苹果天天爱消除刷分辅助(天天爱消除冒险模式103关操作技巧)
苹果天天爱消除刷分辅助文章列表:
- 1、天天爱消除冒险模式103关操作技巧
- 2、消除游戏推荐指南
- 3、用华为P20和单反相机调教拍照算法,再移植到黑莓手机上
- 4、文化之窗|不讲武德套路满满,这游戏还能玩下去?
- 5、极限匹配评测:俄罗斯方块与三消碰撞
天天爱消除冒险模式103关操作技巧
天天爱消除冒险模式103关操作技巧,天天爱消除冒险模式103关的目的是破坏40个冰块,可以看到本关被分成的两部分中间一部分被很多的木块封锁了在其中也有部分的冰块需要破坏,在顺带破坏完中间的木块后再进行破坏冰块的行动。
由以上分析可以得知本关的目的是有效的破坏冰块和木块,可以看到本关给了39步来让我们进行本关的通关,本关的步数是很充足的制造特殊消除的。可以利用好开局所推荐的道具来进行本关的通关,例如在没有可以移动的棋子使用一个暴走幽灵来解决场上的没法制造特殊消除的局面。
通关条件:
消除40个冰块
打倒本关BOSS
达到13600分
本关的分数是比较容易到达的,但是本关的三星还是有一定难度的,所以一定要利用好目镜射线和旋风小丑来进行刷分。
本关的难度并不是很高,因为本关给了我们足够的步数来通关所以利用好这些步数一定能完成本关的通关条件。
消除游戏推荐指南
你想感受不一样的消除游戏么?你喜欢俄罗斯方块么?你喜欢软萌可爱的小动物,尤其是猫咪么?你是个热爱刷分冲榜的游戏玩家么?你是不是总是在繁杂的工作中,想获得片刻的轻松呢?
如果上述所有问题的回答都是肯定的话,那你一定要试试这一款小游戏:《窝头猫消消消》。《窝头猫消消消》是一款猫咪主题的消除类游戏,玩法简单,单局时间长度较短,同时不同关卡之间的联动性比较强,很适合在碎片化的时间放松心情~除此之外,《窝头猫消消消》还有高分记录功能,玩家在轻松休闲的同时还能向自己的高分记录发起挑战,带来不一样的刺激感!
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(此处已添加小程序,请到今日头条客户端查看)用华为P20和单反相机调教拍照算法,再移植到黑莓手机上
晓查 发自 凹非寺
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
拍照已经是手机最大的卖点,各大厂商在DxO上刷分刷得不亦乐乎,一亿像素、超级夜景、光学变焦……花样越来越多。
然而不同手机拍出来的质感却不一样,一方面是镜头模组不同,另一方面是对图像处理器(ISP)的软件调教也不同。
最近,苏黎世联邦理工学院(ETHZ)提出一个新的算法PyNet,只需单个端到端深度学习模型,就能替代手机的ISP。
它调教出的相机算法可以从一个手机移植到另一个手机上,而不必使用手机的ISP。即使两款手机芯片来自两家厂商,也完全没问题。
用华为P20和佳能单反相机5D Mark IV调教的算法,移植到黑莓手机KeyOne上,照片质量与原始ISP输出相比,有了很大的改善。
华为P20使用的是麒麟970芯片 1200万像素索尼IMX 380摄像头,黑莓KeyOne使用的是骁龙625 1200万像素索尼IMX 378摄像头。
目前,PyNET的源代码、数据集、预训练模型都已经在GitHub上发布了。
PyNET原理
我们按下快门后,手机在不到一秒时间里就输出了一幅图片,背后过程却相当复杂。
手机拍照时,首先输出的是原始不带任何修饰的感光信息文件RAW。
RAW经过手机SoC中专门用于运算图像的ISP经过一系列处理,将原本暗淡的原始图像变成艳丽的结果。
这其中的过程包括:去除噪点、修正白平衡、调整曝光量、校正色彩对比度、超分辨率等等。
现在,越来越多的手机开始用上NPU等AI核心,AI运算能力越来越强,未来是否可以用NPU来代替ISP做图像运算呢?这就是ETHZ研究人员的思路。
研究人员首先采集2万张华为P20拍摄的RAW原始图片,和同样场景下Canon单反5D Mark IV拍摄的照片,以此作为数据集进行训练。
但是训练过程中并没有使用原尺寸的图片,而是448×448的窗口从图片上选取一部分,最后 产生了48043个RAW-RGB图像对。
为了能够把较小尺度上训练的结果用于原尺寸图片上,PyNET采用了分级的架构。
以下就是PyNET的网络架构,该模型具有倒金字塔形状,能以五个不同的级别处理图像。
PyNET架构具有多个块,这些块与不同大小的卷积滤波器(从3×3到9×9)并行处理特征图,然后将相应的卷积层的输出进行级联。
在较低尺度下获得的输出将通过转置的卷积层进行上采样,与高级的特征图堆叠在一起,然后在随后的卷积层中进行处理。
PyNET从最低层开始,对模型进行顺序训练。先在较低尺度上获得良好的图像重建结果,用于处理分辨率非常低的图像并执行全局图像操作。
对底层进行预训练之后,再将相同的步骤应用于下一个级别,直到对原始分辨率图像进行训练为止。
由于每个较高级别都从模型的下部获得了高级的高质量特征,因此它主要学习重建缺失的低级细节并完善结果。
经过训练后,将华为P20拍摄的RAW原始图像交给PyNET处理,图片不输华为自带ISP的处理效果。
在Amazon Mechanical Turk平台上的人工打分显示,用PyNet处理的图片观感优于P20直出效果。
安装和训练
PyNET用TensorFlow实现,需要安装SciPy、NumPy、imageio和pillow,英伟达GPU也是必不可少的,因为训练过程中需要用到CUDA和cuDNN。
此外还需要下载预训练的VGG-19、PyNet模型,以及RAW-RGB图像对数据集。
作者推荐模型在具有16GB显存的Tesla V100 GPU上进行训练。
如果你没有强大的计算资源,也可以利用开源代码中的dng_to_png.py将RAW转换为PNG格式图片,不过你用的就是官方P20和佳能单反的调教结果了。
论文地址:https://arxiv.org/abs/2002.05509
源代码:https://github.com/aiff22/PyNET
— 完 —
量子位 QbitAI · 头条号签约作者
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文化之窗|不讲武德套路满满,这游戏还能玩下去?
“千万不要玩,根本停不下来。”对周围即将涉足羊了个羊的朋友,95后青年陈曦会如此奉劝。
最近一段时间,微信小程序游戏羊了个羊横空出世,以极快的速度席卷社交圈,大有成为“全民游戏”的势头。一组数据可以看出它的火爆:微博羊了个羊话题阅读次数为29.8亿,讨论次数34.1万。百度指数中,羊了个羊词条20岁到39岁的群体占比62.07%。抖音、B站等热搜榜单也少不了这款游戏的身影。太多玩家涌入,直接导致游戏服务器两天崩了三次。
陈曦说,朋友们调侃自己像犯了“羊瘾”一样,寝食难安,深夜不睡、苦练几十把只为通过第二关。“很少有人成功。第二天上班,大家顶着黑眼圈面面相觑。”
与大多数爆款小游戏的成名路径如出一辙,羊了个羊的玩法十分简单——堆叠式消除。卡槽里有7个空位,点击上方不同图案的砖块放入卡槽,三块相同的砖块连在一起就能消除,清空上方所有的砖块便可通关,如果卡槽被填满即挑战失败。第一关难度很低,只有3种图案、18块砖块,玩家随意点击就能消除。等熟悉原理后,第二关的难度陡然上升,直接绊住了绝大多数玩家,官方号称“通关率不到0.01%”。然而,新鲜感过后,缓过神来的网友开始炮轰该游戏的困难模式以及背后的生财之道。
羊了个羊还能火多久?几乎可以断言:和合成大西瓜、旅行青蛙、跳一跳等小游戏一样,等待它的结局是昙花一现。
99.99%的人拿到的是一副“死牌”
“羊了个羊玩着玩着就变成驴了个驴”“我就是那个不过第二关不睡觉的犟驴”,这是网友无数次通关失败后的心声。显然,困难模式是羊了个羊的独家制胜法宝。陈曦告诉记者,自己是朋友圈里唯一通过第二关的玩家。“我大概玩了100多次,每次差一点点就卡住了,然后忍不住又开一局。就这样循环反复,不知不觉时间就过去了。”她无奈地表示。
手机小游戏门槛低、上手快,随时随地都能玩,通常难度逐步递增,人们空闲时可以消磨时间。羊了个羊剑走偏锋,直接在第二关安排“超难”关卡。根据以往的游戏经验,玩家觉得游戏能通关是共识,孰料羊了个羊通关要看运气,屡次不过激起玩家强烈的征服欲,欲罢不能。
“它的核心就是为了难而难,通关要义不在于练习多久、技术有多厉害,而在于你是不是那0.01%的幸运儿,这是个概率事件。”陈曦说。她认为,99.99%的人拿到的是一副“死牌”,根本没有任何胜算的空间。
困难模式不仅诱发了玩家的好胜心,也有效制造了话题。“如果用户轻松闯过了第二关,他大概率不会选择和朋友分享。因此游戏难度是乐趣和话题点的结合。”游戏开发公司创始人张佳旭这样讲。
这样的考量确实抓住了痛点:那些0.01%的闯关成功者忍不住炫耀,形成追捧的热潮;而多次通关失败的玩家,会不自觉产生挫败感,有吐槽、讨论、比较等社交欲望,出现“分享给好友,气气他们”的选择。鼓励玩家分享给好友——这是羊了个羊迅速吸引人们广泛参与的一个重要原因。
制造话题吸引参与最典型的例子,是在用户群体划分方面。羊了个羊独树一帜,以省份为区分,游戏通关者才有资格进入各省羊队。这一举措让玩家产生了一种“集体荣誉感”,同一个省份的玩家属于同一个代表队,通关人数的多寡直接关系到羊队的排名,巨大的难度刺激玩家奋力挑战关卡,为所在省份“争光”。围绕着游戏数据自然生发出许多关注点,羊了个羊俨然成为话题王者。有媒体率先报道“羊了个羊山东排第一”,在末尾不忘引用网友话语:“玩了一天,你为山东队贡献羊了吗?”媒体如此“推波助澜”,无意中迎合了开发者制造话题的心态,实际上等于变相鼓励玩家“为省争光”努力刷分。
不讲武德的“广告播放器”
失败在开局就注定了,继续玩也不会成功,唯一能确定的是,玩家会为了通关而观看广告。
闯关过程中,玩家有一次复活和三次使用道具的机会。一旦陷入僵局,玩家不得不选择它们解眼前之困。不过,这不是免费的“帮助”,使用一次,就需要观看一个15秒或30秒的广告视频。“游戏砖块是随机生成的,很多时候根本无法消除。但面对之前投入的沉没成本,大多数人不死心,想要利用道具获得翻盘机会,导致越陷越深。”玩家王珂告诉记者,他在多次挑战后发现,这更像一个诱导你看广告的游戏“骗局”。
换个角度讲,羊了个羊其实更像一个不讲武德的“广告播放器”,困难模式设定的目的是让人们点击广告。“羊了个羊真的做了一个在机制上几乎无法通过的关卡。在某种意义上,这违反了游戏设计的一些基本原则。”网络博主“氪老师”如此评论。
一款游戏能否被称为优质,很大程度上取决于设计者在关卡设置上的奇思妙想——不管多难,只要用心就能找到解决办法。在这一过程中,玩家能够感受到游戏设计的巧思和精妙。体现古人智慧的鲁班锁,相传是鲁班为考教幼子而发明的益智玩具。运用榫卯结构原理,它不用钉子和绳子,依靠自身结构连接支撑,易拆难装。但人们只要在拼装中仔细观察、认真分析其内部结构,就能成功复原。正因内中奥妙无穷,鲁班锁穿越千年,依旧是当今许多人青睐的玩具,散发出独特的魅力。
对比之下,羊了个羊的设计逻辑堪称“简单粗暴”,不仅缺少核心竞争力,更谈不上游戏智慧。从游戏机制来说,羊了个羊并没有什么独创之处,玩法在市场上很常见,类似QQ游戏时代的连连看、对对碰,手游时代的开心消消乐等。另外,该游戏还被网友质疑抄袭另一款游戏《3 tiles》,对此开发负责人则回应:“如果‘连成三个’的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了”,且声称公司对此不会理会,用户自有判断。
因为难度低,想要制造“同款”并不难。业内人士介绍,这种小游戏普遍只要一个人或者几个人的工作室就能完成。张佳旭接受媒体采访时也提到,羊了个羊的开发团队只有三个人,侧面证实了羊了个羊能被行业快速复制的可能性。以此为蓝本,接下来,小游戏赛道肯定会出现更多“套路满满”的玩法,羊了个羊迅速搁浅在沙滩上,被玩家遗忘只是时间问题。
网红式快消品是宿命
其实,仔细分析就能发现,羊了个羊并不是真心做游戏,变现注意力才是它的生产法则。这点从张佳旭的发言中就能感知一二,他们做这款游戏,设计并没有下多少功夫,更看重的是社交属性以及话题营销。
复盘羊了个羊的走红历程,最开始,玩家在遇到困难时,可以不看广告,直接分享链接给好友换取道具。“智力不够,就不要来挑战这个游戏了!”“什么能阻止我睡觉?就是这头羊!”“据说只有0.01%的人可以通关!玻璃心勿进!”游戏官方在分享链接的设置上,语言充满了“挑衅”,不断“刺激”玩家跃跃欲试。玩家不知不觉中陷入羊群效应跟风分享,由此形成了病毒式社交传播。
难度造就了话题,热搜的营销助力吸引了源源不断的用户。如今,羊了个羊不讲武德的游戏模式遭到了网友的抵制,坚持一周后,不少人选择了放弃。这并不影响它在这注意力下获得红利。据媒体估算,按一局使用3个道具估算,玩100盘游戏大概要看2个小时30分钟广告,玩500盘要看12个小时30分钟广告。相较投入成本,羊了个羊早已通过广告变现赚得盆满钵满,能不能靠游戏内容留住用户、用户体验好不好并不是他们考虑的首要问题。
制作成本低,开发周期短,广告收入高等特点决定了许多小游戏就是为了获取注意力而生,它们的生命力短暂,更新换代的速度极快。根据《2021中国游戏创新品类发展报告超休闲游戏篇》的统计,超过七成的用户会在一个月内从游戏中流失,35.7%的用户玩一款超休闲游戏的时长在一周以内。也就是说,开发者只要在短期内赚取利益,便可离场,立刻炮制下一个。网红式快消品是这些小游戏的宿命,跳一跳、合成大西瓜、召唤神龙都是前车之鉴。套路早在开局时就已注定,熬夜伤身,玩家在目不暇接的小游戏面前要避免上瘾,影响自己的正常生活得不偿失。(大众日报客户端记者 朱子钰 报道)
极限匹配评测:俄罗斯方块与三消碰撞
《极限匹配》游戏介绍
又到了消除游戏的休闲时间,每周不来那么一个消除游戏都不好意思说自己爱玩游戏是不?神奇周四推出的《极限匹配》(Puzzix)是一款非常有趣的益智游戏。词如其名,在游戏中玩家需要在有限的时间内根据方块的形状找出与之配对的方块,当配对三块后就可以进行消除,玩法有些类似于经典的俄罗斯方块。整个玩法还是挺有创意的。
游戏的画面看起来非常的简洁,而背景以各种艳丽却非常窝心的颜色所组成,并有着一种渐变的效果由深到浅直接点击开始键进入游戏后,整个屏幕会被三道有着各种各样形状方块所组成,他们会不断的现象移动而变换,让小编第一印象想起了黑客帝国中那些不断流动的代码。整个游戏的画面给人的感觉相当的有科幻风。而屏幕的下方则堆积着或多或少的其他方块则是玩家所需要消除的目标。
《极限匹配》的规则非常的简单,整个游戏的玩法类似于俄罗斯方块,同时又结合了三消的玩法。游戏中一切在流动的方块全部是虚拟的,而只有在屏幕下方固定的那些方块才是实体,玩家需要在那些不断向下流动的方块之中找到与下方方块顶部形状相契合的方块,例如下方的方块为一个方块顶部左边有一个实心的球体,那么玩家就需要找到一块方块底部有同一方向内有一颗空心球体,找出后点击后就会自动落下与之契合,三块契合的方块就会变成一个圆形进而消除。
《极限匹配》玩法总结
而随着游戏关数的增加,底部这些方块的数量会不断的增加,越堆越高,同时有些方块是被锁定,需要先将其旁边的方块进行消除才能将其解锁。将屏幕内所有的方块消除干净就可以过关,不过玩家想刷分的话则尽可能的堆高一些,尽可能的多消除几次,这样也将会获得更高的分数。不过千万别玩过火若是到顶部白线那游戏可就直接结束了。
除了分数模式,游戏还会进行2分钟的限时,也就是说两分钟内玩家必须过关,玩家想得越多,消除得越慢,浪费的时间就会越多,尽可能的在时间结束之前找到所有匹配的方块将之消除才是正道。不过长时间玩这个眼睛还是挺花的,并且三条线都需要寻找所匹配的方块,可以说这事一种一心多用的模式,玩起来还是很费脑汁的。
整个玩法还是挺有创意的,结合俄罗斯方块与三消的玩法现时还真不多见,而手脑并用,一心三用的玩法挑战性也非常充足,每一关两分钟的时间结束战斗的模式实在是好顶赞,既有挑战性同时又不需要玩家过多的浪费时间,是一款不可多得的创意制作,推荐给各位活动活动脑筋。