黑暗圣剑传说最终版(圣剑传说3重制版,说一说我的个人感想)
黑暗圣剑传说最终版文章列表:
- 1、圣剑传说3重制版,说一说我的个人感想
- 2、圣剑传说3:重制版今日发售!时隔25年,经典重生!
- 3、2020年这些Switch大作可能会让你钱包爆掉
- 4、黎明黑夜系列皮肤登录英雄联盟手游,锐雯亚索再度上演宿命对决
- 5、圣剑传说68
圣剑传说3重制版,说一说我的个人感想
总体来说游戏我个人很满意,当然我的圈子里几乎全都不喜欢这游戏,以至于玩这游戏也是受了一番嘲讽。尤其是我开始玩的时候我FF7RE没通关,我果断先玩这个游戏,更是引来一些朋友的议论。当然他们觉得这游戏不好玩也是有道理,这游戏确实前期体验不佳,而且制作多少透露出贫穷的气息。
不过往好的方便看,本作在人物平衡和养成系统做了很大的改进,虽然游戏的剧本和流程上还带有25年前的气息,但在角色培养和战斗体验上游戏提升了很大一个档次。
本作一共有六个角色,游戏给了三个定位:技能型(安洁拉、夏绿蒂)、平砍型(杜兰、凯文)、综合型(霍克艾、莉丝),而制作组在角色性能上做出了比较具体的调整,如下:
技能型:技能输出优秀——平砍输出差——动作模组差
平砍型:技能输出差——平砍输出优秀——动作模组一般
综合型:技能输出一般——平砍输出一般——动作模组优秀
这么表示容易让人觉得综合型强而技能型弱,但不能这么比较,因为玩家对于不同性能的重视度不同。一般以一个人的功利性的心态来看,玩家往往重视输出优于动作模组,而平砍和技能对比,显然是技能更受青睐。本作的本质是一个RPG而非动作游戏,因此绝大部分玩家更期待看到的是用技能构建的丰富的作战策略而非大量平砍,所以总的来说制作组的安排是很合理的。
杜兰
这个角色的初心应当是一个肉盾,因为一阶职业就能加出一个“挑衅”的技能,这个技能如果和安洁拉和霍克艾的“隐匿”配合还是很有用的,不过二阶开始就有分支,光系是继续肉盾定位,暗系是走输出定位。杜兰的平砍输出不错,而且还强化了蓄力攻击,是不错的破罩角色,不过总的来说操作感比较一般,主要是攻击频率和连击出招频率比较慢。
光光——我看一般都不会选光光,主要是因为游戏难度不高所以大家都往提升输出的方向看。但如果队伍里有安洁拉这种移动炮台的存在,光光杜兰确实是一个很稳妥的存在。首先职业强化的是HP和防御力,本质还是沙包,给武器附魔光属性的技能意义并不大,其核心技能是“守护”和“痊愈”。“守护”能分摊队友30%伤害,加上“挑衅”和“伤害SP ”配合可以说是很稳。“痊愈”为受到伤害超HP10%恢复5%,三转后可以得到伤害超过HP20%恢复10%的“痊愈Ⅱ”,还有一个HP自动回复的连接技,加上自己还会奶,光光杜兰就算用本作蠢到家的AI操作也很难被杀死。
光暗——光暗杜兰是加持了恢复能力,学会了群体加血的“治愈之光 ”和解除单体异常状态的“星光之雨”,看起来似乎比光光稳妥一些,但实际运用感觉并没有光光杜兰好用。主要还是因为除了主动恢复魔法外,没有特别给力的强化。职业的特色是是给了开战全员自动贴三维(攻击、防御、魔防)buff的被动技能,也算比较实用的技能。虽然三转之后光光也会学到进阶的buff光环技能,但光光系的技能栏比较紧张,带这些buff光环技能不是很合适。反之相比之下如果光暗不带buff光环似乎也没什么可带的技能了,这样来考虑的话光暗似乎有点惨兮兮的。
暗光——暗光杜兰也是输出不俗的角色,主要是靠属性弱点攻击造成伤害。可以学会四大属(水火土风)性全体武器附魔,而且还能学会吸血和吸魔的武器附魔,配合“弱点特效”、“攻击附魔”和“全体弱点特效”三个增加属性伤害的技能之下能打出比较可观的伤害。当然也带来一些负面因素,因为不同属性的怪可能会在一起出现,还有很烦的就是玩家要刻意记一下弱点。不过这方面暗光做了一个弥补,就是“专注”和“一闪”增加暴击率和暴击伤害。虽然三转之后暗暗也能学“专注Ⅱ”,但因为少了“专注”所以暴击率还是会比暗光低25%。总体来说暗光杜兰输出不输于暗暗杜兰,而且打法比暗暗杜兰稳妥,是一个很理想的输出角色。
暗暗——武器附魔全都是单体,但增加了暗属性附魔。虽然没有全体附魔、“攻击附魔”和增加暴击率的“专注”,但是作为弥补,加入了卖血流技能“舍身攻击”和“愤怒”两个技能,以及击破加攻击的专用技能“肾上腺素”,所以在没有弱点打击的情况下,暗暗杜兰的输出是要比暗光效果更好。而且为了增加卖血之后的安全性,特意强化了“击破治愈”技能,所以即便是走了卖血的道路,本质上杜兰还是没有脱离职业那种偏肉的初心。
安洁拉
初心就是一个移动炮台,无论怎么转职都是依靠魔法狂轰滥炸。近战方面,因为本身攻击距离小,而且血少,不是太受用,基本就是靠技能输出,当然这也造成了缺MP的情况,但好在技能给了很多节省MP和恢复MP的办法,而且游戏后期会送一个自动回蓝的连接技,以至于后期安洁拉的魔法几乎不受什么限制。总的来说这个职业就是前期弱鸡,后期炸裂,表现出不同阶段实力极度不平衡的现象。
光光——比较强力的线路,可以学会除了暗系以外其他5系的上级范围元素魔法,绝招“双重打击”是超大范围魔法,而必杀也是大范围。特点是加强了对杂兵的杀伤力,以及减轻所有属性伤害的技能。比较值得一提的是能比“光暗”多一个增加25%法伤的“突破极限Ⅱ”,以及战斗后恢复15%MP的专用技能。从设计思路来说,光光很明显是向提升日常杂兵战效率为主要,所以用起来会比较舒服。终极魔法看起来很美好,但实战当中因为咏唱过慢所以很不实用,反而是那些能够快速咏唱的元素魔法占据了主导地位,其中最受大家欢迎的应该就是“圣光束 ”。
光暗——和光光比较,光暗则主要面向BOSS战和单体打击,不过总的来说用起来区别并不大,因为除了终极魔法以外其他光光能用的魔法光暗都能用。区别在于光暗把光光的对杂兵加成改成了对BOSS加成,必杀技变为单体。还有就是把“突破极限Ⅱ”换成了“元素连接Ⅱ”,这个设定个人觉得有些不合适,因为“元素连接”一转光系就能学,即连续用同属性魔法时每用一次增加5%伤害,“元素连接Ⅱ”只不过把提升5%改成10%,但是伤害的增加上限不变都是30%,也就是说光暗只是比光光少用三次魔法能达到伤害增加上限,这个优势不大,但“突破极限Ⅱ”增加的25%法伤确实一直都有的。至于杂兵或BOSS伤害加成来看,谁都无可否认,杂兵战还是比BOSS战多。最后专用技能“孤注一掷”的HP10%一下恢复40%一般只能在BOSS战起效果,平时收益不如光光的专用技能,而且实际用起来的可操作性太差了,还不如直接吃药。不过光暗送的节省40%MP消耗的连接技还是很超值的。
暗光——暗光放弃了元素范围魔法,但可以学会大量造成负面状态的范围元素魔法,以及暗系上级范围魔法和即死魔法。技能的话,给了一个异常状态增伤配合她的异常魔法使用。此外霍克艾、凯文和夏绿蒂都可以学会异常状态增伤的技能,和他们配合,加上即死魔法效率很可观。另外值得一提的是还送了一个对低等级怪增伤的“弱肉强食”以及免疫异常状态两个连接技,也算是不错。总体思路和光光是增加杂兵站的效率,但实际效果不理想,一方面是对于BOSS站没有加持,另外一方面就是杂兵站效率虽然快但远不如光系无脑咏唱来的简单。
暗暗——***卖血加法伤的职业,不但卖自己的血还卖队友的血,能学会四大属性的范围魔法,但没有升到高级。主要技能是魔法绝招“远古秘法”,超大范围而且是全游戏威力最高的魔法,配合“舍身魔法”和“全体舍身魔法”,能够造成令人瞠目结舌的魔法伤害。因为暗暗的主力技能是“远古秘法”这个咏唱时间长的魔法,所以特意给了一个“咒术抵抗”的技能来保证咏唱不后仰。总的来说虽然暗暗看起来输出炸裂,但实际使用个人觉得没有光光好用,首先就是卖血容易翻车;然后“远古秘法”咏唱时间太长,不如光系法师元素魔法高效率精准打击;最后除了BOSS战外大部分时间暗暗的高魔法输出其实都是伤害溢出,毕竟这游戏怪的血量来看光系法师已经游刃有余了。
凯文
与杜兰不同,凯文的本质是一菜刀,攻击力提升较大,而且无论怎么转职也学不到什么主动技能。在动作模组方面,虽然动作流畅度不是特别好,但凯文的连击是多段的,而且攻击的范围也比较大,全靠A只要能打出对面后仰就基本贏了。凯文设计最有趣的地方在于光系职业在不剥夺凯文菜刀本质的前提下大幅提升了角色操作的安全系数,可以说是相当有趣的设定。
光光——大概是最有特色的菜刀职业,虽然能学会单体奶,但不是重点,而是在于SP加成。专用技能“斗气”和“冥想”叠加,每5秒可以恢复11%的SP,此外还能学会50%几率必杀节省一半SP的“魔力再起”,还有获得SP增加的被动状态和主动技能“斗气波”,其攒必杀的效率可谓相当可观,相对的,在必杀设计上光系的二、三阶必杀都是范围攻击。因为必杀是呈无敌状态,所以必杀刘的安全系数大幅增加,但同时也不削弱角色菜刀的本质,可谓相当精妙的设计。
光暗——通过学会群体加血和提升防御来提升安全系数,这个是比较常规的设定,但如果仅仅是这样那么定位恐怕会和光暗杜兰相冲突,因此特意安排了“攻击武器Ⅱ”,通过消耗MP来提升强攻击伤害。但这样一来凯文的MP既要用来***,又要用来增伤,作为一个物理战士,如果仿照夏绿蒂(夏绿蒂亦有此技能)那样有一个很长的MP槽显得很不合理,为了解决凯文MP不足的问题,特意追加了吸取MP的“绿叶武器”来增加凯文战斗力的持续性。
暗光——二阶暗系凯文基本上是延续了初始凯文平砍的套路,强化了攻击力。暗系能学会增加后仰率的“重力猛击”,这个对于平砍流凯文来说可谓神技。异常状态增加攻击力的“坚毅Ⅲ”则是为了进一步增加输出能力,不过凯文本身数值就已经很高了,所以技能的强化也不是特别显著。暗光没有卖血技能,但是因为防御强化不多而且多近战,所以血量可能会长期处于很低的状态,相对应的设置了濒死增加属性的技能。为了增加长期低血量的生存能力,增加了吸取HP的“月亮武器”。
暗暗——是菜刀流的基本延续,区别在于暗光的“坚毅Ⅲ”改成了对于异常状态敌人的增伤,这个技能除了配合凯文二转学会强攻击附加沉默的技能外,也可以配合暗光安洁拉、暗暗霍克艾和暗系夏绿蒂等可以造成异常状态的角色。“月亮武器”换成了增加暴击率的“能量球”,可以和被动技能“增加暴击伤害”配合,进一步增加输出能力。不过因为凯文这种正面刚的高危职业,暗暗舍弃所有保底生存的技能恐怕过于凶险,还是需要一个比较给力的奶妈配合。
霍克艾
这个角色较特殊,因为一转之前几乎不会学到任何技能,但二转后主动技能却一大堆。总的来说初期定位比较尴尬,没有技能平砍的输出也一般,但好在动作连贯度比较好,攻击频率高,所以操作上比较舒服。转职后光系偏向辅助角色,而暗系则偏向技能输出角色。另外该角色光暗四阶都可以学习“隐匿Ⅱ”,虽然脆皮一些,但玩起来却也很稳。
光光——光系陷阱都可以学到高阶,实战当中“沉睡花朵”施展催眠还可以常用用,“变形术”就不怎能样。它是把敌人变为很弱的贝壳人,但同时击杀经验会变为0,大部分时候是个坑爹技能。此外光光可以学会很多比较有趣的辅助技能:正向buff“斗气波”和“能量球”用来提升SP和暴击率;提升安全系数技能有 “反魔术”和 “幻影身影”分别可以反弹魔法和免疫一次物理伤害;改变敌我HP上限的“月之魔法”和“生命助能”;最后还有两个可以做主力输出的攻击技能——降低敌人一般HP的“折寿术”和木属性伤害附加中毒的“剧毒泡沫”。被动技能方面乏善可陈,主要是靠普通攻击打击敌人,虽然平砍输出数值不好看,但可以走暴击流,“隐匿”可以一直带着,结合提升暴击的技能,通过背刺增加暴击率来大幅提升伤害。最后开战加buff的专用技能也是比较实用。
光暗——光暗其实算是比较尴尬的一个职业,加强了输出却比较疲软。陷阱和光光一样,但多进行了进一步强化,有“强化陷阱”和“陷阱SP ”。 “剧毒陷阱”这个中毒效果的技能可以和“放毒”达成中毒流的打法。主要还是“睡眠之花”为主力,“变形术”的0经验效果过于糟糕,除非是满级了不然不推荐使用。此外还能学会大量靠幸运属性输出的攻击技能,不过这些技能普遍不是很实用,绝大部分都是单体或小范围伤害,输出效果也不是很理想,只有技能“手榴弹南瓜”的威力和攻击范围都还能看一些。最后光属性的霍克艾有几率不消耗道具的专用技能,而且光暗有获得道具几率翻倍的技能,可以考虑走道具流的套路。
暗光——暗光的霍克艾基本可以变成战斗法师来玩,主要技能就是忍术。虽然叫忍术但其实就是元素魔法,除了水火土风四代属性外还有一个无属性忍术。忍术的账面威力一般,但按照属性弱点去打还是可以打出很不错的伤害。暗光比暗暗强化了忍术的攻击范围,而且有提升25%伤的“害忍术强化”、“弱点特效”、 “忍术连接”(实际上就是安洁拉的“元素连接”技能改个名字)三个技能加成,打出来效果意外不错。综合来讲暗光霍克艾的忍术魔法输出效果肯定不及安洁拉,MP槽也不充足。对不安洁拉,霍克艾的优势主要还是在于近身战斗,早期善于近身战的优势比安洁拉初期拖油瓶划算不少,
暗暗——定位类似于安洁拉的暗光,放弃了忍术的范围和伤害强化,转为学会了三个威力不高但可以造成异常状态的忍术,至于被动技能自然是增加了异常状态增伤的效果,此外专用技能“无情杀戮”则有10%的几率对异常状态敌人造成即死效果,这个技能三转之后可以获得强攻击10%即死的“天诛”叠加,比较好用。总的来说暗暗霍克艾的杂兵战中可以取得非常理想的战斗效率。为了弥补BOSS对异常状态免疫的问题,增加了高阶范围暗魔法“暗黑暴雨”,其威力非常高,在BOSS战中可以作为主力输出。
夏绿蒂
这个角色基本的定位就是奶妈,因此无论怎么发展,一转之后都可以获得全体回复的技能,而未转职就能学会单体回复和“特技回复上升”的技能,这样的设定让人非常安心。只不过由于游戏难度偏低,这个角色的地位也是降低了不少。夏绿蒂的普通攻击还是不太让人满意,主要是攻击范围太小,而且这个角色比其他角色都矮了一大截,操作起来莫名有点违和感。虽然技能一直都有在给她做强攻击强化,但实际游玩里恐怕不会有太多人把她作为主力操控进行游戏。
光光——光光系走的是纯恢复减伤的套路,虽然转光系后会学会四个单体属性附魔,不过二转后没有继续加强,而是转向队伍安全性方面做提升。追加了一个比较实用的技能,魔法伤害减半的“魔法护盾”,还强化了解除异常状态的“星光之雨”为全体效果。另外还有光附魔和“不死驱散”两个技能,用途不是很大,属于锦上添花,其中“不死驱散”竟然不是100%秒杀不死系敌人,就有点不太友好了。被动几方面,比较有用的应该是全体自动***的技能,但尴尬的是四阶职业可以学到此技能的进阶,加上剧情送的恢复HP的连接,如果都叠加在一起反而不太需要回复了。本作的游戏难度很低,光光夏绿蒂的价值是打折的。
光暗——加强了武器附魔,可以学会四大属性的全体附魔技能。另一方面加强了光明魔法,习得“圣光球 ”和“圣光束”,用途并不是特别大。被动技上除了增强全体恢复量10%以外没有特别突出的,如果没有暗光杜兰在队伍,光暗夏绿蒂算是可以辅助一下弱点打击,但总的来说其能力远远不及暗光杜兰。至于输出方面,虽然给了光魔法,但也很难指望这个角色打输出。
暗光——夏绿蒂转暗系后两个转职都会向召唤系发展,虽然学会的召唤技能威力相同,但暗光的召唤是进一步强化的。因为可以习得专用技能“召唤派对”,连续使用召唤每次提升5%伤害,上限为30%。另外在普通攻击上也做了一些文章,虽然夏绿蒂一直在强化强攻击,但因为角色模组的问题到孩子吸引力游戏。不过在转职暗光后增加了“石化术”和“焦黑术”,再加上一转学会的“沉没术”,夏绿蒂的强攻击可以造成三种负面状态,这些负面状态除了可以配合其他角色的异常状态增伤外,还可以用大幅增加对异常状态暴击率的“趁虚而入”来提升伤害。当然夏绿蒂的攻击模组实在不顺手,所以暗光也增加了解除异常状态的“星光之雨 ”、黑暗属性附魔来进一步提升吸引力。最后还有一个一键贴三种debuff的“漆黑诅咒”,这个技能是想气死暗光莉丝?
暗暗——暗暗最大的优势是能加出三个开局自动贴debuff的被动技能,以及一个全体弱点特效增加光环。Debuff的效果实在太过凶残,三转之后如果把学会的六个debuff光环技能全带上,就相当于直自动给对面贴满debuff,当然缺点就是你只有六个技能栏,这方面可以考虑适当不用攻击deuff。主动技能方面虽然学到的两个召唤术和暗光威力一样,但没有专用技能肯定比不上暗光。为了增加输出,送了一个火属性的魔法绝招,伤害和范围都不错。如果队伍里有很强的火力,且追求稳定输出的话,带有debuff光环的暗暗夏绿蒂显然是最好的选择。
莉丝
全游戏定位最尴尬的角色,可能是被原版游戏拖累的。莉丝是整个游戏里属性最平均的角色,但平均的话也就代表什么都不突出。平砍伤害一般,也没什么输出技能,总体来说是偏辅助的角色。作为弥补,二转之后每个职业可以学一个找召唤的绝招,可以靠召唤流翻身。此外莉丝有比较不错的动作模组,虽然她的攻击流畅度不及霍克艾,但攻击范围很大,操作起来比较有优势,加强了这个角色的平砍输出吸引力。
光光——神坑职业,主要是召唤技能太坑。先抛开不谈,莉丝转光系后可以学会单体buff,光光是走强化战斗属性,而没有强化buff技能, 这样光光莉丝的buff均为单体。为了解决单体buff操作过于繁琐的问题,给了“双份增益”和“随机增益”,目的是为了简化操作,实际上基本没有用处。而作为buff光环的“引导之光”和“守护之光”是增加攻防的技能,但必须在HP大于一半的时候才会生效。虽然光光莉丝增强了战斗力,但依然不是很出众,如果这么看的话光光莉丝确实弱,所以制作组特意给了必杀增强,但还是不出众,但好在三转以后可以学会高级buff光环稍微改善。召唤技能简直神坑,因为附带和霍克艾的“变身术”一样的效果,会把敌人变成0经验小怪,而且AI会乱放这个技能,这角色简直就是一个降低经验的debuff光环。
光暗——增强了buff效果,所有buff变成全体,另外还有五个buff被动光环,和光暗杜兰比,除了攻击、防御、魔防外还多了魔攻和幸运buff光环,还有几率把队友debuff变为buff的“减益转换”。就光环来说确实比较全,但肯定不可能都带上,毕竟三转之后10个光环比技能栏都多了。因为有魔攻增加光环,所以相比暗光杜兰更适合和安洁拉组队。召唤技能是附加沉默,比变身效果强太多。
暗光——莉丝暗系学会的是debuff技能,暗光和光光一样,是向战斗发展,debuff停留在单体状态。被动技能虽然给了“减益强化”,但并没有debuff光环,就减益来说暗光丽丝确实是被暗系夏绿蒂搞得无地自容,所以特别给了“蓄力伤害Ⅱ”增加近战输出。另外“召唤SP ”和防止咏唱后仰的“咒术抵抗”明显是为了配合召唤绝招“耶孟加得”的,制作组希望通过加强召唤绝招来提升角色的吸引力。这个设定在后期也确实比较给力,“耶孟加得”是全游戏威力最强的召唤魔法,附带中毒效果,配合三转之后的“召唤节能”和“解除限制”还是相当强力的。
暗暗——增强了debuff的范围,技能全部变为敌全体。除了能学会“减益强化”外,还能学会“幸运减益”(几率进一步提升debuff的效果)。固有技能“魔狼灾祸”是debuff效果延长到战斗结束,说得好听但基本无用,目前看游戏战斗并不是很长,而且后期越来越快,导致变成废技能。因为没有debuff光环,感觉还是有些弱,所以加了两个近战的技能“攻击者”和“迎击状态Ⅲ”分别强化了攻击和防御能力。召唤技能“米拉亚娜迦”的威力也很强,但没有暗光的召唤辅助强化技能,而且也是四个召唤绝招里唯一的白板攻击,不附带负面效果,所以走召唤流照暗光稍微差了一点。
#圣剑传说3#
圣剑传说3:重制版今日发售!时隔25年,经典重生!
时隔25年,那经典的《圣剑传说3》完成了全3D重制。在彻底以现代技术重新打造的版本中,体验这款深受喜爱的冒险游戏,包括高质量的图形、升级后的战斗系统、角色配音、重制版乐曲、额外穿插对话等内容!
剧情简介
很久很久以前,世界被黑暗笼罩之时,玛那女神召唤了玛那之剑,击败八只玛那神兽。她将这八只恐怖神兽分别封印在八颗玛那石里,将世界从崩毁边缘拯救回来。随后重建世界的过程耗尽了女神的力量,于是她化身为玛那之树陷入长眠,就这样过了许多年。然而不久后,邪恶势力便企图释放玛那神兽,借此统治世界。他们挑起恐怖的战争来进一步实现他们的阴谋,并暗中颠覆众王国。和平就此结束。玛那开始逐渐从世上消失,玛那之树也开始枯萎……
玩家可以在6名角色中选择自己喜欢的角色作为主角,再选取两名角色作为同伴一起冒险,剧情也会根据人物的组合发生变化。
本作和原版一样,拥有转职系统。通过转职角色可以装备的能力会越来越多。
此外职业固有的技能除了获取的本人外,还有可以让队友也一起装备的“连接技能”。每个角色新增第四个职业,从而扩大了自定义范围。
转职最大的恩惠除了能力和技能的提升外,人物的造型也会发生改变,两个比较大的女性角色战斗力越高布料就越少。比起25年前的像素现在的造型可以说是翻天覆地。
本作的新元素中,“技能”可以通过角色升级的时候获得的“成长点数”进行加点获得。和武器、防具一样通过装备到角色身上生效。
战斗中以动作为主,触发战斗之后玩家要在有限的场地内和敌人战斗。
攻击分为弱攻击和强攻击,通过强弱攻击的组合可以打出击飞攻击和范围攻击。
以动作元素为主的同时,使用鼠标键盘操作的话,翻滚、跳跃、切换角色、快捷菜单、转轮等操作都全部需要使用左手完成战斗的时候负担比较大,右手控制强弱攻击则是鼠标左右键,同时还会影响视角。
使用手柄操作的话这些问题都可以有效的避免,走位和视角使用左右摇杆控制会更久的丝滑,攻击跳跃翻滚用ABXY四个按键负责的话能更轻松的操作出各种连招和闪避。
换人和快捷键交给肩键和扳机更是能有效的把操作分担到各个手指上,操作速度更快负担也更小。
通哥家的北通宙斯机械按键操作速度更快,反馈超清晰,按连招更快更准。如果觉得按得太累,还可以用宏和连发代劳,不试试吗?
总的来讲,这次的《圣剑传说3:重制版》在保持了原作情怀的同时,加入了很多现代元素,它们都很好的融合到了一起。虽然剧情方面的衔接和一些逻辑用今天的眼光来看得有点微妙,毕竟原版是25年前的游戏。
但Steam上249元的售价,主机版上350元-410元左右的售价,还有女主角们的换装这些都不是问题。
可以说买到就是赚到,玩PC版手柄体验更爽,手柄体验北通宙斯机械手柄更爽。
2020年这些Switch大作可能会让你钱包爆掉
作为一个90后新型穷人,接下来的岁月里,晓生我打算过上一顿饭一块钱的穷苦日子了。
不是因为饭菜不好吃,而是因为2020年想买的游戏实在是太多了。
尤其是Switch国行上架(年货节12期免息别怪我没说)之后,身边玩Switch的朋友也越来越多了,是时候给大家整理一份2020即将登陆Switch的游戏大作了,相信一定会有你喜欢的菜!
《去月球》
上架时间:2020年1月16日
这款经典感人爱情RPG的移植,开发时间长达两年。包括重新绘制了游戏中的所有画面,以及多国语言的翻译重写。官方表示将和Limited Run开展合作,在eShop下载版推出后几个月限量推出《去月球》的实体版卡带。
《幻影异闻录#FE Encore》
上架时间:2020年1月17日
这款融合了《火焰纹章》与《真女神转生》世界观的RPG游戏,于2015年首次登陆Wii U平台。此次的Switch重制版本将会加入迷宫、剧情、角色等全新要素,并支持中文。
《最终幻想 水晶编年史Re》
上架时间:2020年1月23日
这款游戏跟以往的FF系列不一样,采用类似《圣剑传说》的ARPG系统,不仅有着对应现今平台的高分辨率画面,还追加角色语音、地城以及区域等等新要素,可以展开最多4人的多人联机游玩。
《智龙迷城黄金版》(独占)
上架时间:2020年1月15日
这款游戏在日本是实红,但是国内却死于水土不服,不过,喜欢这种三消策略的玩家还是可以关注一下。
《黑暗水晶 抗战纪元战略版》
上架时间:2020年2月4日
在这款战棋游戏中,你将历经50场以上各具特色的回合制RPG战棋对局,领导一支逐渐壮大的葛弗林起义军,反抗对他们施以残酷压迫的史基斯人。
《初音未来歌姬计划Mega39's》(独占)
上架时间:2020年2月13日
该作包含了101首歌曲、300种造型和新游戏模式,将于2020年2月13日登陆Switch,支持中文。各位骑士,快来给公主殿下打call吧!
《洛克人ZERA/ZD遗产合集》
上架时间:2020年2月25日
本作收录了《洛克人Zero 1/2/3/4》、《洛克人ZX》和《洛克人ZX Advent》总共六部作品,并加入了全新内容,经典游戏不容错过哦!
《渡神纪》
上架时间:2020年2月25日
有人说这款游戏就是刺客信条加上塞尔达画风,但官方表示,这款游戏并不只是《塞尔达传说:荒野之息》的简单复制。玩家将在游戏中扮演一名古希腊英雄,凭借自身的神力,与各种令人胆寒的神话怪物进行搏斗。
《鬼泣3特别版》
上架时间:2020年2月20日
据悉,《鬼泣3》的故事发生在《鬼泣1》之前,特别版中追加了可操作角色“维吉尔”以及全新的难度供玩家挑战。同时,血宫以及生存模式都将被直接包含在这一版本当中。
《女神异闻录5S幻影先锋》
上架时间:2020年2月20日
据悉,此次的游戏时间比原版多出20个小时的游戏内容,皇家版在原本游戏中的基础上还加入了新角色,芳泽霞以及丸喜拓人两名角色,新场景吉祥寺和秀尽学园的第三学期的新剧情。你有没有心动呢?
《我的英雄学院 唯我正义2》
上架时间:2020年3月12日
这款游戏最大的亮点大概是,TV模式下将支持高达1920 X 1080的分辨率,你可以超清晰享受战斗动作的每一处细节!
《妖精的尾巴》
上架时间:2020年3月19日
据悉,这款由Gust品牌开发的RPG游戏,以《FAIRY TAIL 妖精的尾巴》为原作展开,由原作作者真岛浩老师担任监制,还原度很高,妖尾粉丝不要错过呀!
《动物之森 新地平线》(独占)
上架时间:2020年3月20日
还记得当年青山刚昌沉迷《动物之森》不理更新的名梗嘛?可能各位柯南迷又要开始担心这个问题了。据悉,这款支持中文的新世代作品将给玩家带来更多可自定义要素,打造自己的居所装饰房间,这毫无疑问是任天堂玩家们最期待的作品之一。
《毁灭战士 永恒》
上架时间:2020年3月20日
作为一款高清重置作品,本作将于2020年再度回归,也是为了庆祝《毁灭战士》系列上市25周年纪念。在游戏中,玩家将单枪匹马的与恶魔大军作战,追捕恶魔之母,并阻止地狱降临人间。
《航海王 海贼无双4》
上架时间:2020年3月26日
这款游戏以“拟真航海王体验”为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟尘弥漫的效果等,力求再现“海贼王战场”。从目前曝光的消息来看,战斗还是一如既往的酣畅淋漓,值得期待。
《天外世界》
上架时间:2020年Q1
在这款开放世界第一人称科幻RPG,游戏中玩家搭乘一艘驶向银河最边缘的殖民船,途中却迷失了方向,数十年后,玩家于冷冻舱中醒来,发现自己陷入了一场将摧毁殖民地的深层阴谋中,玩家的决定将成为影响故事发展的重要因素。PS.黑曜石工作室表示最晚将于3月31日前发行,敬请期待吧!
《圣剑传说3》
上架时间:2020年4月24日
据悉,这款经典RPG将以3D技术完全重制,原作中的角色将再次齐聚,多角色的不同剧情将为大家呈现宏大的玛娜冒险世界,相信会给新老玩家们带来新的游戏体验。
《我的世界 地下城》
上架时间:2020年4月
这是一款以《我的世界》为基础制作的“暗黑破坏神Like”游戏,与原版游戏的建造、生存、探索玩法大不相同。,玩家需要在像素组成的世界中探索地牢,与怪物战斗。支持单人游玩和多人联机。
《闪电十一人 英雄们的伟大之路》
上架时间:2020年
这款作品由LEVEL-5负责开发,讲述了雷门中学足球部从原本的一只弱小球队,逐步走向伟大之路的故事,也于2008年被改编为动画作品。只不过,本来预计春季发售的游戏,目前似乎又要跳票了,希望不要拖过今年才好。
《英雄传说 闪之轨迹3》
上架时间:2020年
据悉,NS版《闪之轨迹3》在TV模式和掌机模式下都将锁定720p/30帧运行。和PS4版本一样,《闪轨3》届时也有特别版,所有版本的游戏(包括标准版),都将包括所有的DLC道具。
《幻想大陆战记 鲁纳基亚战记》
上架时间:2020年春
这款新作的舞台鲁纳基亚大陆上将有6个势力和40个以上的据点,并有超过100名角色登场,角色设计者为风间雷太,还有豪华声优阵容演绎的全语音,将会延续国家策略模拟的玩法。
《遥远时空7》
上架时间:2020年春
这款乙女游戏作为《遥远时空》系列暌违5年之久的正统续作,同时也是“罗曼史”系列25周年纪念作品第一弹,包括有8位可攻略的角色“八叶”的背影,跨越命运之恋,等待各位亲自体验。
《双点医院》
上架时间:2020年上半年
经典模拟经营之作的最新篇,Switch版除了游戏本体之外,还包含已经推出的两个DLC“Big Foot”和“Pebberley Island”,此外游戏的界面和操作也针对性的进行了优化,让玩家更轻松地建设医院。
《异度之刃 决定版》
上架时间:2020年
这款经典JRPG游戏讲述了主角修尔克意外获得预知未来能力之后,为了拯救朋友与探索世界,踏上旅途的故事。宏大的地图设计与精妙的战斗系统,是本作广受好评的地方,在“决定版”中游戏将会重启许多原作中被删减的内容,并且采用《异度神剑2》的建模进行翻新,支持中文。
《桃太郎电铁 昭和平成令和定番》(独占)
上架时间:2020年
这是一款将铁路公司营运与大富翁类型游戏玩法相结合,加入日本童话《桃太郎》的丰富设定要素,所推出的人气铁路公司模拟经营游戏,堪称日本国民版的“大富翁”。
《TemTem》
上架时间:2020年
据悉,这款游戏玩法十分类似《精灵宝可梦》。该游戏的的开发者也明确表示该作受到了《宝可梦》的启发。在游戏中,玩家们要作为英雄挺身而出,抓捕Temtem、训练它们并和它们建立牢固的羁绊,想办法阻止邪恶组织的阴谋。
《英雄不再3》(独占)
上架时间:2020年
游戏设定在初代的10年之后,主角“特拉维斯”再次回到了从前的故居,在那里他遇到了一个漂浮在海上的巨大人工都市,以及一个高高飞在城市上空的神秘物体。在这个陌生的新世界中,他将会面对一批疯狂又危险的刺客。PS.目前具体发售日期未定,求今年别跳票呀!
《白猫新计划》
上架时间:2020年
本次《白猫计划》新作依旧是ARPG,目前正在回炉重造中。新作的角色与剧情也和手机版的完全不同,制作团推希望通过全新的主角、游戏画面来进一步扩展《白猫计划》的世界。
《符文工房5》
上架时间:2020年
在去年的任天堂直面会上,由Marvelous Entertainment开发的《符文工房》系列宣布其正统新作《符文工房5》正在开发中,预定将在2020年发售,登陆Switch平台。具体情报未知,不知道还是不是种种菜,打打怪,谈谈恋爱呢?
《致命预感2》(独占)
上架时间:2020年
《致命预感》初代发售于2010年,是一款恐怖游戏,当年获得了包括IGN在内的诸多媒体差评,但由于其叙事上的独特性,也拥有一些狂热粉丝,所以当官方宣布《致命预感2》目前只登陆Switch平台时很多玩家都感到惊讶。
《安琪莉可新作》(独占)
上架时间:2020年
《安琪莉可新作(暂称)》是1994年作为全世界首款女性向恋爱游戏推出,并获得广大人气的安琪莉可系列时隔17年的全新作品。同时作为新罗曼史系列25周年纪念作品第2弹,本作预定将于2020年发售,并将同时对应繁体中文与简体中文。
《背后灵》(独占)
上架时间:2020年
《背后灵》是Level-5在2008年公布的恐怖RPG游戏,原计划准备登陆PSP平台,不过后来宣布游戏已取消开发,现在距离当初游戏公布已经过去了十年的时间。据悉,玩家在游戏中会依靠各种道具与能力捕获死去的人的灵魂,还能与人内心深处的魔物进行战斗。所以,此次可谓是有生之年,但是不确定是否又会被鸽掉……
《猎天使魔女3》(独占)
上架时间:2020年Q4
自从2017年宣布独占开发到现在,贝姐已经让我们等待了3年了,还会继续等待嘛?我也不敢说,我也不敢问。
《真女神转生5》(独占)
上架时间:2020年
从公布伊始,《真女神转生5》已经开发了至少两年以上,制作人山井一千也坦言:游戏还在制作中,迄今为止的恶魔以及新角色的大部分都已经可以实机运行,会在时机成熟时发布后续的报道,希望Atlus不会让一直等待的玩家失望吧。
《塞尔达传说 旷野之息2》
上架时间:2020年
在此之前,任天堂官方并没有透露本作的任何细节,我们唯一知道的是,这是一款同样使用了了《塞尔达传说:荒野之息》引擎的作品,塞尔达似乎会和林克一同展开冒险,只希望今年能玩到吧。
——我是钱包爆了的分割线——
事实上,以上盘点并不代表今年全部的Switch大作,包括暂时未定具体时间的游戏,以及去年已经跳票的《超级食肉男孩2》/《空洞骑士2》等等,今年能等到的Switch大作可能会有更多。
嗯,想想就好期待有没有?
黎明黑夜系列皮肤登录英雄联盟手游,锐雯亚索再度上演宿命对决
提到英雄联盟手游中最受玩家欢迎的人气角色,亚索与锐雯一定名列其中,他们都对玩家操作有着很高的要求,同时也因为华丽的连招和极高的上限吸引着大批玩家苦练操作。在英雄联盟端游中为这两位人气英雄推出了不少精美炫酷的优质皮肤,除了令人目眩神迷的特效,每款皮肤之间的细微手感差异也对不同的玩家有着不同的影响。如今,在端游中饱受玩家好评的“黎明黑夜”系列皮肤登录英雄联盟手游,在新的峡谷里为玩家带来了熟悉又新奇的游戏体验。
从亚索与锐雯的背景故事来看,锐雯疑似是杀害亚索师傅的真凶,她的大招第二段“疾风斩”听起来就和亚索有很大关系。两人是英雄联盟中公认的宿敌。而在“黎明黑夜”系列中,二位英雄更是站在了黎明使者与黑夜使者两大阵营的对立面。具有鲜明对立风格的主题让两人之间的恩怨纠葛更加动人。为了还原两款皮肤的精致建模、酷炫特效、顺滑手感,英雄联盟手游对此进行了精雕细琢,将两款堪称品质天花板的皮肤带到了英雄联盟手游,喜爱使用这两个英雄的玩家们有福啦!
黑夜使者 亚索
黑夜使者亚索从人物建模、技能特效再到操作手感都得到了全面的升级。他的主色调以暗色系为主,身上的铠甲和犄角凸显出他黑夜恶魔的身份。普通攻击和一些技能特效中增添了不少火星跳跃以及黑色罡风的效果。最为炫酷的是他在连续使用两次一技能斩钢闪命中敌人积攒出旋风烈斩以后,他的整个身体会黑化并泛起红光,仿佛即将被地狱烈焰所吞噬。他在使用大招狂风绝息斩击中敌人获得额外护甲穿透加成的持续时间里也会进行变身。亚索化身为来自黑暗的使者,在玩家的指尖下施放可怕的力量,将对手一举击垮!
黎明使者 锐雯
黎明使者锐雯的整体色调以代表明朗天空的蓝色为主,如同破晓的黎明一样充满光明的力量。她身着金色的盔甲,手执蓝色圣剑,技能特效也都增添了蓝色的雾气。最最炫酷的就是在她开启大招放逐之锋以后,整个身体都释放出金色的光芒,如同天神派来的使者,要荡涤世间的一切黑暗,在大招持续时间里她的技能范围都会变大,最后一记闪耀光芒的疾风斩令所有她的对手感到胆寒。锐雯的光芒四射与亚索的阴暗凶狠形成强烈对比,相信看到这里已经有锐雯玩家按捺不住想要赶快入手这款皮肤了!
黎明使者锐雯与黑夜使者亚索不愧是英雄联盟手游皮肤品质的天花板级存在,无论是皮肤的故事性还是建模和特效,都令人赞叹不已。也又一次刷新了人们对于英雄联盟手游制作品质的了解。这两位拥有着深厚人气基础的英雄拥有了这两款精美的新皮肤,就像战士拥有了打磨完成的全新武器一样,玩家们使用这款皮肤进行游戏,相信也会打出更加精彩炫酷的操作!心动不如行动,赶快去参与活动并且入手这两款精美皮肤吧!
圣剑传说68
阿蛮悄悄的隐去身形,又原路退回到义庄,将窗户关好。躺在谢有才的身旁,就像什么也没有发生一样,装作熟睡的样子。
不一会,听见外面似有人过来了。他暗暗偷偷的迷开眼缝,见孟幽怜正站在门口向他看来,黑暗之中隐约看到她原本粉嫩有光泽的脸蛋,此刻竟显得那么憔悴,苍白的脸庞上似有泪痕划过。明亮的眼眸,充满了幽怨和委屈。
她就这样凝望着熟睡的阿蛮,一副凄凉的表情。不一会儿,她眼神变得坚定,决然转身离开了。
阿蛮见孟幽怜失魂落魄的样子,神态很是惹人爱怜,心头一软。想她三番五次的帮助自己,自己却因为她和别人见了一面,不知道说了一些什么话,就开始怀疑她。
阿蛮恨自己太多疑,可能只是她的家人叫她回家,而她不肯回去闹了一番情绪罢了。
第二天一早,谢有才就只身去酆都城里,打探一下他叔叔是否已到了城内,也好求助于他。
不知道怎么回事,昨晚阿蛮在这阴气深深的义庄里睡的却是格外的香甜。
他起床洗漱。却发现孟幽怜已经架起了火灶,一个破烂残缺的大瓷碗,正冒着腾腾热气。碗中一团粉黄色光泽的粘稠汤食,散发着香甜的气息。
阿蛮肚子咕噜咕噜的叫着,便问道:“你在煮些什么,看上去很好吃的样子?”
孟幽怜回眸一笑,柔情似水,说道:“我见房后的林子中有几棵柿子树,奈何现在已过了收获的季节。柿子大多都熟过了,不是萎缩干瘪,就是一碰就稀烂,不能直接采着吃。于是我就想着,将它熬成粥饭,也许还是不错的。”
“差不多了,你来尝尝看味道怎么样。”说着,孟幽怜用竹子做的汤勺盛了一勺,递给阿蛮,还不忘对着汤勺轻轻的吹一下,加快它的冷却。
阿蛮早已觉得腹中饥饿,也不客气,接过来便喝了下去。只觉得香甜可口,口齿留香,忍不住的哈了一口热气,赞道:“孟姑娘小小年纪,就能在这荒山野岭之中,取自然食材,做出如此美味的佳肴。真是厨艺高超啊,想来谁要是娶了你,定是要大饱口福,被你牢牢的栓住胃口。”
孟幽怜俏脸微红,媚眼如丝,转而又作一副楚楚可怜模样,嗔怨道:“哼!阿蛮哥哥就会取笑人家,殊不知我为了给你做早饭。天不亮就起床找食材,做餐具,削勺子的时候,还把手也划破了。”
阿蛮仔细一看,见她娇嫩的左手上确实有一道不浅的伤痕。饶是已经处理过伤口了,但还是有少量的血迹渗出。不由的觉得心疼,情不自禁的从自己衣袖上,撕下一块布条为她包扎。
芊芊玉手,皎白如藕,又柔若无骨。阿蛮一边小心的为她包扎,一边暗暗心疼,这么完美的小手,可别留下了伤疤才好。
孟幽怜就这样很情愿的伸出手来,表情略带害羞,又遮盖不住的幸福欢愉。看着阿蛮温柔的为自己包扎,于是小声问道:“阿蛮哥哥,我问你一个问题好不好?”
阿蛮头也没抬,正专心致志的为她包扎着伤口,说道:“看在你今天这么用心的为我们做早饭的份上,你尽管问,我有问必答。”
孟幽怜试探着向阿蛮靠近一点,紧紧的盯着阿蛮的眼睛说:“你说你这次以身犯险,独闯幽冥鬼界是为了救你一生所爱的兰风。可那日我在奈何桥上,见你被三只痴魂迷惑,它们幻化成你心中三个女人的模样。你最后毫不犹豫的选择走近舒灿那一边,难道你心中所深爱的并不是兰风,而是舒灿?”
“砰~”如晴天霹雳,阿蛮只觉得脑中一片轰鸣。孟幽怜一语戳穿阿蛮心底那片他不敢触碰的区域。
在他潜意识里总以为他毕生只对兰风那份痴情很重,很重。
有一天,暮然回首,才发现,自己的心里不止兰风一个。
他以为自己是一个专一的人,可他对胡爽的留恋,对舒灿的不舍,同样很深,很深。
人的感情是复杂的,人生中每一个经历过的人,哪怕只是一个过客,都或多或少的在他心中留下一颗种子。
无疑那个可以让自己心情愉悦,明媚如风的女孩,那个为自己,牺牲在圣剑反噬剑气下的女孩……在自己心中已经深深的扎下了根。
有些人对待感情是懦弱的,迟钝的,总是不了解自己内心深处的情感,总是后知后觉,空留遗憾。很显然,阿蛮就是这样的人。
“阿蛮哥哥,你没事吧?我不是问了什么不该问的问题?”
孟幽怜见阿蛮脸色苍白,恍然若失的样子,便关切的问道。
阿蛮镇定了心神,说道:“不,只是你问的问题我实在不知道该怎么回答。在我心里,我一直以为我最爱的是兰风,对于舒灿的那种感情,应该只是红颜知己吧。我与舒灿接触虽少,可感觉却是惺惺相惜,相见恨晚。与兰风青梅竹马,朝夕相处,有时却貌合神离,默契不够。也许我和舒灿才是天造地设的一对,可惜命运无常,我与她也是有缘无份。”
“阿蛮哥哥,那你是相信命运的了?知道命运是无法更改的,天道无法抗衡,所以我劝你还是回去吧,前面的路真的很危险,比你想像中的还要危险。我怕你……”孟幽怜小手反抓住阿蛮的手,浑身颤抖着,几乎是哀求着说。
阿蛮心中感动,自己何德何能受到这么多人的关怀。可他也清楚自己现在在做些什么,而且势在必行,绝无后退的心思。
于是决绝的抽开自己的手,说道:“谢谢你的好意,不管将来成功与否,哪怕是粉身碎骨,我也誓要逆天改命,绝不后悔。”
“好吧,那你就去送死吧。”孟幽怜突然像变了一个人一样,发着怒狠狠的将刚熬好的一锅粥打翻,头也不回的走了。
阿蛮望着性情多变的孟幽怜,时而柔弱可怜,时而刁钻泼辣,心里想着,说不定真的有一天会被她算计,甚至死在她手里也有可能。
快到中午的时候,谢有才回来了。一踏进义庄的破门就兴奋的大叫:“幽怜姑娘,阿蛮兄弟。我找到我叔叔了,他安排我们到城内的驿馆休息。而且告诉我们武举大会明天就要开始报名了,要我们提前作准备。”
阿蛮赶紧迎了出去,说道:“太好了,真是辛苦谢兄了。”
谢有才爽朗的一拜手,说道:“小事一桩,诶~幽怜姑娘呢?”比起阿蛮来,谢有才更愿意将快乐与佳人分享。
阿蛮冲着义庄内使着眼色,小声说道:“唉~这女人真是善变,早上还好好的,不知怎的就突然发起了火。害得我现在还饿着肚子呢。”
谢有才也冲着阿蛮挤眉弄眼,故意提高嗓门,大声说道:“你也真是的,怎么老是惹幽怜姑娘生气?看她长得那么漂亮,又那么温柔体贴,你舍得吗?”
阿蛮会意,配合着提高声音,说道:“哎呀!都怪我不懂得怜香惜玉,惹得孟姑娘生气,我也是后悔莫及,十分的心痛啊。可她正在气头上,我道歉她也听不进去,要不有劳谢兄帮我说说情。”
“我才不管呢,幽怜姑娘不理你,是你活该。为了惩罚你,要不你一个人就住在这义庄内吧,我们俩回城里住。你放心,我会经常来看你的。”
阿蛮装作很可怜的样子,求饶道:“不要啊,我知道错了,再说我可不比孟姑娘那般高超的修为,神鬼俱之。让我一个人住在这阴深深的义庄内,岂不是要被恶鬼分食了?”
“好了,好了,你们不要再演戏给我看了。我又不是什么小肚鸡肠之人,怎会如此记仇。不是找到借宿的地方了吗,我们快走吧。”
这时孟幽怜从屋内走出来,脸上虽然还是冷冷的没有表情,可语气中确是缓和了不少,想是不再生阿蛮的气了。