第一条主宰的刷新时间是开局多少分钟(王者荣耀:淡化上下路说法,官方全新定义主宰路、暴君路)
第一条主宰的刷新时间是开局多少分钟文章列表:
- 1、王者荣耀:淡化上下路说法,官方全新定义主宰路、暴君路
- 2、王者荣耀:这几个时间点,只要把握好了,队友再坑都能赢
- 3、最全的王者峡谷地图简介
- 4、全民超神基础技巧讲解 不知道就不要玩
- 5、王者荣耀s17赛季开始时间s16赛季什么时候结束 王者荣耀s17赛季英雄调整战令奖励段位继承规则
王者荣耀:淡化上下路说法,官方全新定义主宰路、暴君路
王者荣耀5v5模式推出以来,一直都是战士走上路,辅助 射手走下路这种设定,随着玩家水平的不断提高以及各方面的调整,出现过射手自由人打野,还有现在前期辅助跟打野的情况。而上路因为要面对两个人,压力通常比较大,从S14开始上路玩家就非常难受,甚至会一开局就发信号说自己走下路,让射手去上路。
不少人建议过“让射手打射手,战士对战士”,如今官方终于准备落实了。
官方发布了周年庆版本的相关爆料,4周年庆是王者荣耀比较重要的日子,届时也会有大版本更新,在这份爆料里提到了很多十分新鲜的改变,那就是王者峡谷全面升级,但并不是之前提过的“黄buff”,而是对边路进行了大改造,还出现了全新的远古生物。
新概念“主宰路”、“暴君路”
传统的上路被叫做主宰路,适合战士、坦克;传统的下路变成了暴君路,建议射手走这一路。官方的这一设定,显然是为了改变上单玩家的游戏体验,此后上单玩家不必担心遇到“连体婴”,因为和上单对线的也是战士了。当然有玩家可能会有疑惑,你规定战士走主宰路,那我走暴君路又怎样?
于是两条边路的地形上就有了一些变化,简单来说的话,暴君路地形开阔,更加安全,不容易被抓,射手走暴君路可以更好发育,就算你用战士想走暴君路,估计你家射手也不会同意。
暴君路还会有额外的金币收益,相比之下主宰路比较危险,如果说让射手走主宰路,不仅牺牲了自己的发育,还容易被抓,这种改变很明显,就是官方想要让战士对战士,强行改变上单玩家的游戏体验。
这也就意味着官方开始淡化“上下路”的概念,而是直接改口叫主宰路,暴君路。
主宰、暴君多形态升级
与此边路改造的同时,主宰暴君也得到了新的调整,现在是只有小暴君、黑暗暴君和主宰,爆料里则出现了先知主宰和风暴暴君,同时还有河道之灵、视野之灵等其他几个新东西。
新的暴君主宰刷新时间是:2分钟刷新小龙,5分钟刷新先知主宰,10分钟刷新主宰和黑暗暴君,20分钟刷新终极野怪风暴暴君。
(ps:以上爆料提到的新称呼全都是暂定名)
先知主宰击杀后,击杀者可以主动召唤3条主宰先锋,并且得到一个buff,能够给周围的小兵加移速和防御。风暴暴君击杀后除了有黑暗暴君的效果意外,还能得到一个英雄最大生命值50%的护盾以及200点双抗,同时风暴暴君的击杀难度也会大大增加,单刷很难。
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王者荣耀:这几个时间点,只要把握好了,队友再坑都能赢
想要玩好王者荣耀,游戏中的关键时间一定不能不知道。那么问题来了,一局王者荣耀最重要的6个时间点,你知道几个呢?
一、30秒
30秒是王者荣耀中第一个重要的时间点,这个时间点意味着游戏的第一波野怪刷新,以及中路小兵的相遇。通常情况下,这个时间都是围绕野区搞事情的,比如打野带辅助反野,中单去偷个猪等等。千万不要小看这些细节,这些细节在前期往往可以将优势无限放大。
二、1分30秒
对于绝大多数比赛而言,1分30秒意味着第一波野怪差不多清理完了,同时也是游戏中第一个4级的到来。这个时候,已经4级的打野很有可能会去边路或者中路埋伏蹲守一波,只要对手给机会,爆发1血的概率会非常大。因此这个时间段,如果小伙伴们还在赖线,建议多多小心一些。
三、2分钟
2分钟是王者荣耀第一条暴君的刷新时间。暴君作为王者荣耀特殊的野怪,以第一条暴君意义最大:能够在2分钟这个节点成功拿下第一条暴君的队伍时可以瞬间全员4级的,紧接着便可以凭借等级与技能优势强行逼团,趁势野区压榨一波,放大己方的优势。如果己方阵容前期强势,2分钟这个节点一定要好好把握。
四、6分钟
6分钟这个时间点很容易被小伙伴遗忘,但实际上非常重要。通常情况下,发育快的英雄这个时间点已经有2个大件在身,发育慢的也至少一个大件了。对于许多英雄来说,尤其是战士刺客这种前期节奏型英雄,此时刚好是最适合打出节奏差的时间点,从现在到大龙刷新,很有可能会频繁找机会游走抓人。
五、8分钟
8分钟是王者荣耀第一条主宰刷新时间,除了刘备这种变态英雄,其他英雄几乎很难在这个时间点solo主宰,因此这个时间点其实是一个时间段:8分钟到10分钟。这个时间段,优势方很有可能会考虑拿下主宰,借机上高地,为最终的胜利奠定基础,越往后拖,优势反而会被缩小,因此早下手为强。
六、15分钟
如果一局王者荣耀打到15分钟,那么恭喜你,成功进入大后期。通常情况下,在15分钟这个时间点,如果不能一波推掉对手,很容易被对手一波反攻,因此在这个时间点以谨慎为主:如果优势明显,则应果断冲锋,避免被对手带入对方的节奏,否则就老老实实等待机会吧!
以上6个时间点,都是王者荣耀中最重要的时间节点,也是辅助英雄节奏英雄最应该牢记在心的时间点。各位小伙伴们,你们记住了吗?
最全的王者峡谷地图简介
红蓝BUFF开局刷新时间为30秒,击杀它们后复活时间为100秒,而击杀BUFF后的拥有时间为80秒。(红BUFF:会对敌方造成减速和少量真实伤害,蓝BUFF:冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量)
红BUFF
其次我们要了解暴君主宰的刷新时间
暴君:刷新时间开局2分钟(全阵营获得经验和金币),被击杀后间隔3分钟刷新(这里记住如果不能在9:55之前击杀最好不要开因为这时开始刷新黑暗暴君)——开局10分钟暴君变成黑暗暴君(增加输出),被击杀后间隔5分钟刷新
暴君
主宰:刷新时间开局2分钟(第一波兵线转为主宰先锋),被击杀后间隔4分钟刷新(这里记住如果不能在9:55之前击杀最好不要开因为这时开始刷新暗影主宰)——开局10分钟主宰变成暗影主宰(连续三波兵线主宰先锋),被击杀后间隔4分钟刷新——当游戏进行到20分钟时主宰和暴君都将消失峡谷最终生物风暴龙王将在主宰龙坑登场(超强BUFF:雷击和护盾)。
主宰
三路河道之灵:开局30秒,刷新间隔60秒获得金钱
普通野怪:开局30秒,刷新80秒
河道之灵
兵线:第一波刷新时间开局后10秒,每波3个刷新间隔30秒发育路法师兵增加30金币而对抗路的法师兵则增加65点经验。
炮车游戏开局一段时间后,炮车出现
特点:攻击力比小兵更强,攻击范围更远
目标:在防御塔进入到射程后,会一直攻击防御塔
超级兵:摧毁对方某一路的高地塔后,我方对应这一条线上的每一波兵线都会增加超级兵
特点:比普通兵更强,拥有很强的推进能力
兵线加速:兵线从10分钟开始移动加速:10分钟/3000—18分钟/3800
属性加强:20分钟后兵线属性加强,推进能力增强
防御塔
二塔视野之灵:当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔上生成一个视野之灵。英雄在视野之灵处停留两秒即可触发视野之灵,触发后视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻。
好啦!就介绍到这里啦,有什么疑问或者补充的可以评论或者私信我哦
全民超神基础技巧讲解 不知道就不要玩
玩好全民超神很容易,不需要你是最强王者,也不需要你天梯6000分,玩家只需了解基本常识与对战思路便可走向胜利,下面小编就来介绍一下。
先不说别的,先来看看在游戏中的各种击杀音效,不知道玩家们又达成过多少:
第一滴血: First Blood
双杀: Double Kill
三杀:Trible Kill
四杀:Quadra Kill
五杀:Penta Kill
主宰比赛: Dominate
超神: Legendary
终结:Shutdown
再然后,就是在游戏中一些小技巧的了:
①左侧上方四个头像是己方队友头像,头像边上的绿色小点代表着队友的大招还没有释放;
②按住己方队友头像,就可以跳跃至队友的视角;
③敌方防御塔范围内只要有己方小兵,就不会被防御塔主动攻击,但若是主动攻击敌方防御塔下的英雄,防御塔会直接转移目标攻击英雄;
④野区小怪的buff持续时间并不是很长,所以要定时去野区收下buff,不仅助长金币,还有增益buff提升对线能力。
人头经济
人头经济方面,1级敌方英雄有着270的经济,随着等级的增加经济也会增加,10级的敌方英雄有着450的经济。而且一血、终结敌方英雄连杀都有额外的经济奖励,敌方连杀输越高,终结后获得的经济也会越多。
兵线
分为上中下三路,小兵是玩家主要的经济来源之一,补刀成功的能有50的经济,在范围内却没有补刀成功的,有20经济,有时候甚至只有16的经济,还是需要看玩家所在范围的关系。
防御塔
防御塔需要介绍的内容并不是很多:首先每一方的构架,有6塔一基地一温泉(也就是复活点),6塔分为3外塔3内塔,上中下三路每条路两座防御塔。玩家只需要打通一条路线,并且将基地拆除,就能获得最终的胜利,不需要拆除所有防御塔。
增益buff
游戏中的buff有蓝buff、红buff、小龙buff、大龙buff四种增益,其中红蓝两种buff是最易获得,但是效果相比较于大、小龙buff要差很多。其中大龙buff是击杀黑天魔王后才能获得超高增益buff,有时候能够决定战斗的胜负。
蓝buff,首次刷新时间:开局后30s;Buff效果:移动速度提升50,技能冷却时间减少15%,法术恢复增加20;持续时间55秒。
红buff,首次刷新时间:开局后30s;Buff效果:生命值提升200,攻击力提升30;持续时间55秒。
小龙buff(烈焰巨龙),刷新时间:开局3分钟左右;Buff效果:攻击力提升50,法术强度100;持续时间80秒。
大龙buff(黑天魔王),刷新时间:开局3分钟左右;Buff效果:攻击力提升20% 50,法术强度提升20% 100;持续时间80秒。
总结
剩下的就是一些常用词的了解了
小龙,就是指野区河道中的烈焰巨龙;
补刀,指英雄给予小兵死亡前最后一击;
断兵线,指在地方两座防御塔直接的防御空白处清理敌方小兵,让敌方小兵无法支援前线;
带兵线:将一条路线上的敌方小兵清理完,带领己方小兵不断前进。
AD:物理伤害
AP:法术伤害
ADC:远程攻击物理伤害的英雄
APC:核心法师,或者指终中单法师
GANK:游走杀人,限制敌方英雄发展,简称抓人
DPS:输出伤害的英雄
TANK:简称T,肉盾,坦克,顶在战斗一线,承受敌方伤害,保护己方重要英雄
CD:冷却时间
以上便是口袋小编带来了全民超神基础知识讲解,玩家欲知更多游戏内的资讯与攻略,敬请关注口袋巴士《全民超神》专区。
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王者荣耀s17赛季开始时间s16赛季什么时候结束 王者荣耀s17赛季英雄调整战令奖励段位继承规则
S17赛季即将开启,近日官方发布了最新的S17赛季消息,其中包括远古生物,分路,视野和打野刀的几项改动,改动特别大,尤其是路线的调整,暴君和主宰的位置发生变化,也让打野难度增加,射手有了优势,一起来看看S17赛季更新时间段位继承规则一览。
王者荣耀S17赛季什么时候开始?
游戏中排位赛时间目前标注:2019年6月-2019年10月,这边小编猜测很有可能会在10月1日——10月8日开启S17赛季。
解析
1.最开始官方的计划是9月结束,因为排位赛的时间的确是2019年6月-9月,但8月下旬9月换成了10月,也就是说现在计划10月开始新赛季。
2.荣耀战令的结束时间可以当做参考,s16赛季荣耀战令是9月22日结束,而排位赛将在10月结束,赛季延迟一般最久一个星期,那就是10月1日——10月8日那一周。
3.赛季结束的前一周必定会有赛末冲刺活动,若9月底有赛末冲刺活动那么就意味着即将结束S16赛季了。
①分路的调整,同职业英雄即将完全对线
S17赛季首先会更加明确暴君路与主宰路的定位,让玩家尽量以这两只远古生物为参照物,去实现分路。
蓝色方原上,下路分别改为主宰路与暴君路,红色方原上,下路分别改为暴君路与主宰路。
与此同时,暴君路与主宰路的地形也会发生比较大的改变。
主宰路会多一个绕后草,更利于敌方打野绕后gank,危险性提升不少。暴君路的野区三角草会离得更远一些,防御塔也会更靠前,让暴君路的英雄可以更早的走进防御塔的庇护范围内,而且兵线还会有额外的金币收益,发育明显也会变快不少。
另外,开局的时候还会出现分路引导,让玩家可以清晰的明白自己该走哪一路。
【看法】
其实以远古生物为分路的指标,是为了更好的让同职业英雄互相对线,毕竟在地形改变之后,暴君路明显要更安全一些,而主宰路也会变得危险不少。
开局的时候,如果红色方的射手还是执意走下路的话,肯定会面对到非常严峻的生存压力,不仅容易被绕后gank,还会失去兵线的额外收益加成,明显不如灵活性更强的战坦走下路更好一些。
如此一来,也会直接影响到战坦梯队的格局,让许多“内战”强势的英雄变强不少,比如芈月,吕布,橘右京,狂铁和盘古这些。
至于暴君路的射手对抗,肯定也是“内战”强势的英雄更为吃香,像虞姬和百里守约也会变相的加强不少。
除此之外,这样的分路情况还很有机会直接形成“双人对抗路”,即“1112”分路,让辅助跟着射手去走暴君路,互相对抗。
这样一来,暴君路的“摩擦”明显会更激烈一些,辅助的强弱也会直接影响到对线期的战况。
像钟馗和盾山的地位可能会发生翻天覆地的变化,同时,还会给到许多“非主流”辅助有崛起的机会,像张良,墨子和杨玉环这种压线强的法师,也未必不能加入辅助的阵营当中。
当然,总体来说,我觉得战坦的对线环境的改善才是最重要的,起码不用继续当射手的靶子了,守塔压力也会变小很多,不过,同时也会更考验玩家的个人技术,细节把握得越好,才能越高效的上分。
另外,暴君路的调整也不一定意味着射手能完全“上线”高端局,毕竟在高分段中,射手依旧有转线困难的问题,河道与野区视野压力过大,让射手被蹲一次就凉凉,会被无限滚雪球。
所以,保守起见,我认为高手还是会以战坦双边为主要分路。
②视野的调整,防守方将会更容易反gank
S17赛季还会对视野这个概念进行多元化,增加了“视野之灵”这个新元素,尽可能的减少防守方的视野压力。
只要英雄在被摧毁的二塔处停留两秒就可以生成“视野之灵”。“视野之灵”将会照亮整个野区的视野(跑三圈),让敌人无所遁形。
据说,“视野之灵”是只能给己方英雄所见的,也即是说,用“视野之灵”探测视野的时候,敌人是完全不知觉的。这样一来,也给到防守方更多的反gank机会,慢慢的逆转局势。而优势方在新版本之后,拉开经济差的难度肯定会更高一些,而且还要懂得卡敌方二塔的视野,让敌人无法很好的召唤出“视野之灵”,这样才能有效的滚起雪球。
③生物的调整,新增了三只野怪
既然是大版本的调整,肯定离不开野区的改动,而S17赛季也会直接新增三只野怪,让大环境的节奏变得更为紧凑。
新增的第一只野怪叫作“河道之灵”。会在开局1分钟后刷新,位于中路两侧河道的任意一方,击杀后可以得到较为丰厚的收益。
新增的第二只野怪叫作“先知主宰”。会在开局5分钟之后刷新在主宰坑内,击杀后会让击杀者获得一个主动技能,可以召唤出三只主宰先锋。与此同时,使用者还可以获得光环效果,给周围的小兵与主宰先锋增加移速和防御力,进一步的加强推进效果。
新增的第三只野怪叫作“风暴暴君”。会在20分钟之后,由黑暗暴君进化而成,击杀的一方不仅可以获得黑暗暴君的buff,还能全队增加额外护盾(基于英雄最大生命值50%)以及200点双抗值。另外,“风暴暴君”也会变得更加凶猛,更需要团队配合才能完成击杀。
“河道之灵”的战略意义其实跟小龙差不多,虽然收益没有那么高,但明显也会成为双方的主要资源争夺点。
毕竟只要抢下来,就可以更快的到达四级,那接下来的小龙团胜率就会越高了。
而且这个“河道之灵”还会存在比较大的不稳定性,因为他是随机刷新的,如果刷在暴君河道旁,而己方射手也正好有对线优势,那肯定能更快的集合抢夺“河道之灵”。
相反,如果刷在没有线权的一侧,就极有可能需要退出“河道之灵”的争夺了,眼睁睁的看着敌方滚起第一波雪球。所以,为了避免失去第一只“河道之灵”的争夺权,打野很有可能需要在刷完第一个buff之后,直接来蹲点埋伏,同时,辅助也要尽快的帮助中路抢夺线权。而“先知主宰”的刷新则会彻底吹起中期推进的号角,让双方尽可能的围绕着主宰路来布控视野。除此之外,也会让一些能单刷偷龙的英雄变得吃香很多。
很显然,其实“河道之灵”和“先知主宰”的出现都是为了加快节奏的,让双方在前中期爆发更多的小规模团战,从而对冲掉“分路调整”所带来的慢节奏影响。简单来说,两只新野怪的加入会从根本上缩短对线期,避免双方一直沉迷于对线,而忘记了推塔与打架,严重拖慢了节奏。
至于“风暴暴君”,就更好理解了,就是为杜绝膀胱局的,优势方有了“风暴暴君”的buff,肯定能更好的越塔强杀,终结掉比赛。
当然,像伽罗,吕布和典韦这些能破盾或者有真伤的英雄也会更为吃香,毕竟“风暴暴君”的buff所提的是护盾与双抗。总而言之,三只野怪的加入是为了平衡新版本的游戏时间,让大环境在众多地图元素被调整之后,能以一个合理的节奏进行对抗。
④打野刀的调整,新增了一个主动技能
S17赛季还会对打野刀进行加强,在开局10分钟后,让持有二级或三级打野刀的英雄拥有一个新的主动技能。拥有者使用过后,可以让自己与附近的队友在3秒内逐渐提速到100%,一共持续5秒(CD120秒),当攻击敌方或者受到敌方英雄攻击后,加速效果则会消失。
这个主动技能明显会让打野的中期gank效率有大幅度的提升,更利于优势方抓单,同时也会让劣势方的打野有了拉扯迂回的能力,可以慢慢的偷发育。
除此之外,由于这是一个偏团队型的技能效果,也会让许多蓝领打野的功能性更强,能更好的保护阵型,发挥自己的价值。总结以上就是昨晚所公布的所有新版本内容了,很显然,S17赛季又是一个“跨时代”的环境更替,肯定会带来许多玩法上的突破。
另外,由于新赛季还没有上线到体验服中,所以具体的数值还不能确定,我也会继续跟进S17赛季的改动内容,好让各位能提前了解新版本的变动。
王者荣耀s17赛季段位继承规则是什么?
自从增加星耀段位后,继承规则就没有太大变化,只是在s16赛季开启后,段位继承规则中,王者段位有小幅调整,目的是让匹配到的玩家实力更为均衡些!
s17赛季段位继承,应该也是延续s16赛季继承规则,大家可以先参考下面的段位继承表。
最强王者0-9——永恒钻石2
最强王者10-19——永恒钻石1
最强王者20-29——至尊星耀5
最强王者30-39——至尊星耀4
最强王者40-49——至尊星耀3
最强王者50-9999——至尊星耀2
段位继承是按照当前段位继承的,举个例子,你曾经在s16赛季达到王者段位,但现在段位只有钻石1,所以现在也是按照钻石1段位继承。