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剑侠情缘3职业选择(剑侠情缘手游华山论剑3V3少林最强阵容推荐)

导读 剑侠情缘3职业选择文章列表:1、剑侠情缘手游华山论剑3V3少林最强阵容推荐2、西山居剑侠世界3新门派来了!万花用两个字概括:全能3、剑侠情缘手游藏剑同伴推荐 版本强势职业到来

剑侠情缘3职业选择文章列表:

剑侠情缘3职业选择(剑侠情缘手游华山论剑3V3少林最强阵容推荐)

剑侠情缘手游华山论剑3V3少林最强阵容推荐

剑侠情缘手游新赛季华山论剑赛制变大比较大,新赛季为三人模式,每位少侠可以携带一名同伴。既然是团战,那队伍的搭配以及队友间的配合是很重要的。下面就给大家带来华山论剑少林阵容搭配。

剑侠情缘手游少林职业特点是群控、免控、反击、嘲讽、高血高防御,属于前排门派,技能偏向于辅助防御和控制,在阵容搭配上看额增加输出能力,阵容搭配推荐如下:

1、输出型

少林 武当/逍遥 天忍

此阵容偏向于输出型,天忍的高爆发,少林的控制加嘲讽,武当版本强势能控能肉能输出。少林能给已方输出提供良好的输出环境。逍遥职业可克制武当,逍遥技能可以配合少林抓住人以后在释放。让控制时间更加长久,也方便天忍的输出。

2.控制型

少林 武当 翠烟

这套阵容偏向于控制型,没有爆发型伤害,总体输出不错。

武当本身能输出能控制续航能力也可以,作为一个手长的远程职业普攻还是跟踪的,武当的罩子、武当无脑晕等等都是优势。

少林群控能力突出,能给队友提供良好的输出环境免疫部分控制,每收到一次伤害都能反击周围的敌人。

翠烟比较脆皮,但是强控“冰踪无影”能力突出,放风筝能力比较强,拥有“寒冰护体”一定程度上克制近战职业。

3.续航型

少林 天王 峨眉

特点是血量多、续航强、非常能抗、控制衔接能力比较好,缺点是输出较弱,没有爆发型输出。

以上就是剑侠情缘手游华山论剑少林最强职业大诶推荐,更多精彩请继续关注琵琶网剑侠情缘手游专区!

西山居剑侠世界3新门派来了!万花用两个字概括:全能

西山居新一代剑侠情缘手游——《剑侠世界3》又更新版本啦!“万花谷”资料片全平台上线,全新门派万花,无论是背景故事、江湖情缘、笔上武艺都非常让人着迷,那么万花作为一个新的门派,他的玩法是什么样的,他能给游戏带来什么变化呢?这篇文章笔者就来跟大家一起探究一下。

首先,万花的武器是笔,而众所周知笔并不在常用兵器之中,用笔作为武器真的可行吗?笔这种代表着文雅的东西是怎么跟武器融合到一起的,这都要从万花谷的创始人江砚临的故事说起。

在很久之前有一个叫做平江泮池的地方,这是一个天下文人墨客向往的书法之地,这其中的

“泮池评字”更闻名天下,文人雅士都以获得这里的评字承认为豪,但是可以经过了宋金战乱后,平江毁于一旦,坊墙间隔,经济凋敝。江砚临深刻感觉到不能再沉浸于笔墨,于是钻研笔武之道,这才有了以笔作为武器的万花。

从官方给出的万花实际演示视频中,我们可以看出万花这个门派以笔作为武器,被称为江湖第一风雅门派,文武双全信笔挥洒,张扬天下笔武,行云流水的风姿,将文人与武人的气质完美结合,怎么一个雅字了得。

万花的技能也非常强劲,在水墨晕开间,以风雅之姿击退敌人、青色光芒附身,增益buff瞬间拉满、为友方驱散控制并给予其极佳的治疗效果,这真可谓是攻守兼备的一个角色,可以见得在大型的pvp模式中,万花这个角色将会有非常出色的表现。

下面我们就来说说,这万花的技能有什么独到之处。

作为木系门派,万花门派技能设计独特,技能主张以“莲”为释放形态,提到莲花就一定会让人想到“出淤泥而不染,濯清涟而不妖”这句诗句,万花也是以这个思路进行创造的。翰墨世家自居其下门人亦多是文人雅士,以“莲”之高洁彰显“万花”之遗世独立。

但是莲花也有杀伐的一面,万花参与战斗释放技能,可以给受到伤害的友军进行治疗,并且还会为其提供护盾。万花的技能亦能给予敌方伤害,万花之莲收到狂风暴雨则转而为怒,于敌人心间盛放,更能困住敌手给让友军给上致命一击!正所谓“一莲双形”。

作为一个全新的门派,万花一定会让《剑侠世界3》的体验更上一层楼,并且从该资料片中还有许多神秘活动等待玩家们去发掘,感兴趣的话就快点加入到剑侠江湖中来吧。

剑侠情缘手游藏剑同伴推荐 版本强势职业到来

在剑侠情缘手游里,藏剑职业自上线以来受到了诸多玩家的关注,其和以往的金系天王少林不同的是对于输出和应对远程职业有着独到的能力,因此吸引了玩家的转职。那么,对于藏剑职业来说该如何提升自身的属性能力呢,同伴的使用和搭配是关键。

一、任性型推荐

简单的来说任性型玩家在同伴的选择上建议三天级一地级,即将当今版本中拥有的三个天级同伴全部入手,另一同伴推荐唐简。原因为天级同伴任意一个在属性的加成能力上都是其他低等级的同伴所无与伦比的,甚至于可以说产生了相应的鸿沟。在搭配唐简则因为其加成玩家相应的会心爆发能力,使用后在暴击的概率上将会得到突出的增强。

二、普通型推荐

普通类型指的是当今主流玩家所使用或搭配得同伴类型,建议此类玩家搭配四个地级或者一天级同伴,原因不需要多说,潜力大加成能力强。而具体到同伴上,建议以护主技能为力量、会心同伴为主,例如孤独剑、赵云、唐简、荆轲等。毕竟,藏剑的力量成长值高达4,加强力量和会心就是提升自身的伤害和输出能力。

三、平凡型推荐

搭配此类同伴的玩家主要以甲级或适当数量的地级为主,且认为同伴拥有群体金刚等相应属性即可,不需要花费过多的心思在同伴的搭配上。故此,在具体的同伴搭配安排上和上述普通类型类似,建议燕若雪、方勉、纳兰潜禀、独孤剑等。

总结:藏剑作为当今版本将横扫全场的强势职业,相信会在未来的全职业中占据一席之地,故此同伴的搭配和使用一定要做好。

剑侠情缘手游唐门吊打所有职业?新门派解析

剑侠情缘手游唐门是否吊打所有职业?相信很多玩家的答案是否!别着急,下面给大家详细分析。

首先,来说五行相克,金克木。金系职业为天王和少林,他们都有一个共同点,手短,腿短。

我想任何一个实际接触过唐门的都知道,唐门打近战堪称教科书般的吊打。

其根本原因在于唐门的两个技能,陷阱与瞬移。

上面说了,金系职业都腿短手短,想打唐门,那就必须要近身。你想近唐门的身你就必须要先过唐门的陷阱这一关。扔两个陷阱,然后围着陷阱无限绕圈的唐门,堪称一切手短职业的亲爹(更何况唐门可以扔8个陷阱)。7秒一个的瞬移更是让唐门的风筝能力达到全职业的巅峰!

所以说唐门吊打一切手短的近战!

再说远程,远程有四个职业,桃花,峨眉,武当,翠烟。

首先排除桃花和峨眉这两个活靶子,剩下武当和翠烟。

唐门同样天克远程职业!

其根本原因在于唐门一个隐藏在众多职业中不起眼的对远程攻击闪避加百分之十,看清楚,唐门这个技能加的直接是百分比!

打个比方,楼主玩的武当,现在闪避是4000,百分比34,换成唐门,同样的4000闪避,唐门有百分之44的闪避!将近一半的闪避!就算去除200忽略闪避!依然有百分之三十左右的闪避!几乎三下一闪避的恐怖闪避。

有人可能要说唐门敏捷成长低,闪避没武当高,那么我们来算一下,武当敏捷成长3,唐门敏捷成长2,就算到一百级,唐门也就比武当低了100点敏捷,1敏捷等于1闪避,相对于总体4000多的闪避,100闪避的差距是不是微乎其微?

又有人说了,唐门很脆,特别脆。我又算了,唐门到底怎么脆了?还是以武当来说,武当体质成长2,唐门1,就算到一百级,也就差100体力,一百体力算你1万血顶天了。

那么同样的装备同伴搭配,武当20万血,唐门19万血。一万血的差距武当就可以说唐门小脆皮吗?

有人要说武当的盾了,

诚然,武当的盾确实厉害,但武当的盾并不是无解!

记住!武当的盾有攻击范围,只要跳出武当的盾的攻击范围那么盾爆的飞剑是打不到你的!而唐门有一个技能叫瞬移。它的cd是7秒!完全可以完美躲避盾爆的伤害!三个盾,唐门躲掉一个,胜率至少7成!

可以说唐门就是剑侠情缘里唯一的一个完美无暇的职业!

天克一切近战!天克一切远程(主要远程全部是疲软职业,唯一牛逼的武当还被五行相克外加技能克制克)!

全方位无死角没有任何缺陷!

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剑侠世界3制作人爆料:水系门派年内上线,考虑推出更大规模PVP

【17173专稿,转载请注明出处】

《剑侠世界3》自不删档测试以来,已运营了三个月时间。在即将到来的4月29日,《剑侠世界3》又将迎来一部全新资料片“万花谷”,新门派万花、秦始皇陵、全新奇兵系统,都将会在这部资料片悉数登场。

相信很多玩家都会好奇,这些经典剑侠元素在《剑侠世界3》中会有怎样的全新展现形式呢?作为《剑侠世界》系列的最新作品,这款集成西山居多年武侠经验与技术的MMORPG武侠手游是否达到了西山居的预期呢?

就以上这些疑问,17173采访到了《剑侠世界》系列制作人,江湖人称小浪哥的孙多良先生。下面就一起来听听他是如何回答的吧。

17173:自12月29日不删档测试以来,您对《剑侠世界3》的表现还满意吗?

小浪哥:从成绩来看,整体表现是超出预期的。作为西山居的新一代剑侠情缘系列手游,《剑侠世界3》上线取得了iOS畅销榜Top9、免费榜Top1的成绩,获得了硬核超明星推荐,同时App Store也将《剑侠世界3》评选为十二月最佳App。但是,这并不意味着我们会止步于此。未来,我们对《剑侠世界3》的游戏制作也有更高地追求。就目前情况,《剑侠世界3》仍然有一些点,需要我们不断去调整和改善,给予玩家更优质的体验。

17173:能否具体说一下您提到的那些不满意的点?

小浪哥:比如在3月份上线的开荒团本——衡道书,这是我们推出的一个比较高难度的团本。这个团本在刚推出的时候玩家积极性很高,因为做的难度很高,导致一些高端玩家出现选队友之类的做法,这对游戏的生态造成了一些影响。发现这个问题之后,我们随即进行了调整,推出了普通模式和竞速模式,让玩家根据自己的能力来选择。

17173:对衡道书进行调优之后,玩家的反馈如何?

小浪哥:调优之后的版本,已经基本达到了我们的预期。目前玩家在打这个团本的时候已经不会有心理负担,大家交流变多了,同时也进一步促进了游戏内的社交生态。

因为以前在没有这种高难度副本的情况下,大家之前基本没有什么策略交流,互相了解也不多。但在打团本时候就需要沟通了,他们会开麦沟通打法,也有策略搭配安排,玩家之间变得更加熟悉。加上一些家族管理、高操作玩家会带着一起打普通模式,游戏内玩家氛围非常融洽,整体的活跃度和社交粘稠度得到了较大改善。

17173:推出稍微难一点的副本将会是我们今后的更新方向吗?

小浪哥:对,但是基于衡道书团本的经验,今后在推出新副本的时候,我们会考虑推出两种模式,让有高要求的玩家和普通玩家都有对应的难度可挑战,满足不同圈层玩家的需求。

后续,《剑侠世界3》可能还会根据不同服务器的生态,推出不同人数的副本。比如衡道书团本需要12个人,但对于一些中小家族来讲,约好12个人一起打副本还是有一定门槛的。这种情况下,我们就会推出8人模式,BOSS的伤害和血量也都会根据参与人数来进行动态调整。

17173:未来会如何继续打造《剑侠世界3》?想给玩家一个什么样的体验?

小浪哥:剑侠情缘系列IP的一大特色就是大规模的热血群战,《剑侠世界3》基本还是以大型群战PVP为主,未来我们会继续探索大规模、高品质的PVP战斗方式。除了本服大型PVP之外,我有一个类似于全区全服在大世界里攻城略地的想法,目前这部分还没有实际去规划,尚处于初步的构思阶段。

此外,在副本方面,游戏也会持续推出不同风格的系列副本。在游戏品质和外观方面,我们已经在研究一些美术升级方案,包括在渲染机制、服装表现、场景表现部分在后续也会进行升级。

17173:这次新资料片里,玩家最为关注的就是新门派万花了,请为我们简单介绍一下这个门派吧。

小浪哥:万花是西山居剑侠情缘系列的一个经典门派了。在《剑侠世界3》中,新门派万花延续了治疗 攻击的经典定位。门派特色是以笔为兵器,以文人的风雅之姿来进行战斗。

做个比喻,假设易水是护士,那么万花就是医生。基于剑侠系列的门派特色,万花可以选择主治疗技能,最大程度发挥万花治疗向的技能,比如帮队友清除负面、控制状态,为队友提供持续治疗。当然万花也可以选择主伤害技能,拥有较高的爆发,技能每次造成伤害时,会给敌人叠上一层怒莲印记,当叠到三层的时候,可以使用爆发技,莲花瞬间爆炸,造成高伤害。两套不同的技能可以互相切换,适应不同的PVP和PVE场景。所以,万花对操作的要求会比易水更高一些。

17173:每次确定下来要做一个新门派的时候,你们接下来都会做哪些工作呢?

小浪哥:首先,会考证新门派的历史渊源、出处等所有的文案背景资料。这里面就包括历史、门派掌门以及门派创立的过程。其次,在这个基础上,研发团队开始去根据前面的资料来定位门派特色,包括技能、特效、风格等。

第三步是在技能特色风格制定出来之后,如何搭配搭配他的装备、角色形象、武器外观等。最后对其进行技能平衡,让他与其他门派形成平衡、克制的关系。

准确地说,准备工作还包括门派原画、场景、门派人物CG、人物高模等素材,多条线持续同步推进。

17173:当一个新门派加入后,必然会对现有的职业平衡产生影响,这部分你们是如何进行调整的?

小浪哥:在职业平衡这块,西山居的剑侠情缘系列一般都会有五行相克的设定,克制的力度还是比较高的。

此次,《剑侠世界3》推出的万花门派属于木系门派。木克土,万花天生克制土系门派武当,而克制万花的门派则是金系门派。每次推出新门派的时候,我们会优先考虑五行相克玩法的补全。在2月份,《剑侠世界3》推出的新门派是金系的藏剑,算上万花已经具备七大门派,后续推出的门派也是会以优先完善五行门派为主,持续补齐至十大门派,形成五行相克的完美闭环。

此外,我们参考各门派的战斗数据(PVP和PVE的数值)进行游戏平衡调优,把之前不太平衡的技能进行一次调整。

17173:除了新门派万花,本次资料片还有哪些值得一提的内容更新?

小浪哥:万花谷资料片的还会推出奇兵系统。上线以来,玩家对于武器能不能有外观变化的呼声很高,这次也是应玩家的需求推出了奇兵系统,允许玩家调整自己的武器外观。奇兵系统除了调整武器的外观之外,还可以炼彩,使外观更加炫酷,养成属于自己的奇门兵器。

17173:奇兵与普通武器存在哪些区别?

小浪哥:奇兵与五行相克会更挂钩了。门派存在五行相克,奇兵也有五行属性。假设你是金系门派,如果使用金系奇兵,就会获得属性提升;而当金系门派使用木系奇兵,就可以抵抗木系奇兵的攻击。玩家可以进行多项选择。

17173:除了新门派和奇兵系统,据说这次还会加入一个您前面提到的PVP玩法——秦始皇陵。能和我们聊一聊《剑侠世界3》的秦始皇陵与之前剑侠系列中的区别吗?

小浪哥:从端游开始,剑侠世界系列每一代作品里都有秦始皇陵,玩法一直在迭代更新。比如在之前的剑世1、剑世2系列作品中,思路是让每个家族挑选20个精英进去挑战,其他成员在外面擂鼓助威。虽然所有成员都能共享这份荣誉,但是会产生一个遗憾,很多玩家参与不到这个玩法里。

在《剑侠世界3》中,我们希望有所改变,做一个所有玩家都有参与感的大型PVP系统。具体思路如下:

秦始皇陵一共有4个BOSS,最终BOSS是位于长生殿的秦始皇,玩家需要先解决三个小BOSS“秦始皇的三位大将”后才能进入长生殿。而在长生殿地图的设计上,我们也做了一个“真假长生殿”的玩法,会设计出一个真长生殿 数个假长生殿,里面也会有真假boss的区分。每个家族的玩家只能选择进入一个长生殿进入。这一设计也是考虑到游戏平衡,照顾一些中小家族玩家,避免大家族把人都清了,出现小家族进不去的情况。

此外,在BOSS的AI上,游戏也做了一些趣味设计,比如BOSS的血量下降到一定程度时,会释放技能将玩家变成同一阵营,这样中小家族就能去抢一些输出。当BOSS血量到达比较低的时候,阵营再次转变,各家族之间都可以争夺BOSS。这类设定可以保证中小家族在活动中的体验感,同时提升了大家族之间争斗的策略性,让群战变得更加热血激情。

17173:除了BOSS血量会改变家族阵营情况之外,在战斗方面还有哪些比较有特色的设计?

小浪哥:秦始皇陵活动会根据参与人数进行动态调整,比如750人进入出现3个终极BOSS,1000人参与会出现4个终极BOSS。

活动还加入了新颖的战斗方式:秦始皇某个技能会把玩家打出长生殿,出去之后想进入就会与堵门的玩家发生战斗,从而产生一些战术指挥的操作空间。家族的指挥官可以实时调整分兵策略,来确保长生殿内本家族的人数占优势,比如选择堵门或是集中火力击杀BOSS。在最后的几分钟,秦始皇会进入一个虚弱状态,所有长生殿的门都会开放,玩家们可以自由进入。

17173:能透露万花之后的下一个新门派会是什么吗?有什么想对玩家说的话吗?

小浪哥:在上半年,《剑侠世界3》刚刚推出了金系藏剑和木系万花,以此类推,预计后面三个门派会是水系、火系和土系。下一个门派,我们计划推出的会是水系新门派。在这里,非常感谢一直以来支持和关注我们的玩家。资料片万花谷即将在4月29日与玩家朋友们见面,新门派万花、奇兵系统、秦始皇陵大型PVP、新场景和剧情等一系列玩法都将一一登场,期待与大家相聚在这个剑侠真江湖之中,谢谢!

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