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魔兽世界什么职业好(恶魔猎手稳坐版本一哥魔兽世界巨龙时代最受欢迎职业曝光)

导读 魔兽世界什么职业好文章列表:1、恶魔猎手稳坐版本一哥魔兽世界巨龙时代最受欢迎职业曝光2、魔兽世界怀旧服:wlk搬砖选什么职业好?搬砖职业排名3、魔兽世界:各职业盟约最优选择,

魔兽世界什么职业好文章列表:

魔兽世界什么职业好(恶魔猎手稳坐版本一哥魔兽世界巨龙时代最受欢迎职业曝光)

恶魔猎手稳坐版本一哥魔兽世界巨龙时代最受欢迎职业曝光

随着《魔兽世界》10.0巨龙时代进入到第二周,我们所有玩家都展开了对5M地下城的攻略和探索,在其中享受不一样的冒险之旅,探索新版本副本的无限趣味,感受巨龙带给我们的财富和装备,武装好自己的一切,面对接下来的战斗,毕竟巨龙浑身都是宝,要在这里取得一些战利品还是很容易的,探索地下城,去征服传说中的巨龙,享受这份冒险吧!

对于职业的平衡在《魔兽世界》巨龙时代表现得较为优秀,其实在前夕版本之中我们已经能够感受到一二了。上个版本较为强势的生存猎、毁灭术在这个版本之中没有套装的buff遭遇了一些削弱,相对而言其它的职业却被变相增强,目前五人地下城当中的格局逐渐展开,哪个是最受欢迎的呢?

首先是恶魔猎手与鸟德,对于玩家来说大秘境主要是AOE能力,而这两个职业的AOE在地下城之中并不弱,同时还拥有非常不错的单体能力,算是比较受欢迎的职业。其实目前的5M团本难度并不高,虽然有很多的新机制,但是也难不倒我们玩家。

目前的巨龙时代地下城当中地板技能以及点名类型的技能还是非常多的,当地下城的数值起来之后,相信难度也会增加,届时我们可能需要更多的主要副本当中的难点和机制。当然目前而言一支普通的团队速通8M一般也就在几个小时左右。

除了老牌职业表现优异之外,在巨龙时代里面新职业小龙人又是怎样一番精彩呢?首先小龙人大部分的时候都以治疗的职责出现,在我们玩家的眼中小龙人的输出可能较为给力,但实际上无论是测试还是表现来说小龙人更适合治疗。

还有一周的时间大秘境以及团本两个玩法将会开启,我们玩家也将踏上新的征程,届时团本的格局也将出炉。当然《魔兽世界》一直以来都是一款以信仰职业为首要体验的游戏,每个版本每个补丁都会出现强势弱势,所以选择你喜欢的那个体验就行了。

综合来看《魔兽世界》巨龙时代的开局可以说是这几个版本的最佳了,同时职业平衡性也较为优秀,你不仅能够体验到驭龙的新玩法,老的天赋树也将为你增加许多战力。现在随着月卡的继续售卖,全民都可以回归到其中,感受副本的魅力,加入新版本的战斗!

魔兽世界怀旧服:wlk搬砖选什么职业好?搬砖职业排名

最近不少朋友问我,wlk版本什么职业搬砖好?哪个职业搬砖稳定,而且操作简单适合新手上手,那么今天分身给大家简单排名下。

第6名熊德,熊德在wlk版本初期,通过双采是可以赚得盆满钵满的,但是随着大多数玩家的满级,草药以及矿石的价钱,已经慢慢降下来了,而且随着版本的更迭,双采的收益可能会越来越低。那么熊德在这个版本不太适合单刷副本,主要是伤害不够,回血能力也差,刷副本的一个效率实在太低了。

第5名死亡骑士,死亡骑士在这个版本,有一定的a怪能力,但是需要点出特殊天赋,主要可以刷刷生态船之类的副本,效率还行,比较吃技术,高级副本单刷就和死亡骑士无缘了,p1阶段根本扛不住,只能一波一波打,效率就非常低了。

第4名复仇战,从前夕开始就非常强势的一种职业,单刷副本非常效率,可以刷的副本很多,比如低等级的生态船和卡拉赞,高等级的达克萨隆要塞也能刷,而且效率不错,但是战士这个职业比较吃操作不太适合新手玩家,属于门槛较高的职业。

第3名盗贼,80级盗贼有了刀扇之后,直接起飞了,尤其是现在盗贼的黑科技玩法,无限能量使用刀扇,aoe能力非常高,刷副本非常效率,生态船和卡拉赞可以轻松爆本,但是这个职业容易翻车,闪避稍微玩开一点,或者闪避结束的时候还有很多怪没刷掉,就基本凉凉了。

第2名圣骑士,p1阶段的圣骑已经非常强势了,横扫各种副本,低等级的斯坦索姆,卡拉赞和生态船,都可以轻松刷下来,高等级能刷的副本,有古代王国,达克萨隆要塞,岩石大厅和闪电大厅,基本上防骑无论是带小号升级,还是单刷副本赚地板金都是非常优秀的,而且到后期版本,防骑的一个单刷能力也会越来越高,效率也会越高。

第一名法师,法师在wlk版本依旧非常强势,很多人当时认为诺森德的副本,会和tbc副本一样出现1分钟之后免疫减速,但事实上这个设定暴雪并没有执行,因此法师在这个版本依旧活得潇洒,依然是暴雪的亲儿子,但是法师这个职业是比较吃操作的,新手一开始需要练习一段时间,上手之后效率就非常不错了,整体而言法师现在主要是带小号升级,单刷地板金这个真不如骑士。

魔兽世界:各职业盟约最优选择,萨满三系都是温西尔,必须选它

自从魔兽世界开放9.0版本以来,大家应该都知道盟约的重要性,今天就来很大家聊聊各职业选择盟约的最优选择。当然以下内容只是个人见解,大家如果有认为不对的地方可以提出来。第一先来介绍战士,输出战士肯定是温西尔判罪,当然防战判罪使用起来也不错,单体boss不仅能发,而且还能抗。

大米的选择自然就是法夜了,因为aoe确实很强,但是法夜单体确实没大用,所以作为一个战士想要纯玩防战的话就选格里恩,但是如果你想要兼顾,那么温西尔就是最优的选择。第二骑士这个职业三系都选格里恩,根本不用考虑,了解的玩家都应该知道,一分钟的冷却时间给5豆,还有其他的联动,选格里恩就可以了。

第三dk,这个职业最被玩家们诟病的是什么,是腿太短,选择盟约的话自然就是法夜,没错就是冲着这个闪现来的。有了这个闪现之后,谁还敢说dk腿短,分分钟打脸。第四猎人这个职业人气一直非常高,盟约的选择其实大家也争论不休,有两拨人在战斗,第一波玩家选择是格里恩,第二波玩家选择的是法夜,是选择后者要好一些,看到这里大家都会问,为什么?

因为猎人三系技能爆发基本都是两分钟的时间,射击百发,兽王绿叶,生存协调基本都是两分钟,对于法夜的技能cd时间可以说完美契合,对于这点就不用多解释了,最重要的是还能变狐狸闪现躲技能,后跳,正向跳,猎豹加速,如果你还能中技能的话,那就没有什么好说的了,手残的奖状发给你一个。

最后再跟大家聊一下萨满这个职业,其实萨满三系最优选择还是温西尔,当然有很多玩家的攻略是奶萨通灵的,其优点也不容忽略。但温西尔收割链群奶非常强势,生命释放收割链,可以说一个技能搞定,而且还非常简单,没有任何复杂的手法。增强萨就更不用解释了,五层的漩涡武器加100%收割链伤害奶量,这就非常离谱,瞬间爆发,大米增强萨帮奶救场都是正常现象。以上就是各职业盟约最优选择,各位小伙伴,对此有什么看法可以在留言区评论。

魔兽世界怀旧服:​WLK个人职业总结、非数据包

作者:NGA-你沉默犹如深海゛

总结下:

1、远程法系:

术士T1(前期T0)、布甲装备贵而且吃手法、但是适合自己喜欢琢磨手法又多金的。

法师、亲儿子这个称呼是80末期开始的、所以之前就是个餐具。而且装备也不便宜、操作简单容易上手。

鸟德、这个在当年和萨满一起被舍弃的职业、现在怀旧会翻身、P1虽然不是强势期也可以进本、毕竟还有个BUFF呢不是么、?装备比上面俩家装备要便宜的多。

暗牧、这个也没研究过、我就不说了、布甲职业和1.2俩个互怼。

元素萨、没玩过、我只在正式服玩过、萨满这个职业、其实都知道、想骑个狼再拿着俩把风暴之锤打着火花带闪电的远程、就是他、那个萨尔。。。。和我们无关。

远程物理就一个猎人、猎人的DPS数据不高不低、主要是杂活多、具体到时候都有教学。不过装备便宜、排骨人的代表职业(没歧视意思、别对号入座。)还有个好玩的、80新添加了灵魂兽、如果作为真心喜欢玩的猎人、我想谁也无法拒绝一个外表比自己这个主人都拉风的宠物吧、?

2、近战物理:其实近战大多数都是物理、除了萨满和邪DK这各0.5。

从强到弱、T1一直强到T末的只有一个贼和DK、不管前期邪DK或者后面的破甲冰。属于真T1职业。T0在我眼里只有后期末的成型火法与满破橙斧战士。

还有个豹子、这个职业上限根据技师自己能力、不多说反正我玩不转、会玩很强势。

近战我就推荐这俩个职业、盗贼强势下本、但是屁为屁不行了。DK作为英雄职业、最大的缺点就是你的同职业满地都是、竞争上岗。到时候满世界都是小红人

3、坦克。

DK前期或许有点弱势、但后期肯定T0、说白了前期也是便当本。防骑这个功能最强大的坦克、稳坐副T位置、这个不多说、肯定有他的位置。

顺便提一句惩戒骑、惩戒骑在70年代都知道是个半成品赶工的玩意。但在80这个版本、其他两个专精都T0T1的时候他也不弱、只不过成型比较晚罢了。

4、奶、MS这个专业奶妈必不可少的团里。不管是神圣和戒律都有位置、装备不便宜、但是奶妈打工香啊、和T一样待遇、但是T就俩个位置。奶好几个呢。

剩下的萨满和树人稳血线、并且功能性也强、一个嗜血一个战服关键时候都可以容错。

版本唯一答案:奶骑、看看现在小号、别看那么多大号也有不少、我觉得真正开了服、奶骑坚持到底的还是那一群人、毕竟奶骑操作需要精力集中、而且容易背锅。

就这么多了。不完整待补充、而且这是我接触过的职业和多少了解的、总结个大概。

有不对的地方、请大佬指正、站直虚心聆听。

补充:小土人我不是不提、我提了一句、不过还是补充下吧。他强势不是他非得有橙斧才T0、橙斧个人觉得也只是锦上添花的东西、毕竟末期、各个职业差距会慢慢缩小、不会出现前期的断层数据(出现也有原因、比如造神、比如操作、还比如带号和开荒。)

我不歧视战士、但我也不支持和版本作对、我也支持你们玩信仰、看个人喜欢吧。

魔兽世界:这些DPS职业在怀旧服最吃香

在所有的游戏中,DPS职业永远是最受欢迎的,毕竟伤害爆表自己看得爽,对团队也能做出很大贡献。那么在《魔兽世界》怀旧服的版本中,哪些职业的DPS可以carry 全场呢?让我们来看一下!

战士

战士在60级前期就是副本的弃儿,其一:天赋里没有任何命中的加成,纯粹通过装备堆叠12%的命中,是需要牺牲大量的物品等级。要么没暴击,要么没AP,有了命中又咋样,照样没什么DPS。其二:战士不适合移动战,因为移动就等于断怒,这个盗贼有天壤之别,盗贼移动之后等于回能量。其三,战士不敢用英勇泄怒,OT了就等于死,某些团队还会扣分。这种局面直到NAXX,一件又一件变态的装备加入之后才得以改善,在这个时期的狂暴战可以通过装备堆叠到变态的15%命中,30%加的暴击,这无疑形成了一个良性循环,命中暴击回怒,怒气越多伤害越高,攻击频率也越高,又回怒。而盗贼不管装备如何再好,能量总是2秒一回,所以战士一旦超过这个阈值,就可以全面超越盗贼,拿到物理DPS第一的宝座。

法师

你法爷依然是你法爷,从MC时期开始,几乎是第一集团的常客,为什么呢?就一个字稳定,可以AOE,可以单体,不吃BOSS技能,不吃地形,真正的永动机。到后来祖尔格拉布和安其拉开放,法爷更是全程AOE的担当,妥妥的No1,根本不用担心近战的威胁。至于60级大后期,NAXX来个华丽转身,告诉你火法才是我的终极变身,由于点燃的机制问题,伤害会计算到第一个暴击的法师,也就是说一个火法团队只需要4个人就可以维持下去,而数据在抢到点燃最多的法师身上极为逆天。

盗贼

首先说说盗贼,这个职业在60级是暴雪钦定的DPS杠杆,输出能力从MC时期开始就一直统治到T2.5时期,这其中究竟是什么原因呢?其一,盗贼的天赋中拥有5%的命中增益。这就决定了盗贼在前期大家装备都不好的情况下比一般的近战物理职业更不用关心这个最重要的属性,命中在PVE中前期的收益远大于暴击和AP。其二,盗贼的能量回复机制,就算你丢失了一次攻击也无关紧要,因为系统会为了持续回能,也不用像猎人法师那样担心蓝不够用。其三,匕首收益太高,通过天赋,匕首贼天生就拥有30%额外的背刺暴击加成,和20%的伤害加成,这是逆天的存在。所以尽管在NAXX时期,贼依然有一席之地。

术士

我们来理一理术士作为DPS的优劣势,优势是:暗影箭享受100%暴击加成,物理职业的暴击加成只有30%。所以一个暗影箭爆小3000很正常。另外,术士必须是牺牲毁天赋,享受15%暗伤加成,前提是和团长商量好,不给MT加小鬼BUFF。术士的劣势是什么:天生没有任何控制仇恨的技能,特别是暴击之后,BOSS扭头打你,没有冰箱,你只能等死。那么在NAXX时期,也就是60年代的大后期,术士为什么可以崛起了,那是因为T3有一个效果拯救了他们。(6)套装:你的法术致命一击所造成的威胁值降低25%。另外,腐蚀术、献祭、痛苦诅咒和生命虹吸所造成的威胁值降低25%。也就是说从6T3开始,术士就可以敞开输出了,如果队伍里再配上一个暗牧(T2.5前没有暗牧也是术士不能最大增益的原因之一),DPS绝对可以撼动所有职业。

看了以上的介绍,你已经想好首发什么职业了吗?不过具体还是要根据团队配置来合理规划哦!

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