梦幻西游普陀山技能(大话西游手游仙族普陀山介绍 门派技能讲解)
梦幻西游普陀山技能文章列表:
- 1、大话西游手游仙族普陀山介绍 门派技能讲解
- 2、技能资料 技能介绍
- 3、梦幻西游:109百套普陀,全身6特技,难度任务高端PK全能
- 4、梦幻西游193联武神坛总结:国标阵容称神,天气系统受益者是ta?
- 5、梦幻西游门派调整辅助篇:普陀、化生地位提升 地府进攻性更强
大话西游手游仙族普陀山介绍 门派技能讲解
大话西游手游仙族中有个叫普陀山的门派,在神话故事中的普陀山是观音菩萨的道场,观音菩萨在三界中也是一个顶尖的人物存在。那么其门下普陀山是一个什么样的门派呢,一起看下大话西游手游普陀山门派介绍。
普陀山:在遥远的南瞻部州海上一个小岛
师傅:观音姐姐
收徒条件:仙族,女性
技能特点:火系魔法,造成法术伤害
门派描述:
普陀山是观音姐姐的修炼道场,在普陀山中到处是紫竹,普陀山的弟子各个都会使用火系法术,而且使用的非常娴熟。
大话西游手游普陀山门派技能
地狱裂火:将地面分开,从地狱中召唤出火焰,攻击对手。
天雷怒火:天雷自古都是神仙才能控制的,普陀山的弟子也可以控制其对敌。
三味真火:三昧真火,一种由自身丹田激发的火焰,威力不在地狱火之下。
烈火骄阳:一种神器的火焰,可以和太阳媲美。
九阴纯火:据说天下最厉害的火,不是阳刚之火,而是至柔至阴的以柔克刚的阴火,杀伤力不可想象。
总结:快速升级,赚钱容易,和单挑能力中等,休闲游戏玩家可以在一个中等水平。在刷经验升级,团队PK都是很不错的队友;不过这个门派只收女仙,萌妹纸们可以考虑噢!
以上就是口袋巴士小编为您带来的大话西游手游仙族普陀山门派介绍。更多精彩内容请继续关注口袋巴士大话西游手游专区。
技能资料 技能介绍
杨柳甘露是手游《梦幻西游》中普陀山的技能,净瓶甘露年年盛,救人杨柳岁岁青。那么它的功效是什么?升级效果又怎么样呢?接下来兔玩小编给大家介绍一下杨柳甘露这个技能。
简介:净瓶甘露年年盛,救人杨柳岁岁青
功效:复活石网目标,鬼魂术除外
消耗:96魔法
升级:增强气血回复,永久增加抵抗封印
梦幻西游:109百套普陀,全身6特技,难度任务高端PK全能
Hello大家好,我是浩仔!
关注浩仔,每天给你带来最新梦幻西游游戏资讯!
之前给大家分享了109百套方寸和百套地府,是不是没看过瘾呢?那么今天浩仔就继续给大家分享一个109级的百套普陀。普陀山作为辅助一姐,无论是在武神坛还是在群雄逐鹿等这样的大型赛场,上场率都非常高!今天给大家展示的这个普陀山虽然没有全身无级别那样的暴力属性,但是作为一名普通玩家,看完她的全身装备和宝宝,还是非常喜欢的,能拥有一个这样的号就已经知足了!好了话不多说,开始展示!
109百套普陀展示,全身6特技,难度任务高端PK全能!
这是无符的属性,打符之后还能提升不少的属性!
祥瑞锦衣就不一一展示了,有几个限量!
接下来直接上装备!
110级简易笑里藏刀画魂套女头!
100级愤怒水清诀画魂套腰带,对于辅助门派来说,水清诀这个特技是必备!
100级晶清诀画魂套精致鞋子,可以多打1锻宝石,对于109级来说多1锻宝石,还是很关键的!
100级凝滞术画魂套神农项链!
100级罗汉金钟画魂套女衣,体耐双加37,熔炼还是很不错的!
100级破甲武器,体耐双加40,就是伤害稍微有点低!
4件灵饰里手镯比较欠缺。戒指、耳饰6治疗大大提升点灯的血量,109级普陀还是比较喜欢堆治疗能力的。
8技能高连善恶套画魂!
8技能极限加点须弥画魂!
10技能耐攻壁垒画魂!
11技能耐攻壁垒画魂!
9技能法防电魂闪画魂!
8技能力劈吸血鬼!
10技能高速血宠吸血鬼!
7技能杀人善恶律法女娲!
最后一只死亡法防血宠幽灵!
以上就是这个109普陀山的全号展示。有玩109级普陀山的小伙伴,完全可以按照她的装备宝宝来搭配,难度任务和高端PK都不在话下!
梦幻西游193联武神坛总结:国标阵容称神,天气系统受益者是ta?
目前,梦幻西游电脑版第193届武神坛已经正式结束,曲阜孔庙服务器凭借自身的强硬实力拿下了本届冠军。值得一提的是,本届武神坛是“天气系统”的首秀,它的出现究竟带来了哪些变化呢?下面就给大家结合阵容综合分析一下吧!
一、“灵珠”已经成为豪门必备道具
经过群雄系统的提前检验,“风、雨、雪”三色灵珠已经成为目前PK环境下必不可少的道具。随便点开任意一场武神坛比赛,几乎都是人手一颗“五级灵珠”的局面。
比如在武神坛积分赛中,雨花台和中岳嵩山相遇,雨花台一方的地府、女儿村均携带来了“雪灵珠(五级)”,这使得他们在雪天的封印命中率有了显著的提高,达到一定的压制效果。
同时,当天气到达风天时,雨花台的双输出也开始发力,打出非常不错的面伤效果。由此看来,高级灵珠的存在确实起到影响战局的作用。虽然这个作用面对同阵容时影响不大,但要是将其发挥在不同阵容上的话,每8回合的战略目标、进攻重点都会发生变化。
二、四保一体系携手国标阵容成为竞技核心
天气系统的出现还带了一系列阵容变化,下面就给大家做一个简单的举例。
风灵珠的核心作用是提升伤害,这就使得原先以输出为主的“212”面伤阵容和“四保一”阵容核心输出点的威力有所增加。比如在积分赛第五轮珍宝阁与钓鱼岛的对决中,双方均启用了非常少见的“花果山”和“三扫大唐”,这两个门派也在灵珠的作用下打出比以往更强的输出。
再比如在武神坛16进8淘汰赛中,沂水雪山凭借全场一速优势和雪灵珠带来的封印加成,凭一己之力硬控珍宝阁盘丝、五庄,为团队拿下巨大优势。简单来说,在同样拥有雪灵珠的情况下,谁的封系先出手,谁就能最大化灵珠效果,这一点很有可能会导致武神坛重回争抢一速的局面。
三、天气系统中逐渐崛起的门派
虽然天气系统的出现会给所有门派都带来福音,但要说影响最大的,还得是狮驼、五庄和地府。
在武神坛8进4的比赛中,我们可以从第8回合天气系统刷新开始看到双方狮驼岭的输出威力。钓鱼岛的狮驼岭飞到沂水雪山化生寺伤害高达2600(暴击5200)点,沂水雪山狮驼岭飞到“全服第一化生”爆总身上也有2200点。这个伤害也表明,在如今法防、防御二选一的情况下,狮驼岭将成为一个核心杀器主宰赛场。
在武神坛决赛中,普陀山女儿村的神器技能为【盏中晴雪】,这个技能可以根据速度提高抗封等级。但在雪灵珠的作用下,曲阜孔庙的地府依然成功挂中其小死亡,这波操作也使得普陀山丢掉了关键控制手段,遗憾落败。
同理,把这个情况放在五庄观身上的话,他就能依靠雪灵珠的加持在雪天压制化生寺的回复能力,并以此为优势限制对手发挥。
小结
总而言之,天气系统已经开始影响到武神坛的主流阵容体系。今后只要是以“封系”为核心的阵容,势必会注重速度方面的抢夺。同时,辅助门派也会综合考虑自身的抗性,避免出现被狮驼岭、神木林“212”面伤压制的情况。当然,国标阵容的小死亡成功也会在雪天得到极大的提升。
梦幻西游门派调整辅助篇:普陀、化生地位提升 地府进攻性更强
青春盛典·福州站上爆料的门派调整内容已于今天在测试服放出,本次由老夏继续为大家解读门派调整(辅助篇)。
【门派调整解读之阴曹地府】
先来看看原先辅助中的扛把子——阴曹地府。
技能调整:降低五蕴皆空的基础驱散概率
辅助门派,可以理解为辅佐输出门派进行输出的门派。除了有回血技能外,它们还有各类增益或减益状态技能来干扰敌方输出或加强己方输出。而地府的驱散技能(五蕴皆空)就是增益状态最大的敌人。原版本的五蕴皆空在无皆空增益状态的加成下就可以达到群体状态100%、单体状态或特技30%的驱散成功率,这对于以增益状态为主要”饭碗”的辅助门派是非常不友好的。这个调整削弱了地府,也是变相提升普陀、化生的辅助作用。
经脉调整——毒地府路线
2.1 提升了凝魂的提前复活概率,降低了引魂的吓跑概率
凝魂·镶嵌效果
调整前:己方鬼魂单位有30%概率提前1回合复活
调整后:己方鬼魂单位有100%概率提前1回合复活
引魂·镶嵌效果
调整前:回合结束时有15%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走
调整后:回合结束时有10%概率让敌方倒地鬼魂单位逃走
本次调整对鬼魂宠是有所加强的:携带高级鬼魂术的宠物对有低神、高神技能的目标伤害结果提升10%的。而地府这两个经脉点的调整也是顺应了这个趋势,增加鬼魂宠的上场几率。
这两个经脉点也都是经脉初始五点,任何经脉路线的地府都能点到。
2.2 降低轮回增益状态的连毒概率
轮回·激活效果
调整前:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率10%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
调整后:敌我双方每复活一个单位增加一层轮回增益状态,每层增加连续毒的概率6%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
连毒概率大砍一刀,上限从50%降到了30%,毒地府路线的回复能力降低了。
经脉调整——力地府路线
除了引魂和凝魂两个基础经脉点的调整,力地府路线还有三个经脉点调整。
擎苍·镶嵌效果
调整前:阎罗令附加的六道轮回效果额外降低目标自身等级*0.6点物理防御
调整后:阎罗令给非首目标有20%概率附加六道轮回状态
灵幡·激活效果
调整前:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*1点物理伤害
调整后:阎罗令的目标上限调整为3个并修改为物理伤害结算,释放时临时附加LV*2点物理伤害
返璞归真·镶嵌效果
调整前:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*0.5
调整后:返璞归真复活后获得的物理伤害额外增加自身等级*1
擎苍是机制调整,新效果是增强还是削弱不太好说。灵幡的调整提升了力地府的输出能力,但和其他辅助门派的输出路线调整相比,感觉还是弱了点。返璞归真emmm还可以吧。
【门派调整解读之普陀山】
第二个看原版本的相对弱势辅助,但是本次调整的赢家——普陀山。
门派技能调整
自在心法——降低结算时回复的气血,去除休息一回合的设定。
自在心法是普陀山调整次数最多的技能,没有之一。目前在老夏还没测具体数值的情况下,感觉是加强的hhh。
经脉调整——辅助普陀路线
2.1 初始五点中的春晖、芳菲和暗香都有所调整。
春晖·镶嵌效果
调整前:增加自身等级*0.4法术防御
调整后:减免6%受到的法术伤害
芳菲·激活效果
调整前:增加自身自身等级*0.15耐力属性点
调整后:灵动九天有60%概率额外增加一个单位
芳菲·镶嵌效果
调整前:增加自身LV*0.4点物理防御
调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加灵动九天
暗香·激活效果
调整前:自己释放的灵动九天被驱散的概率降低25%
调整后:自己释放的状态类效果被驱散概率降低20%
暗香·镶嵌效果
调整前:自己释放的沐日慈悲被驱散的概率降低25%
调整后:普渡众生被驱散时立即回复自身等级*6的气血
春晖是机制调整,从属性变为伤害结果减免,在面对高法伤单位的时候算是加强。芳菲增加了灵动九天的作用数量(观音姐姐的秘技终于学会了),对于低等级的普陀作用更明显。
暗香的调整超棒,虽然略微下调了数值,但是调整为对普陀的所有状态类效果都有效(包括灵动、普渡、沐日慈悲、微风等),即便是散失咒也有几率失败。镶嵌效果使普渡被驱散回复气血更是保证了点灯的回血效果。
2.2 辅助经脉路线左上角的普渡、返朴调整则是分别加强了点灯和灵动的技能效果。
普渡·激活效果
调整前:每释放一次普渡众生,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
调整后:每释放一次灵动九天,增加一层普渡增益状态,每层增加自身等级*0.2治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
普渡·镶嵌效果
调整前:如果普渡层数大于2,释放普渡众生时有15%概率增加一个单位
调整后:如果普渡层数大于2,释放普渡众生时有25%概率增加一个单位
返朴·激活效果
调整前:沐日慈悲状态状态自然结束时,有10%概率给目标附加普渡众生状态
调整后:灵动九天附加的法术防御额外增加自身等级*0.6
返朴·镶嵌效果
调整前:额外增加返朴附加普渡众生的概率10%
调整后:释放灵动九天时有8%概率给目标附加沐日慈悲状态
虽然普渡的触发技能由点灯改为了灵动,但是普陀基本上四回合一次灵动,技能使用次数并不比点灯低多少。而镶嵌效果的调整则是大幅增加了普陀的三灯概率。
返朴的调整可以说是“点石成金”了,原先就是个没人镶嵌也没机会触发的经脉点。新的激活效果提供了最实际的灵动法防属性加成,镶嵌效果的概率附加沐日慈悲进一步提升了灵动的保护作用。
经脉调整——魔普陀路线
魔普陀的经脉加强看图就感觉狂拽酷炫*炸天了。
3.1 魔普陀的伤害系数和减益效果提升
蔓生·激活效果
调整前:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)
调整后:五行咒目标上限限定为3个,释放五行咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)
神伤·激活效果
调整前:五行咒首目标有20%概率附加目标最大属性点相关的减益状态
调整后:五行咒首目标有25%概率附加目标最大属性点相关的减益状态
烁光·镶嵌效果
调整前:如果五行咒有击败目标,额外增加获得随机增益状态概率10%
调整后:释放五行咒时,有10%概率给气血最低单位进行一次普渡众生治疗
蔓生和神伤的效果数值都有了显著的提升。而烁光的镶嵌由随机增益状态改为稳定的残血治疗,触发条件也由五行咒击败改为了释放五行咒即可,弥补了一些魔普陀的回复能力。
3.2 魔普陀的灵动九天比辅助普陀有着更高的法伤加成
晴雪·镶嵌效果
调整前:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.4点
调整后:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.6点
焕彩·镶嵌效果
调整前:自身拥有的灵动九天额外增加自身等级*0.5点法术伤害
调整后:灵动九天状态附加法术伤害额外增加自身等级*0.6
晴雪焕彩调整后,魔普陀的灵动九天与辅助相比将高出等级*1.2的法术伤害,也就是总计等级*2.8 10的法术伤害,具备更强的法系进攻能力。
3.3 颠倒五行成功进化为小玉清
颠倒五行·激活效果
调整前:己方全体有50%概率将一个非封印类减益状态替换为随机增益状态,冷却8回合
调整后:己方全体有40%概率将一个减益状态(包括封印)替换为随机增益状态,冷却8回合
加上颠倒五行的镶嵌效果,触发概率可以累积到70%。新版本颠倒五行与玉清相比的缺点是,假如目标有多个减益状态,可能无法清除想清楚的那一个。好处则是清除减益状态的同时还会随机获得一个增益状态。
另外本次调整优化了普陀获得的随机增益状态机制,强化给的增益状态对对应门派的可用性。颠倒五行、复苏经脉产生的增益状态将会发挥更好的作用。
【门派调整解读之化生寺】
最后来看辅助中的常青树——化生寺。本次门派调整中化生的调整全都是经脉上的。
经脉调整——和光同尘路线
1.1 提升化生的物理抗性和金刚作用单位
水月·镶嵌效果
调整前:佩戴风袋时,战斗中四象属性效果临时增加150%
调整后:减免6%受到的物理伤害
佛体·激活效果
调整前:金刚护体首目标增加自身等级*1物理防御
调整后:金刚护体有60%概率额外增加一个单位
佛体·镶嵌效果
调整前:金刚护体有60%概率额外增加一个单位
调整后:有30%概率给战斗中新召唤单位附加金刚护体
由于化生是一个以治疗为主的辅助门派,宝石镶嵌基本以四昆仑为主,即便有空渡卡的物防加成,抗性还是比较差比较容易被集火点杀的。水月·镶嵌效果的物伤减免可以有效地提升化生的生存能力。
佛体的调整则是将首目标的额外物防调整为几率多一个作用目标,各有优劣吧。
1.2 蕴生的触发机制调整、顿悟增加战术作用
蕴生·激活效果
调整前:每次推气过宫增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
调整后:每次使用金刚护体增加一层蕴生增益状态,每层增加自身等级*0.2点治疗强度,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
顿悟·镶嵌效果
调整前:当头棒喝扣除的血量减少被净化减益状态个数*自身等级*3,最少扣除1点气血
调整后:额外给当头棒喝单位增加10点愤怒值
蕴生的触发技能改为金刚护体,意味着以推血为主的化生寺叠加状态需要更多的回合。顿悟的额外愤怒加成是个非常套路的改动,未来敲输出然后放大特技的情况将会变得更加常见。
经脉调整——魔化生路线
2 魔化生 上善若水路线 (上善若水路线同样适用于辅助化生,这里只是为了表达方便将两者结合在一起)
2.1 魔化生伤害系数提升,几率附加单体治疗
闭月·激活效果
调整前:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)
调整后:唧唧歪歪目标上限限定为3个,释放唧唧歪歪时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)
闭月·镶嵌效果
调整前:自身气血越低,施法时临时增加的法术暴击越高,最高可为5%
调整后:使用唧唧歪歪时,有25%概率给气血最低单位进行一次单体治疗
魔化生的调整思路与魔普陀相似,都是提升伤害系数并几率附加治疗。但魔化生没有魔普陀的首目标额外伤害以及减益状态,主要特色是唧唧歪歪的减伤以及并不高的法爆几率,感觉还是相对弱一些。
2.2 提升共舟的速度加成以及上善弱水的回血效果
共舟·激活效果
调整前:一苇渡江有40%概率增加一个单位
调整后:一苇渡江附加的速度额外增加自身等级*0.5
上善若水·镶嵌效果
调整前:己方生命回复额外自身治疗强度*15%
调整后:己方生命回复额外自身治疗强度*40%
共舟对一苇渡江的加成更加稳定,该路线化生将在抢速中发挥更大的作用。上善若水的数值大大提升,单体回血效果最高可达治疗强度的90%,在保护好化生的情况下能给队伍带来巨额的治疗量。
(图片来源玩家投稿)
结语
本次调整增加了对增益状态的保护,强化了辅助的冷门经脉路线。由于驱散概率的削弱,普陀和化生的辅助地位肯定是有所上升的。但地府有着六道、鬼眼、锁魂判官等技能,仍然是进攻性极强的物理辅助门派。在新版本中,地府需要更多地采用驱散经脉路线来保证自己的驱散成功率和进攻性,而不是像当前版本一样一边倒地选择毒地府路线。毕竟BUFF效果提升了,驱散的意义也更大了。