您的位置:首页 > 奇异游戏 >

战神联盟app(拳头多会玩?一声不吭把魔兽世界的梗,藏进了英雄联盟的彩蛋里?)

导读 战神联盟app文章列表:1、拳头多会玩?一声不吭把魔兽世界的梗,藏进了英雄联盟的彩蛋里?2、下了10个国产手游,强制教程看了一下午3、漫威这次真拼了,找两个顶级游戏公司要做复联3A

战神联盟app文章列表:

战神联盟app(拳头多会玩?一声不吭把魔兽世界的梗,藏进了英雄联盟的彩蛋里?)

拳头多会玩?一声不吭把魔兽世界的梗,藏进了英雄联盟的彩蛋里?

大家好,这里是正经游戏。我是正经小弟。

《英雄联盟》进入国内也快10个年头了,装备、英雄重做了不少,皮肤也推出了一箩筐,但很少人知道英雄联盟埋下的彩蛋。

研发“撸姿”三十种、精通各种超鬼技术的小弟就给大家科(吹)普(逼)一波,介绍《英雄联盟》中几个致敬其他游戏的彩蛋。

大量英雄台词——《魔兽世界》

英雄联盟有大量的彩蛋致敬一代经典——《魔兽世界》。

牛头有一句台词:战士的最高境界是不用盾牌也能开盾墙!

LOL里牛头R技能是减伤,《魔兽世界》里的牛头的“盾墙”技能也是减伤,只是LOL里的牛头确实不用盾牌来着。

狼人旧版有一句台词:我可不认识什么阿鲁高,我是地地道道的鲁因特人。这个阿鲁高就是《魔兽世界》的人物,巫妖王阿尔萨斯的手下,还是狼人的领袖!

巨魔也有一局台词:我是不是应该骑个迅猛龙才像话嘛。巨魔种族在《魔兽世界》里都是骑乘迅猛龙而闻名,而LOL世界里的巨魔之王竟然连个迅猛龙都没有?

三相之力装备——《塞尔达传说》

三相之力装备名称是来源神作《塞尔达传说》系列里的“三角力量(神力)”,《塞尔达传说》的无数开创性设定对后世影响深远,这个装备的诞生就是拳头设计师向这个伟大系列的致敬。

“三角力量(神力)”所象征的力量、勇气和智慧,在《英雄联盟》中被描述成了净蚀、狂热和耀光,作为各版本都长盛不衰的装备,三相之力的属性以及被动都相当给力。

(薇恩)猎天使魔女皮肤——《猎天使魔女》

猎天使魔女皮肤来源自同名ACT游戏《猎天使魔女》,这游戏是由《鬼泣》之父神谷英树所制作,被玩家奉为和《战神》、《鬼泣》、《忍龙》并列的第四大ACT。

英雄联盟里薇恩的扮相和《猎天使魔女》主角贝优妮卡十分相似,都是戴眼镜、身材火辣、穿紧身衣、善使远程武器的御姐形象。

更有趣的是,虽然扮相类似,但两者的人设背景却是完全相反(一个杀恶魔、一个杀天使)。

源计划系列皮肤——《合金装备》

源计划系列皮肤原先被翻译成“合金装备”,刚出没多久或因涉及版权问题被迫“改名”,当时(2015年9月)正巧是《合金装备5:幻痛》发售的月份,同时也是“小岛秀夫离职事件”发生之时。

《合金装备5》制作人小岛因为本身对于游戏精雕细琢,导致工期慢、成本高,这和老东家科乐美的“重短期利益”的举措完全不合,最终被迫离职。

在这关键时间点上,腾讯也算在背后默默声援多灾多难的“小岛秀夫”,毕竟《合金装备》正是鬼才小岛秀夫的成名之作,而小岛当时也被人发现在腾讯公司出没。

说了那么多,大家是否恍然大悟的感觉。当然了,小弟的知识储备有限,有些东西埋了也发现不了,大家有啥发现,欢迎在评论区里秀起来。

小弟嘠绿共:别看简单的一股名字,原来很多都是设计师多(玩)血(梗)所在。

一个正经问题:哪些游戏彩蛋让你印象深刻?

下了10个国产手游,强制教程看了一下午

时至今日,玩游戏已经成为了很多人的消遣。

无论是捏着手柄还是握着鼠标,抑或是捧着手机,游戏总是能给人消遣和欢乐的。

差评君也不例外。

今天差评君想聊聊的,主要是手机上的游戏。

说来惭愧,虽然差评君接触过的游戏很多,但腾讯网易等国内手游大厂的游戏,我没有一款能坚持玩很久。。。

从一个玩家角度上讲,差评君觉得国产大厂手游的系统,实在是可以用冗杂来形容。

不是复杂,而是冗杂。

就拿当红手游 《 王者荣耀 》 做例子吧,当差评君打开游戏,跳过开场动画和载入界面,迎接我的是这些↓

是签到页面↓

签到页面之后,是一个活动推广↓

活动推广之后,是另一个充值推广↓

接着再来一个活动推广↓

毕竟游戏厂商要恰饭的嘛,可以理解。

差评君理解完了以后,又被反手塞了一个限时任务公告↓

差评君到这里已经不想再看弹窗了,干脆领取都没点,这样少一个确认页面,直接点了右上角的叉叉。

。。。结果又是个个活动推广↓

接着又弹了个窗口。。。

这个 “ 云端梦境 ” 倒看起来没那么乱,让差评君一下子注意到了 “ 免费领用 ” 四个字。

看到有羊毛,就点了一下。。。又来了。

麻木地按下了 “ X ” ,终于见到了游戏的主要界面。

不算差评君主动点开的,我在看到主界面之前,被迫看了 8 个弹窗。

这 8 个弹窗做了无效的事情吗?其实也未必。

这些弹窗都是为了送玩家礼物,提供活动通知,况且都 2019 年了,游戏厂商要赚钱这件事情早该被正视了。

但说句实话,作为一个游戏,里面和游戏本身无关的要素是不是太多了点?

《 王者荣耀 》 是腾讯游戏的王牌作品,而且是用自己的人力物力财力自主研发的,按理说它是个精品,应该配得上腾讯最好的设计师和工程师来维护它。

但是在打开的时候却给人一种类似三无网站疯狂弹窗的体验。。。

其实界面冗杂只是表面现象,这些显示内容都是有对应功能的。

而这些功能,则是让差评君觉得玩国产大厂手游更为头疼的一点 —— 系统和要素实在是太多了。

举个最近大火的手游 《 明日方舟 》 为例子。

这是个塔防游戏,在游戏场景中布好防御,抵御敌人的一波波进攻。

在差评君看来,塔防应该算是这款游戏的核心。

在这个核心之上,你要收集部署防御会用到的 “ 干员 ”来扩充部队 。

这就多了个收集要素,顺便还可以让玩家花钱抽取 “ 干员 ” 创造盈利。

目前来看,差评君觉得这个设定很合理,既能赚钱又可以丰富玩法。

“ 干员 ” 可以升级变得更强,也可以说是满足后面难度提升的需要。

但是。。。你知道这个升级过程有多复杂吗?

首先,每位 “ 干员 ” 有 4 个不同的升级维度,而不是简单的 123456 级。

你要说这 4 个维度代表不同的侧重点,例如攻击、防御嘛。。。其实不是,每个点的升级都是全方位的加强。

其次,在不同维度上升级,需要截然不同的 “ 材料 ” 。

各种材料由各种任务获得,可是获得方式无外乎:玩塔防,然后疯狂戳手指领取。

而和大多数商业化游戏一样,这个游戏充钱也可以变强,差评君好歹也是个成年人,这点钱还是消费得起的。

可是打开商店以后,就懵了。

怎么说呢,揣着钱也挑不过来。。。

游戏运营们可能也想到了这一点,还贴心地搞了 “ 组合包 ” ,内含种类之丰富,让差评君觉得自己赚到了不少。

除此之外,这个游戏还有更多的系统,例如这个类似 《 辐射避难所 》 的建造系统。

差评君好歹也是个老玩家,见证过阿尔萨斯王子的半生,和桐生一马打过江山,陪猎魔人杰洛特一起和吸血鬼们谈笑风生。。。

可随手拿起手机,翻了翻塔防游戏的菜单,竟然就累的受不了了,难道真是我年纪大了???

作为一个玩家,差评君对国产大厂手游的另一个负面印象就是:系统过于冗杂。

事实上,游戏有时候为了让玩法丰富,不得不把系统做得复杂一些,例如经典 RPG 游戏 《 博德之门 》 。

但人家那个复杂,是围绕核心玩法打造的复杂系统。

而许多大厂手游的复杂,是与核心玩法相关性不高的,强行堆起来的冗杂。

例如前面提到的 《 明日方舟 》 ,作为塔防游戏,后面的建造部分是不是真的有必要?

“ 干员 ” 升级真的需要这么多条件和维度吗?要是怕影响赚钱,你把材料并为一两种,数量要求高一些不就完了?

说句俗话就是 “ 净整这些有的没的 ” 。。。是不是因为核心玩法设计得其实没有那么精彩,不得不在表面上做得很丰富一些?

与之相比,《 王者荣耀 》 在这一点上的情况稍稍好一些,因为这个核心玩法 MOBA 是已经在 《 Dota 》 和 《 英雄联盟 》 上得到市场验证过的。

然而他们的 “ 战令 ” 系统,差评君至今还是没搞明白是啥。。。

这又是一个跟核心玩法没什么太大关系的系统:我完全不知道它是干嘛的,也不会影响我玩一局游戏。

你要说差评君玩游戏真懒,我可不同意。。。

看到下面这个《 巫师3 》 的地图没?上面的问号差评君可是真的全部去探访过一遍,并且收获了许多有趣的经历的。

以上两个特征给差评君带来的第三个感受就是:许许多多的国产大厂手游尝起来一个味儿。

大概就是这么个味儿↓

哪怕不是主菜单,而是各有特色的细分的菜单里,竟然也是一个味儿。。。

打这么个比方吧:

小明是个喜欢科技产品的男生,小红是喜欢美妆的女生,这两个人平时的私人物品收藏肯定是不一样的。

但如果把他俩的收藏,再结合一些日常用品物品,例如衣服,零食什么的,堆在一起,揉一揉。。。

那可能看起来还真就差不多了。。。长得都像杂物堆。

除了界面眼花缭乱,系统冗杂,观感一个味道之外,还有个令人难受的点,就是长得无法忍受的强制性教程。

就像下图这种,黑掉其他功能,让你只能点选对应的按钮进行游戏,从而达到教学的目的。

差评君觉得在系统比较复杂的游戏里,这种强制性教程还是挺有用的,不会让人迷失。

第一次玩游戏的教学肯定是有必要的,但应该是引导而不是填鸭

但当你第一次玩,前 5 局游戏全部都要强制性教学,足足 15 分钟都没办法自由体验的时候。。。这到底是谁玩儿谁呢?

这就好像是你第一次去一家特色餐馆吃饭,本来服务员教你某道特色菜的吃法让你吃两勺无可厚非,结果现在变成了服务员把着你的手,逼你吃完半盘饭。。。

因为这道菜太复杂了。。。因为这些游戏的系统太复杂了,不那么做没有办法。

可游戏体验是实实在在地因此打了折扣。

差评君唧唧歪歪了这么多,那么到底要啥?有本事你来做呀!?

其实很简单,游戏菜单放个 “ 开始 ” ,然后 “ 设定 ”,剩下的让我们自己玩儿就行了。

上面那个例子是去年年度最佳游戏 《 战神 》 的主菜单,简单吧?

当然,你可能要说,人家那是主打剧情的单机游戏,和那些个手游怎么比?

那咱们说个多人的,免费 内购的游戏 《 炉石传说 》 。

菜单简单仅仅是一方面,你在这些游戏上的时间基本都花在了核心玩法上,对 《 炉石传说 》 而言,就是打牌,做任务也靠打牌,收集卡牌嫌慢就买 “ 卡包 ”,没有什么炼化,每日签到,特殊材料等乱七八糟的玩意儿。

那可能又得反驳了:人家动视暴雪那是老牌游戏大厂,开发水平多高啊。。。

可腾讯是全球营收最强的发行商,如果游戏市场上有一台印钞机,那么它的机身上应该印的就是腾讯的 Logo 。

2018 年营收排行 ( 数据来源:Newzoo )

同样是全球营收前五位的游戏发行商,腾讯去年赚的钱是动视暴雪三倍。

而且腾讯网易等国内游戏大厂涉足游戏领域的时间也绝对不短了,无论是技术还是设计水平应该都是不低的。

结果还是开发不出一个核心玩法足够棒,能够抛弃复杂系统的游戏吗?

其实人家是有这个本事的。

下面这款腾讯的 《 见 》 。

还有之前来自网易的,口碑良好,由著名制作人陈星汉操刀的 《 Sky 光·遇 》 。

只是这样的作品,太少了,而且这两大厂也只是稍微做了推广。

这俩作品都是免费的,也没啥内购元素,所以对厂商来说,这些作品肯定赚不到什么钱。

我们不能让国内游戏大厂做圣人,净做些亏钱玩意儿,但起码。。。尽量做些《 皇室战争 》 或者 《 海岛奇兵 》 这样,玩法有趣,系统也不那么磨人的作品,给玩家带来游玩的快乐而不是数值碾压吧?

赚钱的方式应该有很多种,可那些极为复杂的游戏,给人的感觉,和知乎上这位匿名用户的说法很契合。

其实现在大家的付费意识逐渐变强,简单粗暴一些也未尝不可。

以上,是差评君某天打开 《 王者荣耀 》 ,被 8 个弹窗震惊到了之后的一些思考。

差评君纯粹是出于一个玩家的角度,写下了这些感受。

手游厂商的游戏制作人们肯定比差评君专业多了,但我相信有这种感受的玩家不止差评君一个。

大道至简,简单的往往才是最好的。

漫威这次真拼了,找两个顶级游戏公司要做复联3A大作,你会买吗?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

漫威的的究极电影大片《复仇者联盟4》上映三周以来依旧火爆异常,自古ACG是一家,既然漫威宇宙的电影和漫画都有了,那么新游戏还会远吗?

漫威也不傻,也知道游戏“最”赚钱,所以借力《复仇者联盟4》电影的强劲势头,今年下半年不出意外会推出两款“复仇者联盟”游戏,小弟现在就给大家介绍一下……

《漫画终极联盟3》——2019年7月19号发售

《漫画终极联盟3》是系列的第三部,前两部质量口碑都有些差强人意,毕竟“欧美动作游戏”打击感上总是差点意思,所以这一次漫威直接找到了日本光荣旗下的“忍者组(Ninja Team)”!

“忍者组”是全日本乃至全世界最强的ACT游戏开发商之一,凭借着《忍者龙剑传》系列和“动作天尊”卡普空的《鬼泣》和圣莫妮卡的《战神》并称“三大ACT游戏”,《忍者龙剑传》打击感和流畅度比《鬼泣》还高!

↑↑↑“忍者组”十几年前的作品《忍者龙剑传2》

而这部“日美两开花”的《漫画终极联盟》与“复仇者联盟”设定相似,都是漫威旗下各路英雄煮在同一个锅里,论“角色之全”,《漫画终极联盟3》有过之而无不及,总计加入几百位漫威角色,其中28位可以操控(不算DLC)……

为(受)了(限)还(于)原(N)漫(S)画(的)画(机)风(能),所以《漫画终极联盟3》的画面是“卡通渲染”风格,看起上其实还凑合!

↑↑↑游戏实机演示画面

“灭霸”再度成为反派加入《漫画终极联盟3》,嫌他“复联”电影戏份少,那就玩游戏,是兄弟就来干他,游戏支持4人联机,还有“组合技”系统,四人一起共(无)斗(双)打灭霸。

当然,由于是光荣的游戏,所以中文是有的,但DLC不出意外会持续轰炸,不知道是人物DLC还是换装、卖肉DLC,亦或是“漫威暖暖”?

至于游戏质量到底如何,现在不得而知,但受众还是挺大的,《漫画终极联盟3》将于今年7月19号正式发售,NS平台独占。

《复仇者联盟》——2019年底(官方预计)

《复仇者联盟》并非该游戏的正式命名,游戏自从2017年开发至今,一直很神秘,但是从游戏的开发团队来看,确实是豪华到爆,堪称梦幻团队!

漫威授权《复仇者联盟》给SE,具体开发团队是旗下的“水晶动力”,水晶动力作为游戏界一线3A大厂,当年凭借着《古墓丽影》系列扬名立万,因此他们也对《古墓丽影》这个招牌视若心头肉!

《古墓丽影》自从九代回归以来,口碑爆表堪称神作,十代《古墓丽影:崛起》更是佳作,但今年的最新的第十一作《古墓丽影:暗影》风评不佳,究其原因,则是水晶动力一直没空……

从2017年开始,SE和水晶动力就效仿R星,集中全公司的力量做这款《复仇者联盟》,甚至连“古墓丽影”新作的口碑都献祭掉了,交给了小弟eidos montreal去打打下手!

为了能造出“航空母舰”级别的《复仇者联盟》游戏,“水晶动力”还不惜高价挖来业界其他顶级游戏工作室的成员,比如《战神》、《光环》、《死亡空间》团队的核心成员!

含泪牺牲自己的招牌“古墓丽影”,又重金挖来游戏界各路精英,只为做出一款能让全球玩家满意的史诗级3A巨作《复仇者联盟》,水晶动力称本作将会挑战年度游戏,剑指“2019天下第一”!

↑↑↑游戏为数不多的几张截图

根据SE公司的财报,显示这部《复仇者联盟》将于今年年底(2019年10月到12月)发售,而且为了开发这部游戏,公司成本投入巨大,甚至导致整个公司的利润大降三分之一!

小弟嘎绿共:SE为了做“史诗3A级”的《复仇者联盟》,如此下了血本,想必宝剑出鞘之日(小弟个人估计今年E3正式公布),必是游戏圈腥风血雨之时。

一个正惊问题:你最喜欢什么复联里的谁?

赛尔号IP十二年 衍生合作融入各领域

6月11日,淘米网络《赛尔号》品牌十二周年庆典正式拉开帷幕。除了《赛尔号》页游、手游以及页游数据互通的《赛尔号经典版》等游戏发布庆典活动和更新爆料之外,淘米网络还同时公布12周年巡演舞台剧《赛尔号逆行世界》、新一季动画片预告以及同人创作大赛等多项内容。

2009年6月12日《赛尔号》页游正式公测,历时12年运营,在如上所述的内容耕耘中,我们不难看出淘米网络对于《赛尔号》品牌十二年的精细化运作。如今,《赛尔号》品牌不仅在游戏、动画、舞台剧等文创领域取得丰硕成果,在衍生品领域,同样带来多项全新企划与业务布局,并逐渐融入生活各个领域。

【献礼十二周年 舞台剧暑假全国巡演】

内容的表现形式多种多样,除游戏、TV动画和大电影之外,以《赛尔号》IP为主题的相关作品同样可谓如群星般繁荣璀璨。相信不少赛尔粉都对2010年首演的舞台剧《赛尔号·赫尔卡星守卫战》记忆深刻,感人至深的剧情,引人共情的音效,细节考究的道具服饰,无一不传递着《赛尔号》IP的独特魅力。

转眼十年过去,《赛尔号》舞台剧再次推陈出新。2021年暑假档,由淘米网络正版授权,悦加文化改编并出品的全新舞台剧《赛尔号之逆行世界》将在全国20个城市保利剧院进行全国巡演。《赛尔号之逆行世界》舞台剧采用3D多媒体效果为观众们呈现梦幻的逆行世界,影视级的布景加上跌宕起伏的情节,让用户身临其境的感受战斗现场的刺激感,并带来强大的视觉冲击。

【经典周边登场 典藏版实体卡研发中】

《赛尔号》实体卡牌曾经在全国小学初高中校园中流行,备受玩家们的喜爱并引为孩童时代的珍藏首选。适逢《赛尔号》页游十二周年,淘米网络联手国内顶级实体卡牌研发生产企业——浙江卡游科技有限公司,特别推出《赛尔号》12周年典藏版卡牌。

12周年典藏版卡牌精灵及形象全部取材自页游并结合实体卡牌特性进行开发生产。目前,《赛尔号》12周年典藏版PR卡正在进行有条不紊的设计开发,预计将在2021年第三季度与各位玩家见面

【跨界合作不断 儿童娱乐机应运而生】

《赛尔号》伴随一代人从童年走向青春,一直以来都在积极尝试探索更多维度、更多领域的创新。在文创领域力求给更多用户带来更多积极向上、寓教于乐的内容之余,《赛尔号》也在加速线下互动娱乐体验,《赛尔号》儿童娱乐机应运而生。

《赛尔号》儿童娱乐机由淘米网络授权,广州市凯昌电子研发生产,并将于2021年上市销售。凯昌电子立足中国大陆,研发生产销售遍布世界各地的游乐园设施设备。目前,凯昌电子正在着力打造两款机型,以“射水”为主题的《霹雳赛尔号》和“射球”为主题的《疯狂赛尔号》。

【丰富家庭生活 益智产品寓教于乐】

《赛尔号》从儿童品牌起步,与大家共同走过十二个年头。一代人已经成长,一代人正经历童年。作为大家熟知的“青少年内容互动娱乐体验”公司,《赛尔号》品牌在玩具市场同样受到诸多品牌合作方青睐,产品基本覆盖到益智成长的方方面面。

联环玩具工艺有限公司旗下“星钻积木”品牌,在消费者中拥有极高好评率,积木产品在质感、设计和配色上均有不俗表现。由淘米网络正版授权,联环玩具研发生产并销售的《赛尔号》战神联盟系列积木,为玩家和家人带来充满探索乐趣的超级英雄梦。

一直以来,淘米网络对于旗下各IP都积极尝试探索更多维度、更多领域的创新。近年来,《赛尔号》在各领域内都有涉猎,与众多品牌进行合作。在此基础上,淘米网络也受到越来越多的合作伙伴邀请,双方携手将《赛尔号》大IP推广至日常生活得方方面面。淘米网络也将加速搭建授权服务,为广大合作伙伴提供更全面的授权资源,以及更为开放性的授权模式,力求与所有合作伙伴手牵手共创深受市场欢迎的赛尔号内容与产品!

赛尔号超级英雄跨服战星辉战场现已上线 惊喜全面升级

燃爆宇宙! 《赛尔号》原版官方手游《赛尔号超级英雄》跨服战星辉战场昨日震撼来袭,受到了广大赛尔英雄的热情追捧,今日战火还将继续,谁是最强赛尔英雄,答案由你来揭晓!

【激情跨服战等你来战】

暗黑战神联盟即将来袭,战争的号角已经吹响,在雷蒙教官的督促下,赛尔机器人们开始练兵,组成不同的公会联盟,沉着应对敌人,并随时做出相应的调整。胜利者可以领取丰厚奖励,不朽的荣誉就在眼前,加油吧,赛尔!

【喜迎开学,福利大放送】

喜迎开学,惊喜全面升级。《赛尔号超级英雄》也准备了多重福利活动回馈给各位赛尔英雄。活动期间,赛尔英雄们只要每天登陆游戏完成相应的推图任务,就能获得双倍的道具奖励哦,关注“赛尔号超级英雄”官方微信,还将有神秘礼包可以领取哦!

宇宙间的生死较量, 意志与信仰的激情碰撞,《赛尔号超级英雄》跨服战星辉战场今日继续开启。向着炮火前进,紧张激烈的巅峰对决将完美诠释战争真谛,燃烧吧!伴随雄壮旋律的响起,让我们一同感受这触动人心的时刻。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!