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手机赛车游戏单机版(10大最简单的赛车游戏,赛车游戏手残众的福音)

导读 手机赛车游戏单机版文章列表:1、10大最简单的赛车游戏,赛车游戏手残众的福音2、五款百玩不厌的经典老单机,都是情怀玩家的最爱3、铁杆车迷必玩的10款赛车手游!4、2Inno3D GTX97

手机赛车游戏单机版文章列表:

手机赛车游戏单机版(10大最简单的赛车游戏,赛车游戏手残众的福音)

10大最简单的赛车游戏,赛车游戏手残众的福音

赛车游戏主要是在比赛场景下进行的,目前该类型的游戏已经在游戏界享有了一定的声誉,爱好赛车竞速游戏的玩家们以体验比赛中的刺激为乐趣,玩家唯一的真实目的就是"最快"。本类型的游戏在操作上极其简单,并没有很多的技术性,另加上独特的赛车设备、优质逼真的比赛画面、仿真的音效,备受游戏玩家们的热捧。

那么让我们一起看看那些最简单的但是体验度又相当好的能够满足手残党的赛车游戏吧。排名不分先后,因为一定会有人跳出来大喊极品飞车之类的,那类游戏诚然是精品,但是手残党可以玩的了吗?

10:科林麦克雷拉力赛2004

Codemasters公司从旧作中发掘出的一款引起强烈轰动的新游戏是什么?这是相当简单、目前最棒的一款竞速游戏!

拉力赛的一名传奇人物马失前蹄:在2003年世界拉力锦标赛中,科林·麦克雷驾驶着他的雪铁龙赛车仅仅排名第七。这个“英格兰飞人”没得到新的签约,他也就只能在2004年赛季中扮演观众的角色了。同样,Codemasters公司的《科林麦克雷竞速游戏》系列之三也要与2003年低迷的状况作斗争。但与科林·麦克雷本人不同的是,这个系列游戏成功地以浩大的声势重返舞台:系列四中的汽油比以往任何时候都充足,拥有完美的赛车性能、更优良的画面和持久而强大动力的游戏,不愧为竞速游戏之冠!量身订做的职业生涯前作中最限制游戏乐趣的是讨厌而贫乏的职业模式,拉力赛车手允许驾驶独有的福特Focus赛车横穿整个锦标赛。


即是现在闻名世界的尘埃系列的早期作品,其实尘埃系列不叫尘埃,就叫科林麦克雷拉力赛系列。

2004之所以经典简单因为那著名的轴心转向物理,赛车操控行云流水自如流畅。

8:GRID(超级房车赛:起点)

CodeMaster于2007年发布的赛车游戏史诗级作品,横扫当年所有赛车游戏,销量冠绝全球,荣登各大媒体评论年度最佳赛车游戏宝座。

究其原因在于当时来说无比优秀的画面和EGO引擎提供的强大的优化运行效率,并且在车辆物理的真实性与娱乐性之间寻求到了完美的平衡点,且加入了漂移赛模式和山道对决模式,可玩性大大增加。

并且由于合理的物理引擎,操控起来十分简单易上手,基本上可以视作真实世界的简化版本。

车子抓地力很怪,总是打转,很滑的感觉,里面的车没有重量感,感觉轻飘飘的。

7:科林麦克雷拉力:尘埃

也是于2007年稍早时间发行,但由于初次使用的新版EGO引擎优化效率相对低下,所以影响力和销量远不如后出的GRID。

但是由于著名的“轨道车物理”,所以操作手感上比GRID简单了不少,还是基于相同的物理引擎,但是轮胎物理模块的抓地力奇大无比,所以车辆十分容易操控。

6:科林麦克雷拉力:尘埃3

是的我托马就是和CodeMaster杠上了

不要问问什么都是尘埃,因为这个的确简单易上手。

马上从第五开始全是重口味猛料!手残党的终极福音!还不快过来看!

5:GT赛车5

没错!就是GT5!这是一个无比简单易上手好操作的游戏,完全傻瓜式的操作,比真实开车的情况还要简单的多,甚至连胎压模块都没有,调校数值也简单无比!

想要玩转GT5只需要仅仅5个小时的游戏时间而已!

第四闪亮登场!

仅次于终极简单游戏的赛车游戏!

4:iRacing!

这是一个国内知道的人不多的游戏,但是这个游戏绝对是人类历史上最优秀的赛车游戏之一,也是最容易上手最简单的赛车游戏之一。

这是一个需要在国外服务器注册且付费购买响应赛道和车辆的游戏,国内的部分爱好者只破解了少量的赛道和车辆。

这游戏最大的特色在于所有的赛道全部由真实赛道现场激光扫描得来,简单来说就是所有赛道的高低起伏宽度长度都和真实世界无比接近,连柏油路面的粗糙程度颠簸状况都尽可能的接近真实情况!

如此细腻的路面触感回馈得来的就是无比细腻的行车感受,对于车辆操控来说是巨大的益处,手握方向盘的时候那些细腻的震动回馈就和真的行驶在真实的柏油路面上一样!

如此多细节的回馈,操作起来自然简单无比,是以排名史上第四!

有人说玩这个游戏才感觉像是真的开车,比那个所谓的沙漠巴士要好多了。

3:理查德伯恩斯拉力赛!

排到第三位是有理有据令人性福的,首先这是一个思路和科林麦克雷系列完全不同的游戏,是完全尽可能的把游戏的方方面面做的细致精确,尽可能贴近最真实的车辆反应的游戏。

粗砂石,细砂石,沙砾,雪地,柏油,不同路面的物理反应完全具有应有的特征,让人操控起来得心应手应对自如!

并且车辆的可调校部分无比丰富,数值非常精确细腻,可以让玩家完全随心所欲的调整赛车到自己最希望的状态。

并且游戏里有非常详尽细致的教学,教学的项目多达50项以上,再小白的玩家也能够一步一步掌握游戏,尽管其实这些教学对于大部分非手残甚至手残程度不严重的玩家来说都完全不需要,仅仅只需半个小时就能做到我在视频里如下的效果!

无愧于历史上第三简单的赛车游戏!

2:rFactor!

没有官方中文译名,大家都亲切的简称他为RF。这个游戏能够荣获第二实在是要得益于他完全开放的游戏架构了,游戏中所有代码都没有加密,可以进行任意的修改和编辑,包括物理模块都可以自定义设置,所以我们可以在游戏里无限的添加不同的赛道和车辆,并且可以让车辆的操控手感从底层物理模块开始调整,你可以尽可能接近真实数据,也可以完全根据自己喜好来设定物理模块。

并且游戏里有强大到逆天的辅助驾驶选项,如果你只是想开车兜兜风,那么辅助全开之后你只需要按着油门就可以完全自动驾驶了当然了,在使用了自己制作的物理模块和开启人肉漂移防SPIN功能之后,你可以获得成就“城会玩”

那么RF都已经简单到如此地步,世界上还有能够比RF更简单的游戏?

1:LiveForSpeed!

简称为LFS!是的,和大名鼎鼎的极品飞车系列NeedForSpeed仅仅一词之差,但是却比极品飞车全系列任何一款都要简单上百倍!即使是连油门是什么都不知道的赛车游戏手残也可以轻松驾驭!为什么?

因为这款神一般的游戏原生支持——鼠标操作转向!

是的你没有听错,无需任何插件,无需任何设置,这款游戏直接安装完毕就可以使用鼠标操作方向驾驶车辆!

那么键盘车神怎么办?不用怕!这游戏不但有原生支持鼠标转向,就连键盘操作也有详细的辅助设定数值可调!转向速率,转向补偿,转向灵敏度,自动转向辅助干预程度全部可细节调整!

至于方向盘?放心,这款游戏的方向盘支持是史上最好的游戏之一,力回馈细腻程度超出你的想象,连路肩轻微的触碰都能从力回馈清晰的反应出来!

那么用鼠标我们可以在游戏里做到什么呢?半眯着眼睛一只手撸着鼠标都能耍起各种特技。

在最后突然发现少了第九名,然后拿个鸡汤来凑数吧~~~

《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪。

五款百玩不厌的经典老单机,都是情怀玩家的最爱

有情怀的老玩家,都会怀念当年玩过的那些经典作品,不管是动作类型、射击类型、还是竞技类型,都是当时最好的回忆,那本期就来为大家推荐5款百玩不厌的经典老单机,都是情怀老完家的最爱。

《帝国时代3》

《帝国时代3》是当年最棒的RTS即时战略游戏,当中的玩法众多,可以选用的单位种类很丰富,玩家能以两种不同的方式来进行游戏,完全以文明的方式发展,或者一路进行战斗。《帝国时代3》在当年的配置也不是很高,优化好,运行流畅,现在也让很多老玩家都记得这个系列。

《质量效应1》

《质量效应》当中最出名的作品就是第3代或者后期的《质量效应:仙女座》,但真正的经典是当年的第1代,里面对整个《质量效应》的宇宙,有一个完整的介绍,让玩家知道里面发生了什么。第1代当中的玩法,还有大量的探索和开放性内容,战斗操作部分还融入了战术元素,可以命令身边的两个队友,触发技能或进行其他选项,《质量效应》的第1代也是每一个老玩家最怀念的作品。

《英雄连2》

《英雄连》系列当中的第2代最出色,对比前一部,第2代的画面更好,细节更多,玩家在游戏里面可以选择单人离线对抗AI,或者单人战役剧情,多人部分当中更有意思,可以在线匹配4~8名玩家进行对抗,游戏里面有很多单位都可以通过战斗来解锁,而且《英雄连》系列要比任何的RTS即时战略游戏更真实,不仅画面好,里面的战斗单位也制作的很逼真,《英雄连2》放到现在,也很受老玩家们的欢迎。

《使命召唤5》

《使命召唤5》在2008年推出,它是本系列当中最受玩家欢迎的一款作品之一,其中采用二战题材,而且还能体验二战太平洋战场和欧洲战场两个部分,里面还有特定的坦克战役,还有一部分场景深度还原真实情节。该游戏中最独特的是,还首次加入了丧尸生存模式,支持4名玩家在局域网或者互联网的情况下进行联机生存,而且难度高,挑战性强,玩起来也非常刺激。

《极品飞车9》

《极品飞车9》是当年网吧最受欢迎的一款赛车游戏,可以在里面体验单人离线剧情和职业生涯,还能局域网或互联网联机,进行飙车,切磋车技。《极品飞车9》的画面并不是特别好,但里面的可玩性强,还采用开放性世界,操控部分要比《极品飞车》系列的任何一部作品稍微难一些,也充满了挑战性,《极品飞车9》也是每一个老玩家最怀念,最喜爱的经典作品之一。

那本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,下期继续为大家更新。

铁杆车迷必玩的10款赛车手游!

随着移动设备性能的日益提高,在iOS与安卓两大平台上的各式手机游戏也有了突飞猛进的发展。

作为最重要的游戏题材,各类赛车游戏凭借其在移动设备上别具特色的操作体验一时间成为装机量最大的游戏种类之一。今天小编就精挑细选出十款最经典的赛车手游推荐给大家,相信无论你是漂移粉儿还是速度控,总能找到你喜欢的Style。

《狂野飙车8:极速凌云》

《狂野飙车8:极速凌云》是Gameloft开发的狂野飙车系列第8部作品。作为Gameloft最著名的赛车游戏系列,《狂野飙车8》是一款强调爽快感和速度感的赛车游戏,所以在操纵方面并不会特别要求拟真。玩家们可以任意的漂移、撞击、飞越,而不用去担心车子损坏擦挂等不利因素。

自2004年狂野飙车系列诞生以来,其赛道地图均以世界各地不同都市为蓝本打造,《Asphalt 8》将有全新8幅地图,新场景中将含有逼真的雪、灰尘和雨水等天气变化系统,画面效果超乎想象。

《狂野飙车8》拥有47辆高性能赛车(80%的新车!)包括兰博基尼Veneno、布加迪-威航、法拉利 FXX以及帕加尼 Zonda R在内的顶级授权制造商和车型,新录制的高保真引擎声,带来让人沉醉的逼真音效。

《Asphalt 8》在传统的系列赛事基础上,新增“漂移穿越”和“伤害传染”两种模式,前者利用漂移加速冲过计分点来完成比分,后者则要通过频繁撞击将伤害转移给对手车辆。画面和玩法上都有重大的飞跃,是各位玩家不可错过的经典。

总而言之,《狂野飙车8》是一款非常有趣的游戏,内购设置和游戏难度也较为平衡,尤其是一些高端赛车玩家们,会在游戏中获得非常棒的赛车体验。

《极品飞车:无极限》

《极品飞车:无极限》(Need for Speed™ No Limits)是EA第一款专门为移动端打造的“极品飞车”系列作品。作为PC端无人不知无人不晓的头牌赛车游戏,《极品飞车:无极限》完美继承了EA《极品飞车》系列游戏的精髓——在刺激的街头竞赛上,玩家可以自主打造座驾,在街头奔驰中躲避警车追捕。游戏继承氮气加速、街头暴力飙车、警匪追逐等经典玩法,并且加入了天气系统。

游戏中玩家可以操控斯巴鲁BRZ、宝马M4、迈凯伦650S,柯尼赛格等现实车辆,并至少有1000场挑战赛来满足玩家需求。

游戏的视觉效果相当震撼,作为EA公司专为移动平台量身定做的手游,该款游戏操作、系统都会进行针对性的优化,可以说体验将是完全不同的!

除主线剧情赛外,还有诸如时间赛、漂移赛、常规赛,试驾赛等其他模式的比赛。

操作分为重力感应、虚拟方向盘、点触三种模式,操控手感上相当不错。当然,作为赛车游戏,车辆的改装升级自然是不可或缺的元素,游戏将车辆的改装元素做的细致入微,包括引擎、变速箱、悬挂、尾翼、车顶进气口、引擎盖进气口等部位均可以进行改装。可以说《极品飞车:无极限》是一款车迷必玩的一款移动端经典赛车手游!

《真实赛车3》

《真实赛车》系列是由EA在移动平台上推出的一款的竞速类赛车大作,其开发初衷是为了让玩家能够用手机感受到驾驶真正赛车的感觉。因此其无论赛车本身还是赛道都追求尽可能还原真实的驾驶体验,强悍的画面令人惊艳无比,而操控方面的表现使其在玩家心目中的地位更是难以动摇。

《真实赛车3》画面的精细程度让人感叹,正规跑道的路面感,上下坡度的抖动感,沙地的侧滑感都非常真实。如游戏名字一样,车辆碰撞、擦刮和维修等等都是玩家需要考虑的因素,比起不需要考虑这些因素的极品飞车与狂野飙车来,《真实赛车》带给玩家的是一个更加真实的赛车世界。

《真实赛车3》有着比以往更多的赛事,诸如比赛杯赛、耐力赛、短程加速赛等等。《真实赛车3》中玩家可以驾驶超过90款刻画精美的跑车,涵盖迈凯伦、柯尼赛格和帕加尼等知名厂商。

在逼真的马自达拉古那塞卡、印第安纳波利斯以及银石赛道上飞驰,在极尽真实的虚拟座驾中测试您的车技。《真实赛车3》为移动赛车游戏树立了新的标杆 – 没有真正体验,您很难相信它如此出色。

《极品飞车17:最高通缉》

《极品飞车17:最高通缉》是EA移植自PC端《极品飞车》系列的移动终端版赛车游戏,也是在EA移动平台专属作品《极品飞车:无极限》推出之前在移动平台主推的赛车游戏。《极品飞车17:最高通缉》移动版较为完整的移植了PC版大部分的内容,在结合了竞速、逃避警方追捕、子弹时间,以及车辆改装等特色后,使玩家成为最凶悍的亡命街头赛车手。

加上EA擅长的非法街头竞速、改装车辆,以及密集的策略性警察追捕等情节,使得《极品飞车17:最高通缉》拥有凌驾任何好莱坞式的追逐场面。

在游戏中,我们可以进行公路赛、计时赛以及速度赛等多种模式的比赛,每种模式的比赛的完成条件也各不相同,想要得到全金牌的成绩并不是容易。在《极品飞车:最高通缉》中也加入了类似《真实赛车》的车辆类别限制,所以玩家要驾驶着各种类型的车辆与对手较量,击败他们吧!

在《极品飞车:最高通缉》中加入了39辆全新赛车,它们来自世界各地的不同品牌。你可以驾驭兰博基尼Aventador与警察的科尔维特展开较量,也可以开着你的强力悍马直接碾碎他们。

总的来说《极品飞车:最高通缉》这款游戏的整体表现都非常出色,完美的画质表现丝毫不逊色于PC平台的赛车游戏,多样的比赛模式也可以为玩家带来了更多乐趣,最关键的是其对手机等移动设备的性能要求并不高,目前中低端的安卓机型都可以完美驾驭,因此值得推荐。

《狂野时速3 》

看了那么多主流的主视角赛车游戏,小编我带给大家一些新口味,《狂野时速3(Reckless Racing3)》 是一款创意新颖、画面清新的第三人称视角赛车手游。该游戏的音乐非常欢快,画面卡通味十足,不分级别的各式赛车同场竞技就连赛车行驶在各种路面上的音效也贴近真实,因此非常具有带入感。

在游戏中,玩家需要在各种不同的路面上狂飙,例如普通的公路、沥青路面、土石路面等等,这些道路上还有积水、烂泥、凹陷坑洼甚至悬崖等障碍,将对你的比赛成绩制造各种阻碍!

玩家可以无级别限制的选择各种车辆,备选车型完全涵盖了我们日常生活中所能见到的绝大部分车型,比如你可以开一部拉风的美式肌肉车,也可以选择一辆厢式面包车,甚至是一辆重型拖头。除此之外,玩家还会体验到 24 种风格各异的路线,满足不同赛车手的喜好 — 泥路和柏油路,绝对不容错过。

在职业赛模式中你可以购买新车和升级旧车。在街机模式中体验快速竞赛,体验 40 项预设挑战赛。虽说从质感上看比不上同类型的《真实赛车》系列,但简单易上手的特性和俯视视角等带来的体验还是获得了不少玩家的喜爱。

《死亡拉力》

死亡赛车是一款从PC平台移植过来的经典刺激的赛车佳作。全卡通化的制作风格结合全3D画面和华美的爆炸光影效果,使得这个不大的小游戏拥有极佳的可玩性。当然其内容也简单直接,就是驾驶着自己改装过的拥有各式武器的车辆去摧毁其他竞争对手,第一个抵达终点或者把竞争对手消灭就取得胜利。

此次移动平台上推出的《Death Rally》,在保持游戏一贯的俯视视角及火爆刺激的竞速体验之外,还借助移动设备的优良性能,进行了很大幅度的改进优化。

其游戏情节有些类似由杰森·斯坦森主演的好莱坞大片《死亡飞车》,同样是安装了各种武器的赛车,只有彻底摧毁竞争对手才能取得最后的胜利。

如果你是一个赛车迷同时又是一个暴力控的话,那么这款精致的小游戏还是很值得推荐的。

《检查站冠军》

《检查站冠军》(Checkpoint Champion)是由新成立的游戏开发工作室Protostar开发一款非常“不靠谱”的赛车游戏。其玩法有些类似于《无尽漂移》(Torque Burnout)。不过在《检查站冠军》中侧重漂移技巧的同时,还非常考验玩家的反应能力和车速的把控能力,在短时间内通过足够多的检查站才能满星通过关卡。

而在挑战关卡中,玩家需要在规定的时间内通过场景中的所有检查站(五角星外有圆圈的标识即为检查站)。

检查站冠军在刚进入游戏时会有教学关卡帮助你熟悉操作。在游戏中,车辆会自动向前缓慢行驶,点击屏幕的右边/左边,可以控制车辆转弯,直至你的手指离开屏幕,车辆才会停止转弯。同时点击并按住左右两边屏幕,可以让车辆进入高速行驶状态(这时车辆后面会有火焰喷出)

想玩好这款游戏绝对不会是你看到那样简单,转弯程度的控制是最大的难点,因为如果点击屏幕稍稍超时就会转弯过度。所以还是很适合大家打发时间和练习反应能力。

《公路骑手》

《公路骑手》是一款拥有高清的画质以及第一人称视角的骑行模式,包括专业级的公路赛车、哈雷摩托车、踏板车在内的多种车型可供选择。游戏中,系统将根据玩家的行驶速度、超车、反向行驶等行为给予不同程度的加分,并以此作为玩家水平的判断。

300m的大小在赛车类游戏中看似寒酸,不过实际画面表现却相当出色,虽然各式车辆的描绘与道路周遭的景色都没能达到以假乱真的效果,但在细节方面也无明显瑕疵,驾车的沿途还会发现很多在现实中存在的商店,非常有趣。

整体来说,该款摩托车游戏在各方面的都有着较为丰富的内容设计,尤其是对于那些摩托车发烧友来说,这部单机竞速的摩托车游戏可玩性很高,此外玩家在游戏中还可以通过不断购买车辆并强化加涂装来定制自己的专属座驾,这也让车迷过了一把“私人定制”的瘾。

《战斗赛车手》

《战斗赛车手》(Battle Riders)是一款由开发商Valentin Ciampuru开发的结合设计和竞速的赛车游戏。游戏的原型来自于杰森斯坦森的经典电影《死亡飞车》。

该游戏画面给人的第一感觉就是一股沉重的金属感,车辆被厚厚的装甲包裹着,上面架上各种机枪、火箭炮、在金属栏杆的保护下,车手们在进行殊死的搏斗,如果你看过电影《死亡飞车》的话对这些场面一定不会感到陌生。

游戏中有120场不同的比赛,6种不同的模式,7种车辆,5种武器,3种道具,9种赛道和3大环境。

其中6个模式包括:决斗赛、战斗赛、生存赛、淘汰赛、纯净赛和计时赛。另外玩家还可以解锁其他3个挑战赛模式:TimeAttack、地雷赛和枪战。

游戏当中设有近120场的赛事,玩家可以通过完成挑战解锁新任务和新车辆,每一辆赛车的属性也是各有千秋,满足不同玩家的需求。

总体来看,尽管《战斗赛车手》在游戏操作设置上与武器打击效果方面略有不足,但精美的画面与新颖的游戏方式,使得这款作品仍不失为一款竞速类经典游戏。

《追逐地平线》

《追逐地平线》(HORIZON CHASE)是老牌游戏开发商 Aquiris于2015年推出的一款全新力作。 这款宣称要把上世纪 80 年代的赛车游戏的味道带回来的“怀旧情怀”主题的赛车手游在现如今各种酷炫赛车手游里可谓独树一帜。

在此之前的复刻怀旧游戏给人的感觉都是单调的8 位简单颜色,满屏锯齿的简陋画面,甚至模拟液晶屏幕的恶俗设计,但是《追逐地平线》的面世颠覆了怀旧手游的传统。 Aquiris以自己在设计上的心血,给游戏厂商们上了扎实的一课。

《追逐地平线》采用全新的 3D 技术,完美升华了经典的 2D 设计,标准浓烈的颜色,体现出 80 年代游戏的热烈,而随时的光影反馈的惊喜的边缘勾勒,又展现着当代游戏美学的高水准。

2Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版拆解

1不一样的四风扇散热设计

熟悉映众的用户一定对于其冰龙系列的显卡不会陌生,除了外观之外更多的还是在温度和噪音的控制上有着不一般的表现,从NVIDIA在9月初推出了Maxwell最新GM204核心架构之后很多玩家就对GeForceGTX980/970新旗舰产品产生了很大的兴趣,那么映众作为NVIDIA的AIC厂商很快就推出了自己的非公版产品,不论是GTX980还是GTX970都有在低功耗的基础上有了更强的性能表现,本篇文章将会揭开Inno3DGTX970 Ultra冰龙超级版显卡的性能以及全新的四风扇超强散热设计。

目前在显卡市场中大多数产品采用的都是风冷设计,单风扇、双风扇以及三风扇还是比较普及的,但是四风扇的设计还是前所未有的,并且这个四风扇并不都是并排排列的,而是在三个风扇的顶端配备了一个小型风扇进行气流的转换,具体如何实现的下文将会给出详细的解释。

华丽的4风扇冰龙

本次的GTX970显卡可能更多用户关注的点还是在于其性能上如何,作为非公版的产品会比公版有着怎样的增强,本次的测试除了会带给广大网友一个详细的拆解分析之外还会针对显卡的温度、功耗、性能以及在游戏中的表现作出一个全面的了解。

2Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版拆解

● Inno3DGTX970Ultra冰龙超级版拆解一览

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版散热系统

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用的是最新四风扇的散热系统,并且加入了呼吸灯的效果,使得其不论在外观方面还是散热能力上都有着不错的表现。

散热片设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版散热底座方面采用的是六根镀镍热管的设计,底座方面直贴GPU核心能够在第一时间将热量吸收出来快速的降低整卡温度。

核心设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版显卡在核心方面采用的是二代Maxwell架构设计代号为GM204的显示核心,内建1664个CUDA处理单元,28nm架构也使得功耗有着良好控制。

PCB设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用非公版的PCB设计,超大面积的用料和精细的做工保证了显卡能够持久稳定的输出,全面支持最新DX12显示技术以及VXGI、MFAA以及DSR等技术。

制工用料设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用核心/显存供电为5 1相,能够保证显卡元件的充足电流供应,并且封闭式电感和全固态电容的设计保证了显卡运行安全性。

双6pin供电接口

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版显卡配有双6pin外接电源接口设计,可以辅助提供显卡更足电流供应,默认频率1178/7200MHz,并且能够支持BOOST频率1253MHz超频输出。

接口设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版显卡接口方面提供了全面的DVI HDMI 3*DP全面高清输出接口组合,能够满足不同用户的不同使用需求,保证玩家体验到最真实的画面高清显示。

3散热系统拆解分析之一

● 散热系统拆解分析之一

全新散热外观

Inno3DGTX970Ultra冰龙超级版的外观相当霸气,采用的是Inno3D全新设计的HerculeZ X4 Air Boss四风扇散热器,延续了冰龙系列飙悍散热性能的特色,而金属外观的风格令其质感非常突出,搭配红色的LED呼吸灯,运行起来非常好看。

3个9cm直径风扇

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版正面采用3个9cm直径的静音PWM风扇,风扇叶片多达17叶,可以为显卡带来更大的风量;同时风扇叶片上还设计有导流槽,可以有效地降低噪音。热管方面则是采用2根8mm热管以及3根6mm热管的组合,散热性能相比上一代五热管的Herculez x3 Ultra又有了明显的进步。

顶部风扇

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用的HerculeZ X4 Air Boss创造性地针对显卡供电部分设计了一个供电模块散热系统,巨大的散热片紧紧贴合显卡的供电部分,再通过一根8mm的复合热管,将热量导向显卡顶端,并通过设置在显卡顶上的第四个风扇将热量发散出,可以彻底解决PCB发热量过大的问题。此外,由于散热器重量不轻,显卡还特别设计了一个金属支撑架,用于连接机箱以及PCB,这样就可以避免因为散热器过重而将PCB压弯的现象。

散热拆解

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版在侧面与正面都设计有红色呼吸灯,并提供三种模式可供调节:常亮模式、呼吸模式、关闭模式。满足用户的个性化需求。此外,散热背板除了可以帮助PCB降温之外,对显卡本身也起到了很好的保护加固作用。

4散热系统拆解分析之二

●散热系统拆解分析之二

PCB背板设计

Inno3DGTX970Ultra冰龙超级版跨级采用了GTX980公版PG401方案,相比GTX970 P2004公版PCB或者是其他非公版方案而言,电气性更强:一方面可以获得非公版方面所无法比拟的稳定性能,另一方面则是大大增强了GTX970的供电能力,提升其超频性能。

GM204核心

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用GM204-200核心,基于28nm工艺制程,内建1664个流处理器,支持双路Sli,支持DX12。

双6pin供电接口

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版供电部分,显卡采用了5 1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6 6Pin供电。

GDDR5显存颗粒

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版采用的是三星0.3ns GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为256Bit。显卡核心频率高达1178MHz,Boost频率更是达到了1253MHz,显存频率为7200MHz,远远超过了公版的标准。

接口设计

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版接口方面与GTX980公版相同,采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个DVI接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIASurround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。

5测试硬件环境一览

测试硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GBDDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 硬 件 环 境

中央处理器

IntelCorei7-3970X

(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3)

散热器

Intel RTS2011LC

(原厂水冷散热器 / 选配件)

内存模组

ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4

(SPD:9-9-9-24-1T)

主板

GIGABYTEGA-X79-UD7

(Intel X79 Chipset)

硬盘

影驰战将系列240GB

(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3)

电源

安钛克 HCP-1300 Platinum

(80Plus Platinum / 1300W)

显示器

DELL Ultra Sharp 3008WFP

(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)

测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(64bit/ 版本号:7601)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIAGeForce GTX

(版本号:344.07 Beta)

桌面环境

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。

6理论性能测试对比公版GTX970

理论性能测试

PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。

3DMark 11

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

3DMark FireStrike

3DMark 11/FireStrike对比公版测试成绩

在理论性测试的成绩中能够看出这款显卡的能力相当强悍,不论是3DMark11还是3DMark FireStike都上了5000分,同时相比起公版的GTX970成绩有着明显的提升,提升幅度高达6%,全面的超越公版并且这样的成绩还仅仅是在默认频率的表现,可见映众这款超公版的冰龙超级版不止是外表强悍性能同样出众。

7游戏性能测试:古墓丽影9

游戏性能测试:古墓丽影9

《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。

《古墓丽影9》

《古墓丽影9》测试成绩对比

《古墓丽影9》这款游戏可以说对于显卡的要求相当之高,特效和渲染的效果着实出色,GTX970在面对这款游戏的时候即便在2560*1600的全特效设置也可以保持在50帧左右的水平足以流畅的操作,相比公版的GTX970有着10%左右的提升。

8游戏性能测试:尘埃3

游戏性能测试:尘埃3

《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。

《尘埃3》

《尘埃3》测试成绩对比

由于游戏的优化非常给力,在强大的GTX970支持下1920*1200和2560*1600分辨率全特效的设置下毫无压力的保持在100帧之上,可谓是轻松流畅的爽玩完全不会有卡顿的情况出现,相较公版GTX970有着8%左右的提升。

9游戏性能测试:蝙蝠侠:阿甘之城

游戏性能测试:蝙蝠侠:阿甘之城

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》测试成绩对比

游戏的测试当中1920*1200分辨率全特效情况下有着130帧的表现,而2560*1600全特效下则也保持在87帧,可以说完美流畅运行,突出的是对比GTX970公版成绩有10%左右的提升。

10游戏性能测试:孤岛危机2

游戏性能测试:孤岛危机2

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

《孤岛危机2》

《孤岛危机2》测试成绩对比

从成绩上能够清晰看到《孤岛危机2》这样的“显卡”杀手游戏即便是2560*1600全特效的设置下也能有56.9帧的成绩,这样保证了玩家在游戏的过程中可以流畅的操作不用担心卡顿跳帧的现象,而相比起GTX970公版有着2%左右的提升。

11功耗及温度测试

功耗及温度测试

在功耗及温度测试环节,我们继续采用Furmark满载的方式让显卡达到全负荷工作的方式,来收集GeForce GTX 980显卡的满载温度及平台功耗数据。

平台待机功耗

平台满载功耗

FurMark测试

温度以及功耗的测试中当中,超低的功耗表现已经足够夸张,43.3W的待机功耗并且在满载的状态下也仅为227.80W,但是其温度的成绩着实惊人,在FurMark跑了20分钟之后显卡的温度也仅为55度,值得一提的是几乎毫无噪音可言,这样的功耗、温度成绩足以振奋人心。

12测试总结:冰龙寂静的“咆哮”性能爆表

测试总结:冰龙寂静的“咆哮”性能爆表

通过以上的这次测试能够清晰的看出来Inno3DGTX970Ultra冰龙超级版显卡在做工用料、散热设计还是功耗的控制方面都做的相当到位,不仅是得益于Maxwell架构最新GM204的显示核心同时在强大的散热设计方面也提升了显卡的输出性能,难得的是在保证了低温持久运行的同时也有效的抑制了噪音的产生。

二代Maxwell架构GM204核心

冰龙版的每一代新品都会采用全新的设计,这次的四风扇组合更是将温度拉到了一个更低的位置,满载55度的表现相当令人满意,在性能的表现方面更是全面超越了公版的GeForce GTX970显卡,从理论性的基准测试到游戏的测试上都有着更为出色的品质,对比公版GTX970的成绩可以清晰的看到映众这款非公版显卡突出的性能。

出色的iChill散热风扇

Inno3D GTX970 Ultra冰龙超级版出色的外观设计、良好的散热系统再加上强悍的性能一定能够带给用户更畅爽的游戏享受,冰龙寂静的“咆哮”释放了更强能量,通过本文的介绍相信用户心中也会有一个相当明确的体会,如果近期有想要升级显卡的用户可以重点参考一下,享受到一个持久低温安静的游戏环境。

全球十大经典电脑单机游戏排行榜

如今进入全民网络时代,各个领域都离不开网络,包括游戏,目前基本上很多游戏开发商都是侧重在网络游戏、手机游戏中,而这些游戏基本上都需要联网才能玩。但是,在网络没有普及的时候,我们的童年的快乐都是单机游戏带来的,这些单机游戏虽然算不上画质很强,但一个个都是经典,下面就让我们一起来盘点一下吧。

1.反恐精英

《反恐精英》是由美国游戏公司Valve所制作的一款射击类的单机游戏,游戏设定为两个对立的阵营,在一个地图上两方比拼,直至完全消灭对方的玩家才算胜利。第一视角的战斗模式,各式各样不一样的武器及几百个不一样的地图,这些都让玩家们享受游戏带来的刺激和快乐。

2.极品飞车系列

《极品飞车》是由美国汽车杂志Road&Track和EA公司联合制作的一款赛车类游戏,算的上是飞车系列游戏的开山鼻祖,你可以在游戏界面选择各式各样的汽车,进行自定义的改装,然后进入生涯或者是比赛模型,享受速度与激情带来的快感。

3.古墓丽影系列

《古墓丽影》是由英国EIDOS公司研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 与世界重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。

4.仙剑奇侠传系列

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。从第一代的DOS画质一直到现在的3D建模,仙剑奇侠传一直在给玩家们另外一种新的游戏体验,修仙的剧情,武侠的情节,收获了很多喜欢武侠风的玩家。

5.鬼泣

《鬼泣》是由日本知名的游戏公司、卡普空所推出的一款动作类游戏,游戏里面有着许多优质的打斗场景,玩家需要通过升级角色和恶魔们战斗,阻止恶魔们的入侵。3D的打斗风格,华丽的特效都使这个系列的游戏得到玩家们的喜爱。

6.魔兽争霸

《魔兽争霸》是由美国知名的游戏公司、暴雪娱乐公司所推出的一款角色扮演类游戏,也是世界上一直非常受欢迎的单机游戏,在游戏里你可以选择不同的种族去战斗。作为全球最热门的游戏之一,魔兽争霸一直拥有着全球最强大的粉丝团,从开始的单机到现在发展的各种职业联赛就可以看出来,这款游戏的热度一直都没有减弱。

7.星际争霸

《星际争霸》也是由美国的暴雪娱乐公司所制作的一款即时战略类的单机游戏,游戏设定有三个不同的种族,每个种族都有着自己的战斗方式和故事。

8.暗黑破坏神

《暗黑破坏神》是由美国游戏公司暴雪娱乐公司精心推出的一款游戏,游戏中所有的场景都通过立体的投影方式来表现,打斗画面流畅、不会卡帧和跳帧,非常的精美。

9.红色警戒

 《红色警戒》是由美国艺电游戏公司所发行的一款单机游戏,游戏采用的是即时战略的模式类型,玩家需要在游戏内采集资源、增强实力,以此来攻打敌人。游戏不断发展,有很多不同的版本,小编觉得其中尤里的复仇是最好玩的。

10.NBA2k系列

《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。

这几款经典的单机游戏,大家都玩过哪些呢?

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