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航海世纪新手卡(潮汐图:历史织锦背后的回魂)

导读 航海世纪新手卡文章列表:1、潮汐图:历史织锦背后的回魂2、潮汐图的动物视角与风物叙事3、游戏早报:暗黑:不朽宣布亚太区7月8日上线 国服暂无测试消息4、金星上的磷化氢,真的是生

航海世纪新手卡文章列表:

航海世纪新手卡(潮汐图:历史织锦背后的回魂)

潮汐图:历史织锦背后的回魂

作者:林好男

林棹在长篇新作《潮汐图》中以一只雌性巨蛙为主人公,讲述了一个颇具魔幻色彩的故事。作者从一开始就提醒读者,蛙是虚拟之物,但蛙眼里斑驳交杂的蜃景之城,却并非全然空无凭依。真实与虚拟的分野如潮汐流向一样难以捉摸,于历史缝隙中破空而出的巨蛙铆接二者,经由它半真半假、亦真亦幻的叙述,一幅悬垂在正史背面的织锦徐徐展开。

《潮汐图》封面

蛙的旅程自广州开始,终结于半个世界之外。中流沙船的连环浮城见证了蛙的懵懂时代,却也险些成了它的葬身之地。所幸契家姐手起刀落斩落其尾,以命相搏才护得其周全。这是大幸运,却也预示了蛙一生的不幸——从生到死都难以摆脱人类狂热的凝视。这凝视,在水上仔女这里意味着风调雨顺的允诺,在冒险家H那儿是对新知与志业的追索,在帝国动物园则变成了居高临下的俯视与赏玩。人能以武器杀人,却也能以目杀人,尽管有时被包装为温柔的爱抚。此后多年,蛙的断尾成了祠堂船桅顶不落的旗帜,一件祈求出入平安渔获丰收的神秘法器,却也是蛙唯一一次可以全身而退的献祭。

巨蛙被冒险家H捕获后开始了漫长的囚禁生涯,也由此深深嵌入了风云变幻的历史深处,最终竟与其浑然一体。蛙观看一切也吞咽一切,被精心豢养也被肆意凌辱。蛙遍历了时代的繁盛,也不得不目睹全部的血污与烟土。

在19世纪的航海贸易图上,令人眼花缭乱的港口商埠星罗棋布,胆大妄为的冒险家将所有未知之海变成被征服之地,用血与火换回“镶金嵌银的地狱图”。历史的书写者尽情称颂异域的奇珍,那是人类勇气与帝国武力之结晶的馈赠,但他们没有看到成堆的鹿角、象牙、虎皮,以及在狭小憋闷的舱室内等待未知命运的俘虏。身为“死物”无法为自己发声,作为活人的书写者同样不能。唯有这只游走于生死两界之门的蛙,可以在被观看的同时提供完美的观察视点。

以任何风格论为这个故事下定义都容易流于武断,可以说它是魔幻的,但作者却倾注了大量有关博物学知识的严谨考据与自然主义式的深描,人与兽,光和色,密密仄仄地拥挤在一起,几乎要从文本中挣脱而出,将那个巨变的年代涂抹得水色淋漓又丝丝入扣。如果将巨蛙之眼视为一台摄像机,那么我们几乎难以找到比它更完美的镜头。尘封于历史深处的亡魂重被唤起,召回者用文字布下魔法,而它们的血肉与声色却无一变形。处处都是虚拟,处处尽是事实。

如果说巨蛙的视角是19世纪风云变幻的寰宇图,巨象则将可考察的年代刻度消融于永恒的世界本质中。故事与寿命有长短,但人类对开疆拓土的渴求、对勇气与鲜血的称颂、对动物的利用与驱使却从未改变。也正是在利珀河口,日耳曼尼亚行省总督瓦卢斯曾带领庞大的罗马军团拔营而去,向着他命定的归宿——条顿堡森林一去不返。漫长的年月与战祸将人与动物统统化为齑粉,水流运载过无穷无尽的野心与金银财宝,也驮走了太多肿胀变形的无名尸体。无论是欧陆之心的河水,还是南洋喜怒无常的潮汐。

小说虽是线性叙事却时而宕开一笔,虚拟漫游的细节之丰富不输航海题材纪录片,令读者惊异于《潮汐图》的纷繁驳杂。值得注意的是,文本与巨蛙一样滋长、形变,在岭南水上人家,用的是融合了古粤谚、民谣的鲜活方言,在澳门跟随女主人明娜遍览好景花园时,巨蛙习得雅正的官话,而随着“世界号”扬帆远行,远离故土的它在和番人的长期厮混中操持的是更为现代的西式语言。三种风格的语言带来的是截然不同的阅读体验,加上第一与第三人称的自由切换,令文本之外的观察者得以分享巨蛙之眼,与之共同漂流,感受虚实相生的困境。

小说提供的人物群像耸立于密集的时代风物之中,形成一座座悲剧性的山峰。契家姐是广州水上人家在蒙昧年代挣扎求生的悲歌之一曲,却也是巨蛙一生中罕见的纯真和温存。冒险家H是蛙的捕获者与引路人,直到死前仍在悲叹巨蛙的孤独和待遇之差。他心心念念的是巨蛙的不朽,是它“即使砖石倾覆星移斗转天地变色”仍能在博物馆中被人类膜拜。他爱巨蛙,但这炽烈的凝视更印证了两者间的天堑,这是一个拥有高等智慧的人类对异兽的收集癖与驯服欲。从这一点上讲,H与好景花园里的明娜与宾客们并无本质区别。

《潮汐图》状物也写人,讲历史也谈永恒。它华丽宏大令人生畏,不乏博物学的精细与动物间微小的共情,它于华语文学的边缘探求地域(岭南)与语言(粤语)实验的可能,但文本的冒险嬉戏并未冲淡其严肃的内核。文本设下的重障既是还原鲜活历史的需要,也构成了横亘在现实与虚拟之间的迷雾,召唤读者进入和破解。

林棹本人表示,这部作品希望将读者代入“他者”,完成微小的“我——ta”换位。蛙在珍宝苑的大雪中看着被寒冷与饥饿折磨的动物,不禁感叹“我们无视眼前受苦受难的生命,投入自我感动的欢愉。那欢愉无关苦难或福祉、生或死,只关乎审美、新知”。这是反思,更是反讽。巨蛙的虚拟自证了它存在的不可能——作为凝视者的人类已将“我”和“他者”分开,而后者要么丢掉生命,要么在反复的规训中泯灭了残存的自我。

从这一重意义上讲,巨蛙既是引领读者进入历史的摆渡者,也是历史无法填补的空洞,唯有在小说这种虚拟艺术中才能实现回溯的可能。只是,一代代的人类以文明之名饥渴地观看“他者”,并将其关进囚笼的同时,自身也难免堕入由“审美、新知”组成的概念之笼。《潮汐图》是对二元对立世界观的挑战,而这一挑战充满了飞蛾扑火式的悲壮,因为我们身处的世界依旧拖着旧日的沉重阴影。我们沉迷于观看“他者”,却越来越难以共情,全然不在乎自己是信徒还是囚徒。(林好男)

来源: 光明网-文艺评论频道

潮汐图的动物视角与风物叙事

作者:王垚

青年作家林棹的新作《潮汐图》首发于2021年《收获》第五期,近期发行单行本。小说扉页以粤地谚语“听古勿驳古”开启这趟旅程。这个谚语是说听故事的人,不要打断故事讲述,也不要计较故事真假。这提醒读者要准备进入一个文学虚构的世界。林棹在后记中解释,小说的写作缘起于2017年翻画册偶遇的一幅19世纪中叶的水彩花蝶图。艺术真实和自然真实相映交织,她意识到画中动物在真实自然中未必能找到,真实和虚构拉扯出《潮汐图》的叙述者:一个虚构之物,诞生在珠江边,游历广州、澳门,最后到达欧陆帝国中心的巨蛙。之所以取名《潮汐图》,一方面涉及巨蛙的奇幻旅程,它沿着江水、海水,在潮汐冲抵之下落脚沿途城市,另一方面源自故事的打火石——林棹在2018年翻看的粤英词典《通商字汇》和“中国贸易画”藏品。《通商字汇》和中国贸易画中呈现了一个19世纪初中国广东沿海地区的日常生活和贸易交流图景,海风和潮水夹杂粤语方言和八方言语,这声这景随着一只巨蛙的游历,幻化在小说中,绘制成一幅动态“潮汐图”。

以地方志将清末广东历史缓缓铺陈开来,而小说中承担叙述任务的“我”,是一只虚构而成的巨蛙。林棹的第一部长篇小说《流溪》中,少女张枣儿也以第一人称出现,讲述自己在家庭中的成长经历,以及最后自己如何杀死同父异母的弟弟。独白看似真情实感,但细思之下总是疑点重重,事实真相读者不得而知。《潮汐图》中林棹延续了这种“内视角”的叙述聚焦,叙述者并非一个冷峻观察者,在故事之外拥有全知全能的上帝视野,而是作为身处故事内部的亲历者,以写实技法讲述虚构的故事。扉页“听古勿驳古”提醒读者需要相信巨蛙所见所感,所言所为,才能开始这场水上旅行,如果以人的视角心生质疑,则必定阅读受阻。林棹在一次访谈中坦言,小说构思阶段,主人公并不是蛙,而是一个女性人物,但现实中19世纪初的中国女性行动和视野都颇受限制,无法完成这趟寰球旅程,直到“主人公可以不是人”的想法被落实,叙述者的出场才“合理化”。

文学史(尤其是欧洲文学史)中的航海叙事充斥着帝国殖民话语和征服自然的探险传奇,此类宏大叙事的内核是从强势者的视角呈现一个被观看、审视、评价和征服的他者。从起初构思的女性主人公到最终落笔的巨蛙,体现了作者林棹的女性身份自觉,同时也折射出作品中的中国古典思想光谱。《潮汐图》中的巨蛙从非公非母到被冷冰冰的现代医学器械宣判为雌性,完成了它的性别身份指认。巨蛙能讲粤方言,还通外文,可以和人交流,建立关系,成为朋友,可以体验和感知世界,人对于蛙的表现虽有惊奇,但也无过分恐慌与质疑。蛙愈发显现其生命力,愈能使我们看到小说世界中呈现的现代理性建构的知识体系与客观化的僵硬秩序的松动,人与非人的边界被逾越。与欧洲现代性依靠科学和技术理性将人从自然中“解放”出来不同,中国古典思想中蕴含着人亲近自然、融于自然,“万物与我为一”的共生观念。

事实上“万物有灵”的想象在文学史中继继存存,从反思人类中心的生态文学批评的角度,这种文学想象作为肯定性的文学价值被阐释和评估。我们生活在具有生命力的世界里,作为人类的我们和其他物种一样,被我们所生活的环境赋予生命力。《潮汐图》中,当一个去人类中心、非宏大叙事的雌性动物视角的叙述者开始讲述,和它产生联结的是生活在广东沿海的渔民、船员、画师、舞女、博物学家、饲养员、大象、金鸡、热带丛林、海风、船帆……它联结了19世纪初的岭南文化史。

写岭南当然要动用岭南语言,但不同于北方官话区的方言书写和《繁花》式的海派语言文化,给作品中融入粤地方言更需要作家的勇气和自信,而读者进入作品也需要克服语言障碍,准备足够的耐心。林棹用夹杂着粤语和外国人名、地名、物产名的语言描绘出一幅岭南风物图。图中航行着满载各国商品、物产的帆船,随帆而动的有契家姐、冯喜、H、明娜、迪亚高及形形色色各色人等,还有天上、陆地、水系中的各科各类的动物、植物。可以说这是南中国最早通商地区的风物叙事和文化交流史。林棹的创作理想在小说中博物学家H讲出来:“修一部大书,岭南万物无所不包”。

和巨蛙建立联结的众人当中,属画师冯喜着墨更多,也寄托了作者的创作观念。图像对于重现某一时期的普通民众的日常生活和物质文化有着特殊的价值。这种观念来自文化史家彼得·伯克的“图像证史”。冯喜的出场是小说中为数不多转换叙述视角的部分。叙述者不再是蛙,而以全知全能视角细致交代了冯喜画肆的铺面位置、牌匾内容,尤以画肆三楼的物件陈设最吸引人:“南墙泊西洋纸牌台,台面摆山水台屏、七色梅瓶、米纸灯一座、朦朦胧蓪纸卷成沓、颜料罐缸无数。墙角立四方玻璃大箱……还有羊桃、凤梨、蜜柑诸多生果堆成山,盆花、花枝、花瓣纷嚷嚷遍地散。满洲窗锦绣玻璃,向这花间世界再投彩虹影。”看这些细节描述,读者犹如观看影像。图像提供的证明,对物质文化史来说,在细节上更为可信,画像作为证据尤其可以证明物品如何被安排、使用。小说中写冯喜的画作多为“珠江四景、三百六十行、大船小艇、花鸟鱼虫、人物肖像,万千皆有,秀丽逼真”。从小说取名“潮汐图”,塑造画师冯喜,再到描写冯喜作画,这种画中画的叙事嵌套足见作家对“图像作为证据”的文化史观念坚信不疑。画作之所以如此重要,在于它往往可以表现当时人们习以为常而历史文本记录中不屑提及的细节。

叙事文学的魅力很大程度上在于能够把想象照进现实,《潮汐图》同时拥有虚构和真实的两个极端,并从中寻得了平衡。开篇的巨蛙自白:“我是虚构之物,我根本不是人,是尚未定型的动物”足够有震撼力,也召唤出万物都潜存生命、能够言说的文学想象和人文追求。巨蛙的视角谦逊而悲悯,它能看到在19世纪初西方帝国殖民、航海掠夺和寰球贸易中艰辛生活的普通人、受难的贫苦人、殃及的动植物。它能看出冯喜望向它时满眼的欣喜、同情和爱,它也以同样的眼光望向它遇到的各色人等、世间风景和万物。

巨蛙看世界的游历实际上是不断被捕获和展览的过程,这场寰球游历终结于它被当作战利品囚禁在“帝国动物园”,死后被制作为标本装于冰内,最后却神奇地在被寄往“帝国自然博物馆”的途中随冰消失,无踪无影。蛙生于虚构,死于虚构,却作为“见证者”为我们讲述了一段可见历史中“不可见”的文化记忆。

(作者王垚系兰州大学文学院讲师,此文系中央高校基本科研业务费专项资金资助项目“18LZUJBWZY086”阶段性成果)

来源: 光明网-文艺评论频道

游戏早报:暗黑:不朽宣布亚太区7月8日上线 国服暂无测试消息

各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。

《暗黑破坏神:不朽》亚太地区7月8日上线

《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告宣布,该作iOS/Android版将于7月8日上午9点在亚太地区推出,并同时开始PC版Beta公测,目前亚太地区PC版预载已开启。

亚太地区包括中国香港、印尼、中国澳门、马来西亚、菲律宾、新加坡、中国台湾、泰国,同时越南地区也会同步上线,但仅限 PC 版 Beta 公测。

《大航海时代 Origin》放出完整版CG

日前,韩国LINE Games宣布,旗下开放世界多平台MMORPG《大航海时代 Origin》将从7月12日开始进行预约,并放出了完整版的CG视频。

由LINE GAMES的旗下的开发公司Motif和光荣特库摩游戏共同开发中的《大航海时代 Origin》,作为纪念《大航海时代》系列30周年开发的新作,以1990年开始的光荣特库摩游戏旗下《大航海时代》系列中的《大航海时代II》、《大航海时代外传》为基础开发。

官方表示,《大航海时代 Origin》更加缜密地体现了原作剧情,还使用在全球范围内收集到的大数据,以真实的风向,风速,潮流等数据为基础,构筑了游戏环境。同时,以虚幻4引擎为基础的高品质画面为基础,重现了16世纪的主要港口和多种类型的舰船。

同时,《大航海时代 Origin》在进行两次内测和抢险体验的过程中,进一步提升了完成度,计划在今年第三季度上线安卓/ios平台,以及PC平台。

《穿越火线:战争地带》推出全新玩法“镇压战斗”

韩国游戏公司JOYCITY宣布,旗下的策略手游《穿越火线:战争地带》(CrossFire Warzone)于前不久进行大规模更新,推出了全新玩法“镇压战斗”等新内容。

“镇压战斗”作为全新战斗玩法,描述了追踪袭击基地的杀手的旅程。该玩法分为7大章节66场战斗,玩家可以最多使用4名司令官进行战斗。

而所有司令官都具备各自的“镇压战斗”专用能力值和技能,在投入到战场中时,还要考虑到彼此之间的协同效应。同时,玩家还可以在参与镇压战斗的4名司令官当中,设定一个司令官为队长,相关司令官不用消耗技能点数,也能使用技能,变得更加强力。

《穿越火线:战争地带》于2020年的10月上线全球,是款以全球热门FPS端游《穿越火线》的IP为基础开发的MMO-SLG,在继承世界观和角色等原作的正统性的同时,添加了策略模拟类型的乐趣。

腾讯消除 SLG手游《指尖领主》今日上线

由腾讯代理的最新消除 SLG手游《指尖领主》于今日正式在全平台上线。

这是一款结合了点杀、策略消除、以及SLG兵种协同战斗的游戏,玩家需要结合战斗的丰富变因、搭配英雄们强大的协同作用、合理释放多样英雄技能,才能助玩家在消除战场上与巨龙越级战斗。

同时游戏中还有万人在线大地图,玩家可以在其中尽情探索、战斗、合作或者是做出一些其他的干扰举动,感兴趣的朋友不妨下载尝试一下。

以上就是17173为您整理的从昨天夜间到今天凌晨发生在游戏圈内的消息,祝大家在新的一天里游戏愉快,咱们明天再见~

金星上的磷化氢,真的是生命印记吗?

就在执行中国首次火星探测任务的“天问一号”正在努力飞向火星时,9月14日,一条新的消息将人类的目光聚焦到了金星。欧洲南方天文台当天发布新闻公报称,一个国际天文学家团队在金星大气层中探测到了磷化氢的踪迹,在对其产生原因的分析中,有一种观点认为“可能源于某种形式的生命”。

国际天文学家团队发表的论文截图。

金星是一颗类地行星,因其质量和体积等与地球类似,被称作地球的“姐妹星”。但其平均表面温度可达500℃,并且大气中有一层由硫酸组成的云,因此又有人视其为“高温炼狱”。专家认为,尽管人类目前探测的热点是火星,但此次最新发现或许会将部分注意力转移到金星,对将来的金星探测任务有推动作用。

7月23日,我国首次火星探测任务“天问一号”探测器发射升空。

意外发现:金星大气层磷化氢来源成谜

根据欧洲南方天文台的消息,来自英国、美国和日本的天文学家组成的国际研究团队根据观测数据推断,金星大气层中存在磷化氢,但浓度很低,大约每10亿个分子中仅有20个磷化氢分子。

什么是磷化氢?人们是如何探测到遥远的金星大气中存在这一成分的?为什么发现磷化氢就意味着“可能有生命存在”?

“磷化氢是一种无色、发臭、有毒的气体。实验室有多种方法合成磷化氢,在温度高达数百摄氏度的气态行星内部也能够自然反应生成足够多的磷化氢。”中山大学物理与天文学院教授张泳说,地球大气存在着极少量的磷化氢,主要是厌氧微生物新陈代谢和人类工业生产的产物。

地球与金星相距甚远,此次能够发现金星大气层中的磷化氢,就要归功于先进的天文望远镜了。

张泳介绍,不同的分子会在不同的波长处产生特征谱线,磷化氢的大多数谱线都不能穿过地球大气,但在1.123毫米波长处有一条旋转谱线能够到达地球。“也就是说,如果磷化氢在金星大气中大量存在,应该能够在地球观测到位于1.123毫米波长处的吸收线。”

他进一步详解道,在这次发现中,天文学家利用架设在夏威夷的麦克斯韦望远镜(JCMT)对金星进行观测,本意是检测金星大气模型,却意外发现了磷化氢的踪迹。为谨慎起见,研究团队在2019年获得了阿塔卡玛毫米/亚毫米波阵列望远镜(ALMA)3个小时的观测时间,对金星进行进一步观测,观测结果证实了磷化氢的存在,ALMA还凭借其强大的空间分辨率揭示了磷化氢在金星大气中分布的细节。

金星。

然而,这些磷化氢的来源成为最大谜团。研究团队进行了大量分析,推断是否来自光照、闪电、火山或者从金星表面向上吹至大气层中的矿物质等,但根据已有认识的计算结果均不支持这些来源。

“基于我们现有的知识,在类地环境中的非生物自然过程很难产生磷化氢,所以磷化氢可以作为搜寻地外生命的‘生物标示物’。”张泳介绍,研究人员对于金星上磷化氢的来源目前给出两种解释:一是金星上存在前所未知的光化学过程等;另一种解释则是,金星大气层中的磷化氢可能是某种生物留下的印记。

不过,这些猜测也带来了更多未解之谜。“如果金星上真的存在某种生物,其生存形式可能与地球生命迥然不同,但也能像地球微生物一样制造磷化氢。”该团队分析称。

生命印记?排查非生物起源可能性十分困难

点燃人们对这一最新发现热情的,正是磷化氢作为“生物标示物”的特殊属性。然而,专家纷纷提醒,探测到生命标志物并不等于探测到生命,“甚至还离得很远”。

“金星大气中漂浮的云滴的环境很长时间以来都被认为适合微生物生存,在这一最新发现中,论文作者检验了几种已知的非生物机制,发现无法解释探测到的磷化氢含量,在此基础上提出金星可能存在生命,但这远非定论。”张泳说。

张泳表示,天文环境十分复杂,与地球环境有很大差异,人们对其认识还很有限,完全有可能某种未考虑或者未知的非生物机制导致生物标示物的大量产生。“因此,科学家必须一一排查各种非生物起源的可能性,这往往是十分困难的。”张泳说。

7月27日“天问一号”探测器利用光学导航敏感器拍摄的地月合影。

除此之外,要确定生命存在,还需要探测其他生物标示物作为佐证。中国科学院国家天文台研究员、中山大学教授崔峻指出,地球上的生命绝大多数都是碳基的,因此,通常来说天文学家、地质学家研究外星生命一般是看碳同位素比。此外,还有大量的物质可以与生命联系起来。

据张泳介绍,行星科学中一般关注大气中生物活动能够产生反常丰度(丰度是指一种化学元素在某个自然体中的重量占这个自然体总重量的相对份额)的分子,比如氧气、臭氧、甲烷、氧化亚氮等生物标示物,还有生命存活必须的物质,如水等。在对深空的研究中,天文学家还热衷于搜寻跟生命起源有关的复杂有机物,如氨基酸等。同时,磷是组成生物的六大元素之一,除了磷化氢外的其它含磷化合物(如氧化磷、氮化磷)也是天文观测的“热门品种”。

“火”“金”之争:单凭这一发现不能撼动火星地位

月球、金星、火星……人类探测宇宙和外星的热情从未止歇,并且随着科技的进步而不断高涨。尤其是今年七八月间,阿联酋“希望号”、中国“天问一号”、美国“毅力号”火星探测器先后发射升空,火星似乎成为人类走向深空的新方向。美国科技型企业家埃隆·马斯克更是将“人类移民火星”作为远景目标。

7月30日,美国“毅力号”火星车在佛罗里达州卡纳维拉尔角空军基地发射升空。

“火星与金星是地球的左邻右舍,火星生命话题一直经久不衰,火星探测已经热了很多年。”张泳认为,单凭此次的新发现还不能够撼动火星的地位。

然而,人类金星探测的历史事实上比火星还要久——上世纪60年代,前苏联就最早尝试探测金星,美国随后也发射过“麦哲伦号”“先驱者号”,紧接着则是欧洲的“金星快车”、日本的“拂晓号”……

如今金星为何“失宠”?其恶劣的环境或许是主要原因之一。

“研究金星最重要的两大科学问题之一,就是金星所谓‘失控的温室效应’。”崔峻说,金星大气中含有大量温室气体,平均表面温度达到500℃,被称为“高温炼狱”;金星的火山等地质活动非常丰富,太阳系已知的最大裂谷大部分在金星;在金星大气层大约50公里高度附近,有一层浓密的由硫酸组成的云,因此金星下的是“酸雨”……

种种迹象都表明,金星似乎并不适合生命体生存。

崔峻说,假若从适宜生命存在和人类生存的角度,目前来看肯定火星更合适。他介绍,人类从上世纪70年代便开始论证改造火星环境的计划,目前已经有一些相对比较成熟的方案,从而让火星变得像地球一样适合生命存在。反观金星,目前并没有这样成熟的方案。

不过,不少专家都一致认为,此次新的发现必定会将人类探索宇宙的部分注意力转移到金星,对将来的金星探测任务有推动作用。

“这项发现能够促进天文学家对金星大气物理化学过程的进一步研究,撇开生命相关的话题之外,也是有重大科学意义的。相信不久会有关于金星大气模型研究的论文大量出现。”张泳说。

9月15日在中国国际工业博览会上拍摄的“天问一号”火星探测器模型。

谈到人类对外星乃至宇宙的探测热情,张泳认为,探索宇宙、开拓知识疆界是人类超越了基本需求、脱离了实用主义、有别其它动物的高级追求。

“研究地外分子可以知道我们的来源,了解宇宙的浩瀚可以明白人类的渺小,搜寻地外的文明可以预见人类的将来。”张泳说,从远古人类围着大火圈跳舞、呐喊以求引起天外生命的注意、筑起高台试图与宇宙交流,到今天人们发明各类探测器、天文望远镜等科学装置……不同时期的人类社会都在建设他们那个时代的“大设备”探索宇宙,亘古不变。从走出非洲到大航海时代,人类对未知世界的探索从未止步。

“人类对外星的探测是为了寻求支配自然的法则,是为了让自己超越物质层面的自我,实现向精神层面的超越。地球相对宇宙空间来说,时间跨度、空间尺度、环境多样性相差太远,人类对终极法则的探究必然转向外星探测。”张泳说。

来源 | 南方 客户端

记者 |卞德龙 见习记者 刘佳荣

策划统筹 | 张志超

校对 | 黄买冰

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航海纷争安卓版

航海纷争安卓版是一款以航海为主题的战争策略手游,该游戏以中世纪的大航海时代为背景,不但完美的呈现了大航海时代中的各种经典战役以及其世界观,还将当时的海域以及海港地名都进行了还原。游戏采用了复古精致的3D画面,真实还原了当时的各地港口与地名,众多真实宏大的海港地图,将为航海家们构造出无比庞大的真实航海世界,同时还突破了3D视效,变化无常的天气会直接影响游戏,并改变游戏中的景观,战胜敌人,掠夺他们的赏金,非常有意思。此外,航海纷争手游还有各种战舰等你来收集,每个战舰都会有不同的结构,高度模拟战舰的模型结构,用收集到的星星升级舰队,提升炮弹威力、弹道精准度、甲板防御、航行速度、货运存储空间,将会让你的队伍更加强大。

游戏特色

1、丰富的战舰组合非常关键,使用不同的策略方式来改变格局,将手段发挥到极致获得一场完美的竞技对决。
2、体验突破性的3D视效,变化无常的天气会直接影响游戏,并改变游戏中的景观,战胜敌人,掠夺他们的赏金。
3、玩家之间可以结盟,建立航海者盟会,高等级的盟会可以加入上千名玩家,盟会大战绝对刺激。
4、占据其他玩家的港口,港口决定着这座临海城市的命运,所有的货物都要从港口进出。
地址:http://www.ddooo.com/softdown/224017.htm

航海纷争安卓版提高战斗力方法

首先在详细讲解具体的提升方法前,我们先粗略了解能够有效提升战斗力的几个点:
1、提升舰队船只等级
2、提升研究所科技等级
3、提升联盟技能等级
4、提升船员装备以及等级
5、提升舰队装备搭配
接下来,就来依次详细讲述如何提升上述五个点。
一、如何提升舰队船只等级
港口等级越高,建造船只的等级也就越高。提升船只等级,对船只属性的提升有很大的帮助。那么,如何提升港口等级呢?
主要方法:攻占高等级港口
在游戏内,有许多不同等级的港口等待着玩家攻打占领,但是等级越高的港口,守卫军与港口实力越强,单人挑战会非常困难,所以,叫上联盟成员或是小伙伴一起火拼战场,攻占各大港口吧!成功攻占港口后,可直接建造港口对应等级的船只,相比于升级市政厅,和小伙伴一起攻占港口是最简单粗暴的提升方法了!
次要方法:升级市政厅
家自己的港口,或是所属联盟占领的港口,可在港口内升级市政厅,市政厅可以提升港口等级,在造船厂建造更高等级的船只。不仅如此,还能提升研究所科技等级上限,增加港口的每日产出。
二、如何提升研究所科技等级
在玩家自己的港口,或是所属联盟占领的港口,可在港口研究所内升级科技。
多样的科技,可在归属占领的港口内同时进行研究,对玩家能力的提升有着非常大的帮助。所以,科技不能停滞不前,尽量保持研发安排全满的状态,不断提升吧!


三、如何提升联盟技能等级
升级联盟技能,可以获得高额属性加成,但是需要消耗一定的联盟贡献。所以,尽可能多的去获取联盟贡献,可以更快的升级联盟技能。


1、捐献获得联盟贡献
每天在联盟内捐献银两,可以获得相对应的联盟贡献,但每天捐献银两获得的联盟贡献是有限的,每当联盟等级提升时,每天能获得的联盟贡献也会略微提升。


2、联盟悬赏任务获得联盟贡献
在每个港口都有一个悬赏士兵,可以在悬赏士兵那里领取联盟悬赏任务,不仅可以获得高额的经验以及联盟贡献奖励,还可以获得联盟经验,帮助联盟提升等级。任务星数越高,获得的奖励等级就越高,所以,在条件允许的情况下,尽量接取3~4星的任务吧!
四、如何提升船员装备以及等级
船员、船员装备是提升战力的一大重点之一,首先我们先来了解船员获取的途径。
方法一:酒馆招募
花费一定量的元宝或酒票,可在酒馆招募船员,船员一共分为四个品质,绿色普通、蓝色优秀、紫色完美、金色史诗。品质越高的船员,属性就越好。


方法二:参与各类活动,有一定几率获得船员卡,使用船员卡可以随机获得一名船员。
方法三:使用船员积分在黑市进行兑换,船员积分可通过击败世界BOSS获得大量船员碎片,在背包内进行分解操作,可以获得一定量的船员积分。(游戏内的分解都是无损的,会折换成对应的积分碎片)
明白了上述主要获得船员的方法后,我们再来讲述对船员提升能力帮助最大的装备、精华、强化石。
装备、精华、强化石主要获取途径为:
1、各类宝箱:
在各类宝箱中有着大量的装备、精华、强化石产出,尤其是在前期刚开始的时候,黑市中贩卖的黄金宝箱性价比最高,对能力提升的帮助最为显著。
2、副本:
副本中会提供大量的精华、强化石、装备,并且副本进度越高,产出会越多,还会有一定量的装备积分。所以,尽自己所能挑战更高级的副本吧!
3、活动:
每天的宝图活动、冥界来袭、钓鱼活动,都有一定几率获得大量的精华、强化石,活动的时间集中在12点~13点和19点~21点,在时间允许的情况下,来参与各种活动,跟着大部队蹭奖励,也是非常好的。
五、如何提升舰队装备搭配水平
舰队的属性提升除了船员提供的属性之外,最重要的一点就是船装、旗帜、首相的提升。
品质越高的船装,能提供的属性越多。在前期,推荐优先把深海矿石用在火炮上,前期优先提升攻击力,获得的收益还是比堆防御高的。当有一定量的船装积分时,前期优先提升船帆,这样对船速的提升有极大的帮助,不管是喜欢跑商,还是喜欢做活动打港口,船速的提升还是很显著的,其次再升级火炮。
船装主要获取途径为各类活动。尤其是每天的宝图活动和钓鱼活动,有较高概率产出船装。如果前期缺乏船装,推荐大家去纽芬兰渔场喔,纽芬兰渔场出食人鱼的概率会更大一点,说不定哪天直接开到一个金色旗帜就血赚了。

游戏物品初步介绍

本文用来帮助各位小伙伴快速掌握基础玩法内容,快速了解游戏内常用的物品、船员、装备。
银两:银两作为游戏内的普通货币,用于日常普通消费。


元宝:元宝作为游戏内的高级货币,用于游戏高级消费。


宝箱:各类品质的黄金、白银宝箱,能为玩家提供强有力的装备、物品支持。


酒票:在酒馆中使用普通、高级酒票可代替其他货币,免费招募船员。


强化道具:游戏中的精华、强化石、深海矿石,可以用于提升船员、装备、船装等级。


木材:港口会每日产出一定量的木材,木材是建造各类拥有超高属性船舰的必备物品


鱼类:在世界的四大渔场钓鱼,可获得各种鱼类,能获取大量的经验、银两、道具。

游戏亮点

【独特的海战模式】
游戏最大亮点在其高度还原16世纪大航海时期海战模式,曼妙的主题背景音乐,仿佛让你置身在加勒比海的神秘梦境中。
【真实的世界地理】
航海游戏最大的魅力在于对未知世界的探索,游戏深度考证了16世纪大航海时期的世界地理史料,完美地还原了当时的海港与地名。
【丰富的成就解锁】
游戏中丰富的成就解锁大幅提升了冒险的真实度与趣味性,不但为剧情渲染增色,更是大大增加了探险的乐趣。
【创新的舰队进阶】
高度模拟战舰的模型结构,用收集到的星星升级舰队,提升炮弹威力、弹道精准度、甲板防御、航行速度、货运存储空间。
【激烈的港口争夺】
海上既有诗和远方的浪漫,也有你死我亡的霸主之争,每一只舰队都对自己的领地寸步不让,而舰队间的港口之争也成了游戏中最激烈的战斗

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