制霸三国2怎么玩(最热风口+最热赛道?小游戏榜一真的会蹭)
制霸三国2怎么玩文章列表:
- 1、最热风口+最热赛道?小游戏榜一真的会蹭
- 2、经典单机游戏三国志九完美统一结局需要达成的条件
- 3、三国魂手机版开服首日数据曝光!万人同
- 4、电视圈年终盘点 这三个品牌就能剖析整年趋势
- 5、乱世操戈马踏千军英雄风华毕露
最热风口+最热赛道?小游戏榜一真的会蹭
图片来源@视觉中国
文|DataEye
小游戏,今年可谓是关注度最高的行业机会点之一。卡牌类小游戏,诞生了多款吸金产品,可谓最热赛道之一。
DataEye研究院观察到,微信小游戏畅销榜TOP50玩法分布来看,卡牌品类营收占比能达到18%,位居榜首。
从过去制霸移动端,到如今小游戏平台呈现高效的吸金能力,卡牌品类凭什么这么吸金?在营销方面又是怎么操作的?
今天,DataEye研究院剖析卡牌游戏是如何通过营销买量抓住微信小游戏用户。
一、买量侧
从全周期素材投放量来看,《咸鱼之王》、《末日血战》、《爱琳诗篇》是目前小游戏平台投放较多的三款卡牌产品。其中,《咸鱼之王》从2021年10月底至今,总投放量超过的3.7万组。
大量的素材投放,也让《咸鱼之王》长期占据微信小游戏畅销榜前列的位置。
具体到单个产品的投放趋势来看,《咸鱼之王》小游戏版本在今年8月前投放量并不出众,仅仅是以少量维系产品热度。然而,从8月份起,《咸鱼之王》小游戏版本的素材投放量逐步上升,并且在9月14日当天迎来小高峰,后续仍在持续增长。
《爱琳诗篇》也同样自今年7月初开始,加大了素材投放量级,并在9月初迎来单日投放量巅峰。
《末日血战》则相对起伏较大,但也是从今年下半年开始加大了在买量领域的素材投放了。
可以看出,2022年下半年开始,卡牌小游戏买量进入白热化,三款产品纷纷加注投放。其中的原因或许有三点:
1、卡牌类游戏有庞大用户基础是被验证过的品类,这背后是因为这一代用户自小有收集卡牌的习惯;2、《咸鱼之王》的出现,像鲶鱼刺激了卡牌小游戏品类的竞争,撑开了天花板;3、一定程度上的错位竞争,让3款游戏期望迅速抢用户;4、抢占暑期档;5、抢抓视频号用户流量;
用户属性方面,根据巨量算数统计的数据来看——
《爱琳诗篇》以年轻用户为主,24-30岁用户占比为31.98%,并且男性用户占比达到78%。
《末日血战》以31-40岁用户为主,占比达到46.43%,同时,男性用户占比达到82%。
《咸鱼之王》则偏向更年轻的用户群,18-23岁的用户占比达到35.2%,24-30岁的用户同样有着30.1%的占比,同时男性用户占比达到85%。
可以看出三款产品核心用户有明显区别:《咸鱼之王》因为产品具有休闲解压、轻松画风的风格,更受青年用户的青睐;《爱琳诗篇》则是因为本身二次元题材的缘故,其受众群中也是以年轻用户为主;《末日血战》由于本身是美式魔幻的美术风格,加之产品与传统卡牌较为相似,因此更能吸引中年群体的游玩。
那么这三款卡牌小游戏,其高效素材长啥样?具有怎样的特点、套路以及共性可以参考?接下来一一剖析。
以下素材创意分析,基于DataEye研究院独创的“DataEye创意框架”。
二、案例剖析
1、《咸鱼之王》
(1)核心卖点
①独特三国➕咸鱼题材
②轻松挂机升级集卡
③无需下载
(2)创意内容
在吸睛点上,《咸鱼之王》是三国题材 放置玩法产品,宣传核心主要通过三国题材进行切入,吸引更多三国核心及爱好者玩家和潜在用户的关注和提高兴趣。
除此之外,高效素材中也有一些“套路”式素材,例如用“沉浸式抽卡”、“你已经躺在床上啦?”、“闲得无聊吗?”等能调动玩家当下情绪的文案,让玩家产生共鸣,继而对游戏产生兴趣点。
在转化点上,《咸鱼之王》是以展现游戏战斗画面、抽卡界面等类似传统买量素材为主攻方向。同时,《咸鱼之王》也有复合型素材,即一个素材中同时出现战斗画面及抽卡展示。
从效果来看,前者主要是降低玩家的入门门槛,结合素材中“一觉起来挂机到400关”、“挂机给99 宝箱”引起玩家好奇心,继而成为下载用户。
而后者则是切入玩家“利益相关”的特性,通过“抽出SSR”、“挂机得铂金宝箱”、“抽出武将战力强”的素材展现,让玩家看到游戏抽卡概率的同时,也极大的提高玩家兴趣点。
此外,DataEye研究院观察到,《咸鱼之王》还会通过“蹭热点”的方式去触达玩家。
比如,在9月14日,《咸鱼之王》的素材投放量有明显上升,而当天正是《羊了个羊》火爆朋友圈的日子,而《咸鱼之王》小游戏版本也在此之际蹭了一波热度,通过在营销素材之中添加《羊了个羊》相关元素用以吸引用户。
比如DataEye研究院曾在朋友圈中发现,《咸鱼之王》以《羊了个羊》游戏玩法为素材,并将《羊了个羊》的消除方块替换成《咸鱼之王》角色图案。
再比如该素材,在文案上凸显“把所有羊圈到身边”;在玩法上,以休闲解压的圈羊玩法吸引玩家的关注;并且会在素材左下角添加《咸鱼之王》的角色形象以展示这是《咸鱼之王》的游戏素材。该素材并没有直接以《羊了个羊》素材作为宣发,而是选择紧贴“羊”这个要素,带动玩家对游戏的游玩欲望。
(3)创意形式
在创意形式上,游戏画面实录是《咸鱼之王》最常用的创意形式,其次,《咸鱼之王》也会用真人素材进行创意包装。
譬如在饭桌场景中,会用“《咸鱼之王》战力低的买单”、“一觉醒来,通过了xx关”等文案及实拍内容,让玩家产生代入感,从而对游戏产生更多的好奇心,继而转化成下载用户。
综合来看,《咸鱼之王》在长期策略方面更注重通过放置内容的挂机收益以及抽卡时的爽快感去吸引玩家;同时,《咸鱼之王》也会紧贴时事热点,通过朋友圈热门话题,加深产品在玩家群体的热度。
2、《末日血战》
(1)核心卖点
①美式魔幻风美术风格;
②末日生存主题;
(2)创意内容
在吸睛点上,《末日血战》会更侧重利用玩家的长期兴趣点去吸引玩家的观看。譬如《末日血战》会将游戏人物素材占据90%的屏幕比例,同时以显眼的字体展示“SSS”、“战力值”等数字,如此打磨的好处在于,可以在第一时间就抓住用户的眼球,从而加大素材的转化率。
不仅如此,《末日血战》也会用“福利码”、“首冲礼包仅需1元”等玩家“切身利益”的要素去吸引玩家的关注,进一步达到吸引用户的目的。
在转化点上,《末日血战》TOP20的高效素材是以“好奇尝试”、“产生利益”为主要切入点。具体而言,《末日血战》会更多直接展示游戏实录画面,期望用美式风格的角色素材去达到吸引玩家游玩的目的。
同时,80%的素材会用炫酷的特效展示游戏的抽卡界面,强化“产生利益”的转化点,使得玩家对游戏产生更大的兴趣,继而转化成游戏用户。
(3)创意形式
在创意形式上,游戏画面实录是《末日血战》最常用的创意形式,这一点的优势在于可以在最短时间内就让玩家判断是否对《末日血战》感兴趣。
《末日血战》是非常典型的卡牌游戏营销模式——用显眼数字、炫酷抽卡界面去吸引玩家关注。而这也正是中年群体所熟悉的营销模式,因此可以极大程度的吸引核心玩家游玩。
3、《爱琳诗篇》
(1)核心卖点
①高分辨率、高渲染的二次元人物;
②更贴合男性用户的素材内容;
(2)创意内容
《爱琳诗篇》在吸睛点上,以目标用户的长期兴趣点作为切入,期望吸引更多玩家驻足观看。
其中,项目组强调展示游戏角色的精致立绘,侧重突出游戏内“御姐”、“少女”、“性感”等吸睛元素,并通过写实高颜值、高渲染的画面表现,以及用二次元live2D的动画效果使得素材更具有吸睛程度。
在转化点上,用《爱琳诗篇》通过光影粒子等二次元元素,体现游戏内的品质感。再通过技能介绍,玩法介绍等攻略内容降低玩家对产品的认知门槛和提高玩家对游戏的好奇心。
最后用强转化性的、“300连抽”、“登陆就送xx”等与玩家“利益相关”的要素加强对玩家的转化。
(3)创意形式
在创意形式上,《爱琳诗篇》在创意形式上,类UGC短片以及游戏角色故事占比较多。
前者会通过“选黑丝还是白丝”、“老铁们首冲1元”、“上线就送300连抽”等文案让玩家产生兴趣;后者则是展现二次元角色形象居多,通过素材展现角色人设,期望最大化吸引玩家的持续观看。
实际上,《爱琳诗篇》在营销层面上并没有太多特别和突破,反而是传统二次元的老套路。但《爱琳诗篇》的做法是更聚焦——通过着重突出游戏人物亮点、上线送福利等方式,最大程度的吸引玩家游玩。
三、传播侧
DataEye研究院发现,《咸鱼之王》曾在视频号上线“发视频赢奖金”活动,吸引达人创作出278组视频。
而DataEye研究院也发现,参与此次“视频号小任务”的达人也呈现出几个特点:
1、收益比较低,与“抖音x星途发行人计划”相比有一定的差距;2、内容主要是剪辑的,真人出镜较少;3、上榜达人高度集中,经常是一个达人5、6个视频上榜。
这其中的原因在于:
1、视频号商业化暂时不成熟,游戏类达人少且参与相关活动积极性和习惯没培养起来;
2、视频号似乎对于视频内容审核比较严苛,抖音游戏发行人计划经常出现的擦边球,或者和游戏无关的达人视频(比如明星八卦)硬带游戏,视频号上面见不到;
3、视频号目前受众未达到抖音那般的量级,仍在发育期。
此外,目前微信小游戏暂不支持抖音游戏发行人计划。但DataEye研究院认为《咸鱼之王》移动端版本上线发行人计划后,对小游戏在品牌传播上也能带来一定提振。而据“抖音x星途发行人计划”显示,《咸鱼之王》于今年4月入局发行人计划,至今已经吸引超2.7万名达人创作出超9.1万组视频,总播放量目前已经达到2.4亿次。
另外值得注意的是,在发行人计划中,《咸鱼之王》特别要求视频内容必须围绕游戏画面进行制作,这意味着,项目组对于游戏画面比较执着,说明独特的三国➕咸鱼题材,是他们判断能高效吸引用户的点。
小结:
可以看出,《咸鱼之王》正在积极布局效果型达人营销板块的认为,这其中的原因或许在于《咸鱼之王》可以通过达人视频长期留存的持续营销效应让玩家持续看到该产品,继而让玩家在脑海中对《咸鱼之王》存有印象。
使得用户在下一次看到该游戏的宣传素材,第一时间就浮现游戏画面 游戏内容,增加转化的成功率,这也从侧面反应出《咸鱼之王》对着自身魔性搞怪画风有着高度自信。
四、总结
根据DataEye研究院的观察,微信卡牌小游戏呈现以下几点趋势:
1、从题材来看,卡牌品类有较高的包容性,可以与不同题材相结合,并且同样有着不俗的受众群。但从画风来看,不同的美术风格在特定市场会更有吸引力,比如——
《咸鱼之王》的“类哥特式风格” 三国题材与咸鱼结合的人物设计,更易受到泛用户群体的青睐;
《末日血战》颜色分明的美式魔幻风格则更契合中年群体的需求;
《爱琳诗篇》的二次元风格,则更能让年轻用户打开游戏。
不同的美术风格在特定市场会更有吸引力,这也是主要的产品差异点,并且能以此建立自身的营销壁垒,更快、更精准的抓取核心用户群。
2、素材创作方面,在极短的时间内向玩家传达游戏爽点是关键。卡牌游戏的爽点就是在于玩家抽卡瞬间的爆率,因此用“游戏抽卡概率高”、“上线就送xx福利”等文案,可以加强玩家看到游戏后的转化率;
3、传播度方面,抓住朋友圈热点,将热点与游戏内容相结合,有利于提升游戏的传播度,譬如《咸鱼之王》将《羊了个羊》融入素材之中,进而加强了游戏的转化率。
综上所述,我们可以看到卡牌小游戏赛道天花板被撑开,竞争逐渐激烈,各方相继增加买量投入,同时也积极布局传统买量之外的营销入口,譬如视频号、发行人计划等。
而其中,独特、融合、创新的题材画风是产品、营销致胜关键,特别是魔性呆萌感的造型,容易出现爆款。
另外需要注意的是,虽然小游戏营销“蹭热点”的优势凸显,《羊了个羊》、《救救狗狗》都是典型案例,但是侵权问题可能会随之而来。
总而言之,目前小游戏正处于跑马圈地、埋头莽奔的阶段,快速获取用户快速变现是当务之急。
只要我跑的足够快,“问题”就追不上我。
但在可以预想的未来,小游戏必然走向规范化。快速获量快速收割的策略还能走多远,我们拭目以待。
留给“蹭热度”的时间不多了。
经典单机游戏三国志九完美统一结局需要达成的条件
一、大陆制霸型达成条件
1、讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没後:成——南朝建国,败——国家灭亡) ,达成条件:
讨伐鲜卑
(1) 武将数5人以上
(2) 统一时兵士数+负伤兵数=30万以上
(3)大元帅与西域都护统率合计150以上 。
2、西进大宛:成(开拓南海),败(君主没後:成——一般国家,败——国家分裂) ,达成条件:
西进大宛
(1)安定,天水,武威,西平4都市民心合计2000以上
(2)西域都护武力90以上 。
3、开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没後:成——商业大国,败——国家分裂) ,达成条件 :
开拓南海
(1)吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业收益(即商业)合计2500以上
(2)相国,大元帅,西域都护的水军系兵法熟练合计1200以上
(3)消灭山越及南蛮两势力 。
4、进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国) ,达成条件:
进攻大秦
(1)统一前消灭所有异民族
(2)相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上 文化国家结局(300年)
结束战乱
二、 国内繁荣型达成条件
1、异族融和:成(法制人事),败(君主没後:成——一般国家,败——国家灭亡),达成条件:
修筑长城
(1)武将数5人以上
(2)北平,襄平,天水,会稽,云南耐久合计1500以上
(3)相国,大元帅,西域都护的知识系兵法熟练合计600以上 。
2、法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没後:成——一般国家,败——国家分裂),达成条件
法制人事
(1)信望950以上
(2)君主与相国的相性差15以下 。
3、鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没後:成——南朝建国,败——国家灭亡),达成条件:
鲜卑入侵
(1)势力持金30万以上
(2)势力兵粮75万以上
(3)相国,大元帅,西域都护统率合计240以上
(4)消灭羌与乌丸两势力。
4、振兴文化:成(文化国家),败(都市国家),达成条件:
仰慕秦风
(1)洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业民心合计4000以上
(2)持有宝物及饰物共15个以上(不含兵书、武器)
三国魂手机版开服首日数据曝光!万人同
据经典SLG三国题材页游《三国魂》转化的《三国魂》手机版,昨日(8月12日)10:00开启首服"唯我独尊"。仅仅1小时就有4000用户登录注册,可见一斑。
该产品手机版由百玩游戏平台独家代理运营,其运营负责人耿佳表示:目前《三国魂》次日留存率超过40%,月收入即将过千万,非常看好未来前景。
纵观游戏界各种页游手游层出不穷但是内容都千篇一律,永远逃不出一死循环,页游离开电脑玩不了,手游又没页游爽,正当小编愁眉不展之时,天空突然一声巨响《三国魂》手机版首服正式开启了!小编试玩后总结了如下心得体会,在此与各位玩家分享!
1.便捷无休的游戏体验
名副其实移动中的战场,手机随时拿出来就能玩,不管是在户外或者办公室还是家里,随时随地畅爽战斗,躺着玩,趴着玩,想怎么玩就怎么玩。
2.身临其境的画面体验
手机画面高质量还原页游效果,精美绝伦兼操纵流畅,各个场景规模宏伟壮观气势如虹,尽情享受千人同屏,万人同服的快感!
3.重塑经典的特色体验
游戏以三国题材为背景,风格类似回合制RPG,特色鲜明,含有武将装备神兽等等角色扮演类的元素,随着游戏的深入了解,还有更多功能等待玩家挖掘。
温馨提示:扫描二维码直接下载游戏,关注百玩微博微信赢大奖!!
百玩平台是目前《三国魂》官方唯一手机独有平台!PC/PAD/手机多平台同号同服!
抢占先机,制霸三国!激战时时刻刻,畅爽随时随地!
电视圈年终盘点 这三个品牌就能剖析整年趋势
三个话事人:谁才是电视圈“黑科技”代言人?
更大、更清晰,是电视这块屏幕为我们带来更好体验的根本,说实话都9102年了,重新将注意力从手机转向电视,它一定会给你不一样的惊喜,大屏化的优质体验,是所有便携设备都无法替代的,而今年显示技术又迎来了一次跃进式的升级。
在2019全年的电视产品发展进程中,究竟又有怎样的技术升级?如果细数产品,那么内容无疑太过冗长,今天笔者从厂商品牌入手,看看全球电视技术实力最为雄厚的电视“话事人”三星、海信、索尼今年都采取了怎样的技术策略。
· 海信:社交新概念 叠屏新技术
先说国产厂商海信,今年的海信电视的创新变得非常激进,世界首款“叠屏”电视海信U9E,也用强悍的实力震惊了世界,“叠屏”在原有的液晶模组显示层和背光层中间,增加了“控光层”进一步实现背光的更精准控制。这款产让液晶电视的有效分区背光达到了空前的2073600(1920 * 1080)个,它的黑场细节表现已经迈入像素级,甚至已经对标了OLED面板。
同为今年的重磅产品,海信领先所有其他新概念电视厂商,在年初推出了搭载了摄像头,并且以社交为新切入点的“社交电视”,结合摄像头的强大功能,能够实现6路视频通话,家庭放映厅等功能,这是对于电视产品全新概念、应用场景的新尝试。
这些技术的出现的意义更多在于,中国自主显示技术的进步和成型。2019年,我国显示面板等高新科技“战略物资”已经形成了对市场的绝对控制,显示技术含金量与实力相对于日韩企业,已经开始了并驾齐驱角逐。
· 三星:55吋-98吋,全线8K!
与海信并驾齐驱的三星,则是选择了与海信不同的一条路,在海信将旗舰级液晶电视的控光分区做到媲美OLED的同事,三星也不甘示弱,将旗下2019年8K电视新品完成了从55吋到98吋的全线制霸。
作为世界上唯一一家,将8K分辨率产品贯穿所有尺寸段的厂商,在目前的世界范围内,三星所拥有的全品类产品线,都能完成几乎所有环节的自主研发和生产,从这一点上来说三星是目前全球范围内最强的科技产品公司,也丝毫不为过。蝉联十余年电视产品销量冠军的三星,在2019年依旧保持着活力和优势。
· 索尼:产品升级虽无亮点,但仍旧实力强劲
开门见山的说,2019年极有可能是索尼电视产品升级幅度最小的一,这一点从ZOL的专业测试与国外网站的专业测试中都不难发现。虽有幸体验过索尼今年的旗舰电视Z9G,不过那令人生畏的价格和尺寸,注定是我们平民玩家不能拥有的,其实Z9G更像是做给三星看的,简单宣布“你说8K很厉害?真巧,我也有...”,至于是否会花钱买一台...你开心就好。
当然,这也是难免的,液晶技术高度成熟,惊艳的OLED面板正在加大产能,技术创新步伐放缓,索尼极有可能在2020年也不会出现升级幅度更大的产品,因此,在近几年维稳似乎是一个不错的选择。
虽然索尼在产品技术的升级幅度上不见成效,不过索尼却另辟蹊径,与腾讯和百度合作,让产品搭载了更好的片源与人工智能功能。虽然体验依旧与本土厂商还存在较大差距,但饱受贫瘠片源与“蠢系统”折磨的索尼电视用户,总算是见到了一些曙光。
电视黑科技“元年”大屏争霸赛行至“三国时代”
最令国内用户惊喜的,就是国产电视品牌海信,成功蜕变为超一流的厂商,无论是技术实力还是产品销量,均拥有了与三星、索尼同台竞技的实力,国产电视产品在高新技术领域,终于有了自己的积累。
手握ULED、OLED、激光显示三种核心显示技术,海信成为了唯一一家贯穿所有市面主流显示技术的品牌。2019年进军OLED电视领域,在国内外媒体的评价中均属顶级,海信ULED“完全体”叠屏电视更是开创了中国电视产品的领衔创新时代。
海信U9E黑场细节直追OLED
三星是连续蝉联全球电视销量多年的第一品牌,强大的渠道能力与产品实力,相信三星电视的忠实拥趸者都理解深刻,对于电视产品精雕细琢是三星一贯的风格,出色的设计与屏幕自产高端化,QLED电视的技术实力不容小觑。
反观索尼2018年-2019年虽然有些佛系,不过一直以来的“黑科技”称号也让其产品有了非常坚实的拥趸群体,与海信和三星的技术加速迭代不同,索尼现在阶段产品虽然创新不足,不过仍旧具有不俗实力。
拥有更高端且完整的技术储备,才能持久在市场中占据制高点,冲击世界彩电市场。所有电视厂商在电视市场格局再一次发生变革的时期,需要掌握显示技术硬实力,同时拥抱变革,为用户带来新概念、新体验,才能在世界市场占据一席之地。2020年的世界电视市场格局已经明晰,三星、海信、索尼的“三国争霸”似乎就要拉开帷幕了。
乱世操戈马踏千军英雄风华毕露
战场杀伐男儿,当在乱世之中立下不世之功。《马踏千军》手游拥有三位猛将职业,供玩家们尽情驾驭决胜沙场。骁骑、突骑以及游骑分别使用长刀、长枪以及双手武器,三职业发挥各自的职业本色,在马战三国的战场之上各领风骚,一展英雄们的绝世风华。了解更多游戏资讯,敬请关注《马踏千军》手游官网。
骁骑·长柄
攻击:★★★★
防御:★★★★★
速度:★★★
操作:★★★
控制:★★★★
战场上的骁骑是勇猛和力量的化身,初始武器为一把长刀。在解锁了其他武器之后,骁骑能够使用长斧、琅琊棒等各式的长柄武器。但不论武器如何切换,骁骑这个职业至始至终都在追寻更强的力量。
骁骑突出的特点是高攻高防,长柄武器最大的优势便是配合战马打出更爆炸的伤害。所谓横刀立马,所向披靡,在玩家使用骁骑这个职业时,驾驭战马冲锋陷阵的爽快感是其他职业所不能比肩的。在技能方面,大范围的火焰攻击让骁骑保持着不低的输出,且骁骑的技能拥有【吸收伤害】和【反弹伤害】的作用,使得骁骑能够承受更多的伤害。
由于骁骑自身的优势,骁骑十分适合喜欢简单操作或者新手玩家使用。简单暴力的玩法,让你轻轻松松制霸游戏世界。
突骑·尖刺
攻击:★★★★
防御:★★★★
控制:★★★★★
突骑,顾名思义擅长突破战场的困境。所以,突骑除了得拥有强力的攻击伤害,还得有一定的压制、控制战场的能力。使用的武器是以挑、扫、刺等一系列组合攻击的突刺型武器。初始武器是长枪,后期能够解锁更多的诸如金枪、长矛、长戟等更炫酷拉风的突刺型武器。
突骑还是三大职业中最为平衡的职业。其在攻击力与防御力相平衡的状态下,拥有很强的控制能力,这优势让突骑在战场上的表现变得更加出彩。且在《马踏千军》手游中,尖刺武器也是极为均衡的武器,配合游骑本身较强的【控场】和【回复】能力,让突骑在战场上得以有更持久的作战能力。
游骑·双持
攻击:★★★★★
防御:★★★
速度:★★★★
操作:★★★★
控制:★★★
游骑是三大职业中的另类,使用双手武器。在解锁更多的武器之后可以使用双斧、修罗刺等双手武器。双手武器的特点是出招灵活多变,变招的空间大。游骑的攻击往往是在众多的敌人之间来回穿梭,攻击拥有炫目特效的同时,多段的伤害不俗。
游骑不同于骁骑、突骑,用蛮力或者控制压制敌人。游骑的钩锁挥砍攻击能使得敌人进入【中毒】状态,大幅度地限制对手的移动速度和伤害能力,同时造成不低的伤害。而在游骑的各项属性中,防御和控制能力较弱,操作和速度能力突出,表明游骑注定是一个需要通过高操作来获得高伤害回报的职业。
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