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大冲锋bug教程(守望先锋黑百合抓钩微调,大锤冲锋大量 bug 修复)

导读 大冲锋bug教程文章列表:1、守望先锋黑百合抓钩微调,大锤冲锋大量 bug 修复2、三国志马上黄忠才是终极形态!盘点那些带坐骑的街机游戏3、魔兽9.0回归的乌瑟尔多强?历史首位圣骑

大冲锋bug教程文章列表:

大冲锋bug教程(守望先锋黑百合抓钩微调,大锤冲锋大量 bug 修复)

守望先锋黑百合抓钩微调,大锤冲锋大量 bug 修复

一个新的《守望先锋》更新正在开发中,现在可用于测试。若要分享您的反馈或报告问题,请在“PTR 反馈”或“PTR 错误报告”板块发贴。

请注意,以下更新日志仅包含当前可在 PTR 上测试的改动。尽管这些改动中的部分未来会登陆 PlayStation 4 和 Xbox One,但 PTR 只在 PC 上适用,因此只会反映针对该平台的改动。

综合更新

综合

为队友增加了轮廓线,使其能被穿墙看到

英雄更新

黑百合

抓钩

现在在没有突起的环境/结构 (例如墙壁) 上使用时,会保留动量 (译注:例如钩平整墙壁时,无需按空格即可飞天狙)

问题修复

综合

修复了一个玩家有时会滑下栏杆的问题

英雄

布丽吉塔修复了一个布丽吉塔在停止举盾时,会突然改变朝向的问题

末日铁拳修复了一个末日铁拳使用秩序之光传送门时,裂地重拳会被取消的问题

莱因哈特

修复了一个莱因哈特在使用冲锋时,能撞扁身后目标的问题

修复了一个莱因哈特在冲锋中转向时,无法撞扁一些目标的问题

修复了一个莱因哈特站在敌人头顶时,能使用裂地猛击的问题

修复了一个莱因哈特的裂地猛击有时无法命中运载目标上的敌人的问题

修复了一个莱因哈特的裂地猛击无法爬上特定斜坡的问题

修复了一个莱因哈特在停止举盾时,会突然改变朝向的问题

路霸

修复了一个路霸的链钩有时会在命中敌人后断开的问题

黑影

修复了一个黑影在使用位移传动时,无法传送到移动平台上的问题

修复了一个黑影的位移传动在被使用时,无法准确显示黑影将传送到的位置的问题

黑百合

修复了一个黑百合的抓钩无法抓住一些突起的问题

破坏球

修复了一个敌人会使用相同伤害衰减的问题

三国志马上黄忠才是终极形态!盘点那些带坐骑的街机游戏

坐骑,或者载具,是街机游戏里的一项独特元素,也是过去的欢乐担当。当然,乘骑状态普遍带有致命弱点,不小心甚至挨打至死,如街机的三国志,简直厂家的圈套,只有技巧高超者才能完美驾驭。笔者最喜欢的,是名将里的各种机器人,特别是冰冻机,可以将敌人冻成冰块,都是和小伙伴第一时间抢坐。好了,下面盘点十款游戏的具体。

1.《圆桌武士》

不仅可以召唤马,还可以抢敌人的马,颜色有白色、红色、棕色多种。马震叫来的马是新马(自己打出来的马头会匹配一匹相配颜色的马),敌人骑的枣红色的马是老马。新马肉嫩,老马肉糙,开玩笑的……实际,两者攻击、速度等都有不同。另外还有一种“马”,头上有护具的,实际是骡子,是敌人带过来,速度比较慢(毕竟驮的是重甲牛角),但稳定性和防御力都比马好,不容易被敌人弄跑。

过去我们把兰斯洛特叫“王子”,认为白马是他的专属马;而把亚瑟叫“国王”,棕色马是他的专属。马在召唤和放跑都可以冲一条直线的人,骑上之后非常暴力,就是砍砍砍,再也不用猥琐的格挡反击了……有高手向各种骑马闯关视频。骑马的另一大作用,是刷乱步,任何角色在骑马的时候可通过马踏的方式控制。

王子配白马

骑马招式较多,有普通连砍,有重砍,有小跳,有踩人,有冲锋,还有利用BUG的反向骑马,比较欢乐。马上的兰斯洛特简直就是无敌的存在,拥有伤害最高的平A和最连贯最重的连续A,速度也最快,轻易从各种角度完成双砍。用它打BOSS也是优势一方,如打加里波第直接用平A就能轻易点死,最高级的兰斯马上平A伤害高到夸张,根本不用什么花哨的动作。

2.《三国志》(吞食天地2)

街机三国志的马只有一种造型,可以敲锣召唤或抢BOSS的马。骑马的BOSS非常恐怖,典型如新人杀手夏侯惇、高手翻车位徐晃,一招骑马耕田式,带多段攻击,放AB血杀也只能击退,不能正面打下来,搞不好就被BOSS秒了。

骑马其实不算弱,只是招式太多不会发,还容易混淆。常见招式的有普攻、骑马重斩、蓝光红光斩、骑马挑人、骑马撞人、骑马转身、一边跑马一边类似保险的抡兵器。除了最后一个弱鸡招式经常抡不到人还掉血之外,其他招式都可以一用的。马站的特点是防御弱,一旦挨打会形成连击掉血飞快,要点就是选好站位,充分发挥攻击大距离远的优势,特别忌讳同一直线被侧后方上下包抄“捅屁股”,而一旦挨揍要立刻释放AB血杀千万不能吝啬,否者很容易被秒杀。

黄忠作为街机角色里面最特殊的一个,虽然在没有连发功能的实体机弱到令人发指,却有着独特的操作乐趣,马战就是独当一面的存在。黄忠可以射冰箭(后前A)、火箭(后前B),还有连射,火力压制比陆战更强,当然操控技巧要求更高。

3.《名将》

名将一共三类可乘坐机器人:

1) 绿机器,也叫拳头机,攻击频率快杀伤一般,不能将敌人击倒。但招式较多,可以抱住敌人向后摔,可以撞人和踩人。在第一关和第四关出现,缺点是可能被敌人连续殴打。在第一关,玩家基本都是直接打爆加分,少有坐它去见BOSS的。

2) 蓝机器,可以放冰喷射,击中的敌人冻成冰块并长时间僵直倒地。但是攻击频率很慢,不能拳击不能摔人,好在可以撞人和踩人,杀伤力一般,仅在第四关和第六关出现。

3) 红机器,可以放火烧人,其他招式和蓝机器一模一样,仅在第四关出现。

第四关斗竞场,一次刷出两台机器,双打一人乘坐一个,比较拉风。特别是娃娃本来就是开机器人,然后再骑一个机器,这个估计绝无仅有。虽然攻击鸡肋,而且坐上去已经伤痕累累,但是用机器在个别场景可配合无限连或者bug秒杀。

双人配合秒杀

单人无限冰

4.《合金弹头》系列

合金弹头的载具可就太多了,突出坐骑二字,我们盘点动物类,大概有四种。骆驼是经典款,可以打激光,但没有防护,首次2代出现,也就是众多阿拉伯砍刀兵的那里。鸵鸟和大象是3代的隐藏关,鸵鸟跳的高,大象能喷火。驴车6代出现,类似移动炮台,可以拉车射击。

5.《战斧》系列

战斧系列操作有点生硬,而且画风原始粗犷,笔者表示不太爱玩。不过里面的骑龙,倒是很大乐趣,有用尾巴扫的,有能喷火的……

战斧2的龙就像蜗牛一样

6.《落日骑士》

马儿不是单独存在,而是在几个特殊场景,作为特别的战斗方式。的确,没有马的牛仔不叫真正的牛仔!

7.《西部牛仔》

落日骑士同门师兄弟《西部牛仔》,考虑到主角们本身就是牛牛,骑马有点违和,就取消马战,改成了驾乘老鹰,化身存粹的飞行射击。

8.《战场之狼2》

战场之狼2能乘坐各种载具,有汽车、坦克、气垫船,媲美合金系列。

9. 《三国志1》(吞食天地1)

本身就是一个马战游戏,不能下马,而且和飞行射击类游戏一样,版面会自动向右边移动。敌兵和BOSS,也多是骑马,主角每个人的攻击范围不同,死亡都是从马上跌落。

10.其他

《忍者棒球》能开汽车,勉强算一个。《战斗回路》的小妹子本身就是骑着鸵鸟,所以不算坐骑。《恐龙快打》里的凯迪拉克出现多次,天线召唤可以撞人,还能直接撞死第三关BOSS,也算一个。

​文:大叔

本内容由游戏客栈、百度贴吧联合出品

魔兽9.0回归的乌瑟尔多强?历史首位圣骑士,还亲手毁了弗丁?

大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

作为魔兽世界先导动画中的主角,有关乌瑟尔黑化,将阿尔萨斯丢入噬渊中的剧情,着实让不少老玩家表示接受不能。

尤其是乌瑟尔的灵魂被霜之哀伤一分为二的设定,妥妥地就是暴雪编剧在犯罪,硬生生地再度吃书,造成了一个魔兽剧情上的恶性BUG。

不过呢,其实小弟这些天在回顾乌瑟尔的背景故事时,倒真找到了一些这次暴雪吃书、乌瑟尔黑化事件的合理性。

今天,咱们就借着梳理乌瑟尔背景故事的功夫,一起走近这位艾泽拉斯首位圣骑士波澜壮阔的一生。

其实,乌瑟尔这位人物的大部分设定,都存在于暴雪的官方小说与《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情线中。

反倒是在《魔兽世界》本体剧情中,这位圣骑士的形象,大多数都以灵魂形态,来指引玩家触发某些关键剧情线。所以从严格意义上来说,9.0回归的黑化乌瑟尔形象,倒真不算是暴雪在炒冷饭。

因为人家确确实实是以拥有完全血肉的NPC形象,第一次参与到推进剧情线发展的过程中,甚至还有一定概率会进入到副本,成为最终BOSS。

(9.0乌瑟尔形象)

而活在魔兽背景故事中的乌瑟尔,整个人的形象塑造却是十分丰满的。

他早在第一次兽人战争中,就以牧师的身份随着“北郡神圣骑士团”赶赴一线战场,并在大主教阿隆萨斯法奥身边学习圣光的教义。

由于亲眼目睹人类联军的溃退,于是在年仅20岁的乌瑟尔心中,突然就萌生出了一个大胆的想法:“学医救不了艾泽拉斯!”。

于是乎,在大主教阿隆萨斯法奥的帮助下,乌瑟尔利用圣光与武技创造了一门新职业——圣骑士,顺势晋升成了艾泽拉斯首位圣骑士,开始进入前线战场充当MT。

他浴血厮杀的常胜战绩,很快就引起了联盟一方的关注,为帮助身体孱弱的人族在正面战场上抗衡兽人狼骑的冲锋,乌瑟尔得以开宗立派,帮助达索汉、图拉扬、弗丁等人陆续成为圣骑士,最终成立“白银之手骑士团”。

嚯!合着这乌瑟尔原来是个挂X出身,人送外号艾泽拉斯发明家!

因为乌瑟尔赫赫战功在外,加上他一心为正义的高尚情操,所以他在联盟中拥有了超然的地位与权力。

尤其是在第二次兽人战争期间,他甚至拥有了独断人类王国政事的权力,可以一言不合就抓着匹瑞诺德家族、奥特兰克王国领主前往联盟审判席,让他们为自己的叛国行为接受正义的制裁。

这也是为何洛丹伦国王泰瑞纳斯,会放心把洛丹伦王子交给乌瑟尔来教导的一个重要原因,从某个角度来看,在兽人战争期间,乌瑟尔自身拥有的权力远高于联盟任何领导人之上。

但毕竟人无完人,乌瑟尔在第二次兽人战争时的超然地位,同样为他带去了偏执的正义理念。

在处理弗丁与兽人伊崔格的事件时,即便是面对自己信任老友那句著名的“种族并不能说明荣耀,对于自己不同的存在,人们不应轻率的作出判断。”言论,乌瑟尔依然固执地执行了仪式,废除了弗丁的圣光之力,并判处伊崔格死刑。

小弟个人认为,这段剧情不但为后续乌瑟尔之死埋下了伏笔,还应该大概率会是魔兽9.0的黑化来源。

因为在废除弗丁圣光事件中,乌瑟尔的行为明显与客观理性的正义相违背,是一种病态狂热的扭曲正义。

或许早在这时,乌瑟尔的灵魂就悄然发生了分裂,又或者说,他的人性已被圣光给侵蚀、同化了。

此外,在教导阿尔萨斯时,乌瑟尔同样不是一个称职的老师,他一开始与年轻王子的相处模式是与家人好友一般,使得阿尔萨斯顺利成为了善良的圣骑士。

但在这个教育过程中,乌瑟尔忽略了向阿尔萨斯灌输战争的残酷性,与抗挫折能力,并对于阿尔萨斯某些鲁莽冲动的行为睁一只眼闭一只眼。

这就导致了他们在对抗亡灵天灾时,阿尔萨斯亲眼目睹城镇被亡灵摧毁后心态大崩,随后在处理斯坦索姆事件中做出了屠城的决定。

在阿尔萨斯准备屠城时,乌瑟尔由于其地位的超然,直接与王子起了正面的冲突,进一步加剧了阿尔萨斯的一意孤行。

如果他能维持亲友般的教导模式,通过解开阿尔萨斯的心结,而不是在关键时刻,再度化身“正义人”,用居高临下的态度去否定阿尔萨斯的屠城行为,可能并不会酿成巫妖王从惨剧。

之后的剧情,大家就很熟悉了,阿尔萨斯以叛国罪解除了乌瑟尔的白银之手骑士团。

乌瑟尔在返回洛丹伦后,依然认为自己的弟子阿尔萨斯,仅仅是太过冲动,未发现他被霜之哀伤侵蚀心智的事实。结果洛丹伦被死亡骑士与亡灵天灾踏平,乌瑟尔也成为了阿尔萨斯的剑下亡魂。

小弟有话说:在初版设定中,乌瑟尔在被霜之哀伤吸取灵魂时,由于他的祈求得到了圣光的回应,于是灵魂得以保存下来,为后续的圣骑士指引方向。

而在9.0版本给出的解释为,乌瑟尔的一半灵魂被圣光保护了下来,但另一半灵魂却被霜之哀伤送入了噬渊,最终在晋升堡垒成为了一位裁决天使。

愣要解释的话,小弟就更倾向之前弗丁事件中的“灵魂侵蚀”一说,乌瑟尔的人性与神性可能已经被圣光所分裂了。所以咱们在9.0故事中,所要面对的大概率会是个有血有肉,甚至暗黑向的乌瑟尔啦。

一个正惊问题:你认为圣光真会带来正义吗?

饥荒新手必备实用技巧大全 开局生存打怪及建家技巧

《饥荒》游戏中有许多省时省力的实用技巧,包括打怪、建家、生存及食物制作等,吸收这些知识生存将会变得轻松愉快,今天小编带来“83688521”分享的《饥荒》新手必备实用技巧大全,供大家参考。

1.如图所示,我发现了一个牛群,目测可以拆家了,那么此时吹响牛角吸引牛群过来,刚好黄昏到来,蜘蛛出来活动,于是就开始乱战了,周边蛛巢的增援陆续到来,有一个蛛巢还出了女王,可惜双拳难敌四手,鏖战至第二天,在数量优势下蛛群还是溃败了,留下满地的战利品。

有一张图显示我被一头牛追着打,回头一看才发现是发情的一头,此时需要注意:就算是春天以外的季节牛也是有几率发情的,否则你就算站在中间也不会受伤因为双方都是单体锁定攻击,不会波及周边。

更多相关内容请关注:饥荒专区

继续乱战中,趁机前往虫洞,穿越后发现了猪村猪王以及儿子,果然RP爆棚

2.蜘蛛女王在生孩子的时候是不会攻击的(废话),此时可以趁机暴打一通,而且生完孩子会从新计算攻击时间,只要孩子不是蜘蛛战士就放心再打两下(看人品啦孩子基本是无法辨别种类的)然后跑开

3.面对一群蜘蛛,特别是其中有2只以上蜘蛛战士时千万要采取撒丫子跑路(误)——“放风筝”战术,不要硬肛!被蜘蛛战士轮番扑脸是非常可怕的,伤害暂且不提(我不信你拆蛛巢不带三件套)问题是你被打得无限硬直根本无法还手而且还跑不动,别想着依靠防具硬肛,这种攻击模式能让你在半分钟之内变成裸体动物~此时后面的小蜘蛛上来你就可以读档了

4.蜘蛛帽并非一无是处,至少可以刷影怪嘛~(还有,千万务必切记在白天这么干!)

5.既然二师兄和谁都有仇,那为何不试试收买他们去帮你肛梦魇呢?

6.冰狗对于新手来说的确可怕,对老玩家来说还是可啪(注意用词)“可怕”在于不仅难打而且侥幸打死还会加一层冰冻!“可啪”在于不打白不打,操起火腿棒子就是几下的事,冰冻效果看似可怕其实过个快五秒就没了(秋季实测)特别是夏天时间更短,而且~狗牙大阵大法好!宝石最喜欢了!三只冰狗十颗狗牙!(看人品~)

7.别想着用木炭作冬天燃料,省省吧!烧掉一棵树不仅少拿四根原木,而且木炭燃烧效果说实话和这四根原木比起来简直垃圾到爆炸!(别问我怎么知道的,以前萌新期曾经烧光几百课大树还浪费斧头,就为木炭,结果后来入冬发现木炭根本没卵用)

8.狂堆六顶法师帽的机器人对着出了两幅春哥甲(血肉人像)的肉装威尔逊狂笑:你个渣渣还没我肉!(每有一座人像存在主角就减去30点血量上限,威吊150血-60惩罚=90,机器人100,所以我这段子的意思是“出了俩人像的威吊血还没机器人多!所以怕死的萌新不要急着爆人像,不然你会发现你仿佛进入了《明日边缘》的世界——无限复活却死得奇快!)

9.最好不要把基地扩展到海边,不然一到冬季一群马化腾飞过来问你充Q币的时候会直接把你辛辛苦苦围出来的墙撞烂!

10.善用灭火器可以在不消耗捕鸟陷阱的情况下捕鸟:在灭火器范围内的一个大方格四个角各放一堆石头篝火,每个篝火再各填一束草(前期不建议因为紧缺,后期可以考虑填木头或是腐烂、松果,反正你怎么觉得省资源就怎么填)点燃最小火苗,点燃以前记得关掉灭火器并在大方格内放一些种子作为诱饵,然后等鸟下来打开灭火器,所有范围内的鸟都会被连带冻结(注等鸟落地以后再开),接下来不用我说了吧上去敲死就行了拿羽毛,这样就可以用四个燃料换一些羽毛(运气好的话,不好一支换不到)四个角都点燃是因为这样摆灭火器会扫过整个圆圈范围内的鸟并冻结,理论上这种做法最为保险

11.San值低于70时绝对不可以捡掉落在草原上的手杖(暂时我只在草原发现过冰杖,旁边是一群冰狗),不然你会得到一群追着你乱咬的属性狗和满世界不友好的梦魇(捡手杖我记得是瞬间减40脑残值来着)

12.发条战车——学名:猪队友(误)!贡献:稀有的齿轮、野生拆迁办、野生矿工头子、野生伐木工、野生无脑坑队友者。。。(省略)这是个好东西、乖宝宝!特别听话的怪物(误),怎么利用呢?最好的开局就是生在有发条战车的棋盘地形,去吸引仇恨,他会不停地直线冲锋来撞你!此时可以干几件事:站在发条马和发条主教背后(主教稍微远点别吸引仇恨)等着他来撞,白拿齿轮和宝石;

站在丛林里,乖宝宝会帮你“砍”树;站在矿石后,乖宝宝会帮你“踩”矿;站在蛛巢、猪房背后,乖宝宝会帮你拆家;站在牛群后面,乖宝宝会帮你屠杀;站在小Boss(诸如移动缓慢的那些,比如女王),乖宝宝会帮你无伤抗敌。。。(再次省略)总之很好的一个儿子,必须留着,在他冲撞时候跑远些逐渐拉开距离就可以取消仇恨,以便下次再用,前期可以省下不少时间,后期可以屠杀怪物、拆家、清理过剩牛群而不招小偷。可惜想打死乖宝宝就只能上三件套硬肛了——太兴奋♂简直无法躲(某些带行走手杖的和走位大神除外)

13.发条主教的电球可以在较远距离用90°闪避法躲开

如图所示,这就是楼上说的那个开局出发条的档我们还可以让两架或更多战车对撞,方法都懂吧?

14.手机版有时候会出现站在火堆旁边却死活不能添加燃料的bug,这是非常致命的bug,所以说平时没事就在背包里放支火把并且造座小篝火以防万一,要是大晚上出了bug就死定了!解决bug只需保存重启即可

15.推荐几款比较好的食谱:

火龙果馅饼,优点是用料贼少,效果贼爽,缺点是除非不停SL不然几乎没有出火龙果的可能;

肉丸,优点是饱食神食谱,用肉少于肉汤,浆果满世界都是只是你愿不愿意去挖,缺点是虽然浆果全世界都是但是在基地旁边不一定能搞到足够的量,而且浆果有生长期,综合肉丸和浆果的保质期又不足以撑过冬天,在冬天肉可以随便打(小心小偷就是了),后期还不如肉汤来得爽(人家可是150啊肉丸才65);

肉汤,优点是四季都有原材料,而且一喝就是150饱食,缺点是周围没有牛群聚落时候是很麻烦的,用肉太多了;

饺子,大神眼中的补血神食谱,优点上一句说了,缺点就是有时候你做出来锅却没有鸟笼,有了鸟笼却做不了捕鸟器,有了捕鸟器却没鸟入坑。。。而且用料比较杂,并不是人人都能收集足够的原材料,那么此时饺子效果还不如三块肉干(废话都没有还比个毛);

蜜汁火腿,路叔酷爱的食谱,本人无感,优点是看上去好吃实际上也很好吃(好搪塞啊),缺点是在池塘设置默认的情况下一张地图上的池塘估计不到三洼(你们都更多?看来我RP太差了~)而且说不定还分布在天涯海角,你确定你会为了这个东西特意去搞个蜂箱再跑遍全图打青蛙回来煮好后发现越吃越饿!?我看这个食谱也就下青蛙雨的一小段时间里可以勉强凑合下,其他时段就免了吧

16.我每次出门除非去肛Boss,否则都不会带太多食物,计算下路程,只要不是环图旅行,楼主一般只吃地上鸟拉下来(误)的种子和路上的浆果胡萝卜(生吃即可不必煮熟,没意义!下次你再来又长好了)可以很好地补充饱食度,至少不会降得太快!至于小篝火其实不用生的,只要不在蜘蛛巢密布的地区晚上是没有危险的,只要拿火把顺便挖草挖树枝探路就行。如果实在不行就吃身上带的一格食物吧,撑到家里一切都不是问题!

17.你可以同时吸引几只发条战车的仇恨,跑路一段后站在原地,等待他们冲锋,这时快速向一侧闪避,坐等收一地的齿轮吧!

18.曼德拉草是个好东西,虽然极其稀有(但是既然地图属性可以调,这就不在考虑范围内)但是效果拔群!烹饪可以直接跳时间,生吃可以补血顺带对周围生物的催眠——这两种特性有时候可以救命!还有就是可以诱杀火鸡(然而我认为浆果可以解决一切根本不需要曼德拉)(具体测试结果请看楼下)

19.关于夜间莫名袭击玩家的怪物的猜想,很多从正版过来的玩家都认为这是老麦的助手查理,不仅因为冒险模式中老麦的台词和查理平时的气泡,虽然官方貌似没有公布正确答案(有的话求打脸)我认为其中还有一些内容值得深思:路人皆知的老麦以一名黑魔法魔术师(暂且这么称呼)的身份在一次表演中玩脱从而将女助手查理拖入了饥荒世界,在此之前查理已经发现了老麦的魔法书和有关方尖碑(冒险模式通关必经之路)的秘密,并且给予了老麦警告!

那么我认为在被拖入火坑之前查理已经窃取了老麦的一些技术,于是进入饥荒世界后老麦离奇失踪并且把威吊也给带进了火坑,每个晚上只要威吊处于完全的黑暗之中就会被不知名怪物攻击,而且一次特别痛!众所周知当主角脑残值下降到一定程度时会出现影怪和梦魇,这些东西难道和查理没有一点瓜葛、完全是老麦搞出来的!?那么晚上的不知名怪物既然有可能是查理,而且只要一点火就会消失!

那么我们可以假设查理是梦魇族的一员,或者说拥有不同时段的双重人格(或者双重形态),因此有人猜测其因为心理过度扭曲而产生了这种行为,甚至参与了制造梦魇(不知道有没有人测试过查理被查理攻击的情况会说什么)

20.农作物保质期都出奇地短,所以当没有急需的时候不要搞农场,农场要建也要建改良而不是普通的,不过南瓜灯倒是挺有意思

21.后期建蛛巢要建在牛多的地方,种食人花也一样,记得铺木地板以防止猜到蛛网或被食人花咬,定期过来收战利品

22.当多捆风滚草卡在一个角落时切记先一捆捆地拆,然后再收掉落物,免得还没收完前面的后面的就跑了(风滚草不是只往一个方向滚哦)

23.刮胡刀是没有耐久限制的,飞科剃须刀,剃须不残留,威吊平天下,飞科耍万年!(注:缺牛毛就在晚上给牛哥刮毛,刮完有惊喜)

24.种植/施肥浆果丛时最好将视角调成图上这个样子以节省时间避免上面的被下面的遮住而浪费时间去微调鼠标

25.在秋天有的树枝和草只需要不到一天就可以长成(说实话我刚种下去最下面那颗就长出来了真是吓屎我了)

27.夏秋冬三个季节是放火烧山的好季节,举个例子:在春天你每隔一格(一棵树的距离而并非电脑上鼠标移动的一小格,被烧了我可不负责啊)种一棵树,然后点燃其中一颗,很大几率是不会波及其他树的,然而到了夏秋冬三季,只要一家着火,全村遭殃!那速度那效率那酸爽那闷热~欲仙欲死!只要一分钟,一片之前要花三天都砍不完密林就瞬间成了木炭!(终于知道为什么没有灭火器夏季就等死这个道理了吧)

28.芦苇不同于草、浆果和树枝,其无法被铲子“搬家”!

29.可怜的前辈,死都死了,我们就用锤子给他来个彻底了断吧——反正还有骨片拿,多爽!

30.曼德拉草在白天被拔起来就直接死亡,我们所说的“种植”是指在黄昏和黑夜拔起曼德拉草,这时她会嗷嗷叫地跟你跑,你可以趁机待会家里的种植园,然后等到白天她就自动钻地睡觉去了,等于重新挪了个位置

31.不管通过什么手段获得的蓝图,其只会掉落一次,掉海里我就呵呵(有可能的话),毕竟每个科技只能研究一遍嘛~所以b站一些弹幕大神所宣传的“第一次砸小儿子雕像必然掉落蓝图”纯粹是多余——因为本身就是这个理嘛(能理解吧?)

32.既然提到“小儿子”那八公就来介绍一下《饥荒》里头玩家对一些特殊生物的称谓:切斯特(狗箱:叫移动背包多土啊,不如“狗箱”,狗+箱子嘛;大儿子:总是一只狗寂寞地守候,等待你来爱我——来自路叔新手教学,路叔习惯性遗忘了大儿子以及里面的宝贝好几期导致拖慢了进度,大冬天把大儿子放家外头晾了好几期,我心疼啊!由于其冷静沉着,不会活蹦乱跳也不会嗷嗷乱叫,所以挺符合家中老大的沉稳);格拉默小飞虫(二儿子:活蹦乱跳,稚嫩中透露出一股不合年龄的熟练,喜欢狂肏大地母亲,而且嘴里不停地叫唤着:“叫儿子!叫儿子!/饺子!饺子!——这是路叔那期取得”由于乳臭未干,故被八公和路叔习惯性成为小儿子);曼德拉草:女儿(自取,圈内貌似没有这个叫法)木乃伊草、法老草、诅咒草(做汤喝会有副作用);

猪人:二师兄(猪八戒,不用说了吧,而且给块肉就叛变,还很胆小,挺符合八戒本性,走位/撒丫子跑路还贼特么风骚!)猪哥(这是八公擅自取得,圈内没有这个叫法,是因为八公高中语文老师姓朱于是大家都叫她“朱哥”,我当时想起来就取了这个外号,叫得亲切);兔人:八哥(看过动画了吧?那就不解释了);鬣狗:小查(玩过那个“三人一狗”的团队撕哔游戏不?);

麦斯威尔:老麦(倒是和GTA5那个有点像哦);威尔逊:威吊、威受;薇洛:火女、卖火机的小女孩(自取,感觉挺应景);大妈:图书管理员(然而战斗力不咋地);韦斯:三毛(然而并不三毛,只是太瘦弱了而已);机器人:闪电侠(被雷击会充能,是不是特别屌!?);韦伯:一蛛之下万蛛之上(可以带领蛛群,然而蛛群遇见女王立马阵前倒戈,别信那些弹幕大神说的“拿韦伯带蛛群肛女王”)蜘蛛侠(不解释);

话剧演员:女武神、战争女神(特殊装备)、野蛮人(自取,帽子贼像);伐木工:带发光头强(自取,不停砍树、砍树、砍树!砍到儿子都成了怪物~);大力士:大力水手(自取);失亲者:百合控(自取,姐姐什么的最喜欢了);萤火虫:布里兹(知道出处的请发个爱心,大家都是邪教成员,握握手)

33.捡冰/火杖减脑残值的问题:某些地图的某些时候你会在某些地形看见四五只冰狗规律地躺在冰杖旁边睡觉(狗位大约呈方格形状),这其实是个陷阱,我们姑且将其命名为“冰杖陷阱”,捡起冰杖会一次性掉40左右的脑残值,而冰狗也会苏醒攻击你,但是如果是从前辈手中接过的冰杖貌似不会有惩罚(我人品比较恶心所以从来没遇到过带手杖的前辈)。这个陷阱圈内我也暂时没见大佬提及过,难道就我脸黑!?

34.最好在月圆日的白天把猪村的猪清理掉,不然晚上你会后悔的,现在八公来教各位萌新轻松破猪哥的方法:

情况一,身上没有怪物肉无法将二师兄变身,先打一下然后跑开,二师兄一般会反向跑动一小步然后回头追击,此时你迎上去,在他后摇的时候向左跑动两步左右的距离以躲避攻击,注意不要跑太远,二师兄走位风骚,打你一下又会重复刚才的动作你想追就只能挨打!接下来重复刚才的动作就行了,二师兄呼完一巴掌你就冲上去给他一矛,然后跑开,重复。。。直到打死;

情况二:有足够的怪物肉,看看周围有没有其他二师兄,最好多几只,每只先喂三块肉,全都跟着你,选中一只要打的再喂第四块肉他就会变身!此时有两种选项:直接肛、留给小弟打。直接肛也有两种打法,而且效率不同:第一种是在刚开始部分变黑的时候直接呼脸,运气好能先打一两下,多了肯定被揍(因为此时变异二师兄没有嘶吼的时间),然后打二走一;第二种情况是变异后先不打,等到二师兄开始学狼叫的时候冲上去暴打,动作快可以打三下,多了被揍,因为猪哥嘶吼时是不反应的,而如果刚变异就开打则猪哥只有变异时不反应,后者远远短于前者。第二种打法我就不说了吧,跑路一段距离自然被小弟群殴!

35.如果你对小儿子无爱,那么请在月圆之夜直接去格罗姆(其实我更喜欢“格拉默”)花旁直接秒杀小飞虫,注意花不要动!此时必然出小偷坎普斯,打死有可能出最屌的小偷背包!鉴于每次月圆有两天,故可以刷两次小飞虫翅膀、便便和怪物肉及小偷背包(机率极低),不过小儿子多可爱啊我一般都是放地毯上供着,站在旁边还可以会脑残值。

36.别怕刚才说的“冰霜陷阱”,因为第二次捡手杖绝对不会扣脑残值(因为已经不是陷阱了哇)

37.一支火把的耐久度可以支撑过两格的夜晚(参见右上仪表盘),也就是每格夜晚消耗50%的火把耐久度,所以说一晚上跑路基本都要备齐俩火把才安全,想节约的参考路叔的“切火把”教学

英雄联盟新外挂有多强?大招一击秒杀英雄,玩家被打到自闭!

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

在英雄联盟游戏中,亡灵战神塞恩的大招是变成一个战车的形态向前冲锋。但是致命弱点是转向能力极差,几乎是直线冲锋。但是最近国外玩家却放出一段视频,塞恩的大招竟然可以随意转换方向,非常像是外挂!

在国外的视频网站油管的主播Vandiril发布了一条关于塞恩大招的视频,在这个视频中塞恩的开车方向任由玩家控制,命中敌对玩家的概率可以说是百分之百。而且不仅如此,这个塞恩在基地水晶旁转圈圈也是可以的。

在小弟看来这样的塞恩变型的战车简直就是一个跟踪型导弹了。不仅移速超快,而且方向还非常容易控制,在撞到人之后对面几乎是必死的。到目前为止,暂时还不能确定到底是这个玩塞恩的玩家使用了BUG还是另用了游戏外挂。

那么对于这个视频中的塞恩,玩家们又是怎么看的呢?

——这就是科目二考了三年出来的大佬

——偷学了刀塔白牛?

——建议设计师将塞恩大招改成选定类型

——车学的不错,但是哪个教练教的往人身上开?

看到这里小弟跟你讲,虽然小弟也不能断定这是是不是外挂,但是能看得撞到人后迅速掉头反向丢技能这个小弟的手速也操作不过来,看来即使是外挂也是一个需要手速门槛的外挂。

最后一个正惊问题:你觉得这个塞恩是开挂了吗?

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