斗罗大陆177在线观看(西瓜视频创作平台关于打击侵犯版权行为的公告 | 9月1日-10月31日)
斗罗大陆177在线观看文章列表:
- 1、西瓜视频创作平台关于打击侵犯版权行为的公告 | 9月1日-10月31日
- 2、网文巅峰大神,唐、机、辰、红、豆现在写的小说你还在看吗?
- 3、斗罗大陆:世间美好皆来自十万年魂兽,大白单纯小舞傲娇,好可爱
- 4、国漫崛起时,腾讯在线视频扮演什么角色?
- 5、细数肖战背后:腾讯的背水一战的五大问题
西瓜视频创作平台关于打击侵犯版权行为的公告 | 9月1日-10月31日
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部分侵权案例公示
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@丘丘爱追剧啊:《2021年成毅、张予曦主演的电视剧#与君歌#第四十四集#成毅#张予曦》
@粤追粤过瘾:《《七公主》第21-04完:原来宋和刘佩玥美女认识的》
@芳溆孙:《相声合辑:这包袱甩的不错,差点就到脸上了》
@海棠国度:《#新剧推荐 #一起追剧 #林更新 #吴奇隆 #吴谨言 我的砍价女王》
@qianbai140529:《#婆婆的镯子 #婆婆的镯子好现实 下集更精彩》
@第一你定:《相声:于老爷子派头大,出门前保镖开路,看见行人就下死手》
@苦果兒:《Y翡·S02-E09》
@春夏秋冬观点:《无穷之路 第六集 西海固 现实 山海情 电视剧 有线标清版本》
@扛着奉天的正法:《霹雳兵烽决之碧血玄黄第36章》
平台处罚帐号公示
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网文巅峰大神,唐、机、辰、红、豆现在写的小说你还在看吗?
大家好,我是小毛,每天都会为大家挑选高质量高人气的经典小说,希望你们喜欢。今天推荐网文巅峰大神,“唐、机、辰、红、豆”现在写的小说你还在看吗?大家一起来看看吧。
所谓”中原五白“,就是指网文界名气最大、读者最多、吸金能力最强的五位白金级作者,他们分别是起点中文网的我吃西红柿、唐家三少、辰东和纵横中文网的梦入神机、天蚕土豆。
之前咱们有盘点过网文五大至高的经典之作,那么现在五白写的小说你还有在看吗?
1.唐家三少,《斗罗大陆 终极斗罗》
斗罗大陆系列第四部终极斗罗于起点中文网首发,对于斗罗粉来说肯定是喜闻乐见的,但是对于其他的一些小说迷难免有些失望,甚至觉得三少江郎才尽。
斗罗系列确实是网文的热潮,也确实是网文大IP,但是总有相当一部分读者希望看到的是三少的创意新书,毕竟从斗罗1到现在的斗罗4,审美有些疲劳了。
《斗罗大陆 终极斗罗》讲述的是《斗罗大陆 龙王传说》一万年后的故事,作品继承了《斗罗大陆》系列的诸多设定,斗罗前三部里的诸多人物也会在这里出现。
故事的主角是唐舞麟和古月娜的孩子,也就是唐三和小舞的孙子。
“一万年后,冰化了。
斗罗联邦科考队在极北之地科考时发现了一个有着金银双色花纹的蛋,用仪器探察之后,发现里面居然有生命体征,赶忙将其带回研究所进行孵化,蛋孵化出来了,可孵出来的却是一个婴儿,和人类一模一样的婴儿,一个蛋生的孩子。
正在这时,天斗星联邦科学研究院天斗星分院的总部内正在解冻一个神秘的银发女子,另一边乐卿灵在海面遇到了一位蓝发青年。”
目前《斗罗大陆 终极斗罗》在起点火热连载中,现更新177万字,100万粉丝,79盟,其中1白银盟。
网文的热度相比较斗罗前几部可以说是大不如前,但是IP的热度依旧很高,第四届“橙瓜网络文学奖”最具潜力十大动漫IP,第四届“橙瓜网络文学奖”最具潜力十大游戏IP 。
斗罗四,你还在追更吗?
2.梦入神机,《点道为止》
《点道为止》是首发于纵横中文网的都市武侠小说,小说主要讲述的是平凡高中生误入隐秘国术界,一番奇遇风云化龙,今日方知我是我!对战西方格斗搏击,打破人体自然极限,VS人工智能,引领世界风云的故事。
2018年5月,《点道为止》以橙瓜评分7.8分的优异成绩入选第三届“橙瓜网络文学奖”百强作品。
一本国术流小说,神机的《龙蛇演义》本就是国术流的开山之作,但是现在再写国术流,热度已经难回从前,很少从其他途径听到这本书的消息。
但是神机依旧是神机,依旧有他的独特出众之处,喜欢的朋友不妨看看。
点道为止,你还在追更吗?
3.辰东,《圣墟》
《圣墟》,辰东的大作,17年起点月票十连冠,记录保持至今。
但是今年,东哥也被大家调侃“肾虚”了,必进《圣墟》那惨无人道、难以琢磨的更新让人无语,因此辰东的口碑也下滑一大截。
但是《圣墟》依旧厉害,目前起点粉丝1058万,是起点第一部粉丝突破千万级别的作品,盟主378位,其中10位白银大盟。
当然成绩都是以往积累的,就今年而言也就是中规中矩,毕竟辰东的书都这样,后期结尾极其麻烦。
当然也有人说五白的书,唯一能看的就是辰东,你怎么看?
圣墟,你还在追更吗?
4.我吃西红柿,《沧元图》
西红柿的新书《沧元图》现在也连载到56万字了,书刚发出来热度不断,从开头的“退婚流”就惨遭网友吐槽,现在的成绩也只能说中规中矩。
番茄的上一本书《飞剑问道》因为更新等原因就不太行,《沧元图》目前更新还算稳定,但是就我预测,未来是不太乐观的。
《沧元图》主要讲述了大周王朝吴州东宁府孟家公子孟川的修行之路的故事,心潮澎湃,无限幻想,迎风挥击千层浪,少年不败热血!
书写的是那股味道,但是没啥创意,只能说读者的预期较高,难免失望。
沧元图,你还在追更吗?
5.天蚕土豆,《元尊》
《元尊》是土豆的第五本小说,也是土豆到纵横全网发的第一本小说,书的成绩自然不用说,质量也不用强调,也是原来的那股味道。
但是《大主宰》期间口碑下滑太严重,影响持续到现在,还是惨遭嘲讽。
“天地为炉,万物为铜;阴阳为炭,造化为工;气运之争,蟒雀吞龙。
吾有一口玄黄气,可吞天地日月星。
这是个气掌乾坤的世界,一气可搬山,可倒海,可翻天,可掌阴阳乾坤。身为大周王朝太子的周元,天生的圣龙气运在出生之际就被大武国阴谋剥夺。失去力量的依托,大周王朝只能苟延残喘,时刻处于被动挨打甚至亡国的危险局面。在师傅苍渊和夭夭的协助下,周元重开八脉,踏上了涅槃重生的历练之路……”
第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大动漫IP,最具潜力十大游戏IP。
你看上面的简介,是不是有一股吸引你点开小说看看的魅力,这就是土豆的魅力。
土豆真的就是混网文玄幻爽文这块的材料,他写的书就是能让你看下去,当然广为人知的抄自己,这个就要看大家自己怎么想的了。
元尊,你还在追更吗?
这一期就到这里啦,想看其他类型的书单推荐,点击上方右上角的关注,我是专注网文领域的创作者“是小毛啊”,每天都为大家推荐优质作品。
斗罗大陆:世间美好皆来自十万年魂兽,大白单纯小舞傲娇,好可爱
自从史莱克七怪参加完武魂大赛,小舞的身份被揭露之后,他们便开始了各自的修行之旅,虽说对于这次的修行部分,大多以男主唐三为主,但我们要知道,唐三在各种机遇与日夜不休和唐昊的不间断“捶打”下,才有了当初的成就。也就是说,其他人若想追上他的脚步,除了可遇不可求的机遇之外,也必将付出百倍千倍的努力才能与之并驾齐驱。
即便是一直处于七怪中垫底存在的马红俊,也不例外,如果他没有努力历练,那么落后的就不是一点点那么简单的事情了。也就是说,在唐三拼命磨练自己的时候,其他几人也都在经历着无数次的险象环生,这点从奥斯卡那零星的历练回忆中就能够得到证明。所以看似轻松的史莱克七怪,可以说没有一刻放松过。
直到他们来到海神岛,这里是个犹如世外桃源的地方,有着美轮美奂的风景,绝佳的修炼场群,临近突破时还能有神赐魂环拿,简直不要太美好,所以在经历了海神第一考核之后,史莱克七怪也迎来了一个短暂的假期,在这段时间里,他们玩得很开心,钓鱼,约会,看美景,享受美食,可谓是应有尽有。
但由于留给几人的时间不多,于是在时177集时,在唐三的提议下,几人决定进入下一场考核训练,这一场与上一次的爬楼梯不同,如果把海神第一考比作扛着巨石前进,那么这第二考核绝对是实打实的实战训练。而他们所要面对的对手,就是原著小说中,出场次数不多,却拥有着粗俗人气的小白,她和小舞一样都是十万年魂兽,要说哪里不同,那应该就是一个是永久化形,一个有时间限制。
也许是出于同为十万年魂兽的荣辱与共,小白在感受到小舞的灵魂在唐三身上后,那是气到不行,抓着唐三就是往死里揍,要不是七怪与海神相互,估计这男主之位,唐三也只能坐到这了。
不过,这小白也是一个有趣的人,虽说她因误会对唐三充满误会,但不得不说,这份误会并没有波及但其他人,后来小舞的灵魂暂时回归体内,小白更是像好奇的小宝宝一般,围着她转圈,嘴里还念叨着,你竟然还能活?转的小舞的表情都有了变化。看到这里,清橙不禁感叹,这十万年魂兽,不管是用什么办法化形,都是一样的可爱。
只不过,比起小舞那略带傲娇的模样,总觉得绕着她转圈的小白很是可爱。值得一提的是,当她们两人站在一起时,那绝对是一道靓丽的风景线,小舞的傲娇加上小白的单纯,又有什么是比这更美好的呢?
国漫崛起时,腾讯在线视频扮演什么角色?
作者|肉松
在很多事物的发展进程中,七年往往是个关键节点,意味着新阶段的到来。对国漫来说,这一规律同样适用。
自2014年起,“国漫崛起”成为业内的高频话题,从剧集到电影,诸多优质内容都是这一说法的有力证明,比如,《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《哪吒之魔童降世》《一人之下》等。
基于此,对于腾讯在线视频这样的综合在线视频平台来说,国漫同样是值得重点关注、投入并产出的内容品类。经过积累,它已经是全网唯一过亿国漫作品超百部的平台,《斗罗大陆》《眷思量》等内容均获得了流量和人气的双重认可。而除了面向成年人的作品,其少儿频道上也有《超迷你战士》《舒克贝塔》等国产IP。
如今七年时间过去,国漫的创作和受众两端都迎来了新变化,比如新一代动画人的出彩,年轻用户的审美和文化进化。为了适应这些新变化,平台也有相应的布局思路、角色定位。
昨天,以“内容创造美好”为主题的2022腾讯在线视频V视界大会在线上举行,腾讯在线视频副总裁、总编辑王娟发布了动漫与少儿频道的最新片单,并分享了“中国青年动画导演扶持计划”的相关进展。
行业领头“鹅”,如何用内容征服观众?
一直以来,V视界大会发布的各品类内容片单是观众最关心的部分。对他们来说,这就是接下来的追看清单。
在剧集和综艺之外,腾讯在线视频的动漫也是其重点关注的。王娟在当天的大会上分享了最新的动漫片单,一共包括四个部分:英雄宇宙年番、青春梦想世界、原创幻想星球、热血侠义经典。
英雄宇宙年番无疑是片单亮点,“年番”二字意味着每部作品都将做到全年不断更。
按照更新周期算,动画分为季番、半年番和年番。尽管年番更能保持在观众间的活跃度,但长时间以来,比较常见的是对制作端成本、创作压力都相对较小的季番。那么反过来,能够适应年番的更新节奏,就足以说明平台对制作水准和内容的信心。
其中,斗罗大陆传统制作方法结合“UE”引擎的《斗罗大陆》已是第四年与观众见面,作为中国首部“不断更”的国漫年番,也是国内唯一应用‘即时替换’模型材质技术流程的动画。
除了《斗罗大陆》,这条赛道的另外三部作品也都具有突破意义。比如,《完美世界》实现了从季番向年番的无缝衔接,《吞噬星空》是首次尝试由国内与海外顶尖工作室合作自制的动画剧集,《一念永恒》则是首部二维国漫年番。
其余三条赛道也各有看点。
在青春梦想世界中,观众会看到彰显青春热血、以少年为主角的故事,一直为观众所盼的优质国产体育番或许就将从中诞生——首部获得中国篮协官方背书的《左手上篮》,其背景设置于校园,讲述少年许星泽及其同伴为了篮球梦而不断挑战自我。另一部作品《龙族》则从完全不同的视角表达少年意气,并采用插画式处理及水彩的方式表现人物心境。
聚焦原创的原创幻想星球包括《玲珑山》《眷思量2》和《TAISU project》《太素传奇》,今年6月,《眷思量》已经上线,具有辨识度、真实耐看的建模获得了观众好评,并被视作女性国漫审美天花板,第二季自然也不乏期待。
热血侠义经典以武侠题材的作品为主:《诛仙》《镖人》和《绝代双骄》。其中,硬派武侠动画《镖人》改编自许先哲的同名漫画,原作风格鲜明,被观众誉为“国漫骄傲”。在动画化的过程中,将保留其具有辨识度的线条处理方式,还原一个刀光剑影、侠客纵横的隋唐江湖。
透过片单,不难看出腾讯视频居于行业前列的底气。为了给观众提供丰富的内容,平台在布局不同赛道、保持题材多样的基础上,也致力于能够碰撞出更多可能的尝试,不少作品前都出现了“首部”的概念,比如首部2D年番、首部与海外顶尖工作室合作自制等。
除了关于动漫的内容,王娟还在本次V视界大会分享了少儿频道的最新动态。
在少儿内容方面,腾讯视频正稳居行业领头“鹅”地位,国内月用户量超过1.1亿。这得益于具有行业影响力的内容基础,比如,全网首个以多媒介多形态打造的儿童年番IP《超迷你战士》,首部青少年向真人 CG超级系列剧集《故宫里的大怪兽》,BBC儿童首部与国内平台共研、共制、共有合作的《呼叫超级土豆》。
而接下来,将有大量新作品上线少儿频道,片单内容分为两类。
其一以“合家欢”为主,包括《故宫里的大怪兽之月光马儿》《米小圈上学记》《糟糕!我变成超人了》《超战真人》《ShaSha&Milo》《The Coop Troop》《我的同学是美人鱼》和《Deep in the bowl》)。其二是“小企鹅乐园”,包括《狐桃桃和老神仙》《呼叫超级土豆》《动漫大贺岁(暂定名)》《动物神探队》和《小企鹅的冒险》。
从行业痛点入手,不止做内容平台?
本次V视界大会透露出的一个明确信号是,在动漫领域,腾讯在线视频想做的不止是内容平台。王娟宣布,“我们‘第二届中国青年动画导演扶持计划’已正式启动,这一届我们的主题是‘国风复兴’。”
在今年的上海电视节期间,成立不久的腾讯在线视频(简称OVB)首次整体亮相,孙忠怀在2021腾讯视频影视年度发布会上表示,OVB的愿景是成为科技与艺术驱动的视频娱乐引领者,以科技驱动和艺术驱动为核心价值观。
在此背景下,艺术驱动的战略贯穿其动漫业务,“艺术表达”列为评判内容的重要标准,具体说来,中国青年动画导演扶持计划便是非常关键的一步。
今年5月,腾讯视频正式发布首届中国青年动画导演扶持计划,征集“白日梦”主题动画短片、自由创作主题动画片及高校学生动画。王娟介绍道,“在4个月征集中,有超过1000位深耕行业的优秀动画人才参与、累计收到优秀国创作品超1000部,这些作品在我们平台的累计播放量已经破亿。”
截至10月18日,最终入围评选作品共计177部,包括31部“白日梦”主题动画短片、53部自由创作作品以及93部高校学生动画作品,这些作品涵盖了丰富的题材和元素,涉猎古今中外,其中山海经、传统神话等国风题材尤其令人眼前一亮。
从结果来看可以说是收获颇丰,但给平台带来内容储备、满足更多元化的受众需求只是一方面,该计划还存在更深远的意义。
首先,回到“扶持”这个关键词,平台的做法是充分鼓励年轻创作者,赋予其创作自由并为之保驾护航。
在首届扶持计划中,内容形式上的征集范围具有相当强的包容性,既有重点定位于每季4集及以上的动画剧集及动画电影作品,也有时长不短于10分钟的动画短片,而针对高校的学生,门槛放得更低:只要是院校、在校个人、毕业生创作的优质动画短片均可参与投稿,作品时长不短于1分钟,创作主题不限。
同时,扶持力度打破了采买逻辑下对数量和资金的限制。在征稿的三个赛道中,自由创作主题下的项目有望孵化为动画剧集和电影,扶持数量和资金均不设上限。
对于那些可以被视作“新一代动画人”的年轻创作者来说,需要的还不止是展示作品的舞台和孵化作品的资金,他们还将面临的问题是:如何把一个好项目从种子培养成参天大树?如何在这个过程中找到合适的商业模式?
平台并没有忽视这一点,所以,该计划的入围者有机会接受创作、创业和学术三大维度的指导——好莱坞动画电影《花木兰》导演Tony Bancroft、动画电影《姜子牙》导演李炜、《大鱼海棠》导演梁旋、动画剧集《眷思量》导演赵禹晴等业内资深前辈,王娟、腾讯在线视频平台运营部动漫频道负责人佘媛媛等企业高层,以及来自北京电影学院、中国传媒大学等院校的学者,构成了该计划的导师阵容。
他们的多元视角和专业建议,无疑能为年轻创作者的专业路径打下夯实的基础。
此外,除了平台,这项计划背后的参与者还有:wuhu动画人空间、中国青年动画电影孵化基地,玄机科技、追光动画、可可豆动画、分子互动等制作公司,以及北京电影学院、中国传媒大学、中国美术学院、中央美术学院等相关院校。
从制作公司、专业院校到技术及硬件的提供方,几乎覆盖了动画产业的所有环节和链条。作为其中不可或缺的一环,平台不仅承担内容渠道的作用、利用自身资源提供支持,也在向行业纵深处走。而在本质上,发起扶持计划是为了集行业之力、解决行业的关键痛点。
一直以来,2014年被普遍认为是行业复兴的起点,在这个过程中,观众见证了诸多优质内容的诞生:《西游记之大圣归来》《大鱼海棠》《哪吒之魔童降世》……
但与此同时,在行业高速发展的另一面,也存在人才资源短缺和流失的问题。在很多作品的创作幕后,都有类似事情在上演,今年《新神榜:哪吒重生》上映时,导演赵霁就曾发微博提到过,团队中非常重要的同事即将转行。
很显然,七年之后的当下,行业正迎来新一代动画人。如何留下他们并帮助其成长、在动漫领域发光发热,更成为关键命题。从这个角度来看,中国青年动画导演扶持计划正是腾讯在线视频找到的解题思路。
不难发现,伴随着国漫崛起的步调,腾讯在线视频也向前一步,从聚拢优质内容的平台到深入行业、解决核心痛点,完成一种身份上的转变,并在这个过程中,为观众、创作者和行业建立起紧密的连接。
细数肖战背后:腾讯的背水一战的五大问题
昨天在朋友圈看到一篇名为《肖战背后:腾讯的背水一战》的文章,并且在虎嗅、知乎等平台频繁出现。认真看完后,发现写得狗屁不通!
整篇文章过于偏激,其中存在很多问题。观点虽有可取之处,但整体雷声大雨点小,也就是听着唬人吧!
作为一篇向读者传达观点的文章,前提错误、推理错误,结论自然也是错误的。
细数文章,共有五大问题:
一、全篇文章几乎没有直接引用和数据支撑,开局一张嘴,证据全靠编。仅有的少量数据大多出现在文章开头,与正文论证几乎毫无关系。
二、文章中多次出现错误归因,以偏概全、混淆概念等逻辑混乱的情况。前文所描述的现象经常无法推导出后文的结论。
三、作者对于IP的理解过于浅薄,基本把流量明星和影视剧看成了IP的唯一。文中在论述IP价值时,除了通过流量明星翻拍影视剧外,对其他的IP开发方式一笔略过。而事实上,IP的开发方式多种多样,包括但不限于“文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目”[1],绝非一个流量明星所能涵盖的。
四、作者对于“新文创”的理解完全错误,新文创提出者程武曾说“新文创最核心的目的,正是打造出更多具有广泛影响力的中国文化符号。向世界讲好中国故事,打造出更多受欢迎的中国文化符号,不仅是企业的机会,产业的机遇,其实也是国家进一步提升文化软实力的关键所在。”[2]
而作者未经调查竟然武断认定“目前腾讯这个新文创的思路,应该是有问题的。它只关注到了对国内内容市场的争夺,但忽视了这样搞可能会导致原本就处于萌芽期的国内文娱行业失去对外输出能力。”[3]
作者的说法和新文创提出者的说法可谓是南辕北辙。
五、作者认为新文创,尤其是新文创中的IP是腾讯“背水一战”的核心。但事实上,根据工信部《2018年中国泛娱乐产业白皮书》报道,2017年泛娱乐核心产业产值约为5484亿元人民币[1],同年腾讯市值5300亿,美元。即使腾讯将泛娱乐全部吃下,也不足以支撑它进行“背水一战”。
另一方面,新文创作为泛娱乐的升级,自然拥有更大的市场,但娱乐圈是一个资本十足的地方,它的资方很多,很难被某一个资本垄断,因此以新文创为根基,并不足以支撑起腾讯这种巨无霸企业。
接下来,我将细细分解这篇文章,将其中出现的问题一一指出。
巨人的倒下
原文中这一节基本在讲诺基亚,只有最后一句话在讲腾讯:“而腾讯现在,正走到一个新时代的十字路口前,这个路口,叫做新文创。”[3]
这句话有两大问题:
1、“新文创”作为概念,是IEG事业群(互动娱乐事业群)负责人程武提出的。新文创在腾讯战略中的定位,也只是IEG事业群(最多加上PCG事业群)的发展重点,并称不上是腾讯在新时代十字路的选择。
2、腾讯的战略是什么?原文给的答案是“新文创”。但实际上,在《腾讯集团2019年度报告》中,腾讯自己已经给出了解答,“我們的戰略重點是進一步深耕消費互聯網並鞏固領先地位,擁抱產業互聯網機遇,以及為企業文化注入新活力。”[4]很明显,腾讯认为“产业互联网”才是新时代的机遇,并非作者认为的新文创。事实上,在《报告》中,新文创一次都没有出现。
腾讯的基石是社交,还是社交带来的流量?
作者在这里看的还是很准的,他用了大段的文字论述了“腾讯的基石是流量”这一观点。根据《腾讯传》记载,腾讯内部早就达成共识,腾讯的核心能力是“资本与流量”[5]
虽然作者在流量上看的很准,但是在后面的论据中又出现了问题。
首先是例子的以偏概全。
作者给了个表格,列举了腾讯的外围生态与流量入口,想要论证“一切目的的核心都是获取流量,而所有流量最终都是要落到游戏、广告、金融三个功能上实现盈利的”[3]。但这张表大有问题。
原文中所列举的腾讯生态图
首当其冲的是,这个表格给的版图并不全。作者只给出了部分2C产品,而2C产品必然是以流量为核心的,自然会给读者一种“腾讯的一切目的都是在获取流量”的错觉。但实际上,腾讯的投资版图远不止此。根据IT橘子的统计,腾讯共投资公司718家,投资事件902起,具体公司可以在参考链接[6]中查看。岂是上面表格中寥寥产品所能概括的?
另外,这张图还有一个很明显的错误。在盈利转化中,作者认为腾讯靠的是“游戏/广告/金融”,但实际上,《年报》中的三大盈利支柱分别是“增值服务、金融科技及企业服务、网络广告”,看似都是三点,但其中有很大的区别。
增值服务盈利包括游戏和社交网络(占比43%),金融科技及企业服务盈利包括金融和企业服务(占比17%)。[4]虽然企业服务目前占比不高,但是在腾讯未来的发展战略中十分重要,云与智慧产业事业群很大程度上就是为企业服务成立的。因此,只用游戏/广告/金融解释腾讯的盈利转化是十分不准确的说法。
而且,作者对核心模式、业务的猜测过于浅薄,任何一个稍有从业经验的产品经理都会从腾讯的年报和事业群划分着手进行分析,而不是只列数个产品就得出结论。毕竟,官方对现状的总结都会写在年报里,而对未来的规划都会反映在组织架构上。
最后,这一节中还存在一个十分离谱的逻辑错误。
按照原文逻辑:
从数据上看,腾讯营收流水能把索尼暴雪任天堂甩开几十里,所以腾讯应该是世界上最优秀的游戏公司。但腾讯的自研游戏不够好玩,所以腾讯又不是一个优秀的游戏公司。所以腾讯厉害的只是流量。
此段问题有三:
1、 定义错误:游戏只是腾讯业务的一部分,属于IEG事业群(互动娱乐事业群),真正的游戏公司叫做“腾讯游戏”。不过这是小问题。
2、 大前提错误:某公司的游戏营收流水高,不能代表是其就是游戏公司。按照这个逻辑,字节跳动2018年营收500亿,400亿来自广告[7],是不是意味着字节跳动是广告公司了?
3、 结论错误:让我们弱化公司名称,用代号代替,把其中主干拎出来细看。按照文中逻辑:
大前提“A公司在游戏中获得了很多盈利”;
小前提“A公司的原创游戏并不好玩”;
结论“A公司业务不行,只靠流量”。
拎出主干,很容易就发现大前提 小前提是无法推出结论的。业务不行体现在哪方面?只是可玩性吗?那渠道、设计、游戏定位、游戏人群、定价都不需要考虑?同时,作为结论重要的一环,流量更是在前提中并没有体现。仿佛在默认“游戏想要赚钱除了好玩只能靠流量堆”一样。可惜,这并不是公理,是个伪命题。
内容和管道
文中指出,“通讯社交是大众刚需,但却没有流量的事情发生过不止一次”[3],然后用移动梦网举例,论证在步入移动互联网时代后,移动梦网走下了舞台。
然而这个论证是错误的,此处偷换了概念。在前文中说的是“通讯社交可能会没有流量”,但在后文中却论证了“移动梦网在步入移动互联网时代后走下了舞台”。文中将“通讯社交”的概念偷换成了“移动梦网”。
大家都知道,移动互联网时代的流量之王是微信,同样也属于“通讯社交”领域。因此,这段文字洋洋洒洒数百字,还截了张图,一点用也没有。又是一个错误论证,甚至还反证了自己的观点,举例论证了“无论技术如何改变,通讯社交确实是刚需。”
头条系的釜底抽薪
前面关于抢占时间等于抢占广告经费的理论大体是没什么问题的,但后面又开始逻辑混乱。
文章称,因为短视频使用时长逐渐侵占了即时通讯使用时长,因此,短视频将代替微信。这段有两个问题:
1、短视频不只有抖音,即时通讯也不只有微信。由短视频使用时长上升推导出微信将被短视频(事实上文章虽然没明确提,但是指的就是抖音)代替是十分不严谨的。
2、短视频代表的是内容消费,即时通讯代表的是通讯刚需,二者永远不会产生谁打败谁的关系,因为他们不在一个赛道。
关于第二点我想说两句题外话:
虽然我认同抢占时间等于抢占广告经费,也认同使用时长可以代表产品的吸引度、部分反映互联网的发展趋势。但永远不能通过使用时长的侵占就去武断判断哪些产品在竞争。如果只凭借使用时长的侵占就代表产品在竞争,那么所有的产品都在互相竞争了,因为每个人一天都是有限的,所有的产品都在抢占这24小时的时间。
我个人认为,抖音和微信确实存在竞争关系。但它们之间的竞争并不能通过短视频和即时通讯来的竞争描述,它们之间的竞争是内容生产和消费之间的竞争。二者都是内容分发平台,二者的内容产生了竞争关系,这才是他们之间竞争的本质。
紧接着,就到了全篇最精彩的地方之一,也是第一个让我不知道如何吐槽的地方。文中称,“目前这个敌人,是从社交到文娱到游戏到网络小说的全面战争,对手想一口吃下整个文娱战场,把战火烧到流量大本营来了。”[3]
我们逐句来看:
1、 字节跳动和腾讯,发动了从社交到文娱到游戏到网络小说的全面战争。
这句话问题在于,无论是字节跳动还是腾讯,社交、文娱、游戏、网络小说都不是它们版图的全部,即使真的在这些版图发生了战争,也并非全面战争。甚至在以上列出的领域中,也只有文娱的竞争比较激烈,游戏和网络小说只是一般的碰撞,社交方面字节跳动对腾讯更是丝毫造不成威胁。
2、 字节跳动想要一口气吃下整个文娱战场。
虽然字节跳动在上述领域均有投资,但投资规模并不算大。以字节跳动的体量来看,只是一些正常投资行为。阿里、百度甚至小米等公司,同样也对文娱有着各种各样的投资,难道大家都想吃下整个文娱?
3、 双方的战火,烧到了腾讯的流量大本营。
如果我对这段话的理解没有问题,战火指的应该是文娱行业的战火。可是什么时候文娱行业变成了腾讯的流量大本营了?前文不是还说腾讯是一个游戏公司吗?文娱行业的战争怎么就变成腾讯的卫国战争了?如果文娱有冲突,就能影响到流量大本营,那么岂不是所有的电视台都是腾讯的眼中钉?毕竟他们抢占了大量的文娱资源。
这里的主要问题在于,作者再一次偷换了概念,将“即时通讯”偷换成了“腾讯”,将“短视频”偷换成了“字节跳动”,将“文娱行业的流量争夺”偷换成了“腾讯流量大本营的争夺”。
新文创
作者终于讲到了重点。关于新文创的论述是全文中错误最多的部分,多到让我一度崩溃,甚至冒出“我为什么要写文章去反驳这么白痴的观点?”的念头。但是为了蹭一下热点,我还是硬着头皮写了下去。
1、作者认为“新文创的思路简单来说就是,短视频们靠着内容把我这个社交平台给管道化了,那么,我最好的方法不是去和短视频平台拼刺刀,而是去控制最上游的内容生产。”[3]
看到这句话之前,我还考虑过这篇文章会不会是字节跳动请人写的软文,现在基本能排除这个选项了。
按照文中逻辑,只要掌握了上游IP,就可以避免在短视频领域短兵相接。但根据抖音官方的《2019年抖音数据报告》[8],2019抖音不同年龄用户最爱拍摄与最爱观看的10类内容中,只有00后爱拍摄的二次元与上游IP关系关系较为紧密。所有用户群体最爱观看的内容均与文娱IP无关。短视频和上游IP并无太大联系。
2019抖音数据报告
作者不仅脱离数据,对抖音的内容做出了完全错误的判断,而且对腾讯“新文创“战略的理解也完全错误。
根据新文创提出者程武的说法,“新文创需要建立‘新共同体’,生态化地连接更多元的文化主体;打造‘新体验’,构建更丰富立体的综合数字文化体验。”[9]这里“更多元的文化主体”和“更立体的综合数字文化体验”显然不是“控制上游,避开下游”的意思,更像是上下游一起抓,多方位共同打造IP。如果认为是通过上游控制下游,恐怕和这个战略的本意正好相反。
2、作者用《陈情令》和肖战为之前的论述做例证
传统文创里的明星,讲的是天赋 机遇,但这个效率实在太低了,我一个公司几千人,要等你灵感闪现,那咱们这别玩了。
而工业化就是,24小时三班倒,出来就能上线,上线就能拿市场,给你流量你必须得火。
今年选秀我会出十个人,这十个人都必火。
为什么,因为我从选秀时就会给他们大量镜头,给流量,造话题,他们肯定会火。
如果不火,接下来会有十部影视剧等着他们,这十部剧又全是我力捧出的大火原著改编,角色也全是根据他们量身打造。
如果还不火,那么我还有一轮综艺等着他们上,一轮接一轮的信息轰炸,热搜轰炸,他们凭什么不火?
如果这还不火,那就调整人设,提升转化率。从上到下每个环节全都工业化流水化,批量生产文娱内容,你以为A剧比B剧好看,C明星比D明星有趣,你以为你自己选的。
其实,ABCD全是我的。这是非常高明的战略,效率完全超越了传统文娱小作坊,一旦成型,工业化流水线生产的流量明星流量剧很快会占领内容市场。
而且,新文创这个战略,本身的收益也不错。因为流量明星他不用经过游戏等业务转化,直接就可以盈利。而且可以在流量上反哺各个业务平台。[3]
这段文字太精彩了,我一个字都不舍得删。
我真的是头一次听说还有这么捧明星的。是资源不要钱还是小鲜肉不够多?为什么我要逮着这几个不成器的烂泥猛捧?
资本投资就是广撒网。我培养你101个艺人,只要有一个能起来话题度,我就血赚。为什么我要盯着那些火不起来的人,又要给流量、给话题,还要给影视剧(还是量身打造),甚至还要安排综艺,安排信息轰炸、热搜轰炸。
作者在最后发出了灵魂质问“他们凭什么不火?”
我也想发出灵魂质问“你换一个人捧,他不香吗?”
同时,明星不是内容市场的全部,内容本身比明星更重要。在推出明星和影视作品前,小说、漫画、动画、游戏、周边、版权各种盈利方式数不胜数,没有人总是惦记着你饭圈那点钱。(其实还是有的)按照新文创的做法,多元打造才是重点,流量明星只是其中的一部分。
4、 作者认为“手游成本高,流量明星歌曲赚的多,所以流量明星比手游更赚钱”。
他又犯了跟之前相同的错误。
手游成本高,你倒是告诉我收益是多少啊?流量明星出歌粉丝买的多,你到告诉我培养一个流量明星并出歌成本是多少啊?
事实上,捧一个明星的成本要远比制作一款“简陋手游”的成本高得多。
拿一个业务的成本和另一个业务的收益进行比较,来评价两个业务的优劣,真有你的!
按照作者的逻辑:因为床只有2米长,大衣柜却有2米8高,所以大衣柜比床好。
5、作者表示,腾讯为没有演技的流量明星想到了一个极具想象力的答案,因为这段同样精彩,我就整段复制粘贴在下面了:
多年来有一个问题始终困扰着流量明星——没有演技怎么办?
现在腾讯给出了一个极具想象力的答案:我把原著作者签了,让作者根据流量明星量身打造,要啥演技本色出演就行。
我们选的小鲜肉人设是这个,下面剧情请加戏份多围绕他写,另外,根据市场调查,配个CP比较容易上热搜,你给他配个CP吧。
啥,你说你的剧情里没这个设计?不好意思,这不是你的剧情了,换人来写。
现在你应该明白了为什么阅文拼了命要拿作者著作权搞聘请制了。除了著作权,腾讯顶着巨大压力也要走免费模式的原因还是这个。[3]
腾讯有没有想象力我不知道,但我知道了作者是真的有想象力。
阅文为什么拼了命也要拿作者著作权我没明白,但我明白了本文的作者是真的没看过网文。
首先,网文的连载时间是以年计算的。《斗罗大陆》连载一年,《庆余年》、《诡秘之主》连载两年,《凡人修仙传》连载五年,这还没算构思、大纲的时间。
按照作者的想法,先推出小鲜肉再量身定做剧情,保守估计,存在以下几个问题:
1) 文章没写前,不知道能不能火。
2) 等文章写完,小鲜肉已经凉了一半。
3) 等改编完成、电视剧拍出来,另一半也走得差不多了。
4) 就算影视剧拍出来,几年时间都过去了,流量明星的定位也变了。
说到底,没有任何一家文娱方面的大公司需要围着一个流量明星转。作者、内容和渠道也不是单独为了某个流量明星而设置的。
IP依托于内容而存在,而不是为了影视剧而存在的,为了影视剧而放弃内容无异于丢了西瓜捡芝麻。
况且此举成本过高。市场上这么多的剧本、演艺圈这么多的演员,为什么我要盯着一两个小鲜肉不放呢?腾讯的格局真的这么小?
6、作者认为“腾讯顶着巨大的压力也要走免费模式”,“丢了小说市场事小,无法配合影视内容完成新文创战略,抢占内容市场事大。所以腾讯宁可抛弃自己这么多年成熟的付费模式也要搞免费模式。”[3]
免费压力并不大,付费压力才大。
按照腾讯《年报》的说法,“由於免費閱讀服務的競爭,網絡文學平台付費用戶數在二零一九年大部分時間增長疲弱,但隨著微信讀書應用被更多人使用,用戶逐漸認同優質收費內容的價值,該業務已有好轉跡象。”[4]虽然这句话并不能直接等同于腾讯今后会继续做付费阅读,但至少能够表明,腾讯没想这么快就抛弃自己这么多年成熟的付费模式。阅文事件都过去那么久了,现在再来碰这个热点是不是有点晚了?
时代在召唤
关于时代的召唤,我在开头的五大问题中已经点过。作者并没有真正了解过“新文创“战略,将之简单地点评为“但他们忽略了,在视频时代,内容时代之外,还有一个更大的时代潮流。这个潮流,叫做‘大国崛起’。”[3]
关于腾讯“新文创”被“时代赋予的使命”,至少“新文创”概念刚提出来的时候,国家是支持、赞同的。“新文创”概念中很重要的一点就是“打造具有全球影响力的中国文化符号”[10],这点也是它在国家层面的使命。
《一人之下》就是“新文创”的产物,《一人之下》中传统文化的影子还是很浓的,“中国文化符号”这点已经合格了,如果能继续做到“具有全球影响力”,就可以算“新文创”的成功了。
再说肖战,《陈情令》当时还是我的一些东南亚朋友推荐我看的,据说肖战在东南亚的一些国家红透半边天。单看《陈情令》,在文化输出方面已经很成功了,无论是“具有全球影响力”还是“中国文化符号”。
讨论一下这一段的另一个问题。
作者以官媒点名肖战作为国家对腾讯“新文创“方向不认同的证据。
然而,被央视一套《焦点访谈》直接点名的卢老爷坟头草都三丈高了,斗鱼还不是活得好好的?
更何况,如果对新文创方向不认同,为什么在18年刚提出来的时候不仅不点名,反而宣传表扬[2][5][10],非要到2020年了再发声?
至此,对文章内容的吐槽基本结束。只要大家理性地去看这篇文章,就会发现其中不能自圆其说的地方还很多。如什么“肖战不能轻易倒下“之类的,我也就不再过多吐槽了。
另外提一句,本文倒也不是毫无亮点,比如对腾讯业务的重点在于“流量”抓得就很准,“用户市场的变迁很快体现在广告投放上”也让我十分赞同,对腾讯、阿里等大公司可能造成的行业垄断也有警醒作用,但总体来说瑜不掩瑕,我就略过不谈了。
1.工信部《2018年中国泛娱乐产业白皮书》http://www.ce.cn/culture/gd/201803/13/t20180313_28451046.shtml
2.人民网《腾讯程武:构建新文创生态 打造中国文化符号》http://game.people.com.cn/n1/2018/0802/c40130-30200734.html
3.虎嗅《腾讯的背水一战》 https://www.huxiu.com/article/356177.html
4.腾讯《2019年度报告》 https://cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com/uploads/2020/04/02/ef47087db40a44f5b1bd65334f3a52e4.pdf
5.搜狐《腾讯的核心能力:资本与流量》https://www.sohu.com/a/123749717_328948
6.IT橘子《腾讯投资版图》 https://www.itjuzi.com/tencent
7.36Kr《最前线 | 被曝2019全年营收超1400亿元,字节跳动回应:消息不实》 https://www.36kr.com/p/1724971892737
8.2019抖音数据报告 https://cbndata.com/report/2168/detail?isReading=report&page=12&readway=stand
9.新华网《从“泛娱乐”到“新文创” 腾讯五大文创业务集中发布》http://www.xinhuanet.com/tech/2018-04/24/c_1122735913.htm
10.中国知识产权战略网《“新文创”让传统文化“燃”起来》 http://www.nipso.cn/onews.asp?id=47910