地下城与勇士狂战加点(阿拉德之怒狂战士暴力刷图加点攻略)
地下城与勇士狂战加点文章列表:
- 1、阿拉德之怒狂战士暴力刷图加点攻略
- 2、DNF:周年庆红眼改版史诗加强,新版红眼普雷团本技能加点推荐
- 3、DNF3.7红眼技能加点:二觉技能全部点满,小抓头和大吸可放弃!
- 4、世界2-风暴帝国薇儿莉特如何加点 薇儿莉特加点攻略
- 5、王者模拟战什么阵容好用 新版本王者模拟战最强阵容选择推荐
阿拉德之怒狂战士暴力刷图加点攻略
在最初阿拉德之怒狂战士上线后,就有介绍关于狂战士的加点,但是现在有大神研发出新的刷图加点,在这里分享给大家:
造就一个属于自己的极品狂战吸引着玩家们疯狂氪金打造神装神器,争当装逼王……在新版本觉醒之后,狂战变得更加炙手可热,无数勇士的涌入,让狂战的技能加点变得五花八门。
这套加点是在新版本老妖研究很长时间之后,花一天时间写出来的一套暴力加点!
技能页面:
技能加点:
技能取舍问题:
1. 十字斩、裂波斩、上挑、武器精通:新版本技能点不足,舍弃一些非核心技能;
2. 崩山击:点完所有必点技能后,剩下的技能点全部点到崩山击上;
3. 刀魂之卡赞:buff增加力量,建议点满;
4. 嗜魂封魔斩:聚怪技能,比较消耗技能点,建议学一级用来聚怪控制。
总结:
狂战士的技能加点正如他的职业特性,简单粗暴!各种强力技能,让狂战在副本中势如破竹,同时新版本40级技能和觉醒技能的登场,让狂战在各职业中更显鹤立鸡群。
DNF:周年庆红眼改版史诗加强,新版红眼普雷团本技能加点推荐
618职业平衡改版后,红眼因为吃到了国服特色,这一次可以说成为改版最大赢家,那么在周年庆版本,也就是普雷版本,考虑到20秒输出和新的打造卡片上线,我们这一期就说说红眼在新版本的技能加点和打造建议。
技能加点分析建议
看到这一个加点,大家是不是觉得很奇怪呢?其实并不奇怪,这是我们针对普雷的加点方式,考虑到20秒内最大输出的一个技能加点,但是这一个加点的前提是你用的顺手,因为只有顺手的技能加点才是最好的加点,我们的加点仅供一个参考。
那么我们说一下为什么要这样加点。
测试参考对象,超界亿万年的星光五件套,万物的生灭三件套,黑洞湮灭首饰三件套,武器是苍穹幕落太刀,轻度打造红眼。站街面板2711独立,3444力量,274点光属性强化。
首先我们对比几个正义比较大的技能,一个是暴怒狂斩,一个是噬魂封魔斩,一个是鲜血暴掠,一个是怒气爆发,我们在同一个测试对象中,在100%命中的设置下,这四个技能的伤害是:
怒气爆发:8亿6885万
噬魂封魔斩:13亿2860万
暴怒狂斩:13亿4528万
鲜血暴掠:17亿8464万
这四个技能我们都是点满SP和TP下的测试,可以看到上次新增的技能暴怒狂斩的伤害比大吸的稍微高一些,比怒气爆发的高啦很多,而这一次职业平衡的优化后,SP点其实足够充裕点满大吸或者乱斩中的一个,而这两个技能的CD,在进图后大吸是28.5秒,乱斩是19秒,这意味着如果我们使用减少技能CD的装备,比如说普雷戒指被蚕食的天空,可以减少35-45级技能的CD15%,那么乱斩的CD仅有16.15秒,在20秒输出内可以轻易的打出2次乱斩的伤害。
我们在修炼场进行了20秒的模拟输出,可以看到2次乱斩的总伤害排到了第四位,这是满了TP技能的伤害,可以看到乱斩其实是一个伤害非常爆炸的技能,但是很多玩家在15秒输出中选择了放弃,但是在20秒输出中,这一个技能完全可以尝试一下。
除了这几个争议的技能外,我们在其他和核心技能加点上基本上就是满上的态度,所以没必要多加分析。那么根据加点选择对应的TP技能加点。
必满的TP是大崩和血气爆发,这两个是核心爆发输出技能,其次我选择满上了暴怒狂斩,因为2次输出伤害比大蹦还高,而血剑和鲜血掠夺选择满谁呢?如果可以在20秒内打出两个血剑,那么可以优先满血剑,如果不能保证的话,那么可以选择点满鲜血掠夺。
那么为什么要点基础精通呢?这是因为在20秒输出后的续航主要是空中连斩,所以我选择点了基础精通,打续航用的。
因为手法不是很好,我很少打出2个血剑的伤害,所以我的20秒连招顺序基本上是要打出2个暴怒狂战和2个怒气爆发的伤害,而一定程度上在最后的一刻可以再次打出一个血剑的伤害。
新版卡片附魔打造
新本附魔卡片中,对轻甲红眼来说,这两个卡片是比较值得关注的,一个是普雷伊希斯卡片,满级增加20点的全属性强化,比前版本15点属强多了5点,那么这五点带来的提升是多少呢?
属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性) 700/3)
属性白字提升=((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率
综合提升量=属强提升*属性白字提升
那么5点全属性的提升率为:
5/(274 700/3)=0.9%
5*0.0045*35%=0.7%
5点属强的综合提升率为:100.9%*100.7%=1.6%。
虽然看起来不多,但是小细节积累多了就大了。
而辅助装备如果是有属强的附魔,那么可以不需要考虑这个了,而如果是附魔了42点独立的,那么这个70点独立的卡片相对于提升了28点,提升率为28/2711=1%。
其他的附魔基本上就是按95版本开放后的的附魔就可以了。
DNF3.7红眼技能加点:二觉技能全部点满,小抓头和大吸可放弃!
DNF在3.7更新维护完成之后,职业的平衡性改版已经实装上线,这次改版对于各种纯C职业进行了史诗级的加强,其中特别是玩家基数较多的“幻神”红眼,不仅加强了相关技能的伤害,以及技能释放的柔化,还删除了原本60级的灭魂之手,新增35和60两种新技能。那么由于新技能的增加,红眼肯定要舍去一些技能,所以这次就说下有关3.7红眼技能的加点。
3.7红眼技能加点
首先在说红眼技能的加点之前,玩家们要清楚这次改版除了增加两个新技能之外,其余的技能都有哪些进行了加强:红眼的崩山击下斩攻击减少,冲击波攻击增加,这等于未加强;怒气爆发增加攻击范围和次数;大吸伤害和范围增加,且可强制释放;血剑只增加了攻击范围;大蹦增加攻击力减少释放时间;大怒气增加攻击和攻击范围,最后就是血爆和大狗都进行了加强(被动和buff技能就不介绍了,因为无论如何都要点满)。
二觉技能全部点满
玩家们在了解以上有关红眼技能的加强之后,那么言归正传首先小宝先从二觉技能介绍。二觉的血爆和大狗这是必满的不多解释,其次就是稍微有点争议的大怒气和血球,上面小宝也说了大怒气进行了增强,而且除此还新增TP技能的强化,伤害绝对是红眼技能中数一数二的,且最主要的就是和血球一样能脱手,所以二觉技能全部都要点满。
小抓头大吸或可放弃
然后往上面看技能,大蹦和怒气建议必须点满,而其次就是血剑大吸崩山击和小抓头,这些技能之间一定要进行取舍,这里小宝选择的是满血剑和崩山,从而放弃大吸和小抓头。至于其原因首先崩山击,进图加完状态起手一个崩山,相信这是大多数红眼习惯的操作,而血剑CD短瞬发用着很流畅;然后至于小抓头虽然进行加强,但考虑到tp点的问题(不点tp没伤害),所以选择点1级就可,最后大吸相比血剑伤害是高,但CD长释放也不太流畅,所以对比血剑就进行了放弃,点1级堆个控制就行。
然后就是红眼新增的两个新技能,这里小宝进行了一个简单的伤害测试,最后选择点满鲜血暴掠技能,放弃35的“幻影剑舞”。当然考虑到35的新技能与血剑之间伤害以及CD的对比,玩家也可选择放弃血剑点满这个新技能。反正总的来说二觉技能全部点满,然后从崩山击、小抓头、大吸、血剑、35“幻影剑舞”,这些技能当中选择取舍就可以了。
这次3.7红眼技能改版之后,可以说并没有一个固定的技能加点,因为其中存在每个玩家的使用习惯,以及追求技能流畅性的不同,所以上面所述仅供玩家作为参考。
世界2-风暴帝国薇儿莉特如何加点 薇儿莉特加点攻略
薇儿莉特是初始赠送的三大英雄之一,虽然不及胡子大叔森在后期逆袭给力,但也是PK竞技场的一把好手。下面就和小编一起来看看薇儿莉特哪些技能比较强力,技能又应该怎么加点吧!
薇儿莉特技能分析
3个主力技能的选择推荐:
1、枫叶咏叹:227%AP 284点伤害
技能释放感觉:中等的距离,可以接受的前摇,不错的霸体(一些小技能无法打断施法),优秀的硬直能力(可以打断大部分技能释放),附加击退效果,CD中等。这个技能是薇儿的灵魂技能,JJC主力偷鸡技能
单挑情况下一般在对方技能后摇的时候抓住机会释放(尤其是狂战这种放技能后摇特别长的)
2、真空连破:172%AP 654点伤害
技能释放感觉:中等距离,几乎没有前摇,释放中可以调整方向,前2段回旋剑气来回都有伤害,最后一段附加位移的中等范围伤害,附加少量硬直,CD中等,是薇儿JJC的另一个灵魂技能。
这个技能可以远程耗血,可以追击,非常的灵活,如果伤害打足(对方伤害全吃),也会有2000 的输出。在单挑中,常作为骚扰技能用,也可以在枫叶击退对方后接上真空打一套,相当优秀的技能~
3、瞬击:62� 187点伤害
选择此技能理由:第一致命回旋需要的天赋点太多(10点),消耗耐力高,在jjc里你的输出技能主要是枫叶 真空,剩余的耐力要多用翻滚躲技能,这样你的耐力刚好够,如果再加个高耐力消耗的致命回旋,基本就有耐力耗尽被别人白打一套的危险了。
反观瞬击,极少的耐力消耗,前摇低,附加位移,主要是CD极短,大概6秒一个,配合翻滚,位移能力极强
只需要3点天赋点(这里瞬击点1点也够用,这样多出来的2点可以加别的属性上),另外说下别看这个一个小物理技能,打法师弓手一下也有400血呢!
世界2薇儿莉特技能加点
本人的加点,不考虑30级大招,主靠3个小技能来输出,这主要是为了竞技场考虑。
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王者模拟战什么阵容好用 新版本王者模拟战最强阵容选择推荐
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王者模拟战什么阵容好用?
阵容推荐:蔡文姬 典韦 裴擒虎 百里守约 百里玄策 沈梦溪 赵云 庞统 张飞
阵容分析:
在天赋选择方面,小编推荐 相依为命、狂热守护、嗜血之影、狂战之血、核心是魔种血统、天赋异禀。而在加点方面,魔种天赋是必点的,点天赋异禀是将可以增加阵容的容错率。
这一阵容的有点是:具有全面的英雄,包含有刺客、射手、法师、战士、辅助,阵容的输出也比较稳定。可以说是没有任何流派能够针对的。
不过这一阵容也是有劣势的,在前期的时候,该阵容会比较弱势,而且想要凑齐英雄和天赋也是比较难凑的。