守卫剑阁128(三国杀守卫剑阁新晋蜀汉武将,实力很弱,反而人气却极高?)
守卫剑阁128文章列表:
- 1、三国杀守卫剑阁新晋蜀汉武将,实力很弱,反而人气却极高?
- 2、无厘头魔兽争霸赛,冠军奖金不如未上榜选手,就因他认识老板?
- 3、网易暴雪举办了一届奖金100万的魔兽争霸RPG地图大赛内含抽奖
- 4、作为三国杀6年老玩家,这些武将技能我却不知道,只记得很弱
- 5、最经典的策略游戏盘点,好玩耐玩,全都是必玩系列
三国杀守卫剑阁新晋蜀汉武将,实力很弱,反而人气却极高?
#三国杀#
三国杀老区久违的守卫剑阁模式已经悄然上线,玩家可以选择蜀势力或者是魏势力,现在是蜀势力的士气远超魏势力的士气。为什么蜀势力得以有这么多人气呢?我想是因为蜀势力出了这两个新型武将吧!本期就先来看看翊汉云长,实力弱得一匹。
翊汉云长/5血
晓锐
友方角色于其回合内使用[杀]造成伤害后,其使用[杀]的次数 1。
虎臣
锁定技,你摸牌阶段摸牌数 x(x为你击杀的敌方角色数)。
简简单单两个技能,强度实在是难以看得下去,小叮当觉得云长作为武圣,技能设计上怎么可以是辅助性质的呢?晓锐是一个群体可享受的技能,包括云长本人。简单来说,只要杀中了别人,那么技能一直杀下去,直到手里的杀耗尽,或者被敌人用闪抵消。相比关平的人肉连弩,晓锐的触发条件较高,代价比较小。不过这个云长没有武圣,所以手里杀的数量难以保证。所以这个技能主要辅助能够多摸牌的队友。
再看虎臣,和孙坚的破虏差不多,需要云长不断地击杀敌人才能有所作为。但凡哪个技能描述和击杀数量有关的武将技能都强不到哪里去,一个没有强力击杀属性的武将能有多大希望杀死敌人人呢?无非就是靠着捡漏抢个人头。这样一来也就相当于一个英姿效果。
可能云长的最大优势在于他的高额体力上限吧!小叮当觉得这种武将即便是放在军八的环境里,也不会有什么突出的战绩。各位觉得呢?
好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞,关注,小叮当会在手杀等你哟,我们下期再见,拜拜咯~进入官网
当太史慈换上钟会的俊俏脸庞,竟然也变得强力起来了呢
无厘头魔兽争霸赛,冠军奖金不如未上榜选手,就因他认识老板?
投稿玩家:xiaoTTTT
我读初中时网吧管理还没那么严格,不论年纪大小给钱了就能开机,当时学校附近有一家叫蓝天的网吧,我每天放学后都会去玩一把。
当时网吧还是单机游戏的天下,每天都有CS玩家在仓库战斗,在红警里保家卫国,在帝国时代开疆扩土而,当时我玩的比较多的是《魔兽争霸3》。
每天都会和朋友一起玩各种地图什么“倚天屠龙记”“仙剑奇侠传”“ 僵尸岛”“黑木崖大战”以及鼎鼎大名的“守卫剑阁”等等。
当时我个人比较喜欢“守卫雅典娜”这个地图,因为黑暗游侠这个角色可以把杀死的杂兵变成自己的傀儡,感觉特别的酷。
那个时候不知道是网吧的管理水平问题还是网络运营商的设备问题,网吧时不时会出现断网的情况,所以没网络的时候我就玩战役,虽然战役难度比那些地图高了好几倍,但是越玩越有意思,后来有一段时间我就经常玩单机模式,就想知道后面剧情如何。
有天又断网了,我就安安静静的玩起魔兽战役,玩了快半个小时才打通一关,这个时候后面忽然一个声音说:“我擦,这个有意思,你的游戏怎么感觉和其他人不一样?”我回头一看原来是传说中网吧的老板老胡,老胡留着八字胡,身材胖胖的眼睛小小的,很像港片里那个叫林雪的演员。
平时老胡没怎么来网吧的,要不是经常和网管聊天我也不知道他是老板。
我和老胡解释一下战役和地图的区别,见老胡感兴趣我就向他推荐这游戏,但是老胡说手笨玩玩斗地主还可以,这些游戏玩不起来,还是看人玩比较有意思。
于是那天老胡站我后边看着我玩,4个小时后我退出了游戏,看入迷的老胡就问怎么了?我说时间到了要下机了,老胡回头就朝收银小姐姐喊了声“给17号加5个钟。”我?!
于是那天我差不多从中午12点一直玩到晚上9才下机,一口气玩了9个钟再加上中午和晚饭都还没吃,走出网吧的时候感觉一阵天旋地转,踩单车的时候双脚无力,回到家被父母亲骂了半天……
大概是白天玩的太猛了,那晚我做梦都在玩魔兽,这感觉就像是我一口气玩了20个小时游戏一样,导致我第二天起床后还是特别的累。
第二年我和老胡混熟了,有天等机位就和老胡在一旁瞎聊,他吐槽说附近开了不少新网吧竞争压力大钱难赚,于是就鼓动他在举办一届“蓝天杯魔兽争霸赛”吸引玩家来上网。老胡对这个不熟悉一开始兴趣不大,我就把从《大众软件》还是其他游戏杂志里看到有关电竞理论和老胡分析了起来,反正一句话就是这活动能赚钱!
后来老胡真的举办了“蓝天杯”,比赛的事情一下就传开了,很快就把附近两所中学的学生也吸引了过来,那段时间网吧基本上处于24小时爆满状态。参赛人多再加上大家都没经验,本来以为一个星期能搞定的事情,硬是忙了大半个月才搞定。
那次比赛第一名500元奖金的被其中一个中学的人那走了。而我起码10名开外……但是老胡后来给我包了一个880元的红包作为奖励!
当时我还想要在第二届蓝天杯为校争光一下,问老胡什么时候搞第二届的时候,结果他一口气就回绝了,说这钱赚的太累了,重点是忙的天天夜不归宿搞的他老婆以为她有小三了。
于是蓝天杯就成为绝唱了……
高二的时候我曾回初中的学校那边去看蓝天网吧,结果却发现已经变成超市了,当时让一整天都快乐不起来。所以我觉得《魔兽争霸3》不重制,保持当年的模样也不错,起码还能保留一些当年美好的回忆……现在重制版什么样大家也知道了,真是糟蹋了,希望暴雪醒醒吧。
网易暴雪举办了一届奖金100万的魔兽争霸RPG地图大赛内含抽奖
还记得以前玩过的那些《魔兽争霸》RPG地图吗?
对一些人来说,《魔兽争霸》RPG地图这类玩法的年代可能有些久远,已经差不多是“童年回忆”了。
不过近几年,《魔兽争霸》官方对战平台上线、重制版开测,都让RPG地图有了新的发展空间。最近,网易暴雪就举办了一届《魔兽争霸》RPG地图大赛,总奖金池达到了100万元。
2002年,《魔兽争霸III》问世,RTS的辉煌时代拉开帷幕。而陪伴着这款游戏的诞生的,还有另一款有时代意义的工具 - WarCraftIII WorldEditor,也就是《魔兽争霸》地图编辑器。
地图编辑器的出现让《魔兽争霸III》的RPG玩法出现在大众视野,国内外的RPG爱好者开始了他们的创作生涯,把各种风格迥异的优质RPG地图呈现在玩家面前,一时间一些RPG地图甚至超越了对抗模式成为热门玩法,不少经典IP在那个年代都成为了玩家的童年记忆。
比如《守卫雅典娜》是当今防守类地图的鼻祖,防守固定波数的模式不仅成为了未来防守地图的模板,也被很多其他类型的游戏借鉴。而《守卫剑阁》和《神之墓地》则是在防守的基础上融入了剧情,采用了全新的人物模型和技能,三国元素和魔幻元素的加入也让整个游戏变得更有代入感。这些经典地图为RPG模式的发展奠定了基础。
如果说《星际争霸》为MOBA游戏打造了雏形,那么DotA则奠定了后续MOBA游戏的基本框架, 之后所有MOBA游戏都或多或少借鉴过DotA的设定,和防守图更加偏向娱乐性质的玩法相比,这种全新的对战模式将游戏带到了电竞时代,《DOTA2》的赛事特依然是热度最高的电竞赛事之一。
2016年《魔兽争霸III》的RPG玩法有了新的动向,在暴雪官方授权和网易的支持下,《魔兽争霸》官方对战平台正式上线。新平台搭建了更优质的联机系统,搜集了以往几乎所有的热门地图,大量活动也吸引了许多《魔兽争霸》爱好者和地图作者来进行地图的开发、运营。
官方对战平台的作者扶持计划加持之下,RPG地图的质量得到了飞速提升,越来越多的新鲜玩法呈现在玩家面前。
《刀圈TD》首次把“打金”玩法融入到塔防模式中来,现在的塔防更加讲究运营和操作细节,最强系列比赛也让很多人见识到塔防游戏的硬核和可操作性。
《英灵传说》则在《刀圈TD》的基础之上增加了“羁绊”和“升星”玩法,强调英雄的成长性,三国和神话元素也让整个游戏体系变得更加魔幻。
当然防守地图也同样有不错的发展,《十殿阎罗》把官方平台地图等级的存档机制发挥到淋漓尽致,让人物角色有更多的成长可能,玩家可以在不同阶段体验到完全不同的游戏内容,高难度更加讲究整体的运营能力,每一局都是一个全新的开始。
除了这些设定上的改变之外,越来越多的游戏模式也加入到RPG行列:《忍法战场》的自走棋、《梦迹沙河2》的生存Roguelike、《魔兽丨淬火传说》的ORPG合作、《西方世界的劫难》的角色扮演等等。
当前的官方对战平台是地图作者们展现兴趣爱好的舞台,同时也具备了完善的作者圈生态。目前,新一届地图大赛已经正式开启,只要热爱RPG、对制作地图有兴趣,都可以参与活动瓜分百万奖金。
地图大赛没有严苛的要求,也没有专业限制,任何《魔兽争霸》爱好者都可以参与其中,只要你有足够的热情和想象,就有机会在这次比赛里瓜分100万元的奖金池,优秀作品还能获得平台首页曝光等推广资源。
如果你仍然活跃在RPG地图的制作中,不妨点击【阅读原文】报名参加活动。
另外,也欢迎在评论区说说你对《魔兽争霸》RPG地图的回忆——你过去最喜欢玩的是哪些地图?一起联机的时候发生过什么有趣的故事?都可以与我们分享。
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作为三国杀6年老玩家,这些武将技能我却不知道,只记得很弱
小伙伴们大家好,欢迎大家来到深渊三国杀,深渊自诩为"三国杀小能手",号称知道三国杀所有武将技能,但是我最近却发现我错了,并且错的十分离谱。
如今三国杀已经有了279个武将,这些武将各有各的特色,也各有各的优点。但是却有这么一些武将,实在太弱了,弱到深渊都不知道拥有过他们,因为他们早被深渊关入小黑屋了,并且基本没有使用过他们。
首先让深渊印象最深的两个弱将:曹真和文聘。这两个武将深渊一直傻傻分不清,主要在于登场频率实在太低了,而且技能真的好长啊 。
只记得貌似两个武将都是辅助,一个可以让对手少出一张杀,一个可以保护队友,具体咋回事,咱也不知道,咱也不想知道。他们留给深渊唯一的印象就是弱,特别弱。(还有守卫剑阁的时候有一个佳人子丹)。
不过最近深渊却意外注意到了他们中的一个,深渊看了一篇文章,据说文聘3v3很厉害,号称比曹昂还厉害的保镖。深渊特地去看了一下技能。
当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的目标时(使用者不是你),若该角色的体力值小于你且此牌的目标角色数为1,你可以弃置一张牌。若如此做,你选择一项:1、摸一张牌,然后将此【杀】或黑色锦囊牌转移给你;2、令此【杀】或黑色锦囊牌无效,然后将此【杀】或黑色锦囊牌置于使用者的武将牌旁,若如此做,当前回合结束后,使用者获得使用者武将牌旁的这些牌。
好像就是标准辅助技能,保核应该还行,就是武将本身没有什么能力,容易被对面直接攻破。深渊认为主要作用在于顺风防崩盘,逆风也没啥用啊!
要问三国杀中防具最佳是八卦,深渊首推仁王盾,当年于禁于神将,就靠着这一手打出了属于自己的一片天,自从于禁技能改了之后,深渊就再也没有见过他了,只记得《镇魂》爆火的时候有一个末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火。
新改版的于吉深渊理解为:可以造成一牌差的弱版火诸葛。如果让对手选择,一般都会选择让你弃置一张牌,要想红色手牌当闪,黑色手牌当无懈,那么只能对队友使用技能,然后仔细想想这不就是弱版火诸葛吗?
对于蜀国,出场率最低的武将应该就是周仓了,说实话这货还是有一点用的,相当于回合内有一把青龙偃月刀,,并且可以把对方的闪分配给其他人。
不过就这种强度在军争场还是比较难生存的,深渊记得他的唯一配合,好像就是和曹昂张角。他杀张角,曹昂给张角闪,张角劈人;然后发动忠勇把闪给张角,继续杀张角,曹昂给黑桃,张角劈人,以此循环。强度还是不错的,但是可以说除了开黑,这种组合百年一遇。
接下来要说的是吴国的祖茂了,当年深渊认为这个武将就是一个沙雕武将,给自己吸引嘲讽小能手,但是貌似这个武将被暗改了,好像强了很多,今天深渊斗地主遇到地主使用,心态都给打崩了。
对面地主,回合结束给自己存两张"引兵"牌,然后留防御牌,然后我们农民输出不够,准备阶段他移去"引兵"牌,将牌补到体力上限,再摸三张牌,稳定八牌起爆,好像有点厉害,在此之前,深渊一直以为他就是个笑话。有兴趣的朋友可以做地主的时候体验一下。
这些武将不仅技能被人遗忘了,深渊甚至连他们的台词也不清楚,不知道小伙伴们还记得他们的武将台词吗?欢迎评论区留言。
最后,小伙伴们还知道哪些很弱小的武将,他们是否也在你们的小黑屋里呢?欢迎评论区留言分享,说说那些被你遗忘在角落里的武将。有时间可以去看看他们的技能,听听他们的声音。
最经典的策略游戏盘点,好玩耐玩,全都是必玩系列
谈到游戏我们往往有说不尽的话题,尤其是男生间只要在一起话题往往都是离不开游戏,今天就给大家推荐几款经典的策略游戏,都非常的好玩耐玩。
红色警戒
红警是一款非常经典的军事策略类游戏,操作简单战术变化也不复杂。曾是PC局域网游戏的主流游戏。
说到红警系列,最好玩的版本尤里的复仇和共和国之辉,当然我相信大部分的玩家都喜欢"共和国之辉",为什么呢?还用问这个版本中的中国是无敌的,唯一的缺点就是海上没有防空火力。
英雄无敌
英雄无敌的可玩性极高,游戏中共有8个城镇还有一个凤凰城。每个城镇英雄都有自己的优缺点,另外与兵种间搭配也非常的鲜明。在游戏过程中你可以体会到以少胜多的成就感,游戏里你还能编辑地图、制定游戏新规则等等,真的是完胜当下的很多游戏。
星际争霸
1998年星际争霸问世,从此开启了暴雪称霸游戏界的序曲。这款游戏称得上8090后玩家最喜欢的游戏之一,在我小学那会机会每个电脑里都会有星际争霸,每次去网吧都有很多人在玩星际。至于为什么这么受欢迎,那就是星际系列无论游戏平衡性,还是操作难度以及战争动画,都堪称经典。
如今星际2已经也免费了,如果你没玩过千万不要错过这款神作。
魔兽争霸
魔兽争霸虽然和星际争霸一样是一款即时战略类游戏,但是真正深受玩家喜欢的还是那独具特色的RPG地图,那些玩家们利用暴雪地图编辑器创作的游戏地图才是这种游戏真正的魅力所在。像"真三国无双" "守卫剑阁" 守卫雅典娜"等等每一款地图都能玩很久很久。
炉石传说
都说暴雪出品必属精品这句话一点都没错,在没有接触炉石传说之前,我相信大多数的人都和我一样,第一感觉就是卡牌游戏有什么好玩的。但是当炉石传说正式上线之后,真的是一下子就风靡了全网。除了暴雪本身的号召力外,还有炉石本身的独特的魅力。
炉石传说以魔兽世界前传为故事背景,每张卡牌都采用魔兽世界中的角色来制作。深受魔兽粉丝们的喜欢。另外游戏玩法也非常的简单,不需要和别人组队单人就可以,游戏都是1V1。想要胜利就只有靠智慧和运气!
炉石最好玩的就是公平了,不管你对手用什么卡牌玩什么骚套路,神抽狗永远最强。另外比起其它几款游戏,炉石传说除了PC能玩,在安卓手机,苹果手机也可以游戏三端数据是互通的。
最近炉石又再次更新了,新的冒险模式达拉然大劫案已上线。这个模式增添了一份随机性元素。在解锁了所有章节后,就能解锁畸变模式。在畸变模式下每次进入冒险游戏是都会随机出现一个被动的"场地效果",让冒险变的更加的简单有趣。
最后关于这五款游戏你都玩过么?没有玩的不妨下载玩玩。但是经典的策略游戏不只这些,还有文明系列、帝国系列等等很多很多!