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御龙在天强化水晶(御龙在天手游装备合成详解 道具合成有惊喜)

导读 御龙在天强化水晶文章列表:1、御龙在天手游装备合成详解 道具合成有惊喜2、御龙在天手游重剑技能介绍 兵书选择攻略3、热血征程评测:国战网游的全新征程4、御龙IOS-QQ区26服

御龙在天强化水晶文章列表:

御龙在天强化水晶(御龙在天手游装备合成详解 道具合成有惊喜)

御龙在天手游装备合成详解 道具合成有惊喜

在《御龙在天手游》中,有许多道具是可以合成的,例如宝石、淬炼石、桃子酒和讨伐令等重要道具,通过低等级合成高等级的道具。比起直接从商城购买高等级道具,道具合成系统可以大大节省成本,从而将各种道具高效利用起来。

道具合成系统介绍

想要合成道具的时候,点开背包会发现一个“合成”的按钮,选择物品就可以进行合成了,也可以直接点击需要进行合成的道具,就会出现“合成”和“出售商店”两个选项。合成需要有5个低等级的物品,才可以进行合成,合成的成功率100%。合成只需要消耗少量的绑银,淬炼石的合成不会消耗绑银,但是需要使用对应等级的合成符。如果合成的材料中有绑定物品,则合成的物品也将绑定,合成的时候会优先使用绑定的物品。

道具合成不可忽视

道具合成的物品种类很多,不仅有各等级的桃子酒和讨伐令这样的经验活动类道具,还有最重要的装备宝石和强化淬炼石。宝石的等级分为1-5级,等级越高属性越好,每件装备上的镶嵌孔的数量有限,所以要尽可能的镶嵌高等级宝石才能有效利用起这些镶嵌孔。普通的淬炼宝石和坐骑淬炼宝石可以合成中等的,而中等的又能合成高等的,当人物的装备升星达到“六星耀龙”之后,普通的淬炼宝石就不能继续使用了,只能用来合成中等淬炼宝石,才可以继续给装备升星。

道具合成是获得高等级道具的重要途径,比起直接从商城购买相同等级的物品,道具合成非常划算,能够有效的变废为宝,达到积少成多的目的。

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御龙在天手游重剑技能介绍 兵书选择攻略

《御龙在天》手游中有一位神秘的群攻英雄,虽然外形是背着一把剑的侠客,像一名物理战士,但他却是一个实打实的法系职业,能够进行近战法攻输出,所以这也是重剑的一大特色,中距离作战能力也不俗,高重击。这就是御龙里的唯一法系近攻职业——重剑。

【技能简介】

①落叶剑:群攻技能,冷却4秒

全体攻击,不留死角。

②疾飞燕:范围攻击,可以触发减速效果,冷却12秒远程攻击

减速 降低对方移动速度,配合火力全开的输出简直棒棒哒!让敌方英雄陷身火海,难以脱身。

③飞龙剑:群攻技能,可造成多段伤害,冷却9秒

多段伤害可在普通攻击的基础上完成更进一步的伤害,更具杀伤力;

④冰封剑:群攻技能,可以造成冰冻效果,冷却15秒

冷冻对方,此时可多人配合攻击,为我方英雄提供战斗的短期准备。

⑤斗转乾坤:状态技能,可提升重击率,还可以对敌人造成大量伤害,冷却18秒

⑥万剑归宗:大范围攻击,可造成巨量伤害,冷却25秒

神力爆发,超强输出,没有什么可以阻挡~

技能该如何搭配?

首先落叶剑和疾飞燕是最先学习的两个技能,如果是与别人PK的话,这两个技能似乎起不到多大作用,但如果是挂机打怪的时候还是蛮实用的。

斗转乾坤不仅是一个攻击技能还可以加状态所以此技能不可缺少,冰封剑可以将敌人冰冻,而疾飞燕也可以减速在追人的时候也是很实用,因此这两个技能可以任选一个。

建议搭配:斗转乾坤 飞龙剑 万剑归宗 疾飞燕,此外角色属性还可以通过符文强化得到更大的提升。

【兵书选择】

目前御龙的兵书有以下几种:

春秋左传:主加力量副增智力

孙子兵法:主加智力副增力量

遁甲天书:增加大量敏捷属性

鬼谷子: 增加大量精神属性

孟德新书:增加大量体质属性

兵书升级推荐:

法术伤害职业的重剑优先学习《孙子兵法》来增加智力属性。兵书能够带来大量的基础属性,而且是永久性的,从兵书中获得的收益非常高,在升级兵书的时候一定要权衡好升级,避免将等级落下了。

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热血征程评测:国战网游的全新征程

国战一向是个让人热血沸腾的东西,从《传奇》的“攻沙”到《征途》的万人国战,信念、友情、决心交织在一起,每一位参与其中的玩家都会在战场奋勇杀敌直至最后一刻,“与人斗其乐无穷”这句话在国战这种玩法里被体现的淋漓尽致。

而国战这一玩法对于国内老牌的网游玩家们来说,一定不会感到陌生,上面提到过的《传奇》“攻沙”——也就是争夺沙巴克开始,这种奋战到最后一人也决不放弃的玩法将网络游戏所强调的“代入感”这一重点给更加深化,而从《征途》开始确立的国战玩法也曾一度风靡国内的网游市场,各大网游产商也纷纷入场,国战网游这一概念也逐渐成为主流。

可无论玩家们多么怀念沙巴克、多么怀念《征途》和《御龙在天》,这些游戏都已经在时光的冲刷下渐渐消失在了视野中,而当年那群挥舞着流光溢彩的武器、冲在战斗最前沿的老玩家们,同样也被这些时光拉扯着、冲刷着、酝酿着,他们有了家庭、有了事业、有了责任也有了担当,身上的所肩负着的那些东西让他们没办法再彻夜不眠去一次又一次的去用生命填补沙巴克的每一寸土地,于是我们经常可以在各个论坛看到他们回忆那些峥嵘岁月,讲述那些当年的人与事,说道说道哪一场战役才是能被记录到中国网游历史上的。

而现在的网络游戏大环境可能不再是这群喜好国战网游玩家所熟悉的了,于是除了在论坛上回忆往昔以外,各种“怀旧服”与“私服”也在不少老玩家的群体中盛行,但假的毕竟是假的,所有的老玩家们都心心念念的期冀着,怀抱着某种愿景,希望着一个属于国战网游的未来到来。

而现在,《热血征程》来了。

与之前那些包含国战玩法的网游所不同的是,《热血征程》就是一款彻头彻尾的国战网游,游戏的核心就是国战,游戏的所有系统都建立并服务于国战这一主题。

《热血征程》有着一种醍醐味,打开游戏的一瞬间,你就会发现刻意做旧与骨子里流淌着的老血脉是截然不同的。《热血征程》一共有着战圣、道尊、灭神与医仙四种可以选择,虽然名头不一样,但很好的对应了老网游的战士、法师、刺客和法师的经典职业构成。而游戏也没有辜负这些职业酷炫的名头,无论是战圣的大开大合、一往无前虎山行的勇猛招式,还是道尊的绚烂多彩,毁天灭地的可怖法术,以及灭神的冷血无情、杀人宛如探囊取物的冷漠,与医仙的风轻云淡、救死扶伤于一颦一笑,这些职业的特色被《热血征程》刻画的入木三分,也没有辱没了圣、尊、神和仙这些后缀。

而每一个职业除了在设定上保持了足够的匠心以外,在操作手感上也同样令人赞叹。战圣的旋风斩、地裂斩、破釜沉舟与十方俱灭无论是在视觉效果还是动作设计上都可以说是惊艳的,尤其是释放十方俱灭时,画面上涌现出来的流光溢彩与屏幕的抖动效果相得益彰,将“战圣”这一名头的威猛给彻底展现了出来;而道尊的炼狱雷击、极寒冰瀑、玄冰无息与天罚神怒亦是如此,满屏幕的冰与雷两大元素交错汇聚,九天之上的惊雷、冰封千里的暴雪,都在道尊的手中仿若玩物;灭神则保持了一个刺客应有的职业道德,无论是动作还是动静,都干净利落并悄无声息,只有那一抹紫华下的点点殷红证明着一件事——他来了;而医仙更是遵循了那句老话,是药三分毒,可以救人的,那么自然可以杀人,是生还是死,就在一念之间。

内在足够优秀的同时,《热血征程》在“皮囊”上也超越了前辈们,将新瓶装旧酒这一道理贯彻到了极致。在游戏中,我们可以看到细节十足的3D建模、质感精良的材质表现与各种匠心巧思的细节,比如你可以在道路两旁看见被破坏的辎重车与破损的战旗,似乎预示着这里不久之前才发生过一场恶战,这种细节极大的增强了临场感,而又没有过于刻意而导致玩家与游戏之间代入感的割裂。

同样,《热血征程》在角色形象上也没有让人失望。捏脸这一现代网游的标配也在游戏中表现得淋漓尽致,发型、面部细节和身材都可以进行调整,既可以为“战圣”捏出一个高大威猛的硬汉角色,也可以为医仙捏出一个娇小可人的美娇娘,当然,如果你想要一个高大威猛的医仙也是没有问题的,而无论是体型还是相貌都只是在外,并不会影响属性等细节,所以每一位玩家都可以凭借自身喜好来定制属于自己的角色。

而虽然《热血征程》在技能特效与画面表现是都令人讶异,但并没有犯许多游戏会犯的错误——高画质渣优化,游戏在优化方面做得十分到位,对配置要求十分低,就算是低配电脑也可以流畅进行游戏,完整享受游戏每一处细节所带来的炫酷特效。

当然,评价一款游戏不能单单靠观感,背景设定与系统机制也占了半壁江山。

游戏将故事背景设定在了一个架空的世界观当中,这个世界是由秦、汉、唐、明四大王朝所统治的,而游戏内的核心玩法就是这四大王朝之间的国战,为了体现出国战的核心玩法,游戏缩减了没有必要的任务线,着重体现了历史长河中知名的各种战役,例如我们可以加入项羽势力,亲眼见证垓下之战,见证霸王无颜于江东父老,见证了虞姬乌江自刎,见证那一场千百年前的霸王别姬。不过除了这些严肃的戏码,我们也可以看见不少架空的喜剧桥段,在任务途中可以见到与吕后玩鞭挞PLAY的刘邦,也可以见到士兵们对长官发出命令的风趣回应,还有很多文案上的“梗”令人忍俊不禁。

游戏除了项羽以外,还囊括古今中外大量的历史人物,而看到这些历史人齐聚一堂时,那种只属于电子游戏的魅力油然而生。而《热血征程》也提供了大量的自定义效果,时装与坐骑应有尽有,简单的操作即可将角色装点成为心目中的英雄豪杰。

而《热血征程》在系统机制上也非常有趣,比如装备传承系统,当玩家通过其他系统,强化、融合、升星和精炼获得装备之后,可以通过传承系统将属性继承到新的装备上,而另外一点就是游戏内的装备可以由工匠大师制作,工匠涉及到的内容包括矿工,裁缝,工艺制作和锻造,全部有可能制作出紫色或者橙色物品,而所需的材料需要通过采集和国战获得,这些系统为玩家们提供了除刷本和氪金以外的第三条获取装备的路线。

从目前来看《热血征程》作为一款国战网游在表现上还是十分可圈可点的,一切设计都是在为国战而服务,而仅仅数天的体验就已经让我沉浸于国战的气氛之中,世界频道已经有了战火纷飞的感觉。

无论是战场环境、人物形象还是技能设定,《热血征程》都可以说是目前国战网游的顶梁柱。

优点

国战爽快

游戏内核复古

画面精致

优化很好

不足

有略微BUG

御龙IOS-QQ区26服半决赛分析 家族争霸显神通

服务器:IOS-QQ区26服-战神兵峰

11月26日【家族争霸赛第二季】的1/4决赛已经落下帷幕,经过四场殊死搏斗,有四支队伍分别战胜了实力强大的对手,从1/4决赛中脱颖而出进入到了半决赛。他们距离本次【家族争霸赛第二季】的冠军又进了一步!谁能战胜对手,谁就将有资格向最后的冠军发起冲锋!下面我们就来看下该大区的对战情况吧!

淘汰赛阶段

家族争霸赛从1/4决赛开始就进入了淘汰赛阶段,本轮比赛也是决定着哪个家族能进入决赛。本轮的两个胜出家族将争夺得本届【家族争霸赛】的冠亚军,而失败者也将获得本次【家族争霸赛】的季军和殿军,都是非常不错的成绩,但是每差别一个名次,奖励就有天壤之别哦。让小编就两场比赛带来赛前分析。

乾组-扬州【青城丨独霸中原】VS豫州【倾城王者天下】

两支队伍可谓是老冤家对头,第一届【家族争霸赛】1/4决赛中,【青城丨独霸中原】战胜了【倾城王者天下】使得后者最后获得第五名。但是经过间歇期的休整,两个家族都发生了很多的变动,实力都有所加强。

豫州【倾城王者天下】是豫州国王家族,世界家族榜排名第二。自服务器开服在其带领下,豫州从最垫底的弱国一路前行发展,力抗服务器最强国家扬州而不惧。后因拿下帝国,人员流失严重。但后续国策调整后,目前已丢掉帝国,但执行力方面有待回炉。服务器发展中后期,服务器较为平静状况下,有疲累情绪。但因其一路走来的团结和凝聚力,实力仍傲视群雄。

扬州的【青城丨独霸中原】为扬州现任国王家族,曾作为开区的扬州第二家族,并以高战如云著称,在扬州发展中过程中可谓功不可没。10月初,由于扬州内部国王变动,【青城丨独霸中原】一举合并诸多家族,一跃成扬州及世界第一家族,底蕴深厚。而由于此前扬州为避免四处皆敌,故而放弃拿帝国的想法,以强国国力。上至国王,下至普通国民皆以拉拢世界各国高战为第一要务,逐步发展为目前服务器高战最多的家族,实力雄厚。

实力对比:虽说【倾城王者天下】家凝聚力超高,但因其高战人数原因,故而绝无和【青城丨独霸中原】抗衡的实力,此战结局已经注定。

坤组-益州【御龙.兄弟情】VS荆州【梁山、兄弟】

益州【御龙.兄弟情】是益州国王家族,世界排名第三,益州老牌国王家族!国王【TuFei丨昏君】是一个非常稳重的国王,在很多经典战役中,靠着自身的稳重的防守以及有层次的进攻,取得过很多战役的胜利,本身家族成员众多,好手林立,是一股不容忽视的势力!

荆州【梁山、兄弟】是荆州国王家族,世界家族排名榜位列第四名。家族人数较多,活跃度也较高,实力强劲。在荆州多次反王与被反王的过程中,都获得了胜利。国王【梁山兄弟、徐宁】本身就是一位非常强势的国王,相信尽管面对的是益州过往家族,也一定不会手软。

以上就是小编的对《御龙在天手游》IOS-QQ区26服【家族争霸赛第二季】半决赛的分析。希望参赛的四支队伍能够给广大的玩家带来精彩的赛事,预祝四个家族取得好成绩!

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体验服更新:狂铁将不再漏电,辅助项羽或将崛起

在4月29日,王者荣耀体验服又迎来了新一轮的版本更新,在这次更新中官方对5名英雄(宫本忽略)进行了平衡调整,他们分别是狂铁,小乔 、李信、鲁班大师、以及项羽,他们均在这次调整中获得了加强

那么具体的改动如何呢?我们接着往下看

注:【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

狂铁

解读,狂铁的这次改动无疑是一个巨大的加强,毕竟在以往如何在支援以及打团前维持能量一直是狂铁的一大难点,而这次直接取消了能量会流失的设定,等于说狂铁玩家终于不用担心狂铁在打团或者支援前漏电了、狂铁的对线能力以及打团能力均会有所提升

小乔

解读:小乔在这次的调整也是一个增强的改动,首先是一技能的伤害曲线调整,虽然满级时依旧保持不变,但是把成长值转换成了基础值,肯定会让小乔前中期的伤害有所提升,至于三技能的变化,自不用多说,基础值和成长值均有提升,小乔的清线能力和前期的强度都会变得更强

李信

解读:李信在这次受到的调整是双形态的全面增强,首先是光明形态,一技能和三技能的蓄力免伤都提升了5%,等于说李信的抗伤能力会有一个小幅度提升,然后是二技能生命回复增加了基础回复值,也增加了李信的赖线能力,最后是狂暴形态,虽然减少了基础伤害值,但是增加了0.3的AD加成,等装备成型后,李信的伤害也会有所提升~

鲁班大师(专精)

鲁班大师的专精装自推出以来可以说是相当的冷门,究其原因还是这件装备与鲁班大师的能力置换显得相当的不划算,不仅二技能的冷却时间被大幅度增加,使得鲁班大师更难发挥他本来的作用,而且鲁班大师的额外护盾的解锁条件也确实过于苛刻,因此这次调整中对这件装备进行加强,提升了护盾量,同时也减少了出专精装后增加的冷却值~

项羽

项羽在这次的调整也是一个巨大的加强,不仅二技能的降低输出效果提升了5%,而且持续的时间也从2秒增加到了5秒了,等于说是变相增加了项羽的坦度以及保人能力,或许在此次更新后项羽可有考虑专职走辅助主二技能,毕竟长达5秒减少敌方50%输出的效果确实相当的诱人,不过我个人认为能直接走出体验服的概率不大,这个持续时间应该还会进行调整

好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次的体验服调整,您怎么看呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~

我是御龙诀Uncle,我们下期再见啦!

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