英雄联盟赵信视频(LOL赵信进阶技巧:教你从愣头青进阶到节奏掌控者!)
英雄联盟赵信视频文章列表:
- 1、LOL赵信进阶技巧:教你从愣头青进阶到节奏掌控者!
- 2、LOL赵信的出装答案终于找到?舍弃星蚀破败,用伤害换来顶级属性
- 3、LOL-LPL:Wei赵信灵性节奏掌控全局,RNG窒息运营2-0横扫EDG
- 4、英雄联盟:原EDG.Y打野游荡加入RW,对,就是那个杀王校长的赵信
- 5、LOL赵信重做技能曝光:大招R新增3秒免疫圈
LOL赵信进阶技巧:教你从愣头青进阶到节奏掌控者!
说道英雄联盟里哪个打野属于大家的入门英雄,相信大部分玩家都会选择赵信。确实,英雄联盟已经走过不少年头,但是像赵信这种每个版本都能出场很多版本还是T1和T2级的英雄着实不是很多,就算现在的版本赵信也是名列T2级的打野,虽然目前胜率不如凭借征服者崛起的那些英雄,不过很快到来的9.9版本里人马、皇子、挖掘机都会进行一波削弱,相信赵信很快就会再次跃进T1级英雄。
当然我们今天要介绍的就是如何用这位老英雄如何突破桎梏,成为自己的本命上分英雄。
一、符文及技能选择
所谓工欲善其事,必先利其器,想要用把英雄玩出花来了,好的符文是必不可少的,符文是决定英雄玩法的重要之一。废话不多说,来看看赵信的符文选择。
现阶段对于赵信符文并没有太多的选择,赵信的黄金期只有在25分钟之前,所以对于赵信而言,可选择的符文只有两个:丛刃和相位猛冲。两者对应的不同的局面。
丛刃符文
适合对面减速技能,位移较少的阵容使用,通俗点说,只要不是那些位移多到爆炸或者能把你风筝到死的英雄都可以带丛刃。
相位猛冲
适合应付对面减速多,位移也较也多的英雄阵容,尤其是对面阵容有龙女、寒冰、狗头、薇恩、小鱼人这种英雄,尤为好用。
当然如果对面是控制多、反制能力强、位移还多的阵容组合。那么我不建议你硬选赵信,这时候只要选个挖掘机和人马就好了。
技能加点
不过多介绍,一级E随后主W副E大家都懂的!
召唤师技能
二、赵信分奴打法三个关键词
1、先认大腿!
相信大家都知道,由于客户端改版现在目前的载入页面是可以查询英雄成就点数的。虽然说成就点数高的不一定强,但是低的基本上是捞货(一区和黑玫除外)。0点数的则很可能就是来练英雄的,尤其是最近几天玩剑姬、卡莎、刀妹的玩家尤其多(大家都懂的)。进页面之前先查询下英雄点数,确保自己帮的人不会是坑货是尤为重要的!不然帮了几轮发现自家大仙的选个CARRY英雄拿了个几个头,反而还被对面吊着打那是非常尴尬的。查询完英雄点数之后,如果发现都差不多,那么就可以看下英雄特性,优先选择伤害高或者控制多去帮。
2、压制对面打野!
打野的博弈就在于前期的压制,尤其对赵信这种前期非常需要节奏的英雄来说,路人局打爆对面打野比起去线上GANK更为有效。那么如何压制对面对面打野呢?这就要我们控制好的开局的节奏和资源动向了。
赵信蓝色方开局
①赵信打刷子型打野
一般而言红色方的打野面对赵信打野时,刷子型打野基本都会选择单BUFF开局例如:狗头、龙女、死歌等等。一般我们选择先看一下兵线位置,如何合适我们就直接抓中,使用标准的二级抓中逼闪模式。当然如果自家中单压线或者位置不合适则去对方野区反野。
一些刷子型打野玩家会比较聪明,多数会以丢失红BUFF为代价,选择蓝BUFF-蛤蟆-河道蟹这种错开的玩法,保证自己的面对赵信不会丢失太多资源,通过抓下和刷石头人和六鸟来弥补自己丢失的红BUFF资源。此时如果看到中单位置不合适GANK,赵信要做的就是直接去对方野区看一下,直接GANK对面打野,发现对面打野就直接GANK,没有就去抓下反正都不会亏。
②赵信打普通打野开局
对面是普通打野开局的话,一般会选择双BUFF开局,赵信清完红BUFF后,直接去对面红区GANK,一般都能逼迫对方打野交闪。赵信利用E A Q连击基本能打出对面闪现,闪现跟进基本能击杀。如果对方使用多段位移 闪现强行走人,关注小地图动向观看对方是否来人了,如果没来人则吃掉红BUFF,如果对方支援来了则放弃红BUFF走人。走之前,先选择在对方红区插个眼,回头吃螃蟹。如果对面打野铁头娃再回来在刷红,那么不好意思只能送他去泉水了。
如下图:一般黄金局以上的打野被强抓一波残血之后之后都会选择回家,放弃红BUFF争夺。先优雅吃个三狼,随后再去红BUFF区看看情况。此时赵信吃完河道蟹,则选择绕过中路在去三狼抓一波,基本一抓一个准。
当然如果对方上单位置在压兵线,你也可以选择不去抓对方打野,而是选择直接去上路GANK一波,打出一个闪现都是稳赚不赔。
③赵信打红开打野英雄
一般来说,皇子、卡米尔、挖掘机、盲僧一般在红色方都会选择红开打野。面对这种情况,赵信直接2级去GNAK中路,二级标准逼闪,随后直接去上路拿螃蟹和自家蓝BUFF,一般遭遇战里前期只有挖掘机能跟赵信打一打,其余的打起来都是赵信占优势,所以不用怕。
对面打野没来中路支援也没对螃蟹动手,一般都是选择去刷蓝BUFF野区或者清石头人去了,这时候我们可以直接拿完蓝BUFF选择去上路抓一波,当然如果己方上单如果是什么吸血鬼、奶妈、薇恩之类的就算了。
对方红开,一般它的队友都会选择埋伏下路草丛,尤其是德莱文 锤石更是如此,时刻注意对面动向,如果队友被埋伏了,刷完红马上帮队友GANK,如果能换上2个人头那赵信基本上就起飞了。2级赵信配合队友基本能留下对方一个脆皮辅助或者ADC,除非你家ADC和辅助蠢的不行!那么我建议你这局直接放生下路了。
赵信红色方开局
红色方开局则相反,打完红BUFF后就去对方蓝BUFF野区放个眼,如果对面不来抢河道蟹则直接拿下河道蟹,随后看兵线情况选择GANK对面上路或者中路。
当然对面打野来到刷蓝BUFF,直接GANK对面打野,少则逼闪,多则拿下对方人头,随后清掉蓝BUFF。再去中或者上GANK一波。基本你的节奏就起来了。
这是赵信野区基本上的开局方法,突出一个字:凶!玩赵信前期 就是要利用前期的优势强行杠对面,打出优势。
3、尽量BAN掉那些不确定性英雄
1、豹女与蜘蛛
十个豹女(蜘蛛)九个代,还有一个菜中菜,选择赵信虽然前期不怕他们,但是遇见代练被爆锤的几率还是比较大的,白银-黄金里的小代练或许还能赢下来,但是白金-钻石以上还是BAN掉为好,代练不是一般人能打的。
2、亚索与武器大师
BAN亚索我就不用多说了,相信是个人都深有感悟,会玩的亚索在对面你会很难受,GANK时会频繁遭遇中野两人的围追堵截,而亚索在自家则基本就是个提款机。武器大师就不用说了,只要他开着电风扇反蹲或者捡到几个人头,如果不能在前期结束比赛,那么后期就没法打了,打野武器还好,上单武器猥琐发育起来那就是噩梦。战斗力强劲有单带还有团战能力,是非常难以处理的英雄。
三、装备选择
目前打法是不推荐选择使用三项,三项价格太贵不是优势的话太容易托节奏,一般赵信现在的核心三件套是智慧末刃 血手 战士刀也是目前最好用的装备阵容,智慧末刃能提供攻速 吸血 移速 魔抗几乎全能的搭配跟赵信契合度基完美。
除非对面是全AD阵容输出,才建议把智慧末刃换成三项。
核心三件套做完,尽量补肉,板甲、绿甲、复活甲都可以。对面阵容控制多水银,AD输出多则布甲鞋,如果有恢复能力很强的英雄,最后补个破甲弓即可。当然这种膀胱局一般是不存在的,4神装一般就是赵信的极限了,6神基本打个50把可能遇到一把。
四、中期思路
中期的时候我们要做的事情就是稳住队友的发育,争取在25分钟内奠定胜局,而这种情况该做的事情就只有2个,控资源 帮助抓人。
抓人
1、优先抓无位移的发育型英雄
前期开局结束后,赵信第一趟回家之后就开始自己的GANK模式。首先抓没位移且发育起来很强势的英雄,这种英雄在目前的局势很多。例如:瑞兹、吸血鬼、天使、狗头、小法、拉克丝等等,对这些英雄要特殊照顾。线上发现有机会就抓一波刷完野在抓一波,就是抓的对面头皮发麻,抓完还要帮助自家推线拿镀层。随后在继续蹲点抓一波等到对方送出一句:上(中)汝父? 为止!
2、帮双人路抓,建立优势!
当对面是中单和上单是多位移英雄且对方玩家玩非常猥琐的时候,我们就要选择另外的路线,强抓下路,先一波打出对方闪现或者治疗,如果能击杀则更好,直接拔塔拿龙。
如果没法完成击杀,则再去刷野抓对面打野,随后在继续来抓下路推线拿龙,反正就是一波抓人循环保持自己的节奏。
控资源
对于赵信这种打野而言,最直接有效能提升对队友帮助的手段就只有小龙和峡谷先锋了,除了风龙之外,其余小龙能入手的都必须尽量入手,尤其是火龙和土龙。所以赵信第一次级回家时就要将切换扫描,每次出门都要带个小真眼,排眼和建立视野是中期赵信最该做的事,随后看情况拿下小龙资源。
11级左右则要去上路观看一下排除视野,如果有机会则找机会拿下峡谷先锋,随后帮助上或者中路抓一波人,放峡谷直接推进2塔。
五、团战思路
1、顺风局团战
一般而言顺分局的赵信都拥有血手,侧面进场E Q R,利用R技能卖一波血量吸收伤害,随后继续进场打二段输出,把对面脆皮击杀或者打残。随后用W技能帮助队友留下敌方C位,由队友击杀对方C位。当然如果看到你进场队友跑路的话,这边建议你:ALT F4。
2、逆风局团战
逆风局赵信以保护己方C为主,用R技能扫开对方想要突进的英雄,防止对方突进英雄进场秒C位(尤其是皇子和卡米尔),随后利用EQ技能留下对方突进英雄,配合队友带走进场英雄。如果对面有战场分割技能,则在拿下进场英雄之后,利用W技能追击对方最肥的C位。其余就交给队友了。
总结一下:赵信是目前非常好用的上分英雄,尤其是丛刃加强之后,赵信前期对抗人马、挖掘机、皇子这些英雄都有很强的压制力,赵信在9.9版本河道蟹推迟刷新之后会是一个更强的存在,一跃成为T1级也不是梦。
LOL赵信的出装答案终于找到?舍弃星蚀破败,用伤害换来顶级属性
各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥。在此前的11.6版本中,冷门许久的赵信迎来了一次小幅重做,其中最主要的改动就是延长了WE连招的距离,随着gank能力的提升赵信在野区的地位也水涨船高,根据当前版本韩服路人局数据显示,打野赵信已经成功晋升至T2级别,并且胜率和登场率相较于重做前也有了明显的上涨,从一个几乎无人问津的英雄一跃成为了热门打野。
由于新版赵信的被动、W技能和大招都新增了AP加成,这让他成为了一个既可以走AD流、也可以走AP流、还可以玩双修的英雄,于是出装便成了一大难题,灰哥印象中新版赵信刚上线那会,什么暗夜收割者、永霜、纳什之牙都是他的推荐装备。
经过了玩家们一段时间的摸索之后,赵信的出装逐渐趋于常规,目前路人局登场率最高的几套出装都是以星蚀为核心的AD流,除此之外还有少部分出三相之力、挺进破坏者的。
不过灰哥在试玩过星蚀赵信之后发现这套出装还是存在着一些缺陷的,出星蚀加破败比较缺蓝,裸吸蓝刀前期容错率又比较低,有点进退两难的感觉。而今天灰哥就要给大家推荐一套既有坦度、又不缺蓝、还有一定伤害的全能型赵信玩法,非常适合刚入坑赵信的玩家“食用”,下面一起来看看思路。
首先神话装备放弃星蚀选择坦克的霜火护手,由于WE连招延长,赵信的前期刷野效率有所提升,即便是出肉也不会刷得比其他打野慢,再加上赵信本来就是要和对手贴身肉搏的英雄,霜火护手的减速与日炎效果对其加成还是很大的,其实这个思路来源于SN打野Sofm,在此前与LNG的季后赛中他就用霜火赵信大杀四方,目前已经不少人开始模仿他的玩法。
但Sofm给我的启发仅仅停止在了霜火护手,因为当时对面有露露加卡尔玛,所以他第二件装备选择出巨蛇之牙,通常情况下肯定是不会这么选择的,那么霜火赵信的第二件装备该出什么呢?灰哥认为魔切是不错的选择,女神之泪可以缓解赵信前期缺蓝问题,同时搭配霜火护手还有35点技能急速,让赵信在一次对拼中可以第二套技能,变相补充了伤害,接着第三件装备再补出血手就算成型了。
至于符文方面,星蚀破败出装讲究秒人,搭配丛刃效果最佳,但霜火魔切就不同了,这套出装偏向于持续作战,所以搭配征服者更为合适,小符文选择凯旋、双攻速、致命一击、猛然冲击和无情猎手。
另外要着重讲一下加点,重做之前很多人都觉得赵信的W技能是一个“垃圾”,基本都是最后才会点它,但重做后就完全不同了,新版赵信都是主W副E的,所以大家平时在玩的时候千万不要去多加Q。
接下来咱们就来对比一下三件套霜火赵信与三件套星蚀赵信伤害与属性面板,究竟这套出装有没有可行性,下面这张图会给你答案。
可以看到13级三件套霜火赵信用WEQQQ攻击一个血量为1500、双抗为70的假人(模拟中期ADC三维)时所造成的伤害差不多在1200,而13级星蚀赵信以同样连招攻击此假人所造成的伤害只高了200点左右,如果去掉破败主动伤害两套出装的中期一套技能伤害相差无几,但区别在于霜火赵信有征服者越打越猛,而星蚀打完一套丛刃之后就萎了,除此之外,霜火赵信在面板上还比星蚀赵信多出了接近600点血量和一些双抗。
另外两件成装大家可以根据局势来选择,最万精油的就是复活甲加蓝盾了,六神之后赵信的血量可以达到3600,攻击力也有300,同时还有接近300点的护甲,虽然在爆发伤害这一块没法和星蚀流相提并论,但这么出装的赵信对于团队的作用绝对是比纯输出更大的,相当于是舍弃了部分伤害换来了最全面的属性,究竟合不合算呢?相信从玩家们的评论中你已经得到了答案了。
整体来看赵信的这次改版还算是比较成功,不过灰哥却感觉治标不治本,因为这次加强的本质还是纯堆数值,他那冲进人群“有死无生”的缺点还是没能改善,WE连招1100码距离刚放出来时,许多玩家都觉得活不出测试服,可最后不仅实装了,还让赵信一跃起飞,然而对于本命玩家来说这并不是一件值得高兴的事情,因为这样也就意味着离削弱不远了。
LOL-LPL:Wei赵信灵性节奏掌控全局,RNG窒息运营2-0横扫EDG
2021 LPL夏季赛常规赛第六周最后一天,EDG与RNG两支老牌强队在上海虹桥天地带来了又一次经典的“猪狗大战”,第一局RNG在前中期劣势的情况下通过一波团战扭转局势饮下胜利,而第二局则通过前期几波灵性的联动打崩EDG的节奏,随后就是他们招牌式的无解运营,彻底压制住EDG,稳稳拿下胜利,2-0击败EDG!
第一局
EDG:瑟提、佛耶戈、瑞兹、厄斐琉斯、锤石
RNG:杰斯、盲僧、卡牌、韦鲁斯、洛
佛耶戈开局不久连续两波Gank中路,第一波拿下了卡牌的一血,第二波又打出卡牌闪现,让卡牌对线期过的非常难受,下路EDG也占据优势取得了线权。瑞兹清完线后跟佛耶戈非常轻松地前往下路四包二越塔,连斩韦鲁斯和洛拿下双杀。RNG野辅从野区绕后想要针对瑞兹,但EDG其余四人也全都在场,挫败了RNG这次进攻。
从EDG前期的压迫中喘过气来后,RNG中野开始联动谋划反攻,一波小龙处的埋伏加上杰斯盲僧两人包夹中路,成功击杀EDG下路组合和瑞兹,追回了之前的劣势。不过RNG连续两条先锋都没有拿到,原本偏中期的阵容现在承担着更大的进攻压力,EDG有条不紊地利用抱团躲开卡牌的抓单,为大核双C撑起非常完美的发育空间。
第三条小龙刷新时是RNG阵容的强势期,杰斯已经叠出了魔切,不过EDG并不想轻易放弃,瑞兹开车从瑟提绕后,结果瑟提被RNG集火秒杀,厄斐琉斯一个大招打残了RNG所有人,并且反杀了进场的洛,RNG忌惮EDG的双C只能放掉小龙。随后EDG在中路集结想要找机会集火洛,结果反而让RNG打出完美反击秒掉了厄斐琉斯和瑞兹,失去双C的EDG无可奈何将大龙Buff拱手让出。
RNG凭借这条大龙彻底扭转了局势,连拔EDG数座防御塔,并且在高地外秒掉佛耶戈,趁势推掉中下两路高地,瞬间把雪球滚到极限,创造出六千的经济优势。29分钟RNG众人推进上路,EDG再次尝试瑞兹开大送瑟提绕后,可结局是瑟提再度被秒,RNG顺势发动反击带走EDG四人,独守基地的厄斐琉斯伤害爆炸收获三杀,但最终还是被韦鲁斯带走,RNG先拔头筹,取得1:0领先!
第二局
RNG:蒙多、赵信、发条、韦鲁斯、泰坦
EDG:格温、盲僧、塞拉斯、卡莉丝塔、宝石
比赛开局不久,赵信和泰坦同时来到中路包夹塞拉斯,塞拉斯交出闪现逃向己方红区,但RNG的追击非常坚决,一直追到红Buff草丛上方终于击杀塞拉斯拿下一血,不过代价是韦鲁斯早早被逼进了自闭草丛。RNG中野紧接着在上路河道与盲僧交手,塞拉斯复活出来TP支援,结果落地又吃到控制被秒,连续两波阵亡极大影响了中路的局势。
发条掌握住了中路的线权,非常自信地压在塔前干扰塞拉斯吃线,盲僧闻风而来绕后Gank,发条第一时间交闪过墙到EDG的F6处,盲僧不疑有诈二段Q跟进,结果正在反野的赵信已经等在此处,在发条配合下击杀盲僧。紧接着赵信又前往上路越塔抓死了格温。RNG前期三板斧刀刀入肉,形势一片大好,早早就控下峡谷先锋推掉上路一塔,经济领先达到了3千块左右。
RNG牢牢将比赛节奏握在手里,稳健地铺开运营,双C都在疯狂发育吃经济,而且精巧地躲开了EDG策划的反击,连续拔掉EDG上下两路所有外塔。双方度过了很长一段平静时间,EDG只能依赖上路格温能够发挥作用,不过蒙多是征服者加挺进破坏者出装,战斗力同样不俗。27分钟,RNG见正面没什么突破的机会,开始利用优势视野偷打大龙,EDG意识到后为时已晚,RNG拿下大龙全身而退!
RNG放掉小龙在中上发起推进,EDG匆匆回防在野区抓到了落单的发条将其秒掉,随后还想追击RNG其他队员,但RNG果断发动反击秒掉EDG下路组合,推掉了上路高地。30分钟RNG众人抱团推进下路,一波完美的团战0换5团灭EDG,拿下比赛胜利。恭喜RNG以2-0的比分获胜!
英雄联盟:原EDG.Y打野游荡加入RW,对,就是那个杀王校长的赵信
RW电子竞技俱乐部发布了本转会期的公告:
原EDG.Y战队打野选手游荡(ID:Youdang,中文名:曾宪鑫)将以转会形式正式加入RW俱乐部英雄联盟分部。游荡于2018年首次亮相职业赛场,曾代表VG征战LPL赛场,后转会EDG.Y继续磨砺技艺。
RW诗酒赠少年:
出身仕汉羽林郎,初随骠骑战渔阳
孰知不向边庭苦,纵死犹闻侠骨香
汉家君臣欢宴终,高议云台论战功
天子临轩赐侯印,将军佩出明光宫
玩加网友评论:
1、辣个追着100%胜率adc杀的蓝人回来了!
2、校长:这个批赵信是真的阴
3、我不知道什么叫做年少轻狂,我只知道什么叫做胜者为王
4、改名叫rw.taoyuanming 吧。。毕竟不为五斗米折腰。追着王思聪杀
5、一点寒芒先到,随后枪出如龙。
6、edg又在卖人,老赚钱了
7、
LOL赵信重做技能曝光:大招R新增3秒免疫圈
今天LOL设计师RiotXenogenic为我们带来了赵信更新的相关信息:
大家好,我是Xenogenic,负责制作我们最爱的持矛斗士:赵信的设计师,我们打算解释一下这次更新的目标让大家了解一下会看到怎样的改动。
更新的目标
首先最为主要的,我们意识到很多玩家都爱玩赵信,所以对于我们来说,意识到现在玩家所喜爱的方面并将其保留下来是很重要的。为了达到这个目的,我们基本上保留了Q和E技能。
除此之外我们希望为赵信的技能进行的改善包括:
给予赵信玩家更多富有意义和趣味的选择。除了理解作为一个近战英雄什么时候应该开战之外,需要做出的决策并不多。需要做出更多的决策(因此,如果能够做出正确的选择有更多获胜的机会),最终让这个英雄玩起来更有趣。
让赵信在英雄联盟中获得一个独特的特色
赵信的幻想是一个手持长矛的决斗家,但是在他的机制当中传达的并不够完善,所以他在我们的英雄当中感觉不够突出。我们决定通过新的技能让他的长矛获得相当远的攻击范围来解决这个问题,同时修改他的大招,让他在1v1决斗的时候创造更丰富的幻想,甚至是团战中也是如此。
让赵信变得灵活
这意味着赵信的技能能够在游戏的前后期都有所贡献。因为我们希望他在劣势的情况下依然有能利用的手段。
让赵信在团战中的地位更有意义
他在突进对方后排时的成功表现主要取决于双方的相对属性,以及对手施放有适当的保护手段来阻止他。因此,我们决定更赵信更多的选择,而不是单纯地突进后排,给他提供更好的成功手段。随着游戏的进展,可以选择自己倾向的目标和战斗方式,这样他能够继续为队伍做出强有力的贡献。
改动的总结
新被动
*W技能的被动部分(每三次普攻造成额外伤害和治疗效果)移动到了赵信的被动技能中。
新W技能
*这是一个两部分的技能,一部分是对赵信面前进行横扫猛击,然后再有一个长距离的猛刺。
*猛击:对赵信面前扇形区域造成伤害
*猛刺:在远距离造成更高的伤害,并减速目标1.5秒
E技能修改
*W技能提供的攻速加成现在被移动到E技能冲上目标之后获得
R技能修改
*赵信的大招还是瞬发的环形横扫,将敌人击退并造成伤害。他最后所冲锋或攻击过的目标依然无视击退。
*新效果:在使用R技能后的3秒内,赵信在自身周围创造出一片区域,他会格挡来自于此区域之外英雄的伤害。每次赵信对敌方英雄使用普攻这个形态的持续时间会略微提升
这改动的总体目标是让赵信击退敌人(除了他的首选目标)然后使其免疫区域之外的英雄伤害,所以他可以和自己的首要目标进行1v1的单挑——对手至少还要回到区域内才能和他战斗。
最后,值得一提的是他获得了很多的新动作,音效,视觉效果甚至图标。这次更新的整体规模并不像是沃里克那样的完整的外观和玩法重做,但我们确实借此机会改善了他的外观和音效。
当被问到赵信的大招区域是否会随着他移动时,RiotScruffy表示:
是会随着他移动的。
问到插画的时候,他又说:
是的,他会获得一个新的插画。
RiotScruffy对于将赵信做成一个更明确的突进英雄进行了评论:
大招特别为他在面对多个输出英雄的阵容时提供了保护手段。
比如,我可以认准大嘴,防止对面的维克托把我打残。
关于赵信的动作,Riot Xenogenic表示:
没错。他的W有了新的动作,我们还会对他的奔跑,闲置,以及Q技能的动作进行更新。其中很多都只是优化,但是也有全新的动作(比如Q技能,现在能够明显看出三段Q1,Q2和Q3的攻击序列)。
接下来他进一步谈到了赵信的大招:
没错,赵信会像卡蜜尔一样创造一块区域。敌人和队友都可以自由进出这个区域,只是他自己能看到这个守护区域而已。
在此期间内他是完全可以受到控制效果影响的,只是免疫伤害。
当被问到为什么他们想保留赵信之前的创造属性优势的手段,Xenogenic说:
我们从几部分移除了一些隐含的威力,比如他之前被动的15%护甲削弱,以及大招的双抗降低效果。
关于皮肤的特效改动,Xenogenic回复到:
他的基础皮肤,三国皮肤以及屠龙皮肤的效果进行了更新。