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虐杀原形2第二关指挥官在哪(虐杀原形1白金思路参考)

导读 虐杀原形2第二关指挥官在哪文章列表:1、虐杀原形1白金思路参考2、鸽子隧道做间谍与写小说是天造地设的一对3、原谅帽大作战玩的不够过瘾 这些无脑游戏玩到你停不下来4、这

虐杀原形2第二关指挥官在哪文章列表:

虐杀原形2第二关指挥官在哪(虐杀原形1白金思路参考)

虐杀原形1白金思路参考

第一次接触这个游戏,并想达成这个游戏白金的话可以参考以下这个思路去玩这个游戏

第一步:在普通难度下通关整个游戏

第一次开坑这个游戏时,只能选择普通或者简单,第一次通关以熟悉流程为主,所以也可以选择简单难度完成整个游戏,困难难度只有在首周目通关后才能解锁。

在游玩过程中,尽量去收集尽可能多的阴谋之网以便于升级亚历克斯,这样会让你在二周目更加的容易。

同时,尽量把下面的大部分奖杯都取得,因为其中一些是可能会错过的,尽量在一周目就拿到。

除此之外,就尽情享受你在纽约的生活,享受你将在纽约造成的破坏吧。

1.完成Boss战“Hunter”

2.完成BOSS战“Specialist”

3.完成Boss战“Supreme Hunter”

4.完成Boss战“Mother”

5.完成Boss战“Supreme Hybrid

6.吸收200个角色恢复生命值

7.破坏25个还未孵化的受感染水塔

8.完成所有破坏任务

9.在5秒内杀死50个敌人

10.抓住BOSS(Hydra)的投掷物并扔回去

11.驾驶直升机一次性击落敌人20架直升机

12.用鞭子一次性杀死15个敌人

13.让5个士兵代替你顶罪

14.躲过10个巡逻小队

15.伪装成指挥官潜入10个基地。

16.全灭25个巡逻小队

17.从敌人处劫持50辆载具

18.学会驾驶所有载具

19.驾驶坦克击落50架直升机

20.破坏10个基地或受感染的大楼

21.吸收50个阴谋之网目标

22.在一次驾驶中用坦克碾过500个角色

第二步:在没有死亡或吸收平民的情况下在easy 难度下通关二周目

这是这个游戏的白金旅程中最容易的部分,享受它吧,你会发现经过一周目的磨炼后,二周目的简单难度是如此简单,但这一次不要杀死或吃掉任何平民(你可以吃掉9个平民,但建议不要冒险)。

在旅途中试着在一周目的基础上完全升级Alex并收集阴影之网的每个节点,如果你在一周目时没有死亡或吃掉平民,那么你可以跳过这个阶段,但完成两次游戏将使你更容易完全升级Alex,并帮助你在每个活动中获得一个白金奖章

第三步:在困难难度中通关第三周目

这一部分是白金路途中最难的一部分。因为在此难度下的任务比以往要更加困难,而且这个难度的周目下,Alex不会继承任何技能,所以你需要尽快重新升级Alex。

在每个事件(Event)上都获得白金(说起来容易其实做起来很有难度)。建议大家使用四周目简单难度下去完成,因为Alex已经完全升级了(这也是很多事件白金都需要的前提条件),所以你将会花费更少的时间杀掉53596个感染者以获得杀敌杯。

鸽子隧道做间谍与写小说是天造地设的一对

约翰·勒卡雷(John le Carre),英国20世纪最著名的间谍小说家。

《鸽子隧道》

作者:(英)约翰·勒卡雷

译者:文泽尔

版本:上海人民出版社

2019年7月

勒卡雷代表作《柏林谍影》改编的电影。

“间谍生涯与小说写作其实是天造地设的一对。两者都要随时准备好去窥视人类的罪过,以及通往背叛的种种途径。”《鸽子隧道》是英国国宝级小说家勒卡雷的唯一回忆录,记下了他人生中近四十个刻骨铭心的片段。在这本书里,有两个勒卡雷,一个是作为间谍小说作家的他,他写军情五处、军情六处,就像是托尔金写中洲世界;另一个是才华横溢的当代小说家,搜寻着出逃的自我。

勒卡雷的最后一道防线

《鸽子隧道》中,勒卡雷就像度过了保密禁言期限,把那些快要被遗忘的秘密一股脑全倒了出来。他年轻时,曾在奥地利军营查询过捷克难民,也在安全屋审问过有意投诚者——这其中免不了有个把双面间谍。他接受过MI6训练课程,在类似他小说中虚构的“沙拉特”那种地方。虽然他说自己只是在那“学会了一身我从来都不需要,也很快就会忘光”的本事,可训练原本就是要让人养成某种习惯,难以察觉地融化在受训者身上,成为他行为方式一部分。也就是说,忘光了就对了。

我们读勒卡雷小说,熟悉他那种吞吞吐吐的叙述方式:时间和空间的不断跳转,被立场、知识和个人处境所限制和歪曲的间接引语,时常用充满戏剧感的动作来蒙蔽读者。颇具反讽意味地运用各种情报界行话和情报界人士那种装腔作势,而他的叙述意图也总是那么让人捉摸不定。他一定是从往昔审讯室内那些被审问对象的陈述方式中学到了什么。或者,“沙拉特”反审讯课程想必早就教会了他如何在不得已情况下,一步步退让妥协,把真实情报当成某种配料,精打细算地一点一点吐露给审讯官,虚构大量假情报,自成体系,用来保护最重要的秘密,守住最后一道防线。

每个人都有自己的最后一道防线。

勒卡雷的最后一道防线,是他的人。那些在他一生中、以各种方式与他发生(或好或坏)关系的那些人们。

他想保护他们的秘密,这几乎成了他的道德。他小说中最差劲的角色,比如海顿,差劲就差劲在出卖了自己人,出卖了朋友和同事。就像海顿的那位原型人物,金·菲尔比,二十世纪最著名的间谍和叛徒。勒卡雷甚至可以理解他的背叛动机、某种程度上同情他的意识形态,但却仍然鄙视他,因为他的叛逃,暴露了全球几百名英国间谍,全都是他的同事和朋友,他的人。他使这些人不得不从原来生活方式中逃跑,让他们被抓捕、被暗杀。因为绝不同情菲尔比,勒卡雷甚至不惜与他仰慕已久的小说家格林反目。

尼古拉斯·艾略特,菲尔比在军情六处的同事和知己,《鸽子隧道》用一个章节记录了勒卡雷和他的交往。勒卡雷显然不怎么喜欢他的伊顿公学风格。况且,艾略特也是勒卡雷在小说中反复挖苦讽刺的“圆场”顶楼人士。但到最后,勒卡雷却给了此人高度评价。因为——正如那一章标题,艾略特是“兄弟的守护者”,菲尔比从暴露到后来公开叛逃,整个过程中艾略特从未说过一句有损于他的话。勒卡雷怀疑此人说的一切,认为那些都是情报界所谓掩护故事(cover story)。但勒卡雷在给那本《朋友中的间谍》一书(《鸽子隧道》中提到过这本书)写的序中说:菲尔比用掩护故事欺骗敌人,艾略特只是欺骗他自己。只不过,大家都知道,菲尔比的敌人正是他的同事和朋友。

冷战的法则:每个人都有第二个动机

勒卡雷是最理解冷战时代的小说家,他说:冷战的第一条法则是,没有任何事情看起来是表面的样子。每个人都有第二个动机,也许还会有第三个。他当过间谍,作为冷战武士观察过阵地最前沿。他写了一部又一部小说,深入研究每个人物的动机,他越来越怀疑那些貌似坚定的立场、振振有词的观点。到最后他确认,唯一需要保卫的价值,是对人的忠诚。

《鸽子隧道》用碎片式的回忆,记录了与勒卡雷写作和生活发生重要联系的各色人物。它们并不按照时间线排列,更像是一场漫长审讯中不断从记忆深处浮现的各种生动场景。就像《锅匠 裁缝 士兵 间谍》中绵延了四个章节(5-8)的那场问询。受审者塔尔对史迈利一点点吐露真相,时间地点常常有些混淆,需要随时校正。说者时不时沉迷在生动细节中——实在太生动了,叙述因而失去了焦点。需要老练仔细,十分了解背景知识(就像史迈利本人),才能捕捉到重要信息。

这些人物很多都在他的小说中以各种方式现身过。土耳其人穆拉特·库尔纳兹,在关塔那摩美军监狱住了五年,忍受了各种电刑水刑,最后发现他其实跟恐怖组织没有任何关系。《头号罪犯》中梅利克就是这样的人。这部小说中另一个角色,梦想成为医生的车臣难民伊萨,他是勒卡雷从一名捷克电影演员身上发现的。那个捷克演员成就卓著,但他十分奇怪,满怀希望移民伦敦,打算此后不再演戏,转而学医。勒卡雷在金边结识了勇敢的女人伊维特,她后来进入了那部《永恒园丁》。而史迈利三部曲里成天乐呵呵的外勤间谍杰里·威斯特贝,要比他真实对应的人物彼得·西姆斯甚至更早来到勒卡雷世界中。勒卡雷先创造了那位小说中人,随后又在新加坡来福士酒店撞见了真身,他一看到他,就知道是威斯特贝本人来了。

骗子、幻想家,偶尔也是囚犯

勒卡雷世界中最生气勃勃的女人,《小鼓女》中的查莉,她的原型就像她在小说中一样,也是个女演员,那是勒卡雷的同父异母妹妹夏洛特。夏洛特是皇家莎士比亚剧团成员,演过电视剧。她是一名极左派政治激进分子。查莉在小说中接受以色列情报机关训练。他们试图从内心深处改造她,让她同情、从思想上接近、最终加入伊斯兰恐怖组织,终于把她培养成一个双面间谍。这项训练,不仅针对查莉,实际上也针对勒卡雷本人。因为作者在研究人物过程中,不断地接近巴勒斯坦激进运动。《鸽子隧道》中与此相关四节,被命名为“实景剧场”。这舞台术语来自《小鼓女》中的约瑟夫,查莉的招募人和训练员。约瑟夫想让查莉在另一个真实世界中扮演另一个查莉,那个真实世界对查莉,就相当于一个实景剧场。在约瑟夫指导下,查莉把演技提升到全新高度,她变得越发光彩照人,热情洋溢,而她的内心也因这场表演变得越来越复杂深刻。

就像查莉的实景剧场,勒卡雷在自己的实景剧场中,也见到了一些人物,与他们交往,敞开怀抱接纳他们的想法,让他们搅乱自己的内心世界,让自己的想法和立场变得越来越复杂。他们,包括阿拉法特、巴勒斯坦军事指挥官萨拉赫·塔马利、一群群法塔赫战士、投身巴勒斯坦恐怖组织的德国女激进分子碧姬、以色列女监狱长考夫曼少校、犹太明星电视人迈克尔·阿尔金斯(他秘密加入追捕纳粹分子地下组织)、总是出没于贝鲁特最危险地方的战地记者老莫。这些人物分裂了勒卡雷的情感立场,也让小鼓女查莉变得既反对恐怖主义的暴力,又沉醉于恐怖主义的激情,她忠实地为以色列特工服务,扮演他们的敌人,且因扮演而同情那些敌人。

龙尼,勒卡雷的父亲,骗子、幻想家,偶尔也是囚犯。他和他周围那伙人,给勒卡雷的小说提供了各种角色。勒卡雷在龙尼那儿,看到过当时最好的律师、影视运动明星、伦敦地下犯罪团伙大佬。但龙尼遗产最有价值的部分,按照勒卡雷自己的想法,是给了他成为一个小说家至关重要的初级训练。龙尼一生从事商业欺诈活动,勒卡雷认为,这一切归根结底是因为,龙尼总是幻想着过上其他形式的生活。小说家不就是要去想象他人的生活吗?龙尼喜欢危机重重的生活,龙尼擅长表演、对语言十分敏感、常常在观众面前作华丽演说,龙尼热衷于操控他人,龙尼仅靠想象就能勾画动人蓝图。这些禀赋在现实生活中,可能会带来很多麻烦,但把它们转赠给一位小说家,那就成了一笔宝贵财富。格林说童年是一个作家在写作上的信用卡余额,勒卡雷觉得在这个方面,他生来就是个百万富翁。

《鸽子隧道》的人物,常常出现在某个清晰生动的戏剧性场景中,好像聚光灯下的舞台,焦点集中在此时此刻,人物背景即便稍微提及,看起来也无关紧要。对于勒卡雷,这个人物最有意义、最值得保存在记忆中的,正是在这座舞台上这一刻的表演。在勒卡雷看来,一个人的道德或不道德,一个人的勇气和怯懦,一个人的热情和冷漠,只是在那戏剧性的一刻,才会暴露无遗。在这场戏中,他们的一个动作、一个表情,他们说出的一句话,他们轻易做出的一项选择,他们不由自主表现出来的一种人性缺陷,全都成为勒卡雷小说和人生的一部分。□小白

原谅帽大作战玩的不够过瘾 这些无脑游戏玩到你停不下来

球球大作战》的火热,让越来越多的IO游戏步入玩家们的视线当中,IO游戏是一种多人联网即时对战游戏,越强大的玩家在移速或者其他方面会锐减,以此给弱小的玩家提供发育的机会。游戏的特点就是在小地图上即开即玩,冲突频繁节奏快,死亡后马上复活,退出游戏后一切都清零。既有策略性但又不烧脑,轻度竞技轻度成长。今天就为大家介绍几款好玩的IO类游戏。

原谅帽大作战

☆魔性对决 不停给人扣绿帽

☆网页版 手机版都已上线

“被绿了怎么办?当然是选择原谅他!”随着这一网络流行语的火热,魔性IO游戏《原谅帽大作战》由此孕育而生,游戏玩法简单,通过操作方向键,不停给对手带上绿帽子即可,带的越多排名越高。游戏每个房间虽然最多容纳10个人,战况相当激烈。绿帽子戴得越多,玩家的角色就会越来越绿,脑顶也会升起一片“草原”。一旦被带上十顶绿帽,即被判负。

石头剪子布的克制机制,不论你的实力多强个头多大,奔跑着的石头剪刀布,必须躲避克制自己的敌人,剪刀再厉害也刚不过石头,石头再强也会被最小的布给吞噬。

欢乐球吃球

☆超萌的IO游戏 角色自带表情包

☆没有商城 找不到任何消费的地方

☆能使用各种道具 瞬间逆袭

《欢乐球吃球》是一款“吞噬类io”游戏,。游戏的玩法与《Agar.io》很相似,不过在细节玩法上做出了创新,玩起来欢乐更多风格更萌,更讨妹子们的欢心。游戏中常常出现“小球吃大球”的逆袭神反转。最重要的是,这款游戏居然连商城都没有,找不到任何可以花钱的地方,即便是皮肤也只能通过游戏币获得。

除了普通的IO玩法之外,还有能使用隐身、射击等技能道具的乱斗玩法,还有圈地玩法让小球逆袭吃掉大球,只要小球能切断大球与出生点的链接,轻松干掉大球不在话下!

丛林大作战

特点:

☆模拟丛林环境

☆角色多样还可爱,技能有特点

以大吃小是IO游戏的一大特色,而说起以大吃小瞬间想到的就是弱肉强食这个词。这款游戏就很好的诠释了“弱肉强食”这种丛林法则。玩家在游戏中最开始是食物链的底层小动物(兔子,小猪等),通过吃经验球或者吃别的动物慢慢进化,从而达到食物链的顶端。

不同的动物有不同的专属技能,比如兔子的挖洞,麻雀飞跃。而使用这些技能或者加速时会消耗水资源,水资源也要通过地图上蓝色的湖泊获取。不仅如此,玩家还能利用地图上的洞穴来躲避大型动物的追捕。不仅模拟了野外丛林的环境,还增加了趣味性。可以说这款游戏就像是微缩版的丛林世界,有湖有洞穴,还有弱肉强食。

躲猫猫大作战

特点:

☆躲与藏的势力较量

☆花费金币改变外形

玩家在游戏中分为两种阵营,一种是躲一种是找。躲藏的玩家可以在开局时选择性的变成不同种类的物件,大到桌子,床,晾衣架。小到花盆,书,手机。也可以花费金币改变外形。而玩家需要根据场景布置进行合理的躲藏。找寻阵营的玩家能够在游戏的准备阶段观察整个房间,记下每个房间中的布置格局,并且在游戏开始后寻找到其中的违和之处。

躲藏阵营的玩家可以藏在别人意向不到的地方,在等待别人来抓你的过程中既紧张又刺激,看着找寻阵营的玩家从面前路过而迷茫的样子有着露齿窃笑的快感。也能看着和你一样躲藏在其他角落的玩家被找到时的那张倒霉样,而你仍旧巍然不动。

paper.io 圈地

特点:

☆玩法简单即玩即上手

☆圈地为王的快感

乍一看有点像功能机上的贪吃蛇,不过这款游戏并不是吃东西去增长自己的身体,而是用身体去围出一块封闭的地区,那就成了你的领地。 一幅有止境的地图上玩家们争相圈地,有限的土地不代表不能占领别人的领地。

玩家可以把头伸进别人的领地中把土地圈到自己的领地中去,当然也要防止别人从你这里圈走领地。这款小小的游戏仿佛浓缩了古代领主们互相争夺领土的行径,似乎能让玩家体验到这种圈地为王的快感。

diep.io坦克大战

☆弹幕射击 考验操作走位

☆涂鸦风格 画面清新简洁

游戏名虽说是叫坦克大战,但是在涂鸦风格简洁的画面下,似乎看不出哪像坦克,明明就是个原型加四边形的玩意啊!不过游戏倒是十足的射击IO游戏,漫天的红色弹幕,非常考验玩家的操作和走位。

尽管画面简洁,但是设定上还是比较丰富,左下角有自身的恢复生命速率,最大生命值,碰撞伤害,子弹攻击速度,子弹穿透率,子弹伤害值,弹药装填速度和移动速度等多种属性,还能改变炮口数量,位置等。在众多炮火下闪躲迂回,继而进攻,以一破百,成就感满满。

星际冲突

特点:

☆宇宙大战的宏观性强

☆侧重玩家间的战略战术配合

以太空为背景,以星球为基点,以战舰为战力进行的宇宙战争。这是款策略IO游戏,玩家化身指挥官,运筹帷幄,与盟友一起占领其他星球,或者抵御外敌。

游戏中如梦似幻的太空背景及神秘莫测的BGM很有代入感,玩家以一个星球为起点,滑屏以虚线为路径将战舰移动到目标星球即能占领,同时每个星球上能显示当前星球驻扎的战舰数量。而玩家们就要联合盟友守护住已方星球的同时攻伐敌方的星球。在这片浩瀚的星空中,统治宇宙的终极梦想,可以通过这款游戏而实现。

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这位超级间谍只跟蒋介石单线联系,连戴笠都不能过问

这几天,在看一部国产偶像谍战剧《麻雀》,本来是冲着李易峰去的,结果却迷上了张若昀饰演的唐山海。

在历史上,唐山海也是有原型的,就是国军中将唐生明。

说唐生明您可能不是很熟悉,但提起他的大哥唐生智,您就不会陌生了,当年惨烈的南京保卫战,唐生智就是最高指挥官,也让他几十年来备受争议。

唐家在湖南是大地主,有钱有粮,唐生明很小的时候,大哥唐生智就已经是湘军实力派了,有权有势,用现在的话说,唐生明既是富二代,又是官二代。

如此优渥的家境,再加上父母兄长的疼爱,让小时候的唐生明非常任性,家里人管不了,就把他送去了大哥唐生智的部队里锻炼锻炼。

中国有句老话叫“长兄如父,长姐如母”,唐生智比唐生明足足大了16岁,单从年龄上来说就是两代人,因此,唐生智对这个调皮的弟弟也是非常头疼。

眼看自己也管不了这个弟弟了,唐生智正在发愁,有个下属提议说,湖南第一师范附属小学刚来了个主事,听说很有办法,学生们都听他的,不如把小唐也送过去。

唐生智一听,虽然还不知道这个主事到底有什么本事,但也只好病急乱投医了。

那么,这个附属小学的主事是谁呢?说出来惊掉你的下巴,竟是我们的主席!

主席也早就听说了这个孩子不好管,就把他安排在自己的宿舍,两人住在一起,经常给他讲革命的道理。主席的魅力那是无人能抗拒的,唐生明也渐渐被主席所折服了,心性有了很大的改观。

到了20岁时,唐生明已经是一个胸怀天下的小伙子了,哥哥就把他送去黄埔军校,考入了第四期,跟林总、刘志丹、张灵甫等人成为同学。

因唐生智的特殊关系,唐生明在军校也受到了特殊照顾,被安排在陈赓担任连长的步兵科,张治中还特地叮嘱陈赓说:“这位是特殊学员,住在连部,想怎么折腾都随他去,别太出格就行。”

陈赓是什么人啊?鬼点子比唐生明还多,结果唐生明对陈赓佩服得是五体投地,对陈赓的话也是言听计从,后来,两人还结成了拜把子兄弟。

军校学习生涯结束后,唐生明又回到了哥哥唐生智的部队。

因为唐生明的关系,唐生智跟我党的关系也很不错,很多地下党员被捕后,都是这兄弟俩暗中给救出来的,让蒋介石都抓不到把柄,徒叹奈何。

到1937年全面抗战爆发后,唐生明已经是长沙警备司令部代理司令,主管治安。后来长沙城发生了著名的“文夕”大火,当时周公和叶帅也都在城里,唐生明立刻派人一路护送,才让他们躲过了一劫。

另外,唐生明跟戴笠的关系也非常好,汪精卫投敌叛国后,戴笠就向蒋介石提议说,我有个兄弟可以重用,就是唐生明。蒋介石亲自见过唐生明后,也觉得可以委以重任,便嘱其打入汪伪集团内部搜集情报,并让他只和自己单线联系,连戴笠都不能过问。

唐生智出于对弟弟的保护,并不同意这个计划,但唐生明不顾兄长的反对,慷慨允诺,后来在汪伪集团中身居要职,为蒋介石获取了不少情报,功劳甚大。

抗战胜利后,唐生明继续被蒋介石重用,担任总统府参军、第一兵团副司令等职。不过,唐生明对我党更有好感,最终于1949年8月在湖南宣布起义,成为解放军第21兵团副司令,正司令是谁呢?就得大名鼎鼎的陈明仁。

1987年10月24日,唐生明与世长辞,享年81岁。

唐生明去世后,有人在报纸上称赞他道:“大是非前真胆略,小糊涂处假痴癫。一生享尽人间福,到老终能晚节全。”

腾讯要开始赚美国人的钱了?大手笔拿下最热IP手游,PDD都来捧场

大家好,这里是不定期更新的正惊推游,我是正惊小弟。

前段时间《权力的游戏》第八季烂尾,让全世界的粉丝开启了吐槽模式。

1~4季权游被吹爆,5-7季质量开始下滑,不过大部分观众也接受,至于第八季嘛……↑

有吐槽星巴克穿帮镜头的,也有骂编剧脑子被意大利炮给轰傻了,但有一波老外,他们的吐槽却显得与众不同。他们居然把我国的三国演义,和权游进行了对比。

老外这样评价三国演义↑

这帮“崇中媚外”的老外,在喷权游第八季是坨“高(shit)雅”的同时,狂吹中国的三国,从演员到剧情进行了全方面的对比。

有说三国吕布长得太帅(布你太美?)的↓

也有在海外版知乎“Quora”带节奏的↓

而德国书评家甚至发出了这样的言论:《权力的游戏》跟《三国演义》比起来,简直像是一所“幼稚园”!

尽管老外们这样舔三国喷“权游”,但“权游”在全世界范围内,依然非常有影响力,是世界上下载次数最多的电视剧,合计被盗版了1440万次。比《行尸走肉》、《生活大爆炸》等知名美剧加在一起还多。

所以“权游”就被财大气粗的腾讯看上了,不仅买了权游电视剧中国的独播版权,连手游《权力的游戏·凛冬将至》也被腾讯代理了。就连小弟我最喜欢的主播PDD、某幻君也在玩,前段时间PDD刚退坑了个游戏,这么快就找到了新游戏?

而这款游戏今天上午上线不到两个小时,就冲进苹果IOS商店免费版游戏前三。我倒要看看,这款让PDD也入坑的游戏,到底有多好玩!

游戏一开始,就给玩家非常强的代入感,光是电影级的CG宣传片,就能让权游粉感到诚意,我一开始甚至以为是真人拍摄。不论是小恶魔还是龙妈,从眼神到大嘴都完美还原!

这是游戏CG↑

这是电视剧↑

而游戏近乎一比一还原了原著中的维斯特洛大陆,不管是史塔克家的临冬城,还是铁王座所在的君临城都尽收眼底。

游戏采用的3D建模,还原了剧中城堡高耸的城墙、北境皑皑的白雪等场景,让玩家置身于这个战火纷飞的世界。

在电视剧的第8季中,龙妈莫名其妙地被雪诺弄死,苦等7季的夜王就出来打个酱油就领了便当,这让观众们的情绪不爽到了顶点。

所以策划将改写结局的机会交给玩家。特地将游戏的背景选择了电视剧的第7季,目的就是为了让玩家自己改写权游剧本。

玩家将扮演一个从父亲手中接过领地的领主,目标就是通过各种策略来发展自身实力,在异鬼到来之前尽可能登上铁王座的位置,称霸维斯特洛大陆。只要你的实力够强大,就能让你所有的敌人臣服于你,甚至可以把龙妈纳入后宫,让夜王当海王!

或许很多玩家以为,这不过是一款充钱就能变强的游戏,靠战斗力就能碾压对手!称霸维斯特洛大陆似乎只要靠钱。但事实上在这款游戏里,更注重的是谋略!

打个比方,游戏中有一个保护盾,在保护盾有效时间内,玩家的主城是不会被任何人攻击的,这样做的目的是为了让新人能安心发展内政经济与科技。

蓝色空气罩一样的东西就是保护盾↑

联盟里有一玩家,白天还跟我称兄道弟,半夜就派兵把我的主城给端了。合着他早就盯上我了,掐表算计我保护罩的时间,等时间一过就背叛联盟,把我辛苦攒了2天的财富洗劫一空。

后来我才知道,他是其他联盟派过来搞我们的内鬼,这种背信弃义的行为简直就是权游电视剧中的“红色婚礼”的复刻版。

所以,小弟在这里提醒各位刚入游戏的萌新们,不要轻易相信游戏中的任何人,这帮玩家真真儿的是为了资源啥事都做的出来,这种“表面兄弟”的行为只能算是基础,电视剧中的勾心斗角,都能在这款游戏里找到原型。

另外,玩家可以去攻打别人,别人也会过来侵略你。这时候城防以及驻城的士兵就尤为重要。内政中就提前预备好守城的将领和带领的士兵,尽可能高的提升城墙的耐久度以及城防的兵械设备。这种“你追我赶嘿嘿嘿”的战场更显真实和残酷。

除了画面和玩法以外,就连游戏的角色形象,也完全是按电视剧的套路来,不管是二丫还是龙妈,都可以成为玩家们麾下的将领。不过龙妈和瑟后这两个天生的死对头,能够并肩作战,总让我感觉哪里有点不对劲……

每个经典角色都设计了符合他们角色背景的被动技能,比如龙妈的指挥官专精,她的上场对于全军的攻击防御生命等都有加成。

角色还有独特的主动技能,例如史塔克家的长子罗柏拥有的就是“少狼主的践踏”,贴合了职业专精。

或许你会问,权游电视剧我连一集都没有看过,连小说也没有读过,会不会玩不懂?为了照顾新玩家,策划将整个电视剧都搬到了游戏中。

哪怕你不去攻城略地,做一个佛系玩家,也可以将这游戏当做一部番剧来看,从第一季中的奈德之死,再到第七季的雪诺与龙妈会面中的各个小节点以及大事件,玩家都可以在游戏中亲自体验。

所以现在,我要用什么计策,去把我那被抢的资源给拿回来?在线等,挺急的!

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