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剑灵灵族捏脸数据(宅男福利,适合社交的网游,玩得好已经奔现了...)

导读 剑灵灵族捏脸数据文章列表:1、宅男福利,适合社交的网游,玩得好已经奔现了...2、一剑灵新手的自述 玩个游戏还被骂3、引领大飞行时代!完美世界手游一日内拿下免费榜冠军4、剑灵

剑灵灵族捏脸数据文章列表:

剑灵灵族捏脸数据(宅男福利,适合社交的网游,玩得好已经奔现了...)

宅男福利,适合社交的网游,玩得好已经奔现了...

​在中国,网络游戏是用来打怪升级让我们逃避现实在虚拟世界中走上人生巅峰的,社交聊天是个弱需求。不过随着游戏的发展,很多玩家从当初的虚荣感渐渐转移到情感寄托上,游戏社交需求也越来越大,随之诞生的强社交属性的游戏也越来越多。

那么,那些网游适合社交呢?银酱来为你推荐一下。

最适合聊天的网游之《剑灵》

卖点:无与伦比的画质 俊美的人物

网游《剑灵》一向以画质精美而著称,初次在韩国Gstar游戏展亮相时不知惊艳了多少人。风景宜人的青山绿林,波涛阵阵的大海,幽深寂静的竹林小溪……《剑灵》独特的轻功系统可以让人物徜徉在蓝天碧海之上,从高空俯视优美的景色。如此美景,最适合情侣游历观赏,培养彼此之间的感情!

除此之外,鉴于女生对于美有一种独特的偏好,《剑灵》的捏脸也是一绝。通过捏脸,玩家可以创造出形象各异的人物。俊美清秀如人族,软萌可爱如灵族,霸气威武、充满阳刚之气如天族…...事实上,在《剑灵》之中的女玩家很多都是因为捏脸系统入坑的,可见女生对于美丽的事物多么不具备抗拒力。

竹林村

无日峰

王者森林

人族(女)

灵族(女)

最适合聊天的网游之《梦幻西游》

卖点:情怀

《梦幻西游》承载了很多人童年的回忆,它代表我们这些80后,90后不可磨灭的岁月。Q版的人物画风,唯美感人的剧情故事,休闲轻松的游戏玩法,多维度的社交……这些造就了《梦幻西游》轻娱乐的游戏特点。在《梦幻西游》里,你和你的女票可以一边组队抓鬼,一边轻松聊天;可以为她抓宠打书,看着她为了一个极品的宝宝而惊喜连连;也可以建造一个属于你们的豪宅,邀请亲朋好友举办宴会。

值得一提的是,如果你们感情深厚,还可以在游戏里"结婚",生儿育女,宝宝是《梦幻西游》最强的宠物哦!

《梦幻西游》精美壁纸

结婚系统

《梦幻西游》豪宅

《梦幻西游》孩子

最适合聊天的网游之《阴阳师》

卖点:人气火爆、游戏品质极高

2016年最火的手游是什么?答曰《阴阳师》。这一款以日本妖怪为蓝本设计出的半即时回合制RPG手游,不仅在社会上引起巨大反响,成为"现象级"手游,更让网易一举成为全球IOS收入排行榜第一位的公司,人气之火爆可见一斑。

在这款游戏里,最大的乐趣就是收集日本的式神,并将之培养的足够强大从而在斗技场上与人竞技。在这里,每一个式神都性格各异,例如鬼魅魍魉之主—酒吞童子,还有他的好基友—茨木童子,这一对阴阳师第一CP不知激发了多少腐女的想象力。

PS:和女票玩的时候,一定要记得护"肝"哦!

八百比"基"尼

结婚吧!我的挚友哟!

吸血姬COS

主界面

最适合聊天的网游之《仙境传说RO:守护永恒的爱》

卖点:照相功能、轻松休闲

《仙境传说RO:守护永恒的爱》是一款中韩联合,以网游《仙境传说》为蓝本设计出的手游,已经进入公测阶段。个人认为,《仙境传说RO》之所以适合情侣去玩,不仅因为它的游戏风格十分轻松,不像《阴阳师》那么肝,挂机打怪之余还可聊天,更因为它独特的照相功能。

在游戏里,每到一个地点或者每碰见一种怪物,都可以用照相功能将他们截图下来,当然也可以自拍!最适合情侣之间玩自拍,留下最美的瞬间了!

照相

主城

最适合聊天的网游之《英雄联盟》

卖点:开黑、耍帅、吐槽

一般来说,妹子对于竞技网游都比较不感冒,但是唯独《英雄联盟》是个例外,作为当今最火的网游,《英雄联盟》的妹子大神可不比男生少呢!

如果你有一手优秀的技术,完全可以带你的女票开黑,让你的女票看到你"四杀、五杀"时那帅气的模样,也可以下路开黑,通过彼此间的互动进一步强化感情!

最后说个小故事:曾经在游戏里碰到一对情侣,他们下路开黑,女的比较菜,被人追击的时候闪现撞墙了,那男的玩的安妮,二话不说直接对那堵墙放了个大招,说宝贝别哭,看我打那堵墙!我直接傻眼了好吗,不带这样秀恩爱的!

安妮是女生的最爱

阿狸则是男生的女神

迅捷斥候小分队

以上就是关于社交类型网游推荐了,各位爱打游戏的单身兄弟姐妹们,可要抓紧机会了。

一剑灵新手的自述 玩个游戏还被骂

国庆节伊始,小伙伴叫我玩剑灵,说画面不错,所以我们三个人就下载了。说来有愧其实在去年剑灵公测的时候我就玩过。

但那个时候因为没有接触过3D游戏所以捏完脸进入游戏后就开始晕头转向,

于是就开始不停的捏脸,捏来捏去就删掉游戏了。

而快要阔别一年重新进入剑灵,居然惊喜的发现不晕了,所以很开心。

这世上开心与不开心的事总是并存,在我开心的时候,我的那两个小伙伴不玩了。

一个忙于各种作业,一个醉心于LOL,所以我就开始单枪匹马了。

我选的是召唤师,因为是远程而且还有宝宝。

随便进了一个区服,人不是很多的样子,或许是我总是出现在安全区吧?

感觉操作还挺好上手的,于是开始主线支线。

记得第一个选择是让我加入某某教,我对这个游戏并不了解,所以对里面的教派更是不知。

NPC的提示还是说两教人数持平,所以这两个教派在我眼中就变成了红与蓝之分。于是乎我就选择了蓝色。

然后为了转盘我一遍又一遍的击杀千魂灵妖(好像是这个名字记不清了),

突然看到旁边那个玩家头顶出了一句话:那个武林盟的你看我干吗?我是你失散多年的新爹吗?

我环顾四周发现只有我一个人,觉得他应该是在说我。

看着他高高的个子(好像是龙族),我包子般跑了。

是有点不开心,但又想这两个教派是对立的,人家骂我也正常。

想了想返回界面重新建了一个人物,但我也不知道为什么我又选了一个灵族,

职业还是召唤师,只是这次体形选了高个子。就这样又开始了主线之路。

这次一个人做主线的时候我才发现原来打一只怪除了得到经验还可以得到一铜。

我天真的以为这个游戏里的货币单位最高就是铜,毕竟我第一个人物想扩包都没钱。

所以我就在那个有如黄昏般的地图(名字忘记了)不停的打怪。

然后我看到有人刷世界说300金收什么武器。

我一下子惊呆了,果断结束打怪,朝着下一个NPC跑去。

其实这些事是可以避免的,多百度就好。

可不知怎么我就是不想查不想问,固执的就想在游戏里慢慢了解。

这真不像我以往玩游戏的风格,要知道以前我玩游戏都是不停的百度又拿个本子记来记去。

或许还是因为我并不喜欢这种风格吧。

就好像第一次做每日任务时进入那个山洞后,我不知道怎么出来。

在那个蓝色光圈上看到返回入口的提示,可无论我跳得多高也出不去一样。

于是忍不住在“势力”里打字说我是小白谁能告诉我怎么从洞里出来?

当时有一个很好心的玩家M我说你点遁地就行。

我说遁地要好多钱啊!(要去的那个点提示36铜)

他说没事才几十铜而已。我说好吧谢谢你。

可是我的钱不够,我突然想到去年下载游戏时曾经在贴吧看到有人说开会员有种种福利。

于是我就返回界面开了会员,但悲剧的是开了会员我也出不去。

我就站在蓝色光圈那里跳来跳去,无意中点了F,居然惊奇的出去了!!!

游戏玩了三天,或许是因为我不努力也不总上线吧,现在才23级。

要说有意思也挺有意思的,比如说打怪时捡到的小首饰。

要说没意思也真没意思,因为打怪、升级、重复的永远是数据游戏,所以我决定还是算了吧,偶尔上来看看就好。

我的剑灵之旅就此结束。

突然想到曾经在那个什么村子里发现一个像转盘的东西,我好奇的走过去想点击,没想到却走进去了。

里面沟沟壑壑,仿佛另一世界。也许对我来说,永远是个谜吧!

小编评语:其实有很多游戏玩家是见人就喷的那种粪青,以示自己的高(ai)大(chuo)上(qiong),他们是逃避现实的一类人,在游戏里找快感。新人们大可不必理会那些见人就喷的翔子。其实一个游戏的氛围有六成以上因素都是由玩家来营造建立的,游戏内容和策划只占了小部分。

一个游戏,玩家天天吼着没朋友没人一起玩,但是每次看到有新人来就喷别人,谁还敢和你一起玩呢?善待他人如同善待自己。这位新人玩家的故事里,有很多个要点其实都可以让他继续玩下去,只是没遇见正确的人而已。

1、玩个游戏,相互打量是很正常的事,喷子就爱出口大骂。如果换成有素质的人,就会说:您好,一起组队打Boss好么?然后两个人就会开心的一起组队一直玩了。

2、好心玩家告诉你怎么遁地?老玩家都知道新人才出来的金币不够用,送个1金对老玩家来说完全就是皮毛。真的好心老玩家会直接送你1金。那么有良心新玩家肯定知道“滴水之恩当涌泉相报”,然后就会努力的练级赚金了。说不定还拜师加Q。

3、如果前面两点遇见的人都是有素质肯分享的好心玩家,那么楼主也就不至于无聊得在副本出口消耗时间了。有人陪比什么都好!

引领大飞行时代!完美世界手游一日内拿下免费榜冠军

人类脚踏大地,却总梦想飞翔。

无论在现实还是文艺作品中,人类永远无法抑制对天空的向往,渴望一种自由翱翔、俯瞰大地的感觉。以中国玩家最为喜爱的玄幻小说为例,御剑飞行、凌空斗法是这类小说的普遍设定,亦被广大玩家所神往。然而小说终究只是一种文字的表达,仅限于读者大脑的YY,而游戏作为可亲身体验的互动娱乐产品,自然而然的被众多有着“飞天梦”的玩家一直期待圆梦。

略显可惜的是,环伺当下的高度同质化的MMO手游市场,很多产品依旧停留在“仙人满地走”的状态,御剑飞行等设定虽较为常见,但也只是停留于玩家摆拍、或者跑图赶路的工具,让飞行与玩法深度结合?这一直是一个未被游戏厂商兑现的梦,市面上缺乏一款真正将高自由度的“凌空战斗”融入到血液之中的手游产品。

而这样的遗憾,似乎在昨天全平台发布的《完美世界》手游中得以弥补,这款由完美世界研发、腾讯独家代理发行的东方玄幻MMO手游大作,主打的正是广大玩家心向神往的飞行玩法,在当下的游戏市场上独树一帜。TAPTAP、贴吧等游戏论坛中,很多体验过这款游戏的玩家逗趣的称之为“了不起的飞行模拟器”。

3月6日发布后,《完美世界》手游首日急速登顶Appstore免费榜第1、并一日内夺得畅销榜第二的成绩,同日横扫各android应用商店,于次日获得了Appstore的Today推荐,一举成为2019年开春之后游戏行业第一个大爆款,不仅取得了辉煌的成绩,让人不禁感叹大厂就是大厂,强烈的提振了游戏业的信心。

飞天当然要空战:《完美世界》手游做 “大飞行时代”的先行者

在很多业内人士看来,2019年要做好一款MMO手游,还真不是一件容易的事,客观来说,眼下做MMO不仅面临高人气竞技游戏的包夹、还面临着一溜儿的竞争对手,对《完美世界》手游而言,真正要做的从来不是超越那些一波流的粗制滥造的产品,而是探索这个品类更大的可能。

现有的MMO头部产品事实上已经在过去2年教育了玩家,随着手机硬件性能的提高、游戏厂商确实能研发更有技术含量的MMO游戏了,但这也导致大厂把产品品质门槛抬的很高,什么是好游戏、什么是不好的游戏,玩家一眼就能区分。同时很多玩家手头有正在玩的游戏,要让玩家弃坑、不仅玩家有时间投入上的成本也有经济上的成本,何其难哉?

拍照就能当壁纸的游戏场景

比捏脸比美术、比玩法比人气、比氪金是否良心,现在的MMO玩家是异常挑剔的,研发如果同质化无疑自寻死路。当前的玩家需要的是有创新性、跟的上时代潮流的游戏,需要走心的游戏,而“姗姗来迟”的《完美世界》手游正试图后发制人、扮演这样一个角色。

作为一款在端游年代取得大成的经典端游IP的改编手游,《完美世界》这个金字招牌早已被市场验证了14年有余,让玩家走心是必须的、而要兑现考验的是IP的还原程度。

在竞品停留于捏脸的时候、《完美世界》手游已经在飞了。细看《完美世界》手游,这款游戏挑选的核心突破口正是端游中独具特色的空中飞行、空中战斗玩法,其不仅完美在手游中传承下来,并把这个差异化玩法进一步发扬光大、提炼成了手游最为独特核心卖点,但必须指出的是飞行也提高了玩家的操作难度,《完美世界》手游并不是要做一个真的飞行模拟器游戏,具体在游戏中,采取的是固定按键上升、下降的方式来实现空战。

根据官方的介绍,《完美世界》手游设置了三界的概念,通俗讲也就是三层空间,第一层空间到建筑顶端,第二层在云层之上,第三层则可以看到整个宇宙。这三层纵向空间是无缝衔接的,玩家可以扶摇直上九万里,实在是让人浮想联翩。但飞的高也就意味着玩家能俯视看到的场景变多了,让玩家飞但不能看到马赛克,这本身就很考验研发团队的技术积累。

除此之外,完美还进一步适配移动端特性,首次推出了包含水下场景的“海陆空三栖战斗”,让MMO游戏的战斗彻底告别单一的陆战场景,延展到海平面以下。这显著不同于此前网游产品的战斗模式,例如水下作战相对隐秘,适合偷袭战术;空中作战更加灵活,没有遮挡物的情况下、更考验玩家操作;同时飞行也丰富了陆地作战玩法,战术更加多变。这毫无疑问提高了玩家的游戏体验,丰富了玩法趣味性。

不难看出,《完美世界》手游作为一款东方玄幻题材的产品,真正做到了小说中“上天入地,无所不能”的奇妙设定,令玩家体验到在湖光山色之中“凌空斗法”的爽快感,成功在飞行这一玩法上做到了完全区别于其他同类产品的游戏体验,率先迈入了MMO品类的“大飞行时代”。

14年经典IP“焕新颜”,做更年轻化的MMO

当然,仅仅飞行玩法上的突破显然远远不够。《完美世界》手游之所以能够短时间横扫各大应用商店,一日涌入数百万玩家,还依赖于其出众的整体品质和高质量的对端游的还原。

三族设定

为了复刻端游经典,《完美世界》手游继承了大量端游的经典元素和玩法,经典的人妖羽三大种族六职业设定完美回归,但需要注意的是《完美世界》手游主要继承的是端游《完美世界国际版》的世界观设定,未来何时增加汐族、灵族,这还真是一大悬念,老玩家可期待。

经典BOSS九子鬼母设计图

玩家打开手游中的大地图,扑面而来的是那些熟悉的名字:祖龙城、剑仙城、临水镇…光看到这些熟悉的名字老玩家就够激动一阵了,那再与昔日的道友、仙侣重游青衣冢、凤鸣谷、天劫谷、覆霜圣境会勾起多少人的美好回忆呢?同时手游中令公会玩家热血沸腾的大规模城战,大副本玩法一样都不少。

虽然修真界以强者为尊,但事关面子的事绝不是小事,一款MMO游戏女性玩家的比例高低可谓决定了游戏生态繁荣程度、往大了说甚至决定了产品的生命周期。对于当下女性玩家最为在意的捏脸功能,《完美世界》本来就是端游时代第一个做捏脸的国产游戏,而到了手游可谓做到了极致,不仅捏个匪夷所思的表情包、网红脸没什么难度,甚至连瞳孔、三围也是可以调的。而游戏中还有直播、拍照分享功能,无论是从游戏整体的美术风格、时装搭配、还是玩法上,非常符合当下年轻玩家的需求。

对当下普通玩家非常在意的“肝和氪”问题,《完美世界》也拿出了诚意。

比如这款手游中是没有VIP系统的、迥异于其他MMO手游产品,同时对于其他MMO游戏常见的设卡点、“逼氪”问题,完美希望用更平滑的数值曲线来解决这个问题,通过日常游戏玩家即可获得一定的成长性,比如《完美世界》端游中最经典的精炼系统,在手游中就设计了更多分散在每天的小型提升空间,这既保证了每天都有成长的收益,还可以通过积累运气,转化一些大的提升机会。而运气,是这款游戏中最核心养成要素之一,也是PVE装备养成、合成中,玩家不付费就可以获得比较好收益的途径。最后,游戏采用的是半开放制的交易体系,虽然这被部分玩家吐槽,但不这么做怎么阻挡工作室破坏游戏公平呢?

端游版的《完美世界》经典场景有几十个、技能数百种,作为一款手游产品,自然不可能像端游那样玩家要求长时间在线、也可能让游戏操作太过复杂深奥,如何给玩家“减负”是完美考虑很多的地方。同时游戏非常讲求小团体社交体验,让玩家在不同的团体中,有自己的定位和追求,同时也能有一定程度的协作,来获得集体成就感。对男女性玩家十分在意的社交功能,端游中的标志性双人坐骑在手游中是必须保留的,让玩家双宿双飞是肯定的。

完美世界在端游年代一直被玩家念叨的就是美术品质在国内厂商中拔群,而要做到这点需要的是技术作为积累,比如这款手游使用了最新的次世代PBR(物理渲染)技术,以及3S级材质,将游戏画面水平全面拔高,依照端游场景设计,高度还原出一个超60000km²的奇幻大世界,实现真正的四季昼夜交替,满足MMO核心玩家的探索欲。

强强联手实力背书,为游戏加一道双重保护锁

众所周知,“完美世界”这一IP对于完美世界公司而言有着非同寻常的意义,以一款同名游戏作为公司名字,这绝对是公司的金字招牌,完美世界公司是非常谨慎的,这也导致《完美世界》几乎可以称之为国内端游大厂中最后一个手游化的大IP,为什么姗姗来迟?核心原因就是为了等待整个手机硬件性能的提高,以期以最高的质量闪亮登场。

在GameLook看来,整个等待是值得的,从最早国内RPG游戏只能做ARPG、异步对战,再到近两年开始真正大型多人在线真正实现,早两年、与晚两年对游戏的核心玩法影响大,同时在游戏画质上,几年前手游限于硬件性能,很难与端游相媲美,也不可能做成大包体,如今的《完美世界》仅客户端就达到了2G,画面品质甚至能说已接近甚至超过了早年的端游,研发团队也达到了140人之多。

作为端游大厂的完美重兵加码这款手游可谓来势汹汹,但为何却选择把“金字招牌”交给了腾讯呢?

这里就不得不提到腾讯这家公司的独特优势了,作为一家互联网巨头,腾讯除了拥有海量用户之外,给游戏行业留下的第二个最深印象的就是对中国互联网用户的大数据挖掘能力和长期积累的方法论,而建立在这种“黑科技”之上的腾讯游戏运营能力就显得格外的强大,其保障了游戏的长期运营的能力。

从结果来看,此前腾讯运营的其他端游大厂游戏比如《热血传奇》《剑侠情缘》《天龙八部》都是活生生的例子,这几款游戏在发布数年后依然保持着高收入和大量的活跃玩家,足以见得玩家对腾讯游戏运营能力的认可,而这点正是完美世界选择与腾讯合作所看重的。

《完美世界》手游的表现也证明了腾讯与完美世界合作的巨大爆发力,这个端游的经典IP不仅得到了延续、还迎来了大量的年轻玩家。这样的场景放在十年前可能谁也不会预料到,曾经端游年代昔日的对手、正成为当下合作无间的伙伴,腾讯这家平台公司正在把各大端游厂商送上新的王座、而自己也成为了那个最高产的“王牌缔造者”。

剑灵手游!剑灵:革命港服开放公测!

之前火爆的网游《剑灵》应该算得上是90-00后几代代玩家都尝试过的动作网游吧,虽然现在《剑灵》已跌下神坛,但是那些带有“油腻”光效的角色们应该还是许多玩家值得回忆的画面吧。

而在2018年《剑灵》推出的正版手游《剑灵:革命》更是受到了许多玩家们的关注。

但是从公测开始《剑灵:革命》一直只在日韩两个地区运营,国内玩家虽然可以通过某些渠道下载和玩到《剑灵:革命》,但是却只能看着韩文或者日文的界面,这对大部分国内玩家来说都是很难受的,近日有敏锐的网友发现,剑灵革命港服台服也争相上线,终于给我们苦苦等待的玩家带来了一线希望。

《剑灵:革命》港服的具体内容

登陆界面

有股企鹅的味道

《剑灵:革命》依照原作的整体剧情架构,还原了端游精彩的故事内容。 游戏初期的剧情与原作大致相同,玩家将扮演洪门最后的弟子,为了向杀害自己师傅的秦义绝复仇而展开冒险旅程。 官方也补充道,在第五章之后会有手机版的原创故事,虽然手游目前港服已有繁体中文,但语音目前还是英文。

游戏中的轻功功能与端游有些出入,端游中御风和滑翔水上漂需要进行主线学习,而手游进入游戏就可以完成动作。

【种族与职业角色】

人族目前有两位职业

拳师与剑士

龙族目前有两位职业

拳师与力士

天族现在有两位职业

剑士与气功师

灵族现在有两位职业

召唤师与气功师

创造角色的捏脸系统,可以针对发型、样貌、体型进行调整。 另外,未来游戏也预计追加更多职业,增加玩家选择的多样性。

【门派系统】

门派系统可以让相同门派的玩家聚集在宅邸里休息,除了能享受美食外,还可以一起挑战门派独有的副本与活动,当中包含4 人副本及16 人同时进行的讨伐战,取得更强大的 装备及武器增加战斗力。 如此可以增加玩家间的互动,使关系变得更紧密,同时增加游玩的乐趣。

【势力系统】

玩家可以选择加入浑天教或武林盟,以成为势力的巅峰为目标来前进,阶级越高的玩家能获得越丰富的奖励。 游戏每周会依照综合项目的评分来决定最强的势力,而评分项目包含势力内的所有成员,因此让战力高的玩家不能只顾自己,同时需要帮助其他相同势力的弱势玩家,才能让整体评分提升。

在势力间的战争中,最能决定胜负关键的便是每日举办一次的开放式原野势力战,同时也是《剑灵:革命》的原创要素。 每个伺服器最多可容纳 500 名玩家进行势力战,当中分成五条分流,每一条分流可以让 100 名玩家同时对战。 势力战不单纯是比拼战力,而是更注重策略性,每个玩家必须分配好自己的工作,互助合作才是胜利的关键。

《剑灵:革命》港服官方采访内容

在媒体采访中,港服官方表示,《剑灵:革命》在台上市后一开始的版本会与日韩版本相同,并比照日韩版的更新速率,团队也会观察玩家的游戏速度以及 对内容的消化能力,视状况有可能会提早改版新的内容。

被问到关于势力战的流畅度时,官方表示,在韩版的势力战中一个分流提供50 对50 的玩家进行对战,目前在流畅度分面都没有问题,一个伺服器可以加开到10个分流。

伺服器的承受状态经过验证没有任何问题,但每个玩家的手机规格或是网路状况不同,都会对流畅度方面产生影响,这是属于比较不可抗的因素。

被问到玩家是否会过度依赖自动战斗功能而减少手动操作的问题时,官方回答,自动战斗是现在手机游戏常见的功能,《剑灵:革命》的自动战斗主要是让玩家在进行一些简单的任务或是制式化的重复性作业时能减少手动操作,像是团队副本、势力战的部分还是要让玩家手动操作角色,提升游戏的体验。

目前来说手游的制作还算精良,操作感也不错,但目前短期内国服应该不会上线,所以想尝鲜的玩家还是去港服下载吧,ios可以通过港区商店进行下载,后面我会专门作出下载攻略。

我是八端这里是《剑灵:革命》手游的资讯分享,如果您对《剑灵:革命》感兴趣的话,不妨点个关注吧!

搞趣网:大触画手汇集 御剑情缘仙侠世界穿越二次元

紫龙游戏旗下首款3D东方幻想飞仙手游《御剑情缘》,浓郁的仙侠风和古典山水画的风格,搭配上古典的中国风乐曲,仿佛让人置身于山水画之中。高颜值角色外貌捏脸定制,不仅吸引了颜控玩家们的喜爱,更加激发了才华横溢的手绘达人们的创作灵感,各种颜值逆天、风格迥异的俊男美女跃然纸上,画手们用无限的想象,创造出全新的剧情,勾勒出独特的“御剑情缘”。

《御剑情缘》全新资料片“再续情缘”重磅开启后,全新种族“灵族”和全新职业“天煞”横空出世,灵族天煞公子和人族霓裳姑娘一段与桃花有关的痴恋故事也逐渐被世人知晓。玩家也通过画笔将这段唯美浪漫的爱情故事描绘出来,一份难以割舍的情愫蔓延开来,令人无限遐想。

《御剑情缘》还吸引了众多人气颇高的手绘达人们加入创作,知名画手卡壳和吟耳汤都通过画笔表达了对《御剑情缘》手游的喜爱之情。不仅笔下刻画的人物生动传神,灵族萝莉和人族佳人的美悄然而出,剧情上也更加天马行空,让人产生美好的联想。《御剑情缘》手游欢迎更多的玩家参与到同人创作中来,用手中的画笔,描绘出自己心中专属的“御剑情缘”。

【关于御剑情缘】

紫龙互娱旗下首款3D东方幻想飞仙手游《御剑情缘》,由具备多年端游引擎优化经验的祖龙全明星团队倾力打造,并借助电影高清远景、全局光照探针等技术为玩家带来360度全景无死角超清梦幻仙境。游戏首创双人飞行,玩家可告别低空飞行束缚自由御剑擎空;七大职业策略搭配,智战机关副本,终结技暴走制霸全服;更有个性捏脸、华丽时装、飞剑幻化、萌宠育成、萌宝养成等颜控必玩特色,带你率先进击高颜值手游时代!

【关于紫龙游戏】

紫龙游戏是中国领先的网络游戏开发商和运营商之一。公司业务涉及PC以及移动游戏的研发与发行,秉承着“创造游戏,传递快乐”的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量游戏精品,致力于成为集研发、运营、销售、服务于一体的全平台游戏服务内容提供商。

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