阿修罗觉醒怎么用(DNF:国服春节版本阿修罗技能重做及护石分析,职业信仰彻底消失)
阿修罗觉醒怎么用文章列表:
- 1、DNF:国服春节版本阿修罗技能重做及护石分析,职业信仰彻底消失
- 2、DNF:阿修罗11月技能形态重做,这4个罚站技能重做就能变幻神
- 3、详细解析幽灵套属性适合职业 为你做选择
- 4、DNF:鬼泣迎来三次觉醒和职业平衡,满月斩变暗月成100级必点神技
- 5、DNF:三次觉醒开启之后,这几个职业觉醒叫什么?
DNF:国服春节版本阿修罗技能重做及护石分析,职业信仰彻底消失
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国服1.20版本更新后,阿修罗迎来了技能的重做,本期将给大家带来重做的技能分析和新技能的护石效果,看看有没有必要选择新的技能护石。
无双波重做
无双波重做,原来的技能是一个吸附聚怪的技能,但是技能不能脱手使用,改版后变成在前方区域生成波动裂缝吸附后爆炸攻击,再次按技能键可以直接引爆。虽然也还是不能位移,但是新版的无双波可以使用不动明王强制中断。
搭配无双波的技能护石后,无双波技能在使用时可脱手使用,但是删除了再次按技能键引爆的功能。因为考虑技能的CD短,不可能一直搭配不动明王使用,所以无双波的护石是非常推荐使用的。
斜光波动阵重做
斜光波动阵重做,原来的技能只有无双波可以中断使用,长时间的演出导致玩家不喜欢点,但改版后技能可脱手释放,技能依旧可以用无双波强制中断,搭配不动可以进行三连操作。
搭配护石后,可以用波动爆发强制中断,技能演出本身就可以脱手使用,所以利用护石来达到波动爆发的柔化施放效果不明显,不建议做为首选毕业护石。
不动明王阵重做
不动明王阵重做,变成在前方区域生成波动阵后焰珠旋转攻击,可以强制中断无双波释放。搭配护石后焰珠旋转攻击时间减少35%。
不动的改动可以说没有达到玩家的预期,毕竟做为阿修罗的一个标志技能,这一个重新制作的特效和巫女的很像,失去了原来的职业特色,玩家只是希望可以变成一个明王释放的脱手技能,而不是这样的效果,这一个信仰的消失不知道老玩家能否接受?
极炎·波动剑重做
极炎波动剑重做,原来的技能可以说非常的废物,因为贴脸容易打空,甚至没有贴脸都会空,而技能的CD长伤害低,所以都是不学习的技能,改版后是向前方下劈生成火焰地带后喷发火焰爆炸攻击。
搭配护石后删除火焰地带攻击,直接发动烈焰爆炸,变成一个瞬间爆发的技能,必点。
不过这一个技能的重做,让我感觉直接套用了红眼的一觉特效,但伤害高还是可以的。
总结
从原来的技能和改版后的对比,大火变成了一个核心爆发输出技能,而无双波的改动搭配护石脱手也是必选的,那么改版后,比较推荐的三个护石是无双波,大火和啊呀呀三个技能。
DNF:阿修罗11月技能形态重做,这4个罚站技能重做就能变幻神
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韩服策划在10.6更新了新的策划笔记,看了一下内容,还是以34改版和职业平衡为主,而让玩家比较关注的是策划终于提到了职业的技能形态重做的问题,首轮调整的职业是死灵和阿修罗,于是蜗牛统计了一下群里粉丝对于阿修罗技能重做最希望获得改动的4个技能。
TOP1:不动明王阵
如果说阿修罗在这两个版本最废物的技能,一定都会选择不动明王阵,因为领主的不可控性加上这一个技能需要长时间的罚站,基本上处于被放弃的核心输出技能,作为一个45级的主力技能被放弃也是比较尴尬的,虽然在多个职业平衡不动获得了优化,但还是不能成为玩家的主力输出技能,但有护石的情况下可以作为核心输出技能。
所以该策划说要针对阿修罗的部分技能改版,这一个技能无疑是玩家最希望优化的,大多数希望技能变成脱手输出成为波动系技能,如果不想变更职业特色,其实可以改成召唤明王释放,这样就可以脱手了。
TOP2:极炎波动剑
如果说不动是因为罚站被玩家放弃,那么贴脸都可以打空的大火绝对是需要彻底改动的技能,这一个技能多次改动,目前的CD很长,伤害也不是很高,大多数用来打控制,但非常容易贴脸打空,所以技能的形态最需要进行一个彻底重做改版。
TOP3:斜光波动阵
斜光波动阵在多次优化后,目前可以利用无双波直接柔化释放,2个技能的CD保持一致,其次最新优化怪物死亡立刻结束技能动作,总体上来说已经可以作为输出的选择,毕竟20秒可以轻松打2次,但单独使用的时候还是需要长时间罚站,如果先用无双波后再用这一个技能就感觉非常的难受。
既然要优化,这一个技能还是非常希望策划可以考虑调整一下。
TOP4:天雷降魔杵
天雷降魔杵是一个可以持续输出补刀的技能,但这一个技能也是很多时候会被当成BUFF而忽略掉后续伤害的技能,即使是知道后续的伤害,但因为技能的原地打击,领主早就逃之夭夭了,所以最好是可以优化一下主动施放攻击时的形态。
总结
总的来说,玩家对阿修罗技能重做的主要倾向是“脱手”,因为小冰小火都是和一觉挂钩,改动的可能性不高,以上提到的4个技能在技能形态上都已经不太适合当前的游戏环境,所以进行部分技能重做的概率很高,如果这四个技能重做,阿修罗续航爆发兼顾,适合各个副本,幻神的关键是技能形态,一个好的形态,伤害并不会缺太多。
详细解析幽灵套属性适合职业 为你做选择
那些职业适合穿幽灵套 那些职业没必要花250天去做 就随小编慢慢为你分析 希望可以帮到你抉择这套防具是否去做
适合穿幽灵套的职业,必须都符合以下三点,缺一不可
①能走冰属强
②固伤职业,或者进图超高版面的百分比职业
③对异界套依赖不大的
PS:为什么必须符合以上三点?
答:幽灵套全套亮点在于35冰强(稳定),1到50级技能全部 1(稳定),半程20%的白字(不稳定).
第一点,不解释
第二点,都知道属强只对固伤和非无视攻击力有提升,所以那些低版面、高技能百分比的职业,就别想用35冰强提升基础了,像这类职业,在原本 110属强的情况下,35冰强连5%的收益都没有,一套防具连稳定的10%收益都没有,那还做个屌啊?这类物理百分比职业直接去做地灵去!一件地灵稳有 20%到50%的提升,顶不知多少套幽灵套的收益。楼主剑魔 12粉武器在手,地灵500无视提升19%到27%(要看怪物减伤率)。刺客 11镇魂,地灵500无视,提升25%到33%。当然楼主穷B地灵只能堆板甲,土豪堆材料去!
第三点,有些职业就靠一两招技能吃法,比如鬼泣靠卡洛或者墓碑吃饭。这类职业必须靠异界套把吃饭技能翻几倍后才能翻身,甚至改变输出模式和获得更好的输出环境。
有些职业靠异界套才能改变输出模式和获得更好的输出环境,比如冰洁,机械。
像以上两类职业就算穿SS套也是垃圾,更别说幽灵套了,就如鬼泣没异界套,卡洛很难能全程而且技能伤害惨目忍睹,墓碑没有遗忘6快去洗洗脸吧。而SS套仅仅是全部技能提升20%到30%,而幽灵套正是SS套的降级版。
*************适合幽灵套职业,排名略分先后****************
①缔造,幽灵套可以说是专门为缔造量身定做的,因为打群怪缔造秒过去,但对精英/BOSS一轮冰球带不走就只能用火无限硬直怪物等下一轮冰球,像缔造这种对单能力弱,用幽灵套特别适合,而且咀咒4秒,足够用鼠标的人反应过来,抓住诅咒然后来一轮冰球爆发爆发,爱缔造的果断去入坑幽灵套吧~(更爱的做75SS重甲套吧,背击70%白字)
②力法(傻矛):追求的是无限一觉。而且傻矛是除奶爸死灵外,进图版面最高的职业。有些人觉得异界套还可以,但更多的人觉得异界套不给力所以直接穿70CC套,觉醒能堆到9级情况下,幽灵套灰常灰常适合傻矛,因为傻矛暴击远超100%,提升就靠力量,攻击力,属强,无视这4点,CC套给的那一两百力量对进图随随便便都有4000 力量的力法来说提升微乎其微,防具又不能堆攻击力和无视,所以幽灵套堆属强极其适合,更何况还有20%的白字,能更好的触发一觉被动,能堆属强又能堆白字真是一举两得。还有就是现在版本和未来版本,冰强收益是最高的,安图恩都抗火,冰收益最高。暗球是随武器属性的,所以武器大胆附魔冰卡,玩暗球照样屌~
③红汪汪:汪汪本身就不太依赖异界套,旭旭宝宝19秒魂牛就足以说明一切,嫌异界套站街版面不高的欢迎入坑幽灵套
④剑豪:超高版面,低技能百分比就决定这职业对无视依赖不大,35冰强相对提升很大,剑豪就靠那么几个主力技能输出,而剑豪的每套异界套都仅针对某一两个技能有质的提升,而幽灵套能全部技能25%的提升,剑豪靠的就是超高版面吃饭,灵魂猎者 属强右槽 双攻左槽能最大程度放大版面,所以高端剑豪并不适合异界9件套( 15释魂的神豪就当我没说),当然异界6很推荐做,而不想做异界6的剑豪可以入坑幽灵套。
下面是其他职业为什么不适合幽灵套的原因
①很明显不适合的职业:鬼泣,死灵,奶爸,暗帝,四萝莉两正太(冰车流萌道做冰蚕9去),大枪,花花,魔驱,山寨骑士(魔法流),弹药(不管哪个流派)
②一件地灵的收益就远高于一套幽灵套:剑魂,鳗鱼,剑魔,剑宗,散打,物驱,刺客,街霸,精灵骑士,山寨骑士(物理流),蓝猫
③异界套比幽灵套好的:阿修罗(一觉被动Miss,然后怪诅咒?想多了,还是老老实实异界套去),混沌骑士,机械,柔道,弹药(冰弹流做潜伏9去)
DNF:鬼泣迎来三次觉醒和职业平衡,满月斩变暗月成100级必点神技
鬼泣,当前版本因为卡洛的一个削弱,加上阿修罗和剑神的特色加强,从一个幻神职业排名沦落到和狂战士的一个地位,剑神和阿修罗这两个职业成为了男鬼剑幻神,不过韩服开放男鬼剑的三次觉醒后,鬼泣的热度再次炒开了,不仅是因为三觉技能的帅气,还有他的职业平衡改版内容。
主动技能的职业平衡改版
本次的三觉开放,对鬼泣的主动技能进行部分的攻击力提升,但是和其他的男鬼剑职业对比来说非常的无奈,因为其他职业不是新增被动就是被动技能成长的调整,而鬼泣在100级开放的时候并没有获得任何的加强,也导致鬼泣在韩服的地位一蹶不振。本次改版的主要内容:
冰霜之萨亚获得10.3%的攻击力提升
死亡墓碑获得15.9%的攻击力提升
鬼斩:狂怒获得14.9%的攻击力提升
冥炎之卡洛冥炎剑,获得14%的攻击力提升
第7鬼神:邪神之怖拉修,3级效果变更为布拉修攻击力 10%的攻击力提升
鬼斩:炼狱获得14.8%的攻击力提升
幽魂之布雷德幽魂魔法获得8%的攻击力提升,范围斩击获得7.5%的攻击力提升,终结一击获得5.9%的攻击力提升
幽魂降临:式获得5.3%的攻击力提升
吉格降临获得9.1%的攻击力提升
基本上对阿修罗的小技能进行大幅度的增加,最重要的是卡洛获得了14%的攻击力提升,在100级版本非常的吃续航,鬼泣的这一波职业平衡来说虽然没有太大的爆发,但依靠续航一样能成为版本一线。
PS:但是在国服打造下,洞察之眼基本上可以秒无视机制,鬼泣的地位在国服并没有太大的起伏。
三觉技能前瞻
三觉被动技能:恶魔皇冠
因为鬼泣掌握了冥界之门主人卡隆的力量,头上拥有了恶魔王冠,从而成为九大鬼神之王,因此鬼泣可以使用冥界的力量并增加技能攻击力和给予部分技能赋予额外效果。
[噬灵鬼斩]:删除蓄气功能,攻击时在原地向敌人发出斩击,并且使用出冥界的力量,触发幽魂之布雷德的气息。
在学习三觉被动后,噬灵鬼斩不再需要蓄气,可以快速的直接发动一记斩击,并且会生成一个小型的幽魂之布雷德的气息旋风直线攻击,不仅伤害高,X范围也变得更大了。曾在一个论坛中看到有玩家选择点满这一个鬼斩的,看来这一次挺适合他的加点方法。
[满月斩]:刻画出暗月 ,进行斩击攻击后摧毀暗月,并给予敌方项击,点被动的情况下删除再次按技能键的功能。
以前总觉得奇怪,月关斩转职鬼泣后变成了满月斩,但是作为鬼泣都是暗属性,所以白月亮并不是很符合鬼泣的技能,而这一次三觉被动技能的上线,满月斩不再需要手动再次按技能键触发,而是直接按一次月光斩就能绘制出满月,并且还是暗月,不仅是技能变得好看起来,5秒一次的满月斩也成为了100级版本非常强的续航技能,4次满月斩的伤害已经超越2次鬼影鞭和冰阵的伤害。
95级主动技能:贪食裂缝
使用冥界之门的主人卡隆之剑,向前方猛烈挥动,猛烈挥动产生的剑使周围的空间产生冥界裂缝,并在亡灵从冥界裂缝涌出之前,使用卡隆之剑毁灭冥界裂缝。
这一个技能是一个半脱手技能,因为斩击的动作需要挥剑,所以想要知道这一个技能是否脱手的玩家可以很明显的看出来了,但是技能的后半段可以脱手,而且技能有非常强的聚怪能力,可以作为先手聚怪后输出其他的技能。
三觉主动技能:九泉降临鬼门
鬼泣化身为九大鬼神之王,穿戴蕴藏着鬼神之力的铠甲,使用卡隆之剑召唤出冥界之门,并斩断冥界之门的封印,将亡灵们从冥界之门里解放出来,对目标造成多段攻击伤害。
鬼泣的这一个三觉技能还是非常的华丽的,就是最后一击突然熄火的感觉有一些奇怪,如果可以优化一下一定会更有感觉。
DNF:三次觉醒开启之后,这几个职业觉醒叫什么?
不知不觉中DNF已经陪伴我们十年了,很多玩家离开了阿拉德也有很多玩家来到阿拉德,距离二次觉醒开启已经过了五年,很多玩家都在想着什么时候可以完成三次觉醒,一想起当年二觉是玩家们投票恶趣表现,小编是记忆犹新。
DNF也逃脱不了一代版本一代神的命运,但是不管版本怎么变鬼剑士这个职业始终都是主流职业到底为什么,小编也说不清或许是因为鬼剑士出的比较早,又或许是鬼剑士操作比较容易。当初红眼的二次觉醒投票最终为帝血弑天,细心的玩家发现红眼的两个觉醒都和血有关,第三个觉醒会叫什么呢?有玩家戏称三觉为:杀神
剑魂是一个武器达人精通很多武器,其他不多说剑魂开罐子只要是鬼剑士可以用的武器他都可以带上,颜值上剑魂也是属于比较清秀的一类,一觉剑圣二觉剑神,三觉叫什么?有网友戏称为:剑人。
阿修罗是四个鬼剑兄弟中唯一一个残疾人,使用的是波动之力,一直都是白图王者。一觉大暗黑天二觉天帝,大家发现阿修罗和闪电有关,所以有玩家觉得三觉应该要和电扯上关系,有网友脑洞大开取了个三觉名字:神皇。
鬼泣是一个使用了鬼神之力的职业,技能华丽帅气,但是很多玩家一直觉得鬼泣这个职业很烧钱并且刷图和其他几个职业比起来很墨迹,加上鬼泣在下水道呆了很久,并且全身冒黑气。对比一觉的弑魂而觉的黑暗君主广大玩家恶搞鬼泣三觉为:污神王。大家觉得这四个职业的三次觉醒应该叫什么名字?