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劲舞团怎么卡戒指(劲舞团手游小故事分享 结婚礼堂中的誓言)

导读 劲舞团怎么卡戒指文章列表:1、劲舞团手游小故事分享 结婚礼堂中的誓言2、劲舞团手游:穿好约会战衣,好好秀一波恩爱!3、台风来袭 劲舞团重磅消息即将到来4、孙俪甜蜜探班邓超!劲

劲舞团怎么卡戒指文章列表:

劲舞团怎么卡戒指(劲舞团手游小故事分享 结婚礼堂中的誓言)

劲舞团手游小故事分享 结婚礼堂中的誓言

礼堂里,新人们正宣誓着守护的誓言。

我会用我的一颗真心,一生一世陪着你,守护你。即使世界消失,我对你的爱依然不会消失殆尽。当礼堂里新郎对新娘说完这句话后,新娘微微一笑,她看着新郎,眼里满是含情脉脉。

劲舞团手游结婚礼堂中的誓言

她对新郎说:愿我们彼此相爱,一直到时间的尽头,等到青丝变白发,永永远远在一起。

新人们宣誓的誓言回荡在礼堂迟迟不散去,你听,多么美丽的誓言,新郎起身接过新娘纤细的右手,小心翼翼的替新娘带上了此人属于他的证明,结婚戒指。

劲舞团手游结婚礼堂中的誓言

你有没有,这么一刻。

可会截图纪念。

若你还没有遇到那个人,请不要着急,他她在劲舞团某个地方等着你寻来。

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劲舞团手游:穿好约会战衣,好好秀一波恩爱!

情侣之间最重要的便是“恩爱”,在游戏中,“恩爱”更是一种别样的享受。近日,《劲舞团》手游的情人节活动引起了笔者的注意,各种新内容让人感受到了浓浓的爱意。一起来了解一下吧!

游戏推出了专属于情人节的情缘戒指“恶魔戒指”。红心被戒指紧紧环绕,而且还有一截恶魔小尾巴,蓝色的翅膀小巧可爱,好似热恋中的小情侣之间的小互动一样,有趣而不失甜蜜。戒指是重要的定情信物,给心仪的人送上这个准没错!

游戏还推出了新的情侣服装:蛟鳞系列蛋装、冬日红妆。蛟鳞系列蛋装充满异界风韵,男性角色的自然卷发搭配仙气服饰,凸显出大侠风范。女性角色的头冠将女王气息展露无疑,同时,绚丽的特效令服装更具魔幻感。另外,蛟鳞系列蛋装还包含新的表情,男性角色的金褐色瞳孔焕发出意气风发的神采,断眉造型冷酷迷人,女性角色的碧绿色瞳孔充满神秘气息,十分高贵。

冬日红妆以酒红色为基调,浪漫而华丽。男性时装以西装搭配格子衬衫,红色围巾末尾采用黑色点缀,更有气质。女性时装的针织毛衣裙上集齐了波点、条纹和雪花装饰,加上可爱的头饰,甜美浪漫。冬日红妆同样也有新的表情,为了搭配以酒红为主色调的服饰,男女的瞳孔均为墨绿色,男性的眼影、女生的点痣进一步提升了角色魅力。

除了时装,游戏还推出了新坐骑“情蝶之梦”。外形以香水瓶为原型,当你乘坐它旅行时,仿佛在传播爱情的甜蜜气息。

男性服装和女性服装各具特色,爱意满满,可以说是秀恩爱的利器,坐骑也非常拉风,对于外观党来说是不错的选择。

台风来袭 劲舞团重磅消息即将到来

又是一年风起时,台风“妮妲”在深圳强势登陆,而就在这台风梨花带雨的时刻,《劲舞团》又即将带来一场新的风暴——8月新版即将空降!!!在新版本中,必不可少的当然是全新的装扮道具和动听的歌曲,除此之外,情侣系统也将迎来重大改动,全面升级!

在即将到来的新版本里,我们将迎来255个全新服饰装扮,30首新歌,以及大量徽章、戒指、背景卡等等……是不是迫不及待想要一睹为快了?

【闪耀戒指】让璀璨的戒指见证你的爱情

【全新歌曲】釆众家之所长,给你们好听

POKEMON GO最近已经是红透了半边天,而这次我们也为大家带来了神奇宝贝的主题曲,由松本梨香演唱的《目标!神奇宝贝大师!》,不知道有没有勾起你的回忆呢?

许嵩作为大陆新一代唱作人,他的作品已经为越来越多的人所熟知和喜爱,这首《雅俗共赏》结合了流行乐的元素和传统戏曲元素,一经发表便夺得国内各大音乐平台的排行榜冠军。

七夕将至,窗外却风大雨大,怎么愉快的玩耍?快快拉上你的另一半,来一场浪漫的音乐约会吧~这个七夕,我们在《劲舞团》不见不散~

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孙俪甜蜜探班邓超!劲舞团表示他们活出了爱情最美好的样子!

孙俪和邓超这对“老夫老妻”简直活出了平凡人最想要的爱情样子,儿女成双,事业共同进步,结婚多年也依然恩爱如初。近日邓超在外地剧组拍戏,孙俪还特地跑过去贴心探班,两人就在当地小酒馆吃饭,十分接地气。

同样的,孙俪工作拍戏时邓超也会常常带上家常菜去探班,就算现在通讯这么方便也想着亲自去看望对方。这些生活的小细节虽然琐碎,却比任何情话都要甜。

孙俪和邓超的相处模式告诉我们,爱情不一定要轰轰烈烈,只要能陪伴对方走过漫长的岁月,平淡如水也是最好的爱,在《劲舞团》手游里也有这样的爱情故事,我能想到最浪漫的事,就是和你一起走过这漫漫的人生路~

就这样一直走,走过这一生的每一个冬夏

图文/小七月

我一直在想一个盛大的开头,来表达我们这265天的陪伴,来表达227天情缘15级你给我带上大戒指的开心和满足,能碰到你是我的幸运,我们的故事始于意外,中间就夹杂着我们无数的爱,无数的陪伴和成长,感谢相遇,希望余生有你。

我们的相遇,每次想起来嘴角都忍不住会扬起笑意,我带着“你好像我下一任”的称号在那里孤单的聘夫,你大概也是无聊闲转,但是没聊几句你就跑了。然后我就私信你说“我不可爱嘛,要不然你干嘛跑,这样没礼貌”,没想到后来你就真的回来了哈哈。

我是比较闹的,而你是比较安静的,刚开始认识的时候,我们甚至连玩游戏的时间都不一致。可是爱上一个人,想陪伴一个人,大概所有的一切都不重要,有的只是陪伴你的那颗真心,就这样在2018年1月23日,我们终于修成正果在一起了~

227天,拿到情缘15级大戒指,得一人心,白首不离,拿到当天我就哭了。227天的陪伴,从一无所知到情比金坚,从始于意外到忠于人品,从乍见之欢到久处不厌,从朝朝暮暮到暮暮朝朝,从冬天走到秋天,走过了属于我们的春夏秋冬。

换过5次情侣名,无数次情侣头像,甚至为了想记住5月20日这个特别的日子,跨区再次步入礼堂,在每一个月的23日刷榜庆祝,在每一个心动的时候刷喇叭秀恩爱;

在每一个因为工作或者生活不顺心的时候,听我抱怨哄我开心,在我的每一天里都有一个你。和你在一起仿佛每一天都是节日,人说开心是检验两个人是否合适在一起的唯一标准,那么我和你就是属于特别特别合适在一起的一对。

265天,你是我最圆满的欢喜。感谢AU让我碰到这么好的你,感谢你一直包容我的任性小脾气,感谢你对我的喜欢,感谢你让我开心,感谢你让我的生活充满期待,感谢你对我成长道路上的每一次帮助,感谢遇到你,感谢你一直都陪伴在我身边。

人说陪伴是最长情的告白,那么我就会将一直以陪伴的方式来向你表白我对你的爱。我最最亲爱的小新新,我永远是你的小可爱、小甜心、小宝贝。亲爱的,希望你一直这么喜欢我,希望我们一直这么欢喜快乐,希望我们一直走下去。

你是我年少的欢喜,和喜欢的人一起在《劲舞团》手游里创造各种回忆,每天彼此分享生活、分享快乐是一件非常幸福的事情,就算多年后想起这段往事都会发自内心的笑出来,快和ta一起来《劲舞团》手游收获快乐吧~

火爆二十年:传奇游戏的前世今生

1 序幕

自2001年盛大网络(后改名为盛趣游戏)推出《热血传奇》以来,传奇游戏历经端游,页游,手游,各种版本层出不穷,长盛不衰,时至今日依然大放光彩。

2019年全年游戏买量投放第1名叫《复古传奇》,前10名有5款传奇类游戏,占据了一半席位,即使从整个市场占比来看,传奇游戏也达到13%,要知道2019年新增了11953款买量游戏,由此可见传奇游戏的火爆程度。

按照一般游戏的生命周期,最多也就两三年便销声匿迹了,为什么传奇游戏却火了近二十年,而且还丝毫看不到衰退的迹象?事出反常必有妖!带着这个疑问,笔者拉开历史的序幕,重回那个年代,一路溯源,希望能探讨出几分真实的答案。

传奇的确让人热血

2 开端

2001年,千禧年刚过,整个互联网行业逐渐从泡沫中复苏,开始迸发蓬勃生机。同年9月,盛大推出一款PC端游戏《热血传奇》,这款引自韩国的RPG游戏迅速红遍大江南北,成为无数游戏玩家的心头之好。

新世纪之初,中国家用电脑保有量尚低,全国主要的游戏娱乐形式构成多样,掌上机代表《俄罗斯方块》,街机代表《三国战记》、《恐龙快打》,红白机《马里奥》,诺基亚手机游戏《贪吃蛇》《乒乓球》,80至90后这群热衷游戏的人,对以上所列游戏基本如数家珍。

然后传奇的时代来临了。

“伟大的产品一定是开创了一个时代,例如苹果手机,伟大的游戏也是如此,例如传奇”——来自某狂热传奇玩家。

传奇点爆了中国玩家的游戏热情,并且以病毒式的传播速度,火遍中国。作为当时网络游戏最大的主战场——网吧,便见证了这段传奇的历史。通常来讲,一个游戏火不火,就看网吧里面玩的人多不多,网吧热门游戏基本就是当年热门游戏,先不谈传奇,几乎每一款曾经流行过的网络游戏,都会在网吧留下若干故事,例如深恶痛绝的劲舞团空格键,例如五连黑十连黑的魔兽争霸,例如小学生战场的穿越火线。

所有波澜壮阔的故事最终会有一个王者,出现在舞台的最中央,散发最耀眼的光芒。在网吧的编年史里,唯有传奇头戴王冠,笑傲四方。当时的传奇,火到什么程度?

最巅峰时,所有的网吧,所有的玩家,几乎都在玩传奇,如果某个网吧没有安装传奇,那么他就可能没有生意,甚至很多网吧老板敢于在攻沙期间清场其他人,专门让自己行会的人上机玩。也许有人会反驳,说英雄联盟和穿越火线也有过这样的盛况,的确,这两款游戏也曾爆红至极,但是你见过整个网吧因为某个玩家爆出一个极品戒指而过来围观吗?王者之所以是王者,必然有它不可替代的经典之处,那么,传奇火爆的开端,是什么起了最关键的作用?

网吧传奇玩家

我们在谈论很多大事件时,都会提起天时地利人和,传奇也不例外,火起来的传奇,在天时方面,在于它推出的时机,2001年中国互联网开始蓬勃发展,网络游戏逐渐成为人们重要的娱乐方式,此时市面上还没有很多高品质的游戏,传奇的到来,直接填补了这个空白,几乎可以说是垄断了当时的游戏市场。

地利在于中国聚集性的网吧经营,为传奇的广泛传播提供了便利。人和分为两种,一是这款产品的开发人员,他们恰好抓住了爆款游戏的各种特质,推出这款传奇,二是中国玩家尚处于网游体验萌芽阶段,很多人的游戏体验经历是一片荒漠,当看到这个新鲜的事物时,无异于发现新大陆,迅即呼朋唤友一块享受。

攻沙是传奇经久不衰的主题

3 搅局

伴随传奇一路走来的,还有个词叫“私服”,基本上传奇玩家对这个词都不陌生,甚至可以说,所有官服玩家都体验过私服,有人觉得私服没意思,就继续玩官方版去了,而有人却食髓知味,从此在私服的路上一去不返。

“私服”的定义是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,2002年因为韩国传奇源代码泄露,造成国内私服泛滥,私服和官方代码基本一样,但可以自由调整道具价格,怪物爆率,副本难度等等,令人迷恋的是,私服可以花极少的价钱体验到官方难以获得的东西,例如屠龙刀,后期私服打出的招牌口号都是30块送顶级,上线999级。

相比官方正版,很显然私服是一种急功近利,杀鸡取卵的行为,对于盛大来说,这是个致命的问题,却也是个难以解决的问题,因为私服架设简单,成本极低,很快就形成了一条龙产业,只要你交钱,就可以拥有一个自己定制的专属私服,这样一搞,官方根本没办法去遏制打击,因为你甚至都不知道有多少人在玩私服,在哪里玩私服。

凡事都有两面性,盛大因为传奇私服损失了大量利益,却也促进了传奇的传播,为传奇文化和情怀奠定了群众基础。

私服长盛不衰,自然有其中的道理,核心归纳一下:就是物美价廉,花样百出,刺激不断。

火爆的私服

物美价廉这点,可以稍微和官服对比下,在官方一把屠龙刀最贵时,可以炒到10万人民币,还有价无市。而私服可能只要充几十块就能获得,其他装备爆率什么的就更不用说,一个怪可能就把套装给弄齐了,哪像官方那样为了一个力量戒指努力几个月。

喜新厌旧是人类的通病,传奇玩家一样,他们很快就会厌倦在某个私服中获得的一切,转而寻求新的私服,开启新的征程,而这两个私服的区别,也许是爆率的不同,也许是充钱送的道具不同。不要小觑人的创造力,为了赚钱,传奇私服运营者什么招都想过,花样百出,看看这几个词就知道了:微变,轻变,中变,超变,经典,复古,合击,无元神,满级……

必须承认,私服的短期刺激是官服永远无法比拟的,所以私服这种瞬时刺激,满足了有这一需求的庞大群体。以传奇世界为例,2008年左右新区一本法师的狂龙紫电技能书,人民币上千,而整个区的产出量低的吓人,你说普通玩家什么时候才能体验到?私服就不一样,进入游戏点开背包,学习,马上就可以出去虐新手boss了。

而私服另一个优势,是为各种小团体提供了PK打架的场所,在传奇游戏里面,行会之间的PK永远是重头戏,是仇恨的根源,是打宝地点混乱的祸首。与现实战争一样,打架就是打钱,一场官方大型的行会战争,甚至可以消耗几万人民币,天山雪莲不断,治疗神水,对土豪来说都是设置血量90%以上就补充的。平民老百姓根本打不起,不吃药上去就躺尸,打架体验极差,但是他们又很热爱打架怎么办?去私服,喊上一群基友,每人充个几十上百,基本就可以霸服了,假如碰上另一个团体也在,就开打吧,直到有一方退出这个私服,胜利的那方,成就感爆棚,心情无比愉悦,同时更加深了基友情,一起相约着去下个私服征战。国内网吧有无数个这样的团体,夜夜通宵奋斗着,因为那是他们仅剩少有的荣耀战场。

大名鼎鼎的布拉格家族

4 求变

2005年11月28日,盛大发布了一则公告,宣布《热血传奇》开放免费模式,玩家此后可以自由选择点卡计费模式和免费模式。免费模式又叫道具收费模式,不同于计费模式的每秒都要扣钱,道具收费模式你可以不花一分钱享受游戏内容,对玩家来讲,这听起来是一个天大的喜讯,很显然这么认为的人,还是太年轻了,为什么这么说?

因为在计费模式下,所有人能够获得道具的机会,是相对平等的,谁愿意付出更多的时间,就可能比别人强一点,各种极品装备道具,都是有可能刷出来的,官方就是赚你玩游戏的点卡费用;道具收费模式,顾名思义,就是卖道具,卖装备,只要你足够壕,一个促销活动下来花几万,就能够获得其他不花钱玩家一辈子也拿不到的东西,然后挡在大路中间,来一个砍一个,被砍的都是那些认为免费模式很棒的人。

为什么盛大要开放免费模式?从来没有无缘无故的爱和恨,商业市场也是如此,一个决策的背后,总有一些因素在起作用,而促使传奇免费的这个因素之一,叫做《征途》。

征途开创了国战概念

说到征途,就绕不开做脑白金发家的史玉柱,此人号称对人性把握十分深刻,听说征途的数值都是他亲自来把关,有这些传闻出来,自然是说明征途取得了巨大的成功,号称第一国战网游的征途,第一个打破传奇最高同时在线的纪录,同时也是把免费模式发挥到极致的一款游戏,一夫当关万夫莫开,一人灭一国,统统在征途实现了,这让后继者更加坚定了走免费模式的信心,计费模式被打入冷宫,再无出关之日。

《征途》2005年11月15日内测,并宣布“永久免费”,当然盛大并不是看到别人免费,就赶紧宣布免费,未雨绸缪,是因为传奇的人气已经不如从前,自2002年达到巅峰的最高同时在线67万人之后,传奇就已经开始走下坡路,更多的网游涌现,分流了一大批传奇玩家,就连盛大自己,也在2003年推出了自研的《传奇世界》。(后来证明这款传奇世界也是大赚特赚)

同《征途》一样,传奇的免费模式同样取得了巨大的成功,名震天下的8l无敌超级神壕,成为了传奇老玩家共同的回忆。乔布斯曾经说过,你不要问用户需要什么,用户根本不知道自己需要什么,你设计出来了他们才知道自己需要什么。8l就是这么一个用户,传奇官方把等级开到255级,心想应该可以撑个一两年吧?

传奇8l玩家

结果8l很快就满级了,而此时大部分玩家还在40~60级徘徊,没办法,传奇为他一个人继续开到520级,结果又满了,那好,继续开999级,然后又满了!这样的玩家简直不可理喻嘛,盛大一边乐呵呵的收钱,一边推出各种极品装备,最终让8l实现一人攻沙成功的伟大成就。据坊间传言,8l在传奇上面花费的金额在几千万,也许有些夸张,但对比此后传奇以及各个网络游戏的神壕,也差不到哪里去。

你看,免费模式没有出来以前,无数潜在的大佬,只能一个月充30块钱的点卡,跟在老玩家后面屁颠屁颠,而一旦限制放开,游戏的世界,就再也没有所谓的公平了,盛大的主动求变,也是验证了从古至今的一个道理:商业的世界,利益至上。

刷白猪成为很多人的回忆

5 延续

传奇的故事和战场还远没有结束,端游的纷争暂且不说,很快网页时代的传奇迎来了爆发。

网页游戏打开即玩的特性,吸引了大批用户,对于不太注重操作体验的游戏,这是一个兵家必争之地。中重度的网页游戏基本分为两大类:模拟经营和角色扮演,模拟经营主要被三国战争类游戏霸占,角色扮演的大头有两个,一是仙侠类,另一个就是传奇,最火时某个传奇游戏一天就要开上百组服务器。

实际上页游时代的传奇,已经和端游有了很大区别,无数名字各异的传奇版本,都有自己的小特色,但有一点是共通的:极度氪金,短平快,明星代言,渠道联运,地毯式广告。最终目的是尽可能获得用户,榨干用户。像玩家比较熟悉的《传奇霸业》、《贪玩蓝月》,它们的魔性广告无处不在,轰炸的次数多了,难免忍不住手痒点进去看看,这一看,就有了无限的可能,转化率只要有1%,也是极其可观的。

铺天盖地的广告图

网页版的传奇,为什么也能这么火?先从一个专有名词说起:老板键。很多人看到这个词,可能会心一笑,遥想当年自己笨拙或者熟悉的操作。

互联网普及后,白领们办公一般都人手一台电脑,有这个条件,自然就有了摸鱼的可能,网上冲浪几大主要项目是游戏、电影、新闻论坛、小说和聊天,其他几个都好说,游戏就不好搞,因为传奇也好,其他网络游戏也好,都是从专有的客户端进入,即使最小化游戏,在电脑底部栏也会留下标签,一眼就能看到,而退出游戏更慢,这样摸鱼风险实在太大。而网页游戏就解决了这个重大难题,秒切换页面,秒关闭游戏,重新进入游戏只要几秒钟,光凭这一点,网页游戏就吸引大批拥趸,这也是页游传奇火起来的原因之一。

技术便利仅仅是是第一步,核心是内容设计。网页版的传奇,继承了三大传统:战法道 PK BOSS爆装。有了这三点,可谓是无往不利。

战法道三职业被广泛使用

三角形是最稳定的结构,传奇深入掌握了这个精髓,推出永恒的经典结构:战士法师和道士,几乎可以肯定的说,所有传奇玩家都体验过三个职业,都有过三个职业的爽快记忆,一刀秒人,遍地火墙,宝宝卡BOSS等等,传奇一切快乐的根源,都来自三大职业的玩法体验。

没有哪个游戏能像传奇这么赤裸裸鼓励PK爆装,神奇的是玩家很喜欢这个设定,就算被虐了也只怨自己实力差。深入探究,会发现PK爆装这个设定很有意思,我们从不同的玩家角度来分析:

1. 土豪玩家:我会怕爆装备?我只要砍人爽就行了。

2. 一般玩家:打架有风险,尽量别落单,抱团打,随机回城卷时刻准备着,尽人事听天命。

3. 贫民玩家:我烂命一条,一身垃圾装备闯天下,捡到别人的爆装就是赚。

不能说PK爆装就是完美的设定,实际上这属于幸存者偏差,因为能留下来玩传奇的人,

都是勇于冒险的玩家类型,他们的承受能力更强,更喜欢刺激,受不了的人,自然早早退出,转向更温和友善的游戏去了,例如开心消消乐。

第三点BOSS爆装,这个设计,是和PK不相上下的精髓玩法,在传奇的世界里,无论官方私服,页游手游,打BOSS爆装备,永远吸引着无数玩家前仆后继。实际上这是赌博行为的一个变种,玩家投入时间成本和精力,期望获得超出预期的收益,打BOSS的魅力就在于BOSS倒下的那一刻,你永远不知道它会掉落什么,你永远相信下一次就会爆出极品。一个合格的游戏策划能精确把握玩家心理,设计坑爹而又让人激动的概率和奖励,促使你不断重复打BOSS这个行为,曾有玩家表示,他玩游戏最快乐的一刻就是打尸王爆了一本高级技能书。

打BOSS掉装备是很多玩家的最爱

事实上BOSS爆装已经成为RPG游戏里面的经典,从《魔兽世界》到《暗黑破坏神》,从《征途》到《DNF》,无论国内国外,PK之外,副本探索的终极目标就是干掉各大BOSS,集齐神装,征战天下。

继承了三大传统的网页传奇,火起来也在情理之中,从端游传奇的颓势,杀出一片新天地。

6 新纪元

盛极必衰这个道理,从来不会过时。2007年以后,智能手机打败了老式功能机,移动互联网更是改变了人们的生活方式,受益于互联网的游戏行业,诞生了真正的第三种游戏形式:手游。手游最大的杀手锏是便携式的游戏方式,以及碎片化的游戏时间利用。这两点都是端游和页游无法比拟的。

有一个说法,说是国民的娱乐时间是固定的,如果分配到这里多一点,那么分配到其他地方就会少一点,很显然手游的出现,大幅度分走了本属于端游和页游的游戏时间,而在这场时间争夺战中,页游败得最惨,端游反而受到的影响没那么大,为什么?

因为游戏体验!

端游是三种游戏形式中,游戏体验最好的,无论是体育竞技类,RPG沉浸类,角色换装类,还是MOBA对战类,端游都甩二者几条街,这就奠定了端游的地位不会太差,除非将来在体验上有超过它的游戏形式。

先前说过页游的几大优势,打开即玩,短平快打法等等,不好意思,这些手游全有,而且表现更出色,而且在各类游戏体验上,也大大超出页游几条街。(可以说页游毫无游戏体验,只能堆画面和数值)

到2019年,国内整个页游市场的收入,只占三大类游戏收入总和的5%左右,而手游占比三分之二还要多。

那么传奇游戏在手游市场会有什么表现呢?事实上传奇游戏在手游发展的前期,表现并不出彩,2015年推出的手游版《热血传奇》,2017年推出的手游版《传奇世界》,在手游整体大环境中,显得波澜不惊。

传奇来到了手游时代

直到2017年蝴蝶互动拿到授权,开发了一款H5版本的《传奇世界之仗剑天涯》,带火了整个传奇市场,此后各种版本的传奇开始层出不穷,和页游时代的传奇乱舞一摸一样,各种大哥开始出现在手机端广告,一遍又一遍的宣传着兄弟攻沙,元宝回收。

2019年,买量游戏排名前10的,有一半都是传奇。游戏买量逻辑很简单:能赚钱就会疯狂买下去,直到亏本为止。传奇类游戏能占据前10半壁江山,不用说是赚到手软。然后有人好奇,是不是后面的传奇游戏特别好玩啊?

很抱歉告诉你,套路和页游传奇一模一样,只不过是转到手机端而已,打开即玩,碎片化时间,短平快打法仍是主流,本质上算是快餐游戏。

然而现在的用户就吃这一套,和短视频用户一样,他们已经没有更多的耐心去等待,快速投入,快速产出,激情消退之后立刻转战下个游戏,周而复始。而传奇的生命力,就在各类版本中得以延续,神奇的开启了一个新纪元。

7 结语

时光易老,传奇一路走来也快二十个年头,它横跨的时间维度,足够一个青葱少年转变为经历丰富的中年大叔,在游戏的发展史上,也必然是无法绕开的一个里程碑,无论它是否经典,传奇都默默陪伴了很多人的青春,也将继续跟随着时间,一路走下去,不知终点何在。

一入传奇,便是青春

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