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梦幻西游修改密码(梦幻西游手游怎么给道具宠物上锁 拒绝盗号)

导读 梦幻西游修改密码文章列表:1、梦幻西游手游怎么给道具宠物上锁 拒绝盗号2、梦幻西游:一句话证明你玩过梦幻,有没有更经典的?3、梦幻西游十一年游戏历程纪念 贯穿了我整个学生时

梦幻西游修改密码文章列表:

梦幻西游修改密码(梦幻西游手游怎么给道具宠物上锁 拒绝盗号)

梦幻西游手游怎么给道具宠物上锁 拒绝盗号

在梦幻西游手游中,很多玩家不知道怎么给自己珍贵的道具与宠物上锁。游戏中玩家怎么保证自己道具的安全?下面就由97973小编为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。

安全锁介绍:

当玩家开启安全锁的时候,玩家无法丢弃和使用贵重物品,同时也无法放生已培养的宠物。如果想买卖珍品道具,那么需要先解开安全锁。

安全锁的位置:

玩家点击设置,再选择安全锁界面,就能直接跳转。

安全锁位置

启用安全锁:

当玩家设置好安全锁密码后,安全锁就处于启用状态,在安全锁的启用状态,所有的珍品道具只能自己使用,无法摆摊无法放生宠物。

启用安全锁

解锁:

玩家输入密码后,就能成功解锁安全锁。

解锁

强行解锁:

申请强制解锁后有10天的审查期,审查结束后则会强制解锁并删除现有密码。如果不是因为密码忘了,不建议强制解锁。

强制解锁

修改密码:

玩家需要输入原密码,才能修改密码。

修改密码

总结:

当玩家把号借给别人玩的时候,可以选择给自己加上个安全锁,平常基本都用不到安全锁。

以上就是97973 手游小编为您带来的攻略,若玩家想与小编一起讨论梦幻西游手游,可以加入97973梦幻官方群;群号为:193936051。想了解更多《梦幻西游》攻略,敬请关注97973 手游网。

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新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

梦幻西游:一句话证明你玩过梦幻,有没有更经典的?

现在梦幻弃坑的玩家越来越多了吧,新鲜的血液基本也不会接触梦幻了,只有对梦幻有些情怀的玩家才会再入坑吧!

如果用一句话来证明你玩过梦幻,你会想到哪句话呢,有玩家会想到一句相当经典的话语吗?

1:萨摩耶(维摩诘) !

这句话估计很早弃坑的玩家不会知道吧!不过新晋弃坑的玩家会对萨摩耶非常熟悉!

2:五开遍地走,魔族一步三回头!

五开以魔族为多,无论是以前还是现在,新区看到的五开多以魔族为主,两个种族明显不如魔族,毕竟魔族的五开门派太多适合的了,五开盘丝、无底洞、地府等等!

3:GM,出图啊!注意猎术、传说。

来自打图玩家对宝图的渴望,没办法,以前的宝图任务不出宝图时,就要在世界吼一吼,跟GM倾诉抱怨抱怨。注意猎术则是抓宝宝人民的呐喊。传说玩家有时候也爱吼一吼。

4:我不会把账号密码及将军令或密保卡透露给他人。泄露账号密码密保将使角色无法得到正常保护。

准备弃坑的玩家可以把这两句复制粘贴过去了。有过cbg弃坑的玩家必然会走登记这一步,而这两句话是最为人熟知,打错一个字都不然过的标志性语句。

5:#24 #89 #n!

梦幻的表情也是生动活泼,能展现玩家的真实想法,羡慕鄙视瞪眼等等,曾经的大表情卷的更是拉风,后来梦幻也增添了不少的表情,不过最经典,为人津津乐道的还是最早的表情!

6:烧双、天带抓鬼上车6眼、我体验了!

双倍在以前缺经验的年代是很重要的,一周就十四个小时,每天计算着时间来用,天阵抓鬼是主流,赚点小钱可以买点卡充值,不考虑三界的问题。当时抓鬼的时候还会遇到有体验的玩家,这玩家会强烈要求队长不要踢他出去,不然抓鬼赚钱的机会都没了。

7:爱玩玩,不玩gun!

来自真挚热爱和看热闹玩家的心声。

8:代价!

曾经的代价还不叫做代价狗,现在就不一定了!

9:住店、51!卖体!

没有酒肆的年代,住店和51是必须去的,现在酒店生意火的是店小二,51比酒店老板忙多了。而卖体则是为抓鬼前做准备。

梦幻西游十一年游戏历程纪念 贯穿了我整个学生时代

很早之前就想写这篇关于梦幻西游回忆帖子,但是一直为了心中仅存的情怀一次次入坑,直到现在。希望把自己十一年的梦幻历程分享给大家,也是为自己作个纪念。

05年,那时候才上小学,大概五六年级,记忆也有点模糊了。家里很早就有电脑,大概二年就有电脑,最早接触的是CS1.5 红警 尤里复仇 war3 这些 。到五年级左右吧,开始接触梦幻,那时候和邻居小哥哥一起玩的,大我一岁,清晰记得我是剑侠客,曾梦想仗剑走天涯,然后他是巨魔王,我们约在东海湾右下角碰头,一起闯荡东海岩洞。然后都到了相应坐标,玛德人呢,百思不得其解。后来发现,虽然都是江苏三区但是一个在镇淮楼的东海湾,一个在十里秦淮的东海湾,这辈子碰不到啊!!后来两个人都不愿意去对方区,不愿意抛弃自己的9J大号。在吃了一碗小馄饨之后咬咬牙决定一起去闯荡花果山。

还记得当时想名字,叼着铅笔想了很久,想出了一个霸气无匹的名字。人中之圣007,因为当时看完国产007.星爷粉星爷粉。然后完全不知道组队是何物的我,单枪匹马,每天玩一小时(家规森严),在大雁塔厮杀了有好几个月。到了35J。哦,那时候也不知道双倍经验。每天都是在大雁塔一层二层三层。不敢上去,一直觉得四层会死。卧槽为什么那时候没有新手教程。可是就这吊,老子这样还能泡到妹子。那时候我30多级还在大雁塔里打怪,有个玄彩娥,对就是因为这个玄彩娥,我到现在都有莫名的情怀。她可能很好奇。为什么有个30多级还在单刷大雁塔。她当时问我为什么不去抓鬼。WTF老子完全不知道什么是抓鬼。那时候真的单纯啊,那个姑娘还给了我手机号,名字至今不忘。南京人,叫施紫薇。好文艺的名字,施耐庵的施,还珠格格的紫薇,嗯。后来因为小升初考试。我放弃了梦幻。考上了但是的市二中。嗯很厉害吧,但是为了小考放弃了紫薇我也难受了好久。如果真的那么巧,你看到这个帖子了,请联系我。

上了初中,每周末才能玩,那个人中之圣007的号因为我上线找不到紫薇了,我也就放弃不玩了,哦那个基友玩到20多级就不玩了,因为他姓杨,我抓个羊头怪取了他的名字,他嫌丑,很生气退游了现在在美国深造,哈哈哈。后来选了个神天兵,觉得好威风,唯一一个有个披风的角色,还可以捅人,捅,人。在哪个区我都记不得了,只记得是江苏区。叫圣逍遥,后来改了名字叫落枫孤星。当时觉得这个名字好孤傲,比寸头的二狗的龙太子名字孤傲多了,他叫真龙天子,真俗气。村头二狗是我从一年级玩到现在的发小,他是初中才进的游戏,我们俩但是一起攒了一个月的早饭前染色。1染!你想的没错!是彩果染色!不是花豆!是彩果!当时长安街头染彩果的都是有强大社会关系存在的大哥。白色披风的神天兵,红裤衩。没办法,10个彩果已经耗尽财力玩了初中三年。整整三年。0J玩到了124J,不点修,不点技能,当时完全没有技能低于等级10J不能升级这种规定啊。无所谓啊。我120多级。秒4,完全不觉得羞耻啊。无所谓啊。我有彩果染色,就是天生贵族。当时就有三个梦想,带WJB,带神兽,当首席。

其中还发生了一件惨绝人寰的事情,当时的芙蓉仙子。3.75成长,连必吸就这三个技能,简直是女神一样的存在啊。那个舞天姬,你化成灰我都认识你,你的ID叫发如雪,还有几个日文名字,我那时候因为你连这首歌都觉得恶心。连必吸的芙蓉你卖555W,我当时一天生活费5块钱,下课买鸡柳吃的钱,攒了三周。我买了4张点卡,每张卖了120W。身上就是稳稳凑了560W。来买你的芙蓉。你说卖掉了。可以帮我订做。我艹。订做!我当时觉得我的气质已经甩开二狗好几百条街。别人为我订做连必吸芙蓉!比现在打成一只6红须弥我还开心- -然后过了一会,你说订做好了。但是别人也要,让我赶紧秒,在驿站摆摊。我说好,找到摊名是芙蓉的摊子。一看摊主发如雪。就是你了。出来吧,圣兽芙蓉。你已经成功够的价格为5555555的芙蓉仙子。我迫不及待打开一看。野生。0JN。刷好友名单。不在线不在线不在线。当时真的就哭出来了,对着电脑屏幕哭出来了。感觉天都要塌了。那是个周末。整整两天,那时候还没有传音,我刷世界。一大段的字。两天什么也没干。就是刷屏。第二天下午发如雪受不了了,M我。说错了。但是钱花掉了,也没有芙蓉给我,给了我一只变异蛟龙。就一个感知技能。我想想算了。带着这只蛟龙。带到130多级。还是一个技能。然后就中考了,这个号就扔了。现在都记不起账号密码,身份证当时都是网上随便拉一个的 - -心疼1s。发如雪,我恨你。

高中三年是我觉得学校生涯最快乐的三年,充实快乐,追了两年的隔壁班长也是级花。现在快要结婚了嘻嘻嘻嘻。高中三年没有碰梦幻,因为真的是根本没有时间。略过不谈。但是人生影响意义重大。

上了大学,我的天呐,五湖四海,妖魔鬼怪。因为6个舍友4个徐州的而且想当不错,至今对徐州人莫名好感。大学里空闲时间实在太多了,大一社团竞选,玩了一年社团,当了社长,各种活动啊妹子啊哈哈哈哈哈哈哈。到了大二下半学期,社团结束了,交给新人。那时候空余时间真的很多很多,开始打起lol,全民lol。突然有一天隔壁宿舍(同一个班)的三个人,加我四个。一起吃饭的时候。也不知道谁带头聊了梦幻,一合计。回归。可悲,第一次回归的区都忘记了,只记得当时有家族,我没那么XX家族。我没那么心痛就是我啦,实现了我第一个梦想,WJ8。69小家族。玩了半年不到,69好无聊啊。卖号。打lol。四个人一起卖了号。我和徐州大哥双排,2个月白银上到了白金。那时候才S4还是S3。很吊的好吗。?很吊的!!打多了要吐了。再次回归!玛德,玩了个WDD好像是叫payne青呓。也当是浩浩荡荡创建了家族,就是payne,硬生生69,带着好多人一起升级到109.一群人在擂台上升级,那是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,金光璀璨。在这里实现了我第二个梦想,首席,无底洞首席大弟子。但是新门派我注定接受不了。抛弃。卖号打LOL。打上钻石。这时候已经2014年快15年。在生日快乐玩了我的第一个人妖号。南山谷堆。在此完成了我最后一个梦想,带神兽。109女DT。玩了半年也卖号了。每次卖号买号都是我们四个。也是活憋波。由此可见大学中后期真的闲啊!!!然后就一直没玩,也没有收获什么友情啊爱情啊这样的。感觉没什么感情。卖了就卖了。直到今年5月份。

3月份大学毕业,前面说到的高中追到的女神,她大学去了英国。我是异地恋 跨国恋。熬过来走到现在真的辛酸。其中之苦,不亲临不尽知。键盘侠滚。 话说回来。大学毕业后。她也临近毕业。但是要5月中旬毕业。我便在结束毕业答辩之后买了机票去英国接她回国顺便旅游一下。毕业旅行嘛。嘻嘻。在英国生活了一个月吧。快回国了,在大学群里聊天打屁。又是我们四个,对,孜孜不倦的梦幻四人组。回归!好的。没问题,就是这么热血与果断。我们葬爱家族威武。

开始找号,一开始的思路真的正确,虽然断断续续玩梦幻,但是贴吧一直保持潜水看帖。一定要有限量祥瑞,天使猪或灰驴。找了两天。确定了小驴LBC,百套碎星。也没还价直接就秒了。四人组在一周内都秒到了号,并且追随小夜和五五开转区绍兴兰亭。因为时差,在国外玩的时候整个长安都好冷清。公频聊天哈哈。时差党的辛苦我懂 回国之后 毕业证迟迟没有下发,找工作也就先放在一边。舒舒服服地玩了几个月梦幻,很尽兴真的也很开心,认识了很多好朋友。带我刷满雁塔通关的大哥慈溪一霸小吴。现在的剑会百战TG七年,他也卖号了。可能舍不得我嘿嘿。还有天地神封深海,军火商一个。后来脑子短路为了刷成就抛弃了我,讨厌你。还有个女孩叫阿九,不是霸主那个阿九。是神威我喜欢的小姑娘阿九。再见阿九。还有跟着我改了名字却梦幻热情实在太高,我也没有那些精力陪你玩,说声对不起。现在的烧酒,但我还是喜欢喊你允儿。虽然我至今不知道你是男是女哈哈哈。最后感觉最抱歉的就是长得帅了,小胡子。我要工作了。说好带你飞,带你装逼,带你雁塔通关的。跟你一起吹牛比真的很开心,还有小小胡,铁柱等等。这是所有号里面玩的最开心的一个号了。我是浙江4区绍兴兰亭小霸王。我爱你们。

退游 的原因有很多,开始工作了时间少了,事情多了,压力大了。没那么多精力放在游戏上了。梦幻改的太快,跟不上脚步也是原因之一。很多键盘侠会喷,爱玩玩不玩滚。所以我滚咯。

梦幻西游这个游戏,能支撑这么多年。不光光因为情怀吧,稳定的物价系统,市场经济,唯一保值游戏。可以RMB游戏币互通这点所有游戏做不到。当之无愧国产第一。很多人看我玩梦幻,很不理解,你砍我一刀。我砍你一下有什么游戏。一开始我还会不厌其烦地跟你解释他的游戏魅力,pk有多少技巧。后来也习以为常了,子非鱼安知鱼之乐,子非我。仁者见仁,智者见智吧。但是小白下台之后,法宝系统真的很不错。奇经八脉也不错,坐骑祥瑞锦衣召唤兽装备套装 法宝。这些都很不错。包括最新的资料片。都非常有创意。也是为了增加游戏可玩性。但为什么要更新的那么快,你的圈钱意图为什么那么明显。你还是我爱的那个梦幻吗。以前的梦幻去哪里了。大家玩的是情怀,五开党别来喷。各有各乐趣。游戏改的跟以前的那个梦幻。完全像是两个游戏。很陌生很孤独,就想落凤孤星一样。 我不希望梦幻西游像他一样,以后也找不到了。

以此纪念玩了十一年的梦幻西游,贯穿了我整个学生时代,我爱你,梦幻西游。再见。

作者:小平游神

网易游戏520:回顾过往7年,它走出了一条属于自己的路

网易520发布会已经来到第7个年头了。在过去的7年间,触乐对每一场520发布会都进行了报道。我翻出了从2015年到2020年的所有报道,这些报道就像定格的照片,在某种意义上记录了网易游戏这些年来的变迁。在这些报道中,我们有过一些赞扬,也有过一些怀疑和批评,但更多的是讨论520发布会在当时显示了什么样的未来趋势——有趣的是,这些趋势的讨论将会在接下来几年的报道中得到检验。

还记得7年前520发布会的情形吗?

举个例子来说,2017年我们的标题是《大厂们意识到老套路不再好使,它们开始尝试探索新的边界》,而下一年,2018年,网易的副总裁王怡就在发布会上发言称,“我们不再局限于具体的游戏类型或玩法,而是关注到玩家更多层次的情感诉求,形成不同的文化和体验”。到了2020年,所谓“探索新的边界”俨然成为了某种大厂的常识,我们理所当然地写道,“当一个公司达到网易这样的体量时……你理所当然地应该拥有每一种风格”。

很有趣,对吧?

当这7年的探索和关于它们的这些记录都摆在我眼前时,除了从中总结出网易游戏在这些年间产生了什么样的改变以外,我更想知道这长达7年的探索中是否有什么从未改变的特质——属于网易游戏的特质。

1.

今年,网易游戏520线上发布会的主题是“齐聚!热爱派对”。

先说说我对今年发布会的整体印象吧。这场发布会分为4个环节,分别是“破格力量派对”“东方修炼派对”“穿越文明派对”和“极速心跳派对”。在这4个环节中,既有尚未上线的新品,也有多年运营的成熟产品的更新计划。

其中最令人熟悉的应该是东方修炼派对。在这个环节登场的几乎都是那些耳熟能详的老IP,比如“梦幻西游”“大话西游”“倩女幽魂”“阴阳师”“逆水寒”……当这些IP齐刷刷登场时,我才意识到网易构建IP宇宙的能力有多么强大。

所谓的“IP宇宙”,在这里指的并不只是众多知名IP的集合,而是网易能够将一个IP的可能性发挥到极致。上面提到的几个IP都有超过一款游戏,“梦幻西游”“大话西游”各有4款,平台横跨页游、端游、手游,最著名的“阴阳师”IP下更是有7款衍生作品,除了我们相当熟悉的《阴阳师》《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》《阴阳师:妖怪屋》以外,这一次的发布会又公布了另外3款全新的“阴阳师”游戏,《阴阳师:妖怪小班》《代号·世界》和《代号:Onmyoji idol project》,分别是轻推理派对手游、世界冒险RPG和偶像养成。

轻推理派对手游是什么样的?我十分好奇

在2018年时,触乐曾经在报道中写道,“(网易)着重营造的是新作在细分领域的差异化格局,对于现有IP重视程度也很高”。这一点在3年后的这场发布会中得到了充分的展示——细分,实在是太细分了。品类细分在当下已经成为了一种众所皆知的趋势,而网易在这一点上表现得尤其突出。

对于像网易这样体量的大厂来说,一个亟需面对的问题是,当所有的品类(或者用大厂的说法,“赛道”)下都有了最具有代表性的产品时,我们还能去做什么?是在同一个品类下奋勇争先,还是另外开拓细分领域?如果答案是后者,那么细分领域有什么呢?细分领域能够吸引足够多的用户吗?

本质上,这是一个“没有需求就创造需求”的问题。大部分玩家其实一开始也不知道自己喜欢的是什么,大家都面对着市场上的一众产品,在不断尝试中了解自己,并为自己分类:哦,我是MOBA玩家;哦,我喜欢MMORPG上的社交;哦,请多多地把女性向恋爱手游砸向我!

女性向手游:来了来了

但这些分类其实是“存在先于主义”的。一些人出于“这样或许有意思”而开发了这些产品,并为它们分门别类,玩家们就根据这些分类来界定自己,但这种界定其实并没有那么牢固。一个MOBA玩家或许不会喜欢恋爱手游,但他很有可能对漫威IP的MOBA《漫威超级战争》感兴趣呀!而且,谁知道他会不会喜欢职人群像剧主题的卡牌呢?哦,不喜欢职人?那Roguelike卡牌怎么样?不喜欢卡牌的话要不要试试战棋呢?

哪怕只喜欢一个品类,那也有更多的主题世界可以玩——因为《梦幻西游》手游而成为MMO玩家的,尝试一下《大话西游》放置版或者《逆水寒》手游也是不错的选择,甚至可以试试看《有杀气童话2》,那可是MMO ARPG呢!

作为MMO,《有杀气童话2》看上去和同类产品十分不同

令我印象最深的一点是,在这场520发布会上亮相的所有新产品,没有两款是完全相同的类型。有一些类型或题材是基本的关键词,比如卡牌、沙盒、射击、ARPG、末世……这些关键词产生了各种各样的组合,而这些组合背后是各种各样的游戏和它们所创造的虚拟世界。一个人不可能对这些产品全都抱有热情,但也几乎不可能在这几十款中挑不出一个心动的选择。这就是细分领域的好处。

2.

在这4场风格各异的主题派对中,我首先关心的是,那些已经上线的游戏们现在如何了?

比如说我一直很在意的《第五人格》。在2017年的发布会上,网易游戏公布了《第五人格》的消息——在那一年,《第五人格》显得尤其特别。它的风格是国产主流手游中少有的哥特风,它的非对称竞技玩法对于许多国内玩家而言也是头一次听说。

从2017年的报道来看,它还只有一个悬念站,玩家们只能通过解谜H5小游戏和一条短短的宣传片来了解这个新产品。在这些年间,《第五人格》从一款有点儿大胆的新产品变成了网易游戏最具知名度的成熟产品之一。在今年的发布会上,它也照例公布了几项更新,包括两位全新角色与一张全新地图,职业联赛奖金池升至400万人民币,并且将陆续展开与奥飞以及GSC的联动——还记得去年它与《名侦探柯南》的梦幻联动吧?对于《第五人格》做联动,我是有信心的。

作为《第五人格》的老粉丝,每年看到它还在积极更新就觉得欣慰

我们在2019年的报道中第一次提到《宝可梦大探险》。在那一年的发布会上,网易在一开始就宣布了与The Pokémon Company、GAME FREAK inc.合作开发的《宝可梦大探险》。这款游戏被玩家们称作“方可梦”,因为里面的所有角色都是方头方脑的——看上去就像是宝可梦们来到了《我的世界》。就在不久前,《宝可梦大探险》开启了全平台公测,迅速攀升至App Store免费榜第一。在这次发布会中,两位方脸宝可梦训育师邀请玩家前往这片可爱的“方可乐岛”,看得出玩家在这片岛上能够尝试烹饪、装扮、养成、对战等多种玩法,令人期待。

虽然乍一看有点奇怪,但也别有一种风味

在2016年,网易游戏的重头戏依然是两个“西游”IP。在当时的报道里,我们谈论着它们分别推出的“互通版”和“手游网页版”,带着一丝惊奇——这两个版本名字不同,但意义都在于让玩家在电脑上玩到手游。这或许是从端游时代转到移动游戏时代的一个过渡阶段吧?厂商担心步子迈得不够快,但也担心步子迈得太大。

现在我们已经完全没有这种担忧了。到了今天,两个“西游”IP更多地在其他领域发力。对于老IP来说,一方面要在游戏内维持稳定的运营,另一方面也要在线下拓展自己的影响力。“梦幻西游”方面,有一部国创动画《时空之隙》将要上线,一整套城市文旅计划也在徐徐展开。桂林、西安、洛阳、长春等城市的知名旅游景点将会还原“梦幻西游”IP中的经典场景,让玩家在线下也能收获到如同虚拟世界一般的梦幻体验。“大话西游”方面同样也在探索传统文化创新传承的工作,推出了“大话佳节计划”“大话兄弟随心聚”等活动。随着“大话西游”IP迈进19周年,盛大的嘉年华活动也将随之展开。

“梦幻西游”IP已经俨然是相当成熟的IP了,它的影响力正在向现实世界拓展

当然,这几年关心网易游戏的人也很难不关注到《率土之滨》《明日之后》《荒野行动》这几款非常具有代表性的作品,在一个特定的时期,这几款游戏似乎定义了网易的某种风格——但网易显然已经不拘泥于某一种、或者某几种风格了。这些曾经取得过大成功的游戏需要留住老用户,同时从一堆具有竞争力的新产品中争夺新用户。这确实是有点儿压力。比如《荒野行动》就一口气曝光了多个重大的产品更新计划,更宣布游戏的新主题曲将由泽野弘之(他曾经为《进击的巨人》《异域神剑X》《英雄联盟》等作品配乐)作曲、编曲,也开展了“国漫联动计划”,似乎要与国漫进行更广泛的合作。

在过去的几年间,我们能看到这些产品的探索。这些探索未必没有走过弯路,也未必全都一一落实,但它们每一年都能如期出现在玩家面前,宣布新的计划,推出新的内容,这已经是长线运营能力的体现。

3.

今年有哪些新游戏?新游戏看起来怎么样?

在发布会上打头阵的《漫威超级战争》是一款MOBA游戏。好吧,我不是漫威IP的粉丝,但我也能大致认出那些登场人物:钢铁侠、蜘蛛侠、奇异博士……其他人是什么来着?今年6月,《漫威超级战争》将开启先锋测试。

另外一款备受关注的IP作品《哈利·波特:魔法觉醒》已开启过两次内测。 这是“哈利·波特”IP在中国唯一官方授权的正版手游,对它来说,打造一种原汁原味的氛围非常重要。《哈利·波特:魔法觉醒》聪明地选择了复古绘本风的美术路线,保留了“手绘的线条和纸张的质感”,让人物就像是从插图中走出来的一样。它的音乐在一众产品中也格外突出,颇有原著的味道。这实在是了不起。

梦开始的地方!

著名的漫画作品《工作细胞》也要由网易做成手游了。这部漫画非常有创意地将人体内的不同功能的细胞拟人化,让他们忙于应付各种各样的紧急情况。从发布会提供的信息中,我们尚不知道这个IP会以什么样的玩法来呈现,但我不是特别担心——这个IP提供了一些相当有潜力的设定,它本身就是非常适合被改成游戏的。

有几款新品看上去就很二次元。这包括“阴阳师”IP下的3款衍生作品,还有《伊格效应》《湮灭效应》和《月神的迷宫》——虽然同为二次元,但它们的题材大相径庭。职人群像剧、武器机甲、Roguelike……有的是由《Fami通》的脚本作家担任编剧,有的邀请了来自各国的80多位画师进行美术制作,有的直接走上了颇有特色的日式西方魔幻风格。

有两款游戏在题材上特别吸引人。一款是赛博朋克题材的单机剧情推理游戏《未知记录》,探讨的就是赛博朋克的老话题:未来的赛博世界是什么样?人类将如何在那样的世界里自处?另一款则是末世蒸汽朋克《Project IN》,它的玩法尚未披露,但宣传片看起来就是那个味道——“黄昏下的铁拳浪漫与英雄传奇”,令人期待。

每年都会有许多以“代号”或“Project”打头的神秘新作……末世蒸汽朋克,期待!

再来是《陈情令》手游。坦率地说,知名小说和影视剧IP改成游戏确实会让我有点儿提心吊胆。一方面,这个IP本身具有的海量粉丝是一个很好的群众基础;另一方面,它在其他领域获得的成功也有可能让游戏开发受到不少掣肘,但我们最终还是要跨出这一步的。其他文艺领域的IP也可以为游戏所用,并且游戏将凭借特有的表达方式重构IP的情感体验——我希望《陈情令》手游能做出新的探索。

在这么多款新游戏中,要说我个人最期待什么,那么一定是《零号任务》了。这是一款2v4潜入对抗手游(又是快乐的非对称竞技!),玩家分为两个阵营,一个是潜入方,一个是追击方。潜入方要躲避追踪、破译密码,最后保证3个以上的队友成功逃生;追击方的任务自然就是抓到人群中的潜入方。最妙的是,潜入方可以打扮成场景中的数百个NPC混过敌人的追踪——哎呀这也太《Hitman》了吧?本《Hitman》爱好者大喜,因为跟真人玩心机比跟电脑玩有趣多了。

对我来说这就是《第五人格》 《Hitman》呀!

最后不得不提的是《暗黑破坏神®:不朽™》——对,就是这个复杂的写法。虽然关于这款游戏的消息很多,但这还是它首次在网易520登场。制作总监、游戏总监都在视频中亮相,向玩家们报告目前的工作进度。“我们一定会竭尽全力为《暗黑破坏神》的硬核粉丝奉上毫无妥协的游戏体验。”制作总监说,“有标志性的砍杀玩法、痛宰恐怖的致命怪物,以及必不可少的史诗级战利品……”这些令人激动的元素在不久以后的暑期将会全部与玩家见面。

“暗黑破坏神”上移动端了,不知多少老玩家落泪!

除了以上提到的这些,你还可以期待:同名端游IP改编的MMO手游《逆水寒》,混合了ARPG和MMO玩法的童话题材游戏《有杀气的童话2》,太空题材的SLG游戏《无尽的拉格朗日》,“星战”粉丝至爱之选、能够探索8000多个星系的《星战前夜:无烬星河》,根据单机原作改编的末世生存经营手游《冰汽时代:最后的家园》,海洋废土射击MMO《代号:ATLAS》,“魔兽”风的RTS游戏《战争怒吼》,维京题材历史养成手游《Vikingard》,3A级的拟真操控竞速游戏《巅峰极速》,主打改装玩法的写实风竞速游戏《王牌竞速》,生存夺金射击游戏《超凡先锋》,2.5D竖版休闲弹幕射击游戏《弹幕枪王》,可爱的休闲竞技游戏《蛋仔派对》,娱乐圈题材的女性向手游《绝对演绎》等等……

从2015年至今,每一年520的新产品数量都比上一年更多。看起来,网易不但在与其他厂商竞争,也在与过去的自己竞争。其实我有点儿担心网易会过度追求在数量上的超越——哪怕这些产品都能保证还不错的质量(尤其是与过去相比,如今技术突飞猛进),一股脑儿地推出这么多产品也有可能让玩家感到审美疲劳。这就像选秀节目一样,每年都有几百名年纪轻轻的漂亮男孩和漂亮女孩走进人们的视野,但市场最终能消化的也只有其中很小的一部分。 当每年推出几十款新作品已经成为大厂的常态,如何精准地找到市场的需求点,甚至创造出一个大受欢迎的新需求点,这是大厂们共同面对的课题。

4.

网易游戏的一个标志性的口号是:游戏热爱者。这也是他们将每年的发布会设置在5月20号这个特殊日子的原因。这么多年下来,网易游戏还能称得上是游戏热爱者吗?

作为大厂来说,再真诚的游戏爱好者也活在激烈的市场竞争中,如果不能顺应或者创造新的潮流,它很有可能会被抛下。每一年,我们都能看到网易游戏在进行各种各样的路线调整,有些调整步子大一些,有的调整步子小一些。《率土之滨》成功了,接下来SLG就会多一些;《阴阳师》成功了,连着几年都推出“阴阳师”IP的衍生作品;这两年或许是赛道调整,或许是意识到某些品类的饱和,就如去年的报道所说,他们开始“将一群风格各异的作品塞进一场发布会中”,在细分领域上不断拓展。你说这是顺应市场趋势也好,是满足玩家需求也好,这些都是对的——但在我看来,最重要的是,他们一直维持着作为“游戏热爱者”的基调。

各大赛事构建起网易电竞体系,同样以热爱为名

当然,这些年下来,也会有一些游戏在公布以后没能上线,或者上线以后没能获得预想中的成功——我不想避讳谈论这一点。事实上,对于任何一家游戏公司而言,一部分游戏大受欢迎,一部分游戏由于各种各样的原因被淘汰,这都是再正常不过的事情。更何况是一家每年都要推出几十款新游戏的大厂,探索未来的道路本来就不可能是百分之百准确的。事实上,可能只要八成准确或七成准确,可能只要一款游戏恰如其分地握住了时代的脉搏,一家游戏公司可能就能在未来的10年中一直身处在浪潮的潮头。

事实上,网易游戏每年都有值得拿来一说的成果。比如2016年宣布代理《我的世界》中国版,2017年推出的《第五人格》,以及这几年间逐渐构筑的“阴阳师”宇宙……去年,他们一口气公布了58款游戏,那些游戏涵盖的内容和品类实在太多,就像我们在当时报道中所说的那样,“你很难说发布会的主角是哪一款游戏”,探索前路的意义已经超越了某种单一风格。

这些趋势,这些改变,将会深远地影响网易游戏在未来的道路。

5.

2015年,网易游戏第一次举行520发布会时,触乐以《一个发布会连发20款以上新产品是一线大厂的新标志了》为题,报道了这场以“聚合精品,共享热爱”为主题的盛会——在当时看来,“透着特别有钱和特别有决心”的网易游戏正在以一种高歌猛进的姿态大跨步地前进,人们惊讶于网易的节奏之快、产品之多,甚至到了奢侈的程度。

如今我们已经很少以这样的腔调谈论游戏公司,或者说一线大厂了。在大家眼中,大厂的年度发布会推出个几十款游戏只能算平常事,每一款游戏看上去都制作精良也只是堪堪及格,这几十款游戏能否经得起推敲,能否带来新的惊喜,才是人们关注的重点。

你会对网易游戏的探索有信心吗?或许每个人有不同的角度和回答,但我看过从2015年到2020年所有关于网易520的报道后,我认为网易游戏确实逐渐探索出了一条属于自己的路。这条路或许正是他们这么多年来始终如一的那些特质,比如说热爱、真诚、专注,和一种我只在他们身上体会过的温情。

探索的道路并不容易,当然。有艰难,有迂回,有波折,在我们不知道的地方还有太多欢笑和泪水——但无论如何,这都是一条属于热爱者的路,这一点我始终相信。

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警方起底网游交易骗局

家住上海市奉贤区的大学生小林“悄无声息”地被骗了6000元。

2019年4月下旬,小林在网上花6000元购买了一个游戏账号,结果钱转出去了,游戏账号却被卖家改了密码,微信也被拉黑了。

记者注意到,随着近年高速无线网络和智能手机的普及,网络游戏在手机端盛行。与此同时,与网游相关的交易也成为骗子“集散地”,从游戏账号、游戏装备、虚拟游戏货币,甚至代练升级账号等级等都可以进行交易。不惜花重金购买高级游戏账户或装备的人不在少数。

“土豪”兄弟6000元“送”账号

2019年寒假,读大三的小林迷上一款名为“梦幻西游”的网络游戏。不仅如此,他还在游戏中交到一个新好友。这名好友不仅带他练级、刷装备,还经常送一些材料货币给他,有时还会叫小林帮忙代练、做任务。登录上对方账号的小林发现好友“包裹”里的豪华装备,决定要追随“土豪”的脚步。没过多久,两人就加了微信称兄道弟。

1个月后,“土豪”兄弟在一次聊天时“无意”透露出想卖号退圈的意图:“我年纪大了,玩不动了。你说8800元会有人要吗?”登录过对方账号的小林了解对方的“身家”,这个账号的累计投资金额绝不低于数万元。

想到这里,小林主动提出想买对方的账号,只是自己一下子拿不出这么多钱。“土豪”好友当即表示:“我怎么能赚兄弟的钱,6000元,这号就当半送你了,你什么时候有钱直接微信转我就行。”想到“兄弟”如此爽快,小林即刻和朋友借钱凑了6000元,表示自己随意卖几件该账号里的装备就能立马还钱。

喜提账号当晚,小林登录体验了一番,发现价值最高的几件装备还在“时间锁”期限内,无法转移变卖,但来日方长,小林并没在意。就在小林第二天打算再次登录时,发现账号密码已被更改,自己无法登录。他想问“好友”讨个说法,却已被拉黑。

其实,所谓的“土豪”兄弟后经奉贤区警方查证,是家住杭州的犯罪嫌疑人洪某,1997年出生,与被害人小林年龄相仿。未受过高等教育的他很早就辍学出来务工,多年来一直居无定所,以打零工为主,唯一的休闲娱乐就是网游。洪某物色的第二个诈骗对象和小林有相似的身份背景,被民警抓获时,他正用同样的手法从另一名被害人处骗取4000元。

游戏交易中的尔虞我诈

奉贤区警方梳理案件时发现,近年来,与小林有相同遭遇的年轻人不在少数。

同年7月,家住奉贤海湾地区的陆先生在某游戏网站上看到一条出售某款手机游戏账号的信息。陆先生正是该款游戏的爱好者,见到出售的该账号等级较高,他心动不已。在与对方添加微信聊天后,一番讨价还价之下,双方谈妥以6000元的价格成交。随后,陆先生将钱款悉数通过微信转账的方式汇给对方。游戏账号到手没几天,陆先生就发现自己购买的游戏账号登录密码已被他人更改,自己无法正常登录。怀疑自己被骗后,陆先生来到派出所报案。

最终,上海民警在山东聊城将犯罪嫌疑人温某抓获。温某承认的确以6000元的价格卖出过一个手机游戏账号,但矢口否认自己在卖出账号后私自更改密码,导致对方无法正常登录的情况。针对这一情况,民警进一步调查,发现另有一名被害青年小王也从温某处花费5000元买入一个游戏账号,也同样被更改密码导致无法登录游戏。经民警核查,小王与陆先生购买的系同一账号。由此证明,犯罪嫌疑人温某对同一游戏账号售出后更改密码,并再次出售牟利的犯罪事实。

记者注意到,“买卖游戏账号”挣的还都是“小钱”。

来自上海市金山区人民检察院的信息显示,在校大学生朱某连同好友马某一起在网上售卖游戏《绝地求生》的外挂,从2018年5月至2019年3月期间,累计销售金额达300万余元,累计成交198556笔。

“一开始是打算利用大学闲余时间,用这样一个‘创业’的方式(挣钱),但直到被捕,才认识到错误,发现是违法犯罪行为。”大学生朱某后来在接受记者采访时说。

这起案件中,检察院向法院提议,判处有期徒刑三年,并处罚金,可适用缓刑。

网游交易骗局多涉30岁以下青年及未成年人

上海市公安局奉贤分局刑侦支队反电信网络诈骗队队长张文韬告诉记者,设计网游交易的犯罪嫌疑人大多在前期聊天记录中曾泄露出自己的个人身份信息,为案件的侦破开了绿灯。但在侦破过程中,也存在难点。

有的诈骗分子会在游戏平台公共频道内发广告,以高价收购玩家游戏账号,在被害人上当联系其后,要求对方通过QQ、微信等私聊,并要求被害人到其指定的虚假游戏账户进行交易。被害人在该网站注册后,与犯罪分子完成账户交易,发现交易的钱款在该网站无法提现。

这时,网站的客服会提示被害人的提款账户输错了被冻结,需要缴纳一笔解冻金。但在缴纳之后还是无法提现,客服又会以其他名目骗取更多钱财。

张文韬说,此类案件侦办的难度在于犯罪分子通过架设在境外的网站、域名或购买他人被冒用注册的域名,仿冒国内的正规游戏交易平台,制作虚假的游戏账户交易网站。同时,有犯罪分子设置资金池,使用虚假注册得到的对公银行账户、冒名使用的个人银行卡对诈骗来的资金进行“洗白”,增加公安机关的查证难度。

警方同时发现,此类案件的被害人多为30岁以下青年及未成年人。他们有比较明显的共性。

一是好奇作祟。此类人群年轻,愿意接触一些网游、虚拟交友等新事物,对这些新事物的接触有限,当“好奇”遇上“小白”,一个个打开的钱袋子就展露在骗子面前。二是虚荣作祟。比如大三学生小林爱好在虚拟世界中满足年轻人精神世界的需求,遇到一个带自己练级、送自己装备的好友,可以让自己在游戏世界呼风唤雨、受到他人崇拜时,他深陷其中。三是义气作祟。因为一起“战斗”过,涉世未深的被害人从未怀疑过相识不过月余的“兄弟”。四是贪念作祟。通常有两类人会买卖游戏账号和装备——特别有钱的和特别没钱的,前者求速成,后者则赚钱倒卖,俗称“黄牛”。

警方提醒广大群众,除了选择正确的网游交易平台,更要保护个人信息安全,不要轻易提供自己的微信、QQ账户及密码,以及各类验证码。未成年玩家的家长应当告诫孩子,防止沉迷游戏,并向他们讲述案例,提高防范意识。(记者 林静 王烨捷)

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