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西游释厄传2出招表(西游释厄传群魔乱舞出招表大全)

导读 西游释厄传2出招表文章列表:1、西游释厄传群魔乱舞出招表大全2、重温023-街机西游释厄传3、街机厅难得一见的连招,每次打出都能引起无数围观玩家欢呼4、带上身份证,一起回顾这

西游释厄传2出招表文章列表:

西游释厄传2出招表(西游释厄传群魔乱舞出招表大全)

西游释厄传群魔乱舞出招表大全

基本操作

A 攻击,捡取物品   

B 跳跃   

C 道具选单   

D 使用道具   

A B 危险回避技(扣血)   

A B C 集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)   

↑BC 能量升级   

↑B 投掷已保存的的砍刀或火把   

↓B 冲刺攻击   

相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺

无气招式:

大斩: ↓B

飞踢: →→A

费血法宝: A B

聚气: A B C

升级气:↑ B C

西游释厄传群魔乱舞出招表:

乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气

升龙斩:↓↑ A 需要第二档气

元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气

元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气

遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气

混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气

小气功:↓↘→ +A 需要第一档气

翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气

变小:→ ← → ← → 需要第一档气

吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸

乾坤十连斩:AC AAAAAAAAAA 需要第四档气

变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定

分数计算:

重温023-街机西游释厄传

前两期聊到了多机台的两款街机游戏,都是靠老板发挥DIY精神才能实现多人游戏,今天我们要聊到的就是自己第一次玩到的真正意义上的双机互联多机台游戏-西游释厄传。

今时今日提到这游戏,我想大家的脑海里涌现出的一定是乾坤波动,各种宝物跟技能的声音,还有网络上各路大神的神级操作录像等等。

然而当我把时间拨回游戏刚发行的那个年代,你会看到的是这样的一种场景:

选悟空的一开始都要再小兵面前跳来跳去,就是想把武器丢掉,龙马却是无论如何都要把武器捡回来(↓B攻击太坑爹),小龙女是必选人物(因为合体技迷魂咒跟横扫千军时间最长),一到BOSS场景,所有人都是跑到最上面的那个角落里集气,然后放合体技,一不小心配错合体技要被骂死!

没有波动,也没有宝物,连本命无影刀之类都没有,各种悲剧频繁上演:刚放完合体技就被BOSS反击,集气按成扣血技等等让老板心里乐开了花。原因无他,街机老板太黑心,没有把D键的线接上去,IGS基板一般都会贴在机体框的出招表也被有意的无视了。

这种情况一直到镇上的另一间机室引进这款游戏,才有了完整的游戏体验!各种宝物也开始闪亮登场,绝技波动却慢慢的沦陷为抢BOSS分数的技能而让人始料不及!

如果某个不经意的字眼,或某个画面,亦或某个旋律,让你突然忆起某个尘封已久的感觉,那么让我们一起重温吧!

街机厅难得一见的连招,每次打出都能引起无数围观玩家欢呼

前言

小时候最喜欢的娱乐,无疑是街机游戏了。那时候大街小巷中的街机厅,成为了无数玩家的童年回忆。当时,许多街机游戏都有着连招,那时根本没有什么连招表可以查,许多招式都只能靠玩家自行摸索尝试,传播方式也只有口口相传。

小时候在街机厅,如果有人能够随意使用连招,那么势必会成为整个圈子(其实也没那么夸张,但至少会自我感觉良好)中最为耀眼的明星。尤其是一些街机游戏中极难搓出的连招,只要成功打出一次,都能引起围观玩家的欢呼。今天,知事儿想跟大家重温一下当年十分难以搓出的街机游戏招式。

《拳皇》系列

《拳皇》系列游戏可谓是街机游戏经典中的经典,即便是没经历过街机时代的玩家,对于《拳皇》系列也不会陌生。作为当年街机厅中的热门游戏,如果你不会其中几个角色的连招,你都不好意思和别人打招呼。

《拳皇》系列中其实大部分角色的连招都不算太难,且有着想通之处,因此大多数玩家还是能搓出许多帅气的连招。不过,麻宫雅典娜的连招,在改版之前,无疑是当年最有难度的连招之一,基本上每次看见有玩家搓出这个连招,旁边的围观玩家都会惊呼。

那么这套连招有多难呢?大家自己看看连招表就能体会了。

连招指令:↓↘→ABCD,D.C.B.D.C.B.A.↓↘→BC

当然,这么复杂的连招,自然也有十分炫酷的特效,所以,当年小编看见能用出这个角色连招的玩家都是充满了羡慕和佩服。

《西游释厄传》

《西游释厄传》作为街机时代为数不多的西游题材游戏,当年也是有着很高的人气。作为一款清版过关游戏,《西游释厄传》的特殊连招需要玩家将能量蓄到顶级之后才能释放,不仅连招操作难度高,连招的节奏也十分重要,因此,当年几乎没有几个玩家能完整释放这段连招。

连招指令:

龙马:ACBACBACBA

悟空 :A.BC.A.BC.A.B.C.A

悟净: ACACAC.B.CCC

龙女 :AA.BB.CC.A.BBB

悟能 :B.B.C.C.A.A.C.AAA

对于当时能完成一套连招的玩家而言,基本上会收获许多玩家虚心的请教以及崇拜的目光。

《星宿会战》

上面两款游戏的连招,虽然难,但是玩家们经过练习之后还是有机会能够实现的,可下面这款游戏的连招,即便是玩家知道出招表,如果没人指点,恐怕也连不出来。

这款游戏就是《星宿会战》。

《星宿会战》中神龙的“超级流星镖”连招指令是:↓↘→↓↙← A,看起来十分简单,一点也不复杂对吧。不过呢,这其中埋了一个大坑,如果玩家照着这个出招表练习,基本上都是没办法放出连招的。

因为,正确的连招指令,其实是这样的:↓↘→停顿↓↙← A。这个停顿的节奏,十分微妙,因此,如果没有老玩家指点,新手玩家基本上只能告别这个连招了。

街机游戏中的连招系统,后来也被FC、PC和主机游戏沿用。不过,由于手柄的可操作性远远强于街机摇杆和按键,因此很多连招表面看起来难度很高,但实际上按照出招表练习后,即便是新手玩家也能很熟练的掌握游戏连招。

当然,FC游戏中也曾有过十分坑人的游戏,那就是《双截龙》。小时候我接触到《双截龙》还是靠小霸王学习机,前段时间还一度闹出了小霸王破产的传闻。不过这都不是重点,重点是《双截龙》中,用拳和用脚攻击居然是一个按键。

这也就导致了,在游戏的过程中,跳起来回旋踢的连招中,很多时候都会按不出来。小时候我也一直不太明白为什么,后来总结了很长时间规律发现,只有跳到最高处,才能用出回旋踢,其他时候都是出拳。

不过大多数情况,街机时代以后的游戏操作难度确实低了许多。

比如以连招华丽著名的《鬼泣》系列,虽然游戏中的连招很多,但操作并不繁琐。同时手柄上按键的键位距离,和街机的按键距离,根本就没有任何可比性。

即便是号称“玩家杀手”,让无数玩家崩溃的《只狼》,放在街机时代其实也不算太难。毕竟,《只狼》中的许多连招操作和格挡操作,还是很容易掌握的。当掌握了BOSS的机制之后,过关也只是时间问题。

更别提,现在的一些手柄,还有自定义按键和一键宏功能,能够帮助部分手残的玩家也能轻松实现一键连招的操作,只需要按照出招表设置好,就能一键连招,省去游戏过程中许多繁琐的操作。

对于小编这样上了年纪的玩家而言,很多时候已经没有办法像年轻时候一样能有大量时间、精力去学习、练习连招操作了,幸好现在有像北通阿修罗3手柄这样的连招神器。

北通阿修罗3手柄具有强大的自定义按键/一键宏功能。在《鬼泣5》这样的游戏中,只需要按照出招表设置好,就能一键连招,省去游戏过程中许多繁琐的操作。

而在像《拳皇》这样的格斗游戏中,一键连招的优势更为明显。

除此之外,北通阿修罗3最让我惊喜的还是扳机锁功能,可以通过扳机锁来调整扳机键的行程,这样就能够在射击游戏中轻按扳机键实现快速射击,赛车游戏中长按扳机键精准控制油门了。

另外,北通阿修罗3还有变速旋钮功能,能够通过旋转旋钮来调整摇杆的灵敏度。而我最常用的场景,就是在射击游戏中快速降低灵敏度以提升准星稳定性,更方便射击。

同时,配合上手柄自带的一键宏功能,还能轻松实现一键连发,让小编这样的手柄玩家玩FPS游戏时也能有不错的游戏体验。

对于小编这样上了年纪的玩家而言,北通阿修罗3这样功能强大的手柄出现确实是一件好事。至少在体验那些街机时代经典游戏时,也能实现小时候做不到的操作了。

只不过,现在即便能做出那些连招操作,身后也不会有围观玩家的欢呼,也不会有小伙伴们羡慕的眼神了。或许,这就是成长必须的代价吧。

好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

带上身份证,一起回顾这些经典街机游戏

记得初中那会,游戏机房门口都挂着未满18岁不得入内的牌子,不过那时候这牌子只是个摆设,不像如今抓得紧,所以想要回味正宗的街机游戏,还要带上身份证哦。

街机可以说是伴随小编这一代人成长的一个重要组成部分,由于未成年,经常会被老师和家长抓个现行,然后一顿胖揍,可事后还是会继续去游戏厅玩,实在是因为街机游戏魅力太大。今天小编就带大家来回顾一下那些经典的街机游戏。

拳皇系列

拳皇是街机中最最经典的一个系列,一般游戏厅中,拳皇是最多的,特别是97,称霸了游戏厅好多年,至今仍然称得上经典之作。

三国战记系列

三国战记可以说是街机横版通关中的经典,道具的使用,技能的连招,过关的技巧各个方面在当时都很创新,记得第一代的时候,只有五名角色,也就是蜀国的五虎上将,不过有三个隐藏武将需要密码解锁,分别是诸葛亮、貂蝉和张辽,到现在密码我还记得。这个游戏就是最早的抱大腿系列,会玩的一个币通关,不会玩的,一关好几个币,找个好大腿,可以一个币玩一个多小时,非常爽。

侍魂系列

作为当年能和拳皇分庭抗礼的格斗游戏之一,侍魂在街机游戏中也有很高的地位,不过小编玩的不这么好,经常被朋友虐,而且只会霸王丸。

西游释厄传系列

这个系列是小编印象中最难的系列,前面几关还好,后面几关如果不会卡bug,真的很难过,boss动不动就会秒人,手残党绕路。不过游戏中可玩性非常不错,除了品种繁多的道具,人物的技能释放还会按照能量槽来决定,两个角色之间还有各种各样的合体技,称得上集趣味与操作于一身的经典。

三国志系列

三国志系列在小编印象中,就是最早的血腥暴力的游戏,打小兵打着打着就打碎了,boss还会被腰斩,尤其是张飞这个角色,还会咬人,算是给小编童年留下了一些阴影。游戏操作简单,玩起来也不错,尤其是三剑圣版,那种虐boss的感觉是真的爽。

街霸系列

作为历史最悠久的格斗游戏,街霸不管到哪都能有一席之地,隆和肯的形象深入人心,不过说实在的,街霸游戏连招比较少,玩起来不像拳皇和侍魂那么爽。不过小编记得有一款Q版的街霸很有趣,人物还会拿起锤子等武器攻击,还能把对手打出地球,各种技能做的也很夸张,很有意思。

恐龙快打系列

恐龙快打是小编玩的第一款街机游戏,但是到现在小编一个币也只能玩到第三关开始,后面好难,里面加入了开车的元素,还有枪械炸弹等武器,玩起来还是很带劲的。

合金弹头系列

合金弹头在各个主机上都有作品,不过街机的是最经典的,尤其是第二部作品,里面运用到了木乃伊的元素,后续还有食尸鬼样子的怪物,有点像生化危机,合金弹头中各式各样的子弹,坦克车、飞机、骆驼等各式各样的装备也是一个亮点。

电精系列

电竞里面的人物都非常有形,而且可选择行非常多,小编最爱的是墨镜男和忍者,每个人的技能出招表都不一样,大招施放也不一样,效果也不一样,而且技能非常多,可以打出各种连招,里面的武器也是亮点,每把武器对于特定人物有特定效果,这些设定都很良心。

忍者棒球系列

这一款游戏虽然不能与上面的那些经典比较,但是小编必须提一下,因为这是唯一一款小编可以一币通关的游戏,其实非常好玩,每个角色的特点都不一样,整体画风也很可爱,还有很多附加关卡的设定,比如第二关结束之后,有一个player按钮比赛,谁按的快谁就能奖一条命。

这些游戏大家玩过几个?小编都有涉猎,但学艺不精,看到这些游戏,就会回想起当年和同学朋友坐成一排,一起通关的情景。街机承载的不只是游戏,更多的是那份与伙伴一起克服困难,团结通关的情感。

为什么说机械键盘绝配拳皇?比手机更好?

虽然现在大家都喜欢网络对战的电竞类别游戏,但是对于80玩家而言,碎片时间和朋友切一盘拳皇也是不错的说。

虽然,现在打拳皇可以联网,可以用手机,但是最刺激的还是和身边的好友面对面对战。

即使现在是网络时代,但是有些乐趣还是不能完全代替的。比方说,一边打格斗游戏,一边斗嘴

但是,两个人挤在一个键盘上打拳皇有一个坏处,就是很容易因为按键冲突而发不出超级必杀技

这个问题的话,你只要留意一下出招表和连接一下薄膜键盘的特性就知道了

比方说,八神的豹华,同时按键差不多四个,如果对方也在发大招,加上延时的话,分分钟就是触动到了薄膜键盘只能六键无冲的底线

不信你可以试试双截龙格斗版,两个主角变身是用四个按键的,两个是不能同时变身的(设置了热键另外说)

六键无冲的原因主要是因为薄膜键盘的原理,其触发原理是皮碗压触在PCB上面进行激发,而同一排按键或多或少都冲突。因此,常规的薄膜键盘都是六键无冲

不过,有一个冷知识可嫩大家都不知道。就是六键无冲是USB接口薄膜键盘的问题,ps/2口反而可以实现19键无冲

那么,为什么说机械键盘适合打拳皇呢?

那是因为机械键盘的每一个按键对应一个机械轴,每个机械轴的本质就是一个独立开关

简单来说就是一个萝卜一个坑,独立运营,理论上来说,全部按键按下去一样触发

你知道吗?西游释厄传是可以支持四打的?

如果用机械键盘,我就可以实现了。挤挤更健康,感情挤挤就有了

当然了,真要双人对战拳皇的话,最合适的键位还是1p设置WASDJKLO,2p就用方向键加数字键

也就是用全键盘更好

考虑到两个人挤在一起,很容易出现打翻茶水之类的事情,还是一步到位搞个防水的机械键盘更加好,比方说迪摩的F8.,F9都是带IP68认证的防水机械键盘

键盘能防水的话,哪怕一瓶可乐全洒了也不怕。

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