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亡灵勇士ad出装(LOL解析:尸山血海中重生的亡灵战神----赛恩)

导读 亡灵勇士ad出装文章列表:1、LOL解析:尸山血海中重生的亡灵战神----赛恩2、英雄联盟4月10日免费英雄更换公告 最霸气女汉子驾到!3、LOL中曾经统治峡谷的5位王者,现在沦落到联盟

亡灵勇士ad出装文章列表:

亡灵勇士ad出装(LOL解析:尸山血海中重生的亡灵战神----赛恩)

LOL解析:尸山血海中重生的亡灵战神----赛恩

旧的一年即将过去了,新的一年即将开始,今天是2015年,12月17日,距离元旦节已经不远了,各位吧友们也是否在每天匆忙的日常中偶尔会想到假期的安排?

圣诞节也快要到了,各位喜欢LOL的吧友们有着怎样的计划呢?是一切照旧,还是出去逛逛街,和朋友吃吃饭,和心爱的人一起出去玩呢?

强的一个攻略帖子传的沸沸扬扬2级蛮子本人就在这里,我也不讨厌这样的调侃,因为这大概是对我的一种鞭策更胜于提醒吧。

那么闲话还是不多说,咱们进入今天的正题吧。

亡灵战神---塞恩

亡灵战神是亡灵勇士重做后的产物,从那个站在泉水木讷的挥舞着斧子却滴血不掉的‘大后期’,化作了穿着五速鞋用眼神在召唤师峡谷大杀四方的‘法师’,最后变成了现在的面相可怖虎背熊腰的战争机器。

当初的亡灵勇士塞恩给我们带来了太多意想不到的东西,在我的记忆中,刚接触LOL的时候,刚来到LOL吧的时候,那时的吧友们都在讨论着,神装剑圣还是神装蛮子还是神装武器还是神装塞恩厉害这类现在看起来也许有点无聊且乏味的内容。塞恩给人的印象就是开着大招拿着5把饮血1把红X就能站在血池里砍人不断吸血的英雄。

再后来人们也渐渐的开发出了英雄的另外一类打法,有的成功了,流行了,有的甚至因此而消逝了,而有的由于不好用,太辣鸡了,夭折了。举个耳熟能详的例子吧,AP易。

不巧的是,AP易永远的离开了这个游戏世界,之后的一段时间,AP蛮子也流行起来了,不过没有过多久,就也跟着易去了。

AP塞恩从什么时候开始活跃在赛场上已经没有人知道了,但我依稀的可以从我的S2 S3排位记录中寻找到他们的踪迹,凭借的仅仅是下面的一行字:‘造成魔法伤害’。

AP塞恩给我的印象是,线上强,稳,游走GANK效率极高,快速成型后爆发极强。

基本W上来冥火Q W BOOM 人就没了的这种感觉。

AP易和蛮子虽然一部分已经离开了这个游戏,可他们本体还在,而亡灵勇士连称号和背景都已经更新,过去的塞恩已经不是现在的战神了,他的存在都已经被大致的删除了。

但新生的亡灵战神,将会代替这位勇士,将这份荣耀,以战神的身份传承下去。

首先介绍一下

亡灵战神---塞恩

塞恩在当前的版本中,更多的是以一个前排的位置来被选择的,如果我的队伍里缺少一个在前冲锋抵挡伤害保护后方的英雄,那么现在塞恩肯定是个不错的选择。

但塞恩由于机动性并不高,除了依靠大招来开团基本没有什么其他方向更好的打法,作为一个冲锋者的塞恩远比作为一个保护者更加突出,配合有先手或者反手团控的阵容往往能起到不错的效果。

塞恩的好搭档:

德玛西亚皇子,皇子的大招虽然有可能会阻挡塞恩的大招,但我相信用点脑子都应该能避免这种情况..皇子的击飞和减速能够很好的配合亡灵的Q和R的释放,且如果在亡灵开大后皇子后手大再把人圈住那么这场团战我方的后排除了特别针对后排的英雄,例如劫,男刀,瑞文这类以外基本是没有人能伤害到后排的。

巴拉巴拉的一大堆...

其实带控制的都是塞恩的好搭档。

不过塞恩其实是个单论近战而言单独作战能力特别强的英雄,与其别人配合他,还不如他多配合别人。

特别克制塞恩的也就是风筝类或者机动性很强的英雄。

例如EZ 冰巫妖姬豹女狮子这类,还有另外的一种就是冰鸟,泽拉斯,维克兹这类技能带软硬控制的英雄。其他都还好,并不会非常难打。

我在使用塞恩的时候一般会选用三种线路,一种是野区,一种是上单,比较少的一种就是中单,中单的话可以根据一些特殊情况来选择,比如我方上单是火女兰博流浪这类AP,而打野和辅助又是比较脆的寡妇,螳螂琴女这类,而对方又是AD中单的情况下,我们可以拿一个塞恩来对线,顺便做做前排什么的,但这并不现实,所以中单并不推荐。

塞恩在上单线上基本不会有什么太大的问题,遇到潘森或者掘墓这类线霸其实也不用太过于虚,因为这两位论作用跟亡灵比起来还是有些差距的,且赛恩线上基本是不会太容易就被杀掉的。

然后塞恩在上路是相对克制哪些英雄呢?首先塞恩打熔岩巨兽是比较好打的。赛恩并不怕剑姬,也不虚刀妹。打流浪也简单粗暴,但需要一些技法。野区的赛恩和线上一样粗暴,Q的高伤害击飞 晕眩,W的护盾,E的减防,能够让赛恩无所顾忌的在野区畅游。新版本的战神赛恩我们需要更多的去适应WEQ技能的衔接释放,如何在最短的时间造成最大的伤害才是最重要的。

我们可以先来看看赛恩的技能

我不是什么数据党,我也不会放具体的数据,我只会用我所熟悉的语言来表达我的意思,但我觉得大概还是通俗易懂的吧..我是说大概吧..

赛恩的被动

塞恩在被人干掉之后会在短暂的时间后回光返照重回战场再战几回合,当然,既然是回光返照,不可能像以前一样那么坚挺,在这个状态下,赛恩的普攻会造成基于对方生命值的额外伤害,且会将所有技能都变为一个短时间大幅提升攻速和移动速度的‘XX渴望’,具体我记不清了,图里应该有。

且在这个状态下,塞恩的一些装备和装备特效还是可以继续使用且生效的,比如蓝盾,九头蛇,正义荣耀之类的都可以,冰锤的减速也能照常触发,无尽没出过,理论上来说大概可以吧,但我觉得也没人会去出无尽的吧..

那么对于这个时候来说,可能冰锤是一件非常不错的装备,但我建议各位还是不要把他看的太重要了,因为至少在我个人的感觉中,冰锤的作用并不如冰杖。

赛恩的Q技能是朝着面前的一片范围开始蓄力发动一次大力凿击。

这个技能和被动 让现在的赛恩在1级团里的地位瞬间提升几百个档次,有赛恩的阵容一级团基本是输不了的,这个你放心,不过你如果对着空气丢Q也可以当我没说过。

Q技能的伤害不需要什么数据计算,1级的Q蓄力1秒到可以把人打晕的地步,那么这个Q能够最多打掉血槽大概一格半的血,蓄满的话应该能到3分之1的样子,但我感觉基本没人会脑残到让你蓄满,当然,如果你像努努一样来个草丛原子弹,那就是两说了。

在对线期间这个技能可以限制对面的补刀动作,且也是个不错的反手输出技能,在对方打了你一套准备跑路的时候这个技能能让你瞬间换掉不少血量,反正他比你疼就行了。

打团期间你的Q技能千万不要吝啬于释放,因为Q技能即使被打断了,大概2秒的冷却后也能再次使用,在对线期,这样的技能可以计算一下成本再释放。

赛恩的W技能是为自己套上一个护盾,这个盾的强度我不太清楚,大约可以承受红BUFF2次攻击,红BUFF 俩小怪一次攻击的数值吧,打野要注意盾要及时爆掉,造成的伤害远比你之后需要承担的要多。

W技能在前期线上其实算个不错的中高伤害技能了,能够爆掉大概半格多一点的血量吧。但前期别人也就6格左右的血量啊。

且W是AP伤害并附带百分比血量伤害,那么这个技能在即使别人已经出了防御类装备之后也能造成和当初差不多的伤害,这就有点意思了。

且这个盾量在后期也是不错了。

然而这个技能还有一个被动效果,是在击杀小兵和野怪之后会获得生命值上限的奖励,一个在野区正常发育游走到20分钟的赛恩,不算装备基本也会有1800~2000左右的血量了,这个数据在游戏前中期真的是非常吓人。

赛恩的E技能能让塞恩发射一道远程的仅会命中一个目标的冲击波,冲击波命中第一个单位时会减速并降低其护甲,当E技能命中小兵和野怪时会将它们击飞,击飞途中也会对沿途的单位造成减速和伤害。

那么这个技能我们在线上更多的使用方向并非是消耗,我看了很多攻略加点给出的都是主E,个人感觉这样加点也是可以的,

但比起主Q来说略显疲软。我使用E技能更多的是在反手的情况下,当对面技能已经交掉并放弃继续攻击的意图准备回撤的时候,我会使用E来减速它,E不到他可以E小兵,通过击飞的小兵来对他造成伤害和减速,但单挑时E的减少防御也能非常有效的增加输出。

熟悉E击飞小兵的弹道就可以很轻松的使用它来进行各种追杀和逃命。

新版本赛恩的R更是他的一个招牌技能。

强大的开团,霸道的免疫控制,美中不足的是方向并不是非常好控制,且容易被打反手。

冲锋中的赛恩对敌方的威慑力是超乎想象的,并且还伴有开大时的‘咚’的一声,这或多或少的也提醒了队友和敌人:赛恩要发起他冲锋了,后排要注意走位了,准备跟上开大了,准备反手打一波了,等等等等一系列在这短时间所需要想到的一切。

我打个比方吧,比如末日瑞文男刀这类对后排或者团体有着巨大威胁的英雄,可以利用赛恩的冲锋来击溃赛恩阵营的后排,这是非常有效的策略。

冲锋中的赛恩是无暇顾及自家后排的,当然,一个理智的赛恩是不会看到对方阵容中有这些英雄还贸然发起冲锋的。

赛恩的冲锋是通过再次激活R来提前停止的,一个不明白什么时候该停止冲锋的赛恩是无法战胜强大的敌人的。

野区的赛恩更多是偏向发育,沼蛙或者石头人开,然后照着顺序把野区清理一遍后就可以进行GANK了,而赛恩打野稍微好打一些,所以一般情况下紫色方的赛恩清掉蓝BUFF 青蛙和3狼之后还能剩下一瓶血,而血量会趋于一个满血状态。

野区中偏向发育的亡灵并非GANK能力低下,而相反,赛恩的GANK和反GANK能力比起许多打野要胜过一筹,可真正限制他的还是那弱得可怜的机动性,所以赛恩一般如果要GANK都会进行反蹲,可由于新版的野区打乱了原有的节奏,使得预测敌方打野动向变得有些困难,所以在没有视野的情况下掐着时间反蹲基本不太现实。

在野区装备选择方面我会选择减速惩戒,因为赛恩的清野能力并不弱,而缺少机动性,减速50%能够为他提供太多输出控制的机会。附魔我一般会选择500生命和韧性,因为会出5速鞋,如果能把鞋子的位置空出来,我还是很乐意附魔攻击和减CD的。对于打野我研究并不多,所以不多讲解了..希望有比我更了解打野赛恩的人来替我为大家分析吧。

在天赋和符文方面

上单天赋我选择的是比较通用的减CD类21 9 0 另外危险游戏是我非常喜欢的一个天赋点,不喜欢的吧友也可以换一些其他自己需要的天赋

而打野天赋我则选择了21 6 3,放弃了3点防御系,选择了3点通用系的移动速度。

符文方面则是红色物攻 黄色防御 蓝色CD和3个物攻精华,中庸且通用。

赛恩的出装并不固定,更多的会通过敌方阵容来选择。

上单路线我出门一般会选择带325的瓶子2血1蓝。

不过根据各人喜好不同我们也可以选择盾和多兰剑出门。

在一般情况下,中期出装一般先以蓝盾为主,正义荣耀为辅,亡灵本身并不缺少伤害,实在需要也可以补一个饮魔刀增加一下魔抗顺便提高一下伤害。

在对阵菜刀队的时候我们的出装大概应该是这样。

在对阵法师队的时候我们的出装大概应该是这样。

在一般情况下我的亡灵神装是这样的

狂徒能够在多种输出环境为赛恩带去足够的血量和恢复。

打野水银鞋可以换成其他的鞋子,因为打野装备附魔的韧性已经可以代替。

冰杖的作用在我看来比冰锤要高一些,能够在赛恩开启大招和W的时候也附带群体减速。冰心和冰拳可以根据喜好置换,而且我并不看好死亡后的赛恩。

中后期穿甲弓和大饮魔刀能够给赛恩提供非常高的输出。

九头蛇和三项之力在我试用了一段时间后放弃了它们,并且不推荐这两件装备,对于赛恩来说性价比实在不高。

加点方面

我会主Q副E,或者主Q以后EW对点,主E的所谓万金油打法我个人并不太喜欢,在我看来赛恩线上并不需要太万金油。

传说中的赵云

日进月步13

贴一些我的出装吧,当然,有的场次输了有的场次赢了

我只是想把我实际使用亡灵的情况拿出来给大家看,我自己出的和我说的出装是不是相同。

赛恩的小技巧:

在使用赛恩的时候不要太过于执着Q技能的蓄力,通常在Q蓄力1秒后当范围指示器中的红色边框已经从需变实显现出来的时候就可以触发击晕效果了。

W技能在线上前期伤害并不低,尤其面对布甲5红的敌人有不错的效果。

E技能能够配合Q击晕野怪大量时间,能相对的降低赛恩所收到的伤害。且这个技能可以击飞逃跑蟹你懂的。

Q技能在草丛中释放敌人是看不见的,你可以通过进草蓄力完成各种漂亮的极限反杀。

R技能覆盖的是半屏,且会有提示,当GANK下路的时候尽量站在1塔下方的位置朝对方一1塔冲锋,命中率超过80%。

R技能即使提前取消,在停止范围内的敌人也会受到伤害和控制效果。

R技能在接近满距离撞到敌人后,会给你蓄满Q击飞的时间,不是蓄满Q的时间,有些时候晚了0.几秒放出Q,敌人就会跑掉,请掌握好这个时间。

我相信赛恩以后出现的机会也会和丽桑卓火女他们一样,越来越多的人会去关注他,越来越多的人会去使用他,也希望我的预感没错吧。

如果你喜欢这样一个威猛的亡灵战神,可以试着选择他玩玩看,有什么不懂的来看看这篇小小的攻略,或许能够解决你的一些问题,不过攻略并非万能,每个人都有每个人的玩法,希望以后我们的亡灵战神能有更多的更全面的攻略。

最后也希望各位在新赛季即将开始的这段时间多上上隐藏分,好好的享受即将到来的圣诞节和元旦假期,以一个良好的状态投入年前的工作学习中,获得更多的机遇,游戏毕竟只是娱乐和消遣,太当真伤害的还是自己。

英雄联盟4月10日免费英雄更换公告 最霸气女汉子驾到!

最近小伙伴们讨论最热的话题估计就是无限火力了,不过据可靠消息称,无限火力将于近日正式关闭,未来开启时间目前还未知,所以还没体验这一全新模式的小伙伴们可得抓点紧哦!

言归正传,清明小长假后我们又即将迎来新一波的免费英雄周免,那么这周的《英雄联盟》又有哪些免费英雄呢?最新一周免费英雄更换已经新鲜出炉了,除了那三个常驻的永久免费英雄寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦以及流浪法师瑞兹外还有10个英雄本周免费。下面就来一起看看这周的免费英雄有没有你喜欢的。

魂锁典狱长锤石

扭曲树精茂凯

发条魔灵奥莉安娜

沙漠皇帝阿兹尔

光辉女郎拉克丝

战争女神希维尔

英勇投弹手库奇

放逐之刃锐雯

亡灵勇士赛恩

影流之主劫

寒冰射手 艾希

流浪法师 瑞兹

德玛西亚之力 盖伦

新一周的免费英雄将于4月10日10点左右更换,这些英雄的变更是为了更好地满足玩家们的游戏体验。同时免费英雄中也有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。

游戏锥子本周推荐:联盟第一女汉子——锐雯

如果要问LOL里的女汉子,相信很多玩家都会异口同声的告诉你非锐雯莫属,这个外表看似刚猛,但内心呆萌的妹子觉得是战场上最恐怖的人头收割机,喜欢锐雯的玩家都知道,光速QA是基本功,连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢秀操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错,缺点就是所有技能都只有AD加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的关键所在。

出装建议:

天赋:

符文:

最佳小伙伴搭配:

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LOL中曾经统治峡谷的5位王者,现在沦落到联盟胜率垫底!

在LOL最新的8.10版本中,游戏英雄之间平衡性做的还算不错。因为几乎见不到那种变态胜率的英雄,比如之前的狐狸版本,EZ版本,动则过60%的胜率,眼中影响了其他英雄的游戏体验。而目前的版本中,胜率榜单的前5位也基本维持在53%胜率的临界线上。这些英雄有:德玛西亚之翼,暴怒骑士,炼金术士,德邦总管,祖安狂人这5个英雄。

而到了钻石组以后,英雄胜率变化比较明显!但是因受出场率的限制,比较强势的英雄有:铸星龙王,皎月女神,荣耀行刑官,炼金术士,刀锋之影。这5个英雄是高端局胜率最高的前5个英雄,皎月女神的出场率偏低,但是小编在个人对局中碰到过300场超过60胜率的皎月,的确很强势!6级以后秒人能力强的一匹!而炼金在高端局拥有特别高的出场率,胜率也十分拿的出手,小编分析,很可能是得益于号令之旗套路的开发,让炼金已经强势了好几个版本,成为了上单新贵。

LOL历来版本,有强势的英雄肯定就有弱势的!如果大家想要在8.10版本上分的话,下面这5个英雄尽量不要使用,因为他们的胜率已经低出天际了。他们分别是:雪人骑士,沙漠皇帝,酒桶,正义巨像,符文法师。如果说在英雄联盟里,50%胜率是一个分水岭的话,那么45%胜率是天坑与地坑的分界线,而上面所说的这5个英雄,他们毫无例外已经进入此列。

这5个英雄中,胜率最低的是雪人骑士努努,只有44.10%!胜率最高的是符文法师的44.99%,比较遗憾的是虽然只差0.01,但是流浪这个英雄还是掉进了天坑英雄的行列。当然这里说的是全体英雄胜率,但是小编查阅了韩服从黄铜段位,到白银,黄金,白金,钻石,一直到最强王者段位,发现了这5个英雄一直到白金局为止都是胜率最低保持者。而钻石以上,由于对局数量太少,给玩家们参考的可靠性并不大。

下面是英雄介绍!

首先我们来介绍一下雪人骑士,这个英雄从诞生之初,就一直不温不火!英雄定位颇为尴尬,一直作为辅助登场的情况居多。当时配合改版前的女警和VN也算是下路很重要的一个Carry点。这个情况一直持续到了2017年的3月份,努努迎来了自己生命历程中最重要的一次改版,这个当时已经属于万年冷板凳的英雄,终于受到了拳头的重视,可能拳头的工作人员,在上厕所喝咖啡的时候,突然想起来:哇!我曾经还设计过一个骑在大猩猩上的英雄?

当时改版之后当时很多解说都要预测会火,特别是娃娃和教练这种比较有实力的解说,都在自己的直播时预测过这个英雄要火。但是谁也没有想到,能火到火星上去!在此后的3个版本里,也就是到了当时的7.7版本。这个英雄显先是从美服初显神威,连续几个月的时间里一直称霸胜率榜第一。不得不说的是老美一直都喜欢玩这种稀奇古怪的英雄,欧美人一直不喜欢那种呆板的游戏套路!对于开发冷门英雄打法,他们一直都是先驱者,虽然在大赛上成绩一直都不是太好,但是这一点上,还是值得我们敬佩的。话说回来,从那以后努努一直就强势的不得了!

在当时符文天赋还没有改版的时候,他的一个Q技能就可以提供10%的最大血量,加上50点的移动速度!而更过分的是当时还有一个叫誓约的天赋,配合出装,可以让这个骑猩猩的小朋友血量过2500不成问题!是当时最大的血牛。在刷野方面,当时的符文是专门为努努配出来的,攻速 发强 AD攻击的混合符文套,当时让努努刷野速度堪称极快!而且在反野上面,百分之99的英雄都没办法阻止他来吃你的怪。虽然后期打团比较无力,但是贵在很肉,W技能又能给ADC加持!所以在当时他是一个优点严重大于缺点的英雄。

小编还特意买了努努的丧尸皮肤,但是这种情况仅仅没有持续多久,他就被再次削弱了。这一次拳头公司拿出的可不是小菜刀,而是一把专业的手术刀。努努被这次大型手术,做成了一个再也不能雄起的小朋友!野区失去控制能力,前期刷野速度也慢的不行,最关键的是大不如从前那么肉了。这一次让努努几乎彻底的消失在了人们的视野当中。小编不仅怀疑,这次加强是不是骗我们这种有“努努”情怀的玩家们买皮肤的啊?怎么一买完皮肤就把这个英雄重新丢到垃圾池里去了!

不得不说,拳头对于这种定位模糊的英雄,尺度向来拿捏的不好!举个最简单的例子,比如说:刀妹。稍微加强一点,成神了!1V5从敌人手中取他们ADC首级如探囊取物,而且最关键的他们只能眼睁睁的看着,对你毫无办法。稍微削弱一点,又成了万年冷板凳,虽然有毒纪这样的刀妹大神虐便韩服职业高手,但是普通玩家真的是玩不来的。所以最后拳头的通用做法就是:一刀切,要么就拿去回炉!实在不行就先把这英雄丢到一边。等到猴年马月想起来再拿出来讨论。

我们第二个介绍的英雄是流浪法师,现在改名叫:符文法师。拳头真是有够无聊的,改个名字有啥意义啊!以前流浪法师这个名字,霸气中又充满了放诞不拘!一个流浪的老头,身上背着一个可以毁灭世界的卷轴。这种英雄定位想想都爽。而现在的“符文法师”这4各字,充其量给人的感觉就是那种:过年时候,街头卖字写春联的老大爷!最起码的是,拳头你把人家从一个拯救地球的英雄,变成了一个地摊老头,玩家们能用心去练才怪了!我们哪个英雄联盟玩家们没有一颗浪人的心?至于为什么:问问亚索就知道了。

流浪法师作为当时450块钱界的抗霸子,拳打4800/脚踩6300,真可谓是风光无限!当初只要是玩过“劲舞团”或者“QQ炫舞”的玩家,无一例外都选择了这个英雄作为本命英雄来使用,只要你会QWER无脑滚键盘,这个英雄绝对就能玩的出神入化。可能是因为这个英雄在当时太过于强势的缘故,后来迎来了一次改版,也就是把一个原本“贴脸滚键盘”的英雄改成了支援流中单,这让很多老玩家接受不了。

这个英雄其实还是蛮强势的,只是他的游戏机制更适合比赛的节奏。而Faker就是流浪的先驱型代表,在S6当时很多人以为这个英雄已经“废”了的时候,飞科频频把他带到职业的赛场,开发出来各种赖皮打法!不少玩家都吐槽:流水的版本,铁打的流浪。一直到最近的MSI,还是可以频频见到作为上单登场。

但在路人手里这个英雄的胜率惨到月球了,而且熟练度要求太高是他的一大弊病。联盟里估计有90%的玩家,都不能熟练使用这个英雄。即便想玩几把,被打崩的可能性也是很大的。如此就有了他在联盟垫底的排名。而到了大师局以后,流浪的这种情况就改观了很多,可见这是一个敌强吻强,敌弱问更弱的英雄啊。

而正义巨像,当时的改版是颇为成功的!从一个魔抗少年,到一个集对线支援于一身的超级中单。这个变化,仿佛就像一个办公室端水倒垃圾的角色人物,摇身一变成了霸道总裁。当时Faker在S7用这一个英雄,把RNG打的找不到北的场景不知大家是否还记得?PDD当时就曾经评价过:强的不是加里奥,而是Faker本人。当时Faker以一己之力,强行1拖4把这个英雄带到了总决赛。可能拳头也怀疑自己,怎么做出来了这样一个怪物?又肉输出又高,谁还能制裁的了这个英雄?当时小虎即便拿出来马尔扎哈来针对,但最后还是无解于事。

从那之后,正义巨像就被盯上了!拳头从小抽屉里拿出来的不是别的,正是一把“剔骨刀“,把一个号称“移动巨塔“的英雄直接砍成了需要吃士力架的娘炮。当初引以为傲的清线能力,被直接一刀切。导致被死死限制在线上不能像以前一样“想去哪儿就去哪儿”了。而同样一个比较有趣的现象,就是在别的职业玩家手里,这个英雄似乎就失去了那种“特性”,威力并不如在Faker手中一般,更何况是普通的游戏玩家呢?所以这个英雄成为冷板凳也是必然。

下面再来聊一下沙漠皇帝,这个英雄简单的说:会玩的人太强了,而不经常练习他的玩家使用起来就仿佛是吃了铁一样!有劲儿走不动。在此前的N多个版本中,黄鸡一直都是比赛中的热门中单,而且搭配当时的速拆体系,堪称如鱼得水!这个英雄,真可谓是大起大落。在无数次的加强与削弱中,改动的频率让玩家们瞠目结舌。

在全明星赛之后,黄鸡连续迎来了自己的三连刀,不少玩家吐槽:这是被砍的家里人都不认识了啊。其实英雄的加强与削弱,拳头更多参考的还是比赛中的情况,这个英雄在比赛中一直都很强势,在2017年中旬的各种赛事中BAN选率一直居高不下,而且表现也非常的突出!这也就遭到了拳头的针对,而路人局对于这个英雄又普遍掌握不是太高,几次削弱以后成了现在目前的状况。

酒桶这个英雄一直都是小编个人比较钟爱的英雄,和曾经的亡灵勇士一样!他们在当时的那个年代,都被玩家们称作:中单战术核武器。Q和R技能的1.0加成,4个技能几乎全都是输出类型。6级以后输出直接起飞,在当时酒桶一个QR连招秒人真的如洗澡喝茶一般简单。对于如此暴力的中单,拳头向来都是毫不留情的,比如说:AP剑圣,AP亡灵。这类不需要操作,一边和女朋友打电话聊着晚饭吃什么,一边就把和你对线的人打崩的英雄,注定都是被没有好下场的。

在后来的大改之后,酒桶直接被踢到了打野和上单的位置。作为上单曾经强势过一段时间,但是又因太强,直接迎来第二刀。曾经的王者小胖子,就这样只能混迹于野区之中,和那些野区生物为伍。而再W技能再次遭到大砍以后,酒桶在打野位置也只能算是T3级别的英雄。

曾经的王者英雄现在都沦落为冷板凳,一代版本一代神,这句话果然是没错的。

这些英雄都曾叱诧风云过,但今天的遭遇不禁让人感到落寞。

但何必在乎,曾经巅峰过便好。峡谷定然会记得他们的的传说!

7.11开车上分 辅助亡灵强势来袭!

导读:经常看韩服胜率榜的人应该知道辅助亡灵登场率不高但胜率长期霸占第一的位置,最近小编在查看胜率排行榜时,惊奇的发现最近霸占第一的锤石竟然排名第二,而7.11小小的加强让亡灵辅助胜率又一次飙升至第一。

相信大家对亡灵的印象还提留在那年的IEM老司机aluka的亮眼表现,小编通过实测发现亡灵辅助确实有他的亮眼之处,在锤石当道的版本里,是什么让亡灵辅助胜率又提升至第一,下面跟小编一起进入到正式内容中吧。

▋ 亡灵辅助的优势

随着最近三个版本不断的对辅助装备的加强,许多老牌辅助开始逐渐回到玩家们视野中,而与此同时也会有更多的辅助崛起,而亡灵这样一位攻守兼备,对线能力强的辅助崛起也是意料之中的。

一、强大的对拼和消耗能力,前期下路对线时E的破甲伤害及减速让对方AD在对线时会非常难受,一旦被E到破甲对方就很难对拼过我们AD,就算自己死掉被动的伤害在前期对对方也是巨大的威胁。

二、作为辅助的亡灵是完全可以充当团队中的前排的,他的W和被动让他无论时前期还是后期都能很好的充当一个前排的位置。

三、先手反手能力,亡灵R技能无论是作为开团还是反手保护都是可行的,配合Q技能也拥有强大的控制能力。

亡灵辅助几乎有了一个辅助的所有要求加上最近辅助装备增强的加成让他在辅助位更加强势,看完亡灵辅助的优势介绍,你是否考虑用他上上分呢,下面就给大家介绍辅助亡灵的玩法介绍。

▋ 辅助亡灵装备符文天赋推荐

1.装备推荐

出门装

×3

无疑是坦克型辅助的首选,前期装备的被动帮助下路快速升2和恢复AD血线。

核心装

增加自己肉度的同时套盾保护后排

保证全局的视野增加自己血量,要知道7.11改动中W的血量加成增强,而出

是在自己血量保证的同时

增加自己的双抗同时也能保护后排。在鞋子选择上亡灵辅助是没有必要出到

的,

因为在游走方面亡灵除了大招并不能快速提供到先手控制。如对手多AD可以考虑出

2.符文推荐

双穿加双抗血量符文,搭配双穿的原因是增强前期E技能的伤害进行线上消耗,EW是魔法伤害以外其它都是AD伤害所以点出双穿尽可能最大化的打出自己的伤害,穿甲配合E技能的减甲让亡灵前期打出一套,伤害量是非常可观的。

3.天赋推荐

一套常用的巨像辅助天赋,巨像让线上先手的亡灵更好的换血,开团中增加自己的生存率打出更多控制。

一级学Q帮助打野,主E副W,主E增强线上消耗对拼能力,W增加前期肉度。

▋ 辅助亡灵玩法推荐

搭配英雄

亡灵辅助搭配任何ADC都可以,这些是小编单独推荐比较好用的。搭配寒冰无论是亡灵先手还是寒冰先手,控制链的连接都是很好完成的。搭配大嘴是个有趣的双爆炸组合,两人在死后都能继续输出,有兴趣的玩家们可以尝试一下。

克制英雄

亡灵辅助在6级后的情况下是不怕下路任何组合的,要说克制关系的话莫甘娜辅助E技能时比较克制亡灵的,风女的Q可以把亡灵Q打断,6级后的大招很克亡灵的突进。女警 婕拉类似这种终极消耗对线组合也不好对付,版本强势的机器人锤石等对线先手英雄时不是很怕,亡灵的反手能力能很好的克制这样的对线组合。

前期对线:一级学Q的话不建议立马打架,利用辅助装备被动快速和AD清兵升2,线上一定要提高E技能(建议不用智能施法)的命中率,4级时是最强势的一波2级E做好视野的情况下可以尝试对拼一波,E到的情况下对方不撤退就可以找机会Q了(注意的是Q只要要蓄力1秒才有击飞),即使没有打起来通过E破甲AD点一下也能很好压对方的血线。

线上E进行消耗

关于游走:亡灵到达六级后是一个关键点,利用好大招可以很好的帮助队友拿到优势和团队资源,先手开车千万不要在对方视野里开,开车的技巧在于阴和准(开车时启动的音效敌方也能听见),关于开哪路则要看局势而定,但小编推荐大家开下路,这是一个小技巧,当你六级不在线上时对方会发出警告,其他线上的人会随时警惕,如果你队友被压这时或许会轻松一点,而对方下路一定会向前压你们的ADC,这时你呼叫打野来抓下,在对方压过来时可以选择启动发车,当对方发现你来时你速度已经非常快了,撞到人的几率会非常高,击飞的同时接Q控制链击杀对方下路然后拿龙,开车小技巧(在开车的途中加速时是是能最好控制住方向的,尽量在加速中去控制方向)。

先手R击飞→蓄力Q

老司机带带我

团战思路:前面小编就提过亡灵辅助无论是先手开团留人还是反手保护都很优秀,在团战中队伍在优势不大的情况下不建议先手开团,因为对方在精力高度集中的情况下听到你开车的声音时会有意识的去躲的,如果你没有撞到人或者开偏了很容易就会一人陷入敌方被秒掉。最好的打法就是利用自己的控制链保护后排或者去限制对方后排的输出环境,即使死掉利用被动的高伤害也能继续造成巨大的威胁。

团战中利用好自己的Q可以限制对方的走位

▋ 结语

7.11的亡灵在辅助位上是一个非常全面的英雄,虽然登场率不高但并不比传统辅助弱,10BAN的上线让玩家们要有更深的英雄池,这篇攻略也是让玩家们在上分时有更多的英雄选择,祝玩家们上分愉快!

LOL:五个让无数玩家怀念的重做英雄,问君能否再舞利刃华尔兹

英雄联盟已经是第九个年头了,无数次的版本更替,无数次的英雄重做,让游戏随时保持活力的同时,也让我们这些老玩家记忆中的东西,逐渐远去,今天就让小编我说说我最怀念的五个重做英雄吧。

第五位:亡灵勇士-塞恩

当时的塞恩还不叫亡灵战神,Q技能秘密凝视,堪称死亡凝视,瞪谁谁死,高额伤害,配上指向性眩晕,当时AP塞恩Q中后一个W的护盾爆炸伤害,在中单一霸,上单AD塞恩,E开启后的高额攻击增加,R开启后增加攻速以及百分百吸血,直接双红叉,真正的站撸王,甚至蛮王都要避其锋芒。

第四位:武器大师-贾克斯

可能玩过以前的贾克斯的英雄都不会忘了他有多强,被动一点攻击力增加三点血量,一点法强增加两点血量,当时还有闪避属性,E技能被动闪避,闪避成功还能主动眩晕敌人,加上各种天赋符文的加成,你常能看到的是一个4000多血的武器跳进五人堆,一顿殴打对面,对面全是miss,武器伤害还高的恐怖。

第三位:流浪法师-瑞兹

LOL的御三家之一,从一开始就陪伴着这个游戏,陪伴我们这些玩家,我们对从前的他的印象是法术机关枪,移动炮台,是一张让我们死记硬背的连招图,记得Faker瑞兹的无数精彩操作。

第二位:无极剑圣-易

老玩家们重要记忆之一,AP剑圣,一个给我一个残血,还你一个团灭的英雄,Q的杀敌就刷新,W的高额AP加成回血,R高原血统的机动性,让剑圣成了当年召唤师峡谷最可怕的团战收割者,现在想想当时用他是真的快乐。

第一位:无双剑姬-菲欧娜

不知道还有没机会再舞一次利刃华尔兹了,当年一骑绝尘,闪现进场,一秒五刀,一曲利刃华尔兹,敌人纷纷怯逃。今朝回想,浮生若梦,华尔兹舞去的是我们青春,多少玩家迫于生计离开了这个游戏,曾经最爱的英雄也变了模样,或许再过两年我也会离开,但是英雄联盟真的是我青春的一大块,重要的一块。

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