他“送钱无门”

表面,这可能又是个“fxxk konami”标准模板下的故事。但背后,映射着很多幻水粉、乃至RPG粉多年的苦苦等待,“幻二是我的RPG启蒙作”、“这次真的爷青回了”。

所以希望出现时,他们一定会牢牢抓住,并且大声说出“shut up and take my money!”

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