不知火舞vs春丽(同样是日本游戏角色,春丽的腿为何跟不知火舞的差距那么大?)
不知火舞vs春丽文章列表:
- 1、同样是日本游戏角色,春丽的腿为何跟不知火舞的差距那么大?
- 2、经典街机游戏中,有哪些春丽衍生出来的黑丝妹子?
- 3、snk再添新成员,八神奄重做,被称之为女达摩的春丽要来了?
- 4、二十年来影响最大的几款游戏:人人都会喊得嚎呦根与摇杆吃包子
- 5、冯提莫解锁新造型,cos原神可莉,搞怪模样不要太可爱
同样是日本游戏角色,春丽的腿为何跟不知火舞的差距那么大?
一提到“日本游戏”,很多玩家第一反应都是以二次元,或者是任天堂为代表的掌机。
曾经的日本游戏引领了世界潮流,家用机几乎都是日厂的天下。格斗游戏也一样,火爆全球的拳皇和街霸,也分别是由SNK和CAPCOM出品。虽同为格斗游戏,但这俩差距极大,最明显的便是人气女角色,春丽的腿跟不知火舞完全就是两种感觉,这是为何呢?
咱们先说说春丽,讲一下春丽的腿为何这么粗!
首先春丽是一个以腿功见长的格斗家,她的招式很多都是由腿来发动。
其次还与《街霸》的画风有很大关系,《街霸》为走向欧美市场,人物更加偏向于写实,画风也比拳皇更加硬朗夸张。
无论是隆还是春丽,身上的肌肉都十分明显,制作组当年并没有想赋予春丽“性感”元素。
再来说说不知火舞,不知火舞的腿为何就正常了!
不知火舞跟春丽一样,是游戏中最高人气的女角色。但是,不知火舞跟春丽不一样的在于,她的角色设定是“用色诱术引诱敌人大意的性感女忍者”。
官方设定参考了大量现实偶像,比如胸部参考了细川典江,臀部参考了饭岛爱等。所以,不知火舞的招式都很诱人,这是官方一开始就设计好的。
同样的高人气女神还有2B小姐姐,她的腿也算一大经典!
尼尔虽是一款动作游戏,但2B小姐姐的身材,却实实在在是一大卖点。女角色更容易吸引男玩家目光,这是毋庸置疑的事实,2B小姐姐在设计之初,就是为了“卖福利”而生。
最典型的便是游戏自带的爆衣系统,以及为绅士视角而设置的小彩蛋,这些都是官方的“阴谋”。
结上,她们的腿差距如此之大,其实跟游戏设计理念、当年的审美环境以及目标受众有很大关系。春丽的受众是欧美玩家,所以肌肉线条明朗、画风硬核。不知火舞的卖点是性感,走的自然是性感迷惑风。2B小姐姐是新时代下二次元的公认审美,几乎全球玩家都吃这一套。
虽然她们走的方向不相同,但无一例外都成功了,否则各位绅士也不可能进来对吧?各位玩家,上面三位女神你最爱的是谁?
经典街机游戏中,有哪些春丽衍生出来的黑丝妹子?
不知道当年有多少玩家接触过《街头霸王2》最初的测试版本,只有四人可以使用,而其中就已经有了春丽。
那时候,春丽作为格斗游戏中非常少见的妹子,拥有个性的包包头和旗袍打扮,引起了不少玩家的兴趣。其经典招式“滴滴打滴”更是给玩家带来不小的遐想空间,不过由于速度太快让玩家多年来一直意犹未尽。
而让还有很多玩家疑惑的是,为什么春丽上半身那么白,下半身却拥有一双黑腿?难道是练功的时候晒黑的?要知道那时候电视都还是黑白的,“黑丝”这个概念在90年代初期还没有广泛传播开。当然了,后期的玩家们对这玩意都是了解的。
随着《街头霸王2》渐渐奠定了格斗游戏的统治地位,春丽的人气在某一阶段达到了巅峰,并在之后的作品中一直保持人气,甚至有不少相关作品都是因为春丽的人气带动才大火的。
在这期间,其他游戏厂商自然也发现了女性格斗家的重要性,于是大量和春丽设定雷同却又独显个性的女性角色相继而出,“黑丝”渐渐成为那个时代的主打。
那么,后期出现了那些经典的“黑丝”呢?
《爆裂人》醍雅
《爆裂人》当年在游戏厅也是非常火爆的,玩过街霸的玩家接触这款游戏很容易上手的。女主醍雅的招式可以套用《街霸》的经典招式,升龙拳和波动拳都可以打出来。
其中的超必杀特效做得也是非常酷炫,在那个年代算是别树一帜。在《拳皇97》还没有出现的年代,这款游戏在很多游戏厅占有非常重要的地位,直到如今仍然有不少相关的比赛。
而醍雅的造型很大程度上借鉴了春丽,健美的紧身服加上诱人的黑丝。
各种优美动作将身姿完全的展露出来。
在玩家们看看惯了春丽一沉不变的造型后,就会发现醍雅别有一番风味。
玩家们就是这样,喜新厌旧嘛!
《恶魔战士》莫莉卡和莉莉丝
估计就算没有玩过《恶魔战士》系列的玩家对莫莉卡都是非常熟悉的,她的各种海报和人设经常都会在网上看到。在国外的人气非常之高,甚至可以和街霸春丽平分秋色。而本子数量则可以和不知火舞一拼,没错她就是这么极端优秀的人气角色。
莫莉卡和莉莉丝是一体的两种形态,延续了春丽的黑丝设定,并尽量满足玩家对女性的需求,萝莉和熟女。
从这里就可以看得出来,CAPCOM其实对玩家的心理想法把握得比较好的。
成熟稳重的莫莉卡身材丰满,可爱淘气的莉莉丝娇小可人,这不就是玩家心目中完美女友的形象吗?
《斗士的历史》柳英美
当年CAPCOM将《斗士的历史》告上法庭,理由就是其中抄袭的地方太多,但当时这是法律的空白区,最后此案只能不了了之。
不过玩家们的确可以发现,这款游戏中有不少街头霸王的影子,但是模仿得又比较生硬。总体来说操作并不是那么喜人。
游戏中的柳英美是主打的人气角色,其实看她的头像还是很有感觉的。但是要是看到她粗壮的大腿和身材之后,估计玩家们不会再产生什么兴趣了。
柳英美的大腿很黑很粗壮,虽然比不上现在的春丽,但是那个年代正是日本动漫流行的年代,这种画风自然不能被玩家们接受,因此这个所谓人气角色并没有挑起重担,让这款游戏最终被埋没。
至于她穿没穿黑丝,真心看不出来。
《怒之铁拳》布蕾梓(布鲁兹)
《怒之铁拳》的发展史并不比街霸晚,因此也说不上谁先谁后。不过布鲁兹这个人设非常成功,可以说是真正挑起了整个系列的人气重担。
《怒之铁拳》堪称是MD最佳动作游戏,非常创新的加入了各种打斗动作和技巧,让玩家不至于在游戏过程中感到疲乏,整个战斗过程都是充满激情的。
作为女神级别的打女,布鲁兹的各种动作都是非常撩人的。加上短裙、胸衣、黑丝、白肤、长发等设定,成为当年多少玩家的梦中情人。而布鲁兹在战斗中很多动作都会出现“走光”,当然这仅限于日版,其他版本中是修正过的。
另外,当年一直有玩家在有疑问,要是布鲁兹在战斗中被打败,那么后果会不会和源柳斋真希一样呢?这就要大家自己去找找同人了。
当然了,拳皇系列中也出现过不少黑丝的妹子,像是玩家最欣赏的梁师娘。
还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期
小编的文章都是经过长时间整理和创作,游戏中的图片都是自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
snk再添新成员,八神奄重做,被称之为女达摩的春丽要来了?
大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。
在王者荣耀中,和其它大IP联动的内容好像越来越少了,比如dc联动皮肤,就上线那么一款之后,就再也没有消息了,而且官方也已经宣布,这款皮肤将永久下架,所以官方应该是不打算继续出其他DC联动皮肤了。
不过目前王者荣耀联动皮肤基本上都会和一些国内的文化产业,或者是一些比较有价值的内容进行联动。
比如敦煌联名皮肤,航天联动皮肤,那么除了这些皮肤之外,还有哪些联动是玩家最关注的呢?
我相信snk联动内容绝对是广大玩家最期待的,目前snk系列的英雄只有4位,但是有消息爆料,snk系列的英雄将会再次添加新成员。
好了,废话不多说,一起来了解一下王者荣耀的热点爆料消息。
snk再增新成员
snk系列的英雄,一直以来都是广大玩家比较关注的,如果添加新成员的话,相信很多玩家也比较好奇,而最近确实有消息透露,据说这次官方会安排两位新成员。
这次要说的就是八神奄,关于这位英雄其实早在之前王者荣耀官方就有这个安排的计划,相信早期了解王者荣耀的玩家应该都知道,当时这英雄还在体验服中出现过。
但是当时他的技能和不知火舞设定的技能简直就是一模一样,两个英雄重叠,或者说不知火舞取代了八神奄,所以最终这英雄就被放弃了,而上线的就是不知火舞。
但是作为一个人气角色,相信很多玩家对这位英雄也是非常期待,早在之前就有消息透露,这英雄被官方重做了,并且在体验服中还能找到这英雄的数据。
我去了解了一下,在体验服中确实有大神发现了八神奄的相关数据,据说还被调整过,这也意味着这英雄极有可能被官方重做。
另外还有一个消息,有一个英雄被称之为“女达摩”,据说王者荣耀也要安排这个英雄上限也就是春丽。
听到这个消息的时候我觉得挺奇怪的,后来我去了解了一下,有爆料大神透露王者荣耀会再次联动snk,而这个角色就是春丽。
看了这个爆料消息之后,其实我的第一反应就是惊讶,因为春丽这个角色是街头霸王的角色之一,他并不是拳皇英雄,所以我觉得这个爆料大概率是假的。
虽然我也挺喜欢春丽这个角色,但是像这种爆料消息基本上可以说是假的,所以大家不要抱太大的希望。
个人看法
说一下我的看法吧,关于snk系列的英雄,我觉得王者荣耀官方可能还会继续深入合作,毕竟八神庵这个英雄在之前体验服中确实出现过数据变动的情况,这一点就可以证明这个英雄可能确实还有机会。
而且在前段时间官方还给snk系列的三位英雄安排了新皮肤计划,都是传说限定皮肤,所以王者荣耀官方和snk绝对还有继续合作的机会,不出意外的话,夏洛特应该也会有一款传说限定皮肤。
至于最近曝光的春丽这个角色,目前王者荣耀官方确实没有透露任何消息,而且这英雄是街头霸王的角色之一,近期透露的消息本身就存在一些错误的描述。所以我觉得这个爆料消息应该是假的。
以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。
#头条创作挑战赛#
二十年来影响最大的几款游戏:人人都会喊得嚎呦根与摇杆吃包子
在中国的游戏历史上,20~30年前(1992~2002年),可以算是一个最为黄金的时代。
在这个黄金年代里,我们能玩到的游戏可谓是争奇斗艳百花争鸣:从当时火爆异常的街机厅,到处于顶峰的主机时代,再到刚刚兴起的电脑游戏。喜欢游戏的玩家,有各种途径可以接触到各种类型的游戏。而不像现在,基本上都已经被千篇一律的手游一统天下。
而在二十年前,这么多的各类游戏中,有这样五款游戏脱颖而出,他们不仅本身制作精良,是各个细分领域的TOP3作品,而且还给后来的游戏行业留下了极为深远的影响,甚至其中部分作品还做到了破圈而出,对其他的文化形态产生影响。
下面,我们就把这五款游戏一一罗列出来,让大家回顾一下,过去的20多年里,有多少影响到整个游戏业,甚至文化娱乐行业的作品诞生。
1 街头霸王:影响最大也最深远的格斗游戏鼻祖
如果要说20年前的游戏,那么街头霸王必然是一个绕不开的话题。
作为格斗游戏类型的鼻祖,街头霸王诞生的时间非常早,1代早在1987年就出现了。不过当时这部作品的内容和平衡性都很差,所以没有掀起什么波澜。
到了1991年,街头霸王2代的诞生,才算是让这个游戏在国内外都大火特火起来。
想必很多人,都见识过90年代初期,国内街机厅里99%都有街头霸王2的盛况吧。
作为最早引入国内的格斗游戏,街头霸王2刚一上市,就以其强大的美术表现,优秀的人设以及极其平衡且硬派的格斗感觉,成为了当时玩家最喜欢投币的街机游戏。
上手简单但是精通困难,可以两人对战,和其他射击以及横板过关游戏相比翻台率极高——这些都是街头霸王2能够火爆起来的原因,当然,和这些外因相比,街霸本身品质足够高,且又开创了一个最适合街机人群体验的游戏类别才是最关键的原因。
而且通过街霸2代,我们真正认识到了游戏角色的重要性。
被称为红人和白人的隆与肯,永远上演着最富盛名的龙虎对决;
第一代女格斗家春丽,为后来的不知火舞、夏洛特等人奠定了女性格斗的魅力;
强悍的美国大兵与健壮的俄罗斯桑吉尔夫,和日本与印度的代表本田跟达尔锡;
还有永远的强者警察,以及四大天王等反派BOSS等等。
在街霸2代里登场的每一个角色,都成为了后世的经典与传奇。
甚至与其他几款游戏相比,当时街头霸王的火爆程度,都已经超出了游戏圈层,辐射到了更多的文化娱乐领域。
比如上图的这幅成龙春丽图,就是在电影城市猎人里,成龙COS街霸知名角色的一幕。
虽然这只是个恶搞,但是也从侧面体现出了街头霸王的魅力有多大——哪怕是当时如日中天的成龙,都会依靠街头霸王来提升作品的吸引力。
所以在当年,街霸、拳皇、吞食天地2是所有街机厅都必备的3款游戏,无他,就是好玩且人尽皆知。在这三款游戏里,最为经典的,自然就是街头霸王2代。
2 拳皇系列:没有街头霸王经典,但是更为流行,甚至改变了一代人着装风向
如果论经典,那么拳皇肯定是不如街霸的。但是如果论流行,那么拳皇可以甩开街霸两条街。
同比1991年诞生的街霸,拳皇诞生的时间更晚一些——从94年开始拳皇才正式走上历史的舞台。
前三部作品,拳皇94,95,96虽然出的节奏很快,但是和街霸1代一样,并没有在玩家中掀起大的波澜。
可是到了拳皇97这一代,突然一夜之间,这款格斗游戏就火遍大江南北。风头甚至一时间盖住了街霸2代这位格斗界的鼻祖。
究其原因,除了游戏版本迭代到97后,整体的平衡性终于达到了一个最合适的程度外。还有一个很重要的原因,那就是从97开始,以八神为首的一大批符合那个时代审美的角色,终于正式登场了。
虽然从95开始就有了八神,但是一直到97的出现,这位红发紧身裤,两腿之间还带着皮带的角色才算是真正爆发出了自己的超高人气与时尚感。
如果你要问,八神对于中国玩家的影响都有什么,那么请参考下图:
看到了么?哪怕是风靡于90年代的杀马特造型里,都有八神红发这项非常典型的cosplay玩法。
而这也正是拳皇不同于街霸的特点。
要论打击感、角色背景故事以及战斗操作的平衡手感,那么拳皇97只能说还不错,还达不到街霸2那早就已经练就炉火纯青的功夫。
可是如果论人设、论时尚感。那么从高中生草薙京,到人气美少女麻宫雅典娜;从黑帮老大比利,到美国辣妹布鲁玛丽;拳皇的时尚感与青春气息,直接甩街霸2三条街都不止。
再加上虽然平衡性不咋地,但是架不住拳皇打起来热闹激烈啊。
各种无限连招,一击必杀以及变态的BOSS等等,反而让拳皇97在面世的时候,得到了很多非硬核玩家的青睐——毕竟大家玩游戏都是图的一个轻松自在,谁不想着在街机厅里能够大发神威,打得周围人都侧目旁观呢?至于是不是真的是自己操作好,反而没有那么重要了。
3 吞食天地2赤壁之战:最火爆的街机游戏,横板过关之王,也是街机厅老板最痛恨的游戏
前面这两款,都是20年前街机厅里最火爆的两款格斗类型游戏。前面也说过了,街机厅老板最喜欢的,就是这种时间短还能支持对战的游戏,毕竟翻台率高啊。
而还有一款街机游戏,虽然同样也是无数人喜欢,机子前面永远有人玩。也能支持2个人一起,但是却被老板深恶痛绝的游戏——吞食天地2之赤壁之战。
作为当年品质最高的横版过关游戏,吞食天地不但画面表现好,打击感与平衡性俱佳。更因为取材自大家熟知的三国题材,登场角色则是大家认识得不能再认识的五虎上将(马超:???)。所以先天就比其他横版过关游戏有着更大的优势。
当然,对于这款游戏怎么玩,我们今天就不多加赘述——毕竟年龄超过30岁的玩家,恐怕没有一个人没有玩过这款经典游戏,谁强谁弱,怎么封边怎么拿青釭剑,大家个个都是门清。
我们今天要说的,恰恰是这款游戏的另外一个不可复制的特点,也是街机厅老板最痛恨的特点:吃包子。
作为游戏过程中的一个环节小游戏,吃包子本来是用来在拼死搏杀之余,让玩家有一点闲暇时间,通过吃包子的方式来增长积分。
具体的操作就是:进入吃包子环节后,玩家每个人眼前摆放一盘子包子,几个鸡腿和一个肘子。玩家会自动开吃,但是过程中通过摇杆和快速拍打按键的方式,可以加快角色吃东西的步伐,进而取得第一名拿到更高的积分。
因为这个看起来不起眼的设定,街机厅的老板可算是倒了血霉。
因为我国玩家非常喜欢在这个游戏里一较高下,所以每次一碰到吃包子,玩家必然摩拳擦掌,大呼小叫——然后就是仿佛地震一般地摇动摇杆,以及用幻影般的手速拼命拍打按键。
再然后,这台价值不菲的街机,在经历几十次这样的摧残后,就陷入了崩溃完蛋的边缘了。
一台机器有着足够高的投币率,那自然是街机厅老板喜欢的;而反之,如果有着足够高的摧残率,那必然就不是老板喜欢的。
所以再后来,我们记忆中就会浮现出这样一段画面:
禁止吃包子,违者罚款。
4 星际&魔兽争霸:开启了RTS游戏的时代,当年的WCG影响力甚至高于现在的英雄联盟
前面说的三款,都是20年前的街机游戏。
在那个大家都以放学能去街机厅玩几把为荣的时代,这三款游戏堪称街机游戏的TOP3,无人不知无人不晓。
但是随着对街机厅的整顿,以及电脑的逐渐普及。街机整体开始慢慢衰落,而电脑游戏则开始逐渐成为大家的游戏中心。
当然,电脑游戏也经历过电脑单机游戏时代和后来的电脑网络游戏时代。而在这两个时代之间构架桥梁的,就是暴雪的星际争霸和魔兽争霸2&3这几款游戏。
首先,这几款游戏虽然不是RTS游戏的鼻祖,但是却是将整个RTS游戏发扬光大,甚至最终形成电子竞技这个超过千亿价值产业的根本推手。
其次,从魔兽争霸2代开始,到星际争霸再到魔兽争霸3代,通过这几部游戏的高品质与深厚世界观,奠定了暴雪在那个时代里第一游戏公司的名头。也算是当时公认因为游戏而起家的公司了。
当然,这几款RTS游戏本身的品质也的确是高。
魔兽争霸2代一出现,就已经用他那碾压当时的美术品质与适中的操作手感,征服了许多玩家。
等到了星际争霸和魔兽争霸3代出现后,更是奠定了手速与操作的两大RTS游戏核心主旋律,彻底垄断了整个RTS游戏未来的指导权。
更为可怕的,则是在此之后的几年间,因为网络技术的不断发展。这两款游戏更是超越了单机和局域网游戏的定位,开始走向电子竞技的舞台。
从2003年开始,历届WCG,都是中国玩家魂牵梦绕的电子游戏世界级盛会。以SKY为首的中国职业选手夺冠,更是彻底拉起了中国电子竞技的大旗。
星际争霸和魔兽争霸,也因此成为了两款永载史册的经典游戏。
5 仙剑奇侠传:国产游戏永远的最高峰
前面说的四款游戏,都是由历史上的游戏强国——日本与美国的游戏公司开发上线。
那么,我国自己有没有同样可以列入经典的游戏作品呢?
仙剑奇侠传,就是中国仙侠&武侠品类的最经典游戏,没有之一。
1994年,和魔兽争霸2同时期。一款由中国台湾大宇公司制作的电脑单机游戏——仙剑奇侠传正式面世。
作为国人最为骄傲的一款游戏,仙剑奇侠传和前面那几款以爽快、暴力和操作为主的游戏有着很大的差异。
无论是剧情设定,角色性格,还是整个故事走向以及游戏玩法。仙剑奇侠传都是那种极为中国传统向的作品。
剧情在仙剑奇侠传中给人的印象有多深刻,可以从两方面看出来。
一方面,仙剑本身还算不错的玩法体系(飞龙探云手、金蚕王、继承轩辕剑的炼妖炉以及中国五行体系等等),在之后的几十年里几乎无人谈及。完全被掩盖在了剧情的光芒之下。
另外一方面,仙剑的剧情与世界观在满足了游戏玩家的需求后,不断出圈,从玩家COS到主题音乐会,最终甚至变成了一代脍炙人口的仙侠电视剧——当年仙剑奇侠传电视剧上映的时候,多少人被天仙的赵灵儿和胡歌的李逍遥所吸引,这就不用我多说了吧?
当然,在仙剑奇侠传1代上线后,这个游戏依托世界观,后续又一连出了9代作品。其中也不乏仙剑3这种精品。但是总体说来,仙剑系列和前面几个游戏相比,近些年来颇有后劲不足的感觉。而且被一系列黑钱的手游所影响,导致在目前玩家心中,仙剑的品牌影响力已经大不如前。
可即便如此,仙剑奇侠传,依然还是国产游戏的一面旗帜。对于仙剑的改编与再开发,也会一直持续下去。
6 结语:
以上,就是过去20年里,我们大家最为熟知也最经典的几款游戏。
对于很多80后和90后来说,这些游戏,就是陪伴着他们的青春一路走过来的最好的朋友。
我们在街机厅里,通过街霸和拳皇结交朋友,与兄弟一起拼命摇杆吃包子,然后被老板追杀四散逃亡。
然后到了电脑游戏时代,我们又坐在一起,为仙剑奇侠传里的剧情所感动,听着那首经典的蝶恋,将自己幻想成为了李逍遥。
等到了电子竞技出现的元年,大家又凑在一起,开一局游戏成为了大家的口头禅;有多少大学岁月,是在一个宿舍一起玩星际或者魔兽中度过的。
当然,到了今天,可能很多人都已经不再接触这几款游戏,但是我们的记忆还在。也许有一天,我们还能凑在一起,通过模拟器重现这些游戏,也一并重温自己的青春岁月,不是吗?
最后,如果你还有其他一些同样经典的游戏,也可以在评论区留言,说出你这20年里最喜欢的游戏,说不定就会发现同好,然后大家一起来上一局呢?
冯提莫解锁新造型,cos原神可莉,搞怪模样不要太可爱
虽然最近冯提莫忙着参加综艺节目、筹备新专辑《自己》。不过,作为B站直播平台的“一姐”,倍受B站器重的她也会在每个星期进行直播活动,而且每一次的直播都能获得超百万人的观看,大多数是已经追随冯提莫多年的“老粉”了。为了回馈“老粉”多年的支持以及增加直播的趣味性,冯提莫除了会在直播时应粉丝要求,翻唱一些或热门或经典的老歌,同时也会COS不同的造型。比如最近的直播里,冯提莫便解锁新造型,在直播中cos人气极高的动漫人物可莉,期间的搞怪模样真是不要太可爱呀!
原本长相就非常甜美可爱的她,只是带上了可莉银色的双马尾假发,再加上标志性的红色服装、小红帽、精灵耳之后,尤其是搭配上冯提莫独有的可爱萝莉音色,说起几句可莉的经典台词时,简直就像是可莉走出了二次元的世界,来到了真实的生活中,可以说是“神还原”了!
其实,熟悉冯提莫并经常收看她的直播的网友们应该都知道,喜欢二次元动漫文化的她已经多次COS动漫角色,且不管是可爱的萝莉还是成熟风格的御姐,她都能自如驾驭,让每一个角色都从二次元走到了真实的生活中。如女帝、不知火舞、春丽和美少女战士等等,在给大家带来惊喜之余,也让大家看到了如此百变的她。也难怪她在为爆火的国漫《元龙》第二季演唱片尾曲《为你铭刻》时,能将二次元的热血与情义诠释得如此到位!
更令人惊喜的是,冯提莫不仅COS可莉甜甜的说话方式,还以这个造型给粉丝们跳了一个极为可爱的舞蹈。看来,最近一直苦练舞蹈的冯提莫,如今舞蹈功底已经非常厉害了!从平时偶尔在直播间表演跳舞以及此前参加湖南卫视热门综艺节目《百变大咖秀第六季》里,劲歌热舞的 高燃舞台表演都可以看得出来,冯提莫已经逐渐成为一名合格的唱跳歌手了。
时常给大家带来惊喜,勇于挑战新领域的态度,一直不断追求新突破以及让自己更加完美的冯提莫,能成为众所周知的新生代歌手,获得大家的认可也是必然的事情吧!试问,谁能不喜欢颜值高、实力佳,而且一直在不断进步,变得越来越好的她呢?