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合金装备4中文剧情(欣赏总要来点不一样的)

导读 合金装备4中文剧情文章列表:1、欣赏总要来点不一样的2、22款GS满分游戏,NS能玩10个!任天堂夏季折扣来了3、合金装备5:幻痛评测:游戏玩法丰富、自由度高4、銆婂悎閲戣澶?:骞荤

合金装备4中文剧情文章列表:

合金装备4中文剧情(欣赏总要来点不一样的)

欣赏总要来点不一样的

作者:菜鸟小白菌

寿屋合金装备 rex

虽然没有玩过合金装备,但是对于那个年代的孩子来说,小岛的名字也是如雷贯耳,依稀还记得同学ps2通关之后对我吹嘘的得意表情和我嗤之以鼻并故意说还没有劲舞团好玩惹得他恼羞成怒并迅速意识到我只是故意激怒他好让他显示出愚蠢的坚持,然后和我相视一笑。哎,没有钱的学生时代,一个游戏吹一个下午的乐趣,就是这么单纯且快乐。

感谢老板让我回忆起儿时地快乐,并投入到无尽的枯燥之中。

Metal Gear REX登场于1997年的潜龙谍影,并在潜龙谍影4:爱国者之枪再次登场,部分剧情中可操作。其名称可能来自二战日本战机Kawanishi N1K Kyofu(盟军代号REX)。

潜龙谍影中Arms Tech开发的武器,并得到DARPA主席Donald Anderson在背后大力资助。该武器在Shadow Moses岛上进行其轨道炮的实验,却被指派执行保护任务的Fox Hound小队夺取,以对政府勒索。开发者Hal "Otacon" Emmerich被告知这个武器是用于作为NMD的一部分拦截导弹,因而作为反核人士的他愿意进行开发。在Shadow Moses事件发生后他才明白到REX将会用作发射核弹。Snake在Grey Fox和Otacon的帮助下使其停止运作。

Revolver Ocelot逃跑的时候将REX的设计带走,并在黑市上出售,实际上促进了Ray的开发。Snake和Otacon建立“慈善机构”,在世界各地破坏Metal Gear的发展。

潜龙谍影4:爱国者之枪中,Liquid Ocelot抢走了在Shadow Moses上的REX的轨道炮,用以发射核弹消灭卫星上的爱国者AI“JD”。Snake在Otacon的帮助下修复部分机能,从基地内部内部逃出,并与Liquid Ocelot驾驶的Ray对战,战败Ray后,REX再次倒下。

22款GS满分游戏,NS能玩10个!任天堂夏季折扣来了

日服折扣

日任将于8月1日~16日开启夏季折扣活动。

《马力欧派对 超级巨星》,原价6500日元,折后5200日元,支持中文。

《塞尔达传说 御天之剑HD》,原价6578日元,折后4604日元,支持中文。

《超级马力欧3D世界 狂怒世界》,原价6578日元,折后4604日元,支持中文。

《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和 也是惯例!》,原价6930日元,折后4800日元,无中文。

《世界游戏大全51》,原价4378日元,折后3064日元,支持中文。

《三角战略》,原价7680日元,折后5760日元,支持中文。

《宝可梦 不可思议的迷宫 救助队DX》,原价6578日元,折后4604日元,无中文。

《迷托邦》,原价5470日元,折后3834日元,支持中文。

《耀西的手工世界》,原价6578日元,折后4604日元,支持中文。

《ARMS》,原价6578日元,折后4604日元,支持中文。

《刀剑乱舞无双》,原价8778日元,折后6583日元,无中文。

《蜡笔小新 我与博士的暑假 永不结束的七日之旅》,原价6580日元,折后4598日元,无中文(港服才有中文,日服没有)。

美服折扣

美任开启“Multiplayer Sale”折扣活动,除了游戏本体外,其中部分DLC也在优惠中,8月8日截止。

《超级马力欧派对》,原价59.99美元,折后41.99美元,支持中文。

《Among Us》,原价5美元,折后3.5美元,支持中文。

《塞尔达无双 灾厄启示录》,原价59.99美元,折后41.99美元,支持中文。

《塞尔达无双 灾厄启示录》扩展票,原价19.99美元,折后13.99美元。

《塞尔达无双 灾厄启示录 扩展票 套装》,原价79.98美元,折后55.98美元。

《毁灭战士 永恒》,原价59.99美元,折后14.99美元,支持中文。

《世界游戏大全51》,原价39.99美元,折后27.99美元,支持中文。

《暗黑破坏神2 狱火重生》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文。

《怪物猎人 崛起》,原价59.99美元,折后30.59美元,支持中文(存档与DLC和日版/港版不互通)。

《乐高星球大战 天行者传奇》,原价59.99美元,折后44.99美元,支持中文。

《灵魂摆渡人》,原价29.99美元,折后9.89美元,支持中文。

《俄罗斯方块 效应:连接》,原价39.99美元,折后23.99美元,支持中文。

GS的满分游戏

外媒GameSpot整理了他们曾给出满分的22款游戏,其中10款可在NS上玩到。

《陷阵之志(Into the Breach)》(有NS版)

《艾尔登法环》

《死亡循环》

《塞尔达传说:时之笛》(包含在NS Online高级会员游戏库)

《彩虹六号:围攻》

《最终幻想7 重制版》

《女神异闻录5 皇家版(Persona 5 Royal)》(NS版10月21日发售)

《极乐迪斯科(Disco Elysium)》(有NS版)

《超级马力欧 奥德赛(Super Mario Odyssey)》(NS独占)

《神界:原罪2(Divinity: Original Sin II)》(有NS版)

《塞尔达传说:旷野之息(Breath of the Wild)》(NS/WiiU)

《神秘海域4》

《合金装备5:幻痛》

《风之旅人》

《巫师3:狂猎(The Witcher 3)》(有NS版)

《猎天使魔女2(Bayonetta 2)》(NS/WiiU)

《超级马力欧 银河 2》(Wii独占)

《合金装备4 爱国者之枪》

《给他爱4》

《托尼霍克专业滑板3》

《时空之轮2(Chrono Cross)》(有NS版)

《刀魂》

Cygames接手《重装机兵》

Cygames宣布,已与角川Games签署转让协议,接手了《重装机兵》系列IP以及相关资产和业务,现已开启新项目,对应平台未定,发售日未定。

《重装机兵》系列总监/原作 宫岡宽 加入Cygames,与Cygames制作人 高木谦一郎 共同参与新作的开发。

PS

任饭团两位小编聊了一下这个事,想法比较一致。《重装机兵》在角川手中总感觉让 宫岡宽 有种“有劲使不上”的感觉,最近的几款作品也肉眼可见的充满“廉价感”。所以此次更换开发商应该算是个好事,只是希望重启的《重装机兵》继续保持“有棱有角”的废土末日风格,不要像Cygames其他游戏那样“萌萌哒”就可以了。[捂脸]

史蒂夫和艾利克斯amiibo发售日

任天堂宣布,此前因物流和生产问题导致延期的史蒂夫和艾利克斯amiibo,将于9月9日发售。

《异度神剑3》头像

任天堂推出《异度神剑3》白金点数兑换头像,每周更新一次,9月2日截止。点击桌面的“Nintendo Switch Online”可前往兑换(需要会员)。

《The Pathless》

一款开放世界动作冒险游戏,将于2022年冬季登陆Xbox/NS平台。

本作曾登陆PS/PC平台,Steam好评率91%,由ABZÛ的创作团队开发,讲述了一名女射手和一只猎鹰在广袤的森林里历险探密的精彩故事。Hunter 是一名女性神射手。为了驱除笼罩世界的黑暗诅咒,你将化身这名神射手,踏上一座神秘的岛屿。

D3P的新项目

D3P公开新作《○○○○ Maiden》先导宣传片,更多情报将于8月3日公开。

此前D3P曾申请商标“SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-”,因此这很可能是本作的标题。此外,韩国分级审查显示本作的适用年龄为“15岁以上”。

《餐癮地城》

一款2D动作游戏,今日公开第三章宣传片,本次免费更新现已上线。

此次的第三章也是游戏的最后一章,将追加新怪物、新食材、新传奇武器、3个新BOSS等内容,在本章中玩家将了解到地牢的真相,甚至是主角本身的真相。

《真空饲育箱2》1.02更新

-修复特定条件下无法进行游戏的问题

-针对一部分虫子追加了马赛克选项

-修复无限废墟中的存/读档问题

《滄海天記》

一款描写少年们羁绊的ADV游戏,今日公开OP动画,本作将于12月8日登陆Switch,实体版/数字版售价7150日元,特装版售价9350日元。

CAST

ミナト役 :山下大輝

レイジ役 :梅原裕一郎

カズヤ役 :石川界人

カゲロウ役:高崎翔太

ナオイエ役:橘龍丸



合金装备5:幻痛评测:游戏玩法丰富、自由度高

《合金装备5:幻痛》已经发售,并且在随后获得了多家国外媒体满分好评,作为小岛秀夫的系列最后一作,相信本作未来的销量也会水涨船高。现在,小编给大家带来本作的评测,想入手的小伙伴不妨先来看看。

合金装备V幻痛

研发团队:Kojima Production

发行公司:Konami Digital Entertainment

游戏所属:PlayStation 4、Xbox One

无可挑剔(10/10)

推荐玩家:潜入爱好者、系列玩家

高度自由化世界下展开的潜入行动

丰富的武器开发与游戏玩法

顶尖游戏性表现与操作手感

叹为观止的世界构造与细节雕琢

系列特有的小岛式幽默桥段

- 与顶尖的游戏性表现相对比,关卡设计略薄弱

△剧情叙述风格和系列作相比有很大的不同

高度自由化世界下展开的潜入行动

《幻痛》是《合金装备》系列首次向开放世界改变的一作,高度的自由度并不只是做成了开放世界而已,从潜入行动开始的那一刻即是自由的。玩家可以选择与你一起潜入前线战友、自由搭配任务中需要用到的装备与战斗服;接下来,就是选择作战时间,坐直升机前往任务执行地点开始进行侦查。虽然轻按L1/LB时会给你一些提示,但在整个侦查过程中都是由你来掌握的,这也是高自由度所代表的意思。在敌方据点有雷达、供电与通讯设施,破坏雷达可以让敌方对空监视的双眼致盲,这样就能让直升机的降落点更近一些;破坏供电设施能让敌方夜晚时没有灯光照明搜索;而破坏通讯设施则可以组织敌方呼叫来自其他基地的支援。这些事前工作一环扣一环,做好了这些侦查可以让你的行动事半功倍。

接下来则是制定一个潜入计划。在侦查过程中已经把敌人的位置和巡逻路线标记清楚的话,在这一步会更加的轻松。玩家可以通过iDroid在地图上设置光标来表明潜入的路线,而这些路线也不是绝对的,完全取决于玩家的心情。比如在油厂任务中,我关掉电源设施后在原地安放了一个催眠地雷,这样的话过来检查的士兵就会被催眠,并且在我没引起异常警戒的时候,我背后是不会出现巡逻的士兵出现的。虽然有时候也会遇到意外,比如其中一个门是锁着的,需要撬门,这样也会耽误一些时间。

最后一步则是执行你的计划了,但在现场往往可能出现事故,这也是因为侦查工作的不到位和疏忽所,也可能是执行的时间太拖拉了,导致因为昼夜交替,敌人的巡逻班次也发生了变化。在这个时候,是选择灵机应变还是开启喋血模式,这也取决于不同玩家的玩法。在现场往往能遇到一些可以灵机应变的地方,比如救人质的任务的话,如果路上看到一辆吉普,可以把他放在吉普车上,用气球一块送走。再比如玩家深入一个基地完成了目的的话,再悄悄的溜出基地可能也是比较麻烦的事,这时候也可以站在资源集装箱上安上气球,和集装箱一起飞回空中司令部,还能省去叫直升机来的费用。本作的游戏方式向这一高度自由化的转变,相比系列前作来说确实比较大,但笔者认为这是一个好的改变,因为《幻痛》真的很好玩。

丰富的武器开发与游戏玩法

游戏好玩是真的非常好玩,不仅仅从一本道向高度自由化的转变,也在于丰富的武器开发所衍生出的玩法。而武器开发与母基地的概念也脱胎于《和平行者》,在母基地里,你可以对应工作人员的能力值将他们分配到不同的组里。有些组可以进行开发,有些组则是外包战争活动,还有些组是负责管理基地内务的。这些人员的补充则来自在任务中将失去抵抗力的敌人与救援出来的俘虏,通过和在《和平行者》中相同的富尔顿回收系统进行回收。

在这些工作人员中,除了能力值以外还有特殊技能的存在,不同的特殊技能对应不同的用途。比如枪匠可以开发出特定种类的枪械的衍生产品,还能降低出击时特定种类的枪械的消费成本。有些武器的开发则需要特殊技能成员的存在,比如两把最高级麻醉枪中,一把是消音器内藏所以耐久无限,开发这把枪则需要有消音技术这一技能的成员,而另一把则是将普通手枪麻醉弹化,即贯穿力和杀伤性手枪相同但是填装的则是麻醉弹,这一把麻醉枪的开发需要拥有麻醉技术的成员。加入了这一养成要素也能让游戏方式更加丰富,在后期甚至还可以开发核弹,具体怎么用,玩家们可以自己去探寻。

随着武器的多样化,玩法也更加的多样。不同性能的枪械暂且不说,有些服装和道具的强力光是描述就让人兴奋。在游戏中遇到的骷髅部队,如果俘虏他们的话则可以开发使用他们能力的胶囊,在游戏中你穿上了PARASITE SUITE这一战斗服后使用相应的胶囊的话,则可以使用与骷髅部队相同的能力。此外还有隐身迷彩与无限头巾,历代玩家应该一听就知道是什么了吧。

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愿此刻成为永恒-感动的瞬间......

幸福总在不经意间逝去,就像痛苦总是甩之不去。美梦总被现实打破,而噩梦却总能将自己惊醒。我们都走在那条叫做命运的...看清眼前的风景,我们可以欣慰的说一句愿此刻永恒。

仙剑奇侠传4 -回梦游仙

我愿意默默的等待。就算是百年、我也会等下去。。。。

谁言别后终无悔

寒月清宵绮梦回

深知身在情长在

前尘不共彩云飞

百年后的再次相遇,见到最爱的人、、对人来说也已经知足了。


最终幻想7-爱丽丝之死

FF7一个开创时代的RPG,她的魅力让我深深为他折服。。。

FF7,印象最深的就是在古代人神殿,从天而降的萨菲罗斯用狱门刺进艾丽斯身体

的那一刻,我不知道我脸上流的是什么。只有一种莫名的悲伤以及疼痛。。。

爱丽丝,你永远是我的女神。没有之一、、。。

零红蝶-不会在放开了

当在纱重和八重同时准备跳入虚时,零好像回过了神,跑上前去

抱住了茧,而纱重和八重则完成了仪式,完全失去神的茧好像醒了过来

但刚醒过来的茧 又被眼前的漫天飞舞的红蝶吸引了。。。

零和茧紧紧拉着手

茧:“不会在放开了。。”


ICO-不会放开你的手。

尤尼坦,我不会放开你的手,不需要任何花言巧语。因为你会和我在一起,只要

你拉着我的手就好。

每个玩过ICO的玩家就好像心灵被洗涤一样 即便在浑浊的世界上 也能静静的品味

心中曾经向往的爱情,如此简单 却如此遥远。


旺达与巨像-没有太多的语言 只有一个承诺!

我可以静静的在旁边看着你,任光芒洒满你的全身,任黑暗笼罩在我的身后。突

然间很想抚摸下你的脸庞,但我知道肯定是一片冰冷,不要怕,我一定会让你的

身体变暖,脸颊回温!“你等我啊”

即使到了最后,即使我的头上开始长角,即使我的身体被黑色所覆盖、被恶

魔控制,但我的灵魂永远围绕着你。身后的气流漩涡带不走我对你的依恋,没关

系的, “我一定会回来!”


最终幻想10-最后的拥抱

泰达是祈之子所制造到对以前美好的世界的回忆而已,他已经死了。。。

尤娜冲向前去。。抱住身体已经开始消失的泰达。。

后来尤娜带着哭声的最后说了一句----永远不要忘记曾经为我们付出过的人

们,他们(他)将永远在我们(我)心中。。。。。泰达。。。。。。。


合金装备4-英雄的落幕

War has changed. Our time has ended. Our war is over. But there's one

more thing I must do... One last punishment I must endure. Erase my

genes... Wipe this meme from the faceof the earth. This... Is my final

mission.

(战争变了,我们的时代结束了。我们的战争结束了。但还有一件事我必须去做…

…我必须接受最后一个惩罚——擦去我的基因,从地球上拭去这个拟子。这……

是我最后的任务。)

在夕阳血红的照耀下,盛开的白花显得格外刺眼,Snake抽起了最后一口烟,并像

往常一样不紧不慢的将没抽完的烟塞回烟盒。接着掏出了一把手枪,抽去弹夹,

留上最后一发枪膛中的子弹,慢慢跪下,将枪口塞入自己的口腔。此刻,周围的

声音变的无比清晰,急促的呼吸声之后,伴随着一声枪响和漫天飘散的花瓣,世

界仿佛此刻停止,但在这一刻,所有人为之感动。

最终幻想7cc-我你是。。。 我活着的证明。

克劳德:扎克斯。 扎克斯:连我的份一起——

克劳德:你的……份? 扎克斯:对。你——

克劳德:你? 扎克斯:要活下去。

你是—— 我活着的证明。

我的荣耀和梦想…… 全都给你!

克劳德:我是……你活着的证明……

扎克斯:要有梦想。 想成为英雄的话——

就一定要有梦想。 克:谢谢你。

决不忘记。 晚安—— 扎克斯。

扎克斯:那孩子—— 说她害怕这理所当然的天空。

真是舒服啊。 也给我一只—— 那样的翅膀吧。

实在是……太舒服了。

如果遇上爱丽丝,帮我照顾她哦。

呐——

我已经成为英雄了吧。

悲情的游戏很多。也许我们忘不了锁妖塔死的林月如,那个生生世世守在弱水边等候海棠归来的楚歌;无论做出怎样选择,都无法拯救地球的质量效应,生化危机2,在这里,艾达王和力奥在铁桥上的诀别令人难忘,眼看着自己爱的人掉进深渊却无力挽救,疯狂的僵尸,飞来的核导弹......这种结局的游戏太多了

凡此种种,都在告诉我们即使是游戏,也并不是就能事事如意的。既然这样,我们就沿途欣赏风景,愿在路上成为永恒

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