云顶之弈s5什么时候上线(云顶之弈S5来袭,策划面对面问最想知道的问题,神超也发表见解)
云顶之弈s5什么时候上线文章列表:
- 1、云顶之弈S5来袭,策划面对面问最想知道的问题,神超也发表见解
- 2、云顶之弈:S5赛季今日更新,上分黄金期要把握住
- 3、云顶之弈s5.5什么时候开始
- 4、云顶:S5可以白嫖装备,然而阵容成型却更难了,这样设计是为何?
- 5、云顶之弈:S6赛季前瞻,海克斯优化升级,10人口登场
云顶之弈S5来袭,策划面对面问最想知道的问题,神超也发表见解
云顶之弈,作为一款LOL衍生的策略类游戏,有着非常多的忠实拥趸,从最初的测试赛季到如今的S5赛季,很多玩家是一路玩着过来的,从最开始的少英雄少装备到如今,而作为一款策略类游戏,羁绊,装备,英雄花费等等因素牵一发而动全身,只要动弹一下可能整体都有变化,因此每一次的版本变动都会引发大家的关注,而就在最近,云顶之弈S5赛季上线,这一次的变动幅度是前所未有的大,很多玩家看完更新之后有些摸不着头脑,于是官方举办了一次策划面对面,在这一次的活动之中给出了很多朋友们想要知道的答案。
首先第一点各位想要知道的是OB系统,也就是大家常说的观战系统,目前由于观战系统的缺失,所以云顶之弈的相关比赛只能够看到第一视角,这种缺乏整体视角的观赛会让玩家觉得有些不舒服,而OB视角实际上早在几个赛季之前官方就表示一定会上线,但是玩家的一次次翘首以盼脖子都酸了还是没有见到OB系统,这一次就这个问题策划给出了正面回答,他们也知道这是欠着玩家的,所以在本赛季结束一定会推出OB系统,给大家带来更好的游戏体验。
第二点是神超对策划的提问,神超觉得这个版本的更新内容实在是太多了,而且黑暗武器系统的上线给羁绊转职也带来了一定的困难,所以他觉得这个赛季是不是在难度上面有些过分,对于老玩家的回归有些不友好,毕竟半个月不玩一回来看看系统,发现多出了非常多自己不懂玩不明白的东西。
对这个问题策划表示没错,这个赛季的难度相较于以往确实有着不小的提升,玩家们确实可能会对此感觉到有一些不适应,对于这种更新的方式策划也表示抱歉,但是作为一款旨在能够让玩家玩上很多年的游戏,云顶之弈有心进行一场突破性的改革,而这一次的更新就是这一次突破性改动的主体内容,这种阵痛期是没有办法规避的,所以虽然√玩家很抱歉,但是这也是必须要经过的过程。
除了以上两个问题之外,神超关于暗黑装备和新版本各种英雄的花费也都有自己的解读,这一次的暗黑装备总的来说是一种以伤换命的装备,对自己有着比较小的损害,但是收益更高,也有基本对己方没有什么损伤的装备,那么收益相对也小一点。暗黑武器的玩法非常有趣,虽然和转职有所关系,两者结合在一起显得比较复杂,但是越是复杂的机制后期就会被开发出更多的套路,这种有趣的内容未来大家一定会逐渐有所体会。
当然这一次的改动对于英雄的花费,基本上一费卡二费卡都只能前期过度或者凑羁绊使用,而从三费卡开始有核心卡开始出现了,五费卡则绝大多数都能够强势输出,总而言之这一次的改动规模很大,后面大家一定会发现更多有趣的玩法。
云顶之弈:S5赛季今日更新,上分黄金期要把握住
今日国服更新了云顶之弈S5赛季——“光明与黑暗”,因为S4赛季加入天选之人机制,以至于S4赛季成为所有云顶版本中赌狗最多的版本,在S5赛季中天选之人的机制移除,又回到了我们最熟悉的运营版本,赛季更新的第一个星期是上分的最佳时候,如果能够掌握几个强势阵容,在这个黄金期上个钻石还是很轻松的,布衣这期就给大家推荐几个当前比较强势的阵容,趁大家还未对版本深挖的这个时间段上一手分吧!
圣光骑士天使
阵容:天使、盖伦、千珏、宝石、锤石、泰坦、武器大师、拉克丝、芮尔
装备:天使(羊刀、复活甲、黑暗法爆/火炮/正义之手/飓风/水印);千珏(青龙刀);盖伦(肉装)
阵容分析:从棋子上来说这是一个后期阵容,因此前期的过渡非常重要,否则前中期掉太多血会导致后期没有容错率,连胜是这个阵容的一个核心玩法。前期比较理想的过渡阵容是3丧尸 2斗士 2征服,3个丧尸分别给一个装备,努努给肉,火男给回蓝刀、黑暗法爆,滑板鞋给鬼刀,召唤出来的塞恩有血量、攻速和回蓝的加成非常变态,其次狼人和剑魔都是前期比较强力的单卡,在过渡期间留阵容棋子,这样一个强度的阵容足够让我们过渡到7级。到7级后,三丧尸的强度就有点显得力不从心了,这时候我们优先凑齐4骑士 3圣光羁绊上场,保证我们不会被入太惨的同时给我们搜牌和上人口的机会,这个阵容全员二星就足够了,毕竟三个5费卡对于经济来说还是有点负担的,大家同等发育情况下有吃鸡能力,前四还是比较稳的。
复生刺魔女
阵容:妖姬、莫甘娜、破败之王、皎月、魔腾、皎月、狗熊、翠神
装备:妖姬(黑暗蓝BUFF、黑暗无尽、复活甲);魔腾(羊刀/黑暗羊刀、饮血剑、正义之手);莫甘娜(复活甲、鬼书)
阵容分析:目前一个比较火的阵容,这个阵容比较赌妖姬三星或者魔腾三星,个人感觉妖姬三星更强一些,两个黑暗装备可以让妖姬在血量降低到60%时候实现无无限链人,非常恶心,可以说只要妖姬三星并且在装备都到位的情况下,基本吃鸡。由于对于装备要求比较苛刻,可以考虑空城玩法,6级D出来二星妖姬、二星莫甘娜,羁绊上实现4刺 3魔女基本可以锁住血,最晚8级要D出来三星妖姬,要不就走远了。
圣光大眼
阵容:大眼、芮尔、日女、盖伦、拉克丝、天使、维鲁斯、千珏
装备:大眼(科技枪、回蓝刀、黑暗法爆/复活甲);盖伦(肉装);天使(复活甲、羊刀)
阵容分析:前中期可以靠3丧尸 2斗士 2征服或者3小恶魔 3破败 2法师方式过渡,前排肉后排输出,遇见刺客可以抱团站位,大眼的科技枪可以化解黑暗法爆的负面效果,由于全员偏后期阵容,因此强度比较高,吃鸡率也较高。
结语
这里是布衣,如果你喜欢我的文章,不妨点个关注吧!
云顶之弈s5.5什么时候开始
r云顶之弈s5.5开始时间是7月22日,候正式上线国服。而按照以往的惯例,不久之后就可以在测试服看到新版本的改动了,首先就是在新版本中,确定会加入S4赛季的“幸运花灯”机制,玩家们可以从中获取各种各样的道具、装备等等,让游戏有更加有趣的玩法。r
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rr详细答案:r
rr最近,官方设计师也是透露了一个好消息,那就是云顶之弈S5.5赛季终于要到来了。从前几个赛季开始,官方都会在每个赛季过半的时候,进行一次比较大的更新。虽然说不会全部推翻之前的内容,但也会对导致游戏出现大的变化。r
rr从官方负责人透露的消息来看,这次云顶之弈的S5.5赛季,将会在7.22的时候正式上线国服。而按照以往的惯例,不久之后就可以在测试服看到新版本的改动了,到时候玩家们也可以提前知道新版本到底会有什么样的变化。r
rrS4花灯机制确定回归r
rr虽然说现在云顶之弈新版本还没有正式上线,但设计师在这次视频中其实也透露了很多消息。首先就是在新版本中,确定会加入S4赛季的“幸运花灯”机制,玩家们可以从中获取各种各样的道具、装备等等,让游戏有更加有趣的玩法。r
rr对于S4赛季的“幸运花灯”,想必很多观众都还有印象,在某个阶段会随机出现,并且提供骰子、装备重铸器、木头人等道具,另外还有可能会出现金铲铲或者其他装备。这个机制能够重新回到游戏汇总,确实让人比较期待的,对局也会变得更加有趣。r
rr在以往的的版本大更新中,设计师一般会移除很多英雄以及羁绊,但同时也会增加很多内容,几乎可以几乎可以说让游戏完全不一样了。只不过如今新版本暂时还没有上线,所以关于这些内容也只能进行猜测,应该是会和之后的新英雄有关。r
rr要知道在这次视频中,设计师也是暗示了一些消息,那就是现在游戏中举办的活动“天空之镜”,在复原之后就会驱散黑雾。大家都知道在S5赛季中,有很多“黑暗方”的英雄,比如说破败军团羁绊等,所谓的“黑雾”应该就是指他们。r
云顶:S5可以白嫖装备,然而阵容成型却更难了,这样设计是为何?
云顶之弈S5的内容现在对于大家来说已经没有丝毫的神秘感了,随着测试服上线大量主播的试玩,即便没有进入美测服玩过新版本的玩家们,也可以通过主播们了解新版本的内容,关于新版本的主流阵容和羁绊,之前也给大家介绍的差不多了,今天就要从机制上给大家介绍一下新版本的内容。大家都知道与S4不同的是,S5版本没有了天选系统,所以大家在凑羁绊的时候就会有这样那样的麻烦。
而设计师为了更加丰富S5的天选系统,所以另外搞出了一个暗黑装备,在搭配黑暗铲子的同时有了新的转职选择,新版本光是转职装备就有16中之多,而且还有非常特殊的暗黑自然之力,玩家在装备了暗黑自然之力之后,竟然可以一次增加两个人口。但暗黑装备的属性就是有好处自然也会有坏处,暗黑自然之力带来两倍人口提升的同时,也会给玩家带来两倍的掉血速度,所以在不确定增加人口就能取胜的前提下,大家还是谨慎使用为妙。毕竟暗黑装备都有这样那样的缺点,搞不好会把自己坑死。
新版本除去移除天选机制之外,黑暗和光明阵营的对立也被设计师作为一大卖点,但通过S5之前的测试和实战来看,大家完全没必要将两大阵营当回事,该怎么玩怎么玩,该选择什么阵容羁绊就怎么选择,阵营独立就是设计师抛出的噱头,给游戏的影响甚至没有黑暗装备来得大。不得不说阵容独立的设定,在两大神王成为版本冷门之后,变得非常鸡肋。
另外要说S5跟S4在机制上的巨大不同,便是版本节奏变得稍慢了一些,S5没有天选机制所以在前期阵容的强度都不是那么的强,大多数阵容在前期的强度都比较一般,所以在阵容前期过度的时候,很多阵容都可以划水度过,不管是连胜还是连败在前期都可以接受,即便是走连败路线,只要不是阵容非常拉胯都可以在连败之后血量保持得比较健康,当然这也与测试服最初开始,玩家们对于过度阵容开发较少有一定的关系,具体数值还要等正式服上线之后大家去体会。
最后一点不同便是云顶之弈S5在每个阶段开始的时候,系统都会给玩家分发一件装备,这件装备是随机分发每个玩家都大不相同,有些时候是四件选其一,有些时候是两件选一件,其中没有固定的规律,可以说装备分发环节是十分考验玩家运气的,到了这个环节会经常出现黑暗装备,目的也是非常显而易见的。毕竟在新版本装备分为黑暗和普通之分,也就说在基础装备数量的数目不变的情况下,有了黑暗装备的加入,成品装备数量就会翻一倍,这就让玩家们拿到心仪装备的几率大大的降低。
毕竟每次选秀拿装备的几率和打怪爆出装备的几率没有任何改变的前提下,装备增加了一倍,设计师只能通过这样的方式,让大家尽可能的选到自己合适心仪的散件装。而且这样的做法也可以让大家在拿到铲子之后,可以在每个环节开始后选择到自己适合拼凑的转职散件。虽然设计师在这个环节里做出了这样的补偿,但对于玩家们来说,在装备增加了一倍的情况下,这样爆装备的几率玩家们凑出心仪成装依然非常困难。
好了除了这些特殊的机制之外,云顶S5或许跟其他的版本没有什么区别,甚至在可玩性和多样性上对比S3、S4等特色版本还有所下降,所以希望设计师能够给游戏增添更多的特色,来增加游戏的可玩性,不然云顶之弈S5将会是一个非常无聊的版本。
云顶之弈:S6赛季前瞻,海克斯优化升级,10人口登场
云顶之弈S5赛季被誉为有史以来最差的一个赛季,在玩家们的吐槽中也逐渐走到了尽头。从开始预告以来玩家们就开始差评不断,并且被玩家们吐槽最多的便是英雄的辨识度,为了强行让英雄贴合主题使用了一些质量不好的皮肤,所以很多老玩家们直接表示说,自己玩云顶之弈都已经不认识这些英雄是什么了,不过皮肤被吐槽还好,致命的缺点便是游戏乐趣消失。
这个赛季是有史以来最慢的一个赛季,因为之前的四个赛季中玩家们在中期的时候已经逐渐出现两极分化,并且不少的中期阵容已经逐渐成型了,但是进入到S5、S5.5赛季以来很多问题至今没有解决,该赛季出现了让不少玩家们崩溃的现象便是一个七人口的阵容中四费的英雄占据了4个,在之前赛季根本难以想象得到,所以该赛季不少玩家们发现原来云顶之弈中还有双负的规则。
所以很多玩家们对于S6赛季的期待无非就是两点,优化整体游戏进程,就是通过将各大英雄之间进行平衡优化,而不是将输出强的英雄全部堆砌在四费和五费,让玩家们只在这些英雄中进行挑选输出,从而优化游戏的整体进程。第二个就是装备问题,不管是黑暗装备体系还是光明装备体系的存在对于玩家们来说都是灾难,因为增加了装备的理解成本,那么S6将会迎来怎么样的变革呢?
通过英雄联盟官方公布的视频来看S6赛季将会是一个大变革的赛季,似乎云顶之弈每个赛季都是一个大变革的赛季,从目前已知的信息来看,宣传片中已经公布了14个羁绊和18个英雄,相信后续还会在增加其他的羁绊和英雄,其中外我们见到了几个很熟悉的身影卡特、女警、船长、机器人等,这几个英雄有可能在下个赛季成为版本之子。
个人觉得S6赛季从公布的信息来看最有趣的莫过于是该赛季的新机制,这个机制的名字暂时叫做海克斯强化,该机制最大的特点在于不同的对局你会获得不同的海克斯强化,比如说当你对战失败的时候可以获得一次免费刷新的机会,这样的话不就节省2个金币了,或者是可以增加某个英雄的攻击距离或者是随机获得一件装备等等,所以这个机制的加入增加了游戏的随机性让玩家们更有期待。
有一个机制让玩家们产生了不同意见,因为在该赛季解锁十人口的玩法,换个说法就是在该赛季中玩家们可以将等级提升到10级,对于比之前的9级来说增加一个等级之后后期的英雄获得的可能性加大,并且S5赛季出现了提莫所以S6赛季有可能变成六费英雄常驻,但是有些玩家们就说了,本身自己一般只上到八级,即使出现了十级十一级对自己也没有影响。
另外在S6赛季中出现了一个很人性化的功能便是双人模式,有些玩家们可能就感觉到了有些似曾相识,的确这个功能的话在金铲铲众怒有不少玩家们已经体验过了。所以在S6赛季中也将迎来这个功能,两个玩家们将共用血条,并且在同伴快被击败的时候还会开启同伴的武器库进行共享,所以再也不用怕带妹的时候被骂为什么她第八出局,而你却把把吃鸡了,这次直接一起出局。
不知道大家对这个即将到来的S6赛季有什么看法呢?个人觉得十人口的玩法可能会有些鸡肋,因为在游戏中很少会有玩家达到九级更何况是十级除非说优化一下升级的经验,那么有可能玩家们愿意去上十级,不然再次把节奏变慢。不过云顶之弈的双人模式真的是来了十分及时,以后可以光明正大的坑好友了,而不是他上分我掉分,那么你们觉得该赛季最为惊喜的一点是什么呢?