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三国志刘备传修改器(三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗)

导读 三国志刘备传修改器文章列表:1、三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗2、三国志战略版刘备蜀汉盾,航母区天花板,100%稳赢弓兵体系3、三国志9:208年超·

三国志刘备传修改器文章列表:

三国志刘备传修改器(三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗)

三国志9:可能是三国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗

众所周知,三国志9被誉为三国志中最好玩的真·战略游戏,是很多玩家到现在仍然不断回味的游戏。那三国志9为什么这么吸引呢,笔者认为有以下几点:

1、武将全技能育成。自从三国志4开始创造技能之后,每一作玩家都会思考如何让心爱的武将练出各种技能。

三国志4玩到通关一般也就练出2-3个技能,即使是笔者故意地给电脑“增(bian)加(ji)”很多兵力,用连弩剑雨来反复锻炼,也没增加多少。而且还往往出现诸葛亮“领悟”了已有的技能,但吕布/张飞反而比诸葛亮更快“掌握”落雷;三国志5更是限制6技能且每人技能都是设定好了的。三国志6几乎只剩下单挑技能。三国志7和8终于可以好好享受练技能(8还增加战法的学习与锻炼),但是几乎仅限主角,缺少大家伙一起行动的乐趣。

本作终于可以共同“进步”了。并且完美结局当中也会要求君主、相国、大元帅和西域都护的技能数量。详细的武将技能育成方法可以查看上个月发布的《平民也能成神将!三国志9全技能育成宝典》。里面就有介绍如何互相学习、个别城池技能学习、部分地区访问事件、访问名士或美女、士兵提拔与培训等等的方法使自己心爱的武将们学得各种技能。

笔者还记得第一个育成全技能的是刘备,选择的原因是当时对比了一下曹操、刘备、孙策/孙权,就是刘备技能少、数值“亲民”但平衡,有着很好的“成长空间”,加上喜欢五虎、诸葛亮。最后刘备、诸葛亮、关羽、赵云的技能都练满了。那么大家当年都练了哪些心爱的武将呢,欢迎在评论区留言。

2、发掘“隐藏武将”。三国志9第一次出现完成某些任务就会增加出场武将的设定,这点笔者喜欢。在最经典的PC版里面就可以通过完成游戏教学,就能获得两位嫂子—黄月英(诸葛亮妻子)、马云騄(赵云妻子),当时令笔者兴奋了一阵子。

注:暗耻不知道出于什么考虑,两位嫂子的相性(可以看成是人缘),按理说两位嫂子应该与夫君一致,可居然设定的是150,几乎就是相反。明明这两对都是情投意合的,为此笔者为了合理,就会打开编辑器修改为75(刘备势力经典的相性,赵云/诸葛亮都是75)

3、增加了if剧本。以前玩的都是史实剧本,其中最著名的是三国志8,从184到234每年1剧本,再加3个后期剧本。想从哪个年份回到三国都可以。这次三国志9增加了if剧本,就给了人耳目一新的感觉,原来剧本还能重设。(怀疑MODE的想法就是从那时给人以启发),如今拥有MODE的就是两作,分别是本作三国志9以及后面另一神作的三国志11,后者拥有更多MODE。

4、提拔士兵与锻炼。每次玩都会随机生成新武将,并且可以练出什么技能与属性也是全靠玩家指定“指导武将”和每回合的育成选项,因此每次玩都在想这次出来的是男生还是女生,高武力还是高智力,有什么技能等等。同时也是育成目标武将的重要手段之一。总之每次玩都会有新意,始终能给人期待的感觉。

5、隐藏的势力。在玩家达到一定的信望值(应该是700)以上,以及拥有一定的地区,就可以通过“搜索”指令,“发现”隐藏的势力--倭。(光荣公司是不是晓得很多中国人、韩国人等心里都会有kang ri的情结,光荣真是一个对外友好的好公司呀)。而且通常有资格发现倭的时候,中国大地应该已经扫荡得差不多,正好需要一个新的敌人给玩家手下的武将练练手。大几十万的兵力、拥有“幻术、妖术”的诡异技能、位于海外的势力,这些元素足以给玩家好好对付一番。

6、丰富且精美的开场动画与剧情。

7、众多的宝物。甚至有些原来属于某些武将,当其死后,还能在指定地区重新“发现”该宝物。每攻下一处城池,就可以在周边地区好好掘地三尺,满足收藏家们的喜好。有些宝物发现后,还有相关剧情或者是可以携带宝物去学习新技能。总之增加游戏的随机事件。

好,上述就是笔者认为三国志9好玩地方的介绍。各位玩家又是喜好三国志9的哪一点呢,欢迎在评论区留言。如果觉得好的话,请关注“单机时代”并点个赞再走。下一回将介绍融合了三国志8和三国志9玩法的三国志10。

三国志战略版刘备蜀汉盾,航母区天花板,100%稳赢弓兵体系

  前言:本文首发【三国志战略版配将君】的公众号,未授权禁止“抄袭文章”到其他平台。

  作者:三国志战略版配将君

  大家好,我是三战配将君,每天帮你配将开荒冲榜,和你说求贤令的武将选择,希望能帮到你!

  三国志战略版姜维蜀汉盾相比于一些主流队伍来说,可能玩的时间没那么久或者处于郊区的玩家会比较陌生!这套阵容是航母区一些大佬都非常喜欢使用的阵容,满红顶配的情况下达到T0.5的强度还是没问题的。既然这套阵容在航母区都能玩的如鱼得水,那么郊区的话能拥有半红的水平也是可以值得一用的!

  姜维蜀汉盾玩法:

  (主将)姜维,战法搭配:夺魂挟魄 形机军略

  兵书——蛮勇非勇 文韬 执锐

  (副将)魏延,战法搭配:破阵催坚 绝其涉道

  兵书——胜而 胜战 执锐

  (副将)刘备,战法搭配:陷阵营 暂避其锋

  兵书——援其 掩虚 励军

  (这三个武将满红可以牌面十足,闻到了大佬钞能力的味道,没六位数是下不来的!)

  接下来看看这套豪华阵容的对抗战报:

  三千多的战损把满红三势吕直接打爆。

  遇到满红麒麟弓,完全就是切菜,这也是为什么大佬那么喜欢这个队伍的原因!

  打群弓也是轻轻松松拿捏,可谓是满红弓兵杀手!

  少虎臣弓八千多的兵力,直接低损拿捏虎臣弓!

  碰到残兵孙权吴骑,基本无损赢下!

  只剩1.3W的残兵,最终打爆了满红满兵的顶配吴骑!

  总结:这个队伍怎么说呢?对于90%的玩家应该说只能是看一看,了解了解打弓兵到底有多无脑!至于真正能三个武将都达到三红以上甚至满红的玩家可以说每个服务器都是屈指可数的,并且姜维和刘备都是蜀国的热门核心武将,并且还需要给姜维安排一个盾兵宝物,可以说好的资源基本上都给这个队伍给安排上了,实战表现的话适合弓兵居多的环境,否则表现可能和预期有一定的差距,如果硬要说优点的话除了比较能打之外,就是占用的核心战法不会太多,更容易组出其他共存队伍了!

三国志9:208年超·三国志剧本,这是蜀汉党不容错过的福利剧本

标准剧本如189年、194年、207年等相信大家历代三国志都玩得倒背如流了,如果想玩一些新意,可以试试三国志9的if剧本,其中有一个剧本可以说是完全为蜀汉党而设,这个就是208年的超·三国志剧本:

为什么叫超·三国志呢,是因为日本有作家在三国演义基础上进行了再创作,推出了一部小说就是叫《超·三国志》。小编还真就去找过这部小说,首先其人物造型就相当地辣眼睛!

剧情方面就如同封面那般相当地狗血,恐怕泰剧、韩剧都不敢这么写:男主角本事倭国九州的一个豪族后裔,先是帮助卑弥呼统一了九州,然后到汉朝发现刘备并非仁义之人,居然乱杀俘虏强抢民女,男主角气愤不过就斩杀了刘备,然后复兴汉室,和关羽、张飞商量后代替成为“刘备”,之后还有赵云、貂蝉、华雄等也是通通乱写,这里就不一一列举。

总之在208年,刘表病死把荆州托付给了刘备,同时马腾死后,马超率领马腾势力跟刘备“大合并”,三国志9采用了这个剧情来设定剧本。

为什么说这是蜀汉党的福音呢,那是因为这个剧本是历代三国志剧本中刘备武将素质、城池数最好的剧本!

首先五虎上将、卧龙凤雏、魏延、张苞、关兴、关索、马良等除西川之外的名将、谋臣齐集。由于历史上庞统死后,马超才加入,因此历代所有剧本都没有的五虎上将与卧龙凤雏齐集在此作实现了,光是这条就够蜀汉党兴奋的。

其次马超势力全员含庞德 刘表势力蔡瑁、蒯越等也全部归属。历史上庞德因为生病,没有随马超、马岱出征西川,结果戏剧性地和旧主分属曹操、刘备两大敌对势力(庞德哥哥庞羲日后也是归属刘备)。在日后关羽水淹七军,因庞德不屈而斩首时,小编不禁为其叹息。这次则杜绝了这个遗憾。而且对于蜀汉来说,庞德是少数全精通骑兵的将领(刚好和赵云、马超、马岱、马云騄凑个整),弥补蜀汉骑兵的空缺。

第三挽留了徐庶,这样荆州顶级的谋士文臣(诸葛亮、庞统、徐庶、马良、蒋琬等一众好友)可以一起在刘备阵营效力。这个桥段怀疑是日本人参考了我国民国时期的《反三国演义》。不管如何,历史上诸葛亮与徐庶日后只能通书信、终生再未相见的遗憾也在此弥补了。

第四既然拿下了凉州,剧本干脆就把“凉州上士”--姜维也一并纳入旗下,这样蜀汉历代统兵征战的顶梁柱都齐聚一堂。姜维底子很好,文武双全,既可以跟赵云学【突击】,又可以跟师母学【幻术】、【妖术】(在黄月英面前,诸葛亮都得一边站^_^),还可以跟从未谋面的关张学【奋迅】。要成为全能的顶级名将简直太简单!

第五还有东吴的宝珠,枭姬--孙夫人也在旗下。孙夫人精通弩兵,也懂得弓骑和水军的二级技能,这些也是蜀汉所欠缺的。顺带一说,孙夫人的相性是75,就是与刘备势力都亲爱,跟谁搭配都容易触发连携。(当然要带孙夫人走,需要先征得刘备同意,^_^)

人才有了,接下来如何发展呢。此剧本的刘备全据荆州和凉州,即下图绿色部分。既可以按历史入西川,再打长安;也可以直接夹攻曹魏;甚至先拿下孙吴也是可以的。

在外交方面,与蛮族“羌”关系好,短期不用担心凉州被袭击;与孙吴也是结好,要结盟很方便。

因此如果以此来看,结好孙吴,先打长安连接两片领地,然后谋西川或直接攻许昌救汉献帝都是可行的,灭曹魏之后,孙吴自然不在话下。

可能会有玩家问,蜀汉这么厉害,那对手岂不是被削弱很多,特别是曹操势力,接连失去了庞德等凉州将士或蔡瑁等荆州武将。不用担心,因为曹操势力也得到了强化,曹魏势力众多名将谋臣中除较早死的戏志才、郭嘉、典韦、乐进(五子良将另四人在),反水曹操的陈宫,以及属于晋朝的杜预、羊祜、王濬这几位以外,曹魏八虎骑、司马三父子、荀氏叔侄、贾诩、程昱等都在。甚至还有邓艾、钟会、曹冲!名将人数比蜀汉只多不少。足够蜀汉名将们好好“切磋”一下。

孙吴方面也不弱,同样齐集了孙权各时期最强武将,比如207剧本归属刘表势力的甘宁与211剧本已经死去的太史慈,在此剧本共存。特别太史慈是武将中非常难得的精通【飞射】技能的将领,此外骑兵、弩兵、水军都有二级技能,还有【攻心】,非常好弥补孙吴在骑兵与弓骑的不足。

说到孙吴怎能没有四大都督。207年虽然也有四大都督,但那时的吕蒙还只是吴下阿蒙,在此剧本才是“完成体”--智力90的真都督·吕蒙。

可以说除了孙坚、孙策两位早死的名将君主,以及孙吴后期支柱陆抗以外的名将谋臣都齐集,连后期的“大聪明”诸葛恪都在。此外还增加了张绣和胡车儿,这个有点莫名其妙,可能是给孙吴提高一下骑兵的技能吧。

“超·三国志”剧本弥补了蜀汉发展过程中许多遗憾,喜欢蜀汉的朋友可以试试这个剧本。当然并非所有刘备错过的优秀武将都补足,如田豫、陈群、太史慈等,毕竟绝大部分都已经入手了,这些可以在后续攻略中再收服。

各位如果对三国志9有哪些有趣的经历,也欢迎在评论区分享。

盘点94版三国演义、10版三国第十集跟三国志,演义小说的不同之处

94版三国演义书接上回这集曹操害怕吕布和刘备联手来犯,假借天子诏书要刘备诛杀吕布,刘备当然知道这此为离间之计。荀彧一计不成再生一计,一边叫刘备去打袁术。一面向袁术通风报信。三国志刘备传中没有写到曹操有此一计,只写到袁术进攻刘备,刘备将他阻截在盱眙、淮阴一带。曹操上表荐举刘备为镇东将军,封宜城亭侯,刘备与袁术相持一个月,吕布乘虚袭击下邳。下邳守将曹豹反叛,暗中迎接吕布。吕布俘虏了刘备的妻儿,刘备率军转入海西。 然后吧刘备向吕布求和,吕布交还他的妻儿。刘备派关羽驻守下邳。镜头给袁术,他派部将纪灵等人进攻刘备,刘备向吕布求救。吕布的部将对吕布说:“将军常想杀刘备,现在可以借袁术的手杀他。”吕布说:“不能这样,袁术如果打败刘备,那他就会和北方太山郡的一些将领联合起来,我们就会陷在他的包围中,所以不能不救刘备。”

10版三国书接上回这集按陈宫跟吕布相见,史书上倒是没说陈宫跟吕布是怎么认识的,接下来就是杀董卓的情节了。跟吕布传里差不多,没什么好说的。董卓下线了,那就说下吧董卓年轻时居然是喜欢行侠仗义的,把得到财物全分给了部下官兵。这集中添加了陈宫的戏份,小说和史书中并没有说道陈宫,没有了小说和史书中贾诩的戏份。

末尾就是陶谦的故事。

三国志英杰传:如何看五虎将在游戏中的表现,你觉得谁最强?

《三国志英杰传》中,五虎将的表现如何呢?按理来说是非常不错的,不仅仅属性高,在游戏中出场和单挑也非常多,是我方的中流砥柱,但这只针对玩家刚开始玩时的看法,等玩家熟悉这个游戏后,其实五虎将和其他将领的差别并不像属性显示那样大。甚至说马超因为加入时间迟,还不如一些龙套练级容易。

这里就抛开会练级不说,说说五虎将正常游戏不练级的表现如何。

关羽

武力98,智力80,统率100,非常全面,是游戏中属性综合最高的。

张飞

武力99,智力42,统率83。武力是五虎将中最高的,但智力是硬伤。

赵云

武力98,智力84,统率87,也是非常全能的,并不比关羽少多少。

黄忠

武力95,智力67,统率90。五虎将中武力最低的,兵种也是步兵,其他4位都是骑兵,但游戏中的兵种可以依靠道具来变化,所以兵种方面不考虑。

马超

武力97,智力44,统率88。和张飞一样,智力是硬伤,并且加入时间最迟。

关羽和张飞是游戏中最早加入的,因为没有黄巾之乱,所以就陪着刘备讨伐董卓,可以说游戏前期就看关羽和张飞的表现了。

关羽在游戏中虽然属性强大,但有一个硬伤,那就是离队时间很长,先是徐州跑路失散消失三关,接着曹操进攻荆州时去搬救兵消失两关,进攻益州到败走麦城之后又消失15还是16关,中间好像还有1关还是2关不能上场,总共超过20关以上不能上场,让关羽的作用大打折扣。

正常玩游戏的话,关羽在麦城能不能活还要看运气,不练级关羽过麦城是游戏中难度非常高的一关。

总的来说,关羽很好用,只要在队就是主力,但中后期缺席太多关卡是减分项。

张飞是五虎将中在队时间最长的,徐州失散和关羽一样失踪3关,其余的零零碎碎加起来有几关不能上,只要在队,那妥妥的主力,没片伤时就靠这些猛男输出了。

虽然张飞的智力低,但只要不想着转智力型兵种的话还是影响不大,顺便重申一遍,这里说的是初次玩这个游戏的感觉,那时我自己玩,基本不会给将领转职,还陷入了一个很大的误区,那就是骑兵很猛,后来才知道,原来猛的不是骑兵,而是我方的骑兵大多都是猛将,所以才显得骑兵猛。

初次玩觉得张飞能力不如关羽赵云,但胜在出场率高,作用比关羽赵云还大。

赵云出场时间早,在界桥之战就出场了,但这时的赵云还是友军,后来支援徐州时去公孙瓒那里借调过来用了几关又离队了,借调这几关是可以给赵云升级的。

正式加入刘备是在兖州之战中,刘备被郭图等人追杀,赵云刚好路过。

除去之前没加入的关卡,赵云在队时间还是比较长,比较重要的就是进攻益州时一直在队,这点比关羽强。但赵云在后期也会离队几关,关羽败走麦城开始,如果派奇袭队,那赵云这里总共离队7关,不派奇袭队的话,那就是讨伐东吴不能上场,后面不影响。

或许是因为很喜欢赵云这个人物,所以一直非常喜欢用他。

黄忠加入时间较迟,并且那时不知道战车好用,觉得黄忠的作用并不如其余四虎,但碍于他的身份,还是只要在队就上场。

同时黄忠也是五虎中唯一一个必须牺牲的角色,令人伤感,正因为如此,可能有玩家就放弃了对黄忠的培养,当年我是看过一本电子杂志后才去玩的这个游戏,那上面有简单的攻略,也提到了黄忠会牺牲,所以对黄忠的培养不是那么用心。其实大可不必,黄忠牺牲后也只剩下最后3关,影响不大,之前培养下黄忠在中后期会更加容易一点。

马超是五虎中最后加入的,加入时游戏还剩下19关,抛开麦城之战和讨伐东吴不能上场的3关,那还剩下16关上场,如果再派奇袭队的话,那又是4关不能上场,那么马超在队的时间只有12关,要怎么形容马超在游戏中的地位呢?“食之无味,弃之可惜”应该没错吧。

最后总结一下五虎将的地位,我个人初次玩不变兵种的话,那么张飞>关羽>赵云>黄忠>马超,说白了就是取决于游戏中在队的时间,谁在队时间长,谁的用处就大一些。至于会练级后五虎将怎么排,那就看个人喜欢了。因为会练级排名次也没有什么意义。

好了,就说这么,来说说你初次玩时怎么看待五虎将吧!欢迎留言分享你的看法。

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