生化危机4中文版(4来了5还会远么?生化危机5该不该重置引粉丝争议)
生化危机4中文版文章列表:
- 1、4来了5还会远么?生化危机5该不该重置引粉丝争议
- 2、从实机视频看生化危机4重制版和原版游戏的不同
- 3、生化危机4重制版将于2022年发布,三上真司:不参与,可以提意见
- 4、生化危机4终极HD版画面帧数及操作手感等上手体验
- 5、卡普空快来看看,玩家用虚幻五引擎打造了生化危机4展示Demo
4来了5还会远么?生化危机5该不该重置引粉丝争议
随着《生化危机4:重制版》发售日期的公布,《生化危机5》绝对是卡普空下一部“冷饭”的最有力竞争者,但粉丝们现在想知道它是否值得一试。近日,这一话题再次引起粉丝社群的热议,两派玩家各执一词,好奇的小伙伴们来看看吧。
当卡普空正式戴上“炒冷饭之王”的帽子后,玩家们确切的想知道《生化危机》这一系列作品的未来。从目前公布的计划来看,该工作室在《生化危机4:重制版》发售后,会优先考虑制作《生化危机:村庄》的续集,然后才会进行“炒冷饭”环节。虽然目前尚不清楚卡普空的计划,但“冷饭”的最有可能竞争者一定是《生化危机5》。然而,这就引出了一个问题,即《生化危机5》该不该进行重制?
众所周知,《生化危机5》及其后辈《生化危机6》经常因为其强调体术的游戏玩法而遭受批评,这两部作品也被指责严重偏离恐怖游戏设定。虽然《生化危机5》持续受到抨击,但值得注意的是,该作仍是最畅销的《生化危机》系列作品。根据官方信息,《生化危机5》已售出了1340万部。当然,《生化危机5》的成功很大程度上可以归因于对《生化危机4》续集的期待。
支持重置的玩家指出,虽然游戏玩法导致游戏体验偏离恐怖游戏,但《生化危机5》的剧情并不差,何况还有人气反派威斯克,相信次世代引擎会重塑出一部优秀的作品。此外《生化危机5》饱受诟病的AI伙伴系统,也可以通过重置版来改进。并且卡普空还可以删减原《生化危机5》的动作玩法,使该作重归恐怖题材。
拒绝《生化危机5》重置的粉丝则表示,虽然在次世代引擎的加持后,游戏的画面表现能力会大大增强,但2020年发行的《生化危机3:重置版》就远远没有达到预期。除了重置版删减了大量流程以外,其伴生多人游戏《生化危机:抵抗》也早早鬼服。如果没有合适的团队来处理《生化危机5》的重制,那么卡普空重蹈《生化危机3:重制版》的错误几乎板上钉钉。
粉丝们还指出,如果卡普空决定在未来继续推出重置版,该工作室一定会破坏《生化危机》这一IP的声誉。大部分粉丝都不希望卡普空持续专注于“炒冷饭”,他们盼望卡婊能开发新作品来反哺《生化危机》,让这一IP继续向前发展。
当然除了《生化危机5》,支持重置版的粉丝们还期望在未来看到《生化危机:代号维罗妮卡》的重置。不过,考虑到卡婊目前的重制项目都按照时间顺序排定,所以再次看见阿莱克西亚的几率微乎其微。看完全文的玩家们是否支持《生化危机5》的重置呢?可以在评论区发表自己的看法。
从实机视频看生化危机4重制版和原版游戏的不同
《生化危机4重制版》在10月20日的线上展会上放出了游戏首部5分钟的实机游玩视频,以及一部新的宣传视频,本篇就来总结一下,从视频内容来看,新作与原作的一些不同。
首先是实机视频,开场里昂穿过树林来到村庄,寻找失踪的总统女儿阿什利,进到一个小房子,这里是第一次遇到被感染村民的地方。新版的房子相比原来更大、更脏,且恐怖氛围更浓。
进到一个满是骷髅的地下室,里昂发现一名已经死亡的警察护送人员,通过无线电听到了另一个护送人员的情况。旧版这些护送人员也死了,不过发现方式有所不同。
处女击杀,旧版的怪物实际在一楼,新版改成了地下室。
第二段场景,里昂抵挡村子广场,村民正在执行火刑。
群魔乱舞,战斗的长镜头。依然可用经典的stun-kick-kill组合技,而里昂在新版竟然学会了同时移动和射击,这是旧版无法做到的(VR版除外),角色机动性的极大提升是为适应更大规模的战斗,新版怪物要比旧版凶残许多。
和电锯男的相遇,狭小的空间里,这一段更惊险,电锯男用电锯砍断了一个脚手架封路,中间里昂还点燃奶牛冲向村民开路。
里昂的刀法更娴熟了,近战小刀现在可以轻松KO敌人,这在旧版几乎是不可能的。另外,刀还能招架敌人的攻击,包括架住电锯,阻止他将你切成两半,都是新加入的功能。
背包系统回来了,优化了装备和道具的制作,调配草药比旧版简化了。
商人回来了,除了买卖东西,还收石头,一些有价值的宝石可以换装备和道具,这是旧版没有的。
最后是新的预告片,剧情没啥说的,主要看点是女主和女配。个人感觉,阿什利比以前成熟了,艾达王反而变嫩一些,御姐气质有所下降,不知道各位看法如何?
《生化危机4重制版》定于2023年3月24日发售,平台是PS4、PS5、Xbox Series X/S 和 PC。
生化危机4重制版将于2022年发布,三上真司:不参与,可以提意见
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
由于生化危机重制版2代和3代的大卖,生化危机4的重制版项目也是正式开启了,预计将于2022年推出。《生化危机4:重制版》将由白金前社长三并达也创立M-Two工作室担当主力,M-Two之前也参与过《生化危机3 重制版》的开发工作。其实在重制版之前,生化4也有过HD版、大神玩家自制的重制版MOD等,可以说这部作品在生化迷心目中的地位是举足轻重的。
生化危机4的原游戏总监三上真司也对重制版项目表示了祝福,但是拒绝协助开发,顶多给你们一些非官方的指导性意见。其实三上真司拒绝亲自领导该项目的原因戒戒觉得更多的还是他要负责制作《幽灵线:东京》。我李分头又又又又又回来啦!不过也不要高兴的太早,这个消息并不是由卡普空官方宣布,是由pcgamer、VGC等多家知名游戏媒体从各方面消息得知此事。
如果生化危机4真的出重制版了,你最怀念的是哪些内容呢?很多玩家都表示自己很怀念那些村民魔性的怒吼,比如“滚过来solo!”“阿昂来喽!”“啊又是他!”“马卡龙!”“毛驴也是驴~”“啊爷死啦”等等,当时笑得一度怀疑这是不是恐怖游戏。
其实4代的体术是它的一个特色,有玩家说4的体术和刀太强了,反而希望弱化它们,把它们作为辅助部分。戒戒并不这么觉得,体术才是4代的亮点之一,很多玩家都巴不得体术跟刀杀敌可以省子弹,4代里的每一样武器都有它存在的价值,手枪打头硬直体术、机枪对付灵活的敌人、狙击远距离敌人或寄生虫、蝴蝶对付boss或空间狭窄继续逃出的场景战、霰弹吹飞对电锯效果很好。
在生4的重制版里最让人兴奋的一点就是可以看到高清版的艾达王了,艾达这个名字首次出现是以安布雷拉阿克雷研究所新主任约翰女友(原主任为威廉·柏肯)的身份在生化危机1的文件中提及,在生化危机2里才正式在游戏中登场。曾经为救里昂而牺牲自己,后因阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker)的帮助而逃离浣熊市,是威斯克所在的神秘组织中十分重要的间谍。生化危机4中以间谍和特工身份进入西班牙某岛屿寻找寄生虫样本。一个神秘的女子,关于她的一切都还是谜。
也有玩家说4代已经很经典了,没有必要重制,万一不好还毁了玩家们心目中的经典,还不如重制维罗妮卡与爆发,小伙伴们你们觉得呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
生化危机4终极HD版画面帧数及操作手感等上手体验
《生化危机4终极HD版》对于生化粉来说无疑是一个喜讯,毕竟当年的的画面质量大家都精精有味的玩着,那么HD版相信大家也能回味无穷吧,下面小编就为大家带来《生化危机4终极HD版》画面帧数及操作手感等上手体验,快来一起看看吧。
三上真司的才能不用我说,大家都不言而喻。从生化危机1开始,无一不体现了他的创造能力,就在当初生化危机3遇到瓶颈时。三上真司再一次站了出来,直接将生化危机4改成了第三人称越肩视角。这一举动当时也轰动一时,生化的老玩家谴责4代已经不是那个味道了。时过境迁,在11年之后,CAPCOM奖重置了无数遍的生化4又一次搬上了PS4和XBOX ONE上,可见本作的魅力是有多强,也是在11年后再次肯定了三上当年的创新。那么11年后生化危机4在次时代的表现到底如何呢?我们一起来看一下吧
画面/帧数
11年前的画面经过CAPCOM再次“精雕细琢”之后,还是那个味,除了人物建模和部分的场景建模有所改善,其他的几乎都没有什么变动,该模糊的还是那么模糊,和一些民间的高清化还是有些差距的,正因为高清了建模,导致生化4的画面有些方,因为强化了清晰度,但是没有强化材质,所以才会有这种现象,但是还是那个“味”
复刻版的帧数还是比较稳定的,肉眼观察几乎没有什么地方掉帧,除了一些技术上的建模掉帧之外,其他还是很满意的,因为没有测试工具,但是从肉眼看起来还是应该有60帧的。
操作/手感
这次操作和11年前的操作还是有区别的,基本类似生化5操作,这一改变可以让那些不熟悉以前游戏,但是不习惯以前那种别扭操作的人,带来一种方便。
手感方面在上手的时候会感觉怪怪的,可能是11年前并没有那么顺滑的操作,但是要套用在这个时代,所以会有一种怪怪的感觉,这种感觉就像你在操作一个非常古老的机器,但是把手是新的,另外一方面就是,本作还有一个明显的缺点,就是声音和操作有时会不同步,不知这是技术方面原因,还是CAPCOM没有用心的在复刻。
耐玩/难度
生化4的隐藏要素可谓是穷出不尽,最高难度通关会出隐藏武器,还有ADA的两个模式,还有佣兵模式,这个游戏我可以玩一年啊!
难度的话,本作开场只能选择普通难度,可能想让玩家体验最完整的生化4吧,因为简单难度有些场景是玩不到的,不过对于新手来说的话还是有些难度的,很容易遇到卡关和弹药不足的情况,所以说能拿刀的事情千万不要拿枪解决。
白金难度/总结
本作比较搞笑的就是居然没有白金奖杯,可能这也从侧面证明了CAPCOM更本没有用心在复刻本作吧,但是全奖杯还是比较简单的,基本通关之后,再打一遍专家难度,之后就差不多了,还有一个射击小游戏的奖杯,难度也不高,所以说全奖杯还是比较简单的。
11年前的游戏放到今天还是可以引起不小的轰动,玩家们也非常乐意看见本作的复刻版,但是玩家不想看到的是CAPCOM原封不动的将游戏搬到主机上,高清化甚至还有没有民间的高清有诚意。我们也是希望CAPCOM可以长点心,不要总是一味的将游戏原封不动的“搬”给玩家。
推荐人群:以前玩过生化4的玩家,想体验生化前作的玩家,对生化有情节的玩家
不推荐人群:觉得CAPCOM是卡表的玩家,对于画面有要求的玩家
更多相关内容请关注:生化危机4专区
卡普空快来看看,玩家用虚幻五引擎打造了生化危机4展示Demo
Epic Games最新的虚幻五游戏引擎(Unreal Engine 5)自发布后,就吸引了广大玩家的关注!不少游戏厂商都表示要用这个引擎制作新的游戏,比如:波兰蠢驴就准备用虚幻五打造《巫师》系列的新作等等。不过,这些新产品短时间内都无法面世,我们只能通过玩家们或者一些专业人士的创作来感受虚幻五引擎的强大。
近期,博士就和大伙分享了文章《海外美术师用虚幻五引擎打造了一个以假乱真的车站,引人遐想》,介绍了一位海外3D美术师的杰作。他使用虚幻五引擎打造了日本的“越中大门站”,达到了以假乱真的程度!车站里的每一个模组、材质、光线乃至动画全都是由创作者亲手打造的,而没有导入现实的照片素材。我们一方面佩服创作者的能力,另一方面也意识到这个引擎确实厉害!
除了上述的车站创作之外,会用虚幻五引擎的民间高手还是挺多的,玩家“ENFANT TERRIBLE”就是其中的佼佼者。他近期在玩家社群中分享了一段用虚幻五引擎打造的展示Demo,引发了热议!这位大神重现了《生化危机4》的部分角色和环境细节,让大家提前感受了《生化危机4:重制版》的模样。
我们看到:在“ENFANT TERRIBLE”制作的Demo中,重现的是《生化危机4》中大家都熟悉的桥段,里昂驱车前往一个小镇,奉命替美国总统寻回自己的女儿,过程中同队成员因遭受攻击无一幸免,最终只能剩下主角一个人进行探查,之后还会有什么事情发生呢?“ENFANT TERRIBLE”把自己的作品打造成了一个悬疑预告片的形式,还挺带感的!
在虚幻五引擎打造的《生化危机4》世界里,西班牙小村庄细节满满,人物与怪物的模组栩栩如生,整个Demo的品质很高。如果有人说这就是卡普空推出的正版《生化危机4:重制版》,在不了解真相的情况下,博士大概率会相信这种说法,毕竟其中里昂的模组其实就是《生化危机2:重制版》中的那个。
“ENFANT TERRIBLE”会在虚幻五引擎中来打造《生化危机4》,其实蛮正常,因为《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》推出后,《生化危机4:重制版》的呼声就非常高。另外,《生化危机4》作为冷饭之王,已经登陆了绝大多数游戏平台。博士觉得次世代主机平台肯定不能放过,用虚幻五引擎来打造,最合适不过了。
最后,博士和大家分享一些关于《生化危机4:重制版》的传闻吧。这款重制版游戏的开发工作已经由“M-Two”转手至曾负责《鬼泣》、《生化危机》系列的卡普空第一开发团队;游戏的部分细节可能会和原作不一样,比如:里昂抵达村庄的时间改成晚上、会添加一些灵异元素、会增加NPC的剧情以及艾达篇的内容等等。
博士个人相信《生化危机4:重制版》肯定是存在的,只是还不知道确切的推出时间而已。另外,卡普空其实可以来看看上面这个Demo,学习一下,总不能做得比玩家差吧!