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魂斗罗4铁血兵团(今年有一款魂斗罗新作?31年全系列作品,看看你都玩过哪些)

导读 魂斗罗4铁血兵团文章列表:1、今年有一款魂斗罗新作?31年全系列作品,看看你都玩过哪些2、折扣站魂斗罗—童年记忆3、经典怀旧,魂斗罗4铁血兵团,童年打不过去的一关,二连跳机器人4

魂斗罗4铁血兵团文章列表:

魂斗罗4铁血兵团(今年有一款魂斗罗新作?31年全系列作品,看看你都玩过哪些)

今年有一款魂斗罗新作?31年全系列作品,看看你都玩过哪些

《魂斗罗》应该是我国玩家最早为之着迷的游戏之一,从1987年第一代魂斗罗在FC上发售至今已经经历了31个年头。《魂斗罗》有多么的经典、好玩我们就不必多说了,即便是现在我们依然能看到一些玩家用模拟器或怀旧游戏机玩上一两局。更有一些大神开发出来了一些特别的玩法不杀一兵只打boss的“零人斩”、一刻不停一直向前冲的速通打法等等,我们还能看到一些国外的比赛中出现《魂斗罗》的速通比赛也依然紧张刺激。还有很多有能力的《魂斗罗》爱好者们自己做出了很多玩法有趣的改版继续延续游戏的活力。以上这些往往都来源于游戏的第一代以及游戏的第二代也就是《超级魂斗罗》这两款作品,可是你知道吗?这31年来《魂斗罗》系列发售的作品比我们想象的要多,甚至于在今年也有一款利用虚幻4引擎制作的《魂斗罗》新作发布,下面我们就来一起盘点下这31年来发布过的《魂斗罗》游戏,看看你玩过哪些,又有哪些见都没见过呢?

《魂斗罗》(Contra)

1987年发布 FC平台

游戏背景是改编自电影《异形》人物造型则是参考了著名影星施瓦辛格和史泰龙。小时候在玩的时候并不知道这些所以会对奇形怪状的敌兵感到疑惑,而且游戏的每一个关卡设计的差异也比较大,但现在看来似乎合理了起来。同时该游戏诞生了也许是游戏史上最著名的游戏秘技:上上下下左右左右BABA.

《超级魂斗罗》(Super Contra)

1988年发布 FC平台

一年后推出的续作,玩法上取消了第一作中第二关、第四关纵深视角推基地的玩法,取代的是增加了一种俯视角可向八方向移动的控制方式玩法。整体上变化不大,感觉当时KONAMI可以把魂斗罗做成年货产品,每年推出新的八个关卡就是一个新游戏,应该也会大卖。

《魂斗罗行动》(Operation C)

1991年发布 GB平台

GB平台的魂斗罗作品,整体和前两代区别不大,当然黑白画面应该是最大的区别了。游戏一共5关,前4关可以自由选择通关顺序,前4关打通后可进入第5关,通过第5关游戏就彻底打通了。因为GB只有AB两键没有连发键,所以该作设置了长按B键连发的设置, 还是非常方便的。

《魂斗罗3:异形战争》(Contra III The Alien Wars)

1992年发布 SFC/GB/GBA平台

凭借SFC优秀的机能,整个游戏的画面大升级,而且还增加了很多和场景互动的玩法。Boss战也有了巨大的提升,不同于前两代Boss战只能算是一个简单的关底,这一作的Boss带来的压迫感让人热血沸腾。本作被玩家诟病的主要在难度方面,因为前两代都是在街机版的基础上下调了难度,所以对于家用机用户来说魂斗罗3确实太难了些。

《魂斗罗力量》(Contra Force)

1992年发布 FC平台

魂斗罗的外传作品,游戏人物扩展到了四个,而且各有所长不再是用不同颜色区分1P,2P这么简单了。游戏发售于FC平台的末期,所以几乎挖掘出来了FC的全部潜力。与正传不同的地方在于没有正传的战斗爽快感取而代之的是不同人物合理运用的一些策略性。因为发挥了FC的最大机能,所以有时同屏显示内容过多会造成延迟、卡屏的现象,玩起来就像慢动作一样。难度也是比较高的一作,估计当时没几个小朋友能打通关的吧?

《魂斗罗:铁血兵团》(Contra:Hard Corps)

1994年发布 MD平台

应该是除了FC平台上的前两代外热度最高的《魂斗罗》游戏了吧?由于国内MD主机比SFC普及率要高的多所以即便是玩过《魂斗罗3》的玩家很多也是先玩到的这一作。当初战斗画面提升带来的震撼,以及游戏流畅性提升带来的爽快感都让人看到的瞬间就能记住这款游戏,即使是现在也还有很多人利用模拟器在玩着一款游戏。

《魂斗罗:战争遗产》(Contra:Legacy of War)

1996年发布 PS/SS平台

游戏的剧情是延续了MD上《魂斗罗:铁血兵团》的故事,但却没有延续游戏本身的成功。如果说《铁血兵团》是《魂斗罗》系列游戏的巅峰,那么《战争遗产》就是《魂斗罗》系列的低谷。第一次尝试将游戏3D化,但当时最火热的32位主机PS和SS的技能也并不能够给大家带来一款真正体验优秀的3D游戏。劣质的建模、粗糙的贴图再加上不稳定的帧数,3D化后拙劣的操作感不说,光是低帧数带来的“晕3D”就够让大家放弃这款游戏了。

《魂斗罗:冒险》(C:The Contra Adventure)

1998年发布 PS平台

头铁的作品,《战争遗产》失败后KONAMI仍然没有放弃3D化的尝试,发布平台虽然去掉了当年与PS比拼3D技能败下阵来的SS,但PS的3D技能限于当时技术发展也并不足以支持全3D游戏。不过从一些游戏的细节里也能看出来虽然游戏谈不上成功但KONAMI确实是认真对待了的,比如添加了向之前几作经典致敬的2D化卷轴视角以及冒险模式等等。可惜,“晕3D”的情况依然十分严重,另外当时的游戏手柄还不具备现在这般精准的类比摇杆只能靠方向键瞄准,操作上的痛苦可想而知。

《真魂斗罗》(Shin Contra / Contra: Shattered Soldier )

2002年发布 PS2平台

难!难!难!游戏是真的难,但这作口碑大涨,甚至于有很多玩家多年后都觉得这作是继MD上的《铁血兵团》以后第二好的魂斗罗游戏。KONAMI在这作终于想明白了,把游戏做成了3D横版过关游戏,在Boss战时会有一些特殊的3D视角呈现让Boss战变的丰富有趣。另外游戏发布于PS2平台,强大的主机机能也为游戏增色不少。新系统增加了一个击杀率系统,让玩家过关还不够还要追求100%击杀S级通关进一步拉大了难度。除了这些以外最值得说的是这作的剧情,兰瑟和比尔正统回归,但剧情上却来了个180度大转弯,一二代中的外星人被证实其实是受害者最大的黑手其实是派出主角出战的地球联邦政府,所以这作的主线就是翻转、扫黑了……

《新魂斗罗》(Neo Contra)

2004年发布 PS2平台

游戏的视角又做了新的尝试,改成了现在比较常见的45度俯视角,这种视角与3D的结合堪称完美。游戏的难度较前一作有所降低,但依然属于劝退手残党的程度。游戏中加入了小Boss以及关卡中的一些机关,玩起来会觉得更加的丰富。关于《真魂斗罗》和《新魂斗罗》究竟哪个更好玩的争论一直在魂斗罗粉丝中流传没有结论。

《魂斗罗4》(Contra 4)

2007年发布 NDS平台

游戏最大的特色反而是最大的槽点——上下分屏。一款横板过关游戏因为NDS上下分屏出现了画面中纵向幅度比横向幅度还大的情况,玩家按照习惯向右推进时还要时刻关注高空中飞来的子弹确实够让人头疼,更何况NDS的上下分屏中间是有很大间距并且两个屏幕大小还不一样这让玩家预判上空子弹打到下屏的位置难上加难,非常的反人类。亮点在于,游戏的关卡设计有非常多的致敬经典元素,我们可以看到很多熟悉的《魂斗罗》要素在这个游戏中出现。

《魂斗罗:重生》(Contra ReBirth)

2009年发布 Wii平台

在Wii平台发售的2D横版过关游戏,完全不需要体感操作,画面也变成了美漫草稿风。Boss战的时候更像是一款弹幕游戏,难度超高!其实Wii平台上也有一些不涉及到体感玩法的游戏,甚至是比较硬核的游戏,但由于体感玩法以及第一方游戏过于成功Wii始终给人一种低龄化、合家欢的感觉,这也让玩家错过了很多精彩的游戏作品。

《魂斗罗:进化》(Contra Evolution)

2010年发布 街机平台

可以看成是《魂斗罗》第一代的高清重制版,最早发布在街机平台后来移植到手机平台,现在依然可以下载到有兴趣的小伙伴可以下下来玩一玩。跟一代关卡设计、Boss等等都完全一样,可以说是一款情怀作品了。

《魂斗罗:铁血兵团-反叛》(Contra Uprising / Hard Corps: Uprising)

2011年发布 PS3/Xbox360平台

MD上经典的《铁血兵团》续作,话是这么说,可真看不出来啊……甚至于看不出来这是一款魂斗罗。人设像罪恶装备,背景像合金弹头,还加入了二段跳、冲刺等等的新要素,另外有个女性角色是个近战,玩起来像忍龙……

《魂斗罗 2028》(Contra 2028)

2018年发布 PC平台

并不是KONAMI发布的《魂斗罗》,而是由8名学生用了8周的时间制作的一款基于虚幻4引擎的《魂斗罗》,游戏采用现在主流的过肩第三人称,听起来很草率可游戏素质却一点都不草率,可惜的是目前只有一个关卡可玩,有兴趣的玩家可以搜索下载。

折扣站魂斗罗—童年记忆

今天俄区KEY站YUPLAY站开启《魂斗罗周年纪念合集》折扣促销以及《魂斗罗:流氓军团》预购活动,小时候怀念的魂斗罗回归了!!

魂斗罗周年纪念合集

YUPLAY站页面(单锁激活) 435卢布/46.5RMB

魂斗罗周年合集版(炒冷饭版)包括:《魂斗罗》(街机),《魂斗罗》(NES), 《魂斗罗》(FC),《超级魂斗罗》(街机),《超级C》(NES),《C行动》(GAME BOY),《魂斗罗3-异形战争》(Super NES),《魂斗罗:铁血军团》(Sega Genesis),《魂斗罗》(Sega Mega Drive),《超级魂斗罗》(Super NES).

PS:Konami对 《魂斗罗周年纪念合集》进行了更新。新增如下游戏:

街机魂斗罗,街机超级魂斗罗,FC 超级魂斗罗,GB 魂斗罗,SFC 魂斗罗精神 ,MD 魂斗罗:铁血兵团

推荐 MD版的 魂斗罗:铁血兵团 (人物自带3格血,相对难度有所下降)

魂斗罗:流氓军团(预购)

YUPLAY站页面(单锁激活) 726卢布/78RMB

目前YUPLAY站为预购,发KEY时间为 2019-09-24 20:00。

游戏内容:

这是一款非常激情的第三人称动作设计游戏,玩家可以扮演四名角色,使用他们独享的技能和装备与敌人战斗。除了单人闯关、四人合作PVE模式外,游戏还支持线上PVP对战。

游戏特色:

1.采用了类似于暗黑系列的俯视第三人称视角

2.游戏支持联机模式,最多可供4人同时战斗

3.4名英雄都有其独特的技能

4.游戏画面,相比老作更加精致

后记:作为小时候陪伴每个暑假的游戏,这次的炒冷饭还是值得入手的!!

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经典怀旧,魂斗罗4铁血兵团,童年打不过去的一关,二连跳机器人

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红蓝裤子最无敌 那是你没玩过这些魂斗罗

大家都熟悉的比尔和兰斯出现在魂斗罗系列中的《魂斗罗》《超级魂斗罗》《魂斗罗精神》等作品里,而第一代《魂斗罗》是在1988年,由1987年的大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。

在当时西方推崇积极向上的性格,健康肌肉的身体为美,于是比尔和兰斯的外形作为肌肉壮汉的模样出现了。

比尔

魂斗罗最老的成员之一,跟其搭档兰斯已经参加过很多次魂斗罗对抗异形的活动。为人正直幽默,热血,非常看重魂斗罗荣誉以及捍卫其尊严。所以对背叛这种事情深恶痛绝。却又拥有幽默感,喜欢开玩笑。抽着雪茄严肃的表情有着看透世事的沧桑感。

兰斯

兰斯平时对人是冷酷型,平时也只有比尔可以跟他开开玩笑,其实内心非常细腻。跟比尔一样拥有正义感,平时最爱做的事情就是改造枪支,改造装备,是魂斗罗实至名归的武器大师。

在兰斯比尔的后辈中,有一批很受欢迎的4人部队,他们来自《魂斗罗》系列《魂斗罗:铁血军团》,然而他们情况比较复杂,类型各异,性格鲜明,真是好热闹啊!下面跟着缇娜一起来看看吧~

贫民窟出生的不良集团的领导,其天生卓越的战斗感觉和野性被魂斗罗部队老队员发觉,从而接受特种部队的训练至今。熟练使用五方向散弹枪,自动追踪炮等强力的武器装置。在部队中能力比较平衡,适应于各种场合。雷的心中燃烧着熊熊斗志,是铁血军团中的灵魂人物。

希娜

魂斗罗首位女性战士,长相性感可爱,一头金色长发,戴红色发带,红宝石耳环。与其漂亮的脸蛋,美妙的身材不符的是,希娜拥有不输给男人的作战能力。她入伍之前的情况并不是很清楚,据说曾经活跃于民间的游击组织,在丛林的作战能力堪比一个排。希娜的性格比较活跃,是美丽可爱的阳光女孩。

狼人方

长相像狼,是曼德拉博士通过基因改造技术诞生的生化兵。性格有点逗逼,喜欢戴着墨镜耍酷,但内心很理性,深受部队成员的信任。在游戏中,武器的威力都很高,但缺点是有的射程短,有的只能横向射击。

布朗尼

小型战斗用机器人,战斗能力和情报收集能力极其突出。虽然是战斗机器人,不过却有着阳光搞笑的性格,深受好评!魂斗罗吉祥物的存在。

露西亚

一名女性人造人,是由曼德拉博士设计,结合外星DNA技术创造的。她出现在《魂斗罗》系列《真魂斗罗》中,她的存在是为了出放出被陷害的比尔,并作为其搭档,以毒攻毒,以暴制暴消灭血隼集团。作为人造人,有着极其理性的思维,可内心却有着与其外表不同的热情。

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FC游戏绿色兵团人物形象还原,被虐三十年后发现新秘籍

红白机时代,科乐美的影响力是比较大的。《魂斗罗》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》和《绿色兵团》都是不可多得的精品啊!

不过比起其它三款游戏,《绿色兵团》的难度最大。敌兵的AI高,速度快,而且经常给你来一个出其不意,反而那些BOSS都很好说话。

游戏最让人受不了的就是,死了之后需要重新跑场景。因此不少小伙伴都喜欢使用1P 2P,先故意让2P死掉再开始玩。这样被打死不会重开场景。

多年后,当我们再次体验这款未能通关的游戏时,总是感触颇多。游戏还是那款游戏,只是玩的人心境已经大为不同。

前段时间翻看《华泰攻略》时,无意中发现游戏居然是有漫画剧情和敌兵详细介绍的。

虽然游戏玩了三十年,但看到这些画面还是很新鲜的啊!今天小编就和大家好好来回味一下这款游戏。

游戏有两个版本:美版(世界版)和日版

美版

日版

磁碟机版

很明显,日版这个名字才是《绿色兵团》本体啊!但大多玩家都没有见过吧!磁碟机这个版本中可是有隐藏秘道的哦!

游戏的开场画面,两位主角从直升机上面跳下来,悄悄潜入了敌方的腹地。(直升机这么大动静,确定这两位哥没有成为活靶子?)

果然,两人刚刚落地就发现已经被包围了。几百只枪已经对准了他们。

拥有主角光环的两人,直接使用手中的重武器,将整个山脉的敌人全部消灭了。也正是如此,失去了武器,只能依靠匕首进行闯关。

没想到三十年后,我终于知道了这两位主角的名字,分别是贝克和汉斯。两位都是情场高手,在战场上也是所向披靡。

游戏中的武器:匕首、手雷、手枪、火箭筒

其中火箭筒是最好用的,最好留下来打BOSS或者清理地面障碍。

五星在游戏中好像只有那么一颗,而且还必须是日版的才有。

以前玩的时候似乎就没有打出来,不知道大家是不是都是如此呢?

五星的价值有多高呢?这么说吧!所有的BOSS和敌兵都是秒,只要在时间未到之前触碰到。

游戏中的敌兵,黄色的敌兵是大家最欣赏的,因为他是运输兵,负责赠送各种武器弹药。

搏击手1,是游戏中最常见的杂兵,几乎没有什么战斗力,就是跑得快。

二等兵就比较厉害了,是游戏中非常难缠的家伙。原地攻击很有可能被他们给踢死。

在第六关出现的迷彩特种兵,堪称是单挑之王。

游戏中有一个枪手比较烦,他在背后打一枪然后就跑掉了。

很多玩家二关无法通过,就是因为上面有很多狙击手,就算能躲开下面的敌兵,也未必能躲开他们的枪林弹雨啊!

三关出现的搏击手,会跳跃攻击,还会自动上下楼梯。

隐藏在汽油桶中的“炮兵”,玩家要是知道他们的存在可以很轻松戳死。

游戏二关关底出现的BOSS:特种空降兵。

对于玩家来说很不公平,武器无法射向空中,他们可以在空中随便飞。而主角被碰一下就死了。

三关的关底是:军犬

四关BOSS:空降兵。

唯一的攻击方式就是在空中扔炸弹,在躲开之后一刀就可以送他上路。

空降兵的路线是固定的,始终会飞到最下面来,而此时就是攻击的绝佳时机啊!

最后一关的举行导弹,必须使用武器进行破坏。我都有点怀疑两位主角在破坏导弹之后是怎么全身而退的?

有一说一,当年这款游戏我一直没有通关。当时也没有什么改版,只能靠技术。小屁孩对游戏的理解哪有那么深啊,死在前面几关太正常了。(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表,如发现那就是搬运狗,请直接举报)

多年后,看了攻略才知道游戏也是有秘籍的,一次性可以选十人,而且还能选关,以前要是知道的话,那通关就不存在什么问题了

选10人的秘籍:标题画面时按住P1的A键不放,以及P2的下,A,B键,最后点击开始键即可。

小编尝试了几个版本之后,发现磁碟机版是可以的,红白机美版无法使用。

选择关卡秘籍:按住P1的方向键的任意方向不放,再按同时住P2的下,A,B键,按P1的START键即可以进入相应的关数。

选择的关卡和玩家的按键有关,如下图:

成功来到了第二关

关于游戏中的秘道,到底是在哪里呢?

就隐藏在各个地雷之中。用导弹炸开就能发现。

那么问题来了,要是手上没有炮弹的话,能不能直接炸开这个地下通道呢?

答案是不可以的,匕首是无法将地雷破坏掉的。要是用脚去踩的话,只有死路一条。因此之前必须留一把好的武器才行啊!

秘道和上面是相连的,你随时可以上去。

要是走到尽头的话,上去就直接面对BOSS战。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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