您的位置:首页 > 奇异游戏 >

传奇名字变长符号(你笑贪玩蓝月不懂游戏,贪玩蓝月笑你不懂人生)

导读 传奇名字变长符号文章列表:1、你笑贪玩蓝月不懂游戏,贪玩蓝月笑你不懂人生2、宇宙世纪的最传奇的编号,RX系列高达从出现到消失不到30年3、街头霸王不为人知的幕后小故事,隆被逼

传奇名字变长符号文章列表:

传奇名字变长符号(你笑贪玩蓝月不懂游戏,贪玩蓝月笑你不懂人生)

你笑贪玩蓝月不懂游戏,贪玩蓝月笑你不懂人生

“挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。”

敬业的港星、亲切的口音、材质炫目的利剑与铠甲,再填上二十年前的火焰翅膀特效——这构成了《贪玩蓝月》们的世界。

几乎人人都接触过这类页游广告,它们就像张贴在楼道转角的宣传单,永远撕不完。每个冲浪时分,你在互联网的汪洋大海里迎面撞上一根电线杆,上头必定粘着一个神色坚毅的古天乐。

对很多玩家来说,这简直是一个未解之谜:到底有谁在玩《贪玩蓝月》这样的“落伍”游戏?它们为什么能经年累月地打广告、请明星,旋转跳跃不停歇?

到如今,其中的迷思恐怕要再重几分了——《贪玩蓝月》背后的运营公司打算上市了。

2022年11月25日,脱胎自贪玩游戏的“中旭未来”正式向港交所递交了IPO招股书,拟登陆香港主板上市。

在厚达585页的招股书里,中旭未来罗列着以亿为计量单位的大数字,大数字背后则藏着《贪玩蓝月》多年以来的成功秘诀。

如果要用一句话来概括,那就是别做游戏,更别做游戏公司。

黑红的道路

第一个问题是,世间看上去“粗制滥造”的游戏那么多,为什么偏偏《贪玩蓝月》最有名、最富争议?

要理解这一点,我们首先得搞明白一件事。那就是对于绝大多数年轻用户来说,《贪玩蓝月》的本质压根不是游戏。

它可以是调侃谈资,可以是弹幕热评,甚至可以用作亚文化社群的准入密码,但偏偏不被当成一款真正的游戏。

《贪玩蓝月》走到今天,有几个标志性的节点。

首先当然是最具代表性的港星广告。

以《贪玩蓝月》为代表的页游们名字类似、玩法类似、面貌类似,因为它们共用着同一个精神图腾——红极一时的古早网游《热血传奇》。

然而时至今日,让《贪玩蓝月》火到无人不知的却不是《热血传奇》的民意基础,而是中文互联网磅礴的造梗伟力。

“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉!”此乃“梦开始的地方”。

广大网友对滑稽的广告词二次创作,令《贪玩蓝月》一夜之间演变为重量级的鬼畜素材,大量的流行语随之诞生,比如“开局一把刀”“是兄弟就来砍我”等等。

后来,月全食直播事件再度助推了这股风潮。

2018年1月31日,罕见的月全食天文现象出现。那一夜,当蓝月亮的照片在社交平台上刷屏时,两个名称相仿的商业概念也被大伙想起,一个是蓝月亮洗衣液,另一个便是《贪玩蓝月》。

于是不难想见,古天乐的大头贴伴随着月球摄影图广为传播。如果说,月食带来的二创流量属于无心插柳,那么《贪玩蓝月》举行的特别直播就是早有预谋了。

1月30日当天,借着蓝月亮现象的热度,贪玩官方宣布古天乐将于31号在B站直播《贪玩蓝月》。消息一公布,顿时吸引了无数好奇的目光。

约定的直播开始后,直播间人气暴涨至300万左右,但网友们迟迟没有见到古天乐。

人们从上午10时等到12时40分,古天乐才终于现身直播间,然而他只说了一句话,直播互动环节便结束了,对外宣称的直播玩《贪玩蓝月》更是无从谈起。

愤怒的网友随即进行了大量投诉,认为自己遭到了欺骗。晚些时候,B站发布了《关于“贪玩游戏”涉嫌违反社区规则处理公告》。公告称,“贪玩游戏”涉嫌严重误导用户,平台将对“贪玩游戏”机构认证账号、所有投稿及直播间进行永久封停。

一幕闹剧收场,《贪玩蓝月》遭逢的解构与污名化愈演愈烈。而这一趋势,早在“船新版本”爆红的那天起就无可逆转了。

在玩家社群的眼里,《贪玩蓝月》只是“玩梗”的载体。

比如,《贪玩蓝月》手游问世后,许多玩家本着找乐子的心态前往TapTap等平台打高分。他们虽然为《贪玩蓝月》点亮五颗星,实际评论却丝毫不与之匹配。

一番荒诞的行动过后,《贪玩蓝月》手游竟然拿下了8.3分的好口碑。最终,TapTap官方发布公告,并处理了一批“恶意评价5星的情况”。而当这些恶意评价被剔除后,《贪玩蓝月》的评分从8.3分回落,数字定格在1.8分。

图源网络

在主流话语中,《贪玩蓝月》扮演的也不是多么体面的角色。

2018年,文化部曾下发通知,指导北京、天津、安徽、湖南等地文化执法部门查办违规网游案件20起,并公布了6起典型案件。

你没猜错,《贪玩蓝月》正是其中被指名道姓的游戏之一,原因是在宣传推广中出现违背社会公德的禁止内容。

就这样,《贪玩蓝月》一直活在大众的戏谑里。它顶着传奇IP的身份,在网生代不可阻挡的话语权面前主动倾倒,乃至获得了融入青年亚文化的门票。

不过也正是沿着这样一条黑红之路,《贪玩蓝月》夺得了国民级的知名度,反过来给了发行方中旭未来底气,构成了后者引以为傲的营销实力的一部分。

更重要的是,虽然看似不受年轻玩家青睐,但是被黑到家喻户晓的《贪玩蓝月》真的有人玩,且真的有钱赚。

隐秘的角落

没有人关心中年男人喜欢什么,除了《贪玩蓝月》。

回到其游戏本体,我们会看到典型的页游画风,玩法老派,卖点更是复古。毕竟,诸如“麻痹戒指”这样的字眼,不曾经历过《热血传奇》的用户要如何领略其中的份量?

事实上,中旭未来旗下运营的大片产品都属于传奇系,包括《贪玩蓝月》 。

它们的源流《热血传奇》曾是真正的一代传奇,模仿者无数。2014年11月,彼时的盛大游戏为了维权,曾一口气发出多达约200份维权公函,《热血传奇》的影响力可见一斑。

时过境迁,“传奇”逐渐化作了情怀符号。新问世的传奇系作品意不在创新,而是一门心思想做旧,最大目标就是引来那些曾爱过《热血传奇》、如今愿意掏钱的怀旧用户。

说得直白些,也就是不那么在意游戏卖相的中年男性消费者。

平日里被各路段子手嘲弄消费力的大哥们,托起了传奇系游戏的一片天。伽马数据发布的《“传奇”IP影响力报告》显示,传奇IP每年流水保持在百亿元以上,男性用户的比例高达88.7%,且54.7%的用户处于30至39岁的年龄段。

对于大哥们来说,《贪玩蓝月》是一种实用的消费项目。

玩《贪玩蓝月》不是在玩游戏,而是给枯燥的日常生活额外购置一份情绪价值。新生代玩家不待见“VIP”“买神器”和“全自动打游戏”,但这对大哥们来说很公平合理。只要你愿意花钱,就能在游戏里变身真正的“大哥”。

华丽的特效、头衔、装备和旁人羡慕的目光——而且还不费力——这就是最好的人生止痛药。

然后,一切量化为招股书上的表格,让人不得不服气。

数字证明,中旭未来手中的传奇系游戏是一门优点多多的好生意,甚至好到有些安逸了。

本质上,中旭未来一直就更接近一家游戏发行公司。

据招股书披露,中旭未来目前营销及运营了259款网页及移动互联娱乐产品,包括225个游戏产品和34个网络文学产品,深度运营9款互动娱乐产品5年以上时间,运营27款互动娱乐产品3年以上。

被招股书重点提及的五款游戏(《原始传奇》《古云传奇》《热血合击》《国战传奇》《怒火一刀》)里,其实只有《古云传奇》是自有游戏,其余四款均为代理产品。

得益于这一点,和其他苦恼于高额研发成本的游戏公司不同,中旭未来的研发成本被压得很低。报告期内研发开支分别为1.14亿元、4.72亿元、1.37亿元及7062万元,只占总收入额的3.8%、16.4%、2.4%和1.6%。

虽然研发费用比例微小,但用户的付费表现却不差。招股书显示,2019年至2022年上半年,中旭未来的营收分别为30.08亿元、28.72亿元、57.36亿元和45.36亿元。

这么说或许不够直观,但是换算成位次就很惊人了。

按收入计,2021年的中旭未来是中国第五大移动游戏产品营销及运营平台。同时,如果只考虑非自研移动游戏产品,中旭未来已经是仅次于腾讯的中国第二大营销及运营平台。

图源中旭未来招股书

概括而言,在传奇IP泛影响力的加持下,中旭未来摸索出了一条可复现的传奇系游戏运营路径,这是其最大的上市底气。

用米粉对抗风险

那么,凭借高质量大哥的支持,中旭未来能高枕无忧了吗?

答案恐怕不容乐观。首先,版权纠纷就是颗无法忽视的地雷。

长期以来,传奇IP的版权归属始终是个老大难问题。到今天为止,《蓝月传奇》等数款游戏都陆续遭遇了IP纠纷,矛头既指向开发商,也涉及了中旭未来这样的发行商。

自2017年7月至2019年10月,《热血传奇》的开发商娱美德(wemade)有限公司及株式会社分别于北京、上海、杭州及成都等地法院提起诉讼,指控中旭未来运营的多款游戏侵犯原告的版权,部分游戏涉嫌存在误导性宣传和不正当竞争。截至发稿前,这些诉讼尚未进行二审判决。

在招股书中,中旭未来描述了这一风险因素可能导致的后果。“倘我们未能就该等申索成功抗辩或在该等诉讼中败诉,我们可能会被禁止使用相关知识产权、面临罚款及处罚……这可能对我们的业务、财务状况及经营业绩产生重大不利影响。”

其次,哪怕不谈版权问题,传奇系游戏的传统打法也无疑面临着新时期的考验。

2019年至2022年上半年,中旭未来的销售及分销开支分别为23.93亿元、19.17亿元、38.51亿元及30亿元,分别占收入的79.6%、66.7%、67.1%和66.2%。

几年来,中旭未来在营销推广上的投入持久而巨大。它们被用来获取网络流量、进行线下营销,以及支付明星代言费。

因为销售费用居高不下,所以尽管中旭未来的毛利率能达到80%以上,但净利润率几乎总在个位数打转。2019年后,其毛利率也呈现下滑趋势。

图源中旭未来招股书

行业已经达成共识,每个重营销的游戏发行公司都逃不过买量难的怪圈。过去几年里,中旭未来用数以亿计的买量费用制霸用户心智,在大哥们的视野里不断舞动。

一方面,这样的“舞蹈”变得越来越昂贵了。2022年上半年的巨量引擎数据显示,游戏行业通过竞价广告获得的激活量同比下降了27%。

另一方面,大哥们也不是非传奇不玩。游戏行业卷到极致,旨在抚慰大哥的厂商也绝不只中旭未来一个。

可当命题回到游戏质量的竞争时,平心而论,主打“原汁原味”复古体验的传奇系游戏还能有多大优势呢?

说到底,“传奇”的技术早就被时代甩在身后了。往好的一面说,传奇系游戏让中旭未来免去了庞大的研发压力。往坏的一面看,这也意味着传奇系游戏从没有真正意义上的壁垒——除非你把铺天盖地的买量力度视作一条护城河。

中旭未来不是没看到这些问题。为了寻求对策,它尝试扩大业务范畴,不论是游戏领域内部,还是游戏领域之外。

针对游戏板块,中旭未来预期在2023年底前推出30至50款游戏,品类包括RPG、休闲游戏以及SLG等。

图源中旭未来招股书

显然,多赛道扩张是中旭未来抵抗风险的方向。只是在某种程度上,豪迈的新品数对游戏行业而言并非万能解。在整个圈子寻求自研精品化转型的当下,单纯铺数量的成效只能留待时间检验。

游戏之外,中旭未来志在建立品牌矩阵,把自己引以为傲的精准营销能力用到刀刃上。

2020年底,中旭未来孵化创立了自有品牌“渣渣灰”,定位速食食品,主要产品为速食米粉。目前,“渣渣灰”在中国20多个省份销售,覆盖约16900家线下门店。

此后,中旭未来又推出了新品牌“Bro Kooli”,设计生产以西兰花头大叔为形象的潮流玩具。从2021年底诞生以来,“Bro Kooli”开发了一系列盲盒产品,包括盲盒界标志性的“特别隐藏版”。

“渣渣灰”和“Bro Kooli”,一个瞄准年轻一代的速食文化,另一个则将目光投向高速增长的潮玩市场。二者都承载着中旭未来塑造新品牌的野望,不过到2022年上半年为止,上述创新业务的收入占比仍不足2%。

这叫人不禁陷入沉思:真到了赤裸的二级市场上,一碗速食米粉的创新能否抵消投资者的隐忧?

曾经的“贪玩游戏”也好,今天的“中旭未来”也罢,从来不是一家真正意义上的游戏公司。强力营销与分众市场的力量能助它踏上今朝的IPO征程,却无法允诺永远奏效。

不懂游戏懂人性的中旭未来,也走到了属于它的十字路口。《贪玩蓝月》的蓝月亮沉落了,中旭未来又将迎来怎样的未来?

本文源自刺猬公社

宇宙世纪的最传奇的编号,RX系列高达从出现到消失不到30年

虽然现在基本就是独角兽在烂大街,但要说真正可以支撑整个宇宙实际的高达那就绝对是牛高达无疑,作为阿姆罗的最终座驾,从第一部真正意义上的高达电影夏亚的逆袭至今,整整三十年的时间里一直就是人气机体,甚至号称最强机体也没有太多人去反对。

RX-93-ν Gundam 也就是我们常说的牛高达,因为这是希腊字母ν (常读作new,所以不少朋友直接直接音译为牛,久而久之也就成为了习惯),联邦公认的最强皇牌驾驶员阿姆罗驾驶着牛高达和夏亚的沙扎比在小行星阿克西斯进行最终的决战,最后因为组织小行星阿克西斯坠落地球,拥有精神框架的牛高达最终引发奇迹把整个正在坠落的阿克西斯拉回原来的轨道,而阿姆罗和夏亚两人最终也下落不明。

可以说当时牛高达是最强的机体也不为过,而rx系列的机体也正式成为了一个传奇的机体编号,自最初阿姆罗坐上父亲制作的Rx-78-2初代高达之后,这个Rx系列也就冥冥中注定不会是一个平凡的系列。

Rx系列除了初代高达还有rx75钢坦克、rx77-2钢加农组成了v作战计划,在一年战争中名声大噪,作为联邦军中最顶尖的机动战士系列,rx在这个时候几乎被推上了神坛,之后更是根据地形的不同衍生出各种特装式的高达。

因为新人类在战场上的活跃表现,当时联邦也基于rx78的数据开发出新人类专用的rx78nt1高达,可惜的是这部高达并没有经过多少辉煌的战绩,在圣诞节的前夕就被大破,而基于地球重力圈改造的rx78g陆战高达在地球重力环境下取得非常不错的效果,当然也有之后改造的特装型高达rx78gez8,这部颠覆过往高达外观的机体在于吉翁的巨型MA战斗中大破,驾驶员也行踪不明。

对于rx系列虽然联邦方面一直都非常的重视但也有着不愿意多提及的黑历史,这就是被抹杀在联邦记录中的Gp计划。Gp计划最初就是继承了rx系列发展出的一个新的支线,只不过这个计划因为所罗门的噩梦卡多的参和而最终导致被秘密删除,rx78 Gp02A携带着核弹头在所罗门直接摧毁了当时受检阅舰队的三分之二随之于rx78b gp01Fb战斗双双大破。之后可以说一直是联邦梦寐以求的MA级别战斗力Gp03D却在参与战斗一天之后迎来迪拉兹叛乱的结束,但其能够单机消灭一支舰队的恐怖战斗力到后来都没有任何机体可以做得到,只可惜由于计划被抹杀最终也难逃被拆解的命运。

基于rx78 gp03s的数据泰坦斯成功的研制出当时技术最为先进的机体rx-178 高达mkII,这个被不少朋友成为高达马克兔的机体起出色的机动性在当时新世代的机动战士有着非常出众的表现,可惜高达MK II其薄弱的装甲是致命伤,或许在当时的技术上还是很难解决机动性和防御力的问题。

之后rx系列就一直沉寂直至阿姆罗重新进入人们视野让所有人都见识到精神框架隐藏的力量,最终在夏亚的叛乱之后隐藏着宇宙世纪成立之初秘密的rx0独角兽高达出现在所有人的面前,承载着阿纳海姆公司和地球联邦秘密的rx0搭载着更高精度的精神框架,其最终引发的现象甚至可以直逼当年阿克西斯的奇迹,由于其机体与新人类之间产生的共鸣已经引起了联邦甚至是吉翁公国部分顶层人物的恐惧最终也被封印起来。

而在rx系列诞生之时也就预示着会有终结的一天,而迎来这个系列终结的也是这个系列的两部最终机体RX-104FF佩涅罗佩和RX-105Ξ高达,显然Ξ(希腊字母读作柯西,所以这部高达一般被叫做柯西高达或)而这部高达柯西高达则是最终交付了给反联邦组织使用,而这个组织的领袖就是联邦传奇舰长布莱德的儿子哈撒维,当然柯西高达还是继承了当年牛高达的传奇在战斗中发挥出强大的战斗力,但最终遭受到联邦陷阱的攻击机体损毁,而这个传奇的RX系列到了这里也就正式的画上了休止符号。

街头霸王不为人知的幕后小故事,隆被逼婚,春丽担心嫁不出去

在开始今天的话题之前,给大家稍微介绍一下,CAPCOM最有艺术感的插画大师:安田朗。

CAPCOM拥有游戏界最强画师团队。其中玩家们最为熟知的两位传奇画师就是:森气楼和安田朗

1985年开始安田朗以笔名“Akiman”在CAPCOM工作,期间亲手绘制了大量脍炙人口的作品。我们看到的很多精美图片都是出自于他手。一直到2003年才结束了与CAPCOM的合作。

早年的作品

后期的作品

他不仅仅是插画师,还是游戏角色设计师。可能你不会想到,我们玩到的不少经典人物,都是出自于他之手。参与制作的游戏多达数十款,其中就有我们熟悉的《1942》《街头霸王》《突击队长》《魔法剑》《赤色大地》《卡普空世界》《恶魔战士》《失落的世界》《X战警》《漫威VS卡普空》等等等等。

而很多游戏的幕后故事,也都是通过安田朗大师的笔下展示出来的。简简单单的一张《快打旋风》宣传图,却能包含了不少的信息量。

如下图:

沙加特这辈子有两件比较屈辱的事:一是被火引丹强打瞎了一只眼睛;二是被隆划伤了胸口。

以前很多人都认为图中沙加特抓住的是火引强,其实这是火引丹。因为此时的沙加特眼睛已经瞎了,火引丹为父报仇而来。而这张图片和《少年街霸3》中沙加特和隆的特殊开场有直接关系

还有这张图片:

市长大人的威望如日中天。看上去源柳斋真希和凯似乎闹起了别扭,而姐姐丽奈抱着凯的手撒娇。其实三人一直都是青梅竹马,一起长大的。源柳斋真希对凯一直比较倾心,遗憾的是被姐姐先入为主,自己反而成为了“第三者”。

有意思的是,在《快打旋风》中明明已经有了CP的情况下。居然在《少年街霸》中又和罗丝纠缠不清。或许是因为丽奈没有什么存在感吧!CAPCOM为了将凯打造成为人气角色,给他选择了一条新的CP,和罗丝组成了一对。

此图来自网络,如侵删

要知道,武神流在街头霸王中的定位也是非常高。维加在很多版本中都是被凯直接秒杀了的。在肯、隆、春丽、嘉米面前,罗丝就是引导者;而在凯的面前,罗丝就是一位需要被保护的弱女子。

一张图片就能解读出这么多的信息。而类似这样的图片还有很多,而且都是有官方说明的。今天,小编就和大家一起来研究一下大师安田朗的作品,以及其中隐藏的含义吧!

发生在《街头霸王2》大赛之后的故事:

春丽

春丽:"Ugh, I look terrible. I'll never be married looking like this..."

在街头霸王大赛之后,春丽看着镜中狼狈的自己不禁,叹道:“啊,我看起来太糟糕了,这个样子以后怎么嫁得出去啊?”

看来曾经的春丽也为自己的婚事有过烦恼啊!

和露西娅、丽奈和源柳斋真希,一起在健身房的故事。相信很多玩家都看到过这张图片吧!但是对于背后的故事又有多少人知道呢?

官方解读:Even though Chun-Li has returned to being a "young single girl," training continues to be an important part of her daily routine.虽然春丽已经回归到“年轻单身女孩”的生活,但训练仍是她日常生活中不可或缺的重要环节。

源柳斋真希和春丽比举哑铃,明显不是一个级别的。

"young single girl" 年轻单身女孩打的是引号,也就是说其实这个时期的春丽已经不再年轻,按照当时发行游戏的时间推算,此时的春丽已经二十五岁左右,而其她女孩都才十多岁将近二十岁。源柳斋真希在《快打旋风2》第一次出场的时候刚刚20岁。

在赢得大赛的胜利之后,隆一个人默默地坐在门前,看着眼前正在练习格斗技巧的两个小孩,他想起了自己当年和肯一起练习的场景,嘴角微微一笑。

Watching these young boys reminds Ryu of his own youth, spent training alongside Ken day after day.

在短暂的休整之后,隆踏上了新的旅程。

某一日,他流浪到亚洲一个小村庄,并参加了一个村里的格斗比赛,最终轻松赢得了胜利。村长非常兴奋地告诉他,“你即将娶我的女儿!” 隆呆住了。

While traveling through Asia seeking new challenges, Ryu wins yet another village fighting tournament. "Marry my daughter!" says the village chief. Ryu freezes.

或许他并不知道,这是“比武招亲大赛”。村长的女儿颜值也是非常不错的,绝对配得上隆。而此事最终也不了了之,多年后当我们谈起隆的官配时,总会想到这位昙花一现的小美女。

桑吉尔夫

桑吉尔夫故意唤醒了一头正在睡觉的棕熊,愤怒的棕熊怒不可遏,恨不得将他撕成碎片。

此时的桑吉尔夫已经被国内的摔跤界排挤除名,好在在结局中受到了总统的接见。总统希望他能为祖国而战,利用摔跤技能和其他国家进行交流。在受到鼓舞之后,桑吉尔夫进入深山修行,第一件事就是找一头熊玩玩:“我不能和人训练,他们太容易受伤了!”

Zangief faces off with a brown bear that he shook awoke from hibernation. "I can't train with humans, they break too easily!"

经过一段时间修行的桑吉尔夫再次回到城市,刚好遇到了一个小偷。

力大无穷的他,顺手就将小偷提了起来,看来这些天的修行成果非常明显啊!旁边的市民欢呼着桑吉尔夫英勇的举动,不过这对于他来说并不是什么事。

古烈

古烈少校经常被同事们称为美国最强军人。如今的他在闲暇之余,总是会抽时间多陪陪家人,俨然成为了一名尽职尽责的父亲。当他和女儿在一起刷墙的时候,家里充满了温馨。

有家人的感觉真棒,古烈沉浸在这种幸福之中。

本田

对于本田来说,清洗浴池也是一种很好的训练方法。可以将身体的协调性练至极佳的状态。本田指着墙面:“嘿,把你的背后擦干净点!”

在《街头霸王》大赛结束之后,由于本田出色的表现,让相扑竞技再次进入了人们的视线。于是新一届的相扑大赛即将开始,而本田众望所归成为了现场最大的明星,人们纷纷欢呼他的到来。

布兰卡

在和母亲相认之后,布兰卡恢复了吉米的身份。常年在母亲的陪伴之下,布兰卡已经不再是一头凶猛的野兽,他开始尝试和人类打交道,并慢慢融入了这个社会。只是外表奇特的他,似乎还无法被人们接受。

小孩对布兰卡很好奇,却被一旁紧张的达人拖走了。

母亲要进商场买一些东西,给了吉米一些钱,让他去买一些冰淇淋吃,等自己出来。然而因为外表比较怪异,被旁边的顾客嫌弃:你就不能坐到一边去吃吗?

吉米不说话,自顾自地吃了起来。看来想要融入这个社会,任重而道远啊!

(街头霸王4吉米参加大赛就是为了能够交到朋友,融入这个社会,同时不让母亲担心。在大赛之后人们纷纷找了过来,并让小孩和他一起玩耍。)

达尔锡姆

大赛结束后,终于回到了温馨的家里。达尔锡姆向妻子和儿子讲述这次大赛的故事,并表示认识了很多资质和品德都很好的格斗家。

美好的一天开始了,达尔锡姆享受着和妻儿团聚的时光。他们一起给大象洗澡,而大象也用鼻子给他们冲洗。

大赛之后,肯和粉丝伊莉莎结婚了。刚好参加大赛的格斗家们都参加了他们的婚礼,隆甚至还成为了伴郎。婚礼结束之后进入了一段时间的蜜月期,肯每天陪着新婚妻子逛街购物。只是享受新婚生活的同时,也在担心疏于修行的自己会不会落后隆了。

“没想到隆已经变得如此强壮!”肯仔细地回顾了一下他输给隆的细节的事,并发誓要在下一场战斗中打败他。

我一定要超越隆。

蜜月刚刚结束,肯就回到了训练场,他可不想落于人后。而体贴的妻子,则在背后默默支持着他。

维加

维加被打败之后,多多少少有些心有不甘。此时的他哪里知道,那个穿白衣的男子将会成为他日后的宿敌,甚至最终亲手了结了他。

对于无可匹敌的维加来说,战斗中受到的伤害远远不及自己的愤怒,看来这具身体需要休整很长一段时间了,维加感叹道:“在这场大赛之后,我发现我正在失去优势。”

原话是:The wounds of battle have not yet healed for the peerless fighting king, M. Bison. He can't hide the mounting irritation on his face. "Guess I'm losing my edge."

维加身边这位戴着大檐帽的美女,相信在座的小伙伴都是比较熟悉的吧!

不甘心的维加,在康复之后再次找到了隆,而这一次他就没有那么幸运了。

大战之后,战败的维加再次消失得无影无踪。毫无疑问,他总有一天还会回来,化身成为复仇的恶魔。

After his fierce battle with Ryu. Vega vanished without a trace. But there is no doubt that he will return one day, as a demon of vengeance.

拜森

战败之后的拜森也并不好过,虽然他什么都没有说,但这种沉默却有深深的怨念。

M. Bison, no longer a star attraction, is alone with his grief. "I used to be the strongest in Vegas..."

拜森已经不再是令人向往的拳击明星,他独自一人坐在吧台前,一种莫名的忧伤油然而生:“我曾经可是拉斯维加斯最强的人啊!”

旁边的两位美女是拜森场景中的舞娘。

巴洛克

没错,这次大赛中四大天王全都战败了,每个人都难以释怀。

巴洛克看着镜中的自己,怒由心生:“我长着一张失败者的脸,真恶心。”然后,一拳将镜子砸碎。

沙加特

四大天王被打败之后,之后沙加特的形态是最端正的。这也是为什么他会成为真正的大师的原因吧!

沙加特发誓,总有一天要夺回“泰拳帝王”的称号,每天进行着刻苦的训练。

Sagat vows to one day reclaim the title of the world's strongest warrior, training hard every day.

“战斗是最大的乐趣,胜利是真正的幸福。”

"Battle is the greatest pleasure. Victory is true happiness."

这就是属于《街头霸王》的小故事,大家喜欢的话,后期小编还会继续深挖。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

姜传奇:铸造民族刀 传承民族魂

在中国悠久的历史中,刀不仅仅是兵器,更是一种文化符号,而民族刀作为北方民族重要的民俗用品之一,更是有着悠久的历史和深厚的文化底蕴。在牙克石市荒野传奇金属工作室,牙克石市级非物质文化遗产民族刀艺传承人姜传奇,凭着对民族文化的满腔热爱,制作出了一把把粗犷精美的民族刀品,用心传承民族文化。

今年53岁的姜传奇,是呼伦贝尔刀匠联盟刀匠群体创始人、北方传说民艺联盟手作群体主创人、牙克石市级非物质文化遗产民族刀艺传承人、牙克石市民间手工艺家协会主席。踏进荒野传奇金属工作室,他正坐在工作桌旁认真的打磨着刀具,工作桌上,摆放着他常年使用的各种制刀工具。姜传奇从小便随父母定居在鄂伦春地区,在那里无论大人和孩子,对猎刀都有着一种特殊的感情,童年的文化启蒙深深地烙印在他的内心深处,成年后,酷爱民族地域文化的姜传奇,不断在民族刀艺上坚守与创新。一次偶然的机会,他邂逅了鄂温克使鹿部猎人、民族刀、桦皮船非物质文化遗产传承人安道,并拜其为师,成为安道老人最后的亲传弟子。

姜传奇说:“在刀的制作上,师傅把一种精神、一种对生活、对山林的理解和爱融入到刀中,给我打开了一个通向神秘未知世界的大门。”

一把好刀从选料到制作完成绝非易事,要经过66道工序,每一道工序都需要付出心血。姜传奇认真钻研,技艺不断进步,一次次的构思、锻打、装合,一块块冰冷的钢铁在姜传奇的手中被刻印上符号、赋予其灵魂。

姜传奇说:“打造民族刀是很难的一件事,你要有对山林民族的理解和热爱,还要有孤注一掷的勇气,并且还需要坚持下来。”

2013年,姜传奇创立了荒野传奇民族刀品牌,姜传奇在遵循传统制作理念的基础上,融合现代技法,添加现代设计元素,制作出的民族刀既含蓄内敛又带着浓浓的民族风情及地域特色, 受到越来越多收藏爱好者的喜爱。

收藏爱好者柴建强说:“姜老师制作的民族刀十分惊艳,我非常喜欢。特别钦佩姜老师能够在这个行业里坚持这么多年,把民族文化、民族手工艺品传承下来并且发扬光大。”

相较于经济价值,姜传奇更看重的是这项传统技艺得到了延续发展,为非物质文化遗产的传播及保护做出应有的贡献。

姜传奇说:“我从师傅那里学习、传承了他的技艺,这份技艺在经过十几年的淬炼后,我想把它更好地传承下去,所以收了两位徒弟,不仅会教他们一些做刀的小技巧,还会把我对民族刀的理解讲给他们。”

如今,姜传奇的荒野传奇民族刀品牌已成为呼伦贝尔地区最具影响力的猎刀品牌之一,作为一个非遗工艺的传承者,姜传奇凭借着执着的毅力以及对民族文化的一腔热爱,让传统手工技艺得到了延续发展,让民族文化绵延不绝。

记者:吴双 李岩

编辑:孙婷

编审:赵宗杰

终审:李恩广

总监制:肇慧茹

哪吒的72变与一个IP的重生

电影《新神榜:哪吒重生》剧照

动画电影《新神榜:哪吒重生》在春节档上映,使“国漫崛起”有了新的例证。对此,相关讨论已有不少,从工业角度分析者有之,从故事内容角度分析者亦有之。而在我看来,以该片为代表的“国漫崛起”,无论在技术,还是内容,都与上世纪90年代之前出现的“中国动画学派”大异其趣。它更彰显了一种移动互联网时代文本生态的变革。我们不再把传统视为固定不变的价值和符号系统,而是把当代人的创造性注入其中,使旧文本变得愈加丰富,也使我们对当代文化和美学的认知变得更加多元。如果说“中国动画学派”,主要还是以民族美术的传统手法再现传统和创造孤立文本的话,那么,从《大圣归来》到《新神榜:哪吒重生》的一系列传统IP改编作品则呈现出某种商业化与社交化的“文本成域”特征,显现了一种新的文艺传播生态正在到来。

哪吒作为IP:

传统的正向解说

《新神榜:哪吒重生》改编自《封神榜》和《西游记》,其中国人耳熟能详的“哪吒”形象被极大地改写——他从古代的儿童变成了“三千年后”的飞车青年;但是,哪吒IP的精神内核与叙事序列,却没有发生质的改变:他的对手依然是“龙宫”,他的性格仍然是“叛逆”,他的基本人设始终是“少年英雄”。这种“神不变而形变”的IP改编,从《大圣归来》到《哪吒:魔童降世》《姜子牙》,以及《白蛇:缘起》,让中国的传媒文艺走出了上个世纪末至本世纪初而常见的“戏说”或“大话”风格,为传统IP的当代延续和创新性继承开辟了一条新路。

显然,这条新路与“戏仿”“拼贴”等“后现代”老路不同。它把旧文本赋予了新的表现形态,比如哪吒传说中龙宫与陈塘关百姓之间的阶级对立,被虚拟的东海市的富人区与平民区取代;也使新的富于赛博朋克风格的都市语境,承载了旧有的个体反抗强权的叙事——这一叙事几乎是科幻小说的内核,从威廉·吉布森的《神经漫游者》到刘慈欣的《三体》。可以这么说,“哪吒作为IP”很好地说明了“太阳底下没有新鲜事”,也很好地说明了“太阳底下尽是新鲜事”。

“没有新鲜事”,是因为成型IP的内核通常代表了人类社会中某种相对固定的价值表达。比如夸父追日、精卫填海,是人对自然的征服;女娲补天、大禹治水则是人与自然的共生;牛郎织女、孟姜女哭长城是以爱情反抗强权的故事,白蛇传则是对俗世生活的无比眷恋;济公和包拯代表了两种拯救性的想象,而《西游记》可以体现个体向某种自觉状态的回归。更不用说,当代传媒艺术领域仍在创造的各种IP形态,其富有生命力者都具有类似的稳固价值观。它们都是由一个孤立文本创造出来的价值世界,我们从中能够寻找到可堪慰藉的自己。

哪吒作为文本:

传统的关联解说

“哪吒”如果仅是一个“IP”的“重生”,还不足以称为“新的美学样态”。以动画艺术为例,它从《哪吒闹海》(1979年,王树忱执导)到《哪吒传奇》(2003年,陈家奇等执导),再到《哪吒:魔童降世》(2019年,饺子执导)和《新神榜:哪吒重生》(2021年,赵霁执导),虽然作为IP内核的“我命由我不由天”没有质的变化,但文本表达的形态(如故事内容、美术风格等)却极不相同。正因为此,“哪吒”的重生也意味着“太阳底下尽是新鲜事”。

《新神榜:哪吒重生》的文本在叙事上的创新非常明显。一开篇,它就营造了一个“三千年后”的新语境,喀莎、苏医生等角色都是与时俱进而添加的,那个时不时出现的“元神”更是新的人物行为模式。它也不是没有对“后现代”风格的继承。比如六耳猕猴(面具人)的插科打诨:这只戴着面具、挂着多条链子的猴子住在一个充满了京剧国潮与复古蒸汽朋克元素的地方,那里矗立着一个巨大的铜械装置,无不显示出对传统、工业和后工业艺术的“移植”与“戏仿”。

虽然《新神榜:哪吒重生》依然是“哪吒”的重生,那个“哪吒”始终没有脱离原型,但新的文本还是在不断更新着它的形态,并不断与其他文本产生关联,最终形成某种“文本宇宙”——封神宇宙、三国宇宙、西游宇宙、山海经宇宙,便如此诞生。每一个“宇宙”内部,都是不同文本的相互“致敬”;不同“宇宙”之间,也可以产生关联,如同是春节档电影的《刺杀小说家》中,“冒蓝火的加特林”和“代表月亮消灭你”都有因文本关联而出现的“会心一笑”效果。

作为IP的“哪吒”,需要观众的重温与体认,为当代人的生存困境与焦虑找到传统的表达母题;而作为文本的“哪吒”,需要的则是观众的联想与拆解。特别值得注意的是,在移动互联网时代,这种对文本的拆解主要是在社交过程中完成的。也就是说,观众在不同场合、平台上对“哪吒”进行分析和解读,才形成了今天如此丰富的文本域:在《新神榜:哪吒重生》,有人看到了《镇魂街》,有人看到了《阿基拉》,有人看到了屈楚萧,有人看到了吴亦凡,有人看到了近未来的科技感,还有人看到了对“我是谁”的追问。

哪吒作为他者:

传统的时代解说

文本与文本的对话关系,是“文本成域”这一命题的基本内涵。但在这种内涵之外,移动互联网时代的文艺传播还出现了更为泛化的文本特征,那就是不同的人看到了不同的“哪吒”。这是“哪吒IP”不断嫁接和衍生的结果,也是那个来自古波斯的“努扎尔”在传播过程中被不断接纳与改写的结果。

传统IP进入当代文艺语境,本质上也是一种“跨文化传播”。对当代观众来说,《三教搜神大全》里的“哪吒”显然是一个“他者”的形象。但是,当它演变为《哪吒闹海》里的“哪吒”时,这个形象就变得更为亲近起来。而随着看《哪吒闹海》的那一批观众逐渐成长,《哪吒:魔童降世》与《新神榜:哪吒重生》里的“哪吒”又变得更富时代感,就如《哪吒:魔童降世》中哪吒与敖丙的“一体双生”,《新神榜:哪吒重生》中的哪吒与李云祥也“一体双生”一样。“哪吒”作为一个他者的形象,在这种变化中不断向当代跃进。它不是一个固定不变的“哪吒”,而是一个始终处于不同文本表征的演进之中的、向前跳跃的“他者”。

其实,无论是中华优秀传统文化的创造性转化与创新性发展,还是学习借鉴世界优秀文化成果,其文本都不应该“如其所是”地被当代中国文艺文本加以呈现。它应该在不断被“增以己见”的同时,传达稳固的内核。这才是经过了后现代文化洗礼之后的当代文艺及其文本生态。这种文本生态带有很强的“场域”的特征,即我们总是需要不断援引其他文本才能创造与接受新的文本,而新的文本也需要在不断地被讲述与被解读的社交过程中,才能实现它的文本价值。在这一社会化、社交化与社群化的解读过程中,文本不断“变厚”,新的文艺传播环节与场景也不断地变丰富,人们逐渐生活在一个日常生活文本化的语境之中。这就是“文本成域”的新美学样态。这些已经自成宇宙的文本为我们理解传统、理解他者搭建了桥梁,也不断召唤我们去拆解、分析和创造新的文本。

而在移动互联网时代,媒介中处处是文本,也处处是“他者”。我们正是在遭遇这些“他者/文本”的同时,认清自我,并建构起宏大的视野和共情的价值观。这就是《新神榜:哪吒重生》作为一个当代文艺传播范本的示范意义。

(林玮 作者为浙江大学影视艺术与新媒体系副教授)

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!