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孤岛危机2序列号(玩家国度超神2评测:性能/散热有多强,自己进来体会……)

导读 孤岛危机2序列号文章列表:1、玩家国度超神2评测:性能/散热有多强,自己进来体会……2、临沂动物群重见天日 加入寒武纪生命大爆发解谜团队3、没有人是一座孤岛,病毒是人类共同的

孤岛危机2序列号文章列表:

孤岛危机2序列号(玩家国度超神2评测:性能/散热有多强,自己进来体会……)

玩家国度超神2评测:性能/散热有多强,自己进来体会……

北京时间2018年4月,Intel发布了第8代酷睿系列标准电压移动处理器,其中i9 8950HK成为游戏本性能的皇冠。在诸多厂家推出的i9 8950HK平台中,有轻薄本,也有入门级游戏本,真正能够发挥出这款旗舰CPU性能的还得是重型游戏本。

玩家国度超神2 (全球以G703GI指代、国内曾用名G7BI)就是一款这样的重装怪兽。我们下面为您带来这款旗舰产品的详细评测。这款产品的模具已经更换,在散热、性能方面有了长足的进步。

这款机器三维尺寸是425 x 319 x 47.5 ~51 mm,重量约4.7千克,内置支持Sonic Studio III的3W x2 2W x2扬声器,各方面素质相当全面。

这款产品在各方面都非常强大, 我们可以首先将其特点介绍如下:

其一:ROG 超神2采用了17.3英寸全新模具,内置8热管双风扇散热系统,在硬规格方面跻身重装游戏本第一梯队,表面温度很低,散热方面诚意十足。

其二:ROG 超神2在软件策略方面优化到了比较高的水平,足以充分发挥i9 8950HK的性能,结合ROG GAMING CENTRE,其默认性能超过了绝大部分同配置竞品。

其三:使用两条Intel 760P 和一条三星SM961 组建1.5TB容量的Raid 0系统,持续读写速度性能爆表,存储系统优势巨大。144Hz Gsyn-Cx显示器为让游戏体验如虎添翼。

此外,ROG 超神2还设置了一键录像、AURA 多彩灯光RGB自定义变换等特色功能,也没有盲目配置过高色域(会带来Windows 10系统色彩过饱和问题)和过高分辨率(4K分辨率对GTX1080来说意义不大)的屏幕,为游戏玩家贴心考量,值得称道。

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i9 8950HK发挥独一档

第8代酷睿包括Kabylake U Refresh 、Coffee Lake-H/S。Kabylake U Refresh 是四核版的移动低电压处理器,主要应用在轻薄笔记本平台;Coffee Lake S 是目前桌面i7 8700K i5 8400等主流六核平台和部分四核i3的统称,其移动版为H系列。

默认频率4.8GHz

i9 8950HK 核心规格

i7 8850H和i7 8750H两款CPU都隶属于Coffee Lake 6核12线程45W标准电压CPU序列,其中i7-8750H默认频率2.2GHz, 单核turbo 4.1GHz,四核睿频4.0GHz,全核满载3.9GHz。

i7-8850H默认频率2.6GHz, 单核turbo 4.3GHz,四核睿频4.1GHz,全核满载4.0GHz。这个频率同桌面的i7 8700、i7 8700K已经非常接近,性能空前强大。

值得注意的是,此次8代标压CPU 的移动6核i7 均配备9MB 三级缓存,不锁倍频的i9 8950HK才拥有完整的12MB 容量。

物理分超越所有游戏本(扣除E5类型)

物理分超越所有游戏本(扣除E5类型)

ROG 超神2 i9 8950HK测试主频稳定性

ROG 超神2 i9 8950HK测试温度功耗稳定性

结合软件和游戏监测,我们可以得出以下结论:

一:ROG 超神2 搭配的i9 8950HK默认解开了最大电流限制,PL1和PL2两档短睿频功耗分别解锁到160W和100W,短睿频第一阶段限制时长为28秒。这样的默认设置仅次于微星(默认解锁200W),超过其他同类产品。其渲染测试时候的CPU满载功率维持在了110W附近,游戏多核占用时维持在90W附近,都是同类翘楚。

默认半解锁功耗 自动超频

二:ROG 超神2 默认即自动超频到全核4.8GHz,电压1.3V左右,结合强力散热策略,此频率在大多数轻负荷场景中都可以保持,在游戏和跑分过程中也能维持在4.6GHz以上,这是我们从未见过的。历史上,ROG的自动超频软件效果向来让人感到非常尴尬。

ROG 超神2第一次让我们见到他起到了正面的、别人无法比拟的效果。微星的i9 8950HK 需要通过艰难而精细的手动超频降压才能维持超过4.3GHz的全核频率,相比之下就落了下成。戴尔G7的i9 8950HK相比之下更是完全不值一提。

默认半解锁功耗 自动超频

由于ROG 超神2默认的自动超频设置已经实现了很好的效果,i9 8950HK也无力冲击更高的频率(散热机制不允许),玩家已经不需要研究如何继续超频,只要尝试一下是否有手动降低电压的余地就好了。

游戏90W 4.6GHz到4.8GHz之间

三:得益于超高的频率,ROG 超神2在多数性能测试中都超出了i9 8950HK的平均性能水平,甚至已经在较大幅度上反超了桌面纯默认(放弃手动超频,放弃多核睿频增强)的i7 8700K,性能发挥独一档。

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内部结构与外部扩展

下面,我们将ROG 超神2的机身后盖打开,观察他的内部散热结构。

双风扇8热管 ROG历代之最

热管和散热鳍片

热管和散热鳍片

无线网卡与M.2接口(右侧两个,左侧一个)

两条512GB Intel 760P 一条512GB SM 961

硬盘仓采用易拆设计

三边接口布局

ROG 超神2采用了双风扇8热管设计,不但超过了自家曾经的旗舰GX800GX700,也强于此前为AMD定制推出8核心Ryzen 1700的S7ZC, 基本上可以说是历代之最。

这款新锐模具还更改了底面设计,只需拿下底部中央胶皮下的螺丝就可以实现硬盘仓位的易拆设计,主要部件也不再受制于背装键盘,打开底盖就可以更换、维护,综合设计水平更加人性化。

这款游戏本内置了71Wh容量的大电池,算是相当厚道了。接口方面,ROG 超神2三边总共提供了一个SD多合一读卡器、一组耳麦插孔、一个USB 3.1 Type-C Gen2 (支持雷电3协议)和三个USB 3.1 Type-A 接口,还有一个mini DP和一个HDMI视频输出接口。这款机器内置802.11AC 无线网卡和蓝牙5.0接口,配置非常完善。

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外观细节与屏幕色域

自2017年以来,ROG同时维持了两套游戏本外观风格,其一是GX501GM501S7ZC等使用的轻薄凌厉科幻风格,其二是传承自GX701、GX700VO、GFX72VS等旗舰游戏本的重金属风。

ROG 超神2采用新结构模具,但外观风格更加接近传统旗舰第二种类型,其A面都是金属本色拉丝工艺质感强烈,C面是金属与类肤材质的“R字”有机镶嵌结合,A面和C面的发光Logo也都得到了保留。

所不同的是,ROG 超神2增加了一道A面斜切的凹槽,去掉了传统的双弧线灯带,正面LOGO 也一改传统红色,改成了和键盘联动的RGB配色。

ROG 超神2金属拉丝纹理使得这款产品看上去非常的硬朗,同时不锈钢配色的机身又显得大气时尚。仔细观察A面的边角过度、拼缝工艺、后部细致的水路密封通道和C面布满科技感纹理的装饰金属带、三角形发光开机按钮,不论你是否曾经信仰过“ROG”这个品牌,相信都会为之折服。

ROG 超神2最为引人注目的地方无疑是它那霸气的散热口设计,从造型上来看,它无疑是借鉴了战斗机或赛车的排气孔设计,其实这样的借鉴在游戏本设计中并不少见,但是ROG 超神2能够将这种设计转换为如此惹眼的实际形态,还是让人感觉眼前一亮的。

色域测试

屏幕方面,这款游戏本使用17.3英寸全高清IPS广视角面板,支持144Hz G-SYNC自适应垂直同步,sRGB色域接近100%,NTSC色域为70%,aRGB色域为76%,综合素质非常优秀。

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整机配置与综合性能

玩家国度ROG 超神2搭载了i9 8950HK可超频处理器,其内存为双通道64GB DDR4 2666,硬盘为总容量1.5TB的PCI-E 通道Raid 0系统(Intel 760P X2 三星SM961X1 SSD) 及2TB机械硬盘组合,显卡是旗舰级GTX1080。

整机配置综合参数(两个1TB机械硬盘位外挂测试使用)

Cinebench R15测试成绩

64GB 内存读写

Wprime 1024MB 120秒

ASSD Benchmark

Crystal Disk Mark

X264 HD Benchmark 47.39 fps

PCmark 10 扩展模式7952

玩家国度ROG 超神2的所有成绩都是我们测试过的8代酷睿游戏本的冠军——最强没有之一。如果不考虑一些功耗解锁后能手动维持超频的机型,ROG 超神2的性能释放近乎独孤求败,尤其是在PCmark 10 中获取了总成绩近8000的最高分,十分惊人。

需要再次强调的是,ROG 超神2 4.8GHz的自动超频状态是默认的,不需要任何设置,而且稳定性极高,几乎没有什么风险,玩家也不需要额外去尝试手动超频了。

Raid 0系统方面,ROG官方给出的读取数字达到了8000MB/s,我们的测试数据比较接近但仍有出入,这与存储系统的驱动模式有关,是正常范围内的误差。

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游戏测试和温度表现

ROG 超神2使用的是标准公版GTX1080,跑分成绩也很不错,我们同时使用孤岛惊魂5和刺客信条起源的最高画质对其图形性能进行检验。

3DMark Firestrike EX 10143

3DMark Time Spy 7581

刺客信条画质设置

刺客信条 游戏截图

孤岛惊魂5 画质设置

孤岛惊魂5 游戏画面

孤岛惊魂5 测试结果

刺客信条 起源测试结果

在图形方面,ROG 超神2的3Dmark 跑分发挥出了十足功力,其CPU 物理成绩是所有我们测试过的游戏本中最高的。

在游戏领域,ROG 超神2表现同样十分成功,孤岛惊魂5 平均103帧,刺客信条达到82帧且系统给出9900分的好评成绩,都是我们测试过所有游戏本中的最高成绩。

散热表现

表面温度测试

在AIDA 64和Furmark的极限压力测试中,ROG 超神2同样表现十分优秀,虽然频率不可控制的在3.9GHz到4.8GHz之间浮动(已经好于所有其他8代酷睿游戏本,不论i7 8750H、i7 8850H还是i9 8950HK),温度也逼近100度(8代酷睿游戏本通病)但功耗始终在稳定在90瓦左右,综合表现非常出色。

GPU方面,ROG 超神2的温度被控制在78摄氏度以内,主频1.75GHz,也是非常良好的水平。

在C面的表面温度考察环节,ROG 超神2整个C面大部分地区温度都控制在40摄氏度以内,是8代酷睿游戏本中绝无仅有的优秀代表。

产品总结:

通常,所有的游戏本都有一大把一大把的缺点,我们根据不同的视角和标准去容忍或者看待他们。ROG 超神2在预设的任务环境和产品类型标准中,所有表现都可以说超额完成任务,很难让人找到明显的不足之处。

这款游戏本是ZOL笔记本频道四年来测试过的性能最强的一款型号(单显卡范围内),没有之一。他的散热表现也是第一档的。如果说有什么不足,那么我们只能质疑他的USB接口过少,或者售价过于惊人了。

临沂动物群重见天日 加入寒武纪生命大爆发解谜团队

在距今约5.3亿年前,一个被称为寒武纪的地质历史时期,地球生物界发生了翻天覆地的变化:在2000万年的时间内,地球上突然涌现出各种各样的动物,它们不约而同地迅速起源、同时出现。

这就是著名的寒武纪生命大爆发。这些动物为何会在短时间内大量出现,至今仍被国际学术界列为“十大科学难题”之一。

为了解开这个难题,科学家在世界各地广泛收集寒武纪生物化石。但奇怪的是,寒武纪特异埋藏化石库的时间和空间分布并不均匀,大多数著名的寒武纪特异埋藏化石库都集中分布在华南板块和劳伦大陆(今北美大陆的主体)。

前不久,《国家科学评论》在线发表了中国科学院南京地质古生物研究所的一项最新成果,科研人员在华北地区首次发现距今约5.04亿年的寒武纪特异埋藏化石库,并将其命名为“临沂动物群”。这一发现让我们对5亿年前发生在华北板块上的生命演化故事,有了更为清晰的认识,也为研究地球生命演化打开了一扇新的窗口,补上了一块新的拼图。

寒武纪生命大爆发的未解之谜

对于过去,人类总有一种天生的好奇和敬畏;对于生命,人类也还有很多未知等待探索。

地球上所有的生命形式可以分成7大类:动物、真菌、原生动物、植物、古菌、细菌和病毒。其中,动物是从寒武纪开始集中、大量出现的。

中国科学院南京地质古生物研究所寒武纪大爆发研究团队的赵方臣研究员介绍说,在寒武纪早期几千万年的时间内,突然出现门类众多的无脊椎动物。节肢、腕足、蠕形、海绵、脊索动物等一系列与现代动物形态基本相同的动物在地球上来了个“集体亮相”。随后,包括脊椎动物在内的几乎所有动物门类在几百万年间快速出现,前寒武寂静的海洋瞬间变成了热闹的动物园。

也就是说,在不到地球历史1%的时间里,寒武纪生命大爆发诞生了地球上绝大多数动物门类,奠定了现今动物门类多样性的框架。

但是,令科学家不解的是,在早期更为古老的地层中,长期以来没有找到其明显的祖先化石的现象。同时,寒武纪特异埋藏化石库的时间和空间分布也不均匀,大多数著名的寒武纪特异埋藏化石库都集中分布在华南板块和劳伦大陆。

比如大家比较熟悉的布尔吉斯动物群在北美洲的加拿大发现,澄江动物群在我国的云南发现。而2019年在宜昌发现的清江生物群,与澄江动物群同属于华南板块。

这种地理分布的不均衡在寒武纪中期(苗岭世)表现最为明显:这一时期几乎所有的特异埋藏化石库都位于劳伦大陆,而此时恰恰是寒武纪演化动物群最为繁盛的阶段。“因此,这些客观条件在很大程度上制约了我们对寒武纪演化动物群面貌和格局的全面认识。”赵方臣说道。

我国是一个化石资源非常丰富的国家。据地质古生物学家调查发现,华北地区有大量的寒武纪地层,但长期以来,还没有发现类似的软躯体保存的特异埋藏生物群。理论上,华北板块不可能错过寒武纪生命大爆发,那么,这些化石究竟埋藏在哪里呢?

超35个化石类群现身“临沂动物群”

近年来,中国科学院南京地质古生物研究所寒武纪大爆发研究团队在这一地区展开了大量野外工作,并选取代表性层位和剖面进行了集中采集,收集到了数千枚精美的化石标本。

本次综合研究的“临沂动物群”来自山东省临沂市西郊的寺口剖面,软躯体化石集中产出于寒武系张夏组盘车沟段下部的黑色与黄绿色页岩中。科研人员根据其中的三叶虫,确定特异埋藏化石库的时代为距今约5.04亿年寒武纪苗岭世鼓山期的早期,稍微晚于布尔吉斯页岩生物群。

赵方臣告诉记者,目前,已有超过35个化石类群在“临沂动物群”中被发现,丰富了这一时期海洋生物与群落的多样性面貌。其中组合中多样性最高的类群是非三叶虫节肢动物,又以奇虾类和莫里森虫类最为引人注目。除节肢动物以外,多样的海绵动物和蠕虫状动物也值得进一步深入研究。

“‘临沂动物群’中的化石大部分为软躯体形式保存,且许多都保存了精细的解剖结构,如附肢、眼睛、消化系统和刚毛等,为我们进一步了解这些生物的解剖结构提供了新信息。”赵方臣说。

赵方臣表示,软躯体动物极易分解腐化,很难保存为化石,只有在特定条件下才能形成化石。在华北地区,过去也有科学家采集了大量寒武纪化石,但都是保存在硬质的碳酸岩中,化石大多为三叶虫的骨片,而对泥岩的采集鲜有涉足。

经过对软躯体化石保存条件的深入研究,赵方臣决定对华北地区细腻的泥岩进行挖掘。经过数年的采集,大量寒武纪软躯体动物化石重见天日。

科研人员发现,与其他经典的布尔吉斯页岩型特异埋藏化石库一样,临沂特异埋藏化石库中的软躯体结构以碳膜的形式保存在背景层与事件层交互出现的地层中,证实了类似的埋藏学路径在软躯体化石保存中具有普遍性。

华北首次发现寒武纪特异埋藏化石库

作为华北板块第一个被综合研究的寒武纪特异埋藏化石库,科学家对“临沂动物群”寄予厚望。它有望为华北寒武纪特异埋藏化石库的研究开启新的篇章。

“在寒武纪时期,地球大陆的板块与现在大不相同,我国的华北板块与长江流域的场子地台、华南地区的华南褶皱区还处于分离状态。华北板块是一个独立块体,当时临沂所在的位置,大概位于华南和加拿大中间,是茫茫大洋中的一块孤岛。”赵方臣说,作为中国传统“中寒武统”的标准地区,华北板块的寒武纪中期地层序列完整,化石丰富,是寻找这一时期特异埋藏化石库的潜力地区。

而远在数千公里之外的华南板块,澄江生物群代表了寒武纪生命大爆发的高峰期。在那之后,生命演化呈现什么规律,与奥陶纪生命大辐射如何衔接?解开这个谜团就需要“中寒武统”的华北板块“接力”跑下去。

“我们认为生命演化是有连续性的,华北板块发现的‘临沂动物群’正好接上了澄江生物群,可以研究两者之间的相关性。”赵方臣表示,华北板块寒武纪特异埋藏化石还有待进一步发掘研究,有望在更晚的地层中获得新的发现,把寒武纪到奥陶纪的生命演化故事讲得更完整。

同时,“临沂动物群”与同期的北美特异埋藏化石库之间有许多相同的生物类型,其中一些珍稀节肢动物,如迷音虫和莫里森虫,即使在原产地北美也十分少见,这暗示了华北与北美软躯体动物群在这一时期的密切联系。

通过聚类分析、非度量性多维标度变换和网络分析等定量分析手段,科研人员进一步明确了华北与北美软躯体动物群之间的联系。“这表明华北可能充当着东冈瓦纳与北美之间的生物地理纽带。不过,由于来自不同角度的古地理证据尚存在差异,这种联系的生物地理解释还需要进一步的研究评估。”赵方臣说。(张 晔)

来源: 科技日报

没有人是一座孤岛,病毒是人类共同的敌人

作者:陆玄同

近日,武汉市旭光学校一名中学生给世卫组织驻华代表高力写了一封信,他在信中讲到武汉已逐渐恢复生机后,第一次亲近自然的感受,明白这种平凡生活来之不易。他写到,世界很大,但没有人是一座孤岛,病毒是人类共同的敌人。我和同学们有一个共同心愿,为这个世界作点贡献。他还说,愿意将自己和班上小伙伴们做垃圾分类收集到的饮料瓶等可回收物品,换取成班级活动费用捐给世界卫生组织。最后他呼吁全世界的青少年携起手来,尽其所能,努力帮助需要帮助的人们。

淳朴的语言,细腻的感受,刻画了一个来自疫情重灾区孩子的成长,他的话语让人感受到了充满阳光的武汉现在的模样,不止是学生们似乎都一夜长大了,整个抗疫期间,90后、95后甚至是00后,奔赴在防疫最前线,担起了时代的使命与责任。他们的成长让人欣慰,也看到了希望。

因为经历过所以更加明白战“疫”的艰辛,成果的来之不易。推己及人,这位中学生的感悟一字一句感人肺腑且如此明晰深刻:没有人是一座孤岛,病毒是人类共同的敌人。是啊,新冠病毒没有戴有色眼镜,它是全人类共同的敌人,没有国界,不区分种族。只有同心抗疫才能渡过难关。

国家主席习近平在同德国总理默克尔通电话时表示,“病毒不分国界,是全人类面临的共同挑战。任何国家都不能置身其外,独善其身。在这次抗击疫情的过程中,中德、中欧展现出团结合作的力量,发挥了正能量。”病毒无国界,这是基本共识。国内防疫出现良好局面,可西方某些政党不仅自身防疫工作一塌糊涂,反而频频甩锅中国,企图将丑化恶化中国当成转移焦点,疏解民怨的一种拙劣手段。一个连小学生都懂的问题,总有人假装不懂,频频制造摩擦和阻力。这种行为不仅仅是对中国艰苦卓绝的抗疫历程的污蔑,也是对国际社会共同抗疫的不负责任。

毫无疑问,战“疫”目前是全人类的共同责任。只有团结才是最好的良药,只有合作才是唯一的出路。从疫情发生以来,中国始终本着公开、透明、负责任的态度及时向国内外发布疫情信息。

从中国在创纪录短的时间内甄别出病原体,到及时主动同世界卫生组织和其他国家分享有关病毒基因序列;从采取强硬措施,以最全面、最严格,且远远超出《国际卫生条例》要求的高标准应对疫情,到派遣医疗队奔赴国外,为数十个国家提供医疗救援物资等等,中国的抗疫的标准动作为很多国家提供防疫样本,这些都是有目共睹的。高力就曾积极评价中方为研发新冠肺炎疫苗和相关疗法所做的努力,以及中国通过双多边渠道为卫生资源相对不足的国家提供疫情防控专业技术、诊断工具与设备等方面支持。

自疫情以来,中国制定周密方案,组织各方力量开展防控,采取切实有效措施,始终把人民群众生命安全和身体健康放在第一位。当前,中国疫情防控阻击战取得重大战略成果,但境外疫情暴发增长态势仍在持续。因此,唯有同心抗“疫”才能赢得最终胜利。战胜关乎各国人民安危的疫病,团结合作是最有力的武器。(陆玄同)

21款最新一代GPU横评:回首没有硝烟的战争,成就更好显卡天梯榜

大部分玩家买显卡之前都会看看天梯榜,不过由于每次新卡出来测试的时候驱动不一样、平台不一样,会导致不同时间的测试结果都拿在一起比较的话会稍微有些不严谨,尽管仍然能反映出不同显卡的排名等等,但是我们的读者都知道我们的天梯榜单并不仅仅是排名,而是非常量化的数据。

所以这样累计下来难免会与当下的实情略有差异,故而在本世代显卡的英伟达安培架构显卡家族与AMD RDNA 2架构显卡家族接近尾声的时间点,我们将这些显卡在同一个驱动、同一个平台下进行一次横评。

这样既是为这一代之争做个总结,也是为近期需要购买显卡的朋友做个参考,毕竟下一代显卡面临高端卡功耗奇高以及中低端卡仍需时日发布的问题,还是有不少人会在当下节点选择这一代显卡的,最后本次横评也用来顺便校准一下我们的显卡天梯榜使之更为准确。由于我们的天梯榜数据是以传统光栅化游戏性能为参考的,所以这次游戏测试只比较传统光栅化游戏性能,而之后会针对N卡最新一代GPU再出一篇光线追踪游戏性能的横评。

显卡迷你天梯榜 (完整显卡天梯榜)

NVIDIA Ampere架构简介

SM单元的进化

RTX 30系显卡上的SM单元相比RTX 20系的,最大变化是加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。

大家都知道在Turing架构中,NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算。不过现代游戏应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU。也就是说,现在有两条不同的数据路径,一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理单精度浮点计算。

负责进行实时光线追踪运算的专用硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere 架构上也更新到了第二代,最主要是增加了动态模糊的加速运算支持。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度。另外在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。

Tensor Core这个负责运行AI计算的硬件单元在NVIDIA Ampere 架构上也升级到了第三代。其实之前发布的A100计算卡上已经用上了新的第三代Tensor Core,它能够提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不过游戏卡上面的Tensor Core进行了一定的精简,其FP16 FMA计算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。

而第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算有些什么用呢? 答案就是DLSS。DLSS的全称是Deep Learning Super Sampling,翻译成中文就是深度学习超级采样,它的作用是通过降低游戏内的渲染分辨率,同时以拉伸来提高显示分辨率,例如1080P的渲染分辨率以及4K(2160P)的显示分辨率,来达成提升帧数的目的。

此外,将不同类型的计算交给不同的单元去处理是从NVIDIA Volta架构就开始采纳的一种理念,当时引入的Tensor Core分流了很多AI相关的运算,而在其后引入的RT Core又将实时光线追踪相关的计算给分流了。但在Turing架构GPU上做不到全部运算都能够并行执行,到了Ampere架构上,NVIDIA提升了GPU内部各种单元之间的并行性,现在传统计算单元、RT Core和Tensor Core这三大单元可以同时工作,在原本基础上继续缩短帧渲染时间。

再之后就是HDMI 2.1这个备受期待的新输出端口了。在HDMI 2.1之下,显卡可以用单线材做到8K60Hz或者4K120Hz的输出。对于想用大尺寸电视打游戏的玩家来说是一个不错的福音。

NVIDIA Reflex

伴随RTX 30系显卡一同发布的,有一个对于电竞游戏,或者更仔细地说对于电竞选手来说很重要的新东西,那就是NVIDIA Reflex。那么这个NVIDIA Reflex到底是什么东西呢?其实它是分为两部分的,一部分是硬件,一部分是软件。

硬件部分是Reflex Latency Analyzer,它其实可以视作为LDAT的一个进阶版本,是直接预安装在显示器里的,可以用来测量玩家从点击鼠标直到画面出现变化之间的时间差,也就是整套系统的所有延迟。

而软件部分则是NVIDIA Reflex SDK。这个NVIDIA Reflex SDK的作用是降低以及测量渲染延迟的,开发者可以直接整合到游戏内。而在开启其低延迟模式后,可以让CPU与显卡同步,大幅度减少渲染序列,从而降低渲染延迟。

AMD RDNA 2架构简介

三大改进点

RDNA 2架构三大改进点:

·高频率设计:RDNA 2架构相比RDNA 1架构实现了同功耗下30%的MAX频率提升;
·无限缓存设计:可以消除带宽瓶颈,极大的提升了等效带宽并降低功耗,有助于提升能耗比;
·支持DX12U、DS API:紧随时代潮流,让A卡支持光追等高级API特性。

RDNA 2架构是一个强大的游戏架构,相比RDNA 1代架构主要有三个大改进。首先AMD在RDNA 2上实现了突破性的高频率设计,在拥有高频率的同时维持较好的能耗表现。其次AMD专门为RDNA 2研发了革命性的AMD Infinity Cache无限缓存技术,无限缓存在提供非常可观的等效带宽的同时还更节能,能耗表现更上一层楼。第三个改进点就是支持了DX12 Ultimate的高级特性,包括DXR、DirectStorage等API,让AMD的显卡也加入到支持DX12 Ultimate的大家族中。

先来看频率改进,RDNA 2实现了突破性的高频率设计,虽然与RDNA都是相同的7nm制程工艺但是进步巨大(到了RX 6500 XT和RX 6400还进一步升级了制程,采用6nm制程,是台积电7nm的改进版)。通过这张图表我们可以看到,以每个计算单元CU为例RDNA 2架构实现了相同功耗30%的频率提升,而如果是相同的频率则功耗只有RDNA的一半还少一些,也就是能耗比提升50%以上。

RDNA 2上AMD发明了全新的无限缓存技术,RDNA 2通过“无限缓存”大带宽、低功耗的帮助实现了IPC的提升、同时提高工作频率,完成每个时钟指令的功耗也下降明显。

RDNA 2架构上第三个改进点就是支持更多的高级特性。AMD在RDNA 2上终于全面支持了DirectX 12 Ultimate、DirectStorage API等高级特性,让A卡也可以使用诸如DirectX光线追踪、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等技术。

FSR技术的加入

在RX 6700 XT和Radeon RX 6500 XT发布之间的这段时间,FSR技术终于落地,AMD FSR技术是通过超分辨率来达到拉伸画面,再加上锐化,从而达到提高帧数之余又可以保持不错画面质量的目的,对标的是英伟达的DLSS技术。

AMD FSR总共有超高质量(Ultra Quality)、质量(Quality)、平衡(Balance)以及性能(Performance)这几个模式。这4个模式相对应的,就是4个不同的拉伸分辨率。以4K(2160P)为例,性能模式的输入分辨率是1080P,平衡模式是1270P,质量是1440P,而超高质量则是1662P。对于定位入门级的显卡来说,FSR技术的加持尤其重要,可以帮助用户获得更好的游戏体验。

测试平台与说明

我们的测试平台是基于酷睿i9-12900K搭建,尽量减少CPU瓶颈,显卡选择方面包括所有的NVIDIA的Ampere架构桌面显卡以及AMD这边的所有RDNA 2架构桌面显卡,一共是21张。

收集显卡不易,我们优先选用公版显卡或者公版频率的显卡进行测试,其中N卡方面GeForce RTX 3060 Ti到GeForce RTX 3090之间,除了GeForce RTX 3080 12GB这一款是用的一张索泰GeForce RTX 3080-12G6X PGF OC显卡之外,其他都是公版显卡,GeForce RTX 3050和GeForce RTX 3060本来就没有公版卡,这两个型号我们都收集到了影驰的金属大师Mini显卡,最后对于GeForce RTX 3090 Ti,用的是一张影驰GeForce RTX 3090 Ti名人堂超频实验室限量版。

AMD显卡方面,除了Radeon RX 6950 XT是一张技嘉Radeon RX 6950 XT GAMING OC 16G显卡之外,其他都是XFX讯景的显卡,大多也是OC版显卡,所以频率相对更高,代表的性能也更好,总得来说AMD这边的代表显卡可能平均有优势一点。

测试方面笔者将通过3DMark理论性能测试、实际游戏测试以及功耗测试三个主要方面进行测试。其中实际游戏测试的情况有必要说明一下,起初打算的是分三个分辨率,然后将所有显卡都分别在三个分辨率下进行实测。

不过这样会导致两个问题,一是低端入门级显卡跑4K分辨率的话会出现极低的帧数,不仅没有实际意义而且极低的帧数会导致误差较大,不能准确的体现出与其他显卡的性能差距;二是高端显卡比如GeForce RTX 3090 Ti跑1080p分辨率的话,由于CPU的瓶颈,也不能正确的体现出与入门级显卡的性能差距。

所以本着购买显卡时正确选择显卡的思路——先确定需要什么分辨率的游戏环境,再在一定范围内选择显卡——本次实际游戏测试部分会将显卡分为三组,分别是面向1080p游戏环境的、面向2K分辨率游戏环境的以及面向4K分辨率游戏环境的。

然后在各种定位的卡只跑其目标分辨率的基础上,将更高一级目标分辨率的显卡中性能最低的一张也参加降一级的分辨率游戏测试,这样就可以以此为锚最后将所有21张显卡的性能准确的统一反映出来。另外,再次强调一下,我们的天梯榜数据是以传统光栅化游戏性能为参考的,所以这里的游戏测试只比较传统光栅化游戏性能。

3DMark理论性能测试

我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

3DMark基准测试结果主要反映了这么几个情况:一是对于DX11 API来说,竞品之间A卡表现更好,对于DX12 API来说,竞品之间N卡表现更好,说简单点就是A卡玩老游戏比较占优势,而N卡对于新游戏比较占优势;二是就光追性能来说,N卡这边完全是大大的领先,说简单点就是如果看重光追性能的话无脑选N卡就是了,另外光追性能方面由于显存太小以及本身芯片性能羸弱,Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT这两者卡的光追性能对于游戏应用来说几乎等于没有。

实际游戏性能测试

游戏画质设置为预设里面的最高画质,不开启光线追踪,也不开FSR和DLSS,此外默认不是全屏的手动改为全屏,默认开启了垂直同步的手动关闭垂直同步,除此之外其他选项均为默认设置,均采用游戏自带的Benchmark输出结果。

游戏的选择方面,涵盖了代表最新单机大作类的游戏比如《看门狗:军团》、《极限竞速:地平线5》这样的,也有代表网络游戏类的比如《最终幻想14》、《战争雷霆》这样的,还有代表了较老一代的单机游戏比如《孤岛惊魂5》、《极限竞速:地平线4》这样的,以覆盖玩家玩不同游戏的情况。

1080P分辨率

面向1080P分辨率游戏环境的显卡中A卡主要是Radeon RX 6650 XT及以下的显卡,N卡主要是GeForce RTX 3050和GeForce RTX 3060,这里还加入了一张GeForce RTX 3060 Ti来对比。

Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT这两张显卡与其他卡有很大的差距,这两张卡要想有较完美的游戏体验,那么只能玩网络游戏类了,比如《最终幻想14》中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别可以达到70帧和97帧。对于压力较大的最新单机大作则很难有较好的体验,比如《看门狗:军团》中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别仅为24帧和34帧,在《极限竞速:地平线5》中更是分别只有23帧和24帧。

不过对于这中间的一些游戏,比如较老的、对配置要求不高单机大作,他们有的也能有较好的游戏体验,比如《孤岛惊魂5》中Radeon RX 6400和Radeon RX 6500 XT分别也可以达到63帧和84帧。其实这两张卡最主要的问题还是显存太小,4GB的显存放在如今确实太捉襟见肘了。

其他的几张卡相对来说差距就没有那么大了,不过GeForce RTX 3050还是可以单独拿出来分为一档,GeForce RTX 3050除了压力较大的最新单机大作难以有完美的体验之外(比如《看门狗:军团》47帧),大部分游戏还是可以很流畅的以最高画质运行的。

而如果想在1080p分辨率下普遍有较好的游戏体验,那么N卡还是起码GeForce RTX 3060吧,A卡则起码是Radeon RX 6600。

2K分辨率

面向1440P也就是2K分辨率游戏环境的显卡中A卡主要是Radeon RX 6700 XT及Radeon RX 6750 XT这两张,N卡主要是GeForce RTX 3060 Ti到GeForce RTX 3070 Ti这三张,这里还加入了一张Radeon RX 6800来对比。

在1440P也就是2K分辨率这块市场下,这些卡的差距相比1080p分辨率下小了很多(除了拿来对比的Radeon RX 6800这张4K守门员),尽管不同游戏中显卡的性能表现排序稍有不同,但是普遍来说GeForce RTX 3060 Ti是最低的,而即使是最低的GeForce RTX 3060 Ti也在所有游戏中都至少取得了60帧以上的帧数,最低的帧数是61.7帧,来自《全面战争:三国》这款游戏,而其他的卡更是可以无压力的畅玩2K分辨率。

4K分辨率

面向4K分辨率游戏环境的显卡中A卡主要是Radeon RX 6800及以上的显卡,N卡主要是GeForce RTX 3080及以上的显卡。

说起来,统计的时候才发现4K分辨率的市场是发布型号最多的一块市场,这让我不怀好意的想是不是因为这个市场的附加值最高,所以各家都推出较多型号来增加消费者的选择成本,来赚取更多的消费者剩余。

当然,也可以往好处想就是这个市场如果型号少的话,价格跳跃就太大,往好了说是让这一档中各种预算的消费者都可以买到预算相近的产品,但是说白了也是尽量的榨取消费者剩余。当然,这都是题外话了。

4K分辨率下Radeon RX 6800和GeForce RTX 3090 Ti这两张是要单独拉出来的,这两张是明显与其他卡差距较大的两张。Radeon RX 6800在每一个游戏的表现中都是这部分性能最低的,然而它并不能满足这部分的所有4K分辨率下的游戏都有超过60帧的流畅度,比如《看门狗:军团》仅有47帧,《全面战争:三国》更是只有37.9帧,考虑到这样的成绩,如果打算体验4K游戏的话,Radeon RX 6800我是比较不推荐的。

GeForce RTX 3090 Ti在这部分的表现很亮眼,它在很多游戏中都相比仅次于它的第二名有超过10%的领先,与其他显卡之间微弱差距的情况相比,有点鹤立鸡群的感觉,不过这张卡一定程度上算是英伟达炫技的产品,因为它实在售价太高昂了。

实际游戏性能指数

将以上的游戏实测结果汇总之后,就可以得到这21张显卡之间相对的性能幅度了,同天梯榜一样,这里将最强的GeForce RTX 3090 Ti定位参考标准100%,可以看到性能最低的Radeon RX 6400仅有其16.6%的性能,最强与最弱之间差距达到了6倍多。而Radeon RX 6800这张卡虽然AMD是宣传为面向4K游戏环境的,但是个人觉得还是把它定位在面向2K游戏环境的得了吧,它与其他4K梯队的差距太远了。

功耗测试

通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Time Spy压力测试中获得。

参测显卡的功耗实测如上,不过需要注意的是,由于参测显卡有公版频率方案的和OC版的显卡,其实并不适合代表芯片型号之间的差距,这里列出来只是给大家看看。

同时笔者也汇总了这些型号的官方标称的TGP/TBP,一般来说采用公版频率方案的“丐版”非公显卡实测会是这个功耗左右。

能耗比排行

为了尽可能准确,这里能耗比的计算采用的功耗都是官方标称的TGP/TBP,而性能则取自于前面汇总的实际游戏性能指数,总得来说,由于A卡方面几乎都是OC版显卡,所以这样计算的结果对于大部分A卡是有利的,不过如果采用实测功耗则会更加不准确,所以也没办法了,而且对于A卡内部的比较,这个计算还是很有参考性的。

相比较绝对性能的新高度来说,笔者更看重能耗比的进步,认为能耗比高低是比性能高低更能体现一款显卡是否更先进的标志(以实际发售的性能和功耗值,不谈以极低功耗换取高能耗比的方法),因为对于大多数用户来说,绝对性能提升到新高度意义不大,因为那些高端显卡实在太贵了,但是新的架构换来的能耗比提升却是可以收益的。

从能耗比方面可以看到,表现最好的一款型号是Radeon RX 6600,而这在笔者当时首发测试的时候就提到过了——“Radeon RX 6600给我印象最深的是其亮眼的能耗比表现,要知道GeForce RTX 3060可是170W的整卡功耗,Radeon RX 6600在仅有其77%的功耗下可以在传统光栅化游戏中达到与GeForce RTX 3060非常相近的游戏表现,凭这一点来说,可以认为针对传统光栅化游戏来说Radeon RX 6600是比GeForce RTX 3060更先进的显卡。”

所以如果你看重能耗比表现,Radeon RX 6600其实是一个非常好的型号。Radeon RX 6400虽然能耗比也几乎一般好,但是Radeon RX 6400性能太差,实用性大大降低,就主流级显卡来说,Radeon RX 6600这款型号确实挺不错的。当然,前提是你不看重光追性能,还是最前面就说过的,如果看重光追性能表现,同样的预算选择N卡才是对的。

说到N卡的话,N卡方面能耗比最好的就是GeForce RTX 3070这个型号了,属于中高端型号,跟Radeon RX 6600不在一个市场区间,其实这样的结果对于消费者挺好的,也就是说如果你预算有限的话,就别追求什么光追这种极致的画面体验了,一张Radeon RX 6600其实挺合适的。而如果你追求光追体验的话,那么建议至少以一套中高端的平台来避免整个游戏体验有短板,所以预算也建议中高级别,这样的话GeForce RTX 3070就挺合适这部分玩家的,这两个型号算是笔者比较推荐的两个型号了,刚好一个N卡一个A卡,一个主流档、一个中高档,其实应该这就覆盖了绝大部分游戏群体了。

性价比

最后,笔者搜集了近期电商平台上各款型号显卡的最低的典型价格,这里统计的是最低价格所以就没管什么品牌和频率了,价格方面可以看到以Radeon RX 6400为基准的话,最贵的GeForce RTX 3090 Ti是它的10.9倍,跨度可以说很大了,而其实从Radeon RX 6400到GeForce RTX 3080 Ti之间的那么多显卡价格依次增幅还不算很大,而Radeon RX 6950 XT、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3090 Ti这三张则是突然就贵的离谱。

我们对于性价比的计算公式定为:性能1.3/价格0.9*500 10。从结果可以看到A卡表现非常亮眼,占据了前三甲,不过这也是因为本次性能方面只关注了传统光栅化性能的原因。

这里要强调一下的是,不同与能耗比的测试结果,性价比受制于价格的波动在不同时间点可能会出现不一样的结果,读者参考的同时建议主要关注当下的价格来自己计算确认一下更好。

总结及购买建议

时间至此,关于本世代显卡的英伟达安培架构显卡家族与AMD RDNA 2架构显卡家族的战争算是落下帷幕了,这篇文章其实就算是给这两年之争做的一个总结。总得来说,目前英伟达还是处在明显的领先地位,而AMD通过合适的产品和价格定位在入门及主流档附近形成了不错的差异化竞争,这个大体形势和之前可以说是一样——也就是说入门及主流档选A卡,中高端及高端显卡选N卡。

具体的话,建议还是根据自己期望的游戏分辨率的环境来选择显卡,如果是1080p分辨率的话,Radeon RX 6600是笔者最建议的一张显卡,考虑到目标人群的基数,综合上性能、价格、能耗比表现,这张卡也是笔者认为这一代显卡中最优秀的一张显卡,而且性能低于Radeon RX 6600的显卡型号除了有特殊需求,否则笔者也不太建议购买,Radeon RX 6600算是这一代独显的起步门槛。

2K分辨率的话,最推荐的是GeForce RTX 3060 Ti或者GeForce RTX 3070,根据预算选择其中之一就好,如果实在纠结,或者预算模糊,我更加推荐GeForce RTX 3070,因为GeForce RTX 3060 Ti相比较来说性能还是与Radeon RX 6600差距不够大,有点不上不下的感觉,而GeForce RTX 3070综合来说是2K分辨率解决方案中最好的一张,性能足够支撑的起来,而且能耗比排名N卡第一。

4K分辨率的话,我比较推荐GeForce RTX 3080 12GB或者GeForce RTX 3080 Ti,推荐GeForce RTX 3080 12GB算是较多的还是考虑到性价比的原因,而GeForce RTX 3080 Ti则是综合了性能表现和价格。

最后,根据本次的测试结果,我们也相应的修正了一下我们的显卡天梯榜,使得其与实际情况更加相符。如果以上的购买建议不能解决你的问题,也欢迎参考我们的显卡天梯榜选择适合自己需求的显卡。

关于这些显卡的光追性能对比,请留意我们接下来的测试。

2020年,这些网红不一样

来源:中国新闻网

感谢你们,在这个特殊的年份,给我们带来的每一分钟的感动!

终于,2020年的进度条就快要拉满了。

如果用一个词来形容你的感受,会是什么?魔幻、改变、珍惜……

回首这一年,我们见证了世界太多的变化,目睹一件又一件不平凡的事情发生,同时,还看到这样一群普通人成为了“网红”,你还记得他们吗?

蜘蛛猴面包

年初,许多人回乡和出行的脚步被新冠肺炎疫情困住,在武汉“封城”、大家被恐慌情绪笼罩之时,有一群亲历者,用自己的镜头记录了普通人与疫情的拉锯战。

腊月二十九,武汉影视工作者“蜘蛛猴面包”决定拍下“封城”后的日常生活:赶赴一线奋战的医护人员、为医护人员免费提供住所的老板、用轮椅推着老伴徒步看病的老人、等待药品的患者家属、骑着摩托坚持送餐的外卖小哥……他镜头中的普通人温暖而坚强。

短短几天,“蜘蛛猴面包”成了网红,粉丝涨了几百万,评论里都在说:“感谢你让我们看到了人性中的美好和善良。”“谢谢你让我们看到真实的武汉。”

来源:视频截图。

大连小伙

尽管暂时封闭,但这座城市并没有变成一座孤岛。疫情期间,这里诞生过无数志愿者的故事,其中,有一位经历了“汉囧”之旅的大连小伙让大家印象深刻。

今年2月,大连小伙蒋文强本想搭乘高铁去长沙,却坐错车厢来到了武汉,由于离汉通道关闭,差点露宿街头的他报名成为了武汉市第一医院的志愿者,并逐渐克服内心恐惧,成为医院里的大红人“大连”。

3月底,蒋文强跟随结束任务的辽宁医疗队返回家乡,后来大连突发疫情,他再次主动请缨,穿起防护服当起志愿者。在2020年的末尾,他总结道:“志愿者,是我这一辈子都要爱惜的身份。志愿服务是我这一辈子都要做的事儿!”

来源:视频截图。

钟美美

全民抗击疫情期间,人们被迫隔离在家中,跟着短视频学做奶茶、蒸蛋糕,跟着直播下单螺蛳粉,视频深刻介入和改变了大家的生活。13岁的男孩钟美美,惟妙惟肖地模仿老师上课,给那些日子带来了快乐。

神模仿和金句不断,让这位“戏精学生”一夜爆红,被围观、被讨论、许多镜头挤到他的卧室,有公司直接给出一百万的签约邀请,最终,他和家人选择了拒绝。

在最近一场活动上,钟美美说,“我很幸运,出生在这个时代,可以让大家看到我的表演,并且喜欢我。这就是这个时代的改变,还有改变为我们带来的惊喜。”他还表示,自己未来打算做一名演员,最重要的是读完大学,因为他不想做一个没有文化素养的演员。

来源:视频截图。

丁真

同样因为短视频爆红、被无数人围观的,还有藏族小伙儿丁真。

在网友的担心中,这位“甜野男孩”会被娱乐公司争抢,参加选秀出道,但当地抢先一步,签约他为理塘县文旅体投资发展有限公司的员工,之后,丁真开微博、拍视频、出席推介会,迅速成为当地文旅宣传的一环。争抢他的,是四川、西藏乃至全国各地的文旅机构。

丁真的走红是偶然,但在这背后,人们看到了理塘县多年来为脱贫事业付出的努力。过去的理塘海拔高、条件差,而今,这里已经退出贫困县序列,为迎接各地游客做好了准备。

这场连续剧里,大家记住了丁真清澈的眼神、灿烂的笑容,记住了他身后的雪域高原和“小马永远跑第一”,更记住了理塘县的名字。原来,网红还可以有这样的打开方式。

来源:微博截图。

贺娇龙

在丁真为理塘成功带货之后,新疆伊犁哈萨克自治州昭苏县副县长贺娇龙也火了。在一则视频里,她身披红色斗篷策马雪原,为当地的旅游项目代言,英姿飒爽。

2020年,直播带货成为消费的关键词,人们发现,越来越多的基层干部也加入到带货主播行列。其实,早在视频走红之前,贺娇龙就开始出镜为当地农副产品进行直播带货,销售额逾千万元,打赏收入也已突破百万元,而这些打赏收入都用于公益事业和慈善。

贺娇龙说,自己并不想当网红,只希望更多的人能够通过视频认识美丽的昭苏,让昭苏县成为全国“网红”打卡地,助力当地的农业和旅游业发展。

来源:视频截图。

张桂梅

如果说,直播带货是通过消费来改变乡村的图景,那张桂梅校长所在的华坪女高,就是用知识改变贫困山区女孩们的命运。

63岁的张桂梅已经坚守滇西深贫山区教育事业数十年,她创办了全国第一所全免费女子高中,为了让女孩们走进学校,她挨家挨户做工作,为了督促她们考出好成绩,身患多种疾病的她每天只睡几小时……12年来,1800多个原本可能辍学的女孩走出大山、圆梦大学。

被问到“这辈子的价值在哪”时,张桂梅说:“不管怎么着,我救了一代人。不管是多是少,她们后面过得比我好,比我幸福,就足够了,这是对我最大的安慰。”

“我生来就是高山而非溪流 ,我欲于群峰之巅俯视平庸的沟壑。我生来就是人杰而非草芥,我站在伟人之肩藐视卑微的懦夫。”这则誓词,无论什么时候读来都让人肃然起敬。

来源:视频截图。

在2020年,还有这样一些人成为网红,他们的出名并非因为才华或者美貌,也许你记不住他们的名字,但一定曾为这些画面感动、叫好:

浙江温州,一对农民夫妻在田间地头跳起自编的“曳步舞”,笑容极具感染力,原来,范得多曾因车祸患上抑郁症,妻子彭小英便拉着他一起跳舞,渐渐走出阴霾找到了快乐。

来源:视频截图。

江苏连云港,一位交警看到孩子们过马路,跟车主示意后,他满面笑容地跑向孩子,护送这群孩子过马路,期间一直弯腰张开双臂保护着孩子们。

来源:视频截图。

河南郑州,一男子失足跌落黄河,危急之时,另一名男子划着桨板成功截住了落水者,原来救人者曾是一名专业皮划艇运动员,五年前因为伤病退役,整个救援全程只花了27秒。

来源:视频截图。

山东滨州,一醉酒男子持刀接连攻击路上的行人,还将一个女孩脖子割伤,只见退伍老兵手提长棍冲出来,快速打掉男子手里的刀,另一位热心市民又拉来了电动车,将歹徒制服。

来源:视频截图。

辽宁大连,一位蓝衣外卖员被罐车拖行的钢丝绊倒,撞到桥墩后昏迷,后方黄衣外卖员奋不顾身地冲入火海将其拖出。他说,即便自己被烧了也必须去救人,不然这辈子都过意不去。

来源:视频截图。

2020年,这些普通人走红的故事不在少数,他们帮助澄清误解、纠正刻板印象,在大家焦虑的时刻带来快乐、温暖,在危急时刻勇敢挺身而出,甚至,他们只是用最接地气的方式展示了自己的真实日常,就值得站在舞台中央。

多年后,也许再有人仔细写下2020这一年,那将会是浓墨重彩的一页。经历一个又一个魔幻故事的同时,我们也看到,还有很多平凡的光。

普通人可以是网红,平凡者可以成英雄,流量可以改变家乡、用在更广阔的地方,平日里的默默付出,会聚成成就美好生活的力量;困境中,无数微小的善意聚集起来,能让更多的人看到希望。

这些看上去非典型的网红,成为2020年独特的注脚。这样的他们,不妨多来些!

作者:任思雨

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