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穿越火线荣誉系统(魔兽世界怀旧服,荣誉系统来啦)

导读 穿越火线荣誉系统文章列表:1、魔兽世界怀旧服,荣誉系统来啦2、体验服3.25更新:荣耀称号改变,送礼系统再升级,公孙离体验调整3、7.0蓝贴:新荣誉系统允许玩家保留职业特技4、荣耀Ma

穿越火线荣誉系统文章列表:

穿越火线荣誉系统(魔兽世界怀旧服,荣誉系统来啦)

魔兽世界怀旧服,荣誉系统来啦

2019年暴雪嘉年华已经关闭一段时间了。在这场"史上最成功的暴雪嘉年华"中,我们见证了暗黑破坏神4和守望先锋2的诞生,以及炉石新资料片的到来。对游戏玩家来说,最激动人心的是新资料片《阴影王国》的上映。无论如何,对于一个魔兽玩家来说,新资料片的发布太大了,是大新闻。然而,在被这些大新闻抓住后,我们会仔细查看整个嘉年华的发布网站,你会发现与魔兽相关的内容远不止一个扩展。

根据暴雪第三季度的财务报告,我们可以发现它的收入水平实际上增加了很多。结合暴雪今年的所有重大行动,不难发现推动收入增长的主要因素是魔兽怀旧套装前所未有的成功。至于怀旧服装的成功,我相信在电脑前排队的人数是最有力的解释。由于这是一个如此成功的项目,嘉年华也充满了与魔兽怀旧服务相关的新闻。编辑想带给你的消息是怀旧服务荣誉系统即将上线!

据信,每个正式玩家都知道所谓的荣誉制度。这个系统与联盟和部落之间的战斗密切相关。无论是在真正的野外还是在竞技场、战场和其他专属PVP区域,杀死对方阵营的玩家都会给你荣誉值的奖励。这个系统似乎是随着魔兽的诞生而诞生的古董级游戏。然而,怀旧套装告诉你,事实并不像你想象的那么简单。

如你所见,魔兽世界的荣誉系统并不是随游戏一起推出的,而是在内容发布的第一阶段后加入到游戏中,比如怀旧服装。在原始版本中,荣誉值与另一个等级系统相关联。当你的荣誉值积累到一定程度时,你的等级就会提升,你可以从步兵升级到大元帅(部落是高级督军)!当你达到大元帅的级别时,你可以购买独家大元帅装备,这是一种兼具真实外观和实力的装备。

然而不幸的是,排名系统并没有伴随玩家进行长途旅行。在后续版本的开发中,暴雪最终决定削减与荣誉相关联的等级系统,荣誉值逐渐成为一种可消费的货币,玩家可以用它购买特殊的PVP设备。

然而,在经典怀旧服中,你仍然可以感受到成为元帅的巅峰成就感,这当然是怀旧服的含义。让我们向过去的经典前进!

体验服3.25更新:荣耀称号改变,送礼系统再升级,公孙离体验调整

文/静海君

在王者荣耀体验服3月25号的更新中,策划针对荣耀称号系统、赠礼系统、公孙离和李元芳的基础体验做了优化。

荣耀称号的调整

荣耀称号是这个赛季刚推出的一个新功能,看样子这个功能在下赛季还会有不少的调整。

⑴专属段位称号的调整

为了让更多的人获得专属段位称号,策划进一步下调了专属段位称号的难度:

针对职业(比如射手、法师):如果射手是你本赛季使用最多的职业,且该职业的胜率超过55%的话(之前是60%),你就可以获得荣耀-射手的称号。

和职业类似,针对特定英雄的胜率也从60%→55%,也降低了难度。但是,和结算数据相关的称号获得难度增加了不少,就比如:原本获得金牌成就只需要次数/总场次的比例≥20%就行,而调整后这个比例会提升到25%。

⑵新增段位称号

这次新增的称号有七个,分别是:

荣耀-传说之巅:获得两次以上的满分评价。

荣耀-常胜将军:获得超过10场以上的连胜。

荣耀-绝世无双:获得超过两场以上的五杀。

荣耀-孤胆英雄:单赛季单排比例超过50%。

荣耀-最佳拍档:单赛季多排比例超过50%。

荣耀-最强车队:单赛季的五排比例超过50%。

荣耀-秩序守卫:单赛季从未被扣过信誉分。

讲道理,这里有好几个称号简直是白送的,只要能上到荣耀就可以获得。

赠礼系统升级

这个赠礼系统的升级简直绝了,我很佩服策划的脑洞。

⑴同时赠送多人

之前我已经和大家说过,策划担心你送的礼物别人不喜欢,专门推出了史诗皮肤卡和传说皮肤卡,这样在给人送皮肤的时候就不存在送错的可能性了。

另外,策划还很“体贴”地帮我们考虑了另外一个问题:如果要同时给多个人送皮肤怎么办!于是策划很认真地推出了同时赠送多人的功能,就比如上图中的选项。我真的很谢谢策划,这个功能好体贴呢。

⑵同时赠送多个礼物

什么,你只想给一个人送,且一次可能会送很多个物品?没事,策划也给你想到了。现在在给好友送礼物的时候,是可以选择多件物品同时赠送的,你看策划多贴心。

担心你一次一次地点没有游戏体验感,所以直接帮大家把功能全部聚合到了一起。如果当时在调整铭文系统的时候策划有这么体贴,如果在做英雄皮肤的时候策划有这么用心,我觉着大家对天美的评价绝对不会是现在这个样子。

⑶小结

对于赠礼这个命根子系统,天美还是十分重视的,大家一眼就能看出来。

英雄基础体验优化

本次一共有两个英雄的基础体验有了优化,他们分别是李元芳和公孙离。

⑴李元芳的调整

这个是李元芳在调整前的子弹特效、暴击效果、一技能的爆炸效果。

这个则是李元芳在调整后的子弹特效、暴击效果以及一技能的爆炸效果。这两个对比下来后,李元芳的伤害表现看起来会比之前更加的清晰,打击感也会比之前要上不少,这是一个比较良心的优化。

⑵公孙离的调整

类似的情况也发生在公孙离身上,上图是子弹特效、暴击效果调整前的情况。

而这一张动图则是调整后的具体效果,在调整后公孙离的攻击动作、暴击时的效果、被动触发时的效果都有了比较明显的优化。

⑶小结

在优化的时候,只有公孙离获得了攻击动作的优化,李元芳并没有获得,对于这个结果我一点都不意外,谁让李元芳最近没有皮肤热卖呢。

总结

最后总结一下,本次体验服更新的称号、游戏体验、赠品功能其实都是下个赛季部分内容的提前曝光,策划提前放出来透透风,看看大家打反应,所以如果实在不满意,大家记得一定要“夸”起来。

以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

7.0蓝贴:新荣誉系统允许玩家保留职业特技

关键词>>wow7.0丨军团再临丨蓝贴丨荣誉丨PVP丨职业技能

摘要:魔兽世界7.0蓝贴:近日玩家在官方论坛上提出的疑问,表示PVP的技能应该予以精简,而新荣誉系统让玩家得以保留职业的一些特色技能。

近日玩家在官方论坛上提出的疑问,表示PVP的技能应该予以精简,对此,魔兽设计师Desvin予以了答复,但是这贴已经放了5天了,没有任何回复。

一般来说,如果论坛里出现了一些对游戏主要元素的讨论,但是却无人回复一片平静,并不是因为我们在拖延,或者无视玩家的顾虑选择性失明。我们一般也会在内部讨论这一问题,而且我们的热情绝对不输玩家(当然没有那么多表情),只是没有结果不好与大家分享而已。

这类讨论中,如果带有一些具体例子,比如你喜欢的技能,还有解释为何这些技能能加深操作,提高娱乐性就更好了。

这里我想说的是,有一类技能是最不可能回归的:在最近的资料片中加入的一些技能工具,但是最后导致职业同质化。燃烧的远征是大部分玩家认可的魔兽PVP的历史阶段(当然也有团本)。但是,后来巫妖王之怒里增加了4个新技能;大灾变里又多了3个。熊猫人里天赋系统重新设计,德拉诺里则加入了大量主动新技能和触发效果(因为旧的天赋树大多为被动效果,主动技能并不多)

在这一路上,必须承认,我们在设计上有不少失误。其中最明显的一个就是在每个资料片里都加入了不少新技能,即便在各职业已经完整定型,有了自身的整体操作,并不需要新的技能。但是,更具体来说,那些趣味性较高,玩家又喜欢的技能是很难设计出来的,因此,我们选择了更简单的设计路线,从职业的缺点上着手,为各职业解决他们的弱点。比如,圣骑没有自由之手时是不是移动能力很差?于是我们给了他们一排被动,甚至是主动的疾跑类技能。萨满没有控制技能?于是有了妖术,昏迷,还有定身。诸如此类。

主观来说,现在砍掉这些个技能,显然感觉就是削弱了,客观来说,其实也就是削弱。不过在职业拥有大量控制技能和大招的这样一个大环境下,这一改动并不会牺牲职业平衡。我们通过增加新的操作工具,特别是在PVP的独立天赋系统中,这样能够突出职业的强项,这种方式似乎比以往的弥补职业弱点而牺牲特色显得更为靠谱一些。

最后,我想要就以老玩家为代价来拉动新玩家入门的观点进行回复。这种说法是错误的。新玩家的游戏体验一般都是非常连续的,拥有一些供使用的技能,在一定级别后才会有新的加入。我们觉得75级时缺少控制技能获得大招对新玩家的游戏体验并不会有特别的影响。但是,这对满级角色来说则会影响游戏性,让专精同质化。在这个满是类似技能和各种反制效果的世界里,影响会非常明显。

感谢大家的反馈。这是一些比较有针对性的回复,我没有忽视其他的特例,只是目前还无法对其进行直接回复而已

术士方面 - 恶魔传送门不是基础技能,求找回。不要暗影之怒

恶魔传送门虽然还在天赋选择之中,但是这个技能是一个典型的为了弥补弱点而损害职业特色的一个例子。在燃烧的远征时期,两个纯输出法系职业,法师和术士,两者的区别就在于,术士续航更强,更耐打;法师很脆,但是移动能力和逃脱的方法更多(冰霜新星 闪现是核心)。恶魔传送门这种瞬间传送虽然让术士强大了不少,却使得术士和法师没有了区别,在职业设计上,如果没有这个技能,那么术士的设计方向很可能大不一样。

暗影之怒则属于控制技能过多的例子。这个技能曾经只属于毁灭术,在天赋树的深层。AOE昏迷非常强大,当时是作为PVP里解决术士困境的平衡工具而加入的,有施法时间和其他元素。后来这个技能成为了职业技能,不仅如此还有其他的控制技能,作为熊猫人之谜里天赋系统转化的一环,这个提升显然太过了,因此在现在我们整体削弱控制技能的时候,它也是我们考虑处理的首选。

我觉得黑暗模拟对操作有着很深的影响。我的一个朋友很喜欢这个技能,还有它提供的自由度:需要治疗吗?那么就给奶妈。法师可能要用镜像了,赶紧偷。诸如此类。

黑暗模拟可以通过荣誉系统获得,其操作,我们也都认为非常好,应该保留。还有比如根基图腾,这些技能在PVP里真的非常突出。但是在团本里出于一些限制,很多玩家都不会用到。偶尔,我们会忽视这些技能,从而导致在特定的首领战中,使用这些技能又能够反制重要机制,比如说祖霍拉克的灵能涌动(非设计,但是用的团队太多而成为了问题)。这些趣味给力的技能,更适合PVP环境,因此新的荣誉系统让我们得以保留职业的这些特色技能。

测试服军团再临PVP

我们明白,玩家都非常热情,想测试技能完全解锁后的职业平衡。但实际上,我们目前重点考虑的不是技能完全解锁后的职业平衡,而是荣誉升级中的平衡。在不久之后,我们会专门测试职业平衡,会将玩家角色荣誉设置为50级。但是在那之后,就没有多少回旋余地了。不过现在测试服里,还会邀请更多玩家参与测试,他们也会有升级PVP荣誉等级的阶段。近期,我们调整了升至10级的荣誉要求,会在下个补丁里看到。我们会在实际环境下测试这些改动。

我想问,用这么长的时间提升荣誉等级究竟有什么用?

比如,是为了达到以往刷征服装备的时间?还是说,升到50级相当于刷齐征服装备?有增有减?

所需时间应该比完整一套荣誉装备要多(注意新的荣誉系统是可以重置等级的)。在军团再临里,获得荣誉的速度和德拉诺之王是相仿的。

我们会注意通过练习赛模式获得荣誉的速度。

另外,如果你很想体验50级荣誉时的对战,你可以在战争游戏里设置比赛规则。在开启比赛规则后,玩家会设置在荣誉50级,拥有相同装备等级。

重置为PVP声望则是完全自愿的行为,对角色强度不会有任何影响。如果玩家只需要打竞技场等级,完全可以无视PVP声望系统。评级依然会作为PVP中的重要进程机制。

荣耀MagicOS7.0正式发布!四大根技术构建个人化操作系统

2022年11月22日至23日,荣耀MagicOS发布会暨首届开发者大会面向消费者、合作伙伴、开发者等举办。AI使能的个人化全场景智慧操作系统荣耀MagicOS 7.0正式发布, 其四大根技术MagicRing信任环、Magic Live智慧引擎、Turbo X系统引擎、MagicGuard荣耀安全同步揭晓。同时荣耀宣布通过融合中台将荣耀各项系统增强能力开放给三方合作伙伴,携手共建万物智联大生态,共筑以人为中心的智慧互联新体验。

【荣耀MagicOS7.0发布会现场图】

荣耀终端有限公司CEO赵明表示,“从UI到OS是荣耀战略升级的必然。作为荣耀面向未来的战略支点,MagicOS旨在突破以设备为中心的单机OS的局限性,带来以人为中心,跨系统、跨设备、跨生态的智慧生活解决方案,打造越用越好用,越用越懂你的体验。”

MagicRing信任环,以人为中心自动成环,打造跨系统可信互联新方式

MagicOS 7.0全新发布的MagicRing信任环,是基于身份认证体系,实现跨系统多设备可信互联,使服务在设备间智慧流转和共享的技术解决方案。相比于传统互联生态下的点对点手动连接,此方案中,相同账号下的不同荣耀设备可在低功耗下实现多设备自发现、自组网、自连接,结合设备的环境感知和Magic Live智慧引擎的平台化AI能力实现原子化资源和服务随心流转与共享。

此方案带来了键鼠共享、通知和通话共享、应用接续等功能。相同荣耀账号的PC、平板和手机自动组成信任环后,可实现多设备跨端操作。用户可用PC的键盘和鼠标精准操作编辑三台设备上的应用和文档,实现图片、文件的跨屏拖拽。同时鼠标能自动判断平板、手机和PC的相对位置,自动选择穿越方向。通话和通知可自动从手机流转到当前使用的设备上进行跨屏接听、查看和回复;应用服务也可实现跨端流转接续,让用户可直接在当前设备上进行接续编辑、观看等操作,该功能目前已支持WPS、优酷、荣耀笔记等应用。

荣耀将原备忘录全面升级为个人知识收藏中心 —— 荣耀笔记。基于MagicRing信任环,荣耀笔记支持手机、平板等平台登录和实时共享。用户三指上滑,可打开控制中心,将笔记应用在信任环中按需推送到指定设备,完成接下来的编辑工作;三指下滑,可将文章直接收藏到笔记,即便在离线状态,也可进行阅读、编辑,除图文内容外,还可收藏视频内容。此外,荣耀笔记还推出“会议纪要神器”,支持录音与笔记关联记录,会后可通过笔记内容定位语音位置,让用户“想听哪里点哪里”。

Magic Live智慧引擎,平台级AI能力全面升级,越用越好用

Magic Live智慧引擎是基于场景感知、用户理解和意图决策三大核心能力的平台型AI解决方案。在MagicUI 6.0基础上升级三大核心能力:包括采用行业领先的众包学习方式所带来的高精地理围栏升级;从30天学习周期缩短为3天到两周的学习周期的端侧用户学习能力升级;和从单意图到多意图关联的精准意图判断能力升级。这些能力在场景服务、跨设备互联、性能优化等多个方面使能MagicOS7.0。

在场景服务方面,YOYO建议可提供更加丰富的多场景个人化提醒,包括出行、观影、充电、考勤打卡、体育赛况、景区推荐等多项智能化提醒;在多意图关联服务方面,可针对工作、通勤、差旅3类关联场景理解,提供25种组合服务推荐,例如航班出行前的值机提醒和目的地天气提醒。目前上线的智慧场景服务数量已经超过10000个,服务用户超过4000万。

Magic Live强大的智慧感知能力还体现在智慧视觉上。基于AI图像语义理解的Magic文本升级,可一键识别图片中的电话、地址、航班号、快递号等文本信息,提供一步直达的关联服务,如快递可一键查询,地址可直接导航;扫描功能支持翻页自动扫描,一键生成PDF,还可自动去除阴影。

同时,荣耀MagicOS 7.0采用业界先进的隐私保护方案,消费者个人数据不上云,服务公共数据采用差分技术,在数据中添加随机噪声,完成个人信息脱敏。基于此技术的YOYO建议通过了欧洲权威机构ePrivacy的技术认证。

Turbo X系统引擎和MagicGuard荣耀安全,基础体验更稳定、更流畅、更安全

Turbo X系统引擎从内核出发,围绕对应用场景计算特征的感知,实现资源层、调控层和表现层能力深度提升的内核级资源调度方案,为用户带来操作响应和网络传输上的灵敏感、平稳感、优雅感,完成全面的感知流畅和认知流畅的体验跃升。

Magic Live全面使能Turbo X性能引擎,系统级调教打造了“同样的芯片,更好的体验”:场景级智慧调度,让OS更流畅;智能功耗引擎,带来更长续航;基于场景识别的AI图形渲染,带来更高帧率,更低功耗。

MagicGuard荣耀安全是基于“两锁一芯”纵深防御体系,实现应用权限、行为、内容的可知可控,让用户可以轻松掌控自己隐私的技术解决方案,通过芯片、系统、应用三层安全服务带来“信任、纯净、可靠”的体验。

MagicGuard荣耀安全 “两锁一芯”安全底座硬件级加密和首创双TEE(可信任执行环境)安全系统,达到金融级支付安全,是2022年发布新手机中唯一支持手机U盾的品牌,个人单次转账最高可达500万。反诈防火墙可精准识别并拦截各种诈骗手段。隐私助手可提供对系统安全的一键检测和优化能力。反骚扰雷达,能让隐身的骚扰应用无所遁形。

推出全新交互界面和荣耀字体,正式公布升级计划

MagicOS 7.0全线升级系统风格、图标、排版、字体、交互动画等各个方面,发布全新的HONOR Sans荣耀字体,旨在让用户在熟悉的风格下获得焕然一新的流畅体验。

荣耀MagicOS 7.0升级计划正式公布,将在2023年初陆续开启老机型的升级。

MagicOS7.0使能全场景生活智慧化,携合作伙伴共建开放生态

荣耀MagicOS 7.0全面使能全场景生活智慧化,在运动健康领域打造独特的运动健康平台,通过自研设备和生态运动健康设备进行运动监测和数据记录,联合医疗机构和研究机构实现平台共享,能力互助。本次正式上线运动健康APP,通过学习用户习惯,为用户量身定制运动计划,提供300 智能建议。

在智慧出行领域,荣耀宣布将和比亚迪在智慧出行场景达成战略合作,在车机融合方面做联合研发,提供给消费者更好的体验。同时荣耀出行也和百度Apollo达成合作,支持CarLife增强版。

在MagicOS 7.0上,荣耀向合作伙伴全面开放移动办公、运动健康、智能家居、智能出行、影音娱乐5大场景的22个Kit,发布了32个能力开放子解决方案。截至发布,荣耀基于MagicOS 7.0已和钉钉、安天、蚂蚁等合作伙伴共建联合实验室,与100多家伙伴实现联合共创。

MagicOS 7.0具备低代码、快速接入、生态开放等特点,让合作伙伴接入更便捷。荣耀为开发者打造了服务平台作为统一生态入口,一站式对接全流程服务。荣耀在全球5大区域部署了本地化运营团队,有针对性地帮助出海开发者们解决遇到的问题。同时,荣耀发布“荣耀远航计划”,为开发者提供价值达10亿元资源的支持,助力三方应用在荣耀生态蓬勃生长。

赵明表示,“MagicOS的融合生态建设离不开合作伙伴、开发者的紧密配合。随着荣耀全球业务的快速发展,我们希望从轻量开发、高效分发等方面入手,助力伙伴拓展全球市场,共建属于每个人的智慧新世界。”

王者荣耀大家感觉到系统在强制控制胜率了吗?

英雄联盟手游出来了以后,就不玩王者了,弃坑了大概2个月吧,今年4月份的时候公司举办了一个比赛又给下载下来了,刚好五一放假就和朋友们开黑,玩的太菜,从好像铂金2吧,打到王者,用了70多把吧,都是多人排位,五排安排不了演员了,就开始卡你的网,刚到线上就卡你460,卡个两三秒的,或者控制手柄角色不动,亦或者普攻的时候站那发呆不动,五一期间,一旦少于5个人了,3排或者4排的时候那就更不得了,各种牛鬼蛇神都来了,总之,系统就是强制控制胜率,游戏体验很不好!

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