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魔兽世界副本攻略(魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程)

导读 魔兽世界副本攻略文章列表:1、魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程2、魔兽TBC:风暴要塞一句话攻略,4个灭团点,规避便可轻松开荒3、盘点MMO游戏中副本里的

魔兽世界副本攻略文章列表:

魔兽世界副本攻略(魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程)

魔兽世界大秘境全副本新手全攻略 大米副本boss新手入坑教程

残暴周排的上名号的BOSS。机制虽简单但叠加一起后给治疗造成非常大压力。

竭心毒剂:进入战斗后BOSS给每人一个DEBUFF。全场核心机制之一。不可消除。战复后依旧存在。它的效果是移动增长你自己的能量(在屏幕中下位置有个你自己的能量条),能量满了就被晕眩 8 秒( 视频中我刚好展示了被晕的画面 )

交叉点火:黑白线。规避无难点。黑色区域有伤害,白色区域无伤害。 由于监狱尾王站位要求,视角会非常难受。这是黑白线的“难点”(视频中由于整个队伍打的烂的不行,最后跳怪尽然是右边入的。导致我起手位置没带好。就一路吃黑白线。)

致命狙击:点名一名玩家(大多数点远程),几秒后射出一发子弹。子弹可以被中间的人挡掉。被吃到子弹后会有一个 1 分多的DEBUFF。使下一次致命狙击的伤害提高500%。所以不能让 1 个人连吃 2 次。同时有N种办法可以规避或者格挡。比如酒仙,比如DH刃舞。猎人假死。

巨力冲击:就是大炮,改过后大炮不像蓬内方向开炮。基本无视的一个技能。

重点 爆炸:由于地下城手册解释的比较模糊。我也不知道具体名字。 但有关于这技能相关的我统称爆炸圈。效果是点名 3 位玩家,玩家身上可见小范围黄圈,几秒后爆炸。造成一次中额伤害,并击退。

爆炸圈会击退你,假如不背靠墙,你移动回原地会张能量条。

此技能有 2 个压力点,一是血线,伤害是很高的。 2 是会击退。

综合给出建议:如图站位,T位置以能看到黑白线并且自己背靠墙即可。

粉色BOSS那在地方基本不变。

绿色奶跟紫色远程位可换。比如绿,蓝,黄 3 近战。

此站位好处,紫色吃致命,解放绿奶妈位置。奶妈专心奶。

绿,黄,红 3 位置中爆炸圈不用考虑被击退。只需要奶上。

紫色被点名。黄,蓝,绿 3 人可轮流挡,加上无敌,假死等技能帮助,可以规避全程的致命狙击。

紫色位注意大炮。 蓝黄绿 3 人注意黑白线(这 3 位置黑白线明显的不行。)

爆炸圈提示:圈的范围内有伤害,已知你自己肯定被炸,你只要不把圈罩住你附近的人就人,黄点与蓝点的圈互相覆盖是没关系的,你只受了自己圈的伤害。

按此站位后,唯一压力点,大小连点。

我记得有个帖子专门介绍了监狱尾王的大小连点机制。大意是按一定的机制,BOSS的爆炸圈会小连点(间隔 8 秒),大连点( 12 秒)。爆炸本身伤害已非常可观。在短时间内要奶起全团血并且接续的爆炸。对奶妈压力十分大。所有我目前只限时了18C残暴监狱。再高层只吃过低保。大小连点的处理方式我就不献丑了。低层并不需要特别关注连点。搭配震荡,重伤,监狱尾王绝对全副本排名前3BOSS。

再配张图,最早的时候某个大神总结的

诸王之眠

黄金风蛇

被吐金支配的恐惧~哈哈哈哈哈哈哈。

在未削弱前,诸王老 1 是个硬件BOSS。要想过诸王,先过老1.那时候依稀记得软泥是血很厚的,也就是不太好选择击杀软泥,只能冰法减速 小德群缠等拖延时间,BOSS只有一个圈的距离,打不掉,软泥从反向包围,吃一个软泥BOSS就“无敌”。可以直接GG了。

削弱后,软泥可杀,A的飞起。只有吐金一个压力点。简单介绍下技能。

吐金:重头戏,奶妈的最爱。残暴周巨额的DOT伤害,只能硬刷。DOT结束后会在原地留下一滩黄金水。站上面,也是巨额伤害。

卢彻的召唤:场面所有黄金水上召唤出黄色的软泥,软泥无技能无平砍,会一定的速度向BOSS移动。走到BOSS身上后会给BOSS加生命值百分比的护盾并提高伤害。想都别想。一个都不能吃。吃一个就GG吧。软泥削弱后可以击杀。吃控制。并且极其好A。现在的诸王已不用太担心。

蛇之风:原地一个范围读条AOE。躲开即可。 吃了技能没死等于没吃技能

甩尾:正常的对T尖刺伤害。无压力。

综合:在BOSS出来处接怪,并稍微靠近敲钟的楼梯,然后让BOSS背对着敲钟处。远程职业在台阶上靠边输出治疗。近战正常位置。

BOSS按一个方向拉,每一次蛇之风由于T都要离开原地。刚好可以后退拉一些距离。中吐金的去最远角落等DOT消失,期间奶妈奶好并且自己注意最后一次出水的伤害。

吐金的水尽量靠近放,出的小软一个DPS去AOE即可。其他时间都是木桩。奶好吐金就行。

这周强韧周,繁盛震荡强韧猪王是真的 嘛嘛匹 ,不想再去挨揍了。凑合着看吧。

姆沁巴

玩过T的都知道。这BOSS平砍可以进前 5 吧?

猪王老 2 残暴周其实是有点东西的。首先介绍技能。

燃烧腐蚀:随机点玩家脚底下,造成一次范围巨额伤害,这个首先不能吃。其次留下一滩火水,路过,站上面,巨额伤害。所以BOSS读条烧火的的范围。全部要躲。且不要贪,第一时间就要躲。

排干体液:随机点名,长时间引导技能,持续扣血。可以被很多技能规避。奶要奶满血,不然会有一个干枯的DEBUFF。效果是降低伤害降低移速, 要不是翻手册我都不知道有这个技能 。。

核心机制 埋葬:埋葬的解释很多。我统一称为开棺材。首先BOSS会点名读条,使一名玩家进棺材。可以被假死,消失,只不过还要继续读。 当你狂徒贼DPS第二打不过头上那个战士时请使用消失

场面上有 4 个棺材。玩家会被随机关进其中一个。 队友们不知道。 被关进去的人会有新的动作条,只有一个技能。1,摇晃棺材。 不停按,动画效果就是棺材摇动,队友们就知道你在哪个棺材了。

然后只需要一名队友去点那个摇晃的棺材,释放点名者即可。

期间,BOSS会随机走向另外的棺材,并试图打开棺材,释放里面的木乃伊。 这个木乃伊其实比祖尔之影还厉害。全团AOE DEBUFF。只要放出一个就是GG节奏。几乎不存在能够翻盘的打法,哪怕你去转火,也未必能奶起来。

假如队友开错了棺材,也会释放木乃伊。

综合,BOSS拉原地靠左,但不贴近左边,防止把火放在棺材脚下不能开。另外有FS LR 治疗等远程或者腿脚快的在距离允许的情况下靠右站。所有人收紧站位,别单独一人在棺材附近。

BOSS读燃烧,及时躲,且T负责有规律的尽量把火连着贴边放,不要使场面太混乱。 BOSS排干液体奶起来便可。

当BOSS点名埋葬,T可以负责左边,因为埋葬不点T,右边的远程直接再向右边靠。 不管左边还是右边,棺材摇动了,第一时间救出。继续循环P1 的节奏。直至击杀。总体来说流程BOSS。BOSS平砍要注意。

部族议会

低层是个白送BOSS。随着版本更替,层数越大越高,猪王老 3 的威力也慢慢展现出来了。

猪王老 3 有 3 个BOSS。每周顺序不确定,跟自由镇老 2 一样。 先后出场不确定。但 3 个BOSS都会下来打

屠夫库拉:新一代吐金。压力非常大。场面还算有点小混乱。 1 技能旋转利斧,小读条后再自身周围释放 2 把斧子,不断向外旋转,范围越来越大。中旋风者会受到初始伤害,且会中一个DOT伤害。增加治疗压力。

2 技能斩首之斧,随机点一人,巨额物理DOT。新一代吐金,压力非常大。开减伤。

阿卡阿里,俗称滚滚:招牌技能,点名一位玩家,在几秒后向他翻滚,翻滚伤害随着被“分担”的人增多而减少。也就是说滚滚的伤害并不是一个分担伤害,而是老鹰抓小鸡似的由一竖排的人一个个吃,使后面被点名玩家伤害减少。

衰弱抽击:对当前目标进行一次巨额伤害,并上粉碎防御的DEBUFF。提高200%物理伤害。 首先衰弱抽击可以被闪避,格挡。此伤害本身并无太大压力。假如中了粉碎防御DEBUFF。那之后 8 秒内需要风筝。由于BOSS移动速度很慢,且场地还算空旷,可以T站一头,另一个DPS站另一头。由DPS嘲讽一下,BOSS未打到DPS前 T再嘲讽回来。 8 秒时间是足够消失的。

扎纳扎尔,法系怪:她是唯一一个简单的BOSS, 1 技能闪电箭,能打断则打断。

2 技能毒性新星:超级长的读条,范围巨额灭团AOE。必须打断。

3 技能元素的召唤,也就是召唤图腾。共有 4 种,分别是

爆裂图腾,读条爆炸,全团AOE,几乎灭团。

洪流图腾,全程小水圈,中额伤害,躲开即可。

地强图腾,给当前BOSS一个小护盾,无视。

雷鸣图腾,我也不知道干嘛的。

图腾的血量都不算多,优先集火爆裂图腾。必须先转火,不然就是灭团。后面 3 个图腾随意击杀,不需要集火。

3 个BOSS每周随机顺序战斗, 1 时间只会跟 1 个BOSS战斗。但是当你与第二个BOSS战斗时,场面上时不时第一个BOSS的技能还会释放。比如当第一个屠夫击杀完,第二个与滚滚战斗。在集合分担滚滚的技能时,场面上出现了旋转飞斧。那滋味~同样有时场面上还会出现法系怪的毒性新星。就得分一个人去打断。

综合:屠夫中场拉,小范围移动躲旋转的斧头。同时要注意滚滚的集合分担或者远程打断毒性新星。

滚滚随意啦,注意抽击是会击退,不要太靠边让抽击下去。掉落台子也会死人。

法系怪随意啦位置,读条能断则断,留一个DPS的打断只断毒性,以防全员都没打断。一定要优先爆裂图腾。

始皇达萨

残暴猪王尾王是DKT过不去的一道坎(手动狗头)

1 技能强风劈砍:BOSS会劈砍出一道风,躲开即可。

2 技能震地之跃:BOSS随机点名玩家,读条后跳向玩家处,距离越远伤害越低,跟监狱老 1 的颠覆之击有着类似的机制,所以,盗贼的抓钩,FS闪现,战士的大跳,包括战士跑一定距离,看见BOSS飞过来你点下冲锋都行。视频第9- 11 秒,盗贼玩家标准示范。

3 技能剑刃连击:挥砍出一系列的平砍,造成越来越高的伤害。坦克预警!FZ FQ只要盾格跟盾击。DK可就要开冰固了。光灵打可真是会吓死人的。这个技能理论上全程做好技能覆盖。无压力。但是全团血线以及长时间战斗,不可小觑。

4穿刺长矛:很简单,就是启动了陷阱,从 3 点钟方向开启,顺时针旋转,动画效果地上先出灰圈,再长矛落下。

生命值80%,第一只龙莱斑下来,位置在 6 点方向。龙的技能就跟前面一样,扑人,原地扇形AOE。躲开即可。

生命值60%,第二只龙提扎拉下来,位置 3 点方向。龙的技能就一个短读条群体恐惧。并且BOSS受到伤害转移给他。也就是肯定要打死龙。

综合:流程BOSS。在入口 6 点钟位接BOSS。小躲正面风,被点名者远离人群并依靠自己躲开最大的伤害。躲不开就开技能。

第一只龙下地后,全员集火第一只,适当拉一起多目标AOE。

打死第一只龙后,全员在 3 点钟方位靠,T可直接拉BOSS至 3 点钟,进入P3,第二只龙。

提扎拉没特别要注意的,就是恐惧阶段T要自己注意血线,奶妈提前保证血量。全员集火提扎拉。

重点说下陷阱。由于陷阱是顺时针 3 点开始。所以直接在 2 点半的方位拉BOSS。当陷阱从 3 点开始- 6 点- 9 点- 12 点- 2 点半时,T提前拉到 3 点半出,也就是越过 3 点钟那条黄线,由于BOSS会震地之跃,不要追着BOSS跑,T的位置就固定。

假如 3 点半, 4 点还继续转着陷阱,在天上矛没下来的时候,越过去即可。战士大跳,FQ上马等。 客观的说,这陷阱就是个弟弟。机制太固定了。视频中有展现出陷阱阶段是怎么处理的。

最终BOSS祖尔之影

坦克杀手。任何坦克都惧怕的玩意。是有多NC才能设计出如此数值的小怪。伤害高就不说了,血厚的跟个BOSS一样。

很多小伙伴应该是不太了解这个BOSS的技能的,我也简单介绍下。祖尔之影其实就是8. 0 团本奥迪尔祖尔的技能。

1暗影弹幕:这玩意不是人抗的。就全团所有人所有技能对付它吧。超巨额直伤,超巨额DOT伤害。只能硬抗。

2黑暗启示:首先点名一位玩家。有个动画效果非常明显大圈, 10 秒后爆炸,造成AOE。距离越远,伤害越低,同时召唤出一只爪牙。 被点名者可以无视前 8 秒。继续输出。最后 2 秒大跳,抓钩,闪现出大团。在角落左右放掉就可以了。那个爪牙不要去管它。

3黑暗之池:MDT中祖尔之影并没有写这个技能。但确实真实存在。在某处召唤一个小黑水。若圈内没有人。则对周围造成AOE。由于AOE范围有限(大概是 10 码)。只要出了这个圈。坦克把BOSS拉走即可。

爪牙:跟老 1 前的爪牙是一样的。 1 滴血,但是护盾很厚,依旧是输出可致死。或者驱散。 其次,靠近人后会恐惧。处理方法很简单。不要靠近人,或者驱散,都行。 FS冰环,猎人焦油陷阱等。

综合:原地战撸。吧所有技能都开了,甚至起手要偷 2 药。尽量开YY。被点名黑暗启示者,过几秒后再远离人群。炸完后继续回来输出。

除了黑圈,拉开距离即可。

另求补充,祖尔之影怎么拉动?我有时候能让他动有时候他原地读条。。。这个机制我还不明了。望高人解答。

塞塔里斯神庙

阿德里斯与阿斯匹克斯

神庙是个不算简单的本,要注意的地方挺多。路线只有一条。打法比较单一。不似自由镇庄园可以自由安排进度。

作为神庙守门员。这 2 人的设计十分的不错,数值强大,机制众多。十分考验每个人的基本功。简单介绍技能。

核心机制,闪电护盾: 2 个BOSS开战后,首先由远程继承,一个护盾。任何伤害打它则返弹中额偏上的伤害。非常痛。隔一段时间后护盾转移至近战BOSS,来回换。一时间只有一个BOSS拥有护盾,且某一个BOSS死亡,另外一个BOSS的护盾也不是立即消失。所以这个BOSS是打没有护盾的BOSS。

阿德里斯,近战BOSS,简称近战

1 技能弧光斩击:对周围一次伤害,由 15 码范围内玩家分担。极短的读条,导致它不可能提前来集合进行分担。同时由于现在近战DPS比较多,这个技能基本忽略,奶加起来就好了。

2 技能飓风打击:近战BOSS核心技能,点名一位玩家并向他的方向释放不断扩大的飓风。巨额伤害。此技能非常“难躲”,因为BOSS模型太小,且是条蛇人... 也忒瘦了 ...飓风打击点完人后位置固定。也就是只要被点了,那飓风的方向就固定了。根据DBM。提前做好“停手”准备,专心躲飓风方向。 离得远了。飓风与飓风之间也是有空档的。 这技能说白了。视角拉近些,打的时候用心些,一定要躲掉。神庙集合石灭散的很大一部分原因就是这个飓风。假如不会躲这种机制的技能。 那看再多的攻略,买再豪华的装备都没用

3雷电轰鸣:闪烁到一个地方,开始原地读条范围AOE。巨额伤害。这个比飓风打击好躲多了。也是我刚才怎么回想也回想不起来这是啥玩意。因为太明显,从来没中过,也就不去关注过名称。

4电弧冲刺:近战BOSS获得闪电护盾时释放的技能,先标记每个玩家的点,几秒后以此穿过这些点的连线,造成伤害。也是一个不太会中的技能。就如途中箭头所示,离开那块范围即可。

阿斯匹克斯,远程法系BOSS,简称远程

1 技能颤雷:在开始战斗后,远程BOSS获得护盾。在场地中不断的读条法术,可以打断。

2 技能导电:随机点名一位玩家,在几秒后范围爆炸。当然是远离人群啦。

3 技能静电冲击:全地图范围大面积AOE。巨额伤害,治疗预警。不仅仅治疗要提前准备技能迎接这次技能。根据当时的团血情况,DPS也要预估自己是否能存活,而适时的开启自己的减伤帮助奶妈分担压力。

4 技能阵风:在远程BOSS失去护盾后,T接仇恨阶段,远程BOSS用读条“火球术”阵风代替颤雷。有断则断。

5 技能狂风之力:随机持续点名一位玩家,用风把他吹击退,途中的其他玩家也会被击退。被击退玩家木的办法,就当给手休息。

综合:由于闪电护盾的存在,这场战斗其实可以当做在一个时间内只跟一名BOSS战斗,另一BOSS会辅以其他技能。战斗开始后,第一次获得闪电护盾的是远程怪,所以我们跟近战BOSS战斗,远程本身固定在原地,我们把近战BOSS稍微拉向楼梯这边,远离远程BOSS即可。

P1:与近战BOSS战斗,面临黑色标注技能。弧光斩击不太需要理会,全力躲飓风打击。此时远程怪(也就是他有护盾)会释放读条颤雷,远程能断则断,近战远距离打断的能断则断,此技能没有仇恨,随机打人。治疗注意团血。

其次,P1 阶段远程会点名导电,这个技能伤害一般,离开人群即可。然后就是 100 能量是全屏AOE静电冲击,治疗提前做好准备,包括团血以及技能释放后的团血的变化。动画效果与实际伤害有点误差,在BOSS读条后便有伤害,光圈只是动画效果,要开减伤的注意提前开。

P2,近战BOSS获得护盾(有个小引导,一个闪电连接 2 人)在完全失去护盾后,开始与远程BOSS战斗,此时面临的技能是粉色标注的技能。远程BOSS本身只有一个阵风以及一个不痛不痒的干扰技能狂风之力。几乎可以不管,同时近战BOSS会释放雷电轰鸣,一个中范围的AOE,T需要注意吧远程BOSS拉开那块区域。近战BOSS还会释放电弧冲刺,同样T需要把与远程BOSS战斗的区域拉开即可。

所以,在P2 阶段,操作点在T身上,要把DPS们的输出环境创造良好,及时拉开危险区域。

难点在P1,P1 阶段T只要把近战拉里远程,几乎不用动,DPS需要注意飓风打击,奶的治疗要随时注意提前量。

总的来说,只要思路清晰,这个BOSS真不难,你说静电冲击灭团了,那是奶不上,一个个被飓风打击瞬秒的然后说神庙真难...

米利克萨

老 2 其实也还好,核心思路就是如何节约场地,让毒喷的范围小一些。大米真的很多很多时候需要相对集合的站位,懂得人自然知道自己在什么时候尽量去什么地方以求节约场地,不懂的人总是单独一人在外最远距离输出,有时候真的心疼奶萨。

毒性吐击:核心技能,首先对人喷一个狭窄的长条扇形,稍延迟后在每个人脚底下再次冒出来一个小范围毒水。也就是说他有 2 段毒的效果。剧毒之池,绿水,站上面不会加血。

盲目之沙:读条完毕后,正对着BOSS的玩家会被致盲。 也就是需要背对BOSS。(穿裆即可)

缠绕的蛇群:随机点名,用带血条的异物定住玩家。有伤害。需要DPS转火解救队友。也可以用N多控制技能,比如晕,破胆等等等等去解救。

钻地:BOSS下地,横穿直撞。躲开即可。

孵化:召唤 4 个小蛇怪,注意其中有一种可以释放尘土云,会阻挡圈内圈外的视线。尽早给控制集火秒掉。

综合:此BOSS有场地压力,不够灵性的队友会使毒喷的到处都是。理论上BOSS随便拉哪里都行,但是队友靠拢。介于集合石玩家单打独斗比较多。给出一种比较合适的打法站位。(仅供参考)

绿线范围内都可以站人,不会脱战,尽量使红圈内的区域不要被喷上毒。尽量让毒喷向场外。

起手BOSS可以拉在蓝点处,且所有人相对靠拢站在粉点附近,可以站到红线附近,但绝对不要去站BOSS背后。因为有一个人站在BOSS背后。万一喷毒方向是他,那场地中间就会喷上毒。虽然被喷一次场地依旧很空,但假如什么都不去应对的话直接原地撸呗,还讲究什么攻略。所有BOSS不都是T坦住奶加好DPS猛抽么。

继续。

在缩小喷毒范围后,尽量不要踩着绿水,以及整体队伍不要脱节。 5 人往一个方向移动。(其实所有人跟T集合站没毛病,T去哪就去哪。因为喷毒后的 2 次毒挺容易分割队形)

出小怪后速度转火,有人被控了速度去解救。

全队控制好场面,让人有地方站,这个BOSS也比较简单。 盲目之沙在读条前穿裆即可。

加瓦滋特

超级难或者说超级简单的BOSS。在未削弱(??)前残暴周压力超级大。(我感觉这版本削了?一个DPS吃20C电都不带扣血的?)

简单概括都不介绍技能了。BOSS平A很痛,场地上会时不时出现石柱,柱子会与BOSS连线,给BOSS涨能量,能量满了BOSS全屏AOE,几乎必死。

线可以被玩家档掉。给玩家一个DEBUFF以及伤害。15C残暴周我们打的时候都无视这个伤害了。暂母鸡这个线伤害具体定位。

综合:BOSS原地中场。麻将站位。挡好线,抽木桩。

魔兽TBC:风暴要塞一句话攻略,4个灭团点,规避便可轻松开荒

距离魔兽世界TBC版本怀旧服P2阶段开放时间已经非常近了,玩家们关注的焦点也放在了T5副本上面。虽然很多玩家在十多年前就打过T5副本,对于没有参与PTR测试的玩家来说依然无法深入了解每个BOSS的细节打法,下面胖哥就给大家分享一下风暴要塞的“一句话”攻略和灭团点。

1号BOSS奥

奥是风暴要塞的1号BOSS,虽然这个BOSS不掉落凤凰,但是还是会掉落不少极品装备,并且难度并不算高,即便是对野团来说也可以比较快的打掉。

奥一共有两个阶段,第一个是飞天阶段,第二个是地面阶段。

在飞天阶段中坦克职业在台子上拉BOSS,注意别卡治疗的视野,安排一名防骑在台子下面拉小怪就可以饿了。

​进入地面阶段之前,DPS职业需要先清理仇恨,并远离BOSS(刷出来的同时会有范围AOE),等BOSS刷出来之后,坦克职业第一时间接住,中了熔化护甲之后换坦。

奥这个BOSS比较容易灭团的地方就是“俯冲轰炸”,这个技能需要全团分担,一旦没人分担,中技能的玩家就会被秒。然而当团队出现严重减员的时候,又不敢去分担。

​这里有一个小技巧,在“俯冲轰炸”释放的时候,猎人可以使用毒蛇陷阱来增加分担数量,萨满也可以插火炕图腾降低伤害。另外,玩家们还开发出了法师冰箱和盗贼暗影斗篷单吃的玩法,但是感觉都比怎么靠谱,原因就是目前还无法确定“俯冲轰炸”究竟如何选择目标。

2号BOSS空灵机甲

空灵机甲是风暴要塞的2号BOSS,这个BOSS也可以说是T5最简单的BOSS之一,也是为数不多的木桩BOSS。

​空灵机甲的打法非常简单,除了猎人在外面输出之外(躲好宝珠),其他成员全部站在BOSS脚下,整个战斗唯一的灭团点就是OT,只要仇恨数值不超过副T,就是个纯粹的木桩。

3号BOSS大星术师

PRT测试服刚刚开放的时候,大星术师给很多T4毕业的测试团队狠狠上了一课,不过随着不断摸索,现阶段的大星术师也已经非常简单了。

大星术师有两个值得注意的技能,一个是奥术飞弹,一个是星术师之怒。奥术飞弹就是数值伤害,治疗能加上就可以,而星术师之怒则需要玩家合理规避。

​星术师之怒是一个随机点名的DEBUFF,两个效果分别是受到的奥术伤害提高50%和每2秒受到500奥术伤害,持续40秒,点名结束之后会传给身边的2名玩家。

目前比较合理的打法就是安排2个奥抗沙包,站在大团外面,其他玩家集合站位,中了星术师之怒的玩家去找奥抗沙包就可以了。

​另外,在BOSS战的过程中还会刷小怪,法系多的团队可以直接A掉,注意打断小怪的治疗术。

4号BOSS凯尔萨斯

在测试服开放初期,凯尔萨斯是难度最高的BOSS,但是现在给人的感觉已经没有瓦斯琪难度高了,原因就是玩家只要熟悉凯尔萨斯的流程,就不会出现意外减员的情况。

​凯尔萨斯一共有5个阶段,也是T5副本中阶段最多的BOSS,好在玩家们只要按部就班的打,就可以比较顺利地打掉。

P1阶段是单个顾问,直接打就可以了,P2阶段是七武器,直接A掉,玩家可取所需选择自己可以使用的橙色武器。

​P3阶段是最难的,原因就是这个阶段四个顾问会同时复活,不仅场面混乱,对玩家的DPS能力也是非常大的考验。

​P4阶段会激活凯尔萨斯,主要灭团点有四个,需要玩家及时打断火球术,读烈焰风暴的时候立刻散开,小凤凰风筝击杀后立刻打掉凤凰蛋,用橙色武器打醒被心控的玩家。

如果前4个阶段不出现减员的情况,那么P5阶段就相对比较简单了,按照既定位置分散站位并远离黑球击杀就可以了。

以上就是风暴要塞的简短攻略和灭团点了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

盘点MMO游戏中副本里的潜规则,剑三爱说辛苦了,魔兽都是社会人

我们都知道,副本是MMORPG游戏独有的特色玩法之一,玩家们组成小队/团队进入地下城挑战,通过合作击杀BOSS从而获得丰厚的奖励。

在各类游戏中,副本的玩法层出不穷,开发商们为了提高副本难度也是煞费苦心,可以说是一场玩家与游戏之间的较量。

而在较量的过程中,玩家群体也衍生出了各式各样的副本潜规则。这些潜规则有的促进了玩家之间的正向互动,但有些却着实让人不快。

接下来,就让我们来盘点一下在各大MMO游戏中,那些令人咋舌的副本潜规则。

打游戏本该放松,却玩成了社会人

作为MMORPG老大哥的魔兽世界,在副本玩法设计方面可谓是业界模范,其游戏中许多经典的老副本,如:黑翼之巢、熔火之心等等给玩家们留下了许多美好的回忆。许多玩家也纷纷表示希望官方再次推出曾经的老版本,让大家好好地“回忆”一把,所以经典怀旧服应运而生。

但似乎大家都忽略了一点,游戏内容没变,但玩家已经变了。

曾有人在NGA论坛上吐槽,在魔兽世界怀旧服中,打本前要买红蓝小药“孝敬”奶妈,不然在本里就会被放生,玩家们还将此骚操作戏称为:“买医保。”

满级后的副本生涯,竟把自己混社会的技巧发挥的淋漓尽致,令人哭笑不得。

打本结束要说“辛苦了”,否则你”太不会做人了”

FF14中常见的“辛苦了”,在各大游戏玩家的理解中,大有不同。

对于绝大多数魔兽玩家而言,副本结束后发自内心地说上一句辛苦了,自然是极好的。

但偏偏有的玩家却将此举变得过于形式,使用宏功能在尾王击杀后自动喊出,失掉了几份诚意,而且还有刻意“打卡”的味道。

甚至还出现了玻璃心玩家发帖哭诉:团长辛苦几小时,还换不来一句“辛苦了”,队友简直太不会做人。这让许多大佬不忿,也导致这一风气在魔兽世界中并不太受人待见。

相比魔兽世界,另一款游戏中的玩家群体对这方面有着不一样的理解。

在剑网三中,玩家们对于礼貌用语方面不会太刻意,因为剑网三本身是一款注重社交的游戏,在游戏中的师徒、情缘系统一直维系着玩家与玩家之间的关系。

所以在剑网三中,说一句“辛苦了”,或许会将成为你江湖旅程的新开始。或许因此能够结识到你游戏生涯中最重要的人。

同时剑网三的副本趣味性不亚于魔兽世界,经典副本如战宝珈蓝、宫中神武遗迹、荻花圣殿等等,也极具挑战性,让热爱PVE的玩家大呼过瘾。许多玩家纷纷表示,在一番热血激战之后说出的那句:“辛苦了”,才更令人感动。

总的来说,副本玩法的加入给MMORPG类型游戏增添了更多的色彩,也衍生出的各式各样的潜规则,至于潜规则是否能够正向引导游戏玩法发展,玩家很重要。而剑网三恰好做到了这一点。

魔兽世界9.0,赤红深渊副本BOSS讲解,了解副本机制很重要

魔兽世界9.0。

丸子小课堂继续开讲啦。

今天要说的副本就是被很多小伙伴恐惧的赤红深渊。[震惊][震惊]

丸子当初为刷武器,连续住在赤红深渊十天。

可以说对这个本算是又爱又恨,同时也自认为比较了解这个副本。[得意]

那么我们就开始吧~

1号BOSS——贪食的克里克西斯

这个BOSS是一个硬件BOSS,伤害非常高。

丸子当初在第四周的时候,才192,打得13层的赤红低保,被这个BOSS好一顿揍[流泪][流泪]

根本扛不住,好在队友SM能切奶,最后2奶打过的。[捂脸][捂脸]

这个BOSS是个非常自律的男人。

技能严格按照这个顺序释放。36秒一个循环。

其中恶意头槌是对T一个比较疼的尖刺技能,需要有减伤应对。

而巨兽奔袭和撕裂撞击(就是每个人脚下出球的那个技能。)对奶的要求也非常高。

丸子建议BOSS周,巨兽奔袭有无敌职业,请自告奋勇地单吃。。[灵光一闪]

同时如果奶压力确实大的话,出球的这个技能,有个小操作,不是很实用,但也跟大家分享一下。

腿长的职业可以提前跑到洞口位置附近。这样大概因为距离BOSS过远,球就不会出现。(注意不要ADD。)

但丸子不是很建议这样,一是,来回的距离太长,很影响DPS,二是这个时间轴循环很快。几乎没多大意义。

当然如果是最后马上BOSS要死,团队也要崩的时候,可以做这么个操作,延缓团队崩团~。至少球离得远,我们吃球的时间间隔也久一些。

打掉一号BOSS,那恭喜,你又会面临2号守关BOSS。

2号BOSS——执行者塔沃得

其实这个BOSS相对来说技能比较少。但各个都是让治疗头疼的技能。

首先,一个叫罪触心能。

就是绕着环状地图的两个球,一个内圈的球顺时针移动,一个外圈的球,逆时针移动。

如图,红色就代表罪触心能技能。蓝色代表大团移动的方向。

躲避这个技能其实很简单。开场T在离BOSS20码-30码的位置靠内侧墙打一下BOSS,(内侧墙不卡视角,比如DH的飞刀能穿墙直接打到BOSS。)

这时候就会启动罪触心能技能。

大团先在右侧分散站位。当外圈的球过去之后,立马去左边,就能顺利规避内侧的球。

然后再回右侧。

总之就是先右后左,不停地循环就好了。

第二个技能,BOSS会点名一个玩家,玩家周围8码会出现一个大圈。中点名的第一时间离开人群,特别是近战,不要贪输出。(盗贼的斗篷可以解喔~)

第三个,也是最重要,却往往最被人忽视的技能。瞬息具象。

就是出小怪,第一时间转小怪!!

丸子觉得这个版本的副本BOSS都有这么个特点,出小怪必须第一时间打掉,否则就会很轻易地灭团。

所以这个BOSS只要做好先右后左,中圈出人群,优先打小怪。基本上压力都不会太大。[灵光一闪][灵光一闪]

那再说下国服打法。[捂脸]

国服打法就是先打老3,然后再通过铁链上去打一下BOSS。

迅速下来。BOSS会在时间轴出小怪的时候,传到老3的广场。

这种打法好处就是不用先右后左的躲球了。而且场地比较大,中圈的可以在躲开人群的同时,从容输出。

虽然简单了许多,但是过程比较浪费时间。并且不好控制利用傲慢BUFF。[机智]

所以丸子建议想限时的队伍,不要用这个打法。当然吃低保的队伍实在打不过可以尝试一下。[偷笑][偷笑]

3号BOSS——大学监贝律莉娅

这个BOSS可以说是赤红最简单的BOSS。

丸子觉得没什么必要讲解。就是尖刺技能T开减伤。

出球吃球,(一人3个即可。)

出地板技躲地板技。

只要不贪输出。磨也能磨死这个BOSS。[闭嘴]

但出于对小伙伴们负责任的态度。放一个时间轴给你们吧。丸子好吧[得意][得意]

无尽的折磨就是一个全团AOE伤害。苦痛刑罚就是一个点名技能。

这两个时间轴都有可能出现。第一种是大概率的出现的,第二种是小概率。

不管哪一种,总之40秒是一个循环。

对了,地上的球是持续8秒的,如果有小伙伴吃完以后,看身边还有剩余,可以在BUFF时间快结束的时候补一下,这样可以延长减伤时间。

只是一个小细节。大家知道就可以了。(要不实在没什么可讲的。。。[捂脸][捂脸])

4号BOSS——卡尔将军。

卡尔不是行尸走肉里的小男hai嘛[闭嘴],怎么长大成这个样子了。。。

这个BOSS其实说简单也简单,说难也难。

主要注意以下几点。

首先、BOSS会点名两个玩家,几秒后释放冲锋,并对点名玩家范围5码的所有玩家都上一个流血效果的DOT。

这个DOT是物理流血伤害且是一直持续叠层的。

所以格里恩的药可以解(格里恩好强大[捂脸][捂脸]),骑士的无敌保护,法师的冰箱都可以解。LR在冲锋你之前开龟壳也可以不吃伤害。

但切记要远离人群哈。

其次就是这个BOSS每38秒一次循环。

34秒满能量,4秒读条。施放暗天飑风这个技能,会给100码范围的玩家伤害,并且击飞。

这时候需要T第一时间开护盾,(丸子建议在场地正中间开。方便四面八方的小伙们找盾的时间都够用),这时间就不要贪输出了,不差那一两秒。[捂脸]

由于时间轴是38秒一次,所以T,千万不要乱开盾牌,盾牌的CD是35秒,乱开一次基本就等于灭团了。[捂脸][捂脸]

最后还有一个射线技能,没什么可说的,提前站在射线边缘,射线消失进去就可以了。[呲牙][呲牙]

总体来说,丸子认为赤红深渊最难的是前两个BOSS。比较考验坦克和奶的硬件,同时也考验DPS的转火能力。

基本上过了2号BOSS,就等于赤红副本过了。[耶][耶]

所以丸子建议,在BOSS周,谨慎去挑战高层。

以上便是丸子对赤红深渊这个副本BOSS的理解,有什么不对的或者疏漏的,麻烦小伙伴们在评论区留言讨论。

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魔兽世界怀旧服,通灵学院的莱斯·霜语和副本任务

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莱斯·霜语(Ras Frostwhisper),在魔兽世界历史的众多反派人物中,也算有一点小名气。主要是因为在香草时代,它是掉落炼金配方:超级能量合剂的小主,没有之一。那个时代的团本里,从MC开始,到安其拉神殿,再到最终的纳克萨玛斯,法系输出职业一听喝这个就比较肉疼(土豪们忽略这句话)。咳咳...说偏了。

接着说莱斯·霜语,它是由巫妖王亲自复活的巫妖,纵观为数不多的由巫妖王亲自晋升的巫妖,可以说是艾泽拉斯世界的巫妖里非常具有传奇色彩的人了。在他还是人类的时候,名字叫弗斯特·维斯帕尔,是激流堡王国一名声名狼藉的流浪法师,更恶毒一点的说法是,他可是一个从来没有在达拉然接受过正式训练的江湖骗子。

在巫师克尔苏加德招募诅咒神教教徒的时候,他是第一批加入诅咒神教并快速晋升的人员。通过把自己的生命和灵魂交给巫妖王来当入侵先锋以换取永生。在斯坦索姆的屠宰场,那块被称作米奈希尔的礼物的血迹斑斑的土地上,他将匕首插入自己的喉咙,然后微笑着横切了下去。他的身体倒在了五芒星阵里,巫妖王站在那个死掉的法师旁边,只用了一个简单的动作,巫妖莱斯·霜语就诞生了。从此变成了亡灵天灾的一员。

现在,莱斯·霜语是一名监督者,监督着通灵学院的正常运作。最终脚男们通过一系列计划剥夺了它的巫妖之力,将它转化为凡人形态并终结了他。

通灵学院的副本系列任务【60】莱斯·霜语。

首先,需要完成通灵学院副本门口的【60】瑟尔林·卡斯迪诺夫教授开启的系列任务,获得鬼灵精华。

1、戴上鬼灵精华,才可以看到马杜克镇长(西瘟疫之地70.74)了,和他对话直到最后,接到任务【60】莱斯·霜语,任务需要去阿拉希高地的激流堡内寻找巫妖生前的遗物。

2、任务只提到巫妖生前的遗物在阿拉希高地的激流堡遗迹里。这里面既没有说这遗物是什么物品,也没有提具体地点。做过激流堡精英任务的人都知道,那一片地图有多大,这上哪儿找去。没办法,硬着头皮上吧,展开地毯式搜查。

激流堡基本分成三个区域,辛迪加势力、激流堡势力、食人魔区。因为任务没提到具体地点,所以猜测可能是不定点刷新(不知怀旧服是否固定刷新)。在壁炉前的地上、每一间屋子、食人魔区的塔顶这些地方我都搜索过了。最后还是在食人魔区的那座阿拉索高塔的塔顶地板上,发现一本红色的书籍,鼠标移过去显示为巫妖生前的遗物。

巫妖生前的遗物。

3、返回通灵学院副本门口,找到马杜克镇长交任务,接到后续【60】亡灵莱斯·霜语。任务需要到东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂去找到莱尼德·巴萨罗梅,给他看看巫妖生前的遗物,并告诉他你收集到的情报。

4、去东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂旅店里,找到莱尼德·巴萨罗梅,接到后续【60】米奈希尔的礼物。任务需要去一趟斯坦索姆副本,在里面找到米奈希尔的礼物,把巫妖生前的遗物放在那块邪恶的土地上。

5、组上队友一起奔赴斯坦索姆DK区,清掉前面的小怪,关闭阿莎利水晶塔之后,终于进入瑞文戴尔男爵的核心领地。击败男爵,在他的房间里寻找这个米奈希尔的礼物,也就是五芒星阵。点击法阵交任务,接到下一步后续【60】禁锢灵魂的遗物:把禁锢灵魂的遗物交给东瘟疫之地的莱尼德·巴萨罗梅。

6、返回东瘟疫之地的圣光之愿礼拜堂,找到莱尼德·巴萨罗梅交任务,接到后续【60】禁锢灵魂的遗物。巫妖的灵魂钻入了代表它前身的物品之中,这件物品很快变成了一本禁锢着巫妖灵魂的遗物。你把它拿了起来,放入包中。

7、回到通灵学院副本门口,找到马杜克镇长,把禁锢灵魂的遗物交给他。接到最终一步【60】巫妖莱斯·霜语。

组上队友再次进入通灵学院副本,来到莱斯·霜语的房间后,开始战斗时,使用任务道具“禁锢灵魂的遗物”破除其他的不死之身。没有了巫妖之力的他,只是一个凡人之躯。杀掉莱斯·霜语并拾取他的头颅。

完成任务之后,回到通灵副本门口,带着巫妖莱斯·霜语的头颅找马杜克镇长交任务,领取自己的奖励:达隆郡战剑、达隆郡之刺和凯尔达隆之冠,这三个三选一。另外再送一个达隆郡之盾。

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