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英雄联盟天使出装(最强大虫子养成系阵容,三星虫子就能鸡名流万血科加斯)

导读 英雄联盟天使出装文章列表:1、最强大虫子养成系阵容,三星虫子就能鸡名流万血科加斯2、英雄联盟手游吉格斯出装推荐 炸弹人吉格斯怎么玩3、天使前期很弱?余小C开辟天使新玩法,1

英雄联盟天使出装文章列表:

英雄联盟天使出装(最强大虫子养成系阵容,三星虫子就能鸡名流万血科加斯)

最强大虫子养成系阵容,三星虫子就能鸡名流万血科加斯

【阵容推荐】

【版本】铲铲之战(1)2.7(手游!手游!)

【名流大虫子】

【阵容介绍】

目前版本正经的【变异阵容】有两类,一个是开局有【变异战士转职】,然后找对应的外援,比如【减蓝狐狸】,【肾上腺轮子妈】。

另一个是“胃口旺盛”变异效果,放弃“大虫子”,无脑冲人口,后期找“卡莎”。

手游里强玩变异容易没分,如果虫子全肉装,中期输出乏力,谁都打不过。而作为输出牌的“蚂蚱”又被大削过,“螳螂”容易被秒,“卡莎”又是5费卡且也容易被秒。

不像上个版本的变异,只要无脑给“虫子”拿肉装,分就有了,万血大虫子的辉煌就这样停留在了S6(上个版本)。

难道“虫子”就这样一蹶不振了?并不是!

本期介绍的这套阵容就是以“虫子”为主C的【三星万血名流大虫子】。

阵容的要求只有一个:开局爆个“虫子”。

“大虫子”带上“救赎”和“大天使”,前中期非常强势,本身“虫子”的技能伤害在前期就很高,基本上都是一个技能直接秒,这样一轮对局可以吃好几个小朋友。

万血大虫子

“虫子”的基础血量越高,每次吃怪后血量加成就越高,所以是越到后面生命值加的越多。【格斗家】、【源计划】、【加血装备】都是有用的。到了中后期挂上【3社交名流】,每秒可以回4点蓝,技能又能回血,堪称棋盘上的“哥斯拉”。

虫子的技能

社交名流效果

副C选择

不用“卡莎”作为副C的原因:1.这套阵容只有【3变异】,不管是什么【变异效果】,“卡莎”至少要【5变异战士】才比较强。2.“卡莎”对装备的要求太高了,容错又太低,被秒就无了。

反而“萨勒芬妮”,能奶、能加速、能输出。实战测试下来,两星“芬妮”要比两星“卡莎”的作用要大很多。(仅针对本期阵容)

变阵

能出【5名流】,可以不要【3变异】,【5名流】的【3星虫子】不吃鸡的话会失眠。

海克斯科技

首选是【护甲镀层】,选了之后就能拿到一只“虫子”。

其次是【不屑耸肩】、【不稳定变异】、【逆风斗志】。

通用的【直击弱点】、【源计划】、【狩猎律动】、【赠礼】、经济类。

根据名流位置的不同可以选择【战斗法师】、【短兵之力】、【后排之坚】、【后排之迅】

【装备选择】

主C“科加斯”:必备“救赎”、“大天使”(“帽子”),第三件:“泰坦”、“板甲”、“反甲”、“龙牙”。

主坦“加里奥”:"冰心"、"板甲"、"救赎"

副C"萨勒芬妮":"鬼书"、"青龙刀"

副C“纳尔”:“无尽”、“泰坦”、“饮血”

【出装思路】

先出虫子的两件套:救赎、大天使(帽子),能直接出“帽子”就不等“大天使”。第三件看野怪爆的情况,还有其他玩家的输出类型。

出了“虫子”两件套,就去找“加里奥”的装备,“冰心”和“板甲”先出。

“芬妮”的“鬼书”优先级大于“青龙刀”。

目前版本就算是全肉的3星“大虫子”都会被乱杀,更何况是输出流的“大虫子”。所以“加里奥”的装备也很重要。

【运营介绍】

开局拿“眼泪”

开局有“虫子”,不管是什么变异效果都可以玩。

前中期

2-1拉4人口,先组【3变异】,没有3变异,组【2格斗】。

5人口过渡阵容

这套阵容的优势就是前中期的“虫子”非常猛,1星“虫子”就能一路连胜。

6人口上【4格斗】(虫子吃怪血能加多一点)。“扎克”或者“瑟庄妮”带肉装。

6人口过渡阵容

7人口上一个“社交名流”,可以不抽卡,直接上8人口。如果手里有两只“虫子”,小搜一波找两星“虫子”。

后期

8人口大搜,找【3社交名流】,然后就慢搜找“加里奥”、3星“虫子”,没有“加里奥”不上【2巨像】。

带肉装的“扎克”或者“瑟庄妮”不要下(不上“奥莉安娜”)。

8人口过渡阵容

来了“加里奥”,换下“赛娜”和“发条”。两星“卡莎”可以换下“卡萨丁”。

8人口搜3星“大虫子”,“纳尔”也可以顺带上3星。

后期能上9人口,抬“布隆”,增加控制和坦度。

有【社交名流转职】,8人口不要【3变异】,下掉“卡萨丁”,优先组【5名流】。

有【变异战士转职】,下“卡萨丁”,上“布隆”或者“奥莉安娜”,然后根据【变异战士】的效果,选择带【转职】的英雄,输出类的给“纳尔”或者“芬妮”,坦度的给“加里奥”。

【站位】

以上就是本期所有内容,感谢阅读。

英雄联盟手游吉格斯出装推荐 炸弹人吉格斯怎么玩

英雄联盟手游吉格斯出装为卢登 面具 大天使 法穿棒 无限法球(鬼书) 冷却鞋(附魔金身),符文我们选择艾莉 残暴 复苏之风 甜食专家增加我们的赖线能力,也可以选择将甜食专家换为法力流系带,避免前期蓝耗过高的缺点。

一、英雄联盟手游吉格斯出装推荐

英雄联盟手游吉格斯出装为卢登 大天使 帽子 法穿棒 无限法球(鬼书) 冷却鞋(附魔金身)

作为专注于技能法术伤害的一名超远程法师,卢登能够大大加强它的输出能力,卢登的溅射被动同时也能让吉格斯更加舒服的推线。大天使的蓝量提升可以让吉格斯拥有更多放技能的机会,增加它的POKE能力。帽子 无限法球 法穿棒的组合则是最大化的提升吉格斯的技能伤害,让吉格斯能够在后期团战中打出爆炸伤害,如果对面回复较多的话,那么就可以将无限法球更换为鬼书。最后鞋子附魔金身加强自己的自保能力。

二、英雄联盟手游吉格斯符文选择

英雄联盟手游吉格斯的符文我们选择艾莉 残暴 复苏之风 甜食专家(法力流系带)。

吉格斯的远距离技能让艾莉的触发变得极为简单,长时间的消耗,伤害其实并不低,复苏之风 甜食专家让吉格斯可以长久的赖线,在面对其余法师时往往有奇效,当然,如果对面是不容易消耗到你的英雄时,更换为法力流系带可以让吉格斯更好度过前期蓝耗过高的缺点。

三、英雄联盟手游吉格斯召唤师技能

召唤师技能我们选择携带屏障 闪现

屏障可以让我们加强自保能力,配合金身可以大大增加我们在团战中活下来的机率。闪现就不用说了,大家的必备技能。

四、英雄联盟手游吉格斯技能加点

英雄联盟手游吉格斯技能加点为主1副3,有大点大。2技能主要提供位移和对敌方的击退效果,附带对塔的爆破效果1级也基本够用,主升1技能和3技能可以让吉格斯能够更快清线。

五、英雄联盟手游吉格斯玩法

1.前期的吉格斯对线能力比较低,主要能做的就是对位的消耗,找机会利用敌方补兵的瞬间用1技能对小兵和英雄进行伤害输出。

2.前期吉格斯只要做好补刀就好了,先利用技能快速的叠加自己的大天使层数,利用1技能和3技能的高范围伤害快速清理兵线,保证防御塔的血量健康。

3.在对线期可以多捏一下2技能,2技能提供的击飞和位移能力是吉格斯保命的关键,利用好2技能的击飞机制可以让敌方打野无功而返。

4.除了利用1、3技能快速推塔外,2技能能够对低于一定血量的塔直接爆破拆除,所以吉格斯要多利用兵线消耗敌方防御塔的血量,当敌方进行游走时,找机会支援大招后就可以快速回线磨防御塔血量了。

5.团战中吉格斯要注意自己的站位,尽量在右方身后用1技能进行消耗,配合队友的控制可以使用大招让敌方减员或是打出大量范围伤害。

以上就是18183小编带来的英雄联盟手游吉格斯玩法的介绍,希望可以帮助到大家。

天使前期很弱?余小C开辟天使新玩法,1级站撸诺手,还拿了一血!

新版天使跟大家见面已经有一段时间了,大家玩过几局之后就会发现这是一个后期非常制霸的英雄。无论是打坦克还是秒后排,都是十分的厉害,但是她的弱点也很明显,那就是前期太弱了,发育不仅仅依靠装备,还需要等级,16级以前没什么打架的能力。因此怎样度过弱势的前期成了玩新版天使的难点。

上单主播余小C最近也是一直沉迷于这个英雄,并且颇有心得。在最近一次直播中,居然在1级十分自信的站撸自己的本命英雄——诺手。大家都知道诺手一级的作战能力很强,打出血怒没几个英雄能站撸得过他。但是余小C居然用前期很弱的天使拿下了这个诺手的一血,这是怎么做到的呢?

首先是出装,一般上单天使都会选择腐败药水来抗压,但是余小C更多的是选择了多兰剑,这样确实凶狠了一点,但是对于技能的释放时机的要求更高了,毕竟腐败药水可以提供回蓝。但是同样的多兰剑提供了吸血。因此怎样选择出门装对于天使来说也大有讲究。

其次是天赋,余小C更多倾向征服者,这样配合天使本身的极高的攻速能够更好的击杀坦克并且给自己恢复,就是牺牲了自己的消耗和续航能力。但是正是征服者让余小C有了能够拿下诺手一血的机会,之前很多主播尝试过强攻、偷钱和不灭之握的天赋,效果却不尽人意。所以前期必须要对自己的操作自信,要该打的时候就上去消耗对手,不能一味地抗压,否则还是打不过其他英雄。

虽然说天使本事前期的对线很弱,但是其实她的1级作战能力并不差,这是由于他自身的被动,在叠满层数之后,伤害也是十分可观的。并且E技能的远程伤害和生命值百分比伤害让他有了能够先发制人的能力,在对A的时候有一定的压制能力。

但是到了3级之后,天使在线上就比一般的上单弱很多了,因为前期天使的3个技能对抗性比较差,大家此时要跟以发育为主。不过呢,如果能像余小C一样一级击杀诺手,那么说明天使也是一个滚雪球能力很强的英雄,只要你的操作得当,躲一些关键性的技能,就可以像他一样15分钟不到拿下一血塔并且追着诺手打啦!

关于上单新天使各位小伙伴还有哪些心得?一起来讨论一下吧!

英雄联盟设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活

英雄联盟新英雄派克在8.11版本中登场,而近日,设计这个英雄的拳头团队的所有人都出现在论坛中,解答了很多玩家对于这个英雄的疑问。

问:我只想知道他是怎么从海里活着回来的?

Reav3:在背景故事里他本来就是一个狩猎巨兽的猎人,在他的回城特效中你们也能看到相应的东西。至于他是怎么回来的,派克自己都不关心这个事情。

问:这是一个AD辅助吧?那么以后你们是否会制作一些适合于AD辅助的辅助道具呢?

EndlessPillows:我们实际上真的试过制作一个AD辅助,但最后我们发现新道具无法给玩家合理的选择,而且用起来也和圣物之盾差不多。后来我们发现派克的被动——能让圣物之盾的加成“成为”AD加成。

问:派克制作过程中出现过什么有趣的Bug?

EndlessPillows:我记得的最有趣的一个Bug就是,当你是红色方的时候,如果派克斩杀了你,那么你会立即在蓝色方的泉水复活然后再死一次。另外还有一个是派克会连续放5次大招,虽然现在他也有这个能力啦。

问:想问个背景故事上的问题,派克既然是一个亡灵,那他是否于暗影岛的铁男、黑雾有关?

FauxSchizzle:虽然派克确实是个亡灵,但种类不太相同,黑雾/莫德凯撒并不能控制派克。

问:为什么你们做了一个AD加成比较低的AD刺客英雄?

EndlessPillows:因为他是一个辅助,所以相较于单人线英雄来说,派克的基础伤害会更高,但是AD加成会比较低。

问:为什么会想到制作一个生命值转化为AD的被动?

EndlessPillows:最主要的想法是想让派克有更多的道具选择路线,如果我们不制作这个被动的话,那么最终的结果肯定是所有人都去出肉装。

问:我很好奇,为什么大招会被法术屏障格挡,为什么被格挡之后还会刷新冷却时间?

EndlessPillows:在测试服中我们的部分代码还存在问题,所以真实情况是下面这样:

-被法术屏障完全格挡。

-被无敌类技能完全格挡。(凯尔的大招)

-会对“无法击杀”状态的敌人造成伤害,但是无法击杀。(蛮王的大招)

当然,当派克的大招被以上任何一种状态抵消之后,大招的冷却时间都不会再刷新。

问:你们对于派克这个英雄,有什么制作皮肤的灵感吗?

Reav3:其实在之前我们就测试过很多皮肤设计方案,现在想来很遗憾当时没有试试惊悚派对派克,我们之后可能会试试这个东西。

问:最早设计阶段的派克是什么样子的?

EndlessPillows:事实上最开始我们测试这个英雄的技能的时候,使用的是泰隆的模型。

问:你们是否会通过后续改动让这个英雄也适合打野?

EndlessPillows:个人来讲,我觉得一个英雄适合越多的位置越优秀,当我们不得在英雄的多样性和游戏的健康性之间做出抉择。

问:你觉得骑士之誓加石像鬼板甲的出装方式如何?

EndlessPillows:这是一个不错的思路,在对抗部分阵容的时候能起到不错的效果,他的被动存在的意义就是让他可以选择AD装备,当然也可以选择抗性装备。

问:联盟宇宙中派克的关联英雄里有普朗克和厄运小姐,为什么?

FauxSchizzle:派克知道他们是船长,这意味着他们也在派克的名单上。

问:设计派克的数值时难度有多高?他的强度会过高吗?

EndlessPillows:很难,诚实的讲现在我们依然不确定他的数值是否正确。当然我们会持续观察这个英雄,在需要的时候对其进行改动以确保他在和一个合适的位置上。

全民超神水天使怎么出装 水天使出装玩法心得

全民超神水天使怎么出装?水天使出装的方法有哪些?水天使玩法需要注意什么、有什么技巧?下面跟随小编一起来看看吧,全民超神水天使详解。

我从三个多月前入游,在得到水天使开始,便主玩水天使。水天使的出装其实非常灵活,是目前所有英雄里,出AD,AP或者肉都能有不错表现的两个英雄之一,另一个是冥王(冰女变动之后,出肉不再像之前那么好了)。

我们来看一下她的技能:

首先是被动技能,被动站稳了水天使的奶妈地位,每次释放技能都会回血(使用技能会有一个绿色的光芒出去),之前这被动会对小兵生效,又是随机单位加血,所以存在着太大的不稳定性,现在改成只对英雄生效算是增强了。前期依靠此被动与一技能基本可以不用回城。

然后是一技能,一技能是一个既可以回血又可以伤害的AOE技能,注定了伤害不会高。之前的一技能bug可以回三四次血,现在修改了只能加一次,不过现在还有点小问题,就是丢一技能时,如果队友刚好不在范围内,但只要在那一秒左右的时间内走进那圈子,依然会触发回血。团战的时候,可以作为AOE伤害,也可以作为团队回血,具体使用方式根据出装跟打法。

二技能是一个单体控制伤害技能,不过有抬手动作,而且飞行弹道较慢,偶尔会出现技能刚释放或者飞行途中对手就已经死了导致空了一个技能,并且在抬手瞬间被控或者沉默,技能就会丢不出去,需要重新释放,这点跟大招一样。这技能作为水天使的唯一控制技能,在对线时候可以留着,等对手残血逃跑时或者救队友时可以控。

三技能也就是大招,是水天使的标志性核心技能,回血回蓝带团体加护甲跟团体护盾,并且在持续时间内护盾被打破就会重新刷新,这个不是bug,而是技能本身设计如此,只要伤害超过护盾的盾量就会造成超出部分的伤害,护盾本身的基础数值与法术加成都不是特别高,所以大部分的法师技能与成型的AD均能造成伤害,只不过遭到了盾量的削减,而在前期基本算是无敌般的技能。不过这技能施法前摇太大,比二技能更容易遭到控制技能的打断,经常听到“战斗吧我的手下”瞬间被控然而技能没放出来,所以开大时需要注意会不会被打断,打断的话要马上重开。由于技能回蓝量大概等于技能的蓝消耗量,所以在蓝量不太多的情况下,开战时候先开大,避免丢了一二技能之后没蓝开大。

接下来说说水天使的出装以及打法。从属性上看,由于水天使的基础生命值是目前全英雄中最低的(可能因为会奶的缘故),所以无论哪种出装,我都会至少出一件肉装。出装方式跟打法分:肉水天使、AP水天使跟AD水天使。

肉水天使:在团队缺乏肉盾时可充当,肉水天使开了大几乎是无敌的状态,意识上以辅助意识为主,团战时后手开大,谁切我方后排控谁,一技能给己方脆皮回血,出装时建议出一两件法装增强回血跟护盾,一般一鞋三肉两AP或者一鞋四肉一AP,出门小盾牌跟鞋子,然后合成380小件巨人护腕,接下来看对面阵容,现在是法师崛起的时代,但法抗装又相对孱弱,不过对面法师多的话还是得出。对面输出位APAD都有的话,出法抗鞋,骑士荣耀,祝福铠甲,野蛮头盔,天堂权杖,巫师护臂/亚瑟王之铠;对面输出位全AD的话,三速鞋,骑士荣耀,亚瑟王,反伤甲,天堂,巫师护臂;对面输出位全AP的话,出法抗鞋,祝福铠甲x2,野蛮头盔,天堂,巫师护臂/巫毒/弑神。出门走下路,辅助队友对抗对方拿了蓝buff的输出位。团战时,切记后手开大,太早开大对方会跑。

AP水天使:AP水天使无论在奶量还是盾量还是技能伤害都比较高,分辅助打法跟输出打法。AP辅助打法是比较常规的水天使,刚玩水天使的推荐这种打法,出装是一鞋一肉装四法装或者一鞋两肉三法装,在团战时以辅助意识为主,后手开大保护队友,一技能奶我方脆皮,二技能控切入英雄,队伍站位偏后,在使用技能的间隙用巫毒普攻消耗敌方。当对方AD输出多或者ADAP差不多就出门一盾一鞋,然后合成巨人护腕,然后出骑士荣耀,接下来出魔抗鞋或者三速鞋,天堂权杖,巫毒,然后顺风出护臂,弑神,逆风出反伤甲/骑士荣耀/祝福铠甲,护臂;对面AP输出多则出门红水晶跟鞋,合成300冰川甲,接下来出祝福铠甲,魔抗鞋,天堂权杖,巫毒,顺风出弑神跟护臂,逆风出野蛮头盔,弑神。另外一个打法是AP输出水天使,优势在于生存能力跟持续输出能力,并且具有团队辅助能力,虽然技能伤害不高,可一技能冷却短,以及强悍的生存能力配合巫毒可以打出不俗的持续输出伤害,团战时由侧面切入敌方后排,看情况先晕先aoe还是先大,在技能间隙使用巫毒普攻打出伤害,总的来说,AP输出水天使在输出的同时顺带兼顾辅助队友。在对面AD多或者APAD差不多的时候,出门小盾加鞋,然后合成巨人护腕,然后出巫毒,法穿鞋或者三速鞋,再合成骑士荣耀,接着天堂,弑神,护臂;对面AP多则出门红水晶加鞋,然后合成300冰川甲,接着巫毒,法穿鞋或者三速鞋,合成祝福铠甲,然后天堂,弑神,护臂/弑神。 AP辅助水天使与AP输出水天使区别在于出装顺序与团战时的站位跟意识的不同,AP辅助水天使会更受欢迎些,不过会更依靠队友,而AP输出则是队友不太给力或者不太完全信任队友情况下可以出,毕竟有些队友是扶不起来的。

AD水天使:这是我目前最常用也最熟悉的打法,AD水天使相对其他的主流AD,拥有更高的生存能力,前期有一技能的奶也能更安心的发育,AD水宝宝虽然牺牲了奶量跟盾量,但冷却短的一技能与众神配合以及大招的保护能更好的持续输出。出门带小盾跟鞋,拿了红buff,压制对面拿了蓝buff的剑魔宙斯之类,路西法感觉比剑魔更难压制,剑魔更脆点。首先合成巨人护腕,然后出600小斧,合成众神,有了众神就开始强势了,接下来如果逆风且对面多AP就出魔抗刀,其他时候出蓝刀,然后看情况,若是对面有发育良好剑魔或者路西法能威胁到你的生存,觉得能在你来不及开大之前就切死你的话,把巨人护腕升级骑士荣耀,保证生存才能有输出。对路西法的话,骑士的肉度比野蛮跟祝福能更好的保证生存,出了众神跟三速鞋,配合骑士荣耀,被路西法伏击或者切入的时候,能更好的逃并拖延时间,等逃出路西法大招范围或者大招时间一过,马上开大回身就是干。如果对面AP输出多且发育好,那就把巨人护腕升级成野蛮头盔,如果对自己走位有自信的话,把巨人护腕卖了全出AD。

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