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魔兽世界机器人(魔兽世界怀旧服:带升级的变少了吗?少了一点 但机器人多了)

导读 魔兽世界机器人文章列表:1、魔兽世界怀旧服:带升级的变少了吗?少了一点 但机器人多了2、魔兽世界:剧情玩出新高度,开创人机互动,半神哭晕在梦境3、游侠早报:荒野之息2揭露NS Pro魔

魔兽世界机器人文章列表:

魔兽世界机器人(魔兽世界怀旧服:带升级的变少了吗?少了一点 但机器人多了)

魔兽世界怀旧服:带升级的变少了吗?少了一点 但机器人多了

魔兽世界怀旧服金币比例下跌之后,整个游戏环境出现了一点点新变化,由于金币太低,部分服务器代刷的人开始减少,不少低级玩家不得不重新走上任务升级的道路,怀旧服就这样在动态平衡中回归到了最初开服时的景象。但是自强队变多了吗?好像多了一点,带升级的变少了吗?好像少了一点,但最大的感觉却是机器人多了。

见到新人给包包

曾经魔兽世界怀旧服开服之初只要看到新人,给50G加几个包包都是常事,并且毫不犹豫的给,不管是帮助新人学个技能还是让他们感受到游戏玩家的善意,这样的行为都是曾经魔兽精神的代表,并且更可怕的是这样做的人不止一个。但是随着工作室们大举侵入怀旧服,整个游戏环境开始用G说话,这让很多来怀旧的玩家觉得非常不适。

你还有几个朋友

魔兽世界怀旧服如果按部就班慢慢玩,会发现好多朋友都是通过做任务或者自强队结识,不做任务就四处看看,有时候看着风景发呆是一件很有意思的事情。但是目前的怀旧服都是花G升级再去用G买装备,一个团本打完马上去下一场,关注的点变成了DPS、治疗量、出没出极品、分到了多少金,等到装备快速毕业又觉得索然无味。其实装备总会过气的,关于这一点984G十方(笔者)说过了无数次,不仅过气快,而且还不保值呢。

残酷的现状

说过了美好,还是聊聊残酷的现状吧,神庙以下由于有大量的带刷,即便是想组也组不到人自强队,神庙以上由于祖尔格拉布开放导致队伍很少,即使有也不会做全套任务,大多队伍只会选择做高图斯、DK马、救公主等等。说起神庙,前一段时间笔者跟着一群小号去做神庙职业任务,打着打着发现不对,又转头回去打小祭祀,结果还灭了几次,明明是大半夜了却觉得很欢乐,真是很久没有这样的感觉了。

说说机器人

虽然带刷的变少了,但是机器人的数量却在增加,玛拉顿几乎成了机器人的天下,有这样的情况存在,大家不能踏实升级也在情理之中。既然有更快的方式去达成目标,为什么要慢慢体验呢?但这里984G十方(笔者)想举个例子,比如神牧天赋的牧师,如果凭借自己的毅力升到满级,那么应对团本突发情况和野外打架就会从容的多,每个技能的使用都能恰到好处。反观一周不到就满级的治疗们,除了拿补助在行,打攻坚战他们真的不行。

不用把希望寄托在TAQ

曾经BWL开放之前,大家都觉得怀旧服的难度不会是MC那样,但是当BWL到来之后很多老玩家傻眼了,原来黑翼之巢还能被削弱成这样?后来开放的祖尔格拉布也延续了这一感觉,相信未来的TAQ甚至是NAXX也不会多么困难,怀旧服的节奏也确实该这样,让大家轻松面对曾经的团本,拿到想要的装备,这就足够了。但是问题出在了“场外因素”,非正常玩家在很大程度上决定了游戏的走向和玩法,笔者直接一点,工作室才是需要官方去解决的核心问题。

写在最后

魔兽世界怀旧服目前常见的情况应该是下面这一种,尽管某玩家很想自强,也很想按部就班升级体验游戏的全部内容,于是十多级的时候加了一个同级的好友一起做任务,两天过去后自己接近20级,点开好友一看人家快五十了,满头黑线的那种感觉大家都懂吧?

魔兽世界:剧情玩出新高度,开创人机互动,半神哭晕在梦境

《魔兽世界》暗影国度的剧情可以说是颠覆了魔兽已有的世界观,初诞者俨然成为了超越泰坦的存在。以暗影界的设定,是初诞者打造了整个宇宙,并且可以通过锻炉来制造永恒者。强过泰坦的永恒者是创造出来的物体,这就产生了一个有意思的变化,而且还和艾泽拉斯的半神有关。

以9.2版本的剧情,初诞者通过无数次的尝试,从小动物开始不断更新自己的制造水平,最终用自动体容器结合灵魂打造出了永恒者。

所以,暗影界的六个永恒者,本质上都是拥有机器人骨骼的初诞者造物,永恒者和扎雷殁提斯低阶自动体的区别只是永恒者带有灵魂,具有自由意志的高级造物。如果抽掉永恒者的灵魂,那么剩下的就是一具没有意识的自动体,典狱长在“初诞者圣墓”就可能会被打回自动体状态。

永恒者的制造工艺并不高大上,9.2版本的战役剧情,自动体先知就带着“脚男”尝试用自动体容器和灵魂来制造新的“仲裁官”,只是被恐惧魔王用阿古斯的灵魂打断了制造过程,最终是裴拉戈斯自愿成为新的仲裁官。

永恒者和泰坦守护者有点相似,泰坦守护者是岩石钢铁躯体,永恒者则是机器构造体,两者都是由创世者打造的非血肉之躯。

寒冬女王作为永恒者,却和月神艾露恩是姐妹关系,而且艾露恩还属于妹妹!从这个剧情点可以得出艾露恩很可能也是永恒者之一。

寒冬女王和艾露恩的关系其实很不一般,除了以姐妹相称,艾露恩还义无反顾地把暗夜精灵的灵魂送入了炽蓝仙野以帮助寒冬女王。以兄弟姐妹相称的还有兵主和典狱长,从典狱长和兵主的互称兄弟可以看出,永恒者并不是轻易就互称姐妹或者兄弟,可见艾露恩确实有较大概率是永恒者。

如果艾露恩是永恒者,这就会让上古剧情发生质的改变!众所周知,半神玛洛恩和艾露恩诞下了塞纳留斯,艾露恩以前的设定可能是“唯一真神”,倒也能解释塞纳留斯成为半神的缘由,毕竟血统摆在那。

但是,艾露恩变成永恒者,就意味着玛洛恩和一个机器构造体诞下了塞纳留斯,玛洛恩成功成为魔兽宇宙里首个能“人机互动”的角色,关键是还真让艾露恩生下了塞纳留斯!这或许能解释为何艾露恩生下塞纳留斯后就抛给了玛洛恩,玛洛恩再反手给了伊瑟拉,谁都不想抚养塞纳留斯啊。

总之,暗影界的剧情初看起来很庞大,毕竟铺垫为超越泰坦世界的存在。只是随着剧情的推进,永恒者的实力看起来并不高于泰坦多少,甚至可能低于泰坦。而永恒者的设定是自动体构造,带有机器人的属性,作为寒冬女王妹妹的艾露恩,如果真的是永恒者,就很难解释玛洛恩和艾露恩的关系,塞纳留斯的出生就得重写,不然只能说是半神可以和自动体构造互动,并且能繁衍后代,玛洛恩哭晕在翡翠梦境。

游侠早报:荒野之息2揭露NS Pro魔兽发布会

各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚与今晨游戏界都发生了哪些大事:《荒野之息2》预告片或是在Switch Pro上运行;《魔兽世界》4月20日举办内容更新发布会;多款新机参战!《超级机器人大战30》直播宣布更新内容。更多内容让我们一起来看看吧!

数毛社分析《塞尔达传说:荒野之息2》新预告或是在Switch Pro上运行

虽然《塞尔达传说:荒野之息2》跳票至2023年的消息令人遗憾,但新发布的预告片给我们带来了不少惊喜。数毛社分析发现,这个预告片与原版游戏相比,看起来画质更清晰,而视频中的“体积云”对2017年发售的Switch来说很难实现,而带有完美抗锯齿的镜头甚至是Xbox Series X都难以做到的。

数毛社的Battaglia认为:“这可能是在下一代Switch上运行的,当然也可能是他们渲染的预告片分辨率更高,或是画质设置更高。”

《魔兽世界》官宣将于4月20日举办内容更新发布会

《魔兽世界》官方在今天宣布将于4月20日举办内容更新发布会。

微博原文:

《魔兽世界》:“暗影国度”内容更新的饱满叙事和广袤世界点燃了无数玩家的想象力。从弃绝希望的噬渊,到缥缈异世的扎雷殁提斯原野,在“暗影国度”展现的世界中,英雄们接受了挑战,对抗企图颠覆生死平衡的邪恶力量。“暗影国度”的故事即将迎来尾声,是时候展望未来,预览艾泽拉斯英雄们的下一站冒险了

《魔兽世界》开发团队期待向大家分享开发中的内容,我们诚邀你锁定日期,将全部内容尽收眼底。

《超级机器人大战30》直播内容一览 多款新机参战!

《超级机器人大战30》在昨晚的直播中公布了一系列接下来的更新内容,付费拓展组合包4月13日起可购买,4月20日正式推出。此外将追加难度“超级精英 ”。追加连续区域任务“兄妹二人”篇。完整信息前往查看~

《对马岛之魂》游戏改编电影的编剧公开

据Deadline报道,PlayStation Productions和索尼影业公布了《对马岛之魂》游戏改编电影的编剧:Takashi Doscher。Doscher曾经编写和执导了科幻爱情片《Only》、惊悚片《Still》以及ESPN纪录片《A Fighting Chance》。《对马岛之魂》电影目前正在早期开发阶段,由《疾速追杀》导演Chad Stahelski执导。影片是PlayStation Productions在《神秘海域》之后制作的第二部电影。

横向卷轴动作游戏《百英雄传:崛起》5月发售 售价66元

505Games和Rabbit&Bear Studios宣布,《百英雄传:崛起》确定将于5月11日正式发售,售价66元,登陆Nintendo Switch、PlayStation 5/4、Xbox Series X|S、XboxOne、PC,首发登陆XGP。

完整信息前往查看~

Beamdog公布第一人称幻想Roguelite《神话力量》

以《博德之门》系列增强版而闻名的Beamdog工作室日前发布了《神话力量》(MythForce),这是一款基于80年代美漫风格的第一人称幻想roguelite游戏。这款游戏将于4月20日在Epic Games Store面向PC平台推出抢先体验版本,售价29.99美元。

魔兽小宠物对战——全谱系战神成就心得

本文来源NGA魔兽世界,本文作者:打枪的胖子

开新地图玛凯雷,终于第二天完成了“全谱系战神”成就,除了个别几个npc,在最后时刻来nga参考了一下,基本都是自己研究打法,下面来分享一些心得,欢迎讨论,不喜勿喷。

特别说明以下的内容:

如果你只是一个伸手党,为了找寻某个npc某系的详细打法,来快速获得成就,那么很感谢你们点开本帖,并且看到这里,180场战斗,我觉得并没有必要全部详细的过程,本帖只围绕战斗思路展开讨论,除了个别难度较高的战斗,基本不会给出详细战斗回合演绎。

相比于7.0的“全谱系制霸”,这次的“全谱系战神”有了明显的改进

第一,成就条件要求,不像7.0的15选12,这次要18个npc全系通过。

第二,全部单个宠物,橙色品质,有首领buff(50%减伤,单次不超过生命值的35%)

第三,三张图的npc分别有一个独特的新技能,还有两个常规技能。

第四,不需要等待npc刷新,npc现在是常驻的

总之,难度远大于全谱系制霸,就连全谱系制霸中最难的“驯宠大师弗鲁莫斯”,难度也远不如全谱系战神的平均难度。需要准备尽可能多的独特种类,满级宠物,各种石头,大量大量大量的绷带。

思路准备

这个是我打完后总结的,把这些放在给出的阵容之前,供没有完成成就的朋友参考

1、自爆:不受首领buff影响,伤害根据本身最大生命值,可受晴天效果加成,

2、生命交换:此技能实测受首领buff影响,即使1滴血换满血,也只能换掉npc35%血量,回血效果可受月光效果加成影响

3、黑爪 多次攻击技能(虽然一直没有细研究这个技能的机制,但是确实有效)

4、破甲类技能:奔踏,蜂拥,狩猎小队,隼龙围攻等,伤害的计算来举个例子说明一下,100的基础伤害,首领buff减伤50%,破甲增伤100%,实际受到伤害:100x(1-50% 100%)=150

5、克制回血技能:黑夜,黑焰,梦魇等,加血技能受攻击力影响,宠物的攻击力越高,加血技能加的血量就越多

6、先手闪避技能:虚无之界,假死,躲避大伤害技能,例如安托兰废土的1技能

7、变速类技能:单体加速减速,群体加速减速,npc本来攻击高,速度还快,就很难打

8、天启技能是会触发首领buff的,可不能效仿弗鲁莫斯

9、待补充

阵容

下面先给出我所使用的所有npc的阵容:

为了便于分析,我自己引入一个难度评分标准(满分10分),难度给出大概按以下一些内容,以及少许的个人感觉,仅供参考

基础分6分,

属性被克制 1分,

种族被克制 1分,

有唯一必选核心宠物或阵容1分

需要一定技能顺序 0.5,运气 0.5分

小脏

位置:克罗库恩58.30

介绍:小动物宠物,首领buff,2114血,495攻,319速

1技能:20回合后团灭

2技能:257水栖伤害,每回合增加128,最高772

3技能:309水栖伤害,每回合dot128,持续4回合

特别说明:一个宠物站不来几回合,速战速决

人型:初生孢芽,滑滑,剥食者幼崽,难度6

龙类:玉珑,精龙宝宝,梦魇龙宝宝,难度6

飞行:雪羽雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,皂皂,雪怒,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹, 难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,繁花用树皮,难度7

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度6.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:奶牛solo,难度6

污染之爪

位置:克罗库恩51.64

介绍:小动物宠物,首领buff,1840血,548攻,384速度

1技能:20回合后团灭

2技能:4回合50%减伤

3技能:1-2下284小动物伤害,先手多打1下

特别说明:2技能减伤50%和首领buff减伤50%是加法原理叠加,叠加时仅自爆技能有效,所以要在npc使用2技能之前叠加增伤buff。

人型:熊猫人僧侣,初生孢芽,滑滑,难度7

龙类:玉珑,克洛马尼斯x2,难度6

飞行:恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙难度,难度6

野兽:赞达拉袭胫者solo,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:幼年巨口蛙x2,满血君王蟹,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度7

小动物:奶牛,爆虫,闪电,难度7

毒光鳐

位置:克罗库恩43.52

介绍:飞行宠物,首领buff,1997血,518攻,309速

1技能:20回合后团灭

2技能:2回合后,每回合177点元素伤害

3技能:484伤害

特别说明:飞行宠物,半血后速度309

人型:初生孢芽,滑滑,剥食者幼崽,难度7.5

龙类:玉珑,节点雏龙,梦魇龙宝宝,难度7

飞行:恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,皂皂,雪怒,难度8

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度6.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:奶牛,爆虫,任意,难度7

小牙

位置:克罗库恩40.66

介绍:小动物宠物,首领buff,1997血,518攻,328速度

1技能:20回合后团灭

2技能:807野兽伤害,有流血效果额外538野兽伤害

3技能:269野兽伤害,每回合134野兽伤害,持续5回合

特别说明:尽量避免有dot时候中2技能

人型:初生孢芽,滑滑,剥食者幼崽,难度6

龙类:玉珑,节点雏龙,梦魇龙宝宝,难度6

飞行:恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,皂皂,雪怒,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度6.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:奶牛,爆虫,暗月兔子,难度8

死亡之啸

位置:克罗库恩(30.58洞里)

介绍:飞行宠物,首领buff,2075血,

1技能:20回合后团灭

2技能:染疫之爪

3技能:升空,造成xxx飞行伤害。

特别说明,1技能随机在1-3回合放,剩下全部2技能,3技能不会用

人型:军团士兵鱼人,初生孢芽,滑滑,难度9

龙类:玉珑,节点雏龙,满攻虚空精灵龙,难度7

飞行:恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙,难度6

野兽:皂皂,雪怒,瘦弱恐角龙,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,难度6

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:奶牛,爆虫,闪电,难度7

毁灭之蹄

位置:克罗库恩67.73

介绍:野兽宠物,首领buff,1919血,533攻,384速

1技能:20回合后团灭

2技能:下一回合造成691小动物伤害

3技能:464-696小动物伤害

特别说明:无

人型:初生孢芽,滑滑,剥食者幼崽,难度7

龙类:玉珑,节点雏龙,梦魇龙宝宝,难度7

飞行:恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,皂皂,雪怒,难度7

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:繁华古树,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:君王蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度7

小动物:奶牛,爆虫,闪电,难度7

啮耳者

位置:安托兰废土

介绍:飞行宠物,首领buff,1958血,525攻,309速

1技能,机械伤害2725,3回合技能,5回合cd,

2技能,81dot伤害,中毒效果,

3技能,381野兽伤害,目标中毒,额外增加136元素伤害

特别说明:注意2技能和3级能的加成效果

人型:阿努比萨斯人偶,碾压者,任意,难度6

龙类:守护巨龙之魂,虚空精灵龙,难度6.5

飞行:赤精,利爪雏龙,恐嘴雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,赞达拉袭胫者,雪怒,难度8

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

魔法:恐怖黏液怪,木木,任意,难度6

元素:玉火焰灵,翠舞舞者,活化小沙粒,难度7

水栖:君王蟹,踏浪者,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:闪电,奶牛,兔子,难度8

小乌祖

位置:安托兰废土60.40

介绍:亡灵宠物,首领buff,2114血,495攻,281速

1技能,机械伤害2575,3回合技能,5回合cd,

2技能,309亡灵伤害,100%吸血,

3技能,515亡灵伤害

特别说明:不能过多的回合数,每2回合回血309血

人型:SS剥食者幼崽,滑滑,初生孢芽,难度8

龙类: 守护巨龙之魂,PP虚空精灵龙,SS虚空精灵龙,难度8

飞行:恐嘴雏龙,吉尔尼斯渡鸦,雪羽雏龙,难度7

野兽:邪恶巢蛛,雪怒,皂皂,难度7

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

魔法:梦魇之钟,迷你斩灵者,木木,难度7

元素:佩波,血红晶簇,梦魇树人,难度7

水栖:格纳瑟斯的子嗣,幼年巨口蛙,难度7.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:闪电,奶牛,兔子,难度7

凝视者

位置:安托兰废土52.41

介绍:魔法宠物,首领buff,1801血,555攻,413速

1技能,机械伤害2875,3回合技能,5回合cd

2技能,575魔法伤害,减速25%,持续4回合,4回合cd

3技能,718点人型伤害,3回合技能,3回合cd

特别说明:

人型:剥食者幼崽,初生孢芽,滑滑,难度7

龙类:守护巨龙之魂,节点雏龙,雷霆雏龙,难度8.5

飞行:雪羽雏龙,恐嘴雏龙,血眼雏龙,难度7

野兽:瘦弱恐角龙,皂皂,雪怒,难度7

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,任意,难度6

元素:佩波,血红晶簇,活化小沙粒,难度8

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:君王蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:闪电,奶牛,爆虫,难度7

小胖

位置:安托兰废土57.54

介绍:小动物宠物,1879血,540攻,291速

1技能:机械伤害2800,3回合技能,5回合cd

2技能:448亡灵伤害,疫病buff持续5回合

3技能:447-705亡灵伤害

特别说明:

人型:剥食者幼崽,初生孢芽,滑滑,难度8

龙类:守护巨龙之魂,克罗玛尼斯x2,难度7

飞行:恐嘴雏龙,血眼雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,赞达拉袭胫者,雪怒,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:玉火焰灵,电气鳄鱼,燃烬猫仔,难度8

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:君王蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:闪电,奶牛,爆虫,难度6

小贼

位置:安托兰废土64.66

介绍:人型宠物,首领buff,2153血,488攻,263速度

1技能:机械伤害2540,3回合技能,5回合cd

2技能:381人型伤害,50%减速减伤害,持续1回合,1回合cd

3技能:508人型伤害

特别说明:第八回合,必有一个宠物会中第二次1技能,注意2技能的减速减伤效果

人型:剥食者幼崽,初生孢芽,滑滑,难度7

龙类:玉珑,精龙宝宝,梦魇龙宝宝,难度9

飞行:雪羽雏龙,恐嘴雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:邪恶巢蛛,皂皂,雪怒,难度7

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:水灵,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木难度6

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:暮光甲虫(天启),爆虫,暗月兔子,难度9

小型克西斯号

位置:安托兰废土77.74

介绍:机械宠物,首领buff,2192血,555攻,225速度

1技能:机械伤害2875,3回合技能,5回合cd

2技能:345机械,每回合143元素伤害,持续4回合

3技能:575机械,200命中

特别说明:这个是机械宠物,会诈尸一次

人型:剥食者幼崽,初生孢芽,滑滑,难度7.5

龙类:玉珑,精龙宝宝,PP虚空精灵龙,难度7.5

飞行:雪羽雏龙,恐嘴雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:科沃克,赞达拉x2,难度6

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:水灵,堕落之血x2,难度6

魔法:恐怖黏液怪,迷你地狱火,木木,难度7

水栖:踏浪者,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:暮光甲虫(破甲),奶牛,爆虫,难度7

烁光之翼

位置:玛凯雷60.71

介绍:飞行宠物,首领buff,2036血,510攻,300速度

1技能:510魔法伤害,强制后排血最高的出场,2回合cd

2技能:795飞行伤害,25%以下目标双倍,4回合cd

3技能:1-3下265点飞行伤害

特别说明:注意半血后是300速度

人型:初生孢芽,滑滑,白色品质的滑滑,难度8

龙类:克罗玛尼斯x3,难度7

飞行:雪羽雏龙,恐嘴雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:高山小羊,阿吉,雪怒,难度8

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:向日葵,堕落之血x2,难度6

魔法:诺达希尔小精灵,满血虚空深渊魔,虚空深渊魔,难度7

水栖:翡翠乌龟,踏浪者,幼年巨口蛙,难度10(来自nga)

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:春兔,古赤的蚕宝宝,艾尔文小羊羔,难度9

巴基

位置:玛凯雷68.44

介绍:野兽宠物,首领buff,1958血,525攻,338速

1技能:545魔法伤害,强制后排血最高的出场,2回合cd

2技能:245小动物伤害,2回合破甲

3技能:272野兽伤害加,10%最大生命值的伤害

特别说明:第一次1技能之后,放一次2技能,第二次1技能之后2次3技能,第三次1技能之后,放一次2技能,第四次1技能之后放2次3技能,如此循环

人型:剥食者幼崽,初生孢芽,滑滑,难度8

龙类:守护巨龙之魂,克洛玛尼斯x2,难度7

飞行:雪羽雏龙,恐嘴雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:致死 小蝰蛇,皂皂,雪怒,难度7

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:繁花古树,堕落之血x2,难度6

魔法:迷你斩灵者,迷你地狱火,木木,难度6

水栖:君王蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度7.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:暗月兔子,爆虫,奶牛,难度7

曳影兽

位置:马凯雷36.54

介绍:野兽宠物,首领buff,2443血,510攻击,328速度

1技能:530魔法伤害,强迫后排血量最高的出战,2回合cd

2技能:闪避,4回合cd

3技能:445-667野兽伤害

特别说明:速度小于328,第5回合,第6回合可攻击,要找好空档

人型:初生孢芽,滑滑,塔吉,难度10

龙类:蓝龙,克罗玛尼斯x2,难度8.5

飞行:恐嘴雏龙,血眼雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:赞达拉x3,难度7

机械:便携式火炮,熊猫人机械幼龙,报警机器人,难度8

元素:向日葵,堕落之血,红玉小水滴,难度9.5

魔法:诺达希尔小精灵,满血虚空深渊魔,虚空深渊魔,难度8.5

水栖:踏浪者,幼年巨口蛙x2,难度9.5

亡灵:邪恶之魂,恶灵魔像,血裔雏龙,难度10

小动物:春兔,奶牛,爆虫,难度8.5

鼠鼠

位置:玛凯雷70.52

介绍:小动物宠物,首领buff,1879血,540攻,375速

1技能:560魔法伤害,强迫后排血量最高的出战,2回合cd

2技能:25%回血,3回合cd

3技能:1-2次280小动物伤害,先手多打1下

特别说明:2技能实际为回血30%

人型:初生孢芽,滑滑,塔吉,难度8.5

龙类:虚空精灵龙,永恒龙宝宝,艾米苟萨,难度10(来自nga)

飞行:恐嘴雏龙,血眼雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,赞达拉x2,难度7

机械:展览馆管理员,便携式火炮,钢铁星弹,难度7

元素:堕落之血x2,燃烬猫仔,难度8

魔法:迷你斩灵者,虚空深渊魔,迷你地狱火289速度,难度8

水栖:幼年巨口蛙,离群的小鲨鱼,金色麝猫,难度9.5(来自nga)

亡灵:基德,被感染的松鼠,染病的熊仔,难度7

小动物:暗月兔子,爆虫,奶牛,难度7

马库斯

位置:玛凯雷74.36

介绍:野兽宠物,首领buff,2075血,505攻,347速

1技能:523魔法伤害,强迫后排血量最高的出战,2回合cd

2技能:速度减30%,下一回合人造成150%伤害,buff持续2回合,5回合cd

3技能:444野兽伤害,先手额外209野兽伤害

特别说明:潜行buff存在2回合

人型:初生孢芽,滑滑,白色品质的滑滑,难度8

龙类:虚空精灵龙,永恒龙宝宝,艾米苟萨,难度10(来自nga)

飞行:恐嘴雏龙,血眼雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:赞达拉x3,难度7

机械:钢铁星弹,熊猫人机械幼龙,便携式火炮,难度6

元素:向日葵,堕落之血x2,难度6

魔法:诺达希尔小精灵,满血虚空深渊魔,虚空深渊魔,难度6

水栖:踏浪者,幼年巨口蛙x2,难度8.5

亡灵:基德,被感染的松鼠,恶灵魔像,难度6

小动物:春兔,爆虫,暗月兔子,难度8

阿古斯的腐化之血

位置:玛凯雷32.32

介绍:魔法宠物,首领buff,1919血,533攻291速

1技能:553魔法伤害,强迫后排血量最高的出战,2回合cd

2技能:691亡灵伤害,1回合cd

3技能:110亡灵,110回血,持续3回合

特别说明:3技能的dot在后排也会每回合回血110左右,阵亡的宠物立即消除dot效果,所以尽量让残血宠物吃3技能

人型:初生孢芽,滑滑x2,难度9

龙类:玉珑,野生赤红雏龙x2,难度8

飞行:恐嘴雏龙,血眼雏龙,利爪雏龙,难度6

野兽:瘦弱恐角龙,赞达拉x2,难度6.5

机械:便携式火炮,黑索小炸弹,钢铁星弹,难度6

元素:梦魇树人,堕落之血x2,难度7

魔法:迷你地狱火,虚空深渊魔,木木,难度7

水栖:鬼壳蟹,幼年巨口蛙,格纳瑟斯的子嗣,难度8

亡灵:基德,被感染的松鼠,染病的熊仔,难度7

小动物:春兔,奶牛,爆虫,难度7

总结

根据表格的数据统计(见附件)可以看出,10系战斗的难度差异还是比较大的:

飞行,

因为有4隼龙(雪羽雏龙,恐嘴雏龙,利爪雏龙,血眼雏龙),基本横扫全部npc

别说什么伊奇强无敌,个人原因,楼主从来不用这种东西

机械,

因为有众多自爆宠物,加上机械种族特质,难度也相对较低,推荐:便携式火炮 黑索小炸弹 钢铁星弹的组合,基本横扫大部分的npc,小布的金币雨 自我复制的组合,众多诱饵技能宠物,在此不一一列举

亡灵,

阴森的基德 被感染的松鼠 恶灵魔像,几乎通刷全部npc(唯有曳影兽不可用,给出了一个高难度),邪爆类技能,应对可加血npc,塞泰之子和血裔雏龙的百分比吸血技能应对高血量单个npc优势明显,邪恶之魂337速度,少有高速亡灵宠物

魔法,

拥有迷你斩灵者(生命交换),迷你地狱火和虚空深渊魔(自爆),诺达希尔小精灵的高速控制,木木的先手闪避技能,加上魔法种族特质应对高攻npc也很关键,难度也相对较低,

元素,

虽然会自爆的堕落之血出的很及时,但是元素由于没有高速宠物,某些战斗还是要讲究一些细节,红玉小水滴的百分比吸血技能应对高血量单个npc优势明显,

野兽,

感觉野兽可用宠物确实较少,赞达拉系列(黑爪 狩猎小队),皂皂(祈愿,践踏),雪怒(潜行 月火的组合应对飞行),恐角龙系列(先手冲锋,或者践踏),邪恶巢蛛(大吸血,npc速度高时基本无法出场),山羊的咀嚼奔踏流

小动物

兔子(包括暗月兔子,由于攻击力过低,只能用高速下的闪避过渡,或者用奔踏),暮光甲虫(我唯一一个满级有天启的,他存在的意义就是天启),爆虫,唯一的小动物自爆,奶牛(奔袭 喂食 大毁杀),咀嚼奔踏流(艾尔文小羊羔,古赤的蚕宝宝),小动物确实是能用的少。。。

龙类

龙类可以说是选择的余地太大了,但是确实打起来很费劲。梦魇龙宝宝黑夜 梦魇,虚空精灵龙(PP和SS都用到了)的换血,玉珑的天神的祝福,克罗玛尼斯的破甲能量涌动,蓝龙和艾米苟萨的寒冰之墓,永恒龙宝宝的减速,守护巨龙之魂的偏斜,野生赤红雏龙(325速度),精龙宝宝(血量上优势于虚空精灵龙),换血基本是龙类打npc的主要思路。

水栖

鬼壳蟹的灵魂尖刺,幼年巨口蛙(唯一的会破甲的),踏浪者HH(必须是满血,用了你就知道),格拉瑟斯的子嗣(通常收割用,囫囵吞食,25%一下双倍),还有从nga学到的离群的小鲨鱼(唯一的群加速),给全谱系战神补上最后一刀的翡翠乌龟,水栖的选择是围绕踏浪者的喷泉,幼年巨口蛙的蜂蛹,核心宠物基本没得选,只是根据npc情况微调,

人型

军团士兵鱼人(唯一的群体格挡),塔吉和滑滑(奔踏奔踏奔踏),基本是全谱系战神的关键,初生孢芽,提供3回合双dot (配合塔吉和滑滑),剥食者幼崽(偏斜,补刀),腐化小助手(寒冰之墓 格林奇的礼物),3技能高伤害机械技能,人类似乎就这么一招,双dot奔踏,很僵硬,难度稳稳第一。。

魔兽世界 8.1围攻祖达萨奶骑心得

作者:amaranth1995

写在前面:

首先感谢我的大腿队友和努力付出的团长,谢谢你们包容我的失误。

1.楼主玩奶骑的时间并不长,水平不敢说有多高,主要是和大家分享一些心得体会,写的有不对的地方还请各位聚聚们指出~

2.开荒阶段优先级一般为坦克>其他人,不要为了毛治疗量舍本逐末,并且谨记,少用自杀光

3.视频均为开荒首down录制视频,状态各有不同(甚至躺尸),很多细节不一定能做好,且个别boss会有热修,所以视频仅供参考。

关于特质

目前看来比较好用的特质有:

[审判官的优雅],在人群集合、均匀掉血的boss战中能弥补一点点奶骑乏力的群疗,近战很少的BOSS或者人群相对分散的BOSS,这个特征收效甚微。

[破晓],每个奶骑必须凑出一个的特质,一个就够,手电筒更粗更长

[羁绊之魂],占比很高,还能给队友加急速,真滴很好用!

其余的:

[圣光闪烁]能提供不俗hps的特质

[炽热闪耀]震击爆击后3秒后会产生额外的治疗,爆击够高的话收益还可以哦

关于饰品

只评测一下用过的

目前nq仍然缺暴击,所以海螺/触须仍是首选,缺蓝的boss可以来一手炼金石,都没有的话帕库羽毛、密闭结界(人群集中的boss)或者镜子(需要点刷的boss)也可以过度

以下正文:

一号 圣光勇士

便当boss。作为奶骑只需要注意两个技能,一个是[炫目信仰],要背对小怪;

还有一个是[圣光之潮],注意躲开,如果自己或者队友不慎中了请第一时间驱散,dot挺痛的。

首down平均装等:393.9

视频链接:鶸鸡boss,并没有录视频

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 仁慈光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

二号 丛林之王格洛恩

开荒阶段团血压力很大,坦克压力也很大。

首先奶骑要站近战位和近战重合,近战dps去打小机器人的时候就去找坦克重合,否则会被恐惧[凶狠咆哮]。请时刻保证身边有人。

其次要注意两点:

1.一定要躲开地板上的黄圈,因为腿短反应必须很快,否则跑不出来=当场去世

2.刷血优先级第一位是拿球的人。可以带点急救sp帮刷,千万别让他死了,拿球的死了=gg下一把

小tips:

1.骑士的保护在给中了[蛮兽压制]的坦克以后,可以消除砸地板的伤害,可以安排在压力比较大的阶段。

(热修后不可以了)

2.在第一次砸地板的时候开翅膀,之后卡cd开,可以覆盖3次压力比较大的砸地板。

首down平均装等:395.2

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 虔诚光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

三号 玉火大师

并不是很难的boss,难点在于打boss之前千万别立诸如“我绝对不会死万象拳”此类flag

两个注意点:

1.boss流程中可能场面会有些混乱,但一定要记住驱散[炽热余烬],10秒不驱散就爆炸,造成aoe配合boss技能combo很容易减员。如果在爆炸球阶段,分配了奶骑在外面刷T,此时内场的人中了debuff,导致奶骑没法驱散,也应该提前安排别人驱散,或者牧师群驱。

2.万象拳上天以后,只要默念“蓝绿红绿蓝”就可以轻松躲过,如果实在躲不过或者是色盲 (色盲还是别打本了) ,保护和无敌都可以活命。

小tips:

1.尽量不要在前面阶段用掉你的无敌,rush阶段地上火圈会非常多,如果留着无敌跑马踩一波可以使场面干净很多。

2.第一次万象拳下来开翅膀,等跑到迷宫终点翅膀正好转好,后面好了就开,可以覆盖团血压力比较大的阶段。

首down平均装等:395.8

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 仁慈光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

四号 丰灵

并不是很难,但是很有趣的boss。

P1全团分为左右两队,左边(小怪叫因扎西之手)团血压力很大,右边(小怪叫亚拉特的堡垒)压力相对较小。分别穿过长长的两条走廊后,P2两队会师,这个阶段比较简单。

P1楼主走的是右边。

需要注意几点:

1.注意秒驱[昏睡妖术],对面传送过来的人也会中,所以不要只盯着自己这边两队人的框架。

2.压力比较大的地方是火线 转圈的combo,很可能会导致全体踩火转圈,建议和另一个治疗队友分配下抬血和减伤,这种combo一共只有两次。

3.火线点你是不会有dbm提示的,但是点之前脚下会有火圈,如图,所以看dbm要点火线了,稍微分散一点,就能知道火线点的是谁了。

4.如果走的是左边,建议:毒房间压力比较大,起手可以开一次翅膀,后面卡cd开,这样整个P1可以开三次翅膀,收益比较大。

小tips:

1.如果不慎中了小怪头前的[碾压],人类的自利可以解晕

2.奶骑刷暗影盾是vip职业,(因为有圣光审判 审判官的优雅自动挡刷血)拿紫宝石比较好。一定要看好团队框架上每个人的盾注意补。理论上一共只需要补三次盾,p1一次,p2两次贪欲。

3.P2中了[液态黄金]点名,走廊里也是可以放的,如下图

4.金币雨可以用保护来抵消伤害。我们的打法是第一个分担,后面给保护,最后放生。

这boss满员见到P2基本就赢了,没啥灭点。

首down平均装等:399.3

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 虔诚光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

五号 神选者教团

不论是坦克还是团血,压力都挺大的一个boss。

需要注意的是:

1.刷好T,特别是坦克身上有2层[裂爪猛击]的时候,非常非常痛。不要站boss头前。

2.注意驱散被洗脑的人,由于我们奶骑不能驱散诅咒,所以尽可能的第一时间驱散这个魔法,帮别的治疗分摊驱散的压力。

3.集合的时候注意躲青蛙的扑!理论上青蛙的扑在aoe的时候是可以由指定的人开技能站出去引的,但总有意外,最好还是留个心眼,被扑到多半=当场去世

4.风筝好小龙!啃人非常非常痛,下面放个盯人的wa,被盯了会有提示,请自行取用。

效果如下:

小tips:

1.第1、3、5个吹风aoe交翅膀是hps收益最大的打法。

2.保护、无敌都是可以消吉布尔扑人留下的流血debuff[血流不止],工程头也可以。

3.天赋可以点出制裁之拳,帮助控制小龙(需要注意小龙狂暴时不吃控)

首down平均装等:401.6

推荐天赋:圣光之锤 律法之则 制裁之拳 虔诚光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

六号 拉斯塔哈大王

非常简单的boss,以致于楼主都没搞清技能莫名其妙就过了(还当了躺尸老板)。

需要注意:

1.P1,小怪会随机点人上[重斧掷击],一定要注意把这个人的血刷到90%以上(类似庄园SHE的锯齿荨麻),保护可消

2.P2,由于[赤焰瘟疫],即火圈的存在,所以全程都得分散站位,近战也会被点,所以楼主这个boss洗了大翅膀安心当远程。理论上点十字军hps会更高。

3.大王会召唤蛤蟆从5个方向放射性往外扑,被扑中会有一层dot,这个技能贯穿所有阶段,注意躲开。

首down平均装等:401.2

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 虔诚光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

七号 大工匠梅卡托克

可以说是史诗开荒的第一道坎,容错率很低,P2P3团血压力比较大。

需要注意:

1.必须躲开每一次[毁灭加农炮]

这技能一发入魂,中了基本=当场去世。需要注意的是,如果离boss很近,即使boss没有射你这个方向,也很有可能会吃到炮。

2.按照指挥或者wa的顺序在指定位置放炸弹,这个顺序和位置各个团的安排会有所不同,但是一定要注意别踩到脚下的电水!踩到的话身上会有一层dot[千兆伏特辐射]

这个技能非常非常痛,并且开无敌也有伤害。

如果P1有人中了,可以给道标和技能硬刷试试保一下,如果P2P3有人中了,建议放生。在我视频第40秒,有个dk中了这个技能,在治疗的齐心协力下就保住了。

3.在每次传送的时候都会随机点3个人变成小鸡[基因解组],

这是一个可以驱散的debuff,必须要第一时间驱散,否则极其容易造成减员。

4.就算boss上天了也别打小机器人,会反伤。

5.一般情况下不会点治疗上小机器人,但极其偶尔的情况下可能会点治疗(开荒过程中一共点了4次),所以不要以为自己是治疗就可以不看不听不学不练上小机器人了。

小tips:

1.每次传送会点3个人上天,保护/无敌都可以规避掉落伤害和砸地板伤害

2.P2、P3放炸弹的人要跑出去很远,加上技能combo很容易死在外面,请善用赋予信仰预铺和律法之则。P2的坦克压力不大,可以把道标给点名炸弹的人

3.第一次传送后开翅膀,后面好了再开,第三次翅膀等boss下地开了稳血线,rush阶段还能再开一次,这样一共能开4次翅膀,且3次都是开在压力比较大的阶段。

首down平均装等:406.6

推荐天赋:赋予信仰 律法之则 x 仁慈光环 圣光审判 复仇十字军 信仰道标

八号 风暴之墙阻击战(未写完)

P1在船上团血压力非常大,P2在码头,团血压力一般,但坦克压力略大。

楼主这个boss发挥非常不好,加上机器原因,被团长喷哭了好几次,写这BOSS的心得实在是汗颜,各位姑且一看。

P1我是在男人船上,这个船的治疗压力非常大,圈 水的组合可能会使得场面上能站的地方越来越少。

(这里我要提一下P2的站位,我个人是建议奶骑们站在近战位,用[十字军之力]这个天赋刷新手电筒和震击的cd,可以提供很多输出。但是由于我们团队里近战很少以及别的个人原因,我上岸以后是站在

远程位置。所以,这里我用的是赋予信仰 大翅膀 神圣复仇者的天赋。)

这个天赋在P1比十字军之力 复仇十字军 圣光审判能提供的持续治疗量要弱许多,也更加耗蓝,请各位按照自己的情况进行取舍。

说回P1,男人船上一共就3个技能,一个是英雄模式也有的电圈,随机点三个人

还有一个是海妖,也是英雄模式一样的技能,和治疗关系不大

最后一个技能,是一个贯穿全程的技能,也是一个非常非常重要的技能,叫[海潮涌动]

这个技能英雄模式也有,但是P2是可以用电球消除的,P1的水不可以。男人的船上又要放圈又要放球,空间极其狭窄,所以P1快出水的时候一定要走到之前放的水上面,把水重叠放,节约空间。

小tips:

1.治疗压力非常大,最好和另一个治疗商量下错开爆发

2.被海妖点名诱惑的人要重点关注,他们可能会无法控制的踩水/踩球

3.这里要和大家分享一下P1走位的小心得,开怪的时候首先站在船的边沿,如图,这样点了电球可以直接放在原地,很省空间。要出第一个水了就去和T重合,尽量把自己的水和T放在一起。

P2

P2最主要的任务就是放好水,不要贪读条被水砸死。

需要注意:

1.被点了球知道自己要消哪里的水,这个各个团的打法不一样,最快速度消完并且把小怪放最后。

2.刷好T。坦克接圈[xxx}受到的伤害很高,最好在他接圈之前刷满他的血。另一个抗BOSS的T,身上有5层debuff的时候压力也很大,跑位的时候可以用自杀光刷T血。这个P2不会有什么团血压力,可以安心刷T。

3.拿球的人也会受到持续伤害,并且会离人群很远,请善用赋予信仰预铺和律法之则,不能让他死了。

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