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最终幻想agito(抱了大腿还是死 SE最终幻想Agito11月停服马上重生)

导读 最终幻想agito文章列表:1、抱了大腿还是死 SE最终幻想Agito11月停服马上重生2、最终幻想Agito停运 新生版本涅槃重生3、SE宣布最终幻想AGITO将停止运营 新生版TGS2015公布4

最终幻想agito文章列表:

最终幻想agito(抱了大腿还是死 SE最终幻想Agito11月停服马上重生)

抱了大腿还是死 SE最终幻想Agito11月停服马上重生

Yamada叮发表于 2015-09-01 18:26

SE近日宣布,2014年在手机平台上推出的《最终幻想》系列作品《最终幻想 agito》将在11月30日停服。但是 SE 同时亦说了,为了能让玩家有更好的体验,游戏将会以「新生」的姿态重新出现,预计在 9 月的 TGS 就能看到「重生」后的游戏情报。

2011年, SE 在 PSP 平台上推出的《最终幻想:零式》虏获了一大群玩家,而《最终幻想Agito》就是在这个世界观的基础上而推出的一款前传游戏。借着《零式》的名气,游戏早在推出前获得了高度的关注,在上架之际还一举撑爆了 SE 的服务器,SE 为此还发文道歉了。然而这个打着《零式》旗号的游戏,真的能如同《零式》一般受到玩家的欢迎吗?SE 用了未到两年的时间交出了最终答案:并不能。

本作虽然有着能与掌机平台一拼的精美画面,与此相匹配的就是庞大的游戏容量,游戏初期本作的容量就已超过了2.6G,还有无尽的 loading 地狱,对小容量设备的玩家来说仇恨值瞬间上升,为了它可要放弃好几个游戏,而且游戏耗电相当严重,还有着「耗电王」之称。

习惯了《最终幻想》各种华丽战斗的玩家们,玩过本作后可能就会觉得落差非常大。游戏同样也采用了《零式》中三人组队形式进行,但是对于战斗的操控来说,玩家基本上没有太多的操作感。玩家在战斗中除了可以改变队伍的主要作战方针,点选敌人和释放技能外就不能做其他事情。视觉转换,走位以及闪避等就别提了,作战模式单一可玩性略差。而且游戏进行一局游戏的时长太长,与大部分手游利用「碎片时间」进行游戏大相径庭,上一次洗手间的时间都还没打完一局,蹲坑腿都要软了。

而运营了一年都不见有起色的 SE 在上年的 TGS 上还打算把本作推向 PSV 平台并改名为《最终幻想Agito 》,原定在今年的 1 月份上架,结果 SE 在临上架之际宣布因为 SCE 的开发环境出现问题所以需要延迟上架(SCE:怪我咯)……结果游戏还没开发出来手机平台就已经要完结,那 PSV 版本将要何去何从,实在令人担忧。

SE 在关服之际还同时宣布将会进行改造同时还将会以「新生」的姿态回归,看来 SE 对这个游戏可谓是执念至深啊,毕竟挂着《零式》的名号,还是舍不得放手。只是关服重开的时候,过去的玩家还会买账吗?如此短命的游戏,下次会不会又因为种种原因再次关服?SE 如果不重新考虑游戏的走向与定位,即使抱着个享誉盛名的大腿,恐怕也挽不回玩家的心了。

贵方へ繋がる大地に 、生まれて良かった

最终幻想Agito停运 新生版本涅槃重生

SQUARE ENIX 于8 月31 日公布,该公司旗下的手机RPG 游戏《Final Fantasy Agito》(iOS /Android),将在2015 年11 月30 日(一)23:59 起结束营运服务。

《Final Fantasy Agito》游戏画面

官方营运团队表示,在他们针对各种层面进行了研议之后,得到了以目前的游戏内容是无法让玩家获得满足,甚至连提供营运服务都有着困难的结论。为了能够提供玩家们更为满足的游戏体验与营运服务,而决定将以全新体制的团队来着手开发新生版本《Final Fantasy Agito》的开发工作。

至于新生版本《Final Fantasy Agito》的情报,则预定于2015 年9 月17 日(四)~ 9 月20 日(日)所举行的「东京电玩展2015」内公布。

营运团队也请玩家们先暂时耐心等候相关情报的公布。此外,也公布了直到营运服务结束为止的日程表。请玩家们参考下列官方公布的内容。

日程表

2015 年 9 月底 ~ 10 月初(预定)

开放下载《Final Fantasy Agito》最后的故事。虽然讨伐战仍会于周末举行,但不会刊登关于讨伐战的公告。

2015 年 10 月 31 日(六)12:59(预定)

进行停机维修,此后将停止「水晶(クリスタル)」的贩售。虽然停止了「水晶」的贩售,但玩家当下所持有的「水晶」仍旧是可以使用的。

2015 年 11 月 30 日(一)23:59(预定)

停止提供《Final Fantasy Agito》的游戏下载及游玩、营运服务。

最后开发团队仍表示,自2014 年5 月15 日(四)开始营运以来,虽然受到了众多玩家们的支持与爱护,但还是不得不痛下结束营运的决定,并向玩家们致上最大的歉意。

官方也保证在最后这段期间内,营运团队将会做出最大的努力,让玩家们持续享受到乐趣。

SE宣布最终幻想AGITO将停止运营 新生版TGS2015公布

手游大厂SE宣布目前正在运营的手机游戏《最终幻想AGITO》将于2015年11月30日停止运营,官方表示目前的现状无法为玩家提供满意的服务,后续将会采用新的体制推出新生版《最终幻想AGITO》,新生版详情预计在TGS2015上公布。

《最终幻想AGITO》是根据SE于2011年推出的PSP版《最终幻想:零式》改编的作品,在2014年5月登陆iOS和Android平台。游戏有着和零式相同的世界观和背景,玩家是以朱雀国魔导院第零班就读的训练生视角开启崭新的魔法学院故事。

看来手机版的《最终幻想AGITO》要走上《最终幻想14》的老路了。SE在早些时候曾宣布《最终幻想Agito 》将会登陆PSV,然而游戏在延期多次之后就销声匿迹了,不知道《最终幻想AGITO》新生版和《最终幻想Agito 》会不会有什么联系。

零式前传最终幻想Agito 正式登陆iOS!!

非坑爹卡牌网游 华丽3D引擎 同时登录Android/iOS双平台,SE业界良心啊

炒冷饭大师:SQUARE ENIX,终于在今天推出了《最终幻想》系列首款原创独占作品《最终幻想Agito》,延续了PSP作品《最终幻想:零式》的世界观,但故事和角色都大不一样!

一上来就是我们的男神君!等等我有点激动!!然后突然就遇怪了!然后我就跪了!于是就有了第三张场景…等等…如果这边代入进角色的话…男神你在对我做什么!!好害羞!(会有人这么想么?23333)(嗯?如果一开始角色选的男性…………ˊ_>ˋ)

相信不少玩家对即将在iOS上发售的《最终幻想Agito》的战斗方式颇为好奇。战斗保留了《FF 零式》风格,同时也做了些许改变,采用了我们熟悉的ATB槽系统。收费方式为基本无料、道具课金制。

“Agito”是拉丁文,意为“觉醒者”。首先玩家要创建自己的角色,从性别、外形、声音到使用的武器都可以选择。游戏全程 3D 视角和场景展开,包括探索、剧情触发、支线等多种 RPG 元素。(所以相信选女角色的会很多。。)

在战斗方面,相比 PSP 版《零式》有所简化,但依旧保留了操作度相当高的即时动作战斗系统。你按照战局的进行依次点击画面下方的技能按键,就可以开展流畅而华丽的连续攻击。战斗画面流畅,视角开阔,动作性十足。还会出现必杀技选项以及需要玩家合力对抗的大魄力 BOSS 战,光是战斗画面就非常令人热血沸腾。

游戏将采用多周目轮回制,不断循环反复来改写世界历史。一周目的故事结局是二周目的开始,而游戏创新性的引入“决断”系统,主线剧情将会由当前参与游戏的玩家们投票选择,然后进入票数多的路线,由此来逐渐改变游戏的走向,非常特别。

《最终幻想Agito》容量大小 96.3 MB,目前仅有日文版,游戏要求 iOS 7.0 以上系统,官方推荐在 iPhone 5、iPad 4 以上设备运行。

动荡与调整的一周

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文/游戏陀螺 小不钉

在过去的一周,新《广告法》开始实施,幻萌自杀式投诉《战舰少女》遭苹果下架,iOS付费榜日下载量半年翻10倍,心动网络获2.5亿元首轮融资,完美世界基本完成私有化。同时,有调查显示,2015年中国移动游戏市场收入超美国10亿元,但在玩家付费率方面,美国却反超中国8倍,说明中国庞大的游戏市场更多地是依赖自身拥有的玩家数量。

局势:

进入Q4,又将有很多重磅的精品陆续上线,暗示着又将清洗和淘汰一波产品。精品手游走过3个季度,即将在年底上演残酷的“大考”。

如同新广告法限制过度“叫卖”一样,今年很多厂商少了往年的活跃,把更多的是把时间和精力留在研发上,试图在将来能重新做出爆款的产品;

同样的,资本也随着接近初冬而更显酷冷,去年被炒的火热的各种IP,各种大作项目,套住了他们绝大多数的资金,而今年股市的走低、投资的泡沫化出现后选择了囤积弹药,所以我们不时就能听到倒下的手游企业;

为了解套,大部分手游企业都将孤注一掷。游戏陀螺也听说不少团队在产品做完就会被解雇,也有很多忙着拿最后一批资金挖人,希望团队整体出售时可以高价点。相比去年的寒冬,今年似乎来的早了一些。

但就手游整体未来,行业依然看好,无论是单个产品的吸金能力,还是整体娱乐跨界融合的趋势,都预示着未来的市场空间依然是可以放大的。有长线就会有震荡和调整,那么我们看看这一周业内都经历了哪些变动?

动荡:

直播行业大地震 斗鱼数十名顶级主播转投龙珠

继游戏主播曝光斗鱼TV拖欠收入并“分级对待”后,斗鱼TV再陷致命危机,目前已有半数顶级游戏主播转投龙珠直播平台。有传闻称游戏直播行业正在酝酿反斗鱼联盟。

近日,斗鱼首次打破沉默,不点名指责龙珠直播通过不正当手段蓄意攻击斗鱼及旗下主播,并称已掌握大量证据,或将以法律手段维权。龙珠直播正面回应称所说均是事实,否认歪曲事实等指责。

而在同一周,此前斗鱼最火的主播小智也加入了王思聪新成立的熊猫TV,电竞直播这个市场风波不断。

新《广告法》开始实施 手游行业波及最广

新修订的《广告法》9月1日开始正式施行了。根据新的法律规定,极限用语的处罚由原来的退一赔三变更为罚款二十万元起。以后,手游产品的名称、SLOGAN、宣传语都不能出现“国家级”、“王牌”、“最受欢迎”等等词汇了。

此外,新《广告法》还指出,很快会出台一个针对互联网广告管理办法,对互联网广告的从严管理。

谷歌或今秋重返中国 将推定制版Google Play?

据外国知情人士透露,今年秋天,谷歌希望获得中国政府的批准,在通过政府审核的情况下,打造特别版的应用商店来满足中国市场的需要,并将数据存储在的大陆地区,以此进入中国。此外,谷歌还计划在中国拓展支持Android版本的可穿戴设备。

谷歌对报道尚未有回应,但倘若这一消息属实,手游渠道又会出现一条大鳄来分蛋糕了。

调整:

COK上半年营收近10亿

2015年8月的最后一天,《Clash of Kings》(以下简称cok)如愿以偿地进入了中国ios收入榜top 10,智明星通母公司中文传媒也在近日发布的半年财报中透了底,智明星通2015上半年主营业务营收9.98亿,实现净利润1.16亿,而2014年智明星通全年营收为9.27亿。

一款在国内外短短几月冲上各国地区前列,月入过亿的游戏,让业内领略到手游固化时期仍能出现破局的情况,给了行业看到更多的可能性。也能算是手游调整送上的一个信号。

完美世界再次调整人事架构 私有化基本完成

完美世界CEO萧泓在内部邮件中透露,完美世界已经基本完成私有化,并逐步调整公司治理结构,调整和任命公司内部的关键职务。任命从2015年9月1日起生效。这是继完美世界首席开发官、祖龙工作室负责人李青离职后,完美世界内部人事结构再次调整。

《我的世界》成七月中国营收最高的安卓手游

Newzoo在7月中国安卓手游市场报告指出,《我的世界:口袋版》成为7月份中国内地营收最高的安卓手游。这款游戏的收费模式和玩法一直都不是能换来最高额营收的类型,在中国市场取得这样的成绩出乎不少人的意料,而Newzoo给予的评价是:欧美超人气手游终于开始在中国内地安卓市场发光发热。

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