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溜金哇开呀酷裂(虚假的赛博朋克反复跳票,真正的赛博朋克已经上线并爽了好几天)

导读 往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗万众期待的《赛博朋克2077》终于迎来了它的又一次跳票,其实作为一款本该在2077年发售的游戏能提前57年面世已经是玩家的福报了,何必那么计较这十天二十天呢?十

往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗

万众期待的《赛博朋克2077》终于迎来了它的又一次跳票,其实作为一款本该在2077年发售的游戏能提前57年面世已经是玩家的福报了,何必那么计较这十天二十天呢?十一月缺了2077这顿大餐,玩家们未免有些失落,那不如换上这道《幽灵行者》代餐吧!

溜金哇开呀酷裂!!!

《Ghostrunner》是一款第一人称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作,故事背景发生在严酷环境里的一座赛博朋克风巨型建筑中。攀登Dharma高塔,这是人类经历末世灾难后最后的避难所。从最底层一直登上顶层,对抗暴君"Keymaster",展开复仇。

玩家在本作中扮演最先进的刀刃战士,需要使用单分子武士刀斩切敌人,凭借超人类的反射能力躲避子弹,并利用大量特殊技能在对战中获胜。一击必杀的机制令战斗激烈而快速。运用超高的机动性(和频繁的存盘点!),玩家将可毫无畏惧地投身永无止境的死亡之舞。

《Ghostrunner》提供了独特的单玩家游戏体验:快节奏的暴力战斗,以及将科幻故事与世界末日主题相融合的原生环境。它讲述了一个已终结的世界,以及在其中为生存而战的居民的故事。

武士刀、忍者打扮、超高机动、一击必杀?有些玩过《守望先锋》的玩家已经按捺不住要拔刀了吧?溜金哇开呀酷裂!!!

死一次学习五分钟,已保送清华!

"团队协作,完美配合。

枪准手狠,一击制敌。

one shot,one kill。

然而这些都不是你,你是那个拿刀的菜逼。"

双向一击必杀和超高的机动性也极大了缩小的玩家的容错率,玩家需要在腾空跳跃的窗口期做出快速的反应。《幽灵行者》酷炫外壳下实则是极其硬核的动作过关游戏。作为一名剑客,武士刀便是他的魂,之于《幽灵行者》亦然。游戏围绕武士刀做了非常多功夫,指的并不是游戏中的武士刀皮肤外观,而是在"一击必杀"核心下衍生出的弹反、拼刀以及滞空时可以使用的"子弹时间"。

要成为一名合格的"幽灵行者",必须要熟练掌握冲刺、跳跃和滑墙,在此基础上游戏又加入了空中按住冲刺可激活的子弹时间和蹬墙跳。结合只要保持移动和杀敌,自身的速度便会越来越快的机制,不难看出游戏机制的大漩涡就是在不断把玩家吸引到最终的一个目标——尽可能流畅地快速移动和杀敌——这同时也是游戏玩法的核心与亮点。不得不说,《幽灵行者》做到了,当然,同时也不可避免地提高了玩家的操作门槛。

熟练的让人心疼× 帅死了√

第一人称平台跳跃游戏可能是所有游戏类型中最被人轻视的。这类游戏数量稀少,但《幽灵行者》正是这类游戏需要更多关注的佐证。第一人称平台跳跃游戏可能是所有游戏类型中最被人轻视的。这类游戏数量稀少,但《幽灵行者》正是这类游戏需要更多关注的佐证。

平台跳跃游戏的关键就在信息的获取:下一次跳跃需要跨过多少距离,落地后下一步要往哪走。第一人称游戏的视角被限制在角色的正前方,玩家的神之判断就更容易出彩。于是本作的速通挑战一反《掘地求生》或是《Jump King》的"熟练得让人心疼",反而是"帅死了"刷了满屏,在"帅"这个领域,《幽灵行者》目前无出其右。

游戏名称:《幽灵行者》

推荐度:★★★★☆(手残请三思)

平台:Steam

语言:简体中文

售价:148元

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