梦幻西游新召唤兽技能(关于梦幻西游全新资料片新召唤兽的技能预测一波)
梦幻西游新召唤兽技能文章列表:
- 1、关于梦幻西游全新资料片新召唤兽的技能预测一波
- 2、梦幻西游全新召唤兽展示 带法术反震和高级独行
- 3、梦幻西游:这个召唤兽技能曾经比须弥还稀有,有多少玩家记得?
- 4、梦幻西游:召唤兽打书不存在技巧,但技能可以预测,现场实操
- 5、梦幻西游:涛哥给15技能的五开宝宝打神马,二狗联手呆瓜打剑会
关于梦幻西游全新资料片新召唤兽的技能预测一波
关于梦幻西游全新资料片新召唤兽的技能预测一波
从常理和模型上讲(为什么要说这句话呢,因为以前策划都是按常理出牌的,现在卓樊人不知道他要干嘛了)无非3种可能1。如果是类须弥的被动,和属性挂钩,那挂钩属性必然是耐力。因为召唤兽现在的耐力非常不合理问题是,如果和属性挂钩,然后加防御,那会导致须弥 特殊的强度有些过分。卓樊人觉得有可能是耐力加部分物理伤害这种类型,或者耐力加部分防御,但是和须弥冲突。2。主动使用的物理技能,从而去淘汰壁垒,这个可能性较低,因为我认为力劈已经一定程度上达到这个目标了。3。克制型技能,目前变态的技能有两个,一个高神,一个是神马。如果克制高神,可以和上面两条相结合,如果是克制神马,应该是一个奇异型技能。预计新技能只会影响PK,不太可能影响任务,不用慌。
卓樊人从现在召唤兽三大原则性问题入手:
1.神马浮云太强
2.耐力属性太弱
3.高神效果太强
然后配合这个思路——策划绝对不敢让珍宝阁,钓鱼岛那群大佬的百万神马宠直接吃翔。(PS:所以NBM应该永远会是175级一哥了,因为堆神经病团队的蛇蛋已经上百万了,说实话,卓樊人不信策划敢乱改)再加上现在PK过于拖沓,不太可能出让PK更加能苟的技能,所以应该是偏向输出,此外,任务端现在的平衡性我认为做的很不错了,不太可能让新技能对任务端有什么影响。
那么1.如果是被动类 挂钩属性,那么必然挂钩耐力,但是如果像须弥,耐力加防御,会导致须弥 这个技能的强度不太合理,比较合理的是耐力额外加攻击力。从模型上看,无论是孩子还是人物还是装备,1攻击=1.5~2防御这个模型是比较合理的,召唤兽耐力太弱了,1耐力=1力量=1.45攻击力=2.2~2.9防御=1.7防御 0.3~0.6攻击力,这个公式比较合理,也就是说,耐力增加0.3~0.6攻击力以后,会比较符合梦幻西游的正常模型,从而修复召唤兽的属性模型失衡的最后一环。(PS:须弥真言这个技能从来就不是加强,这个技能的本质是修复召唤兽魔力属性模型失衡的问题)。
2.被动类且不挂钩属性,
毫无疑问就是直接针对高神,这个没什么好分析的了,无非弑神或者灵断特性的技能版。
3.主动类攻击技能,
可能性极低,善恶高连杀人,力劈砍非攻宠,壁垒砍力劈,卓樊人个人感觉这个链条已经很完善了,再出攻宠主动技能的可能性极低,当然,把克制高神放在这里也可以。当然,也可以吧上面那个被动加强,然后作为主动技能放在这里,从而彻底避免对老板的神马力劈之类的神奇动物在哪里产生冲击也是有可能的。
4.奇异类技能,
例如吹掉神马的buff,攒豆儿的——A回合不B,则下次B提高X点属性之类的。如果是这种最后应该会沦为玩具,或者只有极个别的人回去弄,意义非常有限。此外,我比较看好出一个法术防御的物理版,然后让这个技能和法术防御冲突,讲道理的话,这个应该是最合理的奇异类技能了。至于类似孩子的那些技能,比如给人物加各种属性啊balabala这种类型,不太可能会出现,因为这种类型下极高,上线极低,非常不符合出召唤兽消耗资源的思路。
顺便再说一下,关于新资料片,卓樊人觉得新宝宝新技能只是一方面而已,召唤兽的属性已经有点跟不上了,卓樊人觉得很有可能会出一个整体加强召唤兽的系统,具体什么形式很难预测,个人不太希望出全新的系统,卓樊人希望新系统可以架设在老系统上,因为如果再出新系统,乱七八糟的东西就实在是太多了,简单一点的,比如给宝宝加个装备,或者设计成宝宝可以打两张天赋符之类,但是为了防止对产出产生不良影响,这个东西一定要贵,贵到用这个去刷任务一定会亏本,比如每回合5000两MHB之类的。
卓樊人个人觉得偏创意一点的是,比如你可以用高级必杀兽决,来加强你宝宝的高级必杀技能,让这个技能变成紫色,效果提升成20~40%,然后效果分好几档,你会随机获得一档,所有技能都可以通过类似方法加强,比如连击变成降10%,吸血变成吸40%,等等等等,但是你只能选择增强其中一个技能,且只有PK的时候才生效,防止对产出产生不良影响。其次,你需要完成一些任务,才能进行这个加强,以此来控制完成进度的问题,防止高级兽决瞬间断货,并保证按一定速度长期消耗游戏产生的资源。当然,创意可以有很多很多,不过最终肯定是要量化去计算和建模的,上面的数据卓樊人只是随口一说,没有严格推敲。
感谢关注卓樊人,此文为卓樊人原创整理转载请注明出处谢谢,照搬必究。
梦幻西游全新召唤兽展示 带法术反震和高级独行
本次的新召唤兽均为105携带,携带的新技能有法术反震和高级独行。
法术反震:受到法术攻击时:30%反震对方,反震伤害为你所受伤害的25%。
高级独行:抵抗封印的能力提高50%;不会触发合击。
关于新召唤兽,这个巨石守卫样子有点搓,云游火和玄珠灵仙造型又拉风又萌,而且前者还有双必带,可能会成为新一代合宠热门。
关于这次的新宝宝、新技能,让不少玩家感受到了恐惧,尤其175法系玩家。很多玩家判断不会出法术反震兽决,如果出兽决,也应该是低级的,否则未来武神坛真看不到法系了!不过法术反震都有了?法术偷袭还会远吗?
梦幻西游:这个召唤兽技能曾经比须弥还稀有,有多少玩家记得?
提到《梦幻西游》的召唤兽技能,相信无论是新玩家还是老玩家,第一时间想到的都是必杀、连击、夜战、偷袭等。但实际上,曾经有个召唤兽技能,不输必杀,堪比须弥,在古早时期甚至打书优先级还要高于连击、必杀等主流技能。
这个技能就是——高级鬼魂术。
可能有小伙伴觉得秀逗,大名鼎鼎的四害技能,打书必须打掉的高级鬼魂术,会是曾经的天花板?事实上确实如此,在古早时期,高级鬼魂术之所以强势,原因其实挺多的。
首先,曾经的高级鬼魂术可不是固定死亡5回合后复活,而是随机3-5回合。也就是说,只要你运气不太差,基本上三四回合,你的召唤兽就会满血满状态爬起来。看着好像跟5回合复活没有太大区别,但很多时候,往往这一两回合的差距,就能决定胜负。而且更重要的一点是,在早期的《梦幻西游》里,可没有什么技能冲突的说法,那么高级鬼魂术和高级神佑复生,就有了同时存在的机会。试想一下,当你的召唤兽受到伤害,运气好满血复活,运气不好也能三五回合后站起来。遇到这样的召唤兽,换谁都抓瞎。
然后,早期高级鬼魂术的限制并没有这么多,在鬼魂术状态下的召唤兽也是可以被拉起来的。更何况,在《梦幻西游》早期,游戏里的NPC怪物可都是不带驱鬼、高驱鬼的。所以那时候很流行的一个套路,就是带鬼魂神佑召唤兽,然后配一个能复活的门派或者慈航普度这样的特技。这样的组合,即便是一些高难度任务,也能轻轻松松躺过去。
上面所说这些,只是高级鬼魂术在游戏中的基本应用。结合高级鬼魂术的优势,《梦幻西游》的老玩家们,还曾经开发出了不少强势的玩法。例如有玩家用鬼魂宠加隐身套,轻松单刷环任务;也有玩家借助鬼魂宠,活活耗死了比自己高三十级的游戏顶级玩家。
所以,得益于高级鬼魂术的不断开发和运用,这个技能成为了高级召唤兽必备的核心技能。甚至还有传出“可以不带高必,但高鬼魂不能少”的说法。而高级鬼魂术的兽决,也不像现在这么廉价,而是和高级吸血持平,远超高必、高连能兽决的价格。
当然啦,强度有些超标,必然会被削弱。不过没想到的是,高级鬼魂术会被削得这么惨。复活时间被固定为5次,不能与高级神佑复生共存,不能被技能或药品复活。更致命的是,随着游戏的不断更新,很多活动怪物,都带上了换门克制高鬼魂的驱鬼技能。这也导致了这个曾经的天花板技能,变成了现在的四害,沦为送给人都没人愿意要的辣鸡技能。
梦幻西游:召唤兽打书不存在技巧,但技能可以预测,现场实操
召唤兽打书是一个技术活,一般人都不敢去体验。因为我们根本不知道打了一本兽决之后,下一秒会发生什么。打书没有技巧可言,每一步的操作都与系统几率有关。很多游戏主播自称是打书牛人,已经帮很多服战老板打造了无数服战召唤兽,还自称手里有打书秘籍。其实打书不存在技巧可言,但有经验之谈,技能可以预测。主播之所以打书成功率比普通玩家高,是因为他们见过多了,有熟练的操作经验。下面给大家实操一下召唤兽打书。
首先,在打书之前你要知道召唤兽的技能顺序,不知道宝宝技能顺序随便拍书的,大多数都是被抬走的多。有些技能是冲突的,假如我们随意去打书,那么就没有经验打书这个说法,纯属看运气。
就拿上面这个6技能百足举个例子。首先我们要先打难掉的技能, 鬼魂术。那么我们先看上图技能顺序找到鬼魂的位置,再看鬼魂前面的技能有很多,我们找一个我们需要的技能打上去,比如连击。
找鬼魂后面的技能也可以,但是你要找毒技能前面的,有用的也就只有驱鬼。这个百足第一本不拍连击,拍毒后面的必杀。上面6个技能都在必杀前面,必杀上去,6个技能都是可能会掉的,只是前3个几率不大而已。必杀掉了毒还好,要是掉了鬼魂,毒就没必杀好拍了。打书留技能位置,容错率大。
拍书上去基本3种情况前推覆盖后推,也有例外的。至于什么前推覆盖后推掉什么,我们不管,这不是我们能决定的,是王姨决定的。好了,拍连击。拍书按照技能顺序连击后面是弱水和鬼魂毒。所以我们预测掉弱水或者鬼魂,最好是鬼魂,我们一开始就是决定的先打掉鬼魂。
连击上去掉了鬼魂,那么再来处理弱水。按照技能顺序连击弱水毒。我们拍本弱水毒后面有用的技能,这里我选必杀。有人问了上图技能顺序不是这么排的啊,偷袭后面应该是小夜战,这里是连击。这里技能顺序不对是因为连击高夜是冲突技能,冲突技能会产生技能跳位,只有打掉一个另一个才会回归原来的位置。
弱水毒,对于这只宝宝属于后排技能,想打掉这2个就选同意属于后排技能的小必杀,为什么选小必杀?因为最实惠高驱也行的,技能顺序只是让我们预测,不是让我们指哪打哪。这本必杀会掉所有的技能,只是打掉后排弱水毒几率大而已。
必杀上去弱水掉了,难掉的2个技能都掉了。接着我们来处理毒,按照技能顺序连击毒必杀,那么就找一个毒前面的技能,这里我选壁垒,打大闹天兵天将也能用。壁垒掉了毒,那么就剩小夜战了。技能顺序小夜高夜中间是吸血,那么我们就拍吸血。
壁垒上去,完美掉了小夜。打书到这里能看出什么了吗?因为这里并没有出现前推等前推复杂情况,只要你按照技能顺序拍,不能说100%成功,但肯定能避免打高隐豹子反复掉技能的情况。
梦幻西游:涛哥给15技能的五开宝宝打神马,二狗联手呆瓜打剑会
大家好,我是如风,资深老玩家给你带来关于梦幻的故事!(原创码字不易,感谢关注点赞)
涛哥15技能的5开BB打神马!
对于珍宝阁涛哥来说,打服战只是随便玩玩,5开才是他的真爱。昨日他又给1只15技能的林中鸟魔童,打上了1本神马兽决。
逍遥更新2只魔谛听
珍宝阁盘丝逍遥老板,除了从明秀园李总手中买下9红谛听之外,还另外买入了1只10红的谛听,两只谛听的速度资质都达到了1500以上,非常给力!
普陀山买入11技能净台壁垒
普陀山服战队的魔王老板,从明秀园李总手中,买入了这只11技能的净台壁垒童子,因为有净台的存在,这个宝宝加完点后属性非常好看。
130简易琴音鞋15万被瞬秒
沂水雪山新出的130简易琴音三叠鞋子,一上架就以15万元的价格被瞬秒,看来129大佬们的购买力,还是非常强悍的。
二狗联手呆瓜打剑会PK
群雄逐鹿第5赛季,二狗将带领灵隐寺服战队出征,为了找回PK状态,他联手呆瓜一起打剑会,最终取得了全胜的战绩。